教你如何手工打造一个完美的WinPE3.0步骤

时间:2022-04-30 23:52:05 手工 我要投稿
  • 相关推荐

教你如何手工打造一个完美的WinPE3.0步骤

  WinPE,全称Windows Preinstallation Environment即Windows预安装环境,它不是一个常规用途的操作系统,无法作为日常工作使用,而是常作为安装、故障排除和恢复的一种工具。下面高手就来教教大家如何自己动手来制作一个完美的WinPE3.0。

  一、具体制作方法:

  1、把windows7光盘(或光盘镜像)里的sourcesboot.wim文件复制到d:winpesources目录

  2、在附件提供imgaex目录里右键点击inf文件,选安装。(Imagex 6.0 AIK 封装工具)

  3、运行cmd,进入imgaex目录。

  4、imagex /mountrw d:winpesourcesboot.wim 2 d:winpenew (将d:winpesourcesboot.wim镜像映射到d:winpenew目录)

  5、删除d:winpenew根目录下的setup.exe文件。删除sources文件夹,很重要,可以精简winpe哟。

  6、imagex /unmount /commit d:winpenew (合并对d:winpenew目录中映像文件的修改,并将其卸载)

  7、imagex /compress maximum /export “d:winpesourcesboot.wim” 2 “d:winpepe3boot.wim”,把boot.wim分离并重新压缩。

  7、d:winpepe3boot.wim即为修改后的镜像。这个时候运行这个映像winpe是默认的“命令提示符”窗口。

  二、制作PE光盘镜像:

  1. 新建d:winpepe,新建d:winpepesources

  2. 复制(windows7光盘为X)X:boot目录(包括文件)到d:winpepe

  复制X:efi目录(包括文件)到d:winpepe

  复制X:bootmgr文件到d:winpepe

  复制修改后的boot.wim文件到d:winpepesources(X为windows7光盘符)

  3. 用UltraISO提取windows7光盘引导文件,保存为windows7.bif

  4. 用UltraISO将d:winpepe下的目录和文件添加到光盘镜像,加载windows7.bif,保存镜像为PE 3.0.iso

  三、图像shell(下面内容来自M$)

  Winpeshl.ini 可控制是否将自定义外壳程序加载到 Windows PE 而不是默认的“命令提示符”窗口。若要加载自定义外壳程序,请创建一个名为 Winpeshl.ini 的文件,然后将它放在自定义 Windows PE 映像的 %SYSTEMROOT%“System32 中。该 .ini 文件必须包含以下部分和项:

  [LaunchApp]

  AppPath = %SYSTEMDRIVE%”myshell.exe

  [LaunchApps]

  %SYSTEMDRIVE%“mydir”application1.exe, -option1 -option2

  application2.exe, -option1 -option2

  将 AppPath 项设置为外壳应用程序的路径。该路径可以是完全限定路径,您也可以使用环境变量(例如 %SYSTEMROOT%“System32”Myshell.exe)来表示该路径。AppPath 项不支持命令行选项。

  使用 [LaunchApps] 部分运行带命令行选项的应用程序。应用程序按照列出的顺序运行;应用程序的名称及其选项以逗号分隔。

  当退出“命令提示符”窗口或自定义外壳应用程序时,Windows PE 将重新启动。

  重要事项:

  不要编辑 Setupreg.hiv 的 HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMSetup 注册表项中的 CmdLine 值来启动外壳应用程序。CmdLine 的值可调用 Winpeshl.exe,Winpeshl.exe 会执行很多函数,包括调用 Windows PE 中的默认“命令提示符”窗口或您的自定义外壳应用程序。

  举例:用bsexplorer制作自制版WindowsPE,从网上下载bsexplorer程序,从CMD到imagex目录:imagex /mountrw d:winpesourcesboot.wim 1 d:winpenew,解压bsexplorer后连同文件夹一起放到d:winpenewwindows目录中,把上面建的Winpeshl.ini,里面要指出bsexplorer.exe所在的路径,放到d:winpenewwindowssystem32中。

  定义:

  【bs_desktop.ini】

  这个文件是用来自定义PE的桌面快捷方式的,第一行的 [Desktop CFG file Ver.1] 必须保留。

  格式:

  《-ItemBegin-》

  ItemX=

  ItemY=

  Caption=

  ExeName=

  IconName=

  IconNumber=

  ExeDir=

  CmdParam=

  ShowState=

  《-ItemEnd-》

  举例:

  《-ItemBegin-》

  ItemX=20

  ItemY=20

  Caption=资源管理器

  ExeName=%SystemDrive%Program filesA43A43.exe

  IconName=%SystemDrive%Program filesA43A43.ico

  IconNumber=0

  ExeDir=%SystemDrive%Program filesA43

  CmdParam=

  ShowState=NORMAL

  《-ItemEnd-》

  参数说明:

  每一个左边上的图标都是由这样的一段配置生成的,每个图标开头和结尾必须有 《-ItemBegin-》 和 《-ItemEnd-》 , ItemX= 是指图标的横向距离,默认第一列为 20 ,第二列为 100 ,第三列为 180 ,以此类推(每下一列的值都比前一列增加 80 ,这是默认的设置,可以自由修改,但这是最好的设计了)。 ItemY 和 ItemX= 一样,但指的是横向坐标(即行数)。 Caption 填什么都可以,支持中文,是图标下的名称文字。 ExeName则是目标文件或程序的路径(要求包括扩展名,可以不是绝对路径。允许使用系统变量)。 IconName 是此快捷方式的图标路径, IconNumber 是此图标文件中的第几个图标,默认为 0 。 ExeDir 是此文件或程序的运行路径。 CmdParam 是专门应用于这个程序的启动(命令行)参数(例如 Nero StartSmart Essentials 的启动参数是 -ScParameter=8 ),大部分大型软件都有用到。 ShowState 是目标的显示方式,默认为 NORMAL ,在此参数下打开窗口不会有任何变化,仍然是原样。

  这个文件是用来自定义PE的登录方式的,这里只讲解 [Shell] 部分, [Shell] 此行必须保留。

  格式:

  举例:

  BS图形界面=%SystemDrive%Program FilesBsExplorerexplorer.exe

  参数说明: = 之前的内容为登陆框下拉菜单中的显示文字(允许空格和汉字),之后的内容为一个PE Shell的路径,其实就是一个可执行程序,但是如果只打开一个普通应用程序的话就不会打开桌面,当此程序结束时会退回登录对话框。无论 [Shell] 下面的内容你删去了什么,举例中的那行一定要保留,否则下拉菜单中不会出现 BS图形界面项,自然也无法进入桌面了。

  这个文件是用来自定义PE的快速启动栏的,第一行的 [QLaunch CFG file Ver.1] 必须保留。

  格式:

  《-ItemBegin-》

  Caption=

  ExeName=

  IconNumber=

  《-ItemEnd-》

  举例:

  《-ItemBegin-》

  Caption=显示桌面

  ExeName=@ShowDesktop

  IconNumber=20

  《-ItemEnd-》

  参数说明:与 bs_desktop.ini 文件一样,就是参数少了点。

  这个文件中保存着需要用到的一些常见的小程序图标(16×16),此文章中所有的 IconNumber= 都指向这里,所以比较重要。第一个编号为 0,第二个编号为 1 ,以此类推,您可按照16×16的大小添加或修改图标。

  这个文件中只有几个需要特别讲解的地方:

  DesktopBkgndText= 显示在桌面右下角的文字,颜色默认为白色,可自由修改,值为空时会显示一段版权说明。

  DesktopTextColor= 规定了桌面上的文字颜色,格式为十六进制颜色数值,默认为 $00ffffff 。

  DesktopTextBkColor= 规定了桌面上的文字的背景色,格式为十六进制颜色数值,默认为 $ffffffFF 。

  其它可能有用的参数(不做详细解释):

  NoCheckFiles= 不检查文件,默认为 YES 。

  NoStartMenuIcon= 无开始菜单图标,默认为 NO 。

  NoStartMenuMargin= 无开始菜单边缘空白,默认为 NO 。

  NoDesctopIcon= 不显示桌面快捷方式,默认为 NO 。

  NoQlaunchBar= 不显示快速启动栏,默认为 NO 。

  这个文件是最重要的!它规定了开始菜单中的内容。

  格式:

  ShowInAutorun=

  EnableInAutorun=

  ParentItem=

  Caption=

  ExeName=

  IconNumber=

  ExeDir=

  ShowState=

  《-ItemEnd-》

  举例:

  《-ItemBegin-》

  ShowInAutorun=YES

  EnableInAutorun=YES

  ParentItem=office

  Caption=Word

  ExeName=%SystemDrive%program filesOffice97WORD.EXE

  IconNumber=45

  ExeDir=%SystemDrive%program filesOffice97

  ShowState=NORMAL

  《-ItemEnd-》

  参数说明: ShowInAutorun= 和 EnableInAutorun= 两项好像基本在我的自定义实验中并没有什么用处,所以不做讲解。大部分参数都与以上介绍的几个文件相同,ParentItem= 是指向此快捷方式放入哪个文件夹(如果要放到开始菜单的根目录下的话,就需要写入 root )。建立文件夹的格式为:

  《-ItemBegin-》

  ShowInAutorun=YES

  EnableInAutorun=YES

  ParentItem=programs

  Caption=Office 97

  MenuId=office

  《-ItemEnd-》

  MenuId 是一个唯一的标识,普通快捷方式的 ParentItem= 指向的就是这里。

  同样需要特殊说明的是建立分隔线,格式为:

  《-ItemBegin-》

  ShowInAutorun=YES

  EnableInAutorun=YES

  ParentItem=root

  Caption=-

  《-ItemEnd-》

  同样, ParentItem= 的值属性同上(译为:“母物品”)。

  imagex /unmount /commit d:winpenew

  imagex /compress maximum /export “d:winpesourcesboot.wim” 1 “d:winpepe3boot.wim”

  然后把boot.wim放到d:winpepesources中,用Ultraiso制作ISO文件(步骤同上)。

  至此,一个完美的WinPE3.0就制作完成了,用户可以把制作好的WinPE3.0安装在Windows系统内,这样一来,系统遇到紧急故障时就可以通过这个来进行修复了。

【教你如何手工打造一个完美的WinPE3.0步骤】相关文章:

教你如何打造高效团队08-02

教你如何制作手工袋06-03

教你如何手工制作布艺笔筒06-04

教你如何手工制作DIY粽子06-03

教你如何制作玫瑰手工香皂06-03

教你如何安装数码大师步骤教程06-03

教你如何打造自动赚钱的旅游网站06-04

教你如何手工制作纸巾盒06-03

教你如何手工自制礼花弹06-03

儿童手工如何草编戒指步骤教程02-04