LOL英雄联盟S7最新妖姬怎么玩

时间:2022-04-05 06:03:45 游戏 我要投稿
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LOL英雄联盟S7最新妖姬怎么玩

  LOLS7的妖姬一个很全面的英雄,四段位移、被动隐身、分身。外加一个锁链的留人技能,改版以后依旧是强势的中单刺客英雄。那么下面是JY135小编带来的LOLS7妖姬中单天赋符文和出装推荐的内容,希望对您有所帮助。

  一、LOLS7妖姬中单天赋推荐

  在凶猛系里点出双刃剑以及赏金猎人增加妖姬的爆发能力,妖姬是一个比较好抓人的英雄可以去各路游走拿人头所以可以很轻易的叠满赏金猎人。其次我们在诡诈系点出野蛮、刺客、精密、雷霆领主、野蛮增加我们的刷兵能力,刺客与精密加强我们秒杀后排时的伤害、而雷霆的伤害则使妖姬的爆发伤害再次提升一个档次。

  二、LOLS7妖姬中单符文推荐

  符文的话我推荐红色带九个高级法穿,黄色带九个高级成长生命值,蓝色带六个高级成长冷却、三个高级法术抗性,大精华带三个高级法术强度。

  我来说明一下,首先是红色的高级法穿和高级法术强度大精华,能增加妖姬的伤害,然后是黄色的成长生命值,我想有很多人会问为什么不带高级护甲,我想说妖姬这种机动性极高且打完一套需等下一套的爆发型AP刺客你难道打完一套站着和对面中单对着A?所以还不如带生命值来得实在,至于蓝色带成长冷却就不用说了AP法师必要的减低技能CD,三个高级法术抗性是稍微降低一下对线期地方中单对你造成的伤害。(以上符文对战AD中单时也可使用,如有需要可以撤掉三个魔法抗性直接换成法术强度进一步提升伤害) 推荐打野组合:瞎子、狮子狗、螳螂、拳姐等···单体伤害极高的爆发型打野。

  三、LOLS7妖姬中单出装推荐

  (中野AD则出时光之杖、法穿鞋、金身、灭世帽、法穿棒或大面具、卢登的回声、中野AP则出时光之杖、深渊、法穿鞋、金身、灭世帽、法穿棒或大面具)此套出装缺点为前中期伤害不足,优点为血量高、抗性高、后期伤害依然爆炸、拥有一定的续航能力。

  到这里肯定又有人会想说第一件出时光杖太拖节奏了还不如出个火箭腰,首先妖姬是个缺蓝的英雄第一件出时光杖的话能提升妖姬的续航能力让妖姬在线上待更久做更多事情(试想一下,别人在回程补给时你却因为时光杖的特性可以刷多一波兵或抓一波人)久而久之就可以积累出优势。如果你以为这个就是第一件出时光杖的意义那你就错了,严格上来说时光杖在二十分钟才算得上是一件完整的装备,二十分钟后的时光杖可以给你提供500的生命值、400的法力值和100的法术强度,我们不看时光杖的被动,就单单看它所给的面板数据就足以表明时光杖值得起我们花那么多经济第一件出它。

  四、LOLS7妖姬中单打法教学

  一、对线

  在做出时光杖前或时光杖后我们都是比出纯输出类型的中单伤害稍微的低一点,这时候我们就要配合我方打野了,我方打野如果抓我们这条路时我们应当直接W踩上去用E和R、Q打出留人和伤害配合打野击杀对方中单(E/R衔接完美的话可以打出整整三秒的控制!),然后迅速推线。但如果我方打野不来抓的话我们可以利用WR连招快速推线然后继续跑去F4收掉三只小的或是推完线后利用视野真空期去抓人。

  如对方中单是你一人即可独自击杀的英雄(例如卡牌大师这种带硬控的但伤害也不是非常高的)千万不要盲目的用QW去消耗对面因为此类英雄大部分都带有控制技能如果对方打野抓住你一波视野真空期来蹲你那你很可能将被击杀,一定要做好视野再开始考虑击杀前的消耗。要记住,视野永远是人头降临前的铺垫。

  二、团战

  像妖姬这种爆发型刺客中单永远要躲在阴暗的角落找准时机一击必杀!在这里我为大家推荐几套妖姬的团战连招,首先是WQRE这套连招,用于远程秒杀对方脆皮,此连招的好处在于瞬间贴脸打出爆炸伤害让对方毫无反应时间;接下来是WRQE这套连招,用于超远距离消耗或击杀,此连招的好处在于能瞬间回到安全位置保证自身不会死亡,建议对方有残血或以消耗为目时才使用此招;然后是QRW这套,要用此连招需要以下几个条件:

  (1)对面C位还在赶来团战或接近团战的位置(敌方还没参与进团战中)。

  (2)需要一个无敌方视野且是对方C位的必经之路上。

  (3)QRW技能施法距离足够。(必要时可以闪现补足不够的距离)

  此连招所需条件苛刻但所造成的伤害却是前两个打法无法比拟的,如没有足够的条件请不要轻易尝试!因为这套技能过后你就只剩下回到原地的W和闪现这两个逃生技能。慎用!

  五、s7妖姬的一些连招教学

  一、6级前的对线连招

  WQ、WE、WEQ、WQE连招保留,反制连招EAQW

  1.WQ是利用W的大范围施放印记为前提,回来之后利用Q技能打击敌人或敌人附近的小兵,完成一次雷霆+印记连招,这个连招在妖姬刚出来的时候虐菜会非常好用,对面会完全不知道妖姬的连招,这样对线可以轻松打崩,即使对手有所了解,先手W也可以压制其走位,让他难受。

  2.WE是利用E的技能特性,使用单个E链住敌人,然后直接触发印记伤害,WE的变种连招是WQE和WEQ,WEQ较为实用,而WQE主要用来打敌人的惯性思维,W过去你猜我是先手Q还是E?确保E的命中,在E的过程中穿插平A,敌人离开范围跟Q,打出印记。

  3.反制连招是面对敌人先手突进的反手连招,是妖姬最恐怖、伤害最高的对线连招,面对亚索E或小鱼人E,甚至是预判劫的R落地位置,施放E技能(劫落地接虚弱或E金身),链住直接打出印记,可以W跟二段印记,一套连招直接打到敌人痛不欲生。

  二、实用的单杀连招

  WQARWE(稳定印记触发)、WEQ(A)REA(伤害最高)、WRW(A)QE(远距离)

  新版妖姬要练会W起手的复杂连招,那种可以直接先E中的敌人必然是妖姬单方面的屠杀,先讲几个典型的连招,在妖姬CD满了之后,还会有更多变种连招。

  敌人有位移的时候,你的E不稳,逼出位移跟RW稳定触发印记,这时用到的第一个连招就是WQARWE,先逼位移用RW触发印记。敌人没有位移,你一个WE直接命中,E的控制时间够,可以疯狂怼伤害,用RE跟二段控制。远距离追击战,没有优势最好二段W踩到人施放印记,有位移逼位移,没位移直接怼,近距离用Q直接稳定触发印记,后手再跟E。

  总之,除非装备巨大优势,否则不管什么连招,妖姬至少要确保3个技能命中敌人,3技能+1印记伤害才充足。

  三、团战AOE连招:WRWQ

  因为R机制改了,所以你的手速必须要更快,并且必须要找准切入时机,确保你的W不会被打断,WRWQ技能连招AOE伤害爆表,装备好的情况下甚至可以一套技能摧毁敌人的所有战斗力。

  四、欺诈分身与戏耍逃生

  1.欺诈分身:官方介绍视频已经说了,你可以RR上路然后GANK下路,也可以RR上路真的GANK上路,假作真时真亦假嘛。

  但是今天我要给大家说一个更秀的连招,在一次战斗中使用2次R的效果,首先召唤RR分身(注意计算好CD什么的),远一点,让她走一会等R的CD,你在旁边埋伏敌人,等分身来了,直愣愣地走过去骗技能,然后真身出现,一通乱打,R复制再出现一个分身,对面直接懵逼,然后你就可以用核心连招秀死他了。

  2.戏耍逃生:与现在的妖姬不同,新版妖姬戏耍逃生过程中可以用小技能杀人,利用4秒回到原位,W和R穿插印记伤害过程中分身不断出现,把敌人耍的团团转。

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