活动方案

时间:2024-01-18 07:49:59 活动方案 我要投稿

活动方案

  为了确保事情或工作有效开展,就常常需要事先准备方案,方案是书面计划,具有内容条理清楚、步骤清晰的特点。方案应该怎么制定呢?下面是小编帮大家整理的活动方案7篇,希望能够帮助到大家。

活动方案

活动方案 篇1

  一、指导思想

  根据《幼儿园教育指导纲要》的要求:幼儿园要创造一个自由、宽松的语言交往环境,鼓励幼儿大胆、清楚地表达自己的想法和感受,尝试说明、描述简单的`事物或过程,发展语言表达能力和思维能力。为丰富校园文化生活;营造良好的校园文化氛围;提升幼儿语言表达能力,特举办此次活动。

  二、活动目标

  1.为幼儿创造一个自由、宽松的语言交往环境。2.树立自信心,大胆展示自己的风采。3.提升幼儿大胆表达的能力。4.为幼儿园选拔优秀小主持人。

  三、活动准备

  幼儿在家长的帮助下提前一个星期准备好自己的比赛内容,形式不定。

  四、组织部门

  节庆组、大班年级组

  五、参加对象

  大班全体幼儿、节庆组全体教师

  六、评委

  三位园长、小中班年级组组长、两位家长代表

  七、其它工作人员

  主持人:刘静场景布置:节庆组摄像:吴正兰拍照:王宁计分:芦琳叶俊秋

  八、比赛形式:

  (一)初赛

  由各班策划在班级中进行海选,大班各班选出2名选手最终参加幼儿园的初赛。

  初赛内容:

  儿歌、舞蹈、绕口令、歌曲、小故事、脱口秀、散文诗朗诵等形式不定(内容自选),时间不超过2分钟。

  初赛时间:

  初赛地点:各自班级。

  (二)决赛:

  1.初赛中选拔的12选手参加决赛,选手提前抽取出场序号。

  2、决赛内容:

  (1)自我介绍(时间不超过1分钟)

  (2)主持脱口秀:根据幼儿园提供的主持稿进行现场模拟主持。(时间不超过1分钟)

  (3)才艺表演

  3、决赛时间:

  4、决赛地点:音乐厅附比赛评分标准:

活动方案 篇2

  二、活动主题:“喜迎教师节 欢度中秋”

  三、活动时间:20xx.09.10 — 20xx.10.7

  四、活动目的:

  1)以“中秋节、国庆节”为契机,通过策划一系列活动,进一步宣传企业的整体形象,提高企业在顾客及供应商中的知名度和美誉度;

  2)借助“中秋节”、“国庆节”等节日的到来,策划实施一系列大型促销活动,刺激消费群,吸引目标消费群及潜在的消费群,最大限度地扩大销售额;

  3)通过策划一系活动,加深爱家超级广场与消费者的相互了解与情感沟通;

  扩大企业知名度,进一步树立爱家“关爱社区居民共建温馨家园”的社会形象。

  五、活动对象:顾客、供应商、员工

  六、活动广告语:

  七、活动广告语:

  1)喜迎国庆 欢度中秋

  2)月圆中秋 情系iga

  3)情满月圆 举国同庆

  4)中秋佳节 iga浓您家乡情!

  5)中秋合家欢 佳节大献礼

  6)望月怀远 花好月圆

  7)每逢佳节倍思亲 iga为您送温情

  8)礼情款款 欢度佳节

  9)热烈庆祝中华人民共和国成立55周年!

  10)爱是挚诚 家乃至亲

  11)品质、服务、物有所值!

  12)关爱社区居民 共建温馨家园

  七、活动布置与宣传

  (一)场内外布置

  1、场外:

  1)巨幅:各分店根据物业实际尺寸联系制作,内容为中秋节各项主题促销活动和全场月饼优惠大酬宾的信息;

  2)展板:主要公布此次各项主题促销活动的所有内容,传达活动信息,吸引顾客;

  3)橱窗玻璃:设计制作中秋节及国庆节的主题橱窗广告,增加节日的.喜

  庆气氛;

  4)派发印有“超市”的广告气球10000只,(主要是广场和小区以及店内悬挂)。

  2、场内:

  1)吊旗纸:设计制作以传统佳节“中秋节”及国庆节为主题的一款吊旗纸,烘托喜庆的节日气氛,美化卖场环境;

  2)牌楼:采购部联系供应商提供赞助中秋牌楼,置于月饼一条街,突出月饼区域特色布置;

  3)收银台布幔:收银台使用红色布幔布置,突出喜庆气氛;

  4)手工吊旗纸:在卖场显眼的区域,制作各种主题促销内容的手工吊旗纸;

  5)全场悬挂纸红灯笼布置卖场,制作“月饼一条街”宣传牌,突显传统的特色,美化购物环境;

  6)根据卖场实际情况,适当设计制作一系列广告宣传牌,美化卖场,传达信息

活动方案 篇3

  五一是各大店铺大搞促销活动吸引客源的好时机。一些爱是服装五一活动方案范本,欢迎能够阅读。

  一、服装促销计划的种类

  随着服装促销目的的不同,服装促销计划有下列不同的种类:

  (一)年度服装促销计划

  一般而言,为营造卖场的气氛与动感,应以年度为计划基准,规划年度服装促销计划时程,并且以下列为主要重点:

  1、与当年度的营销策略结合

  专卖店与消费者接触最为亲密,公司与消费者之间是有赖营销沟通策略的展现,每年推出不同主题的营销策略,可以建立消费者对品牌形象的认知更为肯定,因此年度服装促销计划结合营销策略,将可以使得品牌形象更加强烈,消费者对品牌好感度增加,同时结合营销策略也能使得资源运用更为集中,具有延续效益,范文之规划方案:服装店五一活动方案。例如某休闲服饰店年度营销沟通策略主题为“社区生活伙伴”,举办的服装促销活动以社区为主要目标群体,表现出对社区的关怀与共同生活的信念,因此举办“社区休闲大赛”服装促销活动,以凝聚社区情感,并且增加社区消费者对本店的好感度。

  2、考虑淡旺季业绩差距

  任何品牌几乎都会有季节趋势的特性,对于业绩会有不同比率的变化,因此在年度经营计划应已考虑此特性,当然服装促销活动的规划必须要考虑淡旺季的影响,淡季的服装促销活动除了会延缓业绩下降外,并可以尝试以形象类服装促销活动,来增加品牌形象的认知,旺季的服装促销活动因竞争较为激烈,通常以业绩达成为主要目标。

  3、节令特性的融合

  节令包括国定假日与非国定假日,国定假日型例如国庆日等,非国定假日例如情人节、母亲节、父亲节等,另外中国传统习俗节令也是不能忽视的。

  4、年度服装促销行事历

  年度服装促销行事历是以年度营销计划为策略始点,将整年度的服装促销活动,以行事历的方式表达,目的在使得品牌以策略的观点充分掌握年度服装促销活动的重点,同时也能以整合性的营销策略规划服装促销活动。

  (二)主题式服装促销计划

  所谓主题式服装促销计划是指具有特定目的或是专案性服装促销计划,最常使用在店铺开业、周年庆、社会特定事件以及商圈活动。

  1、店铺开业

  店铺开业代表新通路点的开发以及服务地区的延伸,为专卖店的一大要事,开业期间能吸引多少消费者,会影响未来店铺营运的业绩,因此通常店铺开业期间会搭配服装促销活动,以吸引人潮并且刺激购买欲望。店铺的经营有赖消费者的维系,因而消费者资料相当重要,所以在开业期间的服装促销活动就得在此多费心思,不妨利用开业服装促销留下消费者资料,作为未来商圈耕耘的基础。

  2、周年庆

  店铺既然有开业,当然也有周年纪念,因此周年庆的服装促销活动成为目前最常被炒作的话题。虽然周年庆年年都有,若是能多加一点创意,多用点心,仍然可以走出刻板的模式,创造出新鲜感的话题。

  3、社会特定事件

  专卖店除了销售外,就另一种层面而言,也是资讯信息流通中心,是以专卖店对于社会发生的事件,必须时时保持敏感度,平时与消费者接触时可当作闲聊话题,拉近彼此距离建立情感,遇某一事件发生时,也可以举办服装促销活动,一则表示企业关怀社会,一则刺激购买提高业绩。

  4、商圈活动

  零售店的经营具有区域性,商圈消费者的掌握为最根本之道,连锁店虽然拥有多家店经营的规模利益,仍不能脱离商圈耕耘的基本动作,因此商圈活动必然成为未来区域经营的重点,规划方案《服装店五一活动方案》。

  (三)弥补业绩缺口的服装促销计划

  业绩是专卖店维持利润来源最主要的管道,也是代表品牌在竞争下市场占有的态势,营业人员每日所为即是在确保业绩的达成,因此以月为单位,以周为单位或以日为单位,都应设立预警点,若发现到达预警点即以服装促销活动来弥补业绩的缺口,为了能有效而准确地达到目的,平日应建立“服装促销题库”,遇有状况即能派上用场。至于预警点的.设立标准,则会因各业态及专卖店特性而有差异,不妨以过去正常业绩趋势为参考值;某店铺在当日下午六点累积业绩通常为该日业绩的60%。诸如此类,以专卖店特性,建立预警点的参考值,对业绩的达成有相当大的帮助。当然设立预警点不能一成不变,必须随时参酌每一个时点的各种因素,才能符合当时的效益。

  (四)对抗性服装促销计划

  经营本身是动态的,在市场的激烈竞争之下,专卖店随时要有接受挑战的准备,由于连锁店的蓬勃,竞争的加速化是可以预期的,消费者长期地笼罩在服装促销的诱惑,竞争对手的服装促销活动很可能使得我们的消费者流失,造成业绩的减少,必要的对抗性服装促销活动因此而产生,由于对抗性的服装促销活动通常较为紧急,可运用的时间较短,若能平日建立“服装促销题库”,在面对应变时,将可以立即运用。

  二、服装促销方案计划

  经过上述阶段的策略思考之后,接下来便是拟定服装促销方案,服装促销方案的内容包括以下的项目:

  (一)目标对象

  只针对某一群消费者举办的服装促销活动,以便拟定最适合的服装促销手法。

  (二)主题

  主题的设定必须具有创意性、话题性,若能创造出口语或标语,则可兼具广告效果。

  (三)诱因

  诱因是指消费者获得的部份,例如赠品、折扣等,诱因的大小要同时考虑消费者的接受度,以及企业成本的负担。

  (四)参加条件

  参加条件是界定哪些消费者可以参加,以及如何参加此服装促销活动,例如:购买金额满300元可参加抽奖。

  (五)活动期间

  活动期间指服装促销期间的设定,依过去经验及消费行为特性,决定长短合适的活动期间。

  (六)媒体运用

  媒体的运用是指通过讯息传递的管道,将服装促销的讯息传达给消费者,由于讯息是否准确且即时的传达给消费者,对于服装促销期间的来客数会有相当的影响,因此必须谨慎地评估及选择媒体。

  服装店如何做促销,这可是一件大学问,做的好的促销会让商家赚翻了天,可是失败的后果只能是连本带利都赔掉了。那让我们看看那些奇思妙想的促销技巧是如何来的?

  一、打1折

  商家打折大拍卖是常有的事,人们决不会大惊小怪。但有人能从中创意出“打1折”的营销策略。实在是高明的枯木抽新芽的创意。

  日本东京有个银座绅士西装店。这里就是首创“打1折”销售的商店,曾经轰动了东京。当时销售的商品是“日本GOOD”。

  具体的操作是这样的:先定出打折销售的时间,第一天打9折,第二天打8折,第三天第四天打7折,第五天第六天打6折,第七天第八天打5折,第九天第十天打4折,第十一天第十二天打3折,第十三天第十四天打2折,最后两天打1折。

  商家的预测是:由于是让人吃惊的销售策略,所以,前期的舆论宣传效果会很好。抱着猎奇的心态,消费者们将蜂拥而至。当然,消费者可以在这打折销售期间随意选定购物的的日子,如果你想要以最便宜的价钱购习,那么你在最后的那二天去买就行了,但是,你想买的东西不一定会留到最后那两天。

  实际情况是:第一天前来的客人并不多,如果前来也只是看看,一会儿就走了。从第三天就开始一群一群的光临,第五天打6折时客人就像洪水般涌来开始抢购,以后就连日客人爆满,当然等不到打1折,商品就全部买完了。

  那么,商家究竟赔本了没有?你想,消费者纷纷急于购买到自己喜受的商品,就会引起抢购的连锁反应。商家运用独特的创意,把自己的商品在在打5、6折时就已经全部推销出去。“打1折”的只是一种心理战术而已,商家怎能亏本呢?

  二、一件货

  对买新产品的商家来说,最吸引消费者的无非是“新”,如何再在“新”上继续作文章呢?

  意大利有个莱尔市场,就是专售新产品的。有些新产品很畅销,许多消费者抢着购卖,没抢到手的,要求市场再次进货,可得到的回答竟是:很抱歉,本市场只售首批,买完为止,不再进货。

  对此,有些消费者很不理解,还向旁人诉说。但从此以后,来这里的消费者中意就买,决不犹疑。不难看出,莱尔市场的“割爱”是个绝妙的创意,它能给消费者留下强烈的印象——这里出售的商品都是最新的;要买最新的商品,就得光顾莱尔市场。

  这真是“新”上创新的创意!

  三、明亏暗赚

  日本松户市原市长松本清,本是一个头脑灵活的生意人。

  他经营“创意药局”的时候,曾将当时售价200元的膏药,以80元卖出。由于80元的价格实在太便宜了,所以“创意药局”连日生意兴隆,门庭若市。由于他不顾赔血本的销售膏药,所以虽然这种膏药的销售量越来越大,但赤字却免不了越来越高。

  那么,他这样做的秘密在哪里呢?

  原来,前来购买膏药的人,几乎都会顺便买些其它**,这当然是有利可图的。靠着其它**的利润,不但弥补了膏药的亏损,同时也使整个药局的经营却出现了前所未有的盈余。

  这种“明亏暗赚”的创意,以降低一种商品的价格,而促销其它商品,不仅吸引了消费者,而且大大提高了知名度,有名有利,真是一举两得的创意!

活动方案 篇4

  一、活动背景:

  春节过后,“五一”节将是我们面对的第二个销售旺季,在此期间,“五一”长假,客流增加,需求旺盛,为了更好的抓住这一契机,特推出本次特别企划活动,本次促销活动将通过一定的低价敏感商品及应季商品的促销,拉动周遍顾客群,稳固周遍顾客群,从而树立好当家的形象。

  二、活动主题:家的感觉,价的乐趣

  三、活动时间:4月28日~5月10日

  四、活动目的:让顾客朋友们度过一个轻松、休闲、娱乐、省钱的假期,享受一家人购物的幸福快乐,从而促进假日消费,提高卖场的销售额。

  五、活动地点:店内促销

  店外联系日化类、奶制品等厂家做场外促销,最好联系一家做场外大型促销(演出)等活动。

  六、促销的形式:买赠、现场试吃、抽奖等。

  七.活动内容:

  1.“五一”,我想要的'五元、一元商品集中营,组成商品商品特卖区(小食品、小百货、日化类等),做封面。

  2.商品折扣购:一次性购物满38元的顾客可享受大米/500g的折扣,五一折每人限1kg

  3.凡一次性购物满38元以上的顾客朋友,凭电脑小票,可参加幸运抽奖活动,78元2次,买的多机会多,中奖的机会就越多,以此类推小票不累计,最多不超3次(外场专柜、家电不参与此项活动)。可幸运获得以下丰厚奖品:(见奖品设置:)

  一等奖:价值300元礼品一份(总计5份)

  二等奖:价值30元礼品一份(5份)

  三等奖:价值10元礼品一份(20份)

  四等奖:价值3元礼品一份(100份)

  五等奖:价值1元礼品一份(500份)

  注:1.当日现场抽取奖品,购物小票不予累计(多买多重)。

  2.店内所有员工一律不允许参加此次活动。

  八、促销品的选项(共计150个单品)

  生鲜类:促销品项25个(惊爆价商品要求5个)

  惊爆价蔬菜每天1个单品,每日现采,(据价格优势的蔬菜)主要为早市提供,正常促销品4个单品,如:西红柿、黄瓜、包菜、蒜薹等。

  肉类2支:如五花肉、2:8肉馅,每周做一个。

  水果类:应季水果),每天一个单品做惊爆价,正常单品4个如:苹果、梨、草莓等。

  日配商品:500g水饺、汤圆、小笼包各一个单品、鸡腿、鸡翅。

  水产、海鲜类商品各1个

  面包类2个单品,每周做一个

  熟食、凉菜个选择一个单品

  散装食品4个单品:散果冻、饼干、蜜饯、沙琪玛等

  食品类:促销品项50个(惊爆价商品5个)

  针对整件商品(5个单品):水、啤酒、绿茶、桶面、火腿肠、奶制品。

  应季饮料(7个单品):如2.25l可乐、2l橙汁、1.5绿茶、500ml水、500ml绿茶、橙汁、听装啤酒等

  休闲零食(15个单品):饼干、薯片、虾条、袋装果冻、720g沙琪玛、400g米饼、米通、压缩饼干、袋装瓜子、花生、蛋黄派、面包、龟苓膏、400g火腿肠等

  冲调类(4个单品):五连包面、凉茶、500g果珍。

  日常生活用品(15个单品):油、袋装米、面、榨菜、腐乳、壶装醋、酱油、鱼罐头、味精、酱类、紫菜类、腐竹、粉丝、芥末油、花椒油等。

  百货类:促销品项30个单品(惊爆价商品5个)

  家用百货:雨伞、围裙、沐浴花情侣套装、16头晒架、纯棉毛巾、男女丝袜、女士长筒袜、男女凉拖做4.90元、整理箱、男女内裤、牙具合、旅游套包、保温杯、衣物整理袋、一次性纸杯、吊带背心、睡衣、床上四件套、拖把、太空杯、钢丝球套装、澡蓝、凉席、凉枕、调味合、凉衣架等

  家用休闲:羽毛球拍套装、油画棒、玩具类、文具类、

  日化类:促销品项30个单品(惊爆价商品5单品)

  清洁类:卫生巾、护垫、湿巾、合抽、软抽、蚊香、花露水、杀虫剂、牙膏、牙刷、香皂、1800g洗衣粉、肥皂、洗手液、柔顺剂、芳香剂等。

  洗护类:200ml洗发水套装、200nl沐浴露、啫喱膏、防晒霜套装、洁面乳、香水、婴儿洗护类等。

  九、部门的配合:

  企划部:

  版面要求:10p正8k铜板纸

  1.负责对本次活动的设计、印刷、发放及协调工作;

  2.25号早上所有dm促销品项开始拍照,进行排版设计。

  3.26号----27号送交印刷,28日必须印刷完毕。

  4.28--29号组织人员对dm宣传单进行发放。

  5.可以做一张喷绘悬挂在门口(放大:本次活动的内容及特价品)。

  6.30号促销活动开始。

  各部门:

  1.各部门主管讨论dm商品品项,那类做封面、底面、惊爆价、需放大等。

  2.所有dm样品及赠品25日之前必须到位,并做详细的登记。

  3.所有dm商品在活动期间必须保证商品的供应。

  4.29号晚上下班之前把所有dm商品必须陈列到位,pop悬挂到位,全部dm商品到收银台前进行试扫,发现有误的地方及时进行更正。

  5.客服部负责对本次活动抽奖进行全面监管,控制赠品发放,并进行登记整理,负责顾客咨询的解释、顾客对活动反映并及时上报。

  6.门店广播负责整体活动的滚动宣传,每半小时播一次。

活动方案 篇5

  活动目的:

  通过活动,让青少年去了解古城的历史,以现代科技为媒介发挥青少年的想象力和创造力,通过青少年的独特视角去挖掘xx区丰富内涵,展望未来,引导青少年从小热爱科学、热爱古城、关心xx区、做一个合格的xx区小主人。

  活动内容:

  一、“古城新秀”摄影比赛

  每人限交作品一幅,把5r照片装裱在a4幅面的硬卡纸上,附上作品名称及简短说明,并注明所用相机型号、拍摄地点、姓名及学校和班级。

  二、“童心说越秀”摄影故事创作及演绎比赛。

  用古城越秀的照片按照自己的设计组成一个反映古城越秀的风土人情、历史变迁或创新发展的小故事,照片装裱在a3幅面的硬卡纸上,参照连环画样式写上标题、文字、使之形成一个完整的'故事,照片数不少于3幅,最多不超过a3硬卡纸。右下角注明所用的相机型号、姓名及学校和班级。演绎时间限时5分钟,可以个人、小组或家庭形式进行,形式不限,但须与作品注明一致。

  三、“古城新秀展风姿”电子报创作比赛

  以电子板报的形式图文并茂地反映古城越秀的风土人情,历史变迁或创新发展,使用软件不限。大小a3幅面,右下角应注明作者姓名及学校和班级,上交时请附上装有该作品的软盘或光盘。参加该项比赛的同学请于5月8日拿回学校交电脑老师进行指导。

  交作品时间:

  以上的三项比赛请同学们利用五·一假期制作作品,假期回来5月8、9日按要求把作品交到大队部,谢谢!请老师们发动有条件的同学参加,4—6年级至少每中队每个比赛有一个参赛作品交。

活动方案 篇6

  湾龙一小“雷锋纪念日”活动方案

  当阳春三月踏着轻盈的脚步向我们款款走来之际,我们将再次掀起一股学雷锋的高潮。今年,我校一年级的学雷锋活动以“弘扬雷锋精神,争当美德少年”为口号,以“立足校园,走向社会”为宗旨,不断丰富和发展新时期学雷锋活动的内涵和形式,努力培养学生关爱他人、服务社会的优良品质。学校于20xx年3月集中开展纪念学习雷锋活动五十二周年活动。制定方案如下:

  一、活动主题:

  以学习雷锋精神为主题,弘扬民族传统和民族精神,增强师生“我与学校共荣辱”的责任感。开展“爱祖国,爱家乡,爱学校,爱班级”的四爱教育,增强主人翁意识,学会尊重他人、保护环境、尊重自我,具有良好的服务意识。坚持"从我做起,从身边的小事做起",促进学生良好行为习惯的形成,进一步推动我校的精神文明建设,为创建文明学校作出自己应有的贡献。

  二、具体要求:

  活动月的口号是“雷锋就是你我他”。结合本校行健娃成长方案重点在文明、洁美、乐学3个方面开展活动,立足实际学雷锋,发扬钉子精神、艰苦朴素作风和助人为乐传统。具体要求做到以下5点:

  1、见到杂物弯弯腰,节制零食不乱抛。

  2、遵规守纪理应当,诚信朴实生之道。

  3、文明礼节很重要,不拘小节必自扰。

  4、勤奋学习善思考,消极懈怠是徒劳。

  5、环境优雅育英才,老师教导要记牢。

  三、学雷锋活动月具体安排:

  1、3?8国际妇女节,组织学生开展“感恩母亲”活动(为妈妈制作一张心意卡,给妈妈洗一次脚,给妈妈写一封感谢信,做一件力所能及的家务活等),活动形式各班结合实际自定。

  2、各班召开一次以“我向雷锋学什么?”为主题的队会,做好记录。

  3、“我与雷锋精神同行”黑板报布置,通过黑板报宣传雷锋精神。

  4、通过向同学们倡议“我为学校(社区)做一件好事”活动,培养乐于助人,爱劳动爱卫生的`雷锋精神。

  5、组织各班少先队员开展雷锋故事分享会,寻找身边的小雷锋活动,学唱《学习雷锋好榜样》。

  6、围绕“绿色校园”的主题而开展活动。开展绿化、美化、环保行动,节水、节电、节粮评比活动。做到“杂物三不扔”(不扔废纸,不扔塑料袋,不扔废包装盒),“两见两主动”(见到地上有杂物主动拾起,见到有人乱扔杂物主动劝阻)。

  7、结合植树节,积极组织学习参加“美化校园”的活动。把爱祖国与爱学校、爱班级结合起来,引导广大学生积极投身养绿、护绿活动,不断增强绿化意识、环保意识和家园意识,争做爱绿护绿的小卫士。

  8、遵规守纪,开展零扣分活动。每一位同学都要严格的要求自己,在纪律、卫生、文明举止方面展开竞争,不断改正自己的缺点,人人争做“语言文明、举止高雅、助人为乐、大公无私”的好学生。争当文明使者。

活动方案 篇7

  在本店为广大顾客带来欢乐的同时,现在本店将拳皇97、头文字D5、E舞成名这三个街机游戏作为本动力火车城主打游戏,选出周冠军、季度冠军和年冠军等众多奖项,为的就是给广大电玩发烧友建立一个良好的交流和切磋平台。不要在犹豫了,带上你的热情放弃那虚无缥缈的网络在动力火车城创造自己的神话吧!(周一至周五的淘汰赛本店将不承担比赛所需费用,淘汰赛中由本店专程人员全天后记录,比赛需双人同时进行才会记录。)

  比赛规则与介绍:

  1:每月的第二个星期一至星期五进行晋级赛,赢得场数最多的将获得周六周日的决赛资格。获得周冠军的选手可继续参加以后的淘汰赛,但是不给予记录比赛成绩。

  2:禁止裸杀。

  3:禁止使用BUG包括隐藏人物等

  4:头晕可继续追打。

  5:允许神乐两段必杀。

  6:比赛开始喊两声名字不到视为自动弃权。

  动力火车城第一期街机拳皇97季度冠军选拔赛

  经历了热血而又残酷的淘汰晋级,但是就在今天我们将会选出三名月冠军然后带着你们对电玩动漫的热情继续走下去。姜还是老的辣?还是后来者居上?我们不得而知。今天让我们一起见证在以后街机拳皇97的王者诞生的过程吧 。

  比赛规则与介绍:

  1:每6个月底最后一个周日下午2点整将进行月冠军争夺赛。(月冠军名额三位)

  2:禁止裸杀。

  3:禁止使用BUG包括隐藏人等

  74:头晕可继续追打。

  5:允许神乐两队必杀。

  6:三战二胜。

  7:禁止使用无限连击,例如龙儿626b踢中后不可以再以任何形式连击出第二下626b,特瑞的26b无限连击禁

  止,角落里的反转脚只能连击两次(爆气后可以连击三次,禁止)东仗、猴子、金家攀、草稚京、不知火舞这些游戏角色里的无限连击都禁止。

  8:比赛开始喊两声名字不到视为自动弃权。

  动力火车城第一期街机拳皇97年冠军争夺赛

  比赛规则与介绍:

  1:每年12月最后一个周日下午2点整进行年冠亚季军争夺赛。

  2:禁止裸杀。

  3:禁止使用BUG包括隐藏人物等。

  4:五战三胜,排好顺序后示意裁判将不可在更改。

  5:禁止使用无限连击。

  6:比赛开始喊两声名字不到视为自动弃权处理。

  奖品设置:

  周冠军六名:奖励50枚游戏币。(一个星期选一名周冠军)

  季度冠军三名:奖励100枚游戏币和精品小号毛绒玩具一个。(每六个月在周冠军中选出三名月冠军) (每年12月最后一个周日进行年冠亚季军争夺赛)

  年冠军一名:奖励1000元人民币和大号毛绒玩具一个。

  年亚军一名:奖励600元人民币和中号毛绒玩具一个。

  年季军一名:奖励200元人民币和100枚游戏币。

  动力火车城头文字D5主题活动策划

  动力火车城第一期头文字D5周冠军争夺赛

  速度与激情的结合,现实与梦想的实操,赛车与车手的释放。《头文字D5》车速神话的传说,秋名山车神风暴再次来袭!准备好挑战他了吗?让我们创造属于自己的车速神话,这一切不仅仅只是梦······(周一至周五的晋级赛本店将不承担比赛所需费用,比赛须有两名玩家同时进行时本店专程人员才会记录。)

  比赛规则与介绍:

  晋级比赛按积分制,排名前10的进入月冠军争夺赛。

  1:每个月的第四个星期一至星期五进行周冠军晋级赛,周日下午6点开始月冠军争夺赛。

  2:星期一至星期五晋级赛必须两人对战三回合以获得相应的积分。

  3:比赛中随机选择赛道及天气,并且比赛开始时统一开启后追模式。

  4:进入第一个弯道前和最后一个弯道不允许阻挡对手。

  3比0获胜选手 积分5分

  2比1获胜选手 积分4分

  轮空选手积分3分

  1比2失败选手 积分2分

  0比3失败选手 积分1分

  缺席的选手积分0分

  动力火车城第一期头文字D5季度冠军争夺赛

  能参加季度冠军争夺赛的朋友想必都是速度的代言人,然而就在今天你们还要在你们的运气和车技上再次经受更残酷的磨练与淘汰。准备好了吗?香车为伍速度作陪,起步吧!速度的代言人们,让大地有你们这样一群精灵而不会再感觉到寂寞。

  比赛规则与介绍:

  1:季度冠军争夺赛每6个月的最后一个周日下午6点准时开始,比赛开始时喊名两次不到场者视为自动弃权处

  理。

  2:季度冠军争夺比赛图定为八方原,三战二胜。

  3:进入第一个弯道前和最后一个弯道不允许阻挡对手。

  4:比赛开始时统一开启后追模式。

  动力火车城第一期头文字D5年冠军争夺赛

  今天将会有人站在动力火车城头文字D5的最顶端,就如同车神一般的存在。今天很多人会因为几秒的差距儿与冠军失之交臂,也会有很多人会觉得失落,但是你们在感叹、流泪之前请你们无所顾忌的像飓风一样狂飙一次吧,!!让今年的你留下一些以后你会津津乐道的故事。

  比赛规则与介绍:

  1:年冠军争夺赛在每年12月底最后一个周日下午6点准时开赛,比赛开始时喊两次名字不到场者视为自动弃权

  处理。

  2:年冠军争夺赛指定图为长尾。

  3:五局三胜制。除店放指定图以外,参赛选手各自选一图,随机两图。

  4:进入第一个弯道前和最后一个弯道不允许阻挡对手。

  5:比赛开始后统一开启后追模式

  奖品设置:

  周冠军六名:奖励50枚游戏币。(一个星期选一名周冠军)

  季度冠军一名:奖励200枚游戏币和精品中号毛绒玩具一个。(每六个月在周冠军中选出三名月冠军) (每年12月最后一个周日进行年冠亚季军争夺赛)

  年冠军一名:奖励1000元人民币和大号毛绒玩具一个。

  年亚军一名:奖励600元人民币和中号毛绒玩具一个。

  年季军一名:奖励200元人民币和100枚游戏币。

  动力火车城E舞成名主题活动策划

  动力火车城第一期E舞成名周冠军选拔赛

  在本店为广大顾客带来欢乐的同时,现在本店将拳皇97、头文字D5、E舞成名这三个街机游戏作为本动力火车城主打游戏,选出周冠军、月冠军和年冠军等众多奖项,为的就是给广大电玩发烧友建立一个良好的交流和切磋平台。不要在犹豫了,带上你的热情放弃那虚无缥缈的网络在动力火车城创造自己的神话吧!!!!(周一至周五的淘汰赛本店将不承担晋级赛所需费用,淘汰赛过程中由本店专程人员全天后记录。)

  比赛规则与介绍:

  1:每个月的第三个星期周一至周五进行晋级赛,取个人最高分进行晋级淘汰和获取周六周日的周冠军争夺赛资格。周冠军争夺赛将在周日下午2点准时开始

  2:比赛时使用E舞模式和经典模式、情侣模式为准,取个人最高分纪录晋级。

  ﹙如有情侣模式参加取个人最高分纪录﹚

  3:比赛时歌曲选定为3星或3星以上歌曲,歌曲速度为×3为准。

  4:禁止混歌,可开启隐藏设置。

  5:周冠军争夺赛开始时喊两声名字不到者,按自动弃权处理。

  动力火车城第一期E舞成名月冠军选拔赛

  再美好的事物都有残酷的一面,当你们现在站在这个位置的时候你们已经淘汰了很多参赛选手和你们自己的朋友,但是你们不要难过也不用悲伤。因为你会带着他的梦一起走下去,走得更远更高

  比赛规则与介绍:

  1:每个季度底最后一个周日下午4点整将进行季度冠军争夺赛。﹙季度冠军名额一位﹚

  2:比赛时使用E舞模式、经典模式、情侣模式为准。﹙如有情侣模式参加取个人最高分纪录﹚

  3:比赛时歌曲选定为3星或3星以上歌曲,歌曲速度×3为准。

  4:禁止混歌,可开启隐藏模式设置。

  5:舞蹈编排与创新可安全晋级。

  6:月冠军争夺赛开始时喊两声名字不到按自动弃权处理。

  动力火车城第一期E舞成名年冠军争夺赛

  是否在经过这么多比赛让你感觉到越来越兴奋,是否感觉自己就和舞林高手一样?但是你也只是舞林高手而已,接下来的挑战会让你登上动力火车城舞林至尊的宝座,你准备好了吗?让世界一睹你的舞姿,让世界因为你的舞姿而呐喊、赞叹吧!!!!

  比赛规则与介绍 本次E舞成名年冠军比赛规则与官方比赛规则大意像同,总分:60分

  1、【20分】基础分值,此项目细分为四个指标

  ①生命值与评价。(10分)

  评价S:10分

  评价A:9分

  评价B:7分

  评价C:5分

  评价D:4分

  评价E:3分

  评价F:0分(不过关)

  ②素质印象。(5分)

  表演者的入场退场及基本礼仪

  A:有入场自我介绍,谈吐大方自然生动。2分

  B:和评委与观众有互动。1分

  C:退场表现有致谢。1分

  D:中途失败有致歉动作。1分

  ③曲目难度系数奖励(0~5分)

  曲目难度以3星为基础。每向上一个星级曲目奖励2分。最高奖励5分。

  三星:0分

  四星:2分

  五星:4分

  六星或以上:5分。

  ④设置项目分。(0~5分)

  去手:-3分

  去中建:-2分

  去手和中建:-5分

  隐藏设置开启:+2分

  2、【30分】舞蹈编排与创意。

  有组织,有形式,有目的舞蹈编排。包括动作语言的主题性、连贯性,完整性、新颖度等。可以融入非舞蹈性元素来表示创意。

  主题内涵5分

  动作编排丰富度5分

  动作完整性5分

  创意新鲜度5分

  辅助创意元素5分

  表演无重大失误5分

  3、【10分】台风。

  舞台气氛的营造。表演时的表情,与现场的互动以及表演的气度等。

  ①、表演随心所欲挥洒自如,不拘谨,不约束,能与现场观众互动,营造现场气氛。10分

  ②、表演挥洒自如,不拘谨,不约束,但与观众互动较少。9分

  ③、表演发挥较好,能与现场观众互动,营造现场气氛。8分

  ④、表演发挥较好,正常完成表演,但与观众互动较少。7分

  ⑤、表演发挥较好,但与观众无互动。6分

  ⑥、表演发挥一般,与观众无互动。5分

  ⑦、表演动作生硬,拘谨,怯场。4分

  6:年度冠军争夺赛开始时喊两次名字不到场,按自动弃权处理。

  7:年度冠军争夺赛在每年的12最后一个周日下午4点举行,望各位选手准时参加。

  奖品设置:

  周冠军六名:奖励50枚游戏币。(一个星期选一名周冠军)

  季度冠军一名:奖励200枚游戏币和精品中号毛绒玩具一个。(每六个月在周冠军中选出三名月冠军) (每年12月最后一个周日进行年冠亚季军争夺赛)

  年冠军一名:奖励1000元人民币和大号毛绒玩具一个。

  年亚军一名:奖励600元人民币和中号毛绒玩具一个。

  年季军一名:奖励200元人民币和100枚游戏币

  7月周一至周五吸引人气活动策划

  灌篮高手

  篮球场上的投篮命中率越高的无疑是篮球场上的霸主。

  前NBA球员姚明,现NBA球员科比,现NBA球员凯文。

  那些为篮球抛洒这青春的人永远都是球场上的王者。

  想和他们一样在球场上有一席之地吗?

  那就从动力火车城街机投篮开始吧!

  活动内容:

  但凡在星期一至星期五在本店投篮区娱乐的朋友在投篮获得大满贯后都,还可获得本店赠送的5D电影票优

  惠劵一张。

  童趣乐园吸引人气方案

  方案目的:童趣乐园吸引人气

  内部策略:①制定童装,背面是动力火车城的logo,前面制作卡通娃娃,衣服具有长久保存性,可延长宣传的时间并有带动性宣传和隐形宣传用作。

  ②在童趣乐园外设置家长休息区,摆放桌子和凳子,面对童趣乐园的右边可设立为家长休息区,左边摆放儿童游戏机,在视觉上对孩子进行诱导消费。

  ③制作本店专属气球,在气球上印上本店的logo和童趣乐园字样,送给来童趣乐园玩的小朋友。

  ④对于是两姊妹的或是兄妹等可享受优惠两人15元,或可送碰碰车优惠劵一张。

  ⑤进行长期抽奖,在本乐园玩耍的小朋友都有机会参加抽奖,奖品有;卡通衣服、小娃娃、笑脸、贴纸等(多准备一些小朋友喜爱的礼物)。

  ⑥本乐园安排专门的看护人员,(对看护人员进行培训,要具有亲和力,带动孩子在里面玩耍,在确保孩

  篇二:电玩城经营促销活动策划

  电玩城 动漫城 游艺城 儿童乐园 经营促销

  活动策划

  一般人,看游戏游艺娱乐场所的收益都是以一台游戏机为依据,我们却从这种角度寻找几个高度的说服力:

  一、个别游戏机确实存在市场的收益价值。

  二、一台游戏机不能支撑整场经营开支,更不能具有市场竞争力,你有的'机台别人也可以抄袭,就是加速占有你的市场。

  三、一个游戏游艺娱乐场所当出现没有收益时,就是责怪游戏机,就是拼命更换游戏,却不重视自己的管理团队与水平,更加不懂做营销管理(即:促销活动策划和 营销策划——专业知识和专业技巧)。

  1、游戏机不是一个场所赚钱的重要标准。

  2、游戏机就是顾客消费的轨道。

  3、管理就是促进消费目标的火车头。

  4、营销与促销(活动策划)就是火车头的燃油。

  5、管理与促销就是火车的发动机润滑油(俗称:机油)。

  四、没有收益的娱乐场所,你需要检讨以下几个方面:

  1、原场所的规划是否出错——请你尽快检讨和改善:功能分布、游戏组合、空间定位、顾客定位、市场支撑度等等。

  2、经营市场管理数据剖析——请你尽快全面量化相关营业数据比较和做好经营数据预算,对位市场,调控好经营方向。

  3、管理团队和服务团队是核心改善工作——没有良好管理实力就是没有市场竞争力更加没有收益创造力。

  4、营销机制和促销策划(活动策划)是去占有市场的竞争力——没有找准方向的活动策划都是一身劳力一场空(即:没有收益)。

  今天课题是跟大家学习游戏游艺娱乐场所的营销促销——活动策划的分类:

  1、营销主导型活动策划:

  指其活动以盈利销售为主、品牌宣传为辅而展开的主题策划。

  设置活动为引爆点和周边促销话题,吸纳和目标消费者的购游戏币为主要资源。 此类型活动的主要特点是活动本身就是一块“磁场”,具有足够吸引客户热情和消费者眼球的魅力。

  2、传播主导型活动策划:

  指以品牌宣传为主、盈利销售为辅的策划。这类活动注重场所品牌形象的传播,首先建造好场地内的环境和服务,另外,让顾客参与活动开幕、颁奖、抽奖或闭幕仪式,往往带来令人震撼的一刻。

  3、混合型活动策划:

  兼备了以上两个类型的特点,既做营销又搞传播,属于“鱼和熊掌兼得”型,这些活动往往以顾客玩游戏购币为条件获得参与活动的资格,而活动本身也将伴随着声势浩大的品牌推广行为。在当前游戏游艺经营市场竞争日益白热化的形势下,将越来越多场地扮演企业或准企业角色,将越来越倚重营销主导型和混合型活动策划,这个领域也将成为国内各大游戏游艺娱乐场地的未来战场。 中艺游艺——活动策划的优势

  主要目的:

  ——要顾客多购币;

  ——要顾客多游戏。

  第一,活动策划具有大众传播性。

  一个好的活动策划一定会注重受众的参与性及互动性。能够激发娱乐场所品牌在消费群中的美誉度。甚至活动的本身就具有一定的新闻价值,能够在第一时间传播出去,引起公众的注意。

  第二,活动策划具有深层阐释功能。

  活动策划广告本身所具有的属性,决定了它不可以采取全面陈述的方式来表现;但是,通过活动策划,可以用把消费者需要表达的东西说得明明白白。因此,活动策划可以把娱乐场所要传达的目标信息传播得更准确、详尽。 第三,活动策划具备公关职能。

  活动的策划往往是同绕一个主题展开的,这种主题大多是有关欢乐、奖品、参与性、满足感等贴近消费者的生活,能够获得广大消费者美誉度的:通过这些主体的开展,最大限度地树立起娱乐场所品牌形象,从而使消费者不单单从游戏娱乐中获得满足价值,更从中获得精神层面的满足与喜悦。

  第四,活动策划的经济性优势。

  传统的活动策划广告宣传形式已经进入成熟期,包括广告宣传费用也越来越透明,价格折扣余地很小,娱乐场所通过广告宣传动辄需要成百万的广告费。 与此相比,中艺游艺一次促销活动策划的成本远远小于广告费用,但又能够很快取得效果,同时更直接地接触到消费者,及时获得市场反馈。

  第五,活动策划具有延时性。

  一个好的活动策划可以进行二次传播。所谓“二次传播”,就是一个活动发布之后,别的娱乐场所可能纷纷转载,活动策划的影响被延时了。但是,我们绝对看不到这样的情况:一个广告因为设计得好,被别的场所转载了:活动策划在具备诸多优势的同时,同时也具备一些不足。一方面,活动策划往往不能脱离广告宣传独立展开。另一方面,活动策划操作不当容易引起受众排斥。 中艺游艺——活动策划的思路

  1.主题要单一,继承整场营销思想

  在策划活动的时候,首先要根据娱乐场所本身的实际问题(包括娱乐场所活动的时间、地点、预期投入的费用等)和市场分析的情况(包括竞争对手当前的广告行为分析、目标消费群体分析、消费者心理分析、产品特点分析、等)做出准确的判断,把一个最重要的信息传达给目标消费群体,正所谓“有所为,有所不为”,这样才能把最想传达的信息最充分地传达给目标消费群体,才能引起受消费群关注,并且比较容易地记住你所要表达的信息。

  2.直接地说明利益点

  在确定了唯一的主题之后,受消费群体也能够接受我们所要传达的信息,但是仍然有很多人虽然记住了广告,但是却没有形成购买冲动,为什么呢?那是因为他们没有看到对他们有直接关系的利益点,因此,在活动策划中很重要的一点是直接地说明利益点,如果是优惠促销,就应该直接告诉消费者你的优惠额数量,而如果是促销活动,就应该贩卖最引人注目的卖点,只有这样,才能使目标消费者在接触了直接的利益信息之后引起购买冲动,从而形成购买游戏币。

  3.活动要围绕主题进行并尽量精简

  很多策划文案在策划活动的时候往往希望执行很多的活动,认为只有丰富多彩的活动才能够引起消费者的注意,其实不然,其一,容易造成主次不分。很多市场活动搞得很活跃,也有很多人参加,似乎反响非常热烈,但是在围观或者参加的人当中,有多少人是企业的目标消费群体,而且即使是目标消费群体,他们在参加完活动之后是否纷纷购买游戏币?

  目前一些策划者经常抱怨的一个问题就是围观者的参与道德问题,很多人经常是看完了热闹就走(好像什么游戏比赛),或者是拿了娱乐场所发放的礼品就走了。

  其实这里的问题就在于活动的内容和主题不符合,所以很难达到预期效果,在目前的市场策划活动中,有一些活动既热闹,同时又能达到良好的效果,就是因为活动都是仅仅围绕主题进行的。其二,提高活动成本,执行不力。在一次策划中,如果加入了太多活动,不仅要投入更多的人力物力和财力,直接导致活动成本的增加,而且还有一个问题就是容易导致操作人员执行不力,最终导致案子的失败。

  4.具有良好的可执行性

  一个合适的活动策划,一则良好的创意策划,再加上一支良好的执行队伍,才是成功的市场活动。而执行是否能成功,最直接和最根本地放映了策划案的可操作性。策划要做到具有良好的执行性,除了需要进行周密的思考外,详细的活动安排也是必不可少的。活动的时间和方式必须考虑执行地点和执行人员的情况进行仔细分析,在具体安排上应该尽量周全,另外,还应该考虑外部环境(如天气、市场文化)的影响。

  5.变换写作风格

  一般来说,策划人员在策划案的写作过程中往往会积累自己的一套经验,当然这种经验也表现在策划书的写作形式上,所以每个人的策划书可能都会有自己的模式。但是往往是这样的模式限制了策划者的思维,没有一种变化的观点是不可能把握市场的。而在策划书的内容上也同样应该变换写作风格,因为如果同一个客户三番五次地看到你的策划都是同样的壳子,就很容易在心理上产生一种不信任的态度,而这种首因效应有可能影响了创意的表现。

  6.切忌主观言论

  在进行活动策划的前期,市场分析和调查是十分必要的,只有通过对整个市场局势的分析,才能够更清晰地认识到娱乐场所面对的问题,找到了问题才能够有针对性地寻找解决之道,主观臆断的策划者是不可能做出成功的策划的。同样,在策划书的写作过程中,也应该避免主观想法,也切忌出现主观类字眼,因为策划案没有付诸实施,任何结果都可能出现,策划者的主观臆断将直接导致执行者对事件和形式的产生模糊的分析,而且,消费才如果看到策划书上的主观字眼,会觉得整个策划案都没有经过实在的市场分析,只是主观臆断的结果。

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