活动方案

时间:2024-04-01 07:10:05 活动方案 我要投稿

活动方案

  为了确保事情或工作有序有效开展,我们需要事先制定方案,方案指的是为某一次行动所制定的计划类文书。那么制定方案需要注意哪些问题呢?以下是小编为大家整理的活动方案7篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

活动方案

活动方案 篇1

  在“母亲节”来临之际,各校各班可以召开“妈妈,您辛苦了”活动启动仪式,要求队员们在周末完成一“察”、二“想”、三“看”、四“找”、五“做”、六“写”的任务。

  一察:观察**的起床就寝时间,从早到晚都做了哪些家务?

  二想:想一想这么多年来,妈妈都为你做了些什么?哪些事令你感动?

  三看:有条件的到妈妈单位去看一看,看看工作环境,了解工作量,体会其中辛苦。

  四找:作为儿女在体会妈妈无私奉献的.基础上,想一想我们平时是怎样对待**的?是否尊敬她?是否替她分担了家务……

  五做:在察、想、看、找的基础上,要将尊敬父母落实在行动上。

  六写:给妈妈写一封信,抒发自己对**的爱。

  活动要求做好记录,并中队举行“妈妈,您辛苦了”主题队会。

活动方案 篇2

  活动目标:

  1、尝试发现跳房子的不同方法,练习幼儿跳的能力。

  2、体验参与民间体育游戏的乐趣。

  活动准备:

  1、场地上贴有房子图。

  2、数字贴纸若干,口哨一个。

  3、音乐、录音机。

  经验准备:

  幼儿事先学会歌谣《跳房子》。

  游戏流程:

  一、师幼随着音乐做热身运动。

  二、发现“跳房子”的不同方法。

  1、引导幼儿观察场地布置,引出游戏名称。

  2、第一次尝试跳房子,教师对能力弱的幼儿进行个别帮助和鼓励,鼓励幼儿想出房子的不同跳法。

  3、幼儿集中,请个别幼儿示范玩法。

  教师小结:我们可以用单脚跳、双脚并拢跳、双脚在直线两侧跳、双脚分开跳、蛙跳等方法玩跳房子的游戏。

  4、再次自由尝试跳房子。

  三、贴数字增加游戏难度。

  (一)幼儿贴数字练习,教师巡回指导。

  1、能力强的.幼儿,教师适当进行指导,引导启发新跳法。

  2、对于能力一般的幼儿,教师运用语言引导幼儿发现玩法。

  3、对于能力差的幼儿,教师进行示范,引导幼儿去发现玩法。

  (二)交流讨论,请个别幼儿示范。

  教师小结:跳房子可以按单数、双数、倒数、顺数的顺序,采用单脚跳、双脚跳等各种方法来玩。

  四、边念歌谣《跳房子》边玩游戏。

  1、提出游戏规则:每组5位小朋友围着房子图边拍手边念歌谣《跳房子》,当念到“我来跳”时,1号小朋友站出来跳房子,等他跳完了,大家要一起说:他真跳得好呀,他真跳得好!然后游戏重新开始。

  2、幼儿分组进行游戏,鼓励幼儿用不同的方法跳房子,提醒幼儿用前脚掌轻轻落地,一个一个跳。

  五、放松运动。

  幼儿随着音乐做放松动作。

  (房子、房子谁来跳?我来跳,我来跳,你能跳得好吗?我能跳得好。 预备跳—— 真跳得好呀,他真跳得好!)

活动方案 篇3

  一:活动目的

  1. 回顾企业历程,增强集体自豪感和荣誉感。

  2. 借助活动进行品牌和产品的宣传,扩大社会影响力。

  3. 对广大客户的一次情感回馈,培养现有客户忠诚度,并吸引潜在客户的加入。

  4. 活跃企业文化氛围,延续企业优良传统。

  5. 加强企业与客户的交流,充分了解消费需求,从而制定更加完善的服务。

  二:活动时间:

  20xx年xx月xx日

  三:活动地点:

  浦发银行三湘支行前坪

  四:活动主题:

  春暖两周年 真情满三湘

  五:活动内容:

  浦发银行两周年行庆户外游艺会

  为了增强活动的互动性,充分调动消费者的参与热情,达到预期的目的,本次活动设定以轻松趣味的游戏板块为主,在游戏中充分兼顾浦发银行企业文化和产品特色。通过不同奖励方式和奖品的设置吸引人气。

  同时,本次活动加入现场服务环节。通过有奖现场办理业务,真诚邀请消费者在意见簿上提建议等活动,了解消费者需求,强化浦发银行的服务品牌。

  1. 表演板块

  开场舞蹈

  特编舞蹈《东方卡之舞》作为活动开场舞蹈,舞蹈演员手持象征着各种浦发银行卡的KT板进行舞蹈,通过舞蹈时间吸引眼球,酝酿气氛。

  浦发感恩舞蹈表演

  由三湘支行员工特别奉献,排练舞蹈在游艺会现场进行表演,是三湘支行对客户们两年 以来的支持和关怀表达感恩,具有特别意义(建议:手语舞我是真的`很不错) 现场调酒表演

  活动临近结束时,邀请调酒师进行调酒表演,斟满香槟塔,让员工与现场消费者一起,共庆浦发银行三湘支行两周年生日快乐。

  2. 游戏板块:

  抢答游戏

  舞蹈结束后,演员手中的KT板集中到主持人手中进行第一个问答游戏:针对手中每张不同的卡设定相关问题进行抢答,送出第一批盖章兑奖凭证(即游艺盖章资料)。 投球游戏情满三湘

  在银行前坪设立背景板,图案背景为长沙市网格地图,上面依据浦发银行网点分布情况,设立5块可翻动的KT板,KT板用浦发各种产品构成,其余大部分空白网格不可翻动。邀请参与者进行投球游戏,将手中的皮球每投进银行网点的空格内一次即可获得盖章兑奖凭证一张,每人三次投球机会。表现的是浦发银行回馈客户,客户投入浦发的意义。 记忆游戏欢乐寻宝

  由工作人员先展示浦发各种银行卡,并提示观众记忆,1分钟后将卡收起。然后依据每张卡提问,观众要在一堆KT板卡样中选出对应的一张,例如(提问:东方借记卡?观众就挑选出相应的一张),每挑中一张可得盖章兑奖凭证一枚,每人三次机会,限时30秒。 浦发飞行棋

  飞行棋是一种大众的游戏,在这里与浦发的各种产品和业务相结合。由一根长绳子构成路线图,在路线图上分别以浦发各种产品和业务命名点,中间部分点划为水池、高山等,依据飞行棋的玩法,掷骰子决定行进步伐。每次由5-8名观众同时游戏,每到一个产品点则取走地上的产品标志,最终取得标志最多的为第一名,先到达终点的为第二名,分别获得三枚和两枚盖章兑奖凭证。

  幸运触摸

  现场设立一个背景板,中间是浦发三湘支行的照片标志,消费者手拿象征东方卡的KT板,蒙上双眼,原地转三个圈后,要将手中的KT板贴到背景板上三湘支行上,完成任务的可以得一枚盖章兑奖凭证。

  客户抽奖

  浦发东方卡的客户,填写资料进行抽奖,资料上半部分为活动宣传和游艺盖章处,下半 部分为填写卡号和电话号码,以作为抽奖凭证。

  注:现场应准备糖果若干,不断发给现场的儿童,在吸引儿童的同时引起家长的关注,从而保持现场人气。

  3. 服务板块

  现场办卡申请

  在活动中开辟半小时,浦发银行对信用卡进行推介,并邀请消费者现场填写信用卡申请

  资料,对每位完成资料填写的消费者,发放三枚盖章兑奖凭证。

  现场业务受理

  在活动时间内,营业厅同时对外开放,现场接受存款和开卡业务办理。凡存款额度1000元以上赠送4.5L金龙鱼油一瓶,限量20瓶;500到1000元赠送2L金龙鱼油一瓶,限量40瓶,其余不限额度,均可获盖章兑奖凭证三枚。

  现场建议聆听

  拿出银行内准备的客户意见簿,真诚邀请消费者在上面发表自己的看法,通过工作意见

  和建议的收集,建立完善的服务标准,巩固品牌形象。

  4. 奖励板块

  奖励规则

  1. 确定盖章兑奖凭证,即盖有浦发银行活动章的印刷品,用于活动过程中发放。

  2. 参与游戏获得胜利的消费者和参与现场信用卡申请的客户均可获得盖章兑奖凭证

  3. 活动中和活动结束后,消费者均可凭凭证数目兑换相应礼品,凭证由活动组收回。

  4. 确定凭证数目与兑奖等级,提前公示告知,浦发银行三湘支行对本活动享有法律范围内

  的最终解释权。

  奖品设置

  1. 盖章兑奖凭证集齐3个可换取精美小礼品一份,每5个可换取精美玩具一个,每10个

  可获得2L金龙鱼油一瓶,并可参加幸运抽奖。

  2. 浦发东方卡的客户,填写资料后可直接参与幸运抽奖,并获得盖章兑奖凭证一个。

  3. 幸运抽奖设一等奖一名,奖励价值888元礼品;二等奖二名,奖励价值488元礼品;三

  等奖三名,各奖价值188元礼品;幸运奖5名,各奖4.5L金龙鱼油一瓶。

  六:活动流程

  x月x日19:3021:00

  19:30--19:35 开场舞蹈《东方卡之舞》

  19:35--19:40 领导致辞,并宣布游艺会正式开始

  19:40--19:50 现场提问环节,针对浦发银行的各种银行卡设定问题,进行抢答。 19:5020:30 游戏时间

  20:00--20:30 现场填写信用卡申请资料,游戏继续进行

  20:30--20:35 浦发银行舞蹈表演(建议:手语舞我是真的很不错)

  20:35-21:05 游戏时间

  21:05--21:15 消费者现场题写意见簿

  21:15-21:20幸运抽奖

  21:20-21:25 调酒表演、香槟塔助兴。

  21:25-21:30 活动结束、游戏最后兑奖时间。

  注:在整个活动过程中,三湘支行始终接受业务办理,并对符合奖励要求的当场奖励。

活动方案 篇4

  设计背景:

  二年级的学生走进小学才一年多,意味着幼儿期的自由、活泼、自主的学习环境转换成学科学习、有作业、受教师支配的学习环境。现有的教育评价体系让学生将成绩看得比较重,而相应的学习压力也比较大。开展以《今天你快乐吗?》为主题的心理健康活动课,旨在启发学生发现快乐,并学会分享快乐,表达快乐。这里涉及到了学生的人生观、人际交往、情绪等方面的问题,教师尝试通过音乐、舞蹈、角色扮演、讨论等方法,引导学生实现从体验到行动的过渡。为契合“快乐”这个关键词,本活动对课堂气氛的要求较高,具有知识性、趣味性、娱乐性。

  教学目的:

  1、引导学生去发现、感受生活的美好。

  2、让学生理解“快乐”的真正含义。

  3、指导学生热爱和珍惜快乐、幸福的生活,从而培养他们积极的人生态度。

  4、让学生学会发现快乐、分享快乐、表现快乐

  教学重难点:

  让学生尝试打开心灵,自信地表达自己的快乐

  教学对象:

  二(5)班学生

  教学方式:

  音乐渲染、角色扮演、讨论、舞蹈学习

  活动准备:

  1、练习表演,准备情景剧。

  2、庾澄庆《快乐颂》演唱会视频、《幸福拍手歌》的音乐。

  3、课件。

  4、较大的纸质相框、

  活动过程:

  一、导出:你快乐吗?主题

  教师导语:同学们,在活动开始之前,我们先一起去参加一场演唱会。

  1、音乐导入:庾澄庆《快乐颂》演唱会视频。

  利用歌手的引导和演唱会现场的高昂的情绪感染在场的学生,营造一个轻松快乐的气氛。让学生跟着音乐歌唱,调动他们的积极性。

  2、歌词解说。

  你快乐吗,我很快乐,第一步就是向后退一步

  你快乐吗,我很快乐,只要大家和我们一起唱

  你快乐吗,我很快乐,年轻的心能重覆用到老

  你快乐吗,我很快乐,一群人和我同样的.调调

  你快乐吗,我很快乐,常常觉得我自己很重要

  你快乐吗,我很快乐,爱一个人让全世界知道

  你快乐吗,我想一下,快乐它到底是个什么东西

  你快乐吗,我要你管,那就让你自己去想办法

  快乐其实也没有什么道理,告诉你

  道理,道理,你到底在那里

  快乐就是这么容易的东西

  Don'tworrybehappy!

  ①在PPT上展示并提问:“你快乐吗?”(学生在歌曲的引导下,比较容易得出“我很快乐”的回答。

  ②在屏幕上展示歌词,老师重复问:你快乐吗?引导学生按歌词回答。

  (通过重复,强化学生对“快乐就是这么容易的东西”这样的观念的认识。)

  ③教师总结:是的,我们要快乐,因为大家和我们一起唱,我们都是同样的调调,我们觉得自己也很重要,假如有爱,那就勇敢地表达,快乐它到底是个什么东西呢?快乐其实没有什么道理,它就是这么容易的东西,Don’tworry,behappy!

  下面交给我们的可爱的班会主持人:

  甲:自从我们背上书包,蹦蹦跳跳地来到学校的那一天起,我们已经长大了。

  乙:我们从此离开了无忧无虑的幼儿园生活,进入一个崭新的天地。

  甲:每天早晨,我们踏着欢快的脚步走进校园,迎接我们的是敬爱的老师、亲爱的同学。在这里学习,我们无比快乐。

  乙:回到家里,父母用爱把我们托起,我们无比幸福。

  甲:我们是快乐小天使。

  乙:我们是快乐小精灵。

  甲:同学们,就让我们带着这幸福的温暖走进我们的今天的主题班会——“今天你快乐了吗?

  二、快乐伴我成长

  1、情景剧表演,学会处理遇到的不愉快。

  (1)

  甲:二(5)班就是我们的集体,我们很多人生活在一起,天天都会碰到许多事,你能自己处理好吗?瞧,他们是怎么做的?

  a.同学主动把铅笔借给你。

  b.同桌的铅笔掉在地上,你帮她捡起来,她却说是你弄掉的。

  c.几个同学在游戏,一个男孩来捣乱。

  (2)

  乙:再次有请几位小演员,你赞同他们的做法吗?赞同的同学比圈,不赞同的比叉。

  甲:看来呀,同学们都有自己正确的想法,让我们再问问小演员们他们如果遇到同样的事还会这样处理吗?这样做你快乐吗?为什么?

  乙:好,谢谢几位同学。

  2、快乐小精灵讲知道快乐的几种方法。

  甲:是呀,和别人相处时,给别人快乐自己也会快乐,遇到事情和善处理,不给别人添麻烦自己也会很快乐。下面请出“快乐的小精灵”,帮助我们找找我们身边快乐的事。

  小精灵1:自己开动脑筋解决了学习中的难题,学习成绩有了进步,心里多快乐呀!

  小精灵2:在家里,我帮妈妈干了一些家务活,妈妈夸我是一个勤快的好孩子,这是一件多么快乐的事。

  小精灵3:同学之间团结友爱,互相关心,互相帮助,想想真开心呀!

  小精灵4:平时学习好,得到老师的表扬,特别是上学期期末考试得了好成绩,我觉得很快乐。

  ……

  乙:感谢几位可爱的小精灵为我们找到的快乐。同学们,相信你们的快乐还有很多很多。同学们可以自己去寻找,体会。下面,有请朱老师为我们讲话。

  三、快乐表达

  教师导语:同学们,快乐的时候我们的第一反应是什么呢?(学生能够回答出“笑”)对了,笑容是自信的最佳拍档,也是快乐代言人。现在是我们表达自己的快乐的时候了。

  1、快乐大连拍:每五个同学一组,走过准备好的纸质大相框,展现自己最最自信,最最灿烂的笑容。(播放音乐)

  教师明确:老师希望快乐的记忆能在每一位同学的脑海中定格,有时候我们会为一些事情感到很难过,我们会执著于自己已经失去了快乐。但事实并不是这样。只要我们稍加发现,快乐就会走进我们的视野,不要因为它的渺小就忽视它。认真感受,那么你会觉得生活里充满了阳光。快乐能让我们永远生活在春天里,请不要吝啬自己的笑容。

  2、《快乐崇拜》手语舞蹈的视频学习。

  (从笑容到身体的行动,是一个递进的过程,教师希望通过一步步调动学生的积极性,让他们得到一个关于快乐表达的好的体验,这会给他们日后生活中的一个很好的提示和鼓励。以歌始,以舞终,使整个活动首尾呼应。)

  四、班会总结

  甲:快乐无处不在,但需要我们去发现,分享会使快乐加倍,我们要勇敢表达。

  乙:希望同学们在今后的日子里能够开心,时时拥有一份好心情,快快乐乐过好每一天。下面请班主任朱老师做总结,掌声欢迎。

  班主任讲话:孩子们,在成长过程中,烦恼不可避免地要来到你的身边。既然不可避免,就要学会排解烦恼。记得有位哲人曾经说过:生活并不缺少美,缺少的是寻找美的眼睛。而我们是否也可这样说:生活中并不缺少快乐,缺少的是寻找快乐的心灵。老师真的希望当烦恼和困难来到你身边的时候,你能勇敢的面对并战胜它,希望微笑永远在你们的脸上,快乐永远在你们心中。

  甲:我们的活动虽然结束了,用心体会,其实快乐离我们并不远。快乐并不需刻意地去追逐,快乐就像狗的尾巴,当你往前走时,它自然会跟在你身后。

  乙:我建议,让我们唱起快乐的《幸福拍手歌》,让这份快乐延续下去!

  班会结束!

活动方案 篇5

  一、参赛内容:

  积极向上的'诗歌、散文及古今诗词均可。

  二、参赛时间:

  12月30日(周三下午)

  三、朗诵要求:

  1、朗诵时间3-5分钟,自备配乐带,朗诵时要求脱稿。

  2、朗诵形式不限,可多人合作,但不多于三人。

  3、报名方式:以年级组为单位进行推荐,每年级最少两名。欢迎踊跃报名。

  四、大赛筹备:

  1、12月8日各年级报名。

  2、2月30日(周三下午)音响设备、配乐播放;

  五、评分标准:

  1、作品主题鲜明突出,内容积极向上。

  2、衣着得体,与诗歌内容相协调;精神饱满,姿态得体大方 。

  3、普通话标准,吐字清晰,声音洪亮,音色优美,语言流畅 。

  4、朗诵表演时感情充沛,能展现诗歌的意境,有较好的舞台气质,表演时轻松自然 。

  5、朗诵形式富有创意,配乐选择符合作品风格,音乐节奏与朗诵节奏协调。

  六、评委及评奖方式

  1、各年级组推选出一名教师担当评委。

  2、按总分的高低分别评出一、二、三等奖若干名。

活动方案 篇6

  万圣夜为每年的10月31日,是西方的传统节日,节日主要流行于西方国家的英语世界里,为了让孩子们能在英语世界里度过一个快乐的夜晚,结合xx机构的教学特色,特设此活动方案:

  活动目的:

  1、让孩子们进一步了解西方的文化特色,感受西方国家的风俗节日

  2、让孩子们在快乐的环境中学英语,讲英语

  活动时间:XX年xx月xx日 18:00—20:00

  活动地点:xx机构学校xx机构校区

  活动准备

  1、市场人员负责宣传工作,在附近各个小学及社区做宣传活动,并带领家长和孩子前来参加活动

  2、老师在课堂上跟孩子讲解一些万圣节的'由来及风俗节日等。并发邀请卡,邀请学员的好朋友一起来参加。

  3、行政做好此次万圣节活动的支出预算并负责采购;

  现场环境布置:

  1、活动教室准备一些与万圣节有关的图案,例如:南瓜、稻草人、动画人物等,并贴在墙上。

  2、每位老师都准备一些糖果,已备发给孩子

  3、音乐放着trick or treat英文歌曲

  活动内容及环节:

  1、活动前一天进行彩排,熟悉活动现场

  2、活动当天所有员工提前一个小时到校,做好最后的准备工作

  3、活动当天上午布置好下午活动现场,行政准备好新到访表格及老学员签到表

  4、活动开始时安排老师做一下简单的介绍,家长安排参加家长会。负责人:芦丽芳

  游戏一:真人连连看,负责人:xx(cece)

  游戏说明:由一组学员并排站好,前面挂着几组两两相同的不同图案,(图案均是总部提供的图片)由一个学员a学员在前面猜,当老师喊“begin”2排的学员将自己面前的牌子显示给a学员看,3秒钟后老师喊“stop”2排学员立刻背对着a学员,下面由a学员将图案相同的说出来,说对了挂图案学员蹲下,说错了学员不动。道具需要:带图案的牌子及糖果,老师准备。

  游戏二:拼图游戏,负责人:xx(anna)

  游戏说明:此游戏用到投影仪和mimio,孩子们拿着mimio笔在白板上拼图,(分组比赛)道具已有。

  游戏三:吹面粉游戏,负责人:xx(rita)

  游戏说明:在一张桌子两边各站一名学员,桌子上放一小碗,小碗里放满面粉,面上有一乒乓球,两边学员互相吹,谁先将乒乓球吹到碗外面谁就胜利。(目的在于最后每个孩子脸上都有白色面粉,更有万圣节气氛。)道具需要:一包面粉,一个乒乓球,糖果

  游戏四:化妆游戏,负责人:xx(melody)

  老师给每个学员化妆,化成各式各样的符合万圣节活动的妆,道具需要:一盒化妆笔

  最终活动:

  1、四个教室的孩子聚在一起,外教讲解西方万圣节的trick or treat,孩子用自己在游戏过程中拿到的sticker向外教换取糖果。学员之间也可互换。

  2、t台秀,活动前几天会通知学生装扮自己,当天也有一个化妆的环节,最后会在走廊有一场t台秀。(可邀家长参与)

  活动流程:

  1、前台登记到访的新学员和老学员的登记工作,并将学员们分成四组;

  2、活动开始时主持人欢迎大家到来,并讲解当天的流程宣布开始;

  3、由每个游戏负责的老师和其助手将孩子们领到各个教室去准备做游戏;

  4、市场专员负责做宣传活动;

  5、helen负责各位老师组织游戏的沟通与衔接,控制好四个教室。

  6、教务老师负责带队,配合老师组织游戏。

  7、游戏结束后外教简单介绍trick or treat,孩子们互相换糖。

  8、孩子们的t台秀(利用xx机构校区长长的走廊),最后可邀请家长参与。

  9、前台老师负责照相。

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