中班游戏领域教案

时间:2023-04-01 10:26:32 教案 我要投稿
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中班游戏领域教案

  作为一无名无私奉献的教育工作者,常常需要准备教案,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。那要怎么写好教案呢?下面是小编帮大家整理的中班游戏领域教案,欢迎大家分享。

中班游戏领域教案

中班游戏领域教案1

  活动目标

  1.学习有节奏地朗诵儿歌,发准q(趣)、x(小须须、消息)的音。

  2.理解儿歌内容,尝试仿编动作表演儿歌。

  3.体验集体游戏的快乐。

  活动准备

  1.活动前,带领幼儿观察蚂蚁的活动。

  2.活动前,教师根据儿歌内容编一个小蚂蚁的故事。

  3.教学挂图。

  活动过程

  1出示教学挂图,引出活动主题。

  教师分别出示挂图(一)和(二),引导幼儿观察。

  教师:图上画的是谁?他们在干什么?

  2教师讲述小蚂蚁的故事,幼儿欣赏。

  教师边指挂图边讲述事先编好的小蚂蚁的.故事,帮助幼儿理解儿歌内容。

  3教师朗诵儿歌,通过提问引导幼儿进一步理解JL歌内容。

  教师有节奏地朗诵儿歌,幼儿欣赏。

  教师根据儿歌内容提问:小蚂蚁见面后会怎么做?它们互相碰碰小须须是在干什么?小蚂蚁排队走,去做什么事?

  4带领幼儿有节奏地朗诵儿歌《小蚂蚁真有趣》。

  带领幼儿完整朗诵儿歌2—3遍。用填空的方法带领幼儿跟读儿歌,如:小蚂蚁,真(有趣),见面碰碰(小须须)。你(碰)我,我(碰)你,报告一个(好消息)。排队走,一二一,大家去抬(一粒米)。在朗诵过程中注意提醒幼儿读准q、x的音:小蚂蚁,真——?(有趣)见面碰碰什么?(小须须)它们在报告什么?(好消息)请幼儿自己添加动作,边朗诵儿歌边表演动作。、

  5教师与幼儿一起表演儿歌。”

  教师和幼儿共同为儿歌编动作。

  教师和幼儿边说儿歌边表演。

中班游戏领域教案2

  活动目标:

  1.乐意参加体育活动,体验爬行带来的快乐。

  2.锻炼四肢的肌肉力量,增强自我保护意识和能力。

  3.练习正爬,探索、学习四肢着地屈膝倒爬的基本动作,避免在爬行中相互碰撞。

  重难点分析:

  重点:掌握四肢着地屈膝倒爬的基本动作,体验爬行带来的快乐。

  难点:能辨别鼓声进行正爬、倒爬练习。

  活动准备:

  物质:相关音乐磁带;乌龟妈妈头饰1个、小鼓1个;大树道具2个;小鱼图片若干。

  心理:了解小乌龟爬的'生活习性并观察过小乌龟爬。

  活动过程:

  一、导入

  1.活动热身,激发兴趣。(播放欢快音乐)

  我是一只长颈鹿——抬头挺胸走,

  我是一只小小鸟——飞呀飞得高,

  我是一头小小象——甩着鼻子走,

  我是一只小白兔——轻呀轻轻跳,

  我是一只小乌龟——慢呀慢慢爬。

  (带领幼儿模仿乌龟爬行、打滚等动作。)

  2.教师扮演乌龟妈妈,引出课题。

  二、展开

  1.游戏“小乌龟找妈妈”,熟练四肢着地正爬的基本动作。

  ⑴讲解游戏玩法:小乌龟把脑袋缩进壳里(教师示范动作:屈膝趴在地上,头埋于两肘之间),数到10,龟妈妈藏起并说:“聪明的宝宝,妈妈在这里!”小乌龟听声音爬向妈妈。

  ⑵强调规则:①要求“小乌龟”屈膝趴在地上。②幼儿数到10后根据声音方向爬向妈妈。

  ⑶开展游戏:教师组织幼儿进行游戏2-3遍,熟练四肢着地正爬的基本动作。

  2.学习倒爬的基本动作。

  ⑴教师示范:倒爬时先挪动双膝后退,后移动双手后退,手脚配合进行。

  ⑵组织幼儿进行练习,教师个别指导。

  3.游戏“小乌龟本领大”,体验变换方向爬行的乐趣。

  (出示挂有小鱼的架子放在场地正中)

  ⑴讲解游戏玩法:(出示小鼓)咚咚咚,咱们一起听鼓声练本领。鼓声“咚咚咚”小乌龟往前爬,鼓声“嗒嗒嗒”小乌龟倒爬,鼓声停,小乌龟打个滚。

  规则:能辨别鼓声爬对的小乌龟会得到小鱼奖励。

  ⑵开展游戏:熟练四肢着地正爬的基本动作。

  小结:乌龟宝宝们学会了倒爬的本领,还用自己的努力赢得了美味的小鱼,妈妈为你们感到骄傲!

  三、结束

  1.播放音乐,教师带领幼儿做放松运动。

  (播放音乐《我爱洗澡》,教师与幼儿互相柔柔肩膀、锤锤腿等,做放松运动。)

  2.带领幼儿退出场地,结束活动。

中班游戏领域教案3

  活动目标

  1、通过玩色游戏,巩固幼儿对几种常用颜色的认识,让孩子感知三原色、三间色。

  2、引导幼儿观察生活,感受周围生活中的美好事物,培养他们的.审美情趣。

  活动准备

  颜料(红、黄、蓝),海绵,透明膜,一次性手套,擦手布,旧报纸,罩衣,鞋套,焰火图片、影片,投影仪。

  活动过程

  一、活动导入

  1、听焰火声音。播放焰火燃放的声音,请幼儿先用耳朵判断所听到的声音。

  ——小朋友们,你们听到了什么声音呢?

  2、欣赏焰火视频。

  ——小朋友,你们看见过焰火吗?焰火有哪些颜色?(幼儿讨论)

  ——大家知道怎么放焰火吗?是啊,放焰火要有烟花和打火机,可是老师用一种新的方法也能放焰火。

  二、教师示范

  1、出示红、黄、蓝三原色颜料。

  ——今天我们只用这三种颜色,变出五颜六色的焰火。

  ①首先穿好罩衣、鞋套,带上一次性手套。

  ②拿起海绵,选好一种颜色,将海绵浸泡在颜料中。

  ③轻轻抬起海绵,砸落在透明膜上。

  2、请部分幼儿和老师合作一起“放焰火”,观察颜色混合后的变化。

  三、幼儿作画

  要求:

  1、操作时注意颜色的变化。

  2、每一块海绵选择一种颜色。

  3、把握砸落时的力度、方向。

  四、欣赏作品

  巩固三原色知识,再请幼儿找出由三原色混合变化后的橙、绿、紫三间色。

中班游戏领域教案4

  活动目标:

  1.理解故事的内容,感受什么是快乐。

  2.幼儿能在讨论、操作中分享快乐。

  3.培养幼儿发现快乐、分享快乐,积极面对生活的良好个性品质。

  活动重点:理解故事的内容,感受什么是快乐。

  活动难点:幼儿能在讨论中分享快乐。

  活动准备:快乐的背景音乐、幼儿心情图标、实物"快乐口袋"、"快乐口袋"PPT

  活动过程:

  一、情景导入,引发兴趣

  教师播放有关快乐的视频,引发幼儿活动的兴趣

  师:今天老师给小朋友们带来了一段视频,我们一起来看看。(幼儿观看后,讨论自己在生活中有哪些快乐的'事。)

  二、幼儿欣赏故事,体验作品经验

  教师打开多媒体课件,让幼儿边听故事边看动画。

  提问:"小动物对着快乐口袋分享了哪些快乐?""后来森林里发生了一件什么事?""是什么让小动物们又重新快乐起来的?"

  三、通过讨论、操作,分享快乐

  教师出示幼儿心情图标,提问个别幼儿:"你快乐吗?为什么?""×××小朋友,你今天为什么不快乐?""小朋友们能学习故事中的小猴子来帮助×××小朋友快乐起来吗?"(幼儿集体出主意帮助×××小朋友快乐起来)。教师鼓励幼儿自主选择区角活动,在共同操作中感受快乐。活动后,教师提问:"×××小朋友你现在快乐吗?""小朋友们你们现在快乐吗?为什么?(让幼儿体验使别人快乐,自己才是真正的快乐。)"

  教师小结:希望小朋友们都能够快乐的成长,我们要靠自己发现快乐并和别人分享快乐,使别人得到快乐的人自己才最快乐。

  四、游戏:快乐口袋

  教师出示"快乐口袋":"我们来做个游戏-把快乐告诉口袋。小朋友们能像小动物一样把自己的快乐对着口袋说说吗?"师:让我们一起出去收集更多的快乐吧。(师幼随音乐出活动室)

中班游戏领域教案5

  幼儿园有许多淘汰下来的泡沫板。用泡沫板能做什么游戏呢?刚开始,有的孩子把泡沫板当垫子,坐在上面休息;有的孩子把它当成了遮阳伞,顶在了头上;还有的孩子把泡沫板当成了飞碟扔着玩儿,这个游戏吸引了许多小朋友。抓住孩子的兴趣,我思考着如何更好地发挥泡沫板的游戏价值。

  ●扔飞碟

  孩子们最喜欢的活动是扔飞碟,比谁扔得远。有的孩子嘴里还不时发出“嗖、嗖、嗖”的声音,好像自己真的在发射飞碟一样。看到他们对扔这样感兴趣,我就把泡沫板剪成了圆形、六边形、八边形,并画上线条,真的好像是飞碟。孩子们把自己当成“奥特曼”战士,把泡沫板当成自己的武器,玩起了“奥特曼和怪兽”的游戏。游戏中孩子们自由地追逐,躲避闪让的动作更加灵活了,游戏充满了欢乐。

  ●比搬运

  “头顶泡沫板向前走”的.游戏,能锻炼孩子们的平衡能力。后来,我们加大了游戏难度,逐步增加了头顶泡沫板的数量。在此基础上,我又设计了“不用手,快速搬运泡沫板”的游戏。孩子们为了完成任务想出了各种办法,有的孩子把泡沫板顶在头上,有的孩子把泡沫板夹在两腿中间,还有的孩子把泡沫板背在背上,更有意思的是,有的孩子把泡沫板放在肩膀上,脑袋一歪夹着泡沫板跑。在游戏中,孩子们大声为自己的队友加油,体验到了与同伴游戏的快乐,发展了动作,提高了解决问题的能力。

  ●搭积木

  孩子们三四个人一组,利用手中的泡沫板先组成三角形体或是正方体,再一起搭积木,或者利用搭建好的形体,练习跳过障碍物。后来,孩子们又用五六块泡沫板搭出了各种各样的建筑作为障碍物,练习立定跳、分腿跳、助跑跳、跨眺等。他们玩泡沫板的方法越来越多。

  ●青蛙跳

  我们把泡沫板裁剪成荷叶,并画上叶脉,挪动荷叶板,让孩子练习向前跳的动作。在游戏中,为了快速从河这边向河那边搬家,有的孩子加快拥帧的速度,有的孩子把板的距离摆得很近,以便快速地从这块板跳到那块板。

  在日常游戏中,泡沫板的玩儿法不断创新。有的老师将许多泡沫板随意地摆在小河中;让小青蛙选择最近的路线眺过河;有的老师编排了泡沫板操、垫上操,增加了操的趣味性,发展了孩子的动作。作为老师,只要善于利用身边的废旧材料,充分挖掘其再利用的价值,同样能达到引导孩子进行锻炼的目的。

中班游戏领域教案6

  计划意图:

  中班幼儿的均衡、爬行正处于生长阶段,凭据我班幼儿想象力富厚,喜好玩游戏的特色,我计划用泡沫板让幼儿边玩边缔造,生长幼儿均衡、及爬行本领。

  目的:

  1、经由过程玩泡沫板让幼儿试着创编弄法,训练均衡及爬行本领。

  2、造就幼儿互助游戏的本领。

  预备:灌音机、泡沫板、天线宝宝图案、篮球架、大积木等大型东西。

  历程:

  一、听音乐进课堂

  1、我们是智慧的'天线宝宝,一路去玩游戏好吗?幼儿手工制作先说个天线宝宝的童谣吧。

  2、说童谣:

  天线宝宝真醒目,

  智慧无比聪明大。

  神奇的风车转一转,

  高开心兴跳起来。

  (放音乐做预备运动让幼儿自由做)

  二、创编演示玩泡沫板

  1、我知道天线宝宝很智慧,本日看谁拿泡沫板玩得格式最多,让我们来尝尝。

  2、巡回引导实时勉励勇于创编的幼儿。

  3、开导引诱:宝宝们看运动室里另有许多工具,你都可以操纵去。(让幼儿继承玩,勉励幼儿勇于创编,先生也到场创编。)

  4、快来神奇的风车转了,由于天线宝宝都开动了头脑,创编了很多风趣的弄法,都有什么弄法呢?(总结适才幼儿创编的弄法)。

  5、这么多弄法你喜好那种弄法?

  6、用幼儿喜好的弄法举行比赛游戏。

  7、我刚传闻天线宝宝乐土的巷子坏了,我们背着幼儿园教育随笔天线宝宝爬已往给它铺一条路吧,路铺好了我们从巷子爬到天线宝宝乐土去吧。

  三、竣事:

  宝宝们都累了,我们去苏息一下吧!

中班游戏领域教案7

  游戏开始了,孩子们纷纷都先到银行里去取钱,取完钱,买菜的买菜,吃点心的吃点心,理发的理发,游戏开展得有条不紊。不一会,银行工作人员就嚷开了“没钱了,没钱了,银行里没钱了。”“怎么会没钱了呢?”我走过去问。工作人员煜茜说:“都都被他们取走了。”我走近一看,取款机里真的是没钱了,我奇怪地问:“刚才还很多了,怎么一下子就没有了呢?”煜茜说:“他们每个人都要取好多钱了!”那可不,只见好多孩子手里都拿着一叠钱,一路在那里“逛街消费”呢!

  【分析】

  在游戏不断深入开展的过程中,孩子们根据已有的经验,知道了买菜看病理发等这些社会行为都需要用钱。所以游戏开始时,孩子们首先是到银行里去取钱。但至于取多少钱,取了这些钱准备取做什么事情,孩子心里是没有目的的。反正多取点钱会方便些。所以出现了银行里的.钱被取空的现象。再有一个,孩子们对到银行取钱买东西这一行为已不太陌生,但有了钱可以到银行存钱,却没有经验。这就需要老师给孩子这样两点概念:一是“你想去做什么?需要多少钱,就到银行取多少钱,不要多取。”二是“菜场、理发店、点心店里赚了钱,这些钱应该存到银行里去。”

  【指导策略】

  一、制定价目表,价格与银行里钱上的数一致。“1元、2元、5元”

  二、指导幼儿取钱时应该想一想你想去做什么?需要多少钱,就到银行取多少钱。

  三、引导幼儿了解菜场、理发店、点心店里赚了钱,这些钱可以存到银行里去。