王者荣耀的团战打法攻略

时间:2022-10-10 14:59:30 游戏 我要投稿
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王者荣耀的团战打法攻略

  王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏曾经使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。以下是小编整理的王者荣耀的团战打法攻略,希望对大家有所帮助。

  首先我们要讲到的是团战的种类,大致来说,打团分为两种,第一,先手团;第二,反手团。所谓先手团,顾名思义,就是指己方英雄(多指拥有控制或位移的突进型英雄)先手开团。而反手团则是指由对方英雄打了先手以后,己方反手打团。值得注意的是,在均势局且双方都没有重大失误的情况下,反手团比起先手方拥有更大的优势!所以说,开团需谨慎,特别是均势局的开团更要特别慎重。

  了解完团战的类别,我们再来说一下影响到团战胜利的几大因素。首先,阵容在很大程度上决定了团战的胜负。通常来说,1坦克2刺客1射手1法师的阵容被誉为黄金阵容,其存在的理由就是这套配置无论是输出还是控制都不弱。而其他阵容的侧重点则各有不同。例如2坦克或是3刺客无射手,更或是2法师的阵容,则优劣各有不同。简单来说,团控多的一方在团战里更有优势,混合伤害的一方比起单一物理/法术伤害来的更有优势,位移多的一方比起短腿的一方更有优势。所以各位召唤师在选择阵容方面时应多权衡利弊。

  第二,装备差距。装备差距说白了就是经济差距。在团战前记得时刻注意己方和对方的经济差距。如果经济差距不是拉得太开,切忌盲目主动开团。我们之前已经说过了,后手团比起先手团的优势更大,所以经济落后的那一方完全可以采取守势来等对方率先开团。当然和经济同样重要的就是出装顺序,正确的出装可以帮助你利用获得的经济来制造最大的效益。时刻注意对方的出装,让自己出一套更克制对方的装备,比起一成不变的固定出装要好得多。

  第三,队友和对手的状态。从大的方面讲,可以是对手的血量,召唤师技能情况,长CD英雄诸如武则天的大招CD情况,特殊英雄诸如张飞的怒气值等等,从小的方面说可以是对方法师有无蓝BUFF,对方是否即将购买完下一个大件装备等等。记得时刻观察好己方和对方的状态,在自己有利的时候开团,在对方有利的时候尽量避免团战,可以很大程度上让团战的优势更倾向于自己。

  第四,开团地点。要找到合适的地点开团也是非常重要的,比如己方如果有李白,则适合在兵线或是有野怪的野区附近开团,己方若是位移英雄较多则适合在地形复杂处开团。己方若是有貂蝉王昭君之类的群体爆发型英雄,则适合将敌方引到狭窄处开团。切记,打团不能脱节,也不能过于集中。让自己占据一个有利地形,可以在团战中事半功倍。当然,你能把对方引到自己塔下开团或是在敌方打主宰时偷袭开团,就是最好的团战地点。

  最后,来说一下团战中的职责。职责大概分为团控,点控,主坦,副坦,爆发输出,持续输出。队伍中的每个人都会至少分担到一个职责或是几个职责。在团战前明确自己的职责是打好一场团战的基本所在。坦克的职责一般是保护己方输出以及吸引对方火力。刺客通常是靠自己的团控和点控来限制对方的输出,或是凭借自身的机动性和爆发力来秒掉对方的脆皮C位英雄。法师和射手,就是传统意义上的C位,则要注意靠走位来保护自己,同时尽量找到合适的输出位来爆发伤害。这样说法有些笼统,小编下面就举个小例子来说明。

  假设双方阵容相同,均为吕布,韩信,孙悟空,安琪拉,孙尚香。在开团时,吕布的职责就是往对方后排跳大,打乱对方的阵型并且逼对方的刺客回救。大招以后迅速往己方回撤,挡在己方的C位前吸引对方火力。韩信和孙悟空则尽可能地切入后排,能秒掉对方的安琪拉或是孙尚香最好,如果秒不掉的话一套技能打完就跑,切忌在技能打完以后还在对方人堆里平砍。安琪拉和孙尚香一方面要注意对方的突进英雄,尽量把闪现之类的召唤师技能留到关键时刻来保命使用。只有保住了小命,才能更好的输出。在某些时候,敌方交出了数个技能而没能成功击杀你,已经是己方很大的优势了。

  团战,永远是《王者荣耀》中一个重要的因素。团战的技巧和精髓无论如何是不可能靠一篇文章来全部概括。小编此次带来的,仅仅是自己打团的一些心得体会。在此抛砖引玉,希望对各位有所帮助。希望各位将小编带来的经验,总结并且升华后,成为自己团战中克敌制胜的利器。祝各位在赛季末打出漂亮的团战!

  怎么打好团战

  第一步:看自己

  看自己玩的是什么位置,知道自己该干嘛。比如说如果辅助的话,保C为主,开团次之。

  第二步:明确目的

  想一下打团的时候,需要我去做什么,比如:射手打输出,法师AOE伤害,刺客战边绕后切C,坦边开团或者保人,辅助保人或开团。

  第三步:判断局势

  判断自家是顺风,还是逆风。顺风和逆风,每个位置做的事是不一样的。具体问题要具体分析。

  比如说:顺风的话,辅助就要以保人为主了,尽量不要让射手被开。

  第四步:具体实践

  顺风的团战怎么打

  顺风的团战,我是不太建议打的,五人报团或四一分推,把塔推掉就行了。(之前的节奏教学讲过这俩体系。)

  王者荣耀说白了就是一个推塔游戏,推掉对面水晶就赢了。核心就在于推塔,而非打架游戏(很多人玩成了打架游戏,从开局打到结束)。

  至于为什么不建议打顺风团:

  第一个原因:并不能保证每次打团都不失误。

  第二个原因:顺风的话一般都有四片野区和中立生物的掌控权的,在这样的条件下,自家整个队伍的发育肯定是比对面发育快的。既然如此,为什么还要找对面打架影响自家发育的时间呢?推塔控野区拿龙,扩大经济优势,等到自家形成经济碾压的时候,完全可以一波结束比赛。

  说通俗点,顺风打团收益高,风险也高。打赢了自然能滚更大的雪球,可打输了呢?自家打着打着打成了逆风了,你说亏不亏啊,原本就是优势的。

  顺风团战的话我的原则,不主动打团,防止对面开团,但也不怕打团。除了龙团和,上高地的团战要考虑主动打外,其他团战是没必要打。

  不主动打团、防止你开团,是我不想因为打团打乱我发育的节奏,不怕打团是因为我有经济优势,装备比你好,有优势,我凭啥不和你打?

  顺风团战的细节处理

  1.对抗路

  坦边的话,现在队伍最前面,抗伤害,让射手点塔。战边的话,在塔的侧方给压力,让对面分出一部分注意力给你,也是掩护射手点塔。(注意别被开到了就行)

  2.中路

  大法师的话,扔技能吓吓对面,能中最好,不中也没关系,工具人的话留着控制技能,防止强开射手,法刺的话,也是在塔侧方给压力。

  3.打野

  不要漏视野,去找人,找出对面的刺客,防止对面绕后切C。(如果对面五个人都在正面就不用,如果消失一个能切C的就要去盯人找人,消失了俩个,这时候边路就要去帮忙找人了。)

  4.射手

  点塔,点塔,点塔!在保证安全的情况下尽量点塔,但也不要贪,命最重要,不然你一死,团战没法打。

  5.辅助

  紧跟俩C位,保护他们别被强开,就算被强开也要有反打能力。硬辅的话,可以适当往前站,吃点伤害,让射手更好点塔。软辅的话,不要乱用技能,保命技能一定要留着,一些软辅的保命技能可以说左右了一场团战的胜败,比如孙膑的二技能,大乔的圈。万一被开了,也不至于不能反打。

  这样,即便是对面真开团了,这样处理方式也已经立于不败之地了。顺风最核心的不是打团,而是推塔控野区拿龙滚经济。等你六神装了,对面只有四五件装备,这样的团战输的概率几乎很低。

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