梦幻西游手游狮驼岭的玩法

时间:2022-03-23 16:55:49 游戏 我要投稿
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梦幻西游手游狮驼岭的玩法

  狮驼岭是唯一物理群秒门派,基本上一个鹰击,再加上一个群秒,对面宠物可以飞掉大半,目前狮驼既要暴力又要生存,对装备的要求高,玩家也多吐槽狮驼太弱,其实要玩好狮驼岭还是需要一定技巧的。那么,梦幻西游手游狮驼岭怎么玩?接下来咱们就来了解下。

  梦幻西游手游狮驼岭怎么玩?

  门派定位:

  属于物理门派,拥有较强大的物理群攻技能,并有可以封印对手的象形。所以狮驼岭后期是比较强大的门派,尤其在PK更是同等级无敌的存在。唯一的缺点是很多技能都需要变身才可使用,而且有些技能使用后禁止操作1回合。绝技"逆势象形"不需变身,增加封印对方目标的数量。

  门派特色:

  物理输出,擅长群伤。攻击方式多元化,令人无力招架。

  选择理由:

  这个职业玩的后期。第一回合变身+鹰击,伤害输出还是很给力,任务剧情活动都是一把好手,相比较大唐他还肉点。50级可以秒4,堪比龙宫的存在,再加上暴击,更是活动任务pk竞技的热门。鹰击在技能达到90级之后可攻击六个目标,后期绝对强大。

  门派技能:

  【变身】

  三位大王从百兽生死相搏中领悟到的高超武艺。狮驼岭基础技能,变身状态下伤害提高,是释放鹰击、狮搏、象形的前提。

  【鹰击】

  三大王所创绝技,振翅千里发动攻击,敌人避之不及。

  变身状态下,攻击多个目标,下回合休息。

  【象形】

  二大王所创绝技,化鼻为索,让敌人束手待毙。变身状态下,攻击并封印目标,变身结束并休息一回合。

  【狮搏】

  大大王所创绝技,铁齿钢牙,曾吞下十万天兵。变身状态下,忽视目标部分防御攻击。

  【魔息术】

  以兽王之威,吸纳百兽精魄,恢复精神。使目标持续恢复魔法。

  【神力无穷】

  三位大王神力无边,脾气也大的很,切莫惹怒。制造一张临时符,给腰带增加愤怒。

  【挽歌总结】

  变身套的取消使得狮驼的爆发在开场就得到了酣畅淋漓的体现,可以想象三狮驼队伍一回合飞机废掉对面大片,瞬间减少对面一半人物和BB,

  【绝技 逆势象形】

  狮驼岭门派绝技!在和天地的争斗中,魔兽练就了坚韧的性格。能在危险的形式下,全力一搏,败中求胜。对指定目标使用象形,当自己气血低于最大值的50%,额外随机象形一个目标。使用后休息一回合。

  【新技能 气冲斗牛】

  增加4回合变身时间,可以叠加,提升物爆的同时增加被暴概率,变身效果与原有变身相同,连环计亦会取消变身,同样会休息。

  推荐加点:

  【暴力型】

  加点方式:全力加点

  优点:以鹰6为主的输出型STL,特长尸战。强大的输出,死了比活着更可怕。

  缺点:个人英雄主义严重,其他人要围绕在他周围;变身结束的那回合就是他最脆弱的时候。

  【任务型】

  加点方式:4力1体或3力2体

  优点:4力或者3力保证输出体质提供一定的生存能力。

  缺点:输出不够

  【力敏型】

  加点方式:4力1敏

  优点:速度快,本身的伤害也不低,在对手出手前给予一次打击。

  缺点:保证了输出的同时,生存能力不够。

  【力耐型】

  加点方式:4力1耐或3力2耐

  优势:输出的同时保证了自身的抗性。

  缺点:输出有所欠缺。

  伙伴搭配:

  狮驼岭在手游里变身前置改为了自动释放,但释放技能后休息一回合的设定并没有更改,因此狮驼岭更追求单回合内的强力爆发,最好能在1——3个回合内收拾掉对手。

  因此狮驼岭的小伙伴最好在保证一个辅助拉人的基础上,选择强力的暴力小伙伴,在前几个回合就可以爆发出超高伤害。

  一般任务怪推荐使用: 青狮王、白象王、大鹏王、西海龙王或观音姐姐

  拓展

  狮驼第一回合该怎么做,就现在来看一般中层或者往上的狮驼,都已经意识到破血的重要性,那么破血这个特技,在PK中会起到什么样的作用呢。现在大部分的队伍始终坚持的输出要狮驼,虽说在土豪的世界里,大唐永远算是第一位,但就现实来看,狮驼的大量出现,已经慢慢成为当前手游里的第一门派,且分为两个派系,一个是破血狮驼,一个是鹰击狮驼,先不说两个派系之间的理论争夺,就我个人而言,我是支持破血狮驼的,那么破血的用法是什么呢?

  有人认为当做高速暴力狮驼,首回合要破血。主要有三个作用,第一便是预判对方方寸的封印,第二便是在有限的六回合变身时间中,做最有效有力的输出,大家都知道变身加伤害,再加破血,输出是相当给力的,然后2-6回合 可鹰击三次 相对于135回合的鹰击,多出了破血一回合的输出,且如果对方有方寸,第一回合被封印可破血,第二回合解封可鹰击,哪怕第一回合没有被封印,那么第二回合也让辅助有时间可从容的预判水清。第三便是,在这个法宠横行的PK时代中,首回合的一个破血可解决一个棘手的法宠,且宝宝或者别的输出人员集火另一个法宠,那么会给己方相当大的优势,这便是一部分人的想法。

  但也有人认为,狮驼这个门派,意味着鹰击,意味着高爆发,暴力压制,外加地府六道,首回合就进行火力压制,而破血的存在,只是一种辅助性,在特殊的情况下,以破血收残血,在机会出现且又来不及变身的情况下出手一个高输出,而鹰击,则是狮驼的首选。

  我个人是支持第一种说法的,在我带队PK的过程中,通常是五级虎阵,虎头位置是比较招仇恨的,所以都是首回合破血法宠,大部分原因是为了防止方寸封印,另一部分原因可能就是我个人喜欢清宠的,第二回合则不管是否有愤怒 都是鹰击,通常队友都会给我预判水一次,而第二中说法,我之所以不认同,是因为狮驼这个门派,在我的感觉中,属于激情一回合的,基本上很难攒到愤怒,所以对于第二种,相信也有很多玩家对其的玩法感兴趣,毕竟萝卜青菜各有所爱嘛!

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