谁是卧底游戏规则

时间:2023-12-07 10:21:24 禧雯 娱乐 我要投稿

有关谁是卧底游戏规则(附卧底词语)

  玩谁是卧底游戏时尽量选择共同点多的词语,这样玩的过程也会非常激烈,那谁是卧底游戏有什么规则呢?接下来小编搜集了有关谁是卧底游戏规则,一起来看看吧。

有关谁是卧底游戏规则(附卧底词语)

  谁是卧底游戏游戏规则

  一、游戏规则

  1、在场所有人中只有1人拿到与其它人手中的词语不同的词语,{有可能一人拿到白板}除此人以外,其他人则持有相同词语。

  2、每人每轮用一句话描述自己拿到的词语,词语禁止重复,话中不能出现所持词语,不能让卧底察觉,也要给同伴以暗示。

  3、每轮描述完毕,所有在场的人投票选出怀疑谁是卧底,得票最多的人出局。若没有人的得票超过半数(50%),则没有人出局。若卧底出局,则游戏结束。若卧底未出局,游戏继续。

  4、反复2—3流程。若卧底撑到最后一轮(场上剩3人时),则卧底获胜,反之,则大部队胜利。

  5、拿到词语后不能说出来。

  二、场内及场外纪律

  1、游戏过程中,场内人员禁止与场外人员交流,场内人员交流时禁止询问他人持有词语。

  2、游戏过程中,场外人员禁止大喊大叫,可以笑。

  三、拿到白板后

  只能通过前边人的话语大概猜出词语,继续模仿别人的词语来说。

  规则如下:

  1、在场7人中5人拿到同一词语,剩下2人拿到与之相关的另一词语。这时平民与卧底都不知道互相的身份,卧底也不知道自己是卧底。

  2、每人用一句话描述自己拿到的词语,最好不要太过明显,既不能让卧底察觉,也要给同伴以暗示。

  3、每轮描述完毕,所有在场的人投票选出怀疑的卧底人选,得票最多的人出局。如有两人得票相同,则进入PK,大家再从两人中间投出一个。

  4、若卧底出局,则游戏结束。若卧底未出局,游戏继续。若卧底撑到最后一轮(场上剩2人时),则卧底获胜,反之,则平民胜利。

  游戏准备

  1)根据参加游戏的人数:确定需要几个平民,几个卧底,三否需要加入白板。

  4人游戏:3平民,1卧底;

  5人游戏:3平民,1卧底,1白板;

  6人游戏:5平民,1卧底;或4平民,1卧底,1白板;

  7人游戏:6平民,1卧底;或5平民,1卧底,1白板;或5平民,2卧底;

  8人游戏:6平民,2卧底;或6平民,1卧底,1白板;

  9人游戏:6平民,2卧底,1白板;

  2)词汇卡片黑色面朝上,任何人不要看另一面的词组。

  3)任意选择或投骰选出同一组词汇卡片(卡片黑色面顶上拥有相同字母的),根据游戏人数和身份(注意区分数字旁的身份标记,选出需要的卡片后插入卡套)。

  4)将所有带套的卡片洗混,然后分发给所有游戏玩家。

  5)投掷骰子,确定一个数字后,每个玩家都将观察孔对准这个数字。

  6)对准数字后,将卡片翻过来,就可以看到一个词汇,只能玩家自己看到,不要给别人看,然后就可以开始游戏了。

  开始游戏

  1)根据之前的准备,在场多数人将拿到同一词汇(就是平民),剩下1或者2人拿到另一相近词汇(就是卧底)或是空白的卡片(白板)。

  2)每人每轮用一句话描述自己从观察孔内看到的词汇,既不能让卧底发现,又要给同伴(持有相同词汇的人)暗示,以免被错杀。

  3)每轮描述完毕,大家投票选出各自怀疑是卧底的人,得票最多的人出局,如果出局的人不是卧底,则游戏继续。(如果出现每个人得票相同的情况,则此轮无人出局,游戏继续进行,开始下一轮描述)。

  卧底如果猜到了平民的词汇,接下来如果卧底的描述和平民词有共性那么OK;不可以为了掩饰自己的身份说出跟卧底词不搭边的话。

  例如:卧底词是福尔摩斯,平民词是工藤新一。如果卧底猜到了平民词,为了混淆视听而说“他长期使用着另一个名字”这样与福尔摩斯完全没有关系的描述,是不可以的。

  这就是考验卧底掩饰能力的地方。

  胜负:

  若最后至少1个卧底撑到只剩3人,则存活的卧底获胜,反之,则平民获胜。

  失败的队伍每人抽取一张道具惩罚卡片作为惩罚。

  出题原则

  1、不要出游戏中的玩家无法理解的词汇。

  2、两个词不能互相包含,例如家具和桌子。

  3、所出的两个词词性要相同,即同为动词、名词或形容词。

  4、所出词汇不能是同一个词的两种提法,例如孙悟空和孙行者。

  注意

  卧底和平民都要描述自己手上的牌,卧底如果猜到了平民的词汇,接下来如果卧底的描述和平民词有共性;不可以为了掩饰自己的身份说出跟卧底词不搭边的话。

  操作提示

  1、游戏开局:选择喜欢的词库,及参与游戏人数,即可开始游戏。

  2、发言顺序:每一局系统会随机一名玩家率先发言,其他玩家按顺序轮流发言。

  3、投票:游戏投票阶段请通过长按头像进行投票。

  4、忘词:如果忘记自己的词,须先点击”忘词了“后,再点击自己的头像查看。已经出局的玩家也可通过此方法查看每个人的词。

  5、我的词库:玩家可添加词语,游戏开局时选择”我的词库“即可与朋友们玩自定义词库。

  游戏经验

  尽量选择共同点多的词语。例如干洗机和甩干机,相机和摄影机,打火机和点烟器等等。但也要有一定区分度,不然会因为太过相似造成死局(即所有人盲投票或不投票)。

  当每个人拿到词语后,需要快速确认自己是否是卧底。如果是卧底,要猜到普通人的词,说出类似的词,从而混淆视听,保证生存能力。如果是普通人,既不能说的模棱两可也不能说的非常明确,也就是说让同伴认得出,让卧底猜不出。

  角色解释

  平民:属于好人阵营,无法看到身份信息。平民是在游戏中,信息最少,功能最小的玩家身份,只能通过分析发言与合理投票才能帮助好人赢得胜利。

  警察:属于好人阵营,可以看到所有的警察同胞。在夜间可以巡逻并盘查所有人身份,是好人找出杀手获取胜利的主要战斗力,准确盘查杀手并在白天说服平民,共同投票抓出所有杀手就能让好人阵营获得胜利。

  杀手:属于坏人阵营,可以看到所有的杀手同伙。黑夜中的潜行者,致命的存在,他们会在夜间行动,合谋杀害无辜的好人,白天伪装成好人或者警察巧舌如簧,欺瞒平民,只要他们将警察或者平民任意一方全部杀害,就能获得胜利。

  医生:属于好人阵营,无法看到身份信息。根据开局场上的警察数量,拥有相同数量的救命针,在夜间,医生可以选择一位玩家,为其注射救命针,如果这名玩家当然成了杀手的目标,那么这一针将救回他的性命。如果连续两个晚上都为同一个玩家注射救命针,且那名玩家并未成为杀手的目标,则那名玩家会因药物过量而猝死。救命针无法拯救被狙击手子弹杀害的人。

  狙击手:属于坏人阵营,无法看到身份信息。根据开局场上的警察数量,拥有相同数量的子弹,每晚都可选择一名玩家作为目标,消耗一颗子弹,将其完美狙杀掉,即便是医生的救命针,也无法抢救。帮助杀手击杀好人是狙击手的使命。

  通用规则之「三不要」:

  忌近描:这是一个比拼脑洞,PK知识储备量及综合运用水平的益智游戏,不要把它搞成了干巴巴的名词解释或者词条编撰现场。

  例如针对“汉语字典”,与其描成“一种工具书”,不如描成“此生无悔入华夏”。

  忌爆字:在描词时,作为约定俗成的通用规则,要避开词汇本身所包含的字眼。甚至,在更高端的局中,也尽量不要直接爆出词汇本身所包含的偏旁部首等,毕竟,这不是在玩“说文解字”。

  例如针对“星空”,不要描成“四大皆空”,可以描成“银汉迢迢暗渡”。

  忌跟描:描词重在创意体现和肆意发挥,除非你是卧底或白板,或熟人之间互相“整活儿”,或是在极其特殊的场景下,否则不要有意重复或变相重复他人的发言内容,除非已针对其进行了有创造性地拓展和改编。【前置位发言要给后置位发言留余地,高端局可忽视此条。】

  例如针对“星空”,前置位描成“银汉迢迢暗渡”,后置位就不要再描“牛郎织女相会”,可以描成“敢教日月换新天”。

  通用规则之「三要」:

  高手发言,讲究的是“一发入魂”。在首轮就一语中的,而后不再正式发言,留时间找出疑点、提出问题,怀疑带拉票揪白揪卧,指认的命中率很高,一轮发言定乾坤。

  例如针对“兵马俑”,与其描成“一种著名文物”,不如描成“敌不动,我不动”。

  高手发言,讲究的是“不落窠臼”。双关、谐音、拆字、组词、场景、演绎以及各种技能的混用,根据他人台词随时调整自己的发言内容,灵活机动又恣意随性。

  例如针对“徐福记”,与其描成“一个小零食品牌”,不如描成“我是如何慢慢长胖的”。

  高手发言,讲究的是“战术配合”。不止满足于猜测同义身份词尽量描述共性以提高自己作为民卧白的生存率和胜率,而是要自然而然带队伍、打配合、选有难度的方式发言给队友留余地、故意曲解队友的发言误导白卧、根据发言的时机先后和票决时谁投了谁推算谁白『谁卧』的概率,甚至伪卧牺牲钓出白卧来帮助队伍获赢。

  谁是卧底中的游戏技巧

  (一)描述技法

  1.平描

  根据自身经验总结,我将描述中的平描技法归类为:偷言换字、移形换位、续词填义、触类通旁、牵经引礼、以偏概全、拆字填文、摹形拟象、说文解意、敲骨沥髓这十大类,在实战当中,更多地是这十类技法的混用。

  注意,这只是着眼于看到词汇后的最基础的释词手法,更多地是为了帮助大家在看到词语一头雾水不知从何说起的时候找到描词的思路和头绪,一旦定位了方向,在实际描述中,汉语言文化博大精深,赋、比、兴、双关、引申、借代、岐谬、避复、层递、衬跌、飞白等等大招频出、飞花乱眼,考验的就是玩家的语言文字把控力了。

  2.现挂根据自身经验总结,我将描述中的现挂技法归类为:挂自己、挂队友、挂之前的局。通过现挂,丰富了游戏的互动性和可玩性,往往能增添许多意想不到的奇趣。

  3.当白自嗨平描和现挂都是适用于有词可描的平民或卧底,除此之外,在有的游戏配置中,还有一种特殊的身份,即“白板”,白板在游戏过程中是全程无词的。

  玩白板,很多人可能会觉得没有参与感,其实,这个问题应该辩证地来看待。有的高玩以当白时猜词、爆词成功为乐,这就需要玩家在当白板时能够高度凝练、概括、提取其他玩家发言中的有效信息,展开丰富的联想和推论,同时排除干扰信噪,得出正确答案。

  也有高玩以当白时脱离了词语的限制和桎梏,尽情放飞自我、展示脑回路的弯弯绕绕为乐。拥有了最广泛的自由,岂不快哉?(事实上我玩『谁卧』的乐趣之一就是作为白板拿不到词时候的胡编乱造、胡说八道,尤其,当所描内容和民词沾边,甚至逆转局势、反转制胜的时候,是当白板很有成就感的时刻。)

  (二)猜词技法

  作为阵营游戏,对立阵营之间互相投票的准确率很重要,而这又与各方猜词的准确率呈正相关。平民需要在猜中卧词之后找卧投票,卧白需要在猜中民词之后伪民苟活。那么如何进行身份判断?答案是根据他人的发言进行。

  如果是手中有词的玩家,在看到其他玩家的发言时,就要积极对照其发言内容是否能精准指向自己手中的词——若是,则划分到自己阵营,若否,则划分到对立阵营。当自己阵营人数居多时,自己则为平民一方,反之则相反。猜到对立阵营的词,将大大有利于后续的进攻(投票)或防御(伪装)。

  这里有一种很特殊但又常见的情况,即卧不伪民而民伪卧。其形成条件如下:

  若卧、白发言靠前,平民在发现自己理解不了前置位的发言时,很容易掉入先入为主的心理陷阱,以为自己才是少数派,从而在后续伪卧,进而引发连锁反应,形成“一个伪、个个伪”的局面,导致后续形势反转,白卧当道,甚至民卧双方直到游戏结束之前,都有可能不知道自己的真实身份。

  因此,身份判断准确与否,也是造成游戏局面复杂有趣不可预测,甚至出现颠覆性的名场面的重要变量之一。

  相比较卧底,白板猜词更加困难,可根据每轮中没有被投票的铁民的发言,以及在PK台上存活的铁民的发言来猜词。甚至于,有热爱猜词甚于热爱描词的高手,整理了非官方的词库并由专人维护,对游戏中所有出现过的词及其常见描述进行分类以便猜词时进行索引,同时还不定期巡房、观战,根据其他玩家的描述猜测得出民词后爆出,曰“炸房”,以此磨砺精进自己的猜词技巧。这款游戏的益智性和对抗性,很多时候也是来源于这类「爆词流」玩家和「飞天脑洞流」玩家之间的相爱相杀、相生相克和教学相长。

  (三)投票技法

  若为民,则先投白后投卧,投最有嫌疑的对象,或者打平衡,有意和队友分票,让共同嫌疑犯进PK,给出更多有效信息后再决策。

  若为卧、白,则随大流,投没有发言的,投发言不好或者发言有跟风嫌疑的,投被其他人怀疑过的,等等。

  注意:当卧当白时,不能太胆小、太消极不投票,一来这样和当民时的状态落差太大会被怀疑,二来卧、白最终是要靠屠民取得胜利,不主动投票指望平民互砍是不太现实的。但也不能太胆大、太积极乱投票,以免踢到铁板暴露自己。

  (四)互动技法

  一般情况下『谁卧』游戏的界面都会分为发言区和评论区。发言区一般用于正式发言,而在评论区开展的互动,除了可以带动气氛和进行social之外,在高端局中,有时高手们的发言太过含蓄和脑洞,无法被所有队友理解,那么在评论区中,就可以通过互保来更高效地达成“联盟”、排出“异己”。甚至有时,当几个队友的发言略显直白时,在评论区还可以有意误导卧底和白板的猜词思路,具体的方法可以在实践中探索和尝试。

  总之,这是一个很吃自身配置和队友配置的游戏,在新手区玩和在高手区玩,你将得到完全不一样的游戏体验,甚至会觉得这压根就不是同一款游戏。

  不断磨砺自己的发言水平,和很多不同语言风格、文化背景、知识架构、表达习惯的高手过招并及时复盘,刷高脑细胞的活跃度,提升思维的敏捷性、表达的趣味性、语言的精准性和想象的多样性,在这个过程中,交到更多有共同志趣、气场契合、同频共振、彼此相像的朋友,缔造出更多情感上的羁绊、社交上的认可以及对自我更完全和充分的认同,这将是这个游戏能带给我们最大的助益,并势必将以某种不必然的形态和方式反哺现实生活。

  拓展内容:

  谁是卧底词语大全

  人物类:王菲——那英、元芳——展昭、何炅——维嘉、超人——蚁人、董永——许仙、若曦——晴川、谢娜——李湘、孟非——乐嘉、金庸——古龙、赵敏——黄蓉、丑小鸭——灰姑娘、郭德纲——周立波、小沈阳——宋小宝、钢铁侠——闪电侠、甄子丹——李连杰、奥特曼——赛亚人、张韶涵——王心凌、刘诗诗——刘亦菲、包青天——狄仁杰、小矮人——葫芦娃、蜘蛛侠——蜘蛛精、福尔摩斯——工藤新一、谢娜张杰——邓超孙俪、成吉思汗——努儿哈赤、梁山伯与祝英台——罗密欧与朱丽叶

  动植物类:麻雀——乌鸦、玫瑰——月季、海豹——海狮、鲸鱼——鲨鱼、老虎——狮子、蝴蝶——蜜蜂、鹦鹉——鸽子、哈士奇——吉娃娃、大胸猫——小熊猫、大白兔——金丝猴

  食物类:饺子——包子、烤肉——涮肉、牛奶——豆浆、白菜——生菜、辣椒——芥末、面包——蛋糕、油条——麻花、葡萄——提子、橙子——橘子、雪糕——冰棍、汉堡包——肉夹馍、土豆粉——酸辣粉、酸菜鱼——水煮鱼、泡泡糖——口香糖、牛肉干——猪肉脯、小笼包——灌汤包、果粒橙——鲜橙多、鱼香肉丝——四喜丸子、麻婆豆腐——皮蛋豆腐、红烧牛肉面——香辣牛肉面

  物品类:气泡——水泡、唇膏——口红、水盆——水桶、纸巾——手帕、吉他——琵琶、公交——地铁、奖牌——金牌、作文——论文、壁纸——贴画、枕头——抱枕、手机——座机、婚纱——喜服、摩托车——电动车、高跟鞋——增高鞋、鸭舌帽——遮阳帽、麦克风——扩音器、洗衣粉——皂角粉、洗发露——护发素、自行车——电动车、过山车——碰碰车、近视眼镜——隐形眼镜

  地名类:杭州——苏州、香港——台湾、首尔——东京、乐山——佛山、北京——上海、泰山——衡山、天山——珠峰、内蒙古——黑龙江、江苏省——安徽省、青藏高原——黄土高原、黄河流域——长江流域、横断山脉——长白山脉

  节日类:新年——跨年、春节——元旦、圣诞节——平安夜、儿童节——青年节、妇女节——教师节、端午节——清明节、母亲节——情人节、复活节——万圣节、重阳节——中秋节、情人节——光棍节

  成语类:节节高升——票房大卖、反弹琵琶——乱弹棉花、十面埋伏——四面楚歌、五光十色——五颜六色、贵妃醉酒——黛玉葬花、流星花园——花样男子、神雕侠侣——天龙八部、天天向上——非诚勿扰、勇往直前——全力以赴、语无伦次——词不达意、鼠目寸光——井底之蛙、美人心计——倾世皇妃

  其他:胖子——肥肉、状元——冠军、太监——人妖、小品——话剧、裸婚——闪婚、眉毛——胡须、保安——保镖、同学——同桌、森马——以纯、剩女——御姐、童话——神话、作家——编剧、警察——捕快、结婚——订婚、老婆——媳妇、薰衣草——满天星、甄嬛传——红楼梦、图书馆——图书店、男朋友——前男友、老佛爷——老天爷、魔术师——魔法师、铁观音——碧螺春、双胞胎——龙凤胎、班主任——辅导员、富二代——高富帅、生活费——零花钱、夏家三千金——爱情睡醒了、降龙十八掌——九阴白骨爪、江南style——最炫民族风

  捉鬼游戏

  四种角色:

  法官、平民、鬼、傻子

  每个人在游戏开始前被分发一张小纸条。小纸条上的内容由法官来填写,每个人只能看见自己的纸条上的内容。平民的纸条上会写着一种具体的事物,比如棒棒糖;傻子的纸条上会写着一些和棒棒糖有些关联但又不太靠谱的东西,比如小零食;而鬼的纸条上只写着鬼和字数。比如平民写棒棒糖的话鬼的纸条就会写鬼,三个字。然后大家顺时针次序依次描述这个事物,通过描述确定谁是鬼。

  角色解释:

  法官:游戏的主持者,游戏里猜的词语由他写。

  平民:一个具体的词语,比如谁是卧底里的那个大多数人拿到的词,比如何炅

  傻子:一个与平明拿的词语相近的词,比如维嘉

  鬼:纸条是空白,上面只有标明身份的“鬼”字,和要猜的词语是几个字,比如“鬼,两个字”

  游戏开始时,法官会请大家都闭眼,然后说:鬼请睁眼。这时所有的鬼睁眼,然后几个鬼合伙确定谁来做第一个发言描述的人。一般的做法就是把鬼的发言顺序尽量靠后,这样鬼就能多听听前面的好人的发言(当然前面的也可能有傻子。)

  决定发言顺序后,大家顺时针依次发言。发言的内容可以描述这个事物,但是不能说出这个事物,也不能提及该事物的这几个字,比如棒棒糖,你可以描述"这个东西可以吃“,”这个东西可以舔"等等。在此我讲述一下不同角色的描述目的。平民自然是描述你手中的事物,你的描述既能表述这个事物让其他的平民听懂,同时还不能让鬼猜出来,如果鬼猜出来的话鬼就赢了;傻子的描述要尽量的混淆视听,让平民们分不出谁是鬼,同时给鬼一些提示;而鬼就比较简单了,你只能听别人的描述来忽悠大家了......

  捉鬼游戏开始时会发言两轮,第一轮的发言基本上就是描述,而到了第二轮的发言,大家就可以根据别人发言的蛛丝马迹来推断别人是好人还是鬼或者傻子,你可以把你的怀疑或推理当做描述,你甚至可以什么都不说,当然这样大家就认为你可能是鬼。在结束第二轮的描述后,大家基本上就对每个人的角色有了一个大概的了解,这时就会开始投票。从第一个发言人开始,同意他是鬼的请举手(同时举手,不能观望,法官监督)。然后第二个发言人,同意他是鬼的举手,顺次投票。投票时每个人只能投一个角色,不能重复投票。投票完后,选取一个被投人数最多的角色"杀死",同时亮出身份。然后下一轮的发言从被杀死的人的下一个人开始。以后的发言只有一轮,每轮发言结束后都投票,再选择一个人"杀死"。

  当大家"杀死"一个人的时候,他亮出身份。杀死鬼即为杀死鬼,杀死平民和杀死傻子都认为是杀死平民,即错杀。错杀的次数不能大于鬼的个数,比如游戏中有两个鬼,那么只能错杀一次,不然就视为鬼胜利。当场上的鬼被杀死的时候,他可以去猜这个事物到底是什么,如果猜中即为鬼胜利。每个鬼只能猜一次,当然也可以在所有鬼都死亡后所有的鬼一起猜。

  游戏流程

  1.确定谁当法官,确定好后,由法官出题。假如这次的题目平民是“何炅”,啥子是“维嘉”,鬼就是“鬼,两个字”。

  2.法官主持,让大家都闭眼,然后法官喊鬼睁开眼,由鬼确定从哪一个人开始描述,确定好后,鬼闭上眼,法官再喊大家睁开眼睛,然后由刚指定的人顺时针发言。ps:一般的做法就是把鬼的发言顺序尽量靠后,这样鬼就能多听听前面的好人的发言(当然前面的也可能有傻子。)

  3.第一轮陈述结束后,大家开始投票决定谁是鬼,以此类推,直到消灭全部的鬼,或者平民和傻子全被冤死。

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