幼儿园大班教案

时间:2023-08-11 09:10:18 幼儿教案 我要投稿

幼儿园大班教案精品(10篇)

  作为一名辛苦耕耘的教育工作者,往往需要进行教案编写工作,编写教案有利于我们弄通教材内容,进而选择科学、恰当的教学方法。教案应该怎么写呢?以下是小编整理的幼儿园大班教案10篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

幼儿园大班教案精品(10篇)

幼儿园大班教案 篇1

  活动目标:

  1、了解关于手足口病的传播和预防的知识。

  2、教育幼儿注意个人及饮食卫生,预防疾病的发生。

  3、引导幼儿正确对待手足口病,不恐慌。

  活动重难点:

  了解手足口病的传播和预防的措施。

  活动准备:

  手足口病例图。

  活动过程:

  一、谈话导入小朋友们,每天老师都会给你们量体温、检查小手和嘴巴,谁知道这是为什么?(请幼儿讲述)

  二、介绍手足口病的基本知识

  1、看来小朋友们对手足口病都已经有所了解,那手足口病都有哪些症状呢?(幼儿讨论)得出结论:症状:潜伏期2—5天,往往先出现发烧症状,手掌心、脚掌心出现斑丘疹和口腔粘膜出现疱疹或溃疡,很疼。还会咳嗽、流涕、食欲不振、恶心、呕吐、和头疼,病重的会并发脑炎、心肌炎、肺炎等,若不及时治疗可危及生命。所以,小朋友不舒服时要赶快告诉老师和大人,及时就医。

  2、请幼儿观看手足口病例图片。(加深幼儿对手足口的认识)

  3、了解手足口病的传播途径手足口病病菌是怎么传播的呢?(幼儿讨论)

  小结:手足口病的传播途径:手足口病是一种由肠道病毒引起的、好发于小儿的传染病,主要通过三条途径传播:

  一是人群密切接触;

  二是病人的分泌物、排泄物通过空气传播;

  三是引用或吃了被病人污染的水、食物。过粪、口传播是主要的传播途径。患儿摸过的`玩具、图书;带有病毒的苍蝇叮、爬过的食物我们在接触都会得病。

  全年均可有发病,但3—11月份多见,6—8月份为高峰期。这种病传播速度极快,传播。

  三、知道预防手足口病的方法。

  怎样预防手足口病?(幼儿讨论)

  小结:预防措施:

  (1)注意保持口腔卫生,饭后漱口。

  (2)早上入园洗手,饭前便后要洗手(用肥皂,六步洗手法)、勤剪指甲、勤洗澡。

  (3)健康幼儿可口服板蓝根、大青叶等药物。

  (4)不去人群拥挤的公共场所。不要经常串门;不要和患病儿童接触。

  (5)家长外出回家后,立即让家长洗手、换衣服,防止将病菌带给自己。

  (6)饭前用84抹布擦餐桌,不吃生冷食物;夏天少吃冷饮,不喝生水,瓜果洗净削皮,不吃变质的食品。幼儿加强营养,不挑食,注意休息,避免日光暴晒,防止过度疲劳而降低抵抗能力。

  (7)保持活动室或家庭环境卫生,经常开窗通风,至少每两小时开窗一次,每次通风半小时以上。垃圾及时清理、消毒。

  四、开展比赛活动。

  (1)比比谁的小手最干净。

  小朋友们都知道了手足口病是怎么回事,也知道了预防手足口病的方法,现在,咱们就来比一比谁洗的小手最干净。以小组为单位洗手,选出洗手最认真的小朋友。

  三、结束部分

  一起说手足口病儿歌:

  你拍一,我拍一,勤洗澡来勤换衣;你拍二,我拍二,开窗通风好习惯;你拍三,我拍三,肥皂洗手把好关;你拍四,我拍四,人多地方我不去;你拍五,我拍五,晒晒毛巾和被褥;你拍六,我拍六,盐水天天来漱口;你拍七,我拍七,生冷食物不要吃;你拍八,我拍八,手足口病赶跑它;你拍九,我拍九,太阳下面扭一扭;你拍十,我拍十,良好习惯要保持。

幼儿园大班教案 篇2

  设计意图:

  生活中,小朋友常常对着天上不断变化的云有很大的兴趣,总是很兴奋地讲着云象什么、象什么,大班美术:水墨拓印添画。以往教学中,我们会让幼儿自己来想象云的变化,自由绘画,但绘画效果不是很好,以至于小朋友讲的欲望也不再强烈。一次偶然的机会,发现墨汁滴入水中后,自然散开并慢慢地形成一种图案,如同天上的云一样,千变万化,很是有趣。《纲要》中指出,“丰富他们的感性经验和审美情趣,激发表现美、创造美的情趣”。于是,设计此活动,让幼儿在拓印的基础上,依托图形进行想象添画,使之体验自由表达和创造的快乐。

  设计理念:

  积极参与 大胆创造

  乐于交流 体验快乐

  一、活动目标:

  1、会用水、墨、宣纸进行拓印。

  2、会根据拓印的影象,大胆想象并进行合适的添画。

  3、积极参与活动,乐于表现,体验新方法作画的乐趣。

  二、活动准备:

  毛笔、墨汁、颜料、棉签、盆子、水及宣纸若干。

  三、活动过程:

  (一)观察材料,激发兴趣。

  1、今天老师给小朋友准备了一些东西,请你们去看一看,认一认,都有哪些东西?

  2、幼儿自由观察,讲讲看到的东西。(宣纸、盆、水、墨汁)

  3、小结:桌上有水、墨汁、宣纸(介绍与平时不同,吸水性强),这些东西在一起还可以画画哦,猜一猜怎么画?

  [自由观察,一下子把幼儿的注意力引到了作画工具上,让幼儿乐意讲述怎样用这些工具作画,幼儿教案《大班美术:水墨拓印添画》。]

  (二)介绍方法,训练技能。

  1、介绍水墨拓印步骤:

  在水中很快地滴一些墨汁;

  看到变化后,拿起宣纸盖在盆子上,让水墨充分的吸附在宣纸上;

  拎起宣纸,呈现一定的影象。(水墨吸到了纸上,看看像什么?)

  [由于墨汁滴入水中马上就变化了,而且宣纸很快地把影象吸附在纸上,幼儿感到很神奇,为投入到下面的活动打下基础]

  2、幼儿拓印。

  (1)你想不想试一试水墨拓印?

  (2)拓印要求:

  适当的滴一些墨汁在水中;拿起宣纸,轻轻盖在盆子上;最后轻轻拿起宣纸。

  (3)幼儿操作。

  [水墨拓印的演示抓住了幼儿的好奇心,让幼儿很想动一动,亲手实践,感受水墨变化——吸附变化的过程]

  (4)幼儿讲讲,拓印影像象什么?有没有觉得这些图象缺什么?

  [在水墨拓印成功后,幼儿活动的热情更高了,都能围绕问题大胆想象,并且积极地讲述自己的拓印作品]

  (三)大胆想象,适当添画。

  1、出示准备的一些材料——颜料盒、颜料、棉签,“呆会可以用上这些东西,把画打扮得更漂亮”。

  2、添画要求:

  需要什么颜色,就用棉签蘸上颜料添画;

  用过的.棉签放在相同颜色的边上,让同伴共享;

  还需要另外的颜色,可以再另挤颜料;

  注意操作卫生。

  3、幼儿根据自己拓印的影象进行大胆地添画,教师巡导。

  [在自由想象表述的基础上,引导幼儿运用颜料添画,增强幼儿的审美情趣。]

  (四)展示作品,师生共评。

  [给大家展示的机会,让每个孩子进一步获得成功感,积极地体验到“水墨拓印添画”的乐趣。]

  四、活动延伸:

  1、布置画展,体验水墨拓印添画的乐趣。

  2、区域活动中,继续拓印添画,增强幼儿的表现力。

  [让幼儿在宽松的时空上继续体验到新作画方式的快乐,增强水墨拓印添画的技能等。]

  评析:

  新——通过幼儿自由的认认看看,让他们发现作画材料与以往的不同,从材料上感受一个“新”,引发参与活动的兴趣;观看教师拓印的过程后,感受作画方式的“新”,激发幼儿主动参与活动的愿望。

  趣——“兴趣是孩子最好的老师”充分说明孩子的学习,趣字当头。只有当他们感到有趣的时候,学习效果会有明显的提高。教师在演示水墨拓印的过程中,幼儿非常投入地观察了墨在水中的变化,感受到了水墨演变的有趣;同时水墨自然吸附到宣纸并形成一定影象,让他们又一次感受了“趣”,触发他们自己动手来尝试的需求,为活动的顺利开展提供了保证。

  活——顺应孩子的需求,及时地为孩子提供主动活动的现场,让每个孩子都积极参与,发现奇迹,取得成功。在此过程中,幼儿的操作常规是他们自己自觉地建立起来的,并在大胆的拓印中,主动获得水墨拓印的技能;影象出来后,每个孩子都不是死板地坐着,而是非常活跃地在想、在讲;添画中孩子们也活而不乱,大胆用色、大胆交流,突出了主体性,更发展了创造性思维。

  美——美是艺术活动的核心,让孩子发现美、创造美、体验美,更是这次活动的宗旨。因此,本次活动中,让幼儿自己拓印影象,在不同角度上发现影象的美,然后,大胆地添画,进一步创造美。其中,教师的接纳、赞许和分享是对孩子创造添画的最大鼓舞。每个人都在添添讲讲中,感受着快乐与美丽、共享快乐与美丽。最激动人心的一刻就是作品的展示,使幼儿感受着自己就是艺术家的喜悦心理。

幼儿园大班教案 篇3

  活动目标:

  1、使幼儿知道十二生肖的十二种动物的排列顺序和有关的传说。

  2、知道十二生肖每十二年循环一次。

  3、知道自己和父母的属相。

  教学准备:

  十二种动物图案、循环的转盘

  活动过程:

  一、谈话导入,了解家人的属相

  1、师:“小朋友,我们知道了自己的属相,那你知道爸爸妈妈、爷爷奶奶等家里人的属相吗?”(幼儿边说教师边出示属相的图片)

  2、师:老师这里已经出现的生肖就不要再说了,看一看,还有什么生肖没有出来?

  师:哇,出来啦,找一找,它在哪里?(教师出示没有说出来的动物)

  3、师:我们来数一数,总共有多少种小动物?(两个两个数)十二种动物就代表十二种生肖。

  二、了解十二生肖的来历和排列顺序

  (一)教师讲述故事,了解十二生肖的来历。

  1、师:小朋友,你们知道十二生肖是怎么来的?那我们一起来听听故事《十二生肖的来历》。

  2、播放课件,教师讲述故事。

  3、提问:

  (1)听完了《十二生肖》的故事,谁来说一说十二生肖是怎么来的?

  (2)最后,谁得了比赛的第一名?

  (3)选出来的十二种动物的'排列顺序是什么?谁是老大,老二,老三呢?谁排在最后?

  4、教师再次讲述故事,帮助幼儿再次理解故事内容。

  5、给十二生肖排排队。

  师:哇,黑板上的生肖还没有排队呢?谁愿意上来帮帮他们?

  师:好,那我们一起快速地说一遍,中间不能断掉哦!好,请你们闭上眼睛来说一遍。

  三、幼儿操作

  1、师:小朋友,老师给你们每个人准备了一份操作材料,12种生肖和一列小火车。操作前我有3个要求:

  (1)请你们按照它们的排列顺序从左往右、一个跟着一个贴到小火车上,注意要贴整齐。

  (2)撕下来的双面胶放在篮子里。

  (3)任务完成后请你们把篮子放到桌子上,然后把小火车贴到kt板上,一起看一看,数一数。

  2、幼儿操作

  四、了解十二生肖的轮回规律

  1、出示生肖轮回图:小朋友,看这是什么?图上有什么?除了数字还有什么?

  2、对,这些数字代表的是12种生肖的排列顺序,第一年是老鼠,第二年是?最后一年是?猪后面又从谁开始轮?

  师:对,这个图就叫生肖轮回图。

  3、小结:生肖十二年轮一次,一年一种生肖,我们每个人都有属于自己的生肖,而且永远都不会变化。

  五、律动:十二生肖

  1、师:刚才你们真棒,任务完成的很好。现在请你们听一段《十二生肖》的音乐,想一想,当小动物出现的时候我们可以做什么动作呢?

  2、跟着音乐做律动。

  六、活动结束

  哇,有几个小朋友很会动脑筋,跳的很特别。

  今天我们探索了十二生肖的秘密,还贴了这么多的生肖小火车,如果有小朋友贴错了,等会老师放到科学区里,有空的时候可以再去玩一玩。

  今天我还有一个任务要交给你们,老师和你们一样,我们都属鼠。那老师和你们一样大吗?为什么我们会有相同的属相呢?请你们回家问问爸爸妈妈,明天告诉我好吗?

幼儿园大班教案 篇4

  活动目标:

  1.欣赏面具夸张的形象,能大胆地进行夸张的绘画,体验画脸的乐趣。

  2.在观察、模仿、描述、创作的过程中,理解作品夸张、变形的表现手法,充分感受画面幽默、风趣的特点。

  3.能够与同伴交流,表达自己的感受和认识。

  活动准备:

  1.活动前引导幼儿收集有关的面具资料并带到幼儿园,通过图片、谈话,丰富幼儿相关经验。

  2.环境创设:在活动室里挂上各种各样的面具,布置一个迪斯尼乐园。

  3.材料准备:多媒体课件、镜子、画笔等。

  活动过程:

  1.教师展示若干面具实物,引导幼儿欣赏。

  教师:这是什么?你看了这些面具后有什么感觉?为什么会有这样的感觉?

  2.教师展示多媒体课件,引导幼儿进一步观察面具。

  引导幼儿细致观察各种各样的面具图。

  教师:你最喜欢哪一个面具?它是什么样的?鼻子、眼睛、嘴巴是什么样的?你看到这样的表情有什么样的感觉?我们来学一学。

  3.引导幼儿比较面具与人的面部的差异,感受诙谐情趣。

  出示镜子,引导幼儿从颜色的不同、是否对称等方面进行观察比较。

  教师小结:面具大多是人们在表演和游戏的时候戴的,面部色彩和五官位置的变化,表现了人们的`幽默和风趣,充满了喜剧色彩。

  4.教师出示绘画材料,引导幼儿讨论设计有趣的脸的图画。

  教师:你想画谁?如何将他的脸画得很有趣?

  5.鼓励幼儿大胆设计各种有趣的脸的图画。

  6.幼儿进行绘画,教师巡回指导。

  7.展示幼儿绘画作品,引导幼儿相互欣赏和交流。

  教师:说说你画的是谁?有怎样的表情?

幼儿园大班教案 篇5

  活动背景:

  这次周末活动的内容原本是水果沙拉,但是我觉得对于大班的孩子来说水果沙拉只是简单的切及拌,比较简单,而且“切”的工具也比较难提供,真的刀子比较危险,塑料刀又切不开硬的水果。水果拼盘可以让孩子们学习用对称或者环形的方式进行水果的摆放,而每种水果特殊的造型也可以作为特殊图形摆放的依据(笑脸、狮子……)。

  情景描述:

  活动开始了,我首先提出了本次活动的主题,孩子们一听,全都非常激动,跃跃欲试;接着,我讲解了操作的要求,并且示范拼了一张笑脸;然后我分给每个孩子一个餐盘,每组分了各种各样的水果切片;最后,我就请孩子们自由地拼水果拼盘了。一得到开始的命令,很多孩子开始从中间的水果盘中使劲地抢水果,把很多水果都放在了自己的盘子里面,然后才根据自己盘子里面的水果进行拼盘。我发现有的孩子拼出了一个图形,有的孩子的拼盘有些许的规律,有的孩子明明已经拼好了一个图形,但是由于还有多余的水果,于是就随意地放在盘子里,以至于图形不清晰;还有更多孩子就是在胡乱地拼,只是将盘子里的水果随便地放在盘子里面。

  情况分析:

  今天下午由于要进行运动会开场式的彩排,因此开始此活动的时候已经3:40了,所以时间比较紧张。而且由于怕水果提前切好的话容易钙化、变色,因此在彩排后才让保育员切水果。时间过于仓促,保育员切水果的.时候没有切除水果的形状(苹果的圆片或半圆),只是将水果随意地切开。所以后来孩子们在拼的时候,除了橘子的外形特征比较明显以外,其余水果都已经丧失了自己原本的外形特征。其次,水果是孩子们自己带来的,为了不给家长造成过大的困扰,因此只是让孩子们带一个水果,随便什么水果都可以,因此水果的品种比较单一,形状就更单一了。最后就是由于教师的示范、讲解不到位,只是拼了一个最简单的笑脸造型,对于如何拼环形的、如何拼有规律的拼盘,都只是简单地用言语带过,孩子们没有直观的体验。同时由于孩子的天性使然,生怕自己不一次性把水果放在自己的盘子里面,水果就会没有了,所以造成了拼盘目的性不强,水果拿了弃之不舍,水果不够,无处可拿的情况。

  改进策略:

  开展这个活动必须有充足的时间,准备工作必须保质保量地做好,水果收集要有目的性(各种外形特征的),水果切片一定要体现水果的特征。其次就是教师的讲解示范必须到位,要让孩子有直接的感官感知,除了用水果示范拼盘外,还可以寻找一些水果拼盘的图片,让孩子们通过欣赏后找到规律,然后运用到自己的实践当中。最后就是在孩子操作前必须有明确的指令,让孩子们先想好自己要拼什么,然后根据水果的外形特征选择适合自己的水果,切不要一次性抢那么多水果。

幼儿园大班教案 篇6

  【网络综合-幼儿园大班户外游戏活动教案:小蜈蚣来比赛】

  这篇《幼儿园大班户外游戏活动教案:小蜈蚣来比赛》是为大家整理的,希望对大家有所帮助。以下信息仅供参考!!

  滨州市滨城区杨柳雪镇教育实验幼儿园 邓立美

  【设计意图】大班的幼儿活泼好动,喜欢户外活动,现在的孩子大多是独生子女,缺少玩伴,具有较强的个性,缺少合作的意识和合作的.能力,在户外游戏中更要注重培养孩子的合作意识和竞争意识,让孩子自己去体验感受游戏活动中的快乐因此设计了此项游戏活动。

  【活动目标】

  1、训练幼儿下蹲走时身体的协调性,锻炼幼儿的腿步和腰部力量

  2、.培养幼儿的合作意识和合作能力,使幼儿有趣的竞赛中发挥团结协作的能力,并从游戏活动中获得成功的快乐。

  【活动准备】呼啦圈若干、小红旗、宽敞的场地

  【活动过程】

  1.教师带领幼儿走进活动场地,随音乐《健康歌》作热身运动

  师幼谈话:今天老师给大家带来了一个新朋友,你们想不想知道他是谁呀?

  情境创设:师说:森林里要举行运动会,许多小动物都报名了,像小乌龟、小白兔、小松鼠都报名参加了赛跑。还有一位小动物也想参加,可是-----因为,这位朋友的脚太多了,光穿鞋就穿了一大早晨,你们知道他是谁了吧?对,他就是:“小蜈蚣。”

  游戏规则:

  教师发出口令后,各组幼儿齐喊“一,二,一,调节全组幼儿统一协调的走,喊“一”时,出左脚。喊“二”时,出右脚。如果出现断节,走在前面的幼儿须退回与后面的幼儿接上,才能继续走。到最后一名幼儿走到终点时,拿起红旗全组即可站起。以最先拿到红旗的队为胜利。

  2、分组蜈蚣竞走

  玩法一:

  徒手式蜈蚣竞走:

  把幼儿5—8人分成一组,分成若干组,各组一路纵队,幼儿蹲下,一个一个拉着前面幼儿的衣服,听着信号各组同时由起点出发,先到终点拿到小红旗者为胜。

  玩法二:

  抱腰式蜈蚣竞走:把幼儿5—8人分成一组,分成若干组,各组一路纵队,幼儿蹲下,一个一个拉着前面幼儿的腰部,然后:“一二一二” ,先到终点拿到小红旗者为胜。

  玩法三:

  拉圈式蜈蚣竞走:把幼儿5—8人分成一组,分成若干组,各组一路纵队,幼儿将呼啦圈套进身体蹲下,然后拉住前面幼儿套在身上的呼啦圈游戏必须由最后一名幼儿做到终点,拿起红旗者为胜 。 教师总结:提醒个别幼儿不规范动作,教师讲解并请能力较强的幼儿示范下蹲走得动作。

  整理运动;小蜈蚣好累啊,回教室休息吧。

 【活动延伸】幼儿回家后,和爸爸妈妈一起做蜈蚣竞走游戏。

幼儿园大班教案 篇7

  活动分析

  对于即将步入小学的孩子来说,对自己的名字是熟悉的,通过朝夕相处也能叫出班里其他孩子的名字。进一步认识了解自己及他人的名字,符合他们的认知水平,也是踏入小学的第一步,孩子们通过观察、比较、记录,从粗略到细微,发现了每个人名字的不同,这既是对幼儿观察能力的培养,也有利于幼儿感受个体的多样性。活动前我们请家长与孩子谈谈孩子名字的含义和故事,活动中孩子们通过观察比较、交流表达,了解自己名字的与众不同以及家长对自己的期望,激发了孩子爱父母的情感。

  活动目标

  1.了解自己名字的含义和独特性。

  2.能够大胆地交流关于姓名的由来。

  3.体会家长对自己的期望,增强自信心和自豪感。

  活动准备

  1.幼儿名字的卡片、黑板、娃娃、小贴纸、《百家姓》等。

  2.幼儿事先了解自己名字的含义。

  活动过程

  一、激发幼儿兴趣,鼓励幼儿大胆介绍自己的名字

  1.教师向幼儿介绍自己的名字。

  2.鼓励幼儿向大家介绍自己的名字,要求声音响亮、吐字清楚。

  3.教师小结:名字是我们认识别人、和别人交往的第一步,我们马上就要进入小学了,名字是我们交朋友所必须了解的。

  二、通过观察与对比,初步感知自己名字的独特

  1.出示写有幼儿名字的黑板,激发幼儿认知兴趣。

  提问:你们的名字哪里不一样?(姓、名、字数)

  2.幼儿找出自己的名字,要求声音响亮地说出“我的名字在第几排第几个”。

  三、了解中国的姓氏文化

  1.鼓励幼儿向大家介绍自己的姓氏。

  提问:你知道自己姓什么吗?

  2.请幼儿有秩序地到黑板上将小贴纸贴在自己姓的下面。

  3.通过观察,引导幼儿发现姓都在姓名的第一个字上。

  4.为什么我们有的小朋友姓王、有的姓张呢?(引导幼儿了解姓大都跟爸爸一样,也有的跟妈妈一样。中国人都是跟着祖先来姓。)

  你还知道有哪些姓吗?(幼儿说,老师写)

  你们知道有两个字的`姓吗?(拓展幼儿对复姓的了解,如诸葛、公孙、上官等)

  5.小结:我们中国有l3亿人口,所以有很多不同的姓,我们称它为“百家姓”。(出示《百家姓》,引导幼儿在业余时间阅读)

  四、交流自己名字的由来,体会父母的期望

  1.提问:小朋友们有这么多好听的名字,那你们的名字是怎么来的,有什么小秘密吗?

  2.教师示范讲述自己名字的故事。

  3.请幼儿在集体面前讲述自己名字的故事。(教师多追问,挖掘幼儿名字的内涵)

  4.小结:通过小朋友们介绍自己的名字,我发现男孩的父母和女孩的父母起的名字意义也不相同,男孩的爸爸妈妈希望自己的宝宝勇敢、坚强、健康……像×××,女孩的爸爸妈妈则希望自己的宝宝美丽、快乐、有才艺……像XXX。你们现在实现爸爸妈妈的愿望了吗?

  五、游戏:我给宝宝起名字

  1.幼儿自由分组,扮演爸爸和妈妈的角色,为自己的宝宝起名字。

  2.教师提示:宝宝的姓和名,以及名字的含义。

  3.在集体面前交流。

  4.小结:通过我们给自己的宝宝起名字,会发现我们中国人起名字其实是很有学问的,如果想要让自己有学问,那么上学以后我们要怎样做呢?(好好学习,认识更多的字……)老师希望每个小朋友都能成为一名优秀的小学生,加油!

幼儿园大班教案 篇8

  活动目标:

  1、学习用北漍话朗诵童谣,感知家乡方言的特点。

  2、能有节奏地朗诵并伴随童谣节奏结伴游戏。

  3、体验问答式童谣及结伴游戏的乐趣。

  4、鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

  5、养成敢想敢做、勤学、乐学的良好素质。

  活动准备:

  图片、认识一些草字头的汉字、音乐:杨柳青、橡皮筋。

  活动过程:

  一、感知差别:

  1、还记得前两天我们学的一首数鸭子的童谣吗?我们一起来朗诵一遍(拍手朗诵)。

  2、你们朗诵的`时候为什么要拍手?童谣就是要这样很有节奏的朗诵的。

  3、今天老师又带来了一首新的童谣,想听吗?我来朗诵给你们听,请你们听一听,这首童谣和以前学过的童谣有什么不一样?

  4、老师示范朗诵。(边拍手)

  5、你听出来有什么不一样?你们朗诵童谣用什么话?老师朗诵童谣是用什么话?(土话,我们北漍的话,北漍话,家乡话。)

  6、这首童谣里说了什么?我们再来听一听。再次朗诵。

  (幼儿说儿歌内容)你听到了些什么?你会不会用北漍话说?(用童谣里的语言讲。)

  7、幼儿集体、个别学说。(有序摆放图片)(同时出示两张图片)解释:“啥个”在普通话里是怎么说的?“你”在普通话里怎么说?“?”问号,表示问人家、问问题,下面是回答,这样一问一答的方式就叫问答歌。(童谣里还讲了什么?小耳朵听仔细了)朗诵,可以在空挡过后一点点就停下来,缺的地方可着重朗诵。这一段有没有缺什么?

  8、老师来完整朗诵一遍。(我们一起来朗诵吧。)

  老师考考你们,我问,你们答。(拍手)

  (交换)你们问,我来答。(运用图片、身体语言回忆内容)

  二、感知风格

  1、这首童谣还能两个朋友一边问答一边玩游戏呢。想玩吗?看我和费老师是怎么玩的?

  两位老师示范一段,谁来说一说老师是怎么玩的?(对拍,练习对拍。)

  2、配上童谣,老师在前面指着图片,幼儿一边朗诵一边打节奏。

  3、跟你旁边的朋友一起来玩吧。(背景音乐杨柳青)

  找个空地方玩一玩,两个人商量一下,谁是问,谁是答?商量好了吗?(朗诵)

  4、还可以做什么动作?

  再去找个新朋友,两个好朋友商量一下可以做什么动作?谁问谁答?

  5、带着你的好朋友坐到椅子上。今天我们用北漍话学了一首童谣跟以前学的童谣听上去有什么不同?用北漍话朗诵童谣就好象在跟爸爸妈妈、爷爷奶奶说话,很亲热,很柔软、也很温和,所以北漍人脾气好。

  6、(出示橡皮筋)这是什么?老师会用它来玩跳皮筋的游戏,老师小时侯还会一边玩跳皮筋一边朗诵童谣呢。(示范一段)小朋友想学吗?来,我们到外面去玩吧。

  教学反思:

  活动中,教师应当尊重幼儿,让幼儿始终做活动的主人,自己的角色定位为他们的同伴、朋友、支持者、合作者和引导者,为幼儿创设了一个宽松、愉快、亲切的氛围,教师主要引导幼儿去做什么,接下来就是实践与即兴创作,让幼儿似乎感到是在“玩”,在置身于“玩”的过程中去感知音乐的内涵,去产生人与人之间的在情感上的沟通与联系,在“玩”中增强合作意识和在群体中的协调能力。这是以后每一堂课都需要追求的目标。

幼儿园大班教案 篇9

  活动目标

  1、喜欢自己的家,乐意邀请朋友到家里作客。

  2、了解房子功能室的划分,知道它们的用途。

  3、学习用“如果没有……就……”句型介绍功能室用途,并丰富形容词。

  活动准备

  1、房子功能室图片。

  2、幼儿准备自己家房子的照片。

  活动过程

  一、导入:

  师:上次活动我们了解了房子的特征,它由哪些部分组成呢?

  请幼儿依据自己的生活经验,说一说自己家都由哪些房间组成。

  二、学习用“如果没有……就……”句型介绍功能室用途。

  请幼儿认一认、说一说图片上有哪些功能室。

  想一想:请幼儿说说每个功能室的作用,如果房子里面没有它们会怎么样呢?

  招待客人会在哪里呢?睡觉又在哪里呢?煮饭在哪里呢?

  房子如果没有厕所会怎么样?没有厨房怎么办?

  请幼儿用“如果没有……就……”说出各功能室的用途。

  三、 自由介绍自己家的功能室。

  请幼儿拿出自己家的照片,走到台前给大家介绍自己的房子。

  小组分享:与小伙伴们相互介绍自己的家,并邀请朋友到自己家里作客。

  四、互动游戏,丰富形容词。

  教师做相应动作,请幼儿猜猜教师在做什么?并说出在哪个功能室做这件事?怎样做这件事?例如:教师做睡觉动作。幼儿回答:睡觉。老师在卧室睡觉。老师在卧室呼呼大睡。老师在卧室甜甜地睡着了……

  请一名幼儿到台前做动作,其余幼儿来猜。

  五、小结:启发幼儿爱护自己的家,要常常收拾整理,并提示改正边吃饭边看电视的坏习惯。

  每个人都有自己的家,不管它是大还是小,是豪华还是简陋,我们都应该爱护它。

  活动应变

  也可以将互动游戏改在餐前、餐后进行,从活动让幼儿多些时间进行照片分享,锻炼表达能力,如除了介绍照片上功能室的作用,还详细介绍里面特别的地方(如卧室的床单是我最喜欢的米老鼠图案等)或者在那里发生的有趣的事。

  活动延伸

  活动后进行家的'构建活动,注意构建出各个功能室。

  区角活动

  语言区:把幼儿自带的照片贴在语言区或者制作成图书,鼓励幼儿向小伙伴介绍自己的家,并学会邀请好朋友到家里作客。

  美工区:可以用各种废旧物品制作、构建家。还可以收集房子的立体小制作进行拼装。

  环境创设

  1、如果条件允许,可以增设一个家的展示区,用美工区制作的作品布置家。

  2、用《我家的房子》布置主题墙。

  家园同步

  家长提醒幼儿养成良好的生活习惯,如在餐厅吃饭、在卧室睡觉、在客厅看电视、不边吃饭边看电视等。并鼓励幼儿经常帮忙收拾房间,培养幼儿的责任感。

  随机教育

  提醒幼儿专心进餐,不可以边吃饭边玩玩具、看电视,养成良好的生活习惯。

幼儿园大班教案 篇10

  活动目标:

  1。感受缤纷绚丽的海底世界,萌发对海底世界的探究兴趣。

  2。积极观察联想,大胆的表现海底世界的各种生物。

  3。尝试用油画棒和水粉笔进行油水分离画的美术活动,体验“变鱼”过程带来的快乐。

  4。大胆尝试绘画,并用对称的方法进行装饰。

  5。感受作品的美感。

  活动准备:

  1。 大排笔、蓝色颜料、油画棒,大张画纸、桌布、围裙、袖套

  2。 画有海底水草的背景图一张、海底世界PPT。

  活动过程:

  一、开始部分。

  1、谈话导入。

  师:“小朋友们见过海底世界吗?在海底世界里有什么?”

  “今天,老师今天带来了一张海底世界的图画,我们来看看海底世界里有些什么美丽的东西。”

  2、出示范画,引导幼儿猜测。

  师:咦,海底的鱼都去哪里了呢?

  二、以变鱼的游戏形式讲解示范如何使用大排笔进行刷画,并引导幼儿观察海底生物的外形特征。

  1、出示水粉笔,教师用“魔术笔”沾上颜料,刷在画纸上。

  师:没关系,我这里有一只魔术笔,只要我把笔的毛在颜料里蘸一蘸,在盘子边上刮一刮,再在我的画上刷一刷,就能变出鱼来了。

  2、讲解鱼的动态和外形特征。提问:“你们看看我变出了什么?它的身体是什么形状的?它们在干什么?”

  小结:海底世界的鱼有的大有的小,有三角形的,有半圆形的,有圆形的,有椭圆形的,有的象香蕉形的,还有的.是长长的弯弯曲曲的,它们不仅长的形状不一样,身上的花纹也不一样。

  3、讲解油水脱离画的画法,提问:为什么魔术笔能变出鱼?

  小结:先用油画棒在画纸上画出鱼,然后用水粉笔沾上颜料刷在画纸上,当颜料遇到油画棒画出的图案时,图案就能显现出来了,这种画法叫油水脱离画。

  4、出示海底世界PPT,请幼儿观察海底世界各种鱼的形态和颜色。

  “我海底世界的鱼是变出来了可是他们少了什么?我的笔魔力还不够,所以鱼的颜色没有变出来,真正海底世界的鱼儿是什么颜色的呢?海底世界除了鱼还有什么呢?它们长什么样的?我们来看看。”

  小结:海底世界里的各种生物不仅形状长得不一样,而且颜色花纹也不一样,有红的,有黄的,有蓝的,五颜六色美丽极了。

  三、操作部分。

  1、提出操作要求。

  (1)今天请每桌的小朋友合作画一幅海底世界,画的时候先商量一下你们要画什么海底动物?它们在干什么?谁在画纸的哪里画,画面要怎么安排?最好大家画的都不一样,你们的海底世界就丰富了。画的时候请小朋友先用深蓝色的油画棒画出喜欢的鱼和水草,再用其他颜色的油画棒为它们穿上漂亮颜色的衣服,涂颜色时要用力些,要把整条鱼都穿上美丽的衣服,然后再用大排笔刷上颜料就可以了。

  (2)在涂色的时候大排笔蘸好颜料后要在盘子边上刮一刮,不然颜料会滴的到处都是。

  (3)保持桌面和衣服的清洁,手脏了要及时擦干净。

  2、幼儿分5组操作,每组幼儿共同完成一幅海底世界,教师巡回指导。

  鼓励幼儿大胆画出不同形态的鱼,并添画水草和泡泡。

  四、结束部分。

  展示幼儿作品,请个别幼儿上来介绍自己的画,说说是什么鱼?它在做什么?请个别幼儿说说你最喜欢海底世界的哪个地方?为什么?

  活动反思:

  《幼儿园教育指导纲要》和《3—6岁儿童学习与发展指南》,均对幼儿园美术教育做了全面具体的阐述,既要求幼儿园通过各种手段,萌发幼儿对美的感受、美的体验,丰富幼儿对美的想象、美的创造,引导幼儿用自己喜欢的方式去表现美、创造美。且新《纲要》中又明确规定:“幼儿园教育应尊重幼儿的人格和权利,尊重幼儿身心发展的规律和学习特点,以游戏为基本活动,寓教于各种活动之中”。新鲜好奇,好动、好玩、爱做游戏是幼儿的年龄特征,也是幼儿的天性。因此这节美术活动《海底世界》我先以魔术笔“变鱼”的游戏形式吸引幼儿活动的兴趣,在变鱼的过程中,逐一引导幼儿观察各种海底生物的外形特征,并用游戏的口吻想象它们之间发生的故事,使幼儿一直保持着积极专注的状态,并且在变鱼的过程中向幼儿潜移默化地传授了油水脱离画的方法,并让个别幼儿参与帮助老师变鱼,使幼儿对这种绘画方式产生了极大的兴趣和参与欲望。接着我再让幼儿观察PPT中的海底生物,进一步了解了海底生物的绚丽多彩和多样性。这次绘画我让幼儿采取小组合作用油水分离画的方法来创作海底世界,让幼儿体验了合作的快乐,最后我把海底世界连城一片,带领幼儿参观海底世界,让幼儿谈谈自己的海底世界里发生了什么有趣的事,从而使幼儿始终保持着兴趣和向往。这次活动孩子们都能表现出丰富多彩的海底生物,但由于是第一次进行小组合作用大张纸绘画,所以有些孩子画的鱼比较小,合作表现的比较少,不会和别的孩子一起配合完成一个故事,绘画时孩子还是自己画自己的,以后可以多采取这种形式活动,让孩子学会和别人合作。

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