幼儿园大班教案

时间:2023-08-25 10:15:29 幼儿教案 我要投稿

(优选)幼儿园大班教案8篇

  作为一位不辞辛劳的人民教师,常常要写一份优秀的教案,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。教案应该怎么写呢?下面是小编收集整理的幼儿园大班教案9篇,希望能够帮助到大家。

(优选)幼儿园大班教案8篇

幼儿园大班教案 篇1

  教学目标:

  1、知道生活中每个人都有多种情绪变化。

  2、能大胆地与同伴交流各种调节情绪的方法。

  教学准备:

  绘本PPT、幼儿人手一张32K的绘画纸、人手一支黑色水彩笔、幼儿会唱歌曲《拉拉勾》

  教学重点:

  知道生活中每个人都有多种情绪变化。

  教学难点:

  会调节情绪的方法。

  教学过程:

  一、观看图片、激发兴趣。

  1、今天我给大家带来了一位新朋友,看,她名叫——苏菲。(出示图1)仔细看一看,苏菲是什么样的表情,这样的表情说明苏菲怎么了?”(出示图2)

  2、平时苏菲脾气很好的,不轻易发火哦,猜一猜苏菲今天为什么这么生气?(幼儿结合自己经验猜想)

  3、苏菲到底为什么生气?我们一起走进这本图画书去看一看。

  二、欣赏故事、体会人物心理。

  1、教师配合图3、4、讲故事。

  提问:苏菲遇到这样的事,心情怎么样?

  2、你像苏菲这样生气会是什么表情?会做什么样的动作?请到前面来表演给大家看看。(请两三个幼儿表演过后集体表演,相互看一看,老师点评一下。)

  3、你们会这样做,那苏菲生气的时候是什么样的呢?(出示图5,三种发火的画面)

  第一种:了解跺脚动作和红色影子

  第二种:苏菲的怒火一喷出来整个屋子都充满了怒火,家里人都不高兴了。

  第三种:苏菲身上充满了怒火,就像一座快要喷发的火山一样。

  三、寻找解怒方法。

  1、看这样子,苏菲真的.是太生气了。生气好吗?有什么不好?

  2、小结:生气真的很不好,它会让我们心情很坏,让我们皮肤变差人变老,会让我们生各种各样的病,身体受到伤害,还还会让我们周围的人也不高兴,从而失去一些朋友。

  3、那你们在非常生气的时候有什么好办法让自己的心情平静下来?(请个别幼儿发言)

  4、小结:每个人都有快乐和生气的时候,当你生气时,你可以试试用这些方法让自己变得开心起来,快乐起来。

  5、那想不想知道菲菲是用什么办法让自己不生气的?仔细听,哪些方法和我们一样,哪些方法是我们没有想到的。

  6、幼儿继续听故事:菲菲用了哪些方法是我们没有想到的?(出示好方法的图片)

  小结:我们每个人都会有不开心的时候,生气没关系,只要你有办法使自己心情好起来,那你每天都会拥有好心情。

幼儿园大班教案 篇2

  活动目标:

  1、引导幼儿喜欢交朋友,能和同伴互相帮助、友好相处,感受与人交往的乐趣。

  2、能主动、喜欢和新朋友交流,并大胆地向他人介绍自己的新朋友。

  3、发展交往的能力及合作能力,培养幼儿之间相互的帮助与协调配合。

  4、通过观察图片,引导幼儿讲述图片内容。

  5、培养幼儿大胆发言,说完整话的好习惯。

  活动准备:

  1、动物胸卡4套(每套8种动物)

  2、录音机、歌曲《找朋友》《幸福拍手歌》录音带

  活动过程:

  1、做《找朋友》音乐游戏:引导幼儿寻找自己胸卡一样的朋友(如胸前佩戴小鸭胸卡的幼儿寻找同样佩带小鸭的幼儿)找到后可以做一些友好的动作如握手,拥抱,微笑等。

  <通过做音乐游戏,是让幼儿在初次和陌生人见面时,要懂得礼貌。>

  2、和新朋友互相交流:

  初步了解新朋友并和新朋友说句悄悄话。

  <本环节是让幼儿能够大胆地去和自己结实的新朋友进行一些简单交流,通过交流使自己能过初步获取自己交的新朋友的一些小资料。>

  3、说说我的新朋友:

  (1)交流自己新朋友的名字:"你有没有新朋友?你的新朋友是谁?"

  (2)邀请一对对新朋友互相介绍自己新朋友的外貌特征:"你的新朋友长得什么样儿?穿什么样的衣服?"

  4、邀新朋友跳《幸福拍手歌》舞:引导幼儿根据胸卡上的动物特征做动作,比比哪组合作的最好,评出"新星组合"称号并当小老师教其他的小朋友。

  <通过玩此音乐游戏,让幼儿知道和新朋友一起合作是多么快乐的,也要知道在做一些事的时候都要互相配合的>

  5、和新朋友一起做游戏:

  游戏《二个和尚抬水喝》,规则:教师把幼儿分成2队每队16组,和自己的新朋友一起搂住一个皮球,蹦着往终点蹦,绕过中间的障碍物,钻过山洞共同完成运球,运球速度快的组为"最佳拍档"称号。

  <这个游戏是让幼儿进一步了解,朋友之间要互相帮助,互相配合,也使幼儿对新朋友更进一步的了解既认识。>

  活动延伸:

  邀请我的新朋友在休息时间去自己家中做客;邀请我的新朋友在放学后一起去玩幼儿园里的公共玩具。

  教学反思

  上完本堂课,我最大的感触就是:

  1.课堂上应该把班上孩子的积极性充分调动起来。在课程导入环节,可能是自己的引导不够全面细致生动,所以孩子们普遍表现平静,注意力很容易分散。在回答问题时,只有个别孩子配合。如果自己能够把开堂图形宝宝的出场设计的有新意一些,孩子就能跟上我的思路了。

  2.没有及时的鼓励。以为开堂孩子们的积极性不高,我又着急了,所以当孩子们回答完我的问题后,我明显表现出紧张了,甚至忘记给孩子们鼓励了。原先,我的课程是有涉及鼓励的,结果一紧张,把这个环节忘记了。

  3.各个环节线索清晰,但课程内容的连贯性不强,缺少有关联性的词语进行衔接。

  4.授课环节我的口头语:“然后”在课堂中出现多次,今后必须要注意。

  总体来说,需要改进的细节很多,平日里自己要多向右经验的同事们学习教学的方法与技巧,在实践中多多加强练习和巩固,以期成为一个出色的幼儿教师。

幼儿园大班教案 篇3

  活动目标:

  1、体验歌曲《Do.Re.Mi》欢快的情绪,练习柯依达手势。

  2、幼儿进一步感知音乐构成中的7个音符的音高,体验游戏的快乐。

  3、感受音乐的欢快热烈的情绪。

  4、通过肢体律动,感应固定拍。

  活动准备:

  1、大小七个音符贴若干,地面上花朵若干,爱心贴若干,音乐魔法棒若干。

  2、《do re mi》音乐磁带,地面五线谱。

  活动过程:

  一、律动进场——do re mi。

  1、 师:请小朋友排好队,老师带你去音乐王国玩。律动过程中请幼儿找到椅子坐下。

  2、师:小朋友表演的真不错,那谁能告诉我,做完了这个《do re mi》的音乐律动,你们的心情是怎么样的?

  总结:看来美妙的歌声能给大家带来欢乐,喜悦愉快的情绪

  二、认识音符宝宝1-7

  音乐中玛利亚老师还告诉我们:只要我们认识了1-7(手势)这七个音符宝宝,我们就能唱出任何美妙的歌。小朋友,你们还记得歌曲中1-7是怎么唱的吗?谁能告诉我音符do宝宝像什么呢?(2-7)

  1、结合柯依达手势,复习认识音符宝宝1-7。(拍手节奏)

  师:准备好你们的小手,我们一起来学七个音符宝宝咯

  2、游戏:寻找音符宝宝1-7。(捉迷藏形式)

  教师出示仙女棒一挥:音乐王国的仙女用仙女棒变出了好多漂亮的小花把音符宝宝都藏起来了。请小朋友们找找音符宝宝吧。

  (提示:找到了音符宝宝以后坐回座位)

  3、 听音练习

  师:你们都找到了音符宝宝,请认真看清楚你手中是哪个音符宝宝,小仙女要开始寻找每一个音符宝宝咯。

  师:111,在哪里? 幼儿:111,在这里。

  三、音符宝宝1-7找家。

  师:音符宝宝都在小朋友手里了,可是音符妈妈们召集了,音符宝宝怎么还没有回家呢?

  1、手拿音符宝宝卡片,送音符宝宝回家。

  师:现在小仙女请小朋友们把音符宝宝送回家吧。教师示范讲解七个音符在五线谱上的位置。。

  2、谢谢你送我回来,送你一个大爱心,请你坐回椅子上。

  小仙女:Xxx,谢谢你~ 幼儿:不用谢,不用谢(3~4个幼儿送,其他幼儿集体送)

  3、? 听音练习。师:谢谢小朋友们把音符宝宝都送回家了,现在音符宝宝请小朋友到音符家里与他们一起来唱歌哦。

  A、 全体练习,教师唱do时幼儿全体跳到1上。(1-7 7-1,拍手打节奏)

  B、分角色表演。(三遍)

  师:音符宝宝想和小朋友们一起跳舞,请每位小朋友上来找一个自己喜欢的音符宝宝音乐魔法棒吧。

  教师手拿仙女棒指挥幼儿,唱到哪个音,幼儿就蹲下站起,一起做动作。

  C、加前奏,跟随音乐在五线谱上表演,边跳边唱。幼儿先蹲下再站起来。

  四:完整欣赏曲子,自由动作离开。

  师:小朋友们玩的开心吗?我们与音符宝宝说再见吧!

  教学反思:

  整节课幼儿活跃,参与度高,体验了游戏中的快乐。基本实现了两个教学目标。

  在试教过程中,发现幼儿送音符宝宝这个环节耗时太长,环节不够紧凑。因为对于幼儿来说,7个音符在五线谱的位置相对较难,虽然已经上过第一课时,教认识五线谱,但是幼儿在找家的过程中还是比较混乱。所以在这节课上加入了教师的'示范讲解,幼儿找音符宝宝的家相对比较准确快速。

  另外这节课的主要目的就是让幼儿学会欣赏音乐,体验在游戏中的快乐。试教中发现后面跳五线谱游戏的过程中,一遍的音乐幼儿玩的不够尽兴,情绪刚被调动起来就被停止了。所以在这节课上把音乐调整为三遍,一是进一步锻炼幼儿试听,再者让幼儿游戏的更投入和尽兴。把气氛调动起来。最后改变游戏形式,分角色游戏中让幼儿不单单是站着蹲下,而是先蹲下再站起。这样幼儿兴趣更浓厚,而且视觉效果也很好。

幼儿园大班教案 篇4

  活动目标:

  1、知道鱼的各部位组成及名称。

  2、尝试用各种材料制作鱼,培养幼儿动手操作的能力。

  3、参加美术活动,感受美工活动的乐趣,并进一步培养幼儿的审美能力。

  活动准备:

  1、有关鱼的VCD片,各种鱼的图片布置活动室。

  2、鱼的各部位分解图。

  3、鱼的制作材料分三组:

  1)美工纸、胶棒、图画纸、油画棒;

  2)毛线、图画纸、胶棒、油画棒;

  3)橡皮泥、泥板;

  活动过程:

  1、欣赏与讨论

  观看鱼的VCD,引起幼儿兴趣后讨论。鱼是由哪些部位组成的?这些部位的名称叫什么?(鱼头、鱼身、鱼尾、鱼鳍)并出示鱼的.各部位组成图,让幼儿知道一条完整的鱼,缺一不可。

  2、示范与讲解

  教师将三组材料的做法进行讲解及简单示范。第一组,用美工纸剪鱼的各部位图形进行拼贴,添画;第二组,先画出鱼的形状,用毛线粘出鱼的轮廓再进行添画;第三组,用橡皮泥捏出各种各样的鱼。

  3、操作与指导

  1)幼儿选择自己喜欢的形式来制作鱼,自由选组。

  2)教师指导幼儿制作,充分发挥幼儿想象力。

  3)制作过程中提醒幼儿要制作完整的鱼,并丰富画面。

  4、展示与交流

  将幼儿制作好的作品进行展示,幼儿间互相交流,看谁制作的鱼最可爱、漂亮。

幼儿园大班教案 篇5

  设计背景

  很多幼儿对于上课这件事情都不是特别喜欢,他们只喜欢玩,玩各种各样的游戏,注意力不会集中在课堂上,所以,教师们要让幼儿在玩中学,学中玩,对上课感兴趣。

  活动目标

  1、练习跳,跑。

  2、锻炼幼儿思维能力。

  3、养成团队合作精神。

  重点难点

  开发幼儿的思维能力,练习跳、跑能力,了解团队合作的意义。

  活动准备

  口袋。

  活动过程

  1、 一 听音乐《健康操》,幼儿做热身运动,引出活动。

  教师根据音乐的节奏带幼儿进行一些模仿动作动动手和脚,跳着进入场地,做热身运动。

  老师让每一位幼儿拿起一个口袋,自已玩口袋,找到玩的方法,自已玩玩,开发幼儿的思维能力。

  2、 二鼓励幼儿探索口袋的多种玩法,调动参与的积极性。

  老师提问:口袋可以怎么玩?请幼儿示范(可以踢着玩、可以扔着玩,还可以和小朋友互相扔着玩,还可以放到头上顶着玩,还可以放到地上摆成图形,大家一起跳一跳等等),其它幼儿照着样子玩一玩。

  老师告诉幼儿按自已找出的玩法,请幼儿一起玩。小朋友们学的真快,现在。跟老师一起来玩一个游戏吧

  3、游戏: 接龙比赛

  首先老师要说的.是想赢得比赛,每组小朋友之间要团结合作,共同努力。

  老师介绍游戏规则并示范游戏动作给幼儿看:让幼儿双腿并拢脚夹住口袋,同时双手前后摆动,用脚把口袋扔出去,一个同学做完后,下一个同学接着扔,看哪一个队最后把口袋扔的最远哪个队就是胜利的。老师给赢的一队小粘贴表示奖励。输的一队也要口头鼓励。

  4、活动延伸:

  老师问:今天的游戏好玩吗?让幼儿回去想一想口袋还会有什么好玩的玩法,想到了来告诉老师,我们下次再一起玩。

  5、游戏结束:

  音乐(小火车开了)起带着幼儿在音乐中跳着舞,结束游戏。

  幼儿园大班游戏活动教案,大班的孩子们比起小班的孩子们已经习惯幼儿园的生活了,他们都会很愉快的投入到幼儿园的游戏活动中去,游戏活动也可以锻炼他们各方面的能力。

幼儿园大班教案 篇6

  教学目标:

  1、学习制作纸浆的步骤,激发对纸浆画的兴趣。

  2、培养动手能力,发展想象力和创造能力。

  3、体验活动的乐趣,培养合作意识。

  4、在想象创作过程中能用简单的材料装饰,体验成功的乐趣。

  5、能展开丰富的想象,大胆自信地向同伴介绍自己的作品。

  活动准备:

  纸浆、水管、镊子、筷子。

  活动过程:

  一、导入

  1、出示水管,师:这个是什么?你们在哪里见过。

  2、水管它是用来做什么的?

  二、观察水管,对形状、外形进行仔细的观察。了解水管。

  三、出示纸浆。

  师:小朋友请看看老师手上的这个是什么?(纸浆)

  纸浆用来做什么的?(做纸浆画的)

  四、介绍水管画

  1、出示水管画,看看这个是什么上面有什么?(刚刚的水管、有纸浆)

  2、做好的水管画怎么样?(很漂亮)

  3、你们像不像来做下我们的`水管画。

  五、幼儿操作进行水管画的制作

  教师巡回指导,教导幼儿制作时的一些制作方法。

  六、作品展示

  将制作好的作品进行展示,供幼儿欣赏。

  活动反思:

  本次的纸浆课题为“水管纸浆画”,抛开平时的将纸浆直接制作在平面上,这次我们采用将纸浆立体化,使用我们常看见的水管作为底,通过幼儿的创造想象将纸浆展示在我们的水管上,纸浆画是我园的特色美术,在制作是幼儿也非常喜欢,对纸浆画的热爱程度也很高,作为我班,水墨画是我们的主要特色之一,与纸浆画相互交替相互学习,幼儿从中体验乐趣从中学习特色美术从中提高自己的美感。立体化的制作和平板制作区别在于平板制作是简单,立体需要幼儿竖直制作,也增大了制作是的难度,但大班幼儿协调操作比较好,难度也比较低。制作出来的成品的美感也很高。

  小百科:纸浆画类似于彩泥彩,就是以纸浆为主要材料创作的工艺美术作品。纸浆画颜色鲜艳,并具有浮雕效果。彩色画泥可以在木、瓷、玻璃、石、纸等多种材料上绘制,干后即可成品,制作纸浆画是一种充满童趣的活动。纸浆质地柔软,可塑性强。安全无毒,无过于复杂的制作过程,原材料随处可见。

幼儿园大班教案 篇7

  活动目标:

  1.能在理解故事情节的基础上随音乐游戏。

  2.学会两两配合互相游戏,体验与同伴合作游戏的快乐。

  3.通过学唱歌曲,体验歌曲的氛围。

  4.鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

  活动准备:

  1.幼儿前期经验:听过故事《木偶奇遇记》,会玩《贴膏药》的游戏。

  2.材料准备:音乐《田纳西摇摆舞》和《野蜂飞舞》片段

  活动过程:

  一、师幼随着音乐《田纳西摇摆舞》入场,教师以提问方式引题,激发幼儿兴趣。

  引导语:小朋友们,你们听过《匹诺曹》的故事吗?今天我们就来玩玩《匹诺曹变真脸》的游戏。

  二、教师结合故事情节,引导幼儿根据音乐互动创编动作

  引导语:1、在玩游戏之前我得先考考你们匹诺曹如果撒谎了鼻子会发生什么变化?你能用动作表现出来皮诺曹变成长鼻子的样子吗?哦!我发现他的动作很形象,让我们来模仿模仿。

  匹诺曹如果再撒谎,他的耳朵会发生什么变化?你能用动作表现皮诺曹变成驴耳朵的样子吗?现在我是小仙女,你们是皮诺曹。让我们跟着音乐试一试吧。当老师说1、2、3变长鼻子时,你们就做皮诺曹变成长鼻子的样子,当老师说1、2、3变驴耳朵时,你们就做皮诺曹变成驴耳朵的样子。音乐准备!(进行2次)

  3、匹诺曹最大的心愿是什么?(变成真孩子)变成真孩子必须做什么?(帮助别人做很多事)(哦!可以扶老奶奶过马路可以。)你能不能用动作做出来吗?现在请皮诺曹在这段音乐里完成2件事。等到音

  乐里的提示音响起时皮诺曹们就迅速做一个自己想变成真脸的动作。让我们来看看哪个皮诺曹能先变成真脸。

  幼儿跟着音乐进行,教师提问皮诺曹你这里那两件事,你找到小仙女了吗?为什么?让我们再来一次看看皮诺曹能不能变成真脸,幼儿进行第二次游戏。

  我发现有太多的`皮诺曹有机会便真脸了,可是我一个人忙不过来,怎么办?我需要和我一样的小仙女。现在我请第一排当小仙女和我一起来看看谁能变成真脸。

  三、幼儿围城双全进行前半部分的完整游戏进一步提升游戏难度激发幼儿对音乐游戏的兴趣。

  1、教师提出帮助:我发现有太多的皮诺曹有机会便真脸了,可是我一个人忙不过来,怎么办?我需要和我一样的小仙女。(引出双圈游戏)现在请小朋友们迅速安静得找个朋友站在圆圈的点上,我们要开始有趣的游戏咯。

  教师讲解游戏规则:里圈的小朋友来当小仙女,外圈的小朋友当皮诺曹。小仙女边走边说变便长鼻子。皮诺曹就变成长鼻子的动作。

  以此类推进行驴耳朵的游戏和做玩具的游戏。

  2、教师总结引出下一个游戏环节————点燃火把就奶奶(《匈牙利狂想曲》片段)

  指导语:皮诺曹这么有爱心做了这么多好玩的玩具送给有困难的小朋友,能不能变成真脸呢?(还没有就奶奶呢?)哦!皮诺曹是怎么就奶奶的(点燃火把就奶奶)这可是件危险的事你们怕不怕!(不怕)对!我们要敢于战胜困难!我让小仙女们来帮助你们共同完成心愿。在音乐停止之前把火把送到洞口救出奶奶,你们还记得举火把的动作吗?记得贴膏药的游戏吗?现在就由你先举着火把音乐一响你们就开始传递火把,一定小心别发出声音要是被怪兽听到了,他就会派人来阻止了。大仙女话音刚落,就听到一个恐惧的声音传来:哈!你们想救奶奶,没那么容易。幼儿跟着音乐进行游戏。最后终于战胜困难,打开石洞救出了奶奶。

  教师总结:恭喜你们,通过自己的努力变成了一个真正的孩子啦!(孩子们欢呼:“谢谢你,小仙女!”)

  教师:我太高兴了,你们终于变成一个真正的孩子了!那就让我们共同庆祝、尽情舞蹈吧!把爱送给身边更多需要关心的朋友吧!(播放《田纳西摇摆舞》音乐)。

  幼儿合作自由舞蹈离开,体验小木偶变成小朋友的快乐心情。

幼儿园大班教案 篇8

  【经验】

  1 练习连续单手、双手交替拍球或行进间拍球。

  2.学习根据球弹跳的方向和高度调整自己拍球的方向和力度。

  【材料】

  1.皮球幼儿每人 1 个,小椅子 4 把。

  2.场地上画 4 条跑道。

  【玩法与规则】玩法:

  1.请幼儿自主探索拍球,看看谁拍得多,可请部分幼儿示范自己的`拍球方法。

  2.鼓励幼儿学习、尝试不同的拍球方法,如行进间拍球、左右手轮流拍球、烧障碍拍球等。

  3.将幼儿分组,进行不同方式的拍球比赛,最先到达终点的组获胜。规则

  1.行进过程中如果球滚走,须捡起球回到中断处继续行进。

  2.若出现抱球行走的现象,须回到起点重新开始比赛。

  【提示】

  1.重点引导幼儿掌握不同拍球方法的动作要领。

  2.提示幼儿沿跑道或者路线直线行进。

  3.幼儿熟练掌握几种拍球方法后,可以将赛道加长并设置不同的障碍,请幼儿运用不同的拍球方式越过障碍。

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