幼儿园大班教案

时间:2023-08-30 09:24:45 幼儿教案 我要投稿

幼儿园大班教案(汇编7篇)

  作为一名无私奉献的老师,通常需要准备好一份教案,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。那要怎么写好教案呢?下面是小编整理的幼儿园大班教案7篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

幼儿园大班教案(汇编7篇)

幼儿园大班教案 篇1

  活动目标

  1 能积极参与语言活动,对故事表演感兴趣。

  2 丰富词语:东倒西歪,乱七八糟。

  3 在理解故事内容的基础上大胆推测想象,发展语言表述能力及分析能力。

  活动准备

  1 物质准备:将故事的前半部分制作成幻灯片,将操场布置成森林的场景(大树、房子、草地、河水、大树旁画上血脚印直至小河边),《黑猫警长》的主题音乐,黑猫警长、白猫警士的头饰,请配班老师扮演大灰狼。

  2 经验准备:观赏过《黑猫警长》的动画片。

  活动过程

  一、谈话引出故事名称,激发幼儿兴趣

  教师:今天老师要和小朋友们一起讲故事,一起表演故事,你们愿意吗?故事的名称叫做《这里发生了什么事》。(出示汉字让幼儿认读)

  二、师生共同讲述故事上半部分,理解故事内容,学习“东倒西歪、乱七八糟”等词语

  1 教师播放幻灯片讲述故事的第一段,提问:小白兔在家吗?你是怎么知道的?

  2 教师继续讲述故事第二段,提问:小白兔家究竟发生了什么事呢?小白兔又到哪里去了呢?(学习用词:东倒西歪、乱七八糟)

  幼儿:平时小白兔家整整齐齐的,现在小白兔家搞得这么乱七八糟的,家里肯定有坏蛋来过,小白兔一定被坏蛋抓走了。

  教师:小花鹿很着急,因为小白兔家一定是有坏蛋来过的,小花鹿马上会怎么做?(教师再引导幼儿仔细观察幻灯片,从中发现有电话机。)

  幼儿:打110找黑猫警长来抓坏蛋。

  教师:那么小花鹿是怎么向黑猫警长说的呢?(启发幼儿在向黑猫警长汇报时,把“东倒西歪、乱七八糟”等词语用进去。)

  三、师生共同表演故事的下半段,大胆推测,续编故事

  1 教师和幼儿分别扮演黑猫警长和白猫警士。播放《黑猫警长》的主题音乐,引导幼儿学白猫警士骑摩托车的动作来到“森林中小兔子的家”。

  2 引导幼儿认真侦察案发现场,寻找线索。

  (1)观察案发现场图片,引导幼儿讨论:这件事究竟是什么时候发生的?

  幼儿1:这件事是刚才发生的,因为小白兔家的炉火还旺着呢。幼儿2:这件事是刚才发生的,因为炉上的萝卜汤还有点热气。

  教师:白猫警士刚才说了,炉子里还有火,萝卜汤里还冒着热气,这就说明这里的事情是刚才发生的。那么我们再到屋外仔细找找还有什么可疑的地方。

  (2)侦察周围现场,教师引导幼儿报告侦察的情况,如“报告黑猫警长,我在xx地方发现了××”,教师注意幼儿语言的规范和用词的准确。

  幼儿1:报告黑猫警长,我在小河边没发现什么情况。幼儿2:报告黑猫警长,我在山洞里没发现什么情况。幼儿3:报告黑猫警长。我们在大树旁发现了血脚印。

  (3)引导幼儿根据发现的线索采取相应的行动。

  讨论:这是谁的血脚印?小白兔现在会怎么样?我们该怎么做?

  教师:警士们,我们沿着脚印去救小白兔吧。(到了小河边)咦,怎么脚印不见了?你们发现了什么?(扮演大灰狼的教师拨弄草丛)

  幼儿1:报告黑猫警长,草丛在动,有动静。幼儿2:草丛是风吹动的.。幼儿3:不对,一部分草在动,不是风吹的,是有情况。

  “黑猫警长”下令:立即监视草丛。发现动静马上行动。(“白猫警士”包围草丛,救出小白兔,抓出一只大灰狼。)

  (4)请幼儿将刚才表演的故事用流畅的语言进行讲述。

  活动延伸

  请幼儿把故事的情节简单地用图画表达出来,然后制作成小图书与同伴进行分享。

  附故事

  这里发生了什么事

  在一棵大树旁,有一座美丽的小木房,木房里住着一只可爱的小白兔。一天,天气真好,小花鹿提着花篮,要去小白兔家做客。他一边唱着歌,一边采着花。唱着走着,不一会儿,小白兔的家到了。嗳,怎么小白兔家的门敞开着。小花鹿心里想:“小白兔肯定会热情地接待我的。”小花鹿喊着:“小白兔,我来啦!”“咦,怎么没有人回答?屋里怎么一点声音也没有?”

  小花鹿把门推开朝屋里一看,吓了一大跳。小白兔家里的桌子、椅子东倒西歪,小白兔最爱吃的青菜萝卜汤都打翻在地。小花鹿张嘴直喊:“小白兔,小白兔,你在哪里,你在哪里呀?”可是喊了半天还是没有回答。“奇怪!小白兔到哪里去了,家里怎么会乱成这个样子的?”

  小花鹿急忙跑到大树旁,打电话给黑猫警长,“嘀铃铃……,你是黑猫警长吗?我是小花鹿,小白兔家出事了,桌子、椅子东倒西歪,小白兔最爱吃的青菜萝卜汤都打翻在地,乱七八糟。黑猫警长。你快来,赶快来啊!”

幼儿园大班教案 篇2

  活动目标:

  1、感知三句半的形式美和韵律美。

  2、能围绕“拜年”这个主题,尝试仿编三句半并进行大胆表达。

  3、能积极、主动地参与活动,体验拜年带来的乐趣。

  活动准备:《恭喜》的动画,锣鼓一副,三句半的图标、祝福的话汉字卡片。

  活动过程:

  1、播放《恭喜》动画,导入课题:师:今天,老师给小朋友带来了一个动画片,想看吗?师:好看吗?你看到了什么?听到了什么?恭喜谁?恭喜什么?(心想事成、万事如意、新年快乐、眉开眼笑、中头彩、乐开怀。)

  2、采用平行示范的方式引导幼儿讲述祝福语。

  (1)教师:我也喜欢歌曲里“新年快乐,万事如意,恭喜恭喜”的祝福,(出示字卡)。

  (2)你喜欢过年吗?你是怎样给人们祝福的?(学一学福娃祝福恭喜的样子,并出示相应的`字卡),引导幼儿分别说说什么样的祝福话可以对谁说?

  3、出示三句半的图标,初步感知三句半的形式美和韵律美。

  (1)师:今天我带来了一首《拜年》的三句半,你们想听吗?如:新年到,新年到,敲锣打鼓真热闹,我们大家上台来,拜年啦!你敲锣呀我打鼓,来给爷爷拜个年,祝爷爷福如东海,恭喜恭喜!你敲锣呀我打鼓,来给奶奶拜个年,祝奶奶寿比南山,恭喜恭喜!你敲锣呀我打鼓,来给爸爸拜个年,祝爸爸工作顺利!恭喜恭喜!你敲锣呀我打鼓,来给妈妈拜个年,祝妈妈心想事成!恭喜恭喜!你敲锣呀我打鼓,来给小朋友们拜个年,祝你们学习进步,恭喜恭喜!

  (2)老师刚刚念的是什么?给谁拜年的,祝福什么?你最喜欢老师念的哪一句?我们一起来学一学。(带领幼儿念两遍)

  (3)你有什么地方听不懂的话?让我们一起来帮助他。

  (4)看图完整地朗诵二遍三句半。

  4、看图标创编三句半。

  (1)你们喜欢过年吗?那么你在过年的时候会给谁拜年、祝福什么呢?请你来编一段拜年的三句半。

  (2)根据幼儿的回答,在原来的图标上粘上祝福的话。并让幼儿集体来念一念。(鼓励幼儿大胆地表述自己创编的三句半。)

  5、给老师拜年。师:刚刚有的小朋友很主动,能大胆地告诉大家自己编的三句半。今天我们班来许多老师,你想给她们拜年吗?祝福老师什么?现在,请你们把自己编的三句半念给她们听一听。

  6、延伸活动:三句半表演《拜年》。

幼儿园大班教案 篇3

  一、适合年龄:

  5——6岁。

  二、设计思路:

  通过对叶子的观察,让幼儿去发现叶子千姿百态的外型,并以表演的方式体验叶子随风飞舞的动感,借以多种手段培养幼儿细心观察、积极想象、大胆表现的能力。

  三、活动准备:

  1、带幼儿参观植物园或附近的公园,收集落叶。

  2、录音机、音乐磁带,线、纸条、双面胶等。

  四、活动目标:

  1、发展幼儿的观察能力并体验游戏带来的快乐。

  2、激发幼儿想象,创编叶子飞舞的动作并用肢体动作来表现音乐。

  五、活动过程:

  (一)观察、接触各种植物的叶子:(把幼儿分成三组,每组摆放一篮叶子供幼儿自由选择)

  1、 观察叶子的形状及颜色。 教师:“你们发现了什么?这些叶子都一样吗?”给幼儿自由谈论的时间,相互交流、分享经验。

  2、鼓励幼儿大胆想象叶子的形状像什么?同时让幼儿在白板上用线条画出叶子的轮廓,进一步熟悉叶子的外型。

  3、发展幼儿的动手能力,串叶子,做挂饰。每个幼儿拿一片自己喜欢的叶子固定在纸条或线上,挂在脖子上。

  (二)游戏活动,提高幼儿的辨别能力:

  教师交代游戏的规则:游戏开始,音乐《洋娃娃和小熊跳舞》进行时,幼儿可拍手自由动作,去寻找与自己有同形状叶子挂饰的同伴,当音乐停止时,相同叶子挂饰的幼儿要站在一块,可两人一组,也可三人、四人一组,游戏进行2—3次,每次可鼓励幼儿寻找更多的同伴。(教师也可参与此游戏,并与全体幼儿一起检查游戏的结果,找到相同叶子人数最多的一组为胜)

  (三)创设情境,随音乐的'旋律,表现叶子的飞舞:

  1、 教师:“一部分树木和植物在秋天时,叶子会伴着秋风渐渐的飘落,你们见过飘落着的树叶吗?那是什么样的?”启发幼儿用肢体动作来模仿被风吹起的落叶。

  2、 欣赏音乐《水族馆》,感受其旋律的优美,幼儿自由表现。

  根据幼儿的能力教师可用语言情境随机启发幼儿表现各种动态的叶子(如:轻轻用手或身体的摆动表现叶子随微风忽忽悠悠的飘落,急速的扭动或打圈表现叶子被大风吹的乱舞,静止的造型表现叶子静静的躺在地上……)

  3、 听音乐《水族馆》进行角色表演。一部分幼儿做风,一部分幼儿做叶子,随音乐的起伏,鼓励幼儿有创造性的表演。可交换角色。教师评价。

  六、延伸活动:

  叶子画。

幼儿园大班教案 篇4

  活动目标:

  引导对废旧物品进行改造,使之变成其他的物品。

  通过多种游戏形势,让幼儿感知周围事物的多变。

  激发幼儿对艺术活动的兴趣,发展幼儿的想象力、创造力和创造性思维。

  体验和同伴共同制作游戏的乐趣。

  活动准备:

  物质准备:制作好的手工成品、废旧纸盒、罐子、剪刀、彩纸、胶、双面胶、透明胶、火柴棒、蛋壳、胶棒;颜料、棉签、抹布、画稿、瓷砖、调色盘、剪刀、胶、沙盘、建构器具、洒水壶、水彩笔,油画棒,纸等。

  知识准备:知道三原色的配色;对沙子的造型有一定的'基础;给幼儿讲一些构成物的形体。

  活动过程:

  (一)展示成品,供幼儿观赏

  1、谈话:这段时间我们都在探索周围事物的变化,你们看今天老师带来的这些东西都是用什么变成的,它是怎么变的,需要哪些材料组合?

  2、引出话题:老师还在教室的周围和走廊上准备了许多材料,可以选择你自己需要的材料进行游戏,看看谁能变出新的花样,变的和别人不一样。

  3、交代游戏规则:

  ①选择材料时不要拥挤和争吵

  ②游戏过程中发现困难可以和你的同伴一起想办法解决,或者找老师

  ③可以把你的发现告诉你的同伴

  (二)幼儿自由选择游戏的主题

  鼓励幼儿大胆尝试,面对困难,战胜困难,解决问题。

  尝试创作不同的作品。

  和同伴共同创作,体验合作的快乐。

  (三)教师巡回指导

  重点:引导幼儿大胆进行想象,创作

  难点:指导幼儿对作品进行细节的制作

  (四)分享

  1、作品展示

  2、向客人和同伴介绍自己的作品,说说自己游戏后的体会

幼儿园大班教案 篇5

  活动目标:

  1、通过幼儿摆放物品的过程,使幼儿了解将物品叠放、改变物体形态、小物品放在大物品里面、将物品由大变小等方法能节省空间,从而使更多的物品容纳在盒子里。

  2、通过幼儿同伴间的经验分享,使幼儿获得整理物品的生活经验。

  3、引导幼儿大胆讲述自己的成功经验,培养幼儿的语言表达能力及其他幼儿的倾听能力。

  4、发展合作探究与用符号记录实验结果的能力。

  5、鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

  活动准备:

  1、幼儿人手一份操作材料:皮鞋盒一只,衣服一件,纸杯四只,大、中、小罐子三只,充气玩具一只,木头积木若干块,小贴花若干。

  2、教具:投影仪一只,教师用的记录纸一张。

  活动过程:

  一、引导幼儿通过操作活动,初步感受合理摆放物品能节省空间。

  1、组织幼儿了解需要整理的物品。

  2、清点并记录物品的数量。

  3、鼓励幼儿尝试将物品全部放在盒子里。

  师:今天我们要把这些东西全部都放到盒子里,你觉得行不行?我们来试一试。

  4、幼儿进行操作,教师观察幼儿活动。

  【分析:这是孩子初步整理物品时段,目的是让孩子感受到,把这么多的东西都放进这么小的盒子里,是件不容易的事,从而产生解决困难的欲望。老师一旁的观察,能充分了解孩子对这个特定的'整理活动的最初经验或水平,以便实施或调整下面的学习活动。清点物品是让孩子进一步感知数与量的关系。】

  5、请2—3个孩子分别介绍自己的方法。

  师:放好了吗?你是怎样放的?为什么要这样放?

  幼1:我把四只纸杯叠一起,放在盒子里。

  幼2:我把小罐子放在中罐子里,把中罐子放在大罐子里,再放在盒子里。这样盒子里就可以放其它东西了。

  【分析:通过介绍纸杯、罐子的摆放方法,让孩子初步感受到可以用折、叠或其它的办法,来改变物品所占有的空间。引导孩子迁移经验,引发对其它物品合理摆放的思考。】

  二、鼓励幼儿进一步探索物品摆放的多种方法。

  发现将物品叠放、改变物体形态、小物品放在大物品里面、将物品由大变小等方法能节省空间,从而使更多的物品容纳在盒子里。

  1、通过迁移以上经验,鼓励幼儿探索物品摆放的多种方法。

  师:刚才几个小朋友想的办法真好,可以让好多东西叠放整齐,使盒子能装更多的东西。那么衣服、充气玩具、积木呢,有什么好办法也把他们都整理到盒子里,还要盖上盖子。

  2、幼儿操作,教师观察和指导,鼓励孩子想出不同的叠放办法,将纸杯、罐子、衣服、充气玩具、积木都放进盒子里。

  3、组织幼儿介绍各自的经验,将他们好的方法在视屏仪上展示。通过帮助个别有困难孩子摆放的形式,让孩子介绍多种方法,体验相互帮助的快乐。其中还可以借用孩子的经验,引导幼儿学习折叠衣服。

  师:我看到了你们想出的许多好办法,来介绍给大家听听。

  幼1:我是把四只杯子叠在一起后,再放在大罐子里的。

  幼2:我是把衣服折好了放在最上面。

  师:为什么要放在最上面呢?

  幼2:因为衣服比较软。(随机与孩子们一起学一学折衣服的方法)

  师:明明说,他不能把冲气玩具放进盒子里,谁有好办法帮助他。

  幼3:我把冲气玩具的气放掉,把它变得扁扁的再卷起来,放在大罐子里,正正好好。

  幼4:我把木头积木一块一块叠放整齐,排在盒子的最下面。

  师:为什么要放在最下面呢?

  幼4:因为积木放在下面,能排整齐的。

  幼5:我开始把罐子竖着放,盒子的盖子盖不上,后来我把罐子横着放,盖子就能盖上了。

  4、教师总结:

  师:我们小朋友真聪明,想出了许多整理东西的办法,这样看上去很整齐,又能省出地方,放更多的东西,让盒子盖盖上。

  5、鼓励个别没有完成的孩子继续操作;启发已完成的孩子是否能运用更好的方法,调整盒子里的东西,使之更合理更整齐。

  【分析:在相互启发下,孩子们不但能对同一种物品想出不同的摆放方法;能根据物体的不同特性,采取不同的摆放方法;还能根据自己盒子的形状、大小特点,比较合理安排所有物品。这给孩子提供了一个积极、主动、灵活、创造思维和操作的空间。从中渗透了“相互帮助”的教育。同时得到了一次语言表述的机会。】

  三、组织幼儿互相学习和评价。

  1、幼儿相互参观和评价,老师帮助个别没有整理好的幼儿。

  2、请大家数数自己获得了几朵小红花,并让最多的孩子展示他整理好的盒子。

  老师表扬个别克服困难完成任务的孩子。鼓励孩子们在平时收拾玩具或自己物品时要用最好的办法整理。

  【分析:这是孩子获取同伴肯定和评价的过程,孩子能从中感受成功的快乐。对于能力较差或动作慢的孩子来说是一个克服困难,争取完成任务的过程,让他们也能体验成功。这样做法充分考虑了孩子的个体差异,使不同能力的孩子都能得到相应的发展。】

  活动反思:

  1、孩子不会整理物品或玩具是孩子生活游戏中的实际问题,本次活动取材于孩子的生活,解决的也是日常游戏中的问题。所有材料、问题、情景都是孩子所熟悉的。容易激发孩子解决问题的欲望。

  2、以“把东西全部放进盒子里,既整齐、又能盖上盖子”这个既实际又明了的要求,为孩子提出了可理解的操作目标,也是孩子们可对照的评价目标,这个目标对全体小朋友来说有一定的挑战性,但通过努力都有完成的可能性。

  3、在整个过程中,教师抓住“放整齐、盖上盖子”这主线,让孩子充分思考、不断尝试、反复调整(每个孩子至少有三次调整)。通过讨论、交流、介绍、帮助解决困难等形式,引导孩子相互学习,迁移经验,积极探索,从中感知物体与空间的关系。符合孩子的学习认知特点。老师虽然提出了评价的要求,但关注更多的是孩子不断摆放、调整的过程,给予的时间也最长。充分突现了教师关注孩子、关注过程的教育理念。

幼儿园大班教案 篇6

  一、活动目标

  1、学会按照不同的方式、方法有序地数数并记录;

  2、通过数数,联系实际生活,初步理解“类”的概念;

  3、能细心,快速地按要求完成作业。

  二、活动准备

  教学PPT、记录卡(每人两张),统计表一张、磁性黑板,磁性数字

  三、活动过程

  (一)导入部分

  游戏:我能数到几

  师:“我知道,我们小朋友都很会数数,那谁来告诉我,你最多能数到几?”“我说一个数字,你们接着往下数四个数。”(提醒幼儿按要求数,不多不少数四个)

  (二)趣味数数

  1、看图数数

  (1)出示由树、房子、兔子、花儿组成的图片,请幼儿数一数“恩,请你们数一数,房子有几幢?树有几棵?兔子有几只?花儿有几朵?”

  (2)一起讨论结果

  师:“说一说,你们数出的房子有几幢?树有几棵?”

  师:“兔子有几只呢?”(六只兔子只有耳朵出现、一直兔子尾巴出现)

  师:“你在哪里找到了几只兔子?”(请数错的孩子先说一说)

  师:“你是怎么数到第七只兔子的呢?”(找到兔子的尾巴)

  教师:“原来,要数对兔子是有方法的,要从上到下观察仔细。”

  “请问花儿有几朵?”(花一共*朵,但题板上要求的是红色的花)

  师:“说不同的答案,一样的就不要说了”“到底花儿有几朵?”

  师:“说一说,你在哪里数到了第*朵花”(黄色的花)“这朵花该找进去吗?为什么不该呢?”(颜色不是红色的,老师要求的是红色的花数一数)

  (3):原来数数的时候要想数正确,要按照一定的顺序数。我们可以从上到下,从左右,从前到后,按照顺序数才能熟清楚,而且还要看清楚题目。

  2、小熊开了一家超市,超市里的货物课真多啊,不过今天他要请你们来当统计员,帮他数一数,这些货物各有多少。

  (1)看答题卡,领会要求

  师:“把答题卡翻到第二张,你们认识这上面的字吗?”(带鱼、蛋、饼干)

  “你们有没有注意这下面的小字啊?”(条、只、种)什么意思懂不懂?”

  (对,就是问你带鱼有几条?蛋有几只?饼干有几种?)

  出示PPT,请幼儿开始数一数,并记录

  师:“按照要求来数,要看清楚了数。”老师随即指导。

  (2)统计结果:出示大的答题卡贴在黑板上,

  ①数带鱼

  师:“带鱼有几条?”幼儿每说出一个不同的答案,老师将相应的数字贴出来。(说不同的答案,一样的不要说。)

  师:“你数的带鱼的哪里”“为什么?你是怎么数的?”(有的'数的头,有的数的身体)(引导幼儿从带鱼的头数出带鱼的个数)

  师:“数带鱼的头很方便,我们一起来数一数,”一起看PPT数一数(数一条出现一

  个数字)“到底多少条啊?”(9条)

  :原来要数的对是有方法的,要找比较容易的,看得清楚的,有特点的地方去数,

  可以数的更加清楚。带鱼应该是9条。(把错误的答案从题板上拿掉。)

  ②数香蕉

  师:“再给你们一样东西数一数,按照刚才的方法。”

  师:“有几根香蕉?”请幼儿说一说“从香蕉的什么地方去数,”

  ③进一步引导幼儿从另一个地方数:

  师:“香蕉还可以数一个地方呢,猜一猜,想一想。”(从底部的黑点开始数,并演示ppt)

  再次:下次数叠在一起的东西的时候学会找容易的地方,看的清楚的地方去数,

  可以帮你数的更加正确。

  ④数鸡蛋

  师:“蛋有多少只呢?”幼儿说出不同的答案。老师将不同的答案贴在黑板上。

  师:“你在哪里数到这么多的蛋?”先请一名数错的幼儿来说一说,带领幼儿一起发现错误。

  师:“还有谁来说说你是怎么数的?”发现规律,“前面一排有几只蛋?”纸的后面的蛋和前面一排的相同。

  师:“蛋有*只,我们把错误的答案去掉。”

  :要想数对被遮掉的东西,可以先把前面一排的数出来,再去猜一猜,根据排列的顺序,后面可能有多少。

  ⑤按照方法去数一数酸奶,出示酸奶的ppt图片。

  ⑥数饼干:

  师:“饼干有几种?”把不同的答案贴在黑板上。

  师:“恩,你们有这么多答案,那谁的答案是正确的呢?首先我要问大家,什么叫种?

  谁和谁是一种?”请幼儿说一说,指一指,“图片里的饼干谁和谁是一种?”“为什么这样说?”引导幼儿发现相同。

  师:“哦,原来,相同的东西算一种。”再来看看饼干谁和谁是一样的,“一起说一说,饼干到底有几种?”(两种)

  ⑦进一步引导幼儿换位思考:

  师:“如果是用数字3,那么这里的小字:种,应该换成什么字?”(瓶,罐、桶)

  如果幼儿说到个,老师继续引导:“什么叫个,是几个几个瓶子?那应该叫几瓶、几罐、几桶。”

  师:“我们可以把小字改掉,就对了。”

  :刚才老师给你数的都是生活中常见的东西,但是不经常去数。

  (三)延伸活动:

  师:“你们帮小熊统计出了这么多的物品,他可高兴啦,我这里还有很多好玩的东西,我们一起来数一数,好吗?”出示脑白金、餐巾纸、保鲜袋。

  师:“脑白金有几瓶?餐巾纸有多少张?保鲜袋有多少只?”引导幼儿看包装袋上的数字。

  最后:“袋子上的数字和我们的生活有着很密切的关系,爸爸妈妈买东西的时候都要看这些数字。今天回去后就可以在家里,或者去超市找一找,哪些东西上有数字,这些数字有什么不同,袋子上还有什么其他的小东西,这些东西有什么小秘密。”

  四、活动结束

  1、

  2、

幼儿园大班教案 篇7

  课程分析

  大班幼儿正处于对艺术活动有着极高的参与性和表现性的阶段,在区域游戏时,经常会有幼儿在音乐律动区进行表演,也是因为部分孩子周末上兴趣班的原因,架子鼓班和舞蹈幼儿领头的作用很大。由于这部分幼儿有了一定的经验基础,在进行游戏时,他们能自主选择材料、音乐,各自了解自己的职责,分工明确,合作进行,有组合舞蹈、唱跳表演(演唱会)还有模特走秀表演。基于幼儿的这一兴趣点,我们通过小组讨论、交流,与幼儿达成一直建议,两次绘制网络图,生成相关主题活动,让幼儿在一系列活动中进行创新游戏,在多种活动中感受音乐带来的乐趣。

  在活动中,以幼儿的兴趣和需求为出发点,自主地进行艺术表达和创造的活动。基于以上所收集到的信息,预设相关活动,预设活动时长为三周。根据幼儿的兴趣进行时间的调整。

  课程目标:

  综合根据班级幼儿发展水平和能力,在主题活动中,预设主题目标并逐步达成:

  1.感受自由做动作,进行音乐表演带来的乐趣;

  2.能较灵活地表现各种人物、动物地动态;

  3.认识物体的整体结构和位置关系;

  4.综合运用多种绘画工具和材料进行绘画创作;

  5.能有目的地安排画面,表现一定的情节,并变化多种安排画面的方法。

  6.愿意与同伴合作进行相关游戏活动,感受合作带来的快乐。

  本次微课达成以下目标:

  1. 能听音乐做小妖干活、献花、巡山等舞蹈动作。

  2. 借助标记,设计换朋友进行巡山的路线,体验和同伴合作游戏带来的乐趣。

  本次微课活动的重点是让幼儿在音乐活动中,具有创新意识,大胆表现自己的音乐的理解,如小妖干活的样子,鲜花时的造型,以及在巡山工作的动作,围成圈状,让每个幼儿都能看到对方,既能欣赏到同伴的动作,也能为自己的创新动作给予借鉴和帮助。难点是设计换朋友进行巡山的路线,并能通过音乐游戏实现自己的设计图。

  课程准备1. 经验准备:能听懂简单的指令,玩过交换位置进行音乐游戏的经验。

  2. 物质准备:交互式电子白板、《大王叫我来巡山》音乐、水彩笔若干、记录表若干。

  课程过程

  基于对音乐《大王叫我来巡山》的熟悉程度,以音乐律动《大王叫我来巡山》引出一系列活动。

  (一)教师讲述故事情节,引出游戏,激发兴趣。

  师:从前有座山,山里住着许多妖怪。红颜色的叫红妖,蓝颜色的叫蓝妖,他们的大王每天都叫他们去巡山。当红妖出去巡山的时候,蓝妖留下来守山,当蓝妖出去巡山的时候,红妖留下来守山。

  师:既然你们已经来到了我的山头,就要当我的小妖为我巡山。小妖巡山是要干活的,巡山需要做些什么呢?我们再来听一听这个音乐,做做看!

  【幼儿自主随着音乐舞动身体,教师模仿幼儿动作,师幼一起做小妖巡山的'动作。在轻松愉悦的环境下逐渐引导幼儿走进即将开始的游戏场。】

  师:刚刚你做的这个动作是什么意思?(太阳眨眼睛、干活、巡山等动作)

  【提炼幼儿与音乐相符的动作,激发巡山需要做什么的游戏意识。当幼儿主动介绍自己喜欢的舞蹈动作时,耐心倾听并给予回应和鼓励。】

  (二)教师讲述巡山规则,引导幼儿探索舞蹈动作。

  1.教师带领幼儿跟随音乐在原地创编舞蹈动作。

  师:好!大家站起来,找块空地站好,我们再来听着巡山音乐,练习巡山干活的的动作。

  师:谁的动作做得好,我们可以跟他学!

  【尊重幼儿在欣赏音乐时的手舞足蹈、即兴表演等行为,鼓励幼儿用自己喜欢的方式去模仿或创造。】

  师:(遇到“大王叫我来巡山”前,教师给出口令“开始巡山”)刚才我们巡了几次山?(两次)

  【幼儿明确巡山的次数,为接下来巡山交换新朋友做准备。】

  2.跟随音乐完整做动作,红妖蓝妖轮流去巡山。

  师:这一次我们要出去巡山了,你们谁先出去巡山呢?

  师:敢接受挑战吗?红妖蓝妖派代表决定胜负(石头剪刀布)。

  师:红妖胜!小妖们,准备开工啦~(音乐起)

  【在跟随音乐即兴舞蹈的同时提出一定的要求,支持和引导幼儿的独立思考。】

  师:你们现在已经是合格的小妖啦,本大王派你们去巡山,巡山的规则是每一次巡山都要交换一位新的妖朋友。当红妖去巡山的时候交换的新朋友只能是红妖。

  【明确交代巡山规则,为接下来设计巡山路线做准备。】

  (三)教师引导幼儿借助标记设计巡山路线。

  1.了解地面数字标记,探讨巡山路线。

  师:你们看,在地面上发现了什么?

  【引导幼儿发现地面标记,方便幼儿更清晰地探讨巡山路线。】

  师:你们说得没错,红色代表红妖,蓝色代表蓝妖。它们还有着相同的数字,红①蓝①、红②蓝②……。

  师:接下来到这边的巡山标记上,选择一个数字小妖站站好。

  师:请红妖蓝妖面对面站好,认识一下你们的妖朋友吧!

  【借用数字,帮助幼儿明确自己和同伴所在的“数字山头”以便于设计巡山路线。面对面站立以便接下来巡山时交换新朋友游戏。】

  2.引导幼儿探索不同的巡山路线(使用记录表)。

  师:今天我就要派你们去巡山,巡山的规则还记得吗?红妖巡山蓝妖守山,蓝妖巡山红妖守山。

  师:每次巡山时都要交换一个新的妖朋友,应该怎样走呢?

  【交代巡山规则,如:红妖巡山时只能和红妖交换,蓝妖原地不动,以此类推。】

  师:请红妖和蓝妖分别到这两张桌子边坐下来,桌上有路线图,还有红蓝色笔,请红妖设计红妖巡山路线图,蓝妖设计蓝妖巡山设计图,计时。

  【幼儿设计路线时,教师巡回观察并进行个别指导。请设计好路线的幼儿将路线图贴到展示板上。】

  3. 与同伴分享交流并介绍自己的设计图

  师:先请红妖来给我们介绍一下你的设计图。

  师:你们能明白他设计的路线应该怎么走吗?我们来试一下怎么样?小妖们,请到你们选好的山头站好,大王要带着你们去巡山啦!

  【根据幼儿设计的路线图,进行巡山游戏。巡山过程中不刻意关注是否整齐,让幼儿发现自己在巡山时发现的问题,引导幼儿知道数字可以帮助我们找准正确的巡山路线,再通过同伴间的探讨解决问题。】

  4.,教师继续带领幼儿随乐在单圈双圆上做动作(交换巡山角色再次游戏)。

  师:红色小妖巡山不错,都回到原来的位置与你的蓝妖朋友面对面站好。再请蓝妖派一位来给我们介绍一下你的设计图。

  师:你们能明白他设计的路线应该怎么走吗?现在我们随着音乐的信号从你现在的位置去巡山,蓝色小妖你们敢吗?红色小妖要干嘛?(仍然守山,原地做动作)

  师:本大王觉得这些都难不倒你们,还有谁能给我们介绍一下你的设计图。

  师:我发现这个设计图和其它设计图不一样,你们的路线是从里面走而它的路线是从外面交换朋友,而且是像转圈一样。小妖们这次你们敢接受挑战吗?回到你们的山头,准备开工!

  【教师引导幼儿尝试不一样的巡山路线,使游戏变得更加有挑战性。有难度的路线第一次尝试会有点不顺利,此时征求幼儿意见,先解决问题,再进行一次巡山。】

  师:还有很多巡山路线我们还没有尝试,带着设计图回到教室再和其他小朋友玩一玩。

  活动延伸:

  1.带着自己的设计图和其他小伙伴玩一玩巡山游戏。

  2.和同伴商讨、设计好玩的巡山设计图,可在周三外出活动(金牛公园)中实现,感受户外游戏带来的不一样的体验。

  3.寻找更多好玩的音乐游戏,加入到我们的课程中来。在游戏分享过程中进行集体交流。

  4.在阅读区中收集相关绘本进阅读,可进行绘本制作、绘本表演加入舞蹈表演。

  5.在美工区中进行,相关杯偶、棒偶、面具、头饰等制作活动,综合运用各种材料,以自己的喜欢的形式进行创作。

  6.建构类活动,在室内与户外建构区,运用积木和相关辅材进行游戏设计、故事场景布置等活动。

  7.角色表演类活动,根据幼儿最喜爱的活动进行角色表演。

  8.益智类活动,制作迷宫游戏,设计不同路线的游戏,利用特色数学活动达成更高水平的目标。

  课程反思:

  《大王叫我来巡山》活动是主题《快乐的舞会》下的活动。本次活动的重点是能随着音乐做小妖干活、献花、巡山等舞蹈动作,自主进行创编,感受舞蹈带来的快乐。难点是通过熟悉标记,设计交换朋友进行巡山的路线。在这一个环节,需要教师在观察游戏的过程中解决问题的能力。把解决问题的权力交给幼儿,激发幼儿在整个活动中的积极性。通过熟悉标记,设计交换朋友进行巡山的路线。在这一个环节,需要教师在观察游戏的过程中解决问题的能力。把解决问题的权力交给幼儿,激发幼儿在整个活动中的积极性。在教学设计方面,选用记录表让幼儿对自己的想法加以记录并努力实现自己的方案。在这个过程中,运用自己动手操作再实践的方式来验证自己的方案,激发幼儿对创新活动的参与性。发散幼儿的思维,大胆进行表征。在教学组织方面,打破原有贴小红花的模式,采用软件积分的模式,方便、便捷,实现幼儿的积极主动参与活动。在活动的最后环节,对于第一次的参与游戏的幼儿稍有难度。主要原因是,大家都急着去“巡山”并有过多去思考前后的方位,导致游戏两次失败。这将放在下一个课时继续进行,我们将解决最后的路线问题。活动所延伸的区域活动也在慢慢推进当中。

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