幼儿园大班教案

时间:2023-11-20 09:33:55 幼儿教案 我要投稿

幼儿园大班教案

  作为一名教职工,时常需要编写教案,编写教案有利于我们弄通教材内容,进而选择科学、恰当的教学方法。那么你有了解过教案吗?下面是小编为大家整理的幼儿园大班教案9篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

幼儿园大班教案

幼儿园大班教案 篇1

  幼儿园大班4的减法教案,大班的幼儿马上就要升入小学了,应该要开始学习一些基本的加减法了,教师要然幼儿在轻松愉快的氛围下学习熟悉,提高他们对于数学学习的兴趣。

  活动目标

  1、引导幼儿学习4的减法,进一步理解减法的实际意义。能根据实物图编出减法应用题。

  2、引导幼儿学习用语言描述操作结果,培养幼儿良好的操作习惯。

  3、体验加减法运算的乐趣,能熟练地完成4以内的加减法运算。

  活动准备

  教具:四本书。范例(画好三幅图:第一幅草地上有4只小兔;第二幅画3只跑走的小兔;第三幅是“?”) 、 范例二(画好三幅图:第一副画好四条鱼;第二幅画好两条鱼;第三幅画“?”)。

  学具:各种数字卡和运算符号人手一套。

  活动过程

  一、通过游戏活动复习4以内的`分合。

  二、引导幼儿看教师操作,感知4的加法。

  1、老师带了4本书,分给**1本,分给**3本,可以怎样提问呢?为什么要问还剩下基本呢?(让幼儿说出因为是从总数中去掉一部分,所以用还剩下。)

  这是一道什么应用题?可以怎样列式?

  2、幼儿集体列算式,然后说说各符号及各数所表示的意义。

  三、引导幼儿看图,学习4的减法。

  1、出示范例一,引导幼儿观察讲述。

  小朋友看看,第一幅图上的小兔和第二幅图上的小兔一样吗?有什么不一样?(让幼儿自由说说,目的是让孩子知道两幅图上的小兔跑的方向不同)

  2、这三幅图讲的是一件事情,谁能按它的意思编出一道应用题呢?请个别幼儿列出算式,然后说出各数及其各符号的实际意义。

  3、(出示图二)问:图上有谁?它在干什么?你能看图编出一道应用题吗?

  1)幼儿讲述,集体交流。

  2)请幼儿列式计算,然后集中交流。

  3)分析理解算式的实际意义。

  3、带领幼儿齐读算式。

  引导幼儿观察分析算式与分合式的关系。(让幼儿明白总数中去掉一个部分数,等于另外一个部分数,两个部分数合起来与总数一样多)。

  四、引导幼儿交流,进一步巩固对减法的理解。

  为什么这几幅图都用减法计算呢?(引导幼儿知道这几幅图都是先告诉我们总的数量,再告诉了我们走掉了一部分,问我们还剩下的另一部分,所以用减法计算)

  五、幼儿操作

  1、介绍材料,讲解操作要求。

  2、教师口编减法应用题,幼儿摆题算式。

  六、结束活动

  1、展示、评价幼儿作品。

  2、组织幼儿收拾用具,结束此次活动。

幼儿园大班教案 篇2

  目的:

  1、复习有关汉字;

  2、锻炼幼儿的弹跳力。

  准备:将要复习的汉字字卡若干。

  玩法:将字卡字朝下放在蹦蹦床中间,幼儿站在字卡周围。老师发出预备跳的口令后,幼儿便使劲儿弹跳,直到字卡字朝上,这时幼儿停下认读上面的汉字,认错了,老师帮助纠正,幼儿继续玩。

  提示:

  1、如幼儿过多,可将幼儿分组。由于字卡在剧烈的振动下,时而字朝上,时而字朝下,幼儿弹跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各组宜交替玩,时间3-5分钟,达到认读的效果即可。

  2、蹦蹦床是大型玩具,所以玩时老师要注意幼儿的安全。

  2、点兵点将目的:复习已经学过的字词。

  准备:字卡、小筐。

  玩法:两名幼儿将一小筐字卡反扣在桌上,并一字排开(根据字卡数也可并列几行)。用猜拳的.方法分出胜负,胜者先开始游戏。边说儿歌"点兵点将,谁是我的好老将"边用右手食指从左向右点数字卡,点一个字读一个字音,当说到"将"时立即将右手食指所指的字拿起来认读,认对了,字卡放到自己跟前,认错了,继续反扣在原处,有第二名幼儿开始游戏,一人一次轮换进行。如数完字卡,儿歌未说完,继续返回从左向右点数。

  3、飞行试验目的:复习所学过的字卡准备:字卡玩法:教师将字卡贴在黑板的四周,其中每一张字卡都代表飞机飞行试验基地,开始,总指挥宣布飞行试验开始,随即飞机到达第一实验厂,如幼儿说出字卡飞机就继续进行飞行实验,如说错了飞机则停止进行修理直至学会这个字后方才继续飞行,最后到达目的后一起欢呼跳跃。

  4、翻翻棋目的:

  1、复习有关汉字;

  2、提高孩子的记忆力及综合分析能力。

  准备:

  1、棋盘一张。2、25张用硬纸片做的棋子(稍小于棋盘格子),分别写有汉字。其中水果类5张,如:梨、苹果、桃、杏、西瓜;干果类5张,如栗子、核桃、枣、花生、榛子;蔬菜类5张,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黄瓜;农作物5张,如玉米、小麦、高梁、水稻、大豆。另外5张不写字。

  玩法:

  1、将棋子字朝下,打乱摆放在棋盘的粗格子里,4位幼儿分别站在棋盘的一方,每人认一类棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找农作物)。

  2、幼儿轮流翻棋子,翻时不能让其他幼儿看见棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻过来,正面朝上放在自己一侧的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原处,记住下次不去翻它。反复轮流翻棋,谁最先找够自己5枚棋子,谁为胜。

  提示:

  1、为提高游戏难度,可将5枚空棋子写上不属于上述四类的其它汉字摆在棋盘中。

  2、根据游戏需要,也可在棋子上写其它类物品的名称,如家禽类、植物类、文具类、乐器类等。

  5、找朋友玩法:幼儿手执一张字卡,跳“找朋友”,找到能和自己手上的字组成词语的,站在一起,大声念,我们是“***”即词语。

  6、登山玩法:教师在黑板上画一座山,山顶上画了一面红旗,然后把学生分为两组参加游戏,一组取名“神奇宝贝队”,一组取名“数码宝贝队”(队名是学生们自己取的),每组学生轮流认一个字,每认对一个字,一方就向山顶前进一步,看哪一队先登上山顶,拿到红旗。

  7、摆图形目的:培养幼儿的识字兴趣准备:字卡玩法:教师将所学过的五六个字卡摆成一排请幼儿按顺序叫出字卡的名字,然后教师将字卡任意摆成正方形、长方形、梯形等,请幼儿说出某某边上的字卡名字叫什么?

  8、海底探宝目的:复习学过的字,培养幼儿的识字兴趣准备:字卡、椅子、小奖品玩法:教师先将字卡四散摆放在室内。幼儿站在小椅子上,集体念儿歌:"我是小小潜水员,练跳水,真勇敢;不怕风浪大,不怕海水寒;跳进大海里,来把珍珠捡。"然后,幼儿跳下来,捡起"珍珠"(字卡),大声念出珍珠宝宝的名字。如念对,得一小奖品。

  注意事项:游戏要分组进行,每组幼儿不超过8人。

  游戏规则:必须念完儿歌,才能往下跳。

幼儿园大班教案 篇3

  【活动目标】

  1、知道相邻数的概念,掌握1―10的相邻数,理解并能说出相邻数之间多一少一的关系。

  2、发展幼儿的比较能力和思维的灵活性。

  【活动准备】

  相邻数填空卡片,人手一份图纸和1―10的数字头饰。

  【活动过程】

  1、导入活动

  "一些小朋友他们今天很开心,小朋友们想不想知道他们是谁啊?""他们是数字小朋友,因为他们今天般了新家,小朋友们想不想去看看啊?"

  2、出示图片

  (1)师:"这个房子漂不漂亮啊,小朋友们想不想住这样的房子?"

  (2)"现在让我们走进这座房子,看看数字们是怎么住的。"

  (3)用向小朋友们介绍数字新邻居的方式引出相邻数这个概念。

  师:"数字们见小朋友们来了都非常的高兴,所以都换上了五颜六色的衣服欢迎我们小朋友的到来。现在我们来认识一下他们的新邻居。"

  (4)逐个向小朋友介绍数字们的"邻居",使幼儿直观的了解"相邻"这个概念

  (5)介绍完后提问幼儿,使幼儿初步掌握各数的相邻数

  3、发给幼儿表格,让幼儿用根据数字画几何图形的方式让幼儿初步了解相邻数之间多一少一的'关系。

  (1)师:"现在有四个数字想请我们小朋友帮一个忙,想请我们小朋友为他们画上和他们数量一样多的三角形、圆形或其他你喜欢的图形。现在我把这几个数字请到了我们小朋友的桌子上,请小朋友拿起你手中的画笔来帮帮他们吧。"

  (2)画完后教室在黑板上挂一张大的挂图亲自进行演示。演示完后请小朋友一起来数一数,引导幼儿自己发现相邻数之间多一少一的关系。

  4、出示相邻数填空卡,进行一场小竞赛。

  "现在数字们想让我们小朋友们来一场小比赛,看谁能又快又准确地说出他们的邻居,而且说出他比他们的邻居是多一还是少一。"

幼儿园大班教案 篇4

  活动目标:

  1、感受故事中的坚持信念,喜欢小乌龟淘淘。

  2、和朋友一起在游戏的挑战中,体验和表现坚持的精神。

  3、懂得遵守游戏规则,感受参加集体活动的.乐趣。

  4、根据已有经验,大胆表达自己的想法。

  活动准备:

  3和5的倍数;孩子穿软底鞋;10块小软垫。

  活动过程:

  导读:封面

  一、解读故事

  1、(在遇到蜗牛后)淘淘一路上遇到过谁?蜗牛会对淘淘什么?淘淘会怎么回答呢?(分两队,一起对话)

  2、(眼看着翻过这座山,就到狮王洞了。)可是,滚烫、高的山,淘淘要不要停下呢?可是,翻过又热又高的山太困难了。淘淘是坚持,还是停下?遇到这么大的困难,你能坚持吗?我们来做一件坚持的事情,给淘淘看看,给淘淘鼓鼓劲。组成高山,比较困难。敢不敢试试?

  3、讨论方法:个子小的做山峰,个子大的作山脚---稳稳的。

  4、故事结尾

  (故事结束)淘淘不停的赶路,就是为了参加一次永远难忘的婚礼。这就是犟龟淘淘的故事,看看这本书吧。

幼儿园大班教案 篇5

  活动目标

  1、初步了解沙画的作画步骤。学习简单的“抓、漏、刮、捏、扣”等动作。

  2、培养孩子的想象力、创造力和艺术鉴赏能力。

  3、体验沙画带来的快乐。

  4、喜欢参加艺术活动,并能大胆地表现自己的情感和体验。

  5、能展开丰富的想象,大胆自信地向同伴介绍自己的作品。

  教学重点、难点

  重点:了解沙画的作画步骤

  难点:学习:抓、漏、刮、捏、扣等动作

  活动准备

  卡纸数张(跟幼儿人数相同)大量的沙沙画视频及图片

  活动过程

  一、开始部分

  谈话导入,引起幼儿兴趣。

  二、基本部分

  1、播放视频<<神奇沙画>,让幼儿欣赏和观察。

  幼儿尝试回答:你看到了什么?你看到了这段录像会有什么样的感觉?

  教师小结:启发幼儿大胆表述自己的感受。

  2、再次播放视频

  沙画大师都用了哪些手法来作画?

  幼儿结合视频尝试回答:在视频画面中出现的手法变化。让幼儿自由操作,教师引导幼儿学习练习基本的作画手法。

  3、通过启发性提问,萌发幼儿对沙画的创作愿望。

  4、幼儿操作

  教师巡回指导,要求幼儿同伴间合作,充分发挥自己的想像力,进行创作。(播放轻音乐)

  5、把幼儿的作品现场拍摄并欣赏,提升幼儿的成就感。启发幼儿根据自己的画面给作品取名字。

  三、结束部分:

  幼儿试着评选自己最喜欢的作品,不断体验沙的变化。

  教学反思

  大班的幼儿对新鲜的.事物具有强烈的探究欲望,简单的绘画方式已经不能满足大班幼儿的创作形式。沙子对于孩子来说是熟悉的,而沙画对于孩子来说却是新颖的,因此,我在原有的绘画基础上,选择了绘画方式比较新颖的,幼儿的兴趣浓厚,都能积极主动的参与到活动中来,但是后面的幼儿作画,幼儿思维没打开,作品过于单一。

幼儿园大班教案 篇6

  一、游戏设计:

  为了丰富幼儿的户外体育游戏,新学期,我在运动器材中投放了几种新玩具:飞环,保龄球,竹蜻蜓,孩子们对新玩具非常好奇,不久,飞环,保龄球,就成了孩子们的新宠,可是竹蜻蜓却依旧躺在盒子里,默默无闻,孩子们不知怎样玩,我纳闷,怎么没人想到让它转起来?于是我拿起竹蜻蜓两手夹住竿子一搓,竹蜻蜓转起来了,顿时引来了孩子们惊喜的欢呼声,纷纷围着想试一试,只听顾星凯小朋友说:“真好玩,像直升飞机上转的一样,我怎么没有想到。”我随口说:“是呀,你们怎么没想到把它转起来呢,你们想想,这么多玩具中还有什么能转起来。”我的问题一出,许多小朋友纷纷尝试,不久,有的小朋友告诉我:“老师,圈能转。”“老师,飞环能转。”看来可以进行一次有关转的探索游戏了。

  二、游戏目标:

  1、帮助幼儿获取有关物体转动的经验,并引导幼儿发现转动形成圆的现象。

  2、培养幼儿的观察力和语言表达能力。

  3、激发幼儿对转动现象的好奇和探索的愿望。

  三、游戏准备:

  1、幼儿有过玩圈、竹蜻蜓的经验。

  2、幼儿操作材料:一元硬币,乒乓球,皮球,塑料圈,圆盘,圆形积木,各种方形积木,竹蜻蜓等若干。

  3、玩具汽车(自行车),螺丝(螺帽),吊扇(扇叶包红色纸),钟等。

  4、实物投影仪。

  四、游戏过程:

  (一)玩一玩

  1、请幼儿自由选取几种操作材料玩一玩。

  2、请几名幼儿上来展示自己的玩法,对幼儿让物体转起来的玩法加以肯定、引导,“XXX小朋友让XX转起来了,这个玩法真好,还有谁也能让你手里的东西转起来?”

  (二)试一试

  1、鼓励幼儿再玩一次,试一试,让你手中的东西转起来。

  2、请幼儿说说,你玩了哪几样东西,你怎样让它转起来的?加以演示。

  (三)看一看

  1、幼儿再次操作,仔细观察,“物体转起来后你发现了什么?”

  2、请说一说你的发现。

  3、请幼儿观看吊扇“怎样让电扇转起来?”(打开开关)师开开关,由慢到快,“电扇转起来后你发现了什么?”(圆)

  (四)找一找

  1、幼儿再次操作,寻找观察物体转动后形成的圆,“找一找,你手里的`东西转起来后有没有出现圆?”

  2、幼儿互相交流。

  小结:物体转动后形成圆。

  (五)说一说

  1、你知道还有什么东西会转?转动后给我们的生活带来了什么?

  例:电扇的叶子会转,转起来后吹出了风。

  2、小结:今天我们发现了许多会转的东西,其实,在我们身边还有很多会转的东西,这些东西就在我们身边,只要你认真看,仔细想,你还会发现更多有趣的东西,如果你发现了,请告诉我,或告诉你的好朋友。

幼儿园大班教案 篇7

  活动目标:

  1.认识希腊数学家阿基米德,简单了解杠杆原理。

  2.知道做事要勤动脑,有敢想敢做的精神。

  3.能分析故事情节,培养想象力。

  4.根据已有经验,大胆表达自己的想法。

  活动准备:

  1.教具学具准备:阿基米德的图片一张,杠杆一个,配乐故事磁带,录音机等。

  2.知识经验准备:简单了解杠杆在生活中的运用。

  活动重难点:

  激发幼儿热爱科学的兴趣。

  了解杠杆原理,知道它在生活中的运用。

  活动过程:

  1.教师收集生活中运用到“杠杆原理”的各种图片,布置成图片展览“杠杆的作用”,引导幼儿仔细观察、体会。

  2.教师出示杠杆教具,让幼儿猜一猜这是什么?说一说它有什么作用?

  3.展示阿基米德的图片,简单介绍人物的生平并讲述故事《能推动地球的人》,提问帮助幼儿理解故事内容。

  提问:①阿基米德说了什么话让国王认为他是在说大话?②当国王提出要阿基米德全城的人都无法推动的'船推到水里去的时候,阿基米德准备了什么机械?③最后阿基米德成功了吗?

  4.播放配乐故事,加深幼儿对故事的理解。

  5.谈话:鼓励幼儿根据自己的理解说说阿基米德成功的原因。

  6.教师总结:阿基米德是个非常了不起的科学家,大家要学习他勤于动脑,敢于创造的精神。

  活动渗透:

  各领域渗透 艺术领域的美术活动:科技小制作。科学领域:认识杠杆。

  环境中渗透 收集生活中运用杠杆原理制作的物体图片胀贴在活动室墙面上。

  生治中渗透 注意引导幼儿观察生活中有哪些地方是运用到杠杆的。

  家庭中渗透 鼓励家长和幼儿一起运用杠杆原理进行手工小制作。

  能推动地球的人

  “只要你让我有一个支点,我就可以推动地球。”古希腊大数学家阿基米德对国王说。

  “哈哈!你大会吹牛了!”国王大笑着说,“你先给我推动一样东西看看,看你讲的话怎么样。”

  当时,国王造了一只很大的船,可是没有办法把它推到水里去。国王对阿基米德说:“那么,就请你来帮忙吧,把这条船推到水里去吧,我的吹牛家!”

  阿基米德满口答应。他精心设计了一套复杂的杠杆和滑轮组合成的机械,末端留了一条拉绳,然后请国王来看表演。

  这一天,人山人海。那艘大船,长十几丈,高几层楼,确实是一个庞然大物。阿基米德将那一条小绳交给了国王,说:“请你拉一下吧,一切都解决了。”

  国王半信半疑,手里拿着绳子,先看了看,然后轻轻一拉。奇迹出现了:大船移动起来,缓缓地向海里滑去,就像耍魔术一样。国王瞪大了眼睛、张着嘴半天才说:“这,这是怎么回事,莫非有上帝在相助?”

  顿时,岸上爆发出一阵欢呼声。

  活动拓展:

  (l)在开展活动前期,教师可以有意识地播放科学家的故事或相关的录像。

  (2)在语言区提供科学家的故事书。

  (3)可以组织幼儿进行科技制作大比拼的竞赛活动。

  (4)可以组织开展以“我认识的科学家”为主题的谈话活动,鼓励幼儿利用各种途径和渠道去认识更多的科学家,感受他们不怕困难、刻苦钻研的精神。

  注意事项:

  1.教师可引导幼儿适当通过模仿人物的语气来揣摩故事内容。

  2.教师不仅仅要注重培养幼儿勤于动脑、敢想敢做的精神,更要引导幼儿坚持科学的态度,要一丝不苟、勤奋钻研。

  活动反思:

  此活动设计通过“杠杆原理图片展”、杠杆实物和阿基米德的图片让幼儿充分接触了故事的背景资料。在此基础上。充满悬念的故事情节、充满个性的人物对话等,将阿基米德大科学家的形象刻画得淋漓尽致,揭示了科学的巨大力量,激发了幼儿的科学探究欲望。在幼儿熟悉故事内容后,组织谈话、讨论等,不仅能够进一步让幼儿理解人物形象,更加锻炼了幼儿的理解能力和口头表达能力。

幼儿园大班教案 篇8

  活动目标:

  1.能够用线条、图案进行组合,装饰大鲸鱼的身体。

  2.体验线描活动的快乐。

  3.培养幼儿的观察鲸鱼、操作、表达能力,提高幼儿的审美情趣及创新意识。

  4.增进参与环境布置的兴趣和能力,体验成功的快乐。

  活动过程:

  一、图片导入,激发幼儿兴趣

  1.小朋友们,你们看,这是谁呀?

  2.大鲸鱼身上有哪些漂亮的图案呢?

  3.小结:大鲸鱼身上有像太阳一样的图案,是用螺旋线和波浪线一起画出来的。

  二、教师讲解示范画装饰图案。

  1.除了像小太阳一样的图案,还有哪些好看的图案呢?

  2.教师根据幼儿的发现进行范画。

  3.请个别幼儿来尝试画装饰图案。

  (1)那这个图案是用了那些线条和图案组合成的呢?

  (2)那谁来试试,这个图案可以怎么画?

  4.小结:今天,我们发现鲸鱼身上的图案不只是简单的线条或者图案了,而是把线条宝宝喝图案宝宝组合在一起,画出了好看的'装饰图案。等会儿就请你们也来试试吧!

  三、组织幼儿操作

  1.提出操作要求:我们装饰的图案要整齐地排列在大鲸鱼的身上才好看哦!现在一起去装饰吧!

  活动反思:

  本次线描画活动难度有了较大的提高,虽然在活动中我已经示范讲解了很多组合图案的画法,但是在幼儿实际的操作过程中我发现,孩子们大多还只是用单一的线条或者单一的图案进行装饰,并不能将二者进行组合,因此我反思,接下来的特色活动中,对于这样难度较大的组合活动可以先从模仿开始。

  小百科:鲸分为两类,一类是须鲸,一类是齿鲸。鲸属于脊索动物门,脊椎动物亚门,哺乳纲,真兽亚纲,包含了大约98种生活在海洋、河流中的胎生哺乳动物。

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