幼儿园大班教案

时间:2023-11-22 12:22:41 幼儿教案 我要投稿

幼儿园大班教案

  作为一名人民教师,常常需要准备教案,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。我们该怎么去写教案呢?下面是小编帮大家整理的幼儿园大班教案9篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

幼儿园大班教案

幼儿园大班教案 篇1

  活动目标

  1、理解故事《蜗牛与苹果》,知道果核的作用。

  2、发现果子里有不同的果核,能为果核宝宝找妈妈。

  3、感受妈妈爱宝宝的情感。

  4、鼓励幼儿敢于大胆表述自己的见解。

  5、领会故事蕴含的寓意和哲理。

  教学重点、难点

  能辨别不同水果的果核。

  活动准备

  教学挂图、多媒体课件、水果与果核实物若干。

  活动过程

  一、猜谜引入主题。

  老师:今天,我们这里来了一位动物朋友,它出了一道难题,只有猜出它的名字,它才愿意和你们见面,听好哦:“走路慢吞吞,没手也没脚,背上小房子”(蜗牛)。

  二、看挂图,讲故事。

  提问:蜗牛的身边发生了什么事?你们看懂了吗?

  三、幼儿看故事碟片《苹果与蜗牛》

  提问:

  1、蜗牛为什么要急匆匆的去请乌龟医生?

  2、苹果真的生病了吗?

  3、为什么苹果的皮肤会变茶色?

  4、到底谁是苹果妈妈的宝宝?

  5、你觉得果核有用吗?为什么?

  小结:原来苹果妈妈的肚子里藏着果核宝宝,只要果核宝宝在泥土里生根发芽,第二年就能长出小苹果树来。为小朋友结出更多的苹果来

  四、找一找,谁是果核宝宝的`妈妈?

  ①看多媒体,水果和果核。

  ②幼儿为果核宝宝找妈妈。

  老师出示水果与果核,让幼儿把它送到各自的妈妈身边。

  ③组织幼儿一起验证。

  教学反思

  水果是孩子生活中常见的东西,又贴近幼儿的生活,但我发现,当孩子在品尝水果时,积累的经验往往只停留在水果的外形、特征、水果的味道等。很少有孩子关注到里面的果核。故事《苹果与蜗牛》给我们展示了意欲丢弃的果核,却能变成种子,长成大树和结出果实的美好结局。因此,我选择了这个故事,希望孩子们可以通过故事中生动的情节、活泼的画面,在不经意间发现水果里面有果核,了解果核的作用,从而进一步知道不同的水果有不同的果核,拓展孩子的经验和视野,活动结束后,我认为幼儿的语言表达能力还要继续加强,各方面都有待提高。

幼儿园大班教案 篇2

  活动目标:

  在游戏和操作活动中,理解整点,体验愉快的数活动。

  活动准备:

  自制时钟人手一份、萨美实验室(时钟兄弟课件)。

  活动过程:

  一、引出活动

  出示时钟,请幼儿说说时钟有什么用?

  二、认识时钟

  1、认识时钟外型特征:(出示课件,幼儿观察课件)

  1)看看时钟上有几个数字?( 1、2、3、4、5、6、7、8、9、10、11、12)

  2)时钟上还有什么?(两个指针)

  3)指针是什么样的?(一个长,一个短)

  4)长针是分针,短针是时针。

  2、认识整点时间。(出示课件,利用课件讲解)

  1)长针指向12,短针指向6。告诉幼儿这是6点

  2):当长针指向12,短针指向几就是几点。

  三、实践操作

  1、教师演示课件,幼儿说出时间。

  教师用课件表示出5:00,请幼儿观察后说出是几点。(进行多次)

  2、请幼儿利用自己的自制时钟表示出相应的时间:

  1:00 幼儿操作后,教师用课件公布答案(进行多次)

  四、活动延伸

  请幼儿回家玩萨美实验室中的时钟兄弟。

  活动反思:

  由于认识时钟对于大班的幼儿有一定的.难度,又是比较枯燥、乏味的内容,所以只靠教师单一的说教很难让幼儿的注意力集中,也很难让幼儿快的掌握。我选择了IBM的“萨美的实验室”中的“时钟兄弟”作为我的法宝,在课堂上让我轻松的教学,而且收到了良好的效果。孩子们非常有兴趣,注意力也很集中,通过自己的操作与课件中公布答案进行对照,使幼儿的学习得到了鼓励,使幼儿有了成就感。我会在今后的教学中多多使用IBM的软件,丰富我的教学内容,帮助我的教学,让孩子们更加愉快的学习,生活。

幼儿园大班教案 篇3

  活动目标:

  1、能根据脸谱的变化,结合自己的生活经验,讲出自己的情绪体验

  2、尝试体验和表达不同的表情变化,感受积极的情绪

  3、能选择一种喜爱的脸谱进行制作,并能表现出表情的主要特征

  活动准备:

  1、高兴、生气、害怕、伤心的脸谱各一张

  2、情境图若干:女孩的帽子被风吹走、妈妈买了很多东西走在回家的路上等

  3、脸谱、蜡笔、铅笔或记号笔若干

  活动过程:

  一、出示脸谱,认识表情

  t:今天老师请来了四个小客人,你们猜猜看是谁啊?我请来了四个表情娃娃,下面老师把它们一个个请出来。

  1、出示高兴的脸谱,扮演高兴娃娃

  t:小朋友们,你们好,你们知道我是什么表情吗?(高兴)嗯,我就是高兴娃娃,每当你们快乐开心的时候,我就会出现了。

  2、分别出示生气、害怕、伤心的脸谱,过程同1

  二、感受不同的表情,能表达自己的想法

  t:我们已经认识了这四个表情娃娃,它们说想和我们一起玩捉迷藏的游戏,你们愿意吗?老师看看你们谁的本领大,能把表情娃娃从图片中找出来。

  1、老师出示情境图(小狗偷吃唐老鸭香肠)

  t:你们知道这是谁啊?(唐老鸭)你们想想唐老鸭现在应该是什么表情啊?(生气)为什么?(小狗偷吃唐老鸭的香肠)

  生气娃娃:你们真聪明,一下子就找到我了。小朋友,你们在什么时候,会有生气的表情?

  小结:每当我们感到对什么事情或人不满意,或者别人伤害自己的`时候都会感到很生气的。

  2、老师出示情境图(小狗害怕突然蹦出来的小丑)

  t:你们看看图片上有谁啊?(小丑和狗)小狗现在会是什么表情啊?(受惊害怕)为什么?(被突然蹦出来的小丑吓到了)你们什么时候会感到害怕呢?那你们感到害怕的时候都想了什么办法让自己不害怕的呀?

  小结:每当我们感到害怕的时候,都要和自己说::“我是最勇敢的,我最棒,我不怕。”要不断鼓励自己让自己不害怕。

  三、解决问题,做开心娃娃

  1、老师出示情境图(女孩的帽子被风吹走了)

  t:你们猜猜小女孩现在是什么表情呢?(伤心)她为什么要哭啊?(帽子被风吹走了)

  你们有遇到过伤心的事情吗?如果你遇到伤心的事情,你会想什么办法让自己开心起来呢?

  小结:平时我们会遇到很多事情,但是开心是最重要的,所以,平时我们遇到不开心的事情,可以找老师和小朋友帮忙。做个开心娃娃。

  2、老师出示情境图(妈妈买了很多好吃的东西回来)

  t:你们猜猜她会是什么表情呢?(高兴)为什么她会感到高兴啊?(下班回家了,买了很多好吃的东西给宝宝吃)

  高兴娃娃:你们什么时候会感到开心呢?有些什么事情让你感到开心的啊?爸爸、妈妈、老师、朋友喜欢什么样的孩子啊?(开心,乐于助人的小孩)

  小结:我们每个人都会有高兴、伤心、生气、害怕的时候,当我们看到别人伤心、害怕,碰到困难的时候,我们就应该想办法去帮助他们,让他们高兴起来。

  四、让幼儿选择一种自己喜爱的脸谱进行制作

  1、与幼儿一起分析,当人们高兴、生气、害怕、伤心时五官的变化

  t:(出示四个表情娃娃)你们有没有发现人在笑时、哭时、生气时、害怕时眼睛、眉毛和嘴巴有什么不同?(笑时眼睛会眯起来,嘴巴会咧开来张得很大;哭的时候眼睛也会眯起来;生气的时候眉毛会竖起来,眼睛瞪得很大,脸色还会变红)(可以让幼儿上来示范表演)

  小结:表情不仅可以通过五官的变化来表现,还可以用不同的颜色来表现。

  t:今天我们认识了四个表情娃娃,选择自己喜欢的表情娃娃,用不同的颜色和五官变化把表情娃娃画下来。

  2、幼儿制作脸谱,教师巡回指导

  活动结束:

  t:谁愿意来介绍他画的表情娃娃吗?你们猜他画的是什么表情啊?

  小结:今天我们认识了四个表情娃娃:高兴、伤心、生气和害怕。他们都是我们的朋友,但是当我们遇到困难和伤心的时候,我们应该多想想高兴娃娃,当别人有困难的时候我们也要去帮助别人,让别人和我们一样和高兴娃娃成为好朋友,做个开心的好宝宝。

幼儿园大班教案 篇4

  教学目标:

  1、带孩子们一起感受赏雪、玩雪的快乐。

  2、通过观察,让幼儿了解雪花的特征。

  3、通过折、剪,促进幼儿小肌肉群的协调发展。

  4、培养幼儿的观察力和动手操作能力。

  5、感受作品的美感。

  教学重点:

  让幼儿掌握三等分对折的方法。

  教学难点:

  幼儿能够按照所画图形剪掉阴影部分。

  教学准备:

  1、情境准备:选择冬天下雪的天气。

  2、材料准备:放大镜黑纸片《雪花》图片白纸若干。

  3、经验准备:有在户外玩雪的经验。

  教学过程:

  一、带孩子到户外玩雪感受赏雪、玩雪的快乐。

  1、孩子们,现在我们出去玩雪,你们看一看,雪花是什么颜色的?它一片一片落下来像什么?

  2、雪花落到了什么地方?是什么样子的.?(引导幼儿观察,丰富幼儿词汇,如:雪花落到了树枝上,树枝上挂满了……,雪花落到了屋顶上、大地上厚厚的像……)

  二、观察雪花。

  接一片雪花,让幼儿感知雪的特征,观察雪在手心融化的过程。

  1、雪花落在你的手上是什么感觉?咦,雪怎么不见了?

  2、请用黑纸片接住小雪花,用放大镜看一看,雪花是什么样子的?

  幼儿观察并得出结论。(小雪花有六个花瓣毛绒绒的)

  三、学剪小雪花。

  1、教师出示《雪花》图片,展示雪花的各种形态。

  2、出示白色正方形的纸和剪刀,引起幼儿注意。

  3、教师示范剪《雪花》,幼儿认真观察学习。

  交代剪雪花的步骤,折的过程中重点让幼儿掌握对折后三等分对折的方法,折好后让幼儿画上图后再剪。

  4、幼儿剪雪花,教师巡回指导。

  (一)看步骤进行正确的折叠方法。

  (二)幼儿用剪子按图将虚线部分剪掉。

  结束部分:

  幼儿将剪好的窗花贴到窗户上。

  教学反思:

  在本次活动中以情感为主线不仅使幼儿感受了雪花的美,感受了赏雪、玩雪的快乐还使幼儿对雪花有了初步的了解和认识。同时又引导幼儿欣赏了各种各样的剪纸雪花作品,激发了幼儿的学习欲望。

  《雪花》是一堂以折剪为主的手工制作课。六角花瓣的纸张折叠对幼儿来说是有一定难度的,因此,我将本课重点放在折剪雪花上,教师示范制作,幼儿跟着学,尽管如此我还是觉得书中所示雪花的折法过于复杂,有点难,思考再三我先将正方形纸对折两次(上下对折,左右对折),将最难的三等分放到最后,这样就成了。剪纸这个环节中,我发现情况并不像我想象的那么好,只有少部分孩子能完整的制作完雪花,大部分孩子都失败了原因是他们没有掌握好剪的正确方法而且操作纸的方法也不正确,因此导致雪花四分五裂。有的能力弱点的甚至不知如何下手。因此,在下次有类似活动时,我也要提前想一个方法,给能力弱一点的孩子画出要剪的形状模型,这样制作活动可以会比较成功。

幼儿园大班教案 篇5

  活动目标

  1。能够快速侧身钻过60厘米以下高度的皮筋。

  2。能够双脚跳过20厘米以上高度的皮筋。

  3。商讨游戏规则,体验合作游戏的快乐。

  4。培养幼儿的自信心,正确对待输赢,有良好的心理素质。

  活动准备

  皮筋6根,椅子6把,节奏欢快的'音乐。

  活动过程

  1。幼儿随音乐做热身运动,主要活动头颈部、上肢、胸部、腰部、膝盖和腿部,重点练习侧伸腿、弯腰。

  2。请幼儿练习侧身钻。

  (1) 将皮筋系在椅子把上,距离地面大约60厘米,围成一圈。请幼儿围在外围,就近依次侧身钻过皮筋到圈内,绕过下一把椅子再侧身钻出去。要求身体不碰皮筋。

  (2) 皮筋降低5厘米,请幼儿再次侧身钻,交流不碰皮筋的做法。

  小结动作要领:低头 、弯腰、 缩身。

  (3) 皮筋再次降低5厘米,请幼儿再次侧身钻,要求手不能扶地。幼儿交流办法,请能力强的幼儿示范。

  师生共同总结动作要领:伸腿 、低头 、弯腰钻过去、 收腿。

  (4) 放松活动,围绕小椅子外围小跑步一圈,并做放松动作。

  3。请幼儿跳过距地20厘米的皮筋。

  (1) 请幼儿自由练习双脚跳过20厘米高的皮筋。

  (2) 根据幼儿情况,逐步提高皮筋高度,请幼儿原地双脚跳过。

  4。放松运动。幼儿跟随音乐自由做放松的动作。

  活动反思

  本次活动的设计十分符合大班幼儿的年龄特点及动作的发展需要。在活动中充分利用皮筋,整个活动孩子们都感兴趣,而且对提高幼儿身体动作的协调性与灵敏性颇有帮助,在注重身体锻炼,发展能力,都符合总的教育目标。

幼儿园大班教案 篇6

  【活动目标】

  1、锻炼幼儿腿部大肌肉的活动能力。

  2、锻炼幼儿的反应能力。

  3、培养儿童的.合作能力,体会与同伴一起游戏的喜悦。

  【活动准备】

  场地准备。

  【游戏玩法】

  玩法1:玩时,多人转圈向内坐,一人在圈外绕行,并边走边唱:"拾、拾、拾高粱茬,拾到天黑怪害怕。"唱一遍或几遍后接唱:"找个地方坐下吧。"紧接着在最临近的一人背上坐下。被坐者要问:"你是干什么的?"坐下者答:"拾高粱茬的。"问:"怎么不走了?"答:"怪害怕。"问:"打个灯笼送送吧?"答:"行啊!"答完要立即起身绕圈奔跑,被坐者立即追赶。被追者跑一圈抢坐到追者位置上,两人轮换,由追者再重玩。若被追上,则要罚被追者背着追者至追者原位置,然后再玩。

  玩法2:玩时,多人转圈站立,由两名幼儿一起来拾高粱茬,一名幼儿在圈里进行游戏,一名幼儿在圈外进行游戏。

幼儿园大班教案 篇7

  活动目标:

  1.理解有情节的儿歌内容,感受儿歌中幽默,诙谐的语句。

  2.尝试用不同的形式朗读儿歌。

  3.大胆的表达自己的想法,体验参与活动的快乐。

  活动准备:

  打呼噜、模特步、交谊舞、蹦迪的音乐、《叔叔睡觉打呼噜》图片。

  活动过程:

  一、听“呼噜”声导入活动。

  放“呼噜”声,引起幼儿兴趣。

  教师:这是什么声音呀?你们家有谁会打呼噜?呼噜声好听吗?你们喜欢听吗?为什么?有一只小老鼠却觉得这个呼噜声好听极了,像优美的音乐呢!这是怎么回事?我们一起来看一看。

  二、欣赏图片学习儿歌,感受儿歌中幽默,诙谐的语句。

  1.完整图片。

  教师:请你一边看一边和旁边的好朋友说说你看到了什么?

  2.根据幼儿回答出示图谱分段理解儿歌。

  (1)是谁在打呼噜呀?叔叔的呼噜乐坏了谁?为什么它们会这么高兴?那他们想干什么?

  (2)大灰鼠的全家都有谁?鼠家小姐听着美妙的音乐做了什么事情呢?请一个小朋友表演猫步,我们一起来学学鼠家小姐的`模特步。

  (3)鼠家兄弟真有趣,他们准备干什么了?猜猜看为什么要编猫怕鼠呢?

  (4)现在该轮到谁出来了?鼠爸鼠妈穿了什么?你们会跳交谊舞吗?我们一起来跳一跳(放音乐)。

  (5)听:叔叔的呼噜声有变化了,这么活力四射的音乐,你想跳什么舞呢,我们一起来跳吧?

  (6)播放叔叔睡醒录音:咦这是什么声音?大灰鼠做了一个什么动作?猜猜它们会对叔叔说些什么呢?为什么叫叔叔明晚还要打呼噜呢?

  3.感受儿歌诙谐、幽默的风格,并为儿歌命名。

  师:这个儿歌有趣吗?那你觉得哪几句特别有趣。(用儿歌句式说一说。)

  我们一起看着图谱说说这个有趣的儿歌。

  4.给儿歌取名字。

  5.完整朗诵儿歌。

  三、提供相关材料,幼儿分组练习巩固儿歌。

  1.讨论:还可以用什么方法来念儿歌,使儿歌读起来更好听,更有趣呢?

  教师:老师在这儿准备了2组物品 我一起来看看,有什么?

  2.幼儿分组自行选择材料,尝试不同形式的儿歌读法。

  3.请幼儿表演不同的儿歌读法。

  四、创编。

  教师:鼠大小姐的身材这么好,除了走猫步以外,还会干什么呢?鼠家兄弟呢?鼠爸鼠妈呢?把我们编的儿歌也一起来朗诵一下吧。

  五、小结。

  教师:叔叔的呼噜声给大灰鼠一家带来了快乐,他们一家是这样的幸福。有时候、我们的生活中也会遇到不喜欢、不开心的事情,我们把不开心不快乐的事情换个角度想一想、做一做,变成一件快乐的事情,这样我们的生活会充满幸福。

  活动延伸:

  活动区域:把儿歌图谱投放入语言区,让幼儿读一读,学一学,巩固复习。

  游戏区域:让幼儿在小舞台分角色表演这首儿歌。

幼儿园大班教案 篇8

  活动目标:

  1、理解故事内容,能说出两个征友启事的不同。

  2、模仿小牛征友的方法,提高交友技能。

  活动准备:

  1、两个“征友启事”的范例

  2、录有故事内容及“征友启事刚刚贴出至又贴出了一张征友启事”一段故事内容的磁带。

  3、与幼儿人数相符的《快乐阅读》图书。

  活动过程:

  一、游戏“找朋友”

  1、教师和幼儿随音乐玩“找朋友”的游戏。

  2、提问:刚才我们玩的是什么游戏?每个小朋友都有自己的好朋友,而且都喜欢交朋友,为什么?

  (引导幼儿说出开心、快乐、互相帮助等词语)

  可是有一只小牛犊一个朋友也没有,它会怎样呢?

  (引导幼儿说出孤单、寂寞、闷闷不乐等,丰富幼儿词汇)

  二、比较两个征友启事的不同

  (一)理解第一个征友启事

  1、教师出示第一个征友启事,请幼儿自由阅读。

  2、请幼儿提出在阅读过程中遇到的困难即不认识的字,教师帮助幼儿认读。

  3、教师和幼儿共同阅读。提问:征友启事中的“征友”是什么意思?小牛犊想要找什么样的朋友?

  4、听录音(征友启事刚刚贴出至又贴出了一张征友启事)提问:第一张征友启事贴出后,都有谁来了?为什么他们兴奋的'走来又失望的离开?

  (二)、理解第二张征友启事教师出示第二张征友启事,请幼儿阅读。提问:两张征友启事有什么不同?这回能找到朋友吗?为什么?

  三、理解故事内容

  1、教师请幼儿将《快乐阅读》书翻到“征友启事”这一故事并跟随录音机轻声阅读。

  2、教师巡回指导

  3、帮助个别幼儿指读。

  提问:第几张征友启事帮助小牛犊找到朋友?都有谁愿意做它的朋友?谁能陪它做什么?

  4、讨论:通过这两次征友,小牛犊懂得了一个道理,相信小朋友们也明白了这个道理,是什么呢?你们来说说?

  5、教师小结:每个人都有自己的长处,我们在和朋友交往时应该多看到他的优点,这样我们就会有很多朋友。

  四、游戏“征友”

  1、请幼儿互相讨论、交流:你想找什么样的朋友呢?

  2、请幼儿说说自己想找什么样的朋友?

  3、鼓励幼儿现场征友,把自己想找什么样的朋友说给其他人听,然后把自己找到的朋友请到前面来。

  4、幼儿和找到的朋友共同玩“找朋友”的游戏。还为幼儿创设了一个能够使其自由探索

幼儿园大班教案 篇9

  学情分析

  《纲要》指出幼儿园数学教育的内容要从幼儿身边取材,更多的为幼儿的生活服务。而时钟就是我们生活中常见、常用的东西。和幼儿一起探索时钟,会让幼儿真正体验到学习内容对自己的生活有意义、有帮助。这样,幼儿才能积极主动地去探究,才会对周围生活中的数学问题保持强烈的好奇心和求知欲。同时,时钟的认识是大班年龄段时间概念教学中的一个重点和难点,教学活动很容易陷入说教,变成知识点的灌输,因此,本次活动在关注幼儿兴趣激发的同时,对幼儿获得知识经验的方式也废了些心思,主要运用了以下教学方法:

  1、实践操作法:在认识时钟的过程中,教师尽可能多的为幼儿提供亲自动手操作和探索的机会,改变以往单纯的教师讲、幼儿被动听的状态,在互动中提高幼儿参与活动的兴趣,培养幼儿主动学习的意识和能力。

  2、观察、探索比较法:通过带领幼儿欣赏故事,观察钟表,引导幼儿去发现它们的共同点,从而由幼儿自己总结归纳出钟表最主要的结构和时针、分针的运转特点,让幼儿在获得知识经验的过程中,不是被动的接受,而是主动地探索,在亲自操作与体验中,学会思考,学会学习。

  3、由易到难、层层递进法:活动中,从引导幼儿观察钟表开始,发现指针走向,再到了解时针、分针的运转规律,再到认识整点和半点,环环相扣、层层深入。

  活动目标

  1.了解钟面结构,认识时针、分针,初步感知时针、分针的转动关系。

  2.能准确认读整点和半点。

  3.懂得遵守时间,建立一日生活的时间观念。

  活动准备

  1.自制钟表人手一个;视频课件1份:小组操作卡:钟表实物1个。

  活动过程

  一、激趣导入,引出钟表,了解钟表的作用。

  1.通过故事《喜欢钟表的国王》引出钟表。提问:没有了钟表会发生哪些麻烦的事情?

  二、认识钟面,区分时针和分针。

  1.讲述故事第二段。引导幼儿观察钟面结构。

  2.播放视频,了解钟面结构。

  (1)认识钟表的构成。

  提问:钟表上有哪些数字?这些数字都是怎么排列的?

  小结:钟表上有十二个数字,表示时间。是按顺序排列的`。

  (2)认识时针、分针。

  提问:有几根指针?这两根指针有什么不同?它们叫什么名字?

  小结:时针短,分针长。

  3.教师演示指针行走,发现时针、分针的关系。

  提问:你发现谁走的快?

  小结:分针走一圈,时针走一格,这就是1个小时。

  三、认识整点和半点

  1.教师讲述故事第三段。

  提问:鸟儿应该几点喂食?9点的时候,指针在钟表上是什么样子的?鼓励幼儿自由探索。

  2.观看视频,了解9点时针和分针的位置。

  3.幼儿自由探索播出10点,11点的钟面。

  4.观看课件,对比发现整点的表现特点。

  小结:整点的时候,分针指在12上,时针指向数字几就是几点。

  5.引导幼儿探索半天的钟面。

  6.观看课件,发现半点的表现特点。

  小结:分针走一圈是一个整点,走半圈是半点。当分针指向6时,时针走过数字几就是几点半。

  四、结合幼儿一日生活作息,进行操作活动,巩固对整点、半点的认识。

  1.分组操作:“时间配对”

  规则:将时间与图片中的事情进行一一对应。

  小结:我们每天要在幼儿园里做很多的事情,只有遵守时间,准时按照时间做事情,我们的生活才不会被打乱。

  2.游戏:老狼老狼几点了

  规则:教师出示钟面,幼儿进行认读。

  五、延伸活动,结合小朋友即将上小学,帮助幼儿建立时间观念,做守时的孩子。

  课后反思

  《学看表》这次活动的目的旨在使幼儿认识钟表,能区分时针、分针,初步了解两者的运行关系,认识整点、半点,使幼儿懂得遵守时间,建立一日生活的时间观念。为提高幼儿学习的兴趣,我采用课件、钟面教具相结合的教学方式,并运用绘本故事贯穿,使幼儿在保持兴趣的同时更直观、更主动的去掌握活动目标。

  运用绘本《喜欢钟表的国王》引出课题,很快便吸引的幼儿的注意力,引导幼儿充分观察钟面,孩子们一下子就找到了有12个数字和两根根针,课堂气氛一下子就高涨了。然后,我引导孩子们先观察并认识钟面上的1-12个数字,了解12个数字的排列规律,知道这些数字是按顺时针方向走。然后认识时针与分针,让孩子们仔细看看这两根针有什么不同,知道长的细的是分针,短的粗的是时针。在了解时针、分针的运转规律时,教师运用“比赛”游戏,请幼儿在观察中发现“分针走的快,时针走的慢;分针走一圈,时针走一格”这一规律。这样,幼儿在获得知识经验的过程中,不是被动的接受,而是主动的探索,在亲自操作与体验中,学会思考,学会学习。

  数学来源于生活,数学教育也应该回归生活,真正让孩子能够运用数学知识解决生活中的问题,这才是我们数学教育的根本目的所在。在最后环节中,教师结合幼儿一日生活作息,引导幼儿分组进行操作活动,让幼儿了解自己每天在幼儿园里做的很多事情,只有遵守时间,准时按照时间做事情,我们的生活才不会被打乱。为幼儿上小学做准

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