中班教案

时间:2024-02-29 08:45:44 幼儿教案 我要投稿

中班教案

  作为一名专为他人授业解惑的人民教师,就不得不需要编写教案,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。那么你有了解过教案吗?下面是小编整理的中班教案7篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

中班教案

中班教案 篇1

  活动目标:

  1、了解情绪的变化,知道人有多种不同的表情。

  2、能说出自己不开心时的感受,并会用2-3中方法调节自己和同伴不高兴的情绪。

  3、喜欢快乐的情绪,愿意帮助同伴开心起来。

  活动准备:

  1、 不同表情的图片或课件。

  2、 《表情歌》音乐。

  活动过程:

  一、感知人的多种表情

  1、从幼儿自身说起。提问:小朋友,你们有高兴、伤心、愤怒害怕的时候吗?请你说一说这个时候,你的表情是怎样的?(请孩子做一做、教师同时出示相关图片)

  2、观看课件,感受不同的情绪:

  (1)小朋友,你们看看,这些小朋友他们是什么心情?你是怎么看出来的?

  (2)除了这些,我们还会有什么样的情绪和表情呢?(着急、平静、忧愁等)

  二、交流《我的'开心法宝》,说出自己排除不愉快情绪的方法。

  “小朋友们,你们最喜欢哪个表情,为什么?”引导幼儿说出自己最喜欢的表情。

  “小朋友们,那么怎样来把不高兴的表情变为高兴的呢?”

  “还记得朱老师讲的故事《苏菲生气了》,苏菲怎样让生气的心情变好的?”

  如果你不开心,那么你有什么开心法宝,让自己开心起来?

  (如:玩玩玩具、听听音乐、去户外玩一玩、看一看动画片等,幼儿说,教师记录)

  三、欣赏歌曲《表情歌》用动作来表现自己的情绪。

  讨论:当你高兴时,你会怎么样?(拍手、唱歌、跳舞)

  欣赏表情歌中高兴的片段。

  讨论:当你难过时,你会生气吗?生气时,你会怎样?(叹气、跺脚、捶胸)

  分段欣赏《表情歌》相关情绪内容。

中班教案 篇2

  教学目标:

  1、理解8以内数的实际意义。

  2、感知等量物体不同空间的排列形式。

  教学准备:

  范作、白卡片(许多)、铅笔、水笔、蜡笔等。

  教学重点与难点:

  理解8以内数的实际意义,感知等量物体不同空间的排列形式。教学方法与手段探索操作法;实物材料辅助教学。

  活动过程:

  教师活动幼儿活动设计意图

  一、引出活动要求。

  1、出示范作“纸牌”。

  师:看老师手里拿的是什么?

  2、提出活动内容。

  师:这是我做的纸牌,今天我们来开个纸牌加工厂,请小朋友自己来做纸牌。

  3、引导幼儿了解做纸牌的方法。

  (1)每人做4张同一数字的纸牌。

  (2)先在纸牌的一角写上同一个数字,然后再在中间点出相应的点数。

  (3)4张卡的点子排列要不一样。

  (4)4张卡片上的点子用不同的颜色来制作。(红、黄、蓝、绿)

  4、老师进行示范制作。

  观看纸牌。

  以快乐心情接受任务。

  学习制作纸牌的方法。以游戏的形式激发幼儿对做纸牌的兴趣,在老师的范作以及示范下,了解如何制作纸牌的方法,为后面的制作活动作好铺垫。二、引导幼儿做纸牌。

  1、提出要求。

  师:每人做4张牌,做好后愿意多做的可再做一些。

  2、指导幼儿制作纸牌。

  提醒幼儿每张卡上点子的排列要不一样,要注意用4种不同的颜色制作。

  3、检查幼儿做的纸牌。

  老师做质量检验员,检查幼儿有没有按纸牌上的数来点相应数量的点子。

  听清制作纸牌时的`要求。

  制作纸牌,每人都能按要求正确做一个数字的纸牌(4张)。

  有做错的进行纠正、重做。通过做纸牌,来引导幼儿学会等量物体不同空间的排列形式,理解8以内的实际意义,感知等量物体不同空间的排列形式。三、组织幼儿玩纸牌。

  1、请幼儿自由结伴,把纸牌合起来,然后再分一分,合作玩纸牌排数序、纸牌配对、纸牌比大小等游戏。

  2、老师带幼儿玩一次纸牌,帮助他们理解简单牌游戏的规则。

  3、组织幼儿继续玩纸牌,关注幼儿在游戏中对数的概念的掌握情况,表扬能分享材料、合作游戏的幼儿。

  先完成的一起自由结伴玩牌。

  看老师跟小伙伴是怎样玩纸牌的。

  再次自由结伴玩纸牌。通过玩牌,复习巩固比较数量的大小,排序、配对,让幼儿体验游戏活动的快乐。

中班教案 篇3

  活动目标

  1.学习并理解字词:钩子、哨子、拐杖、望远镜。

  2.认识阿拉伯数字宝宝0~9,能体会到数字宝宝的神奇

  3.引导幼儿观察画面,发展幼儿的思维,培养幼儿的观察力和想象力

  4.提高幼儿的表达能力及理解儿歌

  活动准备

  1.字词卡:钩子、哨子、拐杖、望远镜。

  2.幼儿用书、教学挂图、CD。

  3.0~9的数字卡片各一张,西瓜、柱子、天鹅、山洞、小船、钩子、哨子、拐杖、望远镜、路灯图片或物品各一个。

  活动过程

  一.导入儿歌

  1.教师出示数字宝宝卡片,请幼儿将数字卡按从0~9的顺序排成一排,贴在黑板上。

  (1)小朋友你们认识黑板上的数字宝宝吗?哪个小朋友最棒啊﹗来读一读给师听呢?

  (2)老师请小朋友想一想,“0”像什么呢?导出儿歌语句“0像圆圆滚滚的大西瓜”。

  (3)(教师出自数字宝宝“1”让小朋友自由发挥想象讨论)然后教师变魔术,变出一根柱子,提问像什么数字。导出儿歌“1像直直的柱子,可以撑住高高的天花板”。

  (4)小朋友数字宝宝“2”像什么呢?那位小朋友最棒呢?告诉老师好不好呀?讨论之后,(教师出自天鹅的图片)这是什么呀?漂亮吗?导出儿歌“2像美丽的天鹅,可以在湖面上游泳”

  (5)小朋友像一想“3”像什么呀?教师出自图片山洞,导出儿歌语句“3像两座宽阔的山洞,可以让火车疾驶而过”。

  (6)请小朋友想想,哪个数字像小船呢?小船有什么用处呢?这个数字宝宝除了小船还像什么呢?导出儿歌“4像艘小船,可以帮渔夫捕鱼虾”。

  (7)老师问你们“5”字像 什么呢?教师引导幼儿自由发挥想象,然后出示钩子图片,请幼儿说说钩子的用处,导出儿歌“5像个钩子,可以挂衣服和帽子”。

  (8)教师出示数字“6”的卡片,小朋友这个可爱的数字宝宝像什么呢?(教师出示哨子图片)导出儿歌语句“6像个哨子,可以帮老师提醒学生排队”。

  (9)老爷爷用来帮助走路的是什么呀?(拐杖)它像哪个数字宝宝呀?(回答:7)导出儿歌“7像根拐杖,可以帮老伯伯安稳行走”。

  (10)小朋友这个数字宝宝是什么呀?(回答:8)它像什么呢?小朋友还记得数字歌吗?幼儿同教师一起讨论,想象出各种各样的东西,然后教师出示图片望远镜,望远镜可以用来干什么的呀?导出儿歌语句“8像望远镜,可以帮人

  们看清楚远方的东西”。

  (11)小朋友你们看黑板上的数字宝宝最后一个是什么呀?(回答:9)它像什么呢?教师引导幼儿自由发挥想象说出像不同的`东西,(像……)然后教师再出示路灯图片,导出儿歌语句“9像盏路灯,可以替晚归的人照亮路面”。

  2.小朋友数字宝宝神不神奇啊﹗教师引导幼儿给儿歌取一个好听的名字,数字宝宝可以想象出那么的东西,小朋友我们给它取什么名字好呢?(幼儿讨论……)叫“数字联想”。

  4.带领幼儿理解儿歌。教师带领幼儿听CD,并有感情的读两遍,加深印象。5.请幼儿谈谈,这些数字宝宝还像我们生活中的哪些东西,引导幼儿认真观察,发挥想象。

  (二)玩游戏

  数字宝宝找朋友:

  教师将数字卡佩戴在一组幼儿身上,将字词实物“西瓜、柱子、天鹅、山洞、小船、钩子、哨子、拐杖、望远镜、路灯图片佩戴在另一组幼儿的身上,放音乐《找朋友》,请佩戴数字卡的幼儿去找对应的图片,并正确说出图片的东西。

  活动反思

  在提问题时,忽略了一些小朋友,没有让孩子得到充分的表达。

  由于紧张,语言不太流畅。

  教具不太规范,图片准备不够充分。

  目标没有充分达到效果。

  时间把握不好,过长。还有很多不足的地方,希望自己能在其她教师中学习她们的优点于此来补足自己的缺点,潜于默化,能有更好的发挥﹗

  各位老师的点评

  教具不是很规范,图片太小,建议把图片画大一点效果会更好。

  限制了小朋友的思维,建议给小朋友足够的空间自由发挥想象。

  在读字宝宝时,有个细节不太好,手里一直拿着教具(哨子),容易分散小朋友的注意力,没有集中精力在字宝宝上。

  游戏不要太随意

  目标明确

  语言较亲切,能吸引小朋友。

  在教学中能灵活运用,很有潜力。

中班教案 篇4

  【活动目标】

  数学区——比较7以内的两数关系

  目标:

  1、发现7以内前后两数之间多1和少1的关系。

  2、学会按照数量的多少排序。

  3、使幼儿学会用肢体动作配和游戏的玩法。

  4、体验游戏中互相合作的快乐及获得成功的满足。

  【活动准备】

  会沉的材料、会浮的材料,装有清水、盐水与糖水等水盆若干,记录表。

  【指导要点】

  一、1、感知7以内数量,点数操作盘中的点卡。

  2、感知7以内相邻两数的关系,引导幼儿目测点数,比较7以内相邻两数多1和少1的关系。

  问题:点卡上有几个点子?比7多1的点卡是几?比7少1的点卡是几?

  3、按数量多少排点卡或数卡。

  二、介绍开设区域

  1、科学区(各种各样的杯子(一)):提供各种不同形状、材质的杯子,引导幼儿区分各种杯子,知道名称。了解各种杯子的特性,并能按一定的标准进行分类。

  2、语言区(借你一把伞):提供借你一把伞的背景图,引导幼儿根据画面较清楚地讲述图片内容,理解适合自己的东西不一定适合别人的道理。

  提供木偶、卡片、图书,引导幼儿说:"请把……借给我,好吗?等句式。

  3、绘画区(繁华的街头):继续提供繁华街景的课件或图片、水彩笔等绘画材料,大胆用自己喜欢的方式表现出各式各样的房屋。

  4、操作区(筛花生、绿豆、米):继续提供筷子一双、小筛一个、小碟,花生、绿豆、米若干,让幼儿练习用筷子夹的动作。

  5、手工区(我设计的船):提供各种建构材料、泥塑及制作船材料的辅助材料,剪刀、透明胶等工具,让幼儿初步学会用多种材料制作喜欢的船,提高手眼协调能力和创造力。

  6、运动区(轮胎):继续提供轮胎若干,探究轮胎的各种玩法。

  三、幼儿游戏、教师指导。

  四、收拾材料、集中讲评。

  角色游戏:饮食店

  (一)理发店娃娃家医院游戏总目标:

  1、对游戏活动感兴趣,愿意参与活动,能自愿扮演各种角色进行游戏。

  2、积极参与游戏表现各角色的行为、活动,逐步拓展游戏主题和情节。

  3、能与同伴友好协商、合作,尝试解决游戏中遇到的问题。

  4、能遵守简单的游戏规则,学会在游戏中使用礼貌用语。

  饮食店一游戏目标:

  1、了解厨师、收银员、顾客不同的`角色特点以及他们之间简单的对话。

  2、积极参与游戏环境的布置,感受快乐。

  游戏准备:

  1、经验准备:与爸爸、妈妈一起到小吃店进餐,观察了解小吃店的人员及环境。

  2、物质准备:餐具(一次性纸盘、汤匙、叉子等),材料(饺子、面条、扁食、等食物)小吃店PPT。

  3、环境创设:收集餐具、用具布置游戏环境。

  游戏过程:

  1、谈话引入师:你们有吃过小吃吗?(引导孩子们回忆)师:你们去过的小吃店是什么样子的?

  师:你们吃过什么小吃呢?我们尤溪有什么小吃?

  (引导幼儿说出清汤面、筷子面、白粿、鱼丸、粉干等)

  2、交流经验师:小吃店里有什么?工作人员是怎么工作的?

  3、教师播放PPT教师过程讲解一边做动作。

  4、提出规则(1)工作人员不能随意的走动,要负责好自己的岗位,使用文明礼貌用语。

  (2)顾客要明确自己的身份。

  (3)游戏结束后要把玩具送回家。

  5、幼儿自由选择游戏教师事先分配好角色,幼儿也可以自主选择要扮演什么角色,(教师要特别跟幼儿强调不能大声喧哗和随意走动)

  6、幼儿游戏,教师巡视指导。

  7、游戏评价

  (1)让幼儿说说自己的游戏体验、感受,交流"小吃店"里游戏开展的情况。

  (2)教师针对营业员的服务表现和顾客的表现进行评价。

  教学反思:

  游戏是幼儿最喜欢的活动。但是对于小班来说,既要让他们记住活动内容又要保证安全还要活动的井井有条是有一定的困难。所以在设计本次活动时我始终都以语言来提示幼儿注意安全。

中班教案 篇5

  活动目标:

  1、能用普通话正确的念儿歌,正确区分韵母:an和ang。

  2、听懂游戏规则,在老师的提醒下,能按游戏规则进行活动。

  3、愉快地与同伴们一起边念儿歌边玩游戏,逐步提高自我控制能力和听说应变能力。

  活动准备:

  幼儿用书人手一册。

  活动过程:

  1、教师表演游戏二歌,引起幼儿活动兴趣。

  ——教师:今天,我们要玩一个好玩的游戏,名字叫:山上有个木头人。

  ——教师边念儿歌边表演动作,激发幼儿对游戏活动的兴趣。

  2、 学习游戏二歌。

  教师:儿歌里说了什么?带幼儿念儿歌2-3遍。

  3、介绍游戏规则及玩法。

  ——幼儿边念儿歌边自由做动作,儿歌念完后,幼儿马上做一个造型保持身体不动。

  ——如果发出了声音或身体不动了,就伸出手给同伴,同伴就拉住她的手说:本来要打千千万万下,现在时间来不及,马马虎虎打三下,一、二、三!

  4、教师和全体幼儿面对面进行游戏。

  师生边念儿歌,边坐在小椅子上做动作,鼓励幼儿摆出各种各样的身体造型,儿歌念完后,教师故意先动,伸出一只手让幼儿边做打手心的动作,感知游戏的.趣味性。

  5、教师与个别幼儿游戏,帮助幼儿熟悉游戏规则和玩法。

  安排有而与旁边的小伙伴两两结对进行游戏活动,提醒幼儿遵守游戏规则。请个别幼儿展示自己创编的造型,激发幼儿的想象和创造力。

  6、 教师和全体幼儿游戏。

  幼儿在教室四散走动边念儿歌边做动作,儿歌念完后,教师寻找身体移动或着发出声音的幼儿,发现后,便与全体幼儿一起说:“本来要打千千万万下,现在时间来不及,马马虎虎打三下,一、二、三!”若没有发现一个幼儿动,教师可以说:“木头人解放了!”全体欢呼,游戏可反复开展2-3遍。

中班教案 篇6

  活动目标:

  1、认识特种号码:110、119、120,知道特种号码的实际含义。

  2、学习运用简短的语句说清楚事情,提高自我保护意识。

  3、知道警察、医生、消防队员工作的重要意义,萌发对他们的尊敬、感激之情。

  活动准备:

  声音的音乐,电话机模型

  活动过程:

  一、通过辨别声音,导入活动。

  1、播放警车、救护车、消防车声音的录音,请幼儿分辨。

  2、出示不同车辆的图片,将车辆与声音进行匹配。

  3、说一说这些鸣叫的车辆要去做什么事情。

  小结:失火,救人都要它来帮忙。(消防车)抓坏人的时候,警察就会开着它出来。(警车)可以救人的车子。(救护车)

  二、认识特种号码,了解其意义。

  1、分别出示小偷偷东西、火灾现场、小朋友生病的图片,讨论:如果出现这样的情况我们该怎么办?怎样做可以及时地解决问题?要拨打什么号码?

  2、将特殊电话号码和情境图,分左右两边摆放。幼儿试着将右边的电话号码和左边的情境图用线连起来。

  3、出示特种号码标记卡,讨论:110、119、120分别是什么电话?拨打这些号码后,谁会很快地开车过来帮助人们?他们在很短的时间里解决了什么问题?

  小结:119是我们国家的火警电话。在失火的情况下,119电话会通知消防队员们去救火。

  110是我们国家的报警电话。在遇到各种危险和困难的情况下,拨打电话110,警察将会来帮助你。

  120是我们国家的救护电话,当病人病情严重、非常危险时,拨打电话120,医院的救护人员就会来帮助你。

  4、分别出示小偷、火灾、病人的图片,请幼儿现场进行情境表演。

  5、讨论:怎样用简短的`语句描述自己所遇到的问题?

  6、教师小结:在拨打特种电话时要说清楚地点以及所发生的事情

  7、教师:你还知道有哪些特殊的电话号码?(114、122)

  三、教师与幼儿共同讨论随便拨打特种号码造成的严重后果。

  讨论:特种号码能随意拨打吗?为什么?

  这些报警、急救的电话一定要记住,是我们国家规定的,在紧急情况下,它们可以帮助人们解决一些特殊的问题。没有紧急的事情决不能随便拨打。

中班教案 篇7

  活动目标

  1、 合理利用费旧物品,培养环抱意识。

  2、 使用粘贴装饰,变化出各种物品,培养幼儿对动手制作的兴趣。

  3、 提高手部肌肉动作的灵活性。

  活动准备:

  1、一次性的饭盒和盘子,泡沫、乒乓球或棉花,废旧光盘,饮料瓶盖等

  2、ppt图片已经制作好的作品:台灯、椅子、花盆、镜框、包、小动物,陀螺等

  3、水彩笔、剪刀、泡沫胶,双面胶,自粘纸。

  4、摄制的录象(**随意丢一次性饭盒和盘子)活动过程:

  一、观看录象,讨论师:出示一次性饭盒和盘子,看看录象中的他们把盒子放哪里了?你喜欢吗?你看到了,你想怎么办?

  (观看录象)师:谁告诉我你喜欢这样的行为吗?你看到了,你想怎么办?

  (**:应该把一次性饭盒和盘子放到垃圾箱里。2-3位)师:你们的这种行为真好,想想有没有更好的办法了呢?你们可以讨论一下。

  师引导:扔在垃圾箱里就没有了,能不能利用一下,美化一下我们的环境呢?

  师:谁来说说可以怎么办?(可以做成东西)师:可以做成什么东西?(花盆、椅子、包……)

  二、参观制作好的物品,自由结伴探索讨论。

  师:你们想的办法真好,等一下请你们去参观一下小朋友与老师共同制作举办的一个"一次性饭盒和盘子"手工艺展,你们几个几个结伴自由研究讨论一下,如何制作的,等听见老师的信号你们回到自己的座位上来。

  (幼儿参观)教师指导观察:看看这个包的'带你有什么发现?是怎么粘上去的呢?看看煤气灶上面的盆子你有什么?旁边的开关是用什么做的?

  师:谁来告诉大家,你发现镜框的下面的脚是怎么做的?

  (剪两小块一样大纸盒,然后剪一刀,就能把镜框插上去了,另外一种是将饭盒带边剪下一块,然后贴在后面)边讲边演示一次。

  师:谁来告诉大家,你发现脸谱是怎么做的?

  (把饭盒分成两半,然后在后面划上两道,然后粘上布、线、纸)……

  三、幼儿操作师:

  老师为你们准备了好多的东西,第一张桌子上的材料是制作台灯、包、船;第二张桌子上是制作钟、脸谱;第三张桌子上是制作镜框和花篮;第四张桌子是制作桌子、椅子和煤气灶,做好后,请放在"一次性饭盒和盘子"手工艺展中,等一下,我们要拿到外面去展览。

  (幼儿操作,教师个别指导)四、 小结师:今天我们一起作乐一件非常有意义的事情把费旧的物品利用起来了,来装饰我们的生活。

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