中班教案

时间:2022-02-09 02:50:12 幼儿教案 我要投稿

【精华】中班教案模板合集八篇

  作为一名教学工作者,就难以避免地要准备教案,借助教案可以有效提升自己的教学能力。如何把教案做到重点突出呢?以下是小编精心整理的中班教案8篇,希望能够帮助到大家。

【精华】中班教案模板合集八篇

中班教案 篇1

  一、目标:

  1、能用多种感官感知黄色水果的特征。

  2、知道水果有营养,并有每天吃水果的习惯。

  二、准备:

  1、黄色的水果,水果展台,盘子,盆若干。

  2、幼儿活动材料第二册第7-8页。

  3、将水果洗净,切成片状。

  三、过程:

  1、猜猜是什么。

  师:“有个谜语想请大家来猜一猜。”(幼儿根据谜面的描述,举起相应的水果进行验证)

  “扁扁的,圆圆的,桔黄色,一瓣一瓣的。”(桔子)

  “弯弯的像月亮,青青的不好吃,黄黄的甜蜜蜜。”(香蕉)

  师:“这些水果都穿着什么颜色的外衣?”

  幼:“黄色的。”

  2、品尝黄色水果的味道。

  师:“不知道这些黄色水果能不能吃,吃起来会是什么味道呢?”(幼儿品尝水果)

  师:“说说你吃的是什么水果?它的`味道怎么样?”

  幼1:“香蕉,甜甜的。”

  幼2:“梨,脆脆的。”

  3、扩展水果的经验。

  (1)介绍水果。

  师:“除了这些水果,小朋友自己也带来了水果,你能来说说你带来的水果是什么吗?什么颜色的,形状怎么样?”

  幼1:“我拿的是哈密瓜,黄色的,是椭圆形的。”

  幼2:“我拿的是香蕉,也是黄色的,弯弯的像月亮。”

  (2)感知水果的特征。

  师:“这边有个水果的小展台,小朋友可以过来看一看,摸一摸,闻一闻,感觉一下这些水果有什么特征。”

  幼1:“滑滑的皮,香香的。”

  幼2:“都是黄色的。”

  (3)小结:

  秋天的水果大多数十黄色的,有的是桔黄,有的是浅黄色,它们闻起来香香的,吃起来甜甜的,多吃水果能使身体更健康,我们每天都要吃水果。

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  幼儿园大班说课稿《不一样的我》 一、说教材 对于即将进入小学的大班幼儿来说,正处于自我意识形成与发展的最初阶段,而自我意识正是自信心、自制力、自我评价能力等重要的心理品质形成的基础,非常需要能够正确地认识自我、评价自我,从而充满自信地去迎接以学习为主要活动的人生

  艺术:《糖果爸爸》反思教学内容:艺术:《糖果爸爸》教学时间:10月12日情景描述:糖果妈妈说:谢谢老师给我做了这么一件漂亮的衣服,可是我的糖果宝宝们还没有衣服穿,怎么办呢?这时候老师就提出一个问题:糖果妈妈有许许多多的宝宝,老师一个人来不及做漂亮的衣服给他们,怎么办

  香蕉为什么没有籽?香蕉为什么没有籽? 羊口中心幼儿园 王伟 有的人说:“西瓜、葡萄、桔子都有籽,我不喜欢吃。”现在,听见街上卖水果的都在叫:“无籽西瓜哟!快来买哟!”这是人类努力研究出来的。人们还研究出来无籽葡萄、无籽桔子。当然这些研究出来的新品种,数量还不多。

中班教案 篇2

  活动目标:

  1.让幼儿能从不同方向确认物体的排列次序和相互间的位置关系,理解10以内序数。

  2.让幼儿感受序数活动的乐趣。

  3.发展幼儿的语言表达能力,培养幼儿的人际交往能力。

  4.体验数学集体游戏的快乐。

  5.初步培养观察、比较和反应能力。

  活动准备:

  教学挂图,小动物卡片、水果卡片、多媒体课件。

  活动过程:

  一、创设故事情境,谈话导入活动。

  1.创设故事情境,出示课件:高兴的小动物。师:小动物们为什么这么高兴呀?(让孩子们猜一猜)

  2.老爷爷为动物们建造了一座漂亮的新房子,咱们一起去参观一下新房子好吗?(课件出示漂亮的房子)

  3.引导幼儿用恰当的语言描述新房子。师:这是一座怎样的房子?(例如:你如果觉得它漂亮就大声的说出,这是一座漂亮的房子)鼓励孩子尽可能的表达自己的想法。

  4.引导幼儿一起数数新房子有多少层,每层有几个房间?教案来自:大;考吧幼;师网.(在孩子们数之前首先向孩子们用课件展示讲解楼房的层数怎么数,每一层的房间怎么数)

  二、采用灵活多样的教学方法,引导幼儿从不同方向确认物体排列的次序,理解10以内序数。

  1.用帮助小动物找新房,理解序数的意义,学习应用序数。

  小朋友们,刘老师把漂亮的房子带来了,你瞧,动物朋友可着急住新房子了,你把它们送到它们的房间好不好?小朋友们一定要细心:动物朋友的背后都有它们住的楼房层数和房间,你们一定要先看准确了,再送它们回家哟。(为了让孩子们更好的走进房子,也为了让孩子们更好的进行动手操作,把房子以挂图的形式展示出来。每个小动物卡片后面都有他们新房的号码,引导幼儿根据号码,帮助小动物们找到新房,并告诉大家,他新房的位置。(例:小鸡家住在三楼的第4号房间)

  2.用买水果、排队、坐在椅子上的位置,理解序数的方向性特点。

  (1)漂亮的新房子少了一个住户,原来小鹿生病了。为什么生病了?(在这里老师渗透幼儿要讲卫生,多喝白开水。做一个讲卫生、拥有好习惯的孩子)

  (2)(课件出示水果货架)买水果时,引导幼儿说出水果在货架上的位置。(例:桔子放在从下数第二层,从左数第三个的'位置。)

  (3)大家排好队去看小鹿。

  (4)把幼儿的椅子摆成两排,让幼儿坐在椅子上等待看望小鹿的过程中,说一说自己坐的位置。(例:**小朋友坐在第二排从左数第三个位置,**小朋友坐在第一排从右数第一个,**小朋友左边是哪个小朋友?)

  (5)培养幼儿关心小伙伴的品质。师:你想对小鹿说点什么?(幼儿自由说,教师适时给予表扬肯定)三、活动延伸引导幼儿利用幼儿学习资源操作卡《漂亮的新房子》,为小动物找新房子,练习序数的应用,巩固对10以内序数的理解。

  教学反思:

  幼儿园的数学活动相对于其他活动枯燥、单调,容易使幼儿失去学习兴趣。因为这个时期的幼儿年龄小,逻辑思维尚未发展,所以本次活动中我为幼儿创设了一个可操作的丰富材料的环境,为幼儿创设了一个可选择性、可操作性的空间。使幼儿能独立的操作材料,并大胆的表达自己的想法。幼儿的自主性,选择性,独立性得到了充分的体现。通过一系列的游戏活动,达到了主题总目标预设的要求。

中班教案 篇3

  活动目标

  1、练习跑、跳、翻滚等动作,提高动作的协调性。

  2、培养幼儿不怕困难,勇敢参与体育运动的精神。

  3、通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。

  4、锻炼平衡能力及快速反应能力。

  5、喜欢与同伴合作,体验运动的挑战与快乐。

  活动准备

  1、动画片《西游记》,录音机和《西游记》主题音乐录音带。

  2、幼儿提前在活动区自制“孙悟空”的`头饰,挂历纸做成“金箍棒”(同幼儿人数)。

  3、体操垫子摆成若干组(能使若干幼儿同时通过)。多功能滑梯布置成“水帘洞”。

  活动过程

  一、准备活动

  教师戴“孙悟空”的头饰,手拿“金箍棒”站在“水帘洞”前扮演猴王“孙悟空”;幼儿戴头饰扮“小孙悟空”,大家一起自由嬉戏。

  二、游戏“取经路上”

  1、孙悟空:“猴儿们,以前我保护师父到西天取经,一路上遇到很多困难,我们都想出办法克服了,所以取回了真经。这次,师父令我带你们去取经,你们一定要勇敢,不怕困难,想办法取回真经。”

  2、幼儿随《西游记》的主题音乐做模仿动作。

  走平川:猴王带领小猴一边跑一边耍棍,围绕场地跑三圈。

  过草地和小沟:前面有草地和小沟,怎么办?启发幼儿想办法。(提醒金箍棒的用处,可以铺在小沟上跳过)

  过大河:还用金箍棒架桥,跨跳过去。

  过小山:(垫子):用滚翻的方法翻“筋斗云”过去。

  最后一关:攻打魔王。孙悟空们挥舞金箍棒做打妖精状,打死妖精取回真经。

  3、孙悟空们取回真经,扛着金箍棒回水帘洞庆祝胜利。

  放松活动:小猴子们互相择虱子,嬉戏打闹,放松全身。

  户外活动:玩金箍棒

  活动反思

  整个活动中孩子们都非常开心,尤其得到了男孩子们的青睐,在游戏中锻炼了身体,真正起到了身心健康的目的。有一些平时不好动的女孩子在滚翻的时候有些犹豫,不过通过老师和小朋友的鼓励也能顺利完成。

中班教案 篇4

  活动目标

  1、激发幼儿调查的兴趣,通过调查增进对家人的了解和爱。

  2、引导幼儿用自己的方式记录调查结果,并能有条理的讲述。

  重点及难点

  重点是能有条理的讲出自己家庭成员的职业、爱好等。

  难点是能说出自己喜欢的原因。

  活动准备

  提前要求幼儿了解家人的生日、喜好(爱吃的食物、喜欢穿的衣服样式、颜色、业余爱好等)、了解父母的职业、全家福照片 、 水彩笔 、 图画本 、幼儿用书第一页

  活动方法

  讨论法、谈话法、启发引导法

  活动过程

  一、互相交流了解家庭成员情况

  1、 教师先自我介绍:姓名、年龄、家庭主要成员。

  2、请幼儿介绍自己的家人,家里有哪些人?(爸爸、妈妈、爷 爷、奶奶……)

  师:大家都知道自己和父母是最亲的,是啊,只有在爸爸妈妈身边生活的人才是最幸福的人,你知道吗?从呱呱落地到现在即将成为一名小学生,他们在我们身上倾注了多少心血啊!现在,就请大家看一看一位小朋友小时侯的照片,请你猜一猜是谁?(出示张爱心小朋友的成长照片,先让幼儿猜一猜,最后让他来说一说自己的家庭)

  3、说说父母的职业、爱好、喜欢吃的食物、喜欢的运动等。

  请一部分小朋友来讲述自己所了解的家庭成员的情况。

  (评析:这个过程是对幼儿前期知识准备的一个巩固,让孩子在讲述中更深的体会到自己家人的重要性。)

  4、分组交流,让每位小朋友都有讲话的机会。

  在一部分幼儿讲述后,给孩子们一个自由讨论的时间,让一些没有机会在集体面前展示自己的孩子也有机会说出心中的想法。

  (评析:这个过程老师是让孩子自由地与同伴说一说,满足孩子讲述的愿望,同时在讲述中孩子的构思也会不断完整和丰富。培养了他们的.口语表达能力和自信心。 )

  5、出示全家福照片请幼儿说一说和家人在一起的感觉?

  引导幼儿发现一家人在一起的感觉是相亲相爱的。(可以互相拥抱、搭肩、头靠头、脚对脚------)

  (评析:这个过程是让孩子知道和家人在一起是快乐、开心、幸福的)

  二:展现交流,分享成功

  1、绘画自己的家的全家福。

  有一部分幼儿会较快的完成的作品,这时老师有两种选择:一是建议这些孩子对自己作品再进行一些装饰、另一种是引导他们有序地去观看别人的作品,并尝试进行评价。

  (评析:在互相介绍作品的过程中,进一步让幼儿领略到家人对自己的重要性。)

  2、作品展览讲评。

  当全部幼儿都完成制作后,就到了集中欣赏、分享成功的时候了,将孩子的作品通过数码相机传送到投影中,让大家都能欣赏到自己和别人的的作品,让幼儿感到自己是多么的能干。

  活动结束

  将全家福照片布置在墙面上,供幼儿自由欣赏,互相介绍和交流。

中班教案 篇5

  活动目标:

  1.了解信件书写和传递的全过程、邮局的作用和邮政人员的工作及其与人们的关系。

  2.愿意主动与人交往并表达情感。

  3.培养幼儿敏锐的观察能力。

  4.在活动中将幼儿可爱的.一面展现出来。

  活动准备:

  1.一封全班幼儿认识的客人给幼儿的信。

  2.小熊、小熊妈妈、小老虎、小猪、小狗、小熊奶奶及其他小动物的头饰,信箱、邮戳等。

  活动过程:

  一、读信,引发幼儿对信的兴趣。

  1.出示信。

  教师:小朋友看看这是什么?知道是谁寄给我们的吗?、

  2.念信,引导幼儿关注信的内容。

  教师:这封信里说了什么?

  二、引导幼儿看幼儿用书,了解信件传递的全过程。

  1.看幼儿用书:《小熊写信》,了解画面内容。

  教师:小熊写给奶奶的信是怎样到熊奶奶手里的?

  2.小结。、

  三、角色游戏"寄信"

  1.讲解游戏的玩法。

  教师:老师给每个小朋友发一张纸当作信,小朋友在信上画上收信小动物的头像,然后开始贴邮票-投信-盖邮戳-送给收信人。

  2.幼儿选择自己喜欢的小动物头饰扮演小动物,开始游戏。

  3.请一个幼儿演示整个过程。

中班教案 篇6

  一、活动目标

  1.巩固对常见蔬菜食用部位的了解。

  2.乐意与同伴交流自己知道的蔬菜营养。

  3.能够用几种分类规则对蔬菜进行简单的分类。

  二、活动准备

  1.幼儿已经认识了几种常见的蔬菜。

  2..每组3-7种蔬菜,如:白菜、豌豆、黄瓜、丝瓜、马铃薯、西红柿等。

  三、活动过程

  (一)小组讨论1.介绍几种常见的蔬菜的营养的知识。

  2.引导幼儿与小组同伴一起观察桌面上的各种蔬菜,说一说这些蔬菜的颜色,吃什么部位?有什么营养?

  (二)集体分享1.组织幼儿交流小组讨论的'结果:这是什么蔬菜?什么颜色?我们吃它们的什么部位?

  2.提问:你知道这些蔬菜有什么营养?

  3.小结:蔬菜中含有大量水分、多种矿物质、维生素和食物纤维等。这些都是我们身体所需要的营养,因此小朋友们要多吃蔬菜。

  (三)整理蔬菜1.出示分类筐,引导幼儿讨论:要整理桌子上的蔬菜,要怎么整理?

  2.引导幼儿根据讨论的分类规则将蔬菜整理到不同的框子中。

  3.组织幼儿互相检查讨论分类是否正确。

  反思与推进:

  班上的孩子都能说出几种常见的蔬菜名称,有的孩子认识的还不少,在活动中我通过让孩子观察触摸实物蔬菜让孩子观察里面,并通过让孩子闻出味道,梓轩小朋友说:洋葱的味道不好闻,我不喜欢吃洋葱;西红柿有维生素,我喜欢吃;于是就组织孩子说说喜欢吃的蔬菜及都知道蔬菜都有哪些营养,但是他们对蔬菜的营养及对我们身体的好处还不是很了解,只是很笼统的回答蔬菜含有维生素,蔬菜所含的营养成分对幼儿来说确实难度很大,别说孩子,连我们老师都很难掌握,它是一个比较抽象的概念。

中班教案 篇7

  活动目标

  1、能仔细地观察分辨物体,发现物体明显的相同与不同之处,并按物品的特征,将生活中相同的东西配对。

  2、能将小didi鼠和大didi鼠建立一一对应的关系。

  活动准备

  教具:摸箱一个,内有各种玩具(每种玩具均为两个,(玩具总数与班级幼儿人数相等)。学具:《活动用书》第17、18页,笔,白板。

  给摸到的玩具找相同的朋友

  活动过程

  教师出示一个摸箱:“didi鼠送了许多玩具给我们,放在这个摸箱里,我们每人摸一个吧!”

  幼儿每人摸一个玩具,教师:“你摸到的是什么玩具?”请他们说说自己摸的是什么玩具。教师出示一个积塑玩具:“这是什么玩具?和它一样的玩具朋友是什么?在哪儿?”请拿了和教师一样玩具的幼儿将玩具举起来,大家一起观察它们是否一样,并说:“这个积塑和这个积塑是一样的.。”

  教师:“两个一样的玩具是好朋友。那你知道你拿的玩具和谁的玩具是朋友吗?你去找一找,让两个玩具朋友在一起碰一碰。”引导幼儿相互给玩具找朋友,将一样的玩具配对。操作活动1(《活动用书》第17页:didi鼠要出门)。教师:“didi鼠要和妈妈一起出门买东西,可怎么也找不到袜子和鞋子,我们一起来帮帮他吧!”请幼儿打开《活动用书》第17页,观察画面。教师:“didi鼠家有什么样的袜子和鞋子?”引导幼儿说出袜子和鞋子的主要特征,如:长筒袜、花边袜、拖鞋……。教师:“哪两只袜子或鞋子是一对好朋友?我们试试用线将它们连起来。”请幼儿找出可以配成对的两只袜子、两只鞋子,并用线连起来。鼓励幼儿讲述:“长袜子和长袜子是朋友……”

  教学提示:

  教师所准备的玩具,应注意提供两个完全一样的,如果一样的太多,就会搅乱幼儿的思维。

  教学提示2

  教师提供的东西不一定是玩具,也可以是幼儿小时候用的一双手套、一双小鞋子或小袜子等,但一定要是幼儿熟悉的东西。

  教师:“didi鼠和妈妈终于可以去买东西了。他们转呀转呀,didi鼠 妈妈一不留神,发现didi鼠宝宝不见了。” 请幼儿打开《活动用书》第18页,观察画面。

  教师:“我们来帮学具盒里的didi鼠找到妈妈吧!”请幼儿把相同颜色的didi鼠放到图中didi鼠妈妈的身边。

中班教案 篇8

  活动目标:

  1、认识6以内的数字,理解数字能表示物体的数量。

  2、乐意通过画面大胆想象与表达,发展幼儿思维的逻辑判断能力。

  活动准备:

  ppt;数字4、5、6、卡片,实物卡人手6张,动物纸盘人手1只;点心卡若干张、水彩笔、实物印章若干;教室内摆放数量6的.物品。

  活动过程:

  一、导入

  1、师:你们看,它是谁(播放ppt图1小猪靠树下)小猪怎么了?(很无聊,小猪决定去森林郊游)我们也一块去吧。(播放ppt图2)

  2、看,树林里有什么?房子(5间)我们来数一数。 5间房子可以用数字几来表示?(数字5)

  3、师:又看见了什么?花(4朵)我们来数一数。4朵花可以用数字几来表示?(数字4)

  4、师:还看见了什么?树(6棵)我们来数一数。6棵树可以用数字几来表示?(数字6)

  二、小猪游戏闯关(配合ppt)

  1、师:小朋友们,我们跟着小猪一起去动物园玩玩吧。看,它是谁呀?(斑马6只)请幼儿点数,6只斑马可以用数字几来表示呢?(数字6)出示数卡6,数字6像什么?(请幼儿说说)小猪也来点数了,它要选哪一个数字呢,请小朋友上来帮忙指一指哪一个是数字6呢。(点对即小猪得到的奖励是变成斑马)

  2、这是长颈鹿,有几只呢?(6只)小猪要选数字几才正确呢。请小朋友上来帮忙指一指(点对即小猪得到的奖励是变成长颈鹿。)

  3、啊,小猪变得和长颈鹿一样高了。太好了,我们再来看看动物园还有些什么动物出示大象(6只)6只大象是用数字几来表示?小猪又要选择了,请小朋友上来帮忙指一指(点对即小猪得到的奖励是变成大象。)

  4、出示袋鼠(6只)6只袋鼠是用数字几来表示?小猪又要选择了,请小朋友上来帮忙指一指(点对即小猪得到的奖励是变成袋鼠。)小猪现在可以和袋鼠一样跳得高了。

  5、出示鹦鹉(6只)6只鹦鹉用数字几来表示?小猪又要选择了,请小朋友上来帮忙指一指(点对即小猪得到的奖励是变成鹦鹉。)教师:小朋友看一看,找一找教室里有哪些东西可以用6来表示呢?让我们再来数一数。

  6、啊呀,小猪从树上掉到泥潭里了,快活得打起滚来,小猪玩得肚子饿了。动物们都该饿了吧,我们来给它们喂食物吧。

  三、午餐会

  1、配合课件,给小动物喂数字6相等数量的食物。

  分别请小动物品尝与数字6相等量的食物,三个盘子中选择一份,如果答对了,就有鲜花掌声;否则是炸弹。

  2、数操作:给动物喂食。

  (1)师示范喂小猪吃饼干。出示纸盘小猪(盘内数字贴卡是6),"小猪要吃几块饼干,请小朋友把一样多的饼干放在盘子里,你想应该怎么放?"请一名幼儿操作。"他把哪张卡片送给小猪了,放得对不对?为什么?(它们都是6个)喂袋鼠吃点心,(盘内数字贴卡是6),"袋鼠要吃几样点心,你要怎么放?"请一名幼儿操作。"他把哪张卡片送给袋鼠了,放得对不对?为什么?(它们都是6个)

  (2)小组活动第一、二组,给动物送饼干、饮料。动物盘上的数字是几,你就从操作卡中选一样数量的给它。

  第三、四组,给动物送点心。动物盘上的数字是几,你就从操作卡中选一样数量的给它。

  第五组,给动物送花片。第六组,给动物送点卡。

  (3)点心加工厂。区域游戏时可以到点心加工厂,加工点心。用彩笔和印章按数印点。

  饼干上的数字是6,即点画6个点子;蛋糕上的数这是5,即印5朵花;四、动物回家天黑了,动物们要休息了,小猪和我们要回家了。

  我们想一想今天小猪在动物园里遇到了哪几种动物,看图点数。

  回到家小朋友可以和爸爸妈妈讲一讲这5种动物小猪是怎么变出来的。

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