一根羽毛都不能少

时间:2017-12-23 我要投稿
一、活动目标:

  1、理解绘本内容,感受鸭子和天鹅的坚持不懈。

  2、积极参加讨论,表达自己的想法,发展语言表达能力。

  3、懂得在坚持不懈的同时,遇到危险时要知道放弃,因为生命重于比赛,朋友重于冠军。

二、活动准备:

   课件、游戏《木头人》

三、活动过程:

(一)阅读故事封面,猜测故事情节,导入:

1、今天老师给你们介绍两位朋友,是谁呢?(幼儿猜测)

(出示PPT1)黑色的是天鹅;白色的是鸭子。(出示字“天鹅”、“鸭子”)

2、天鹅和鸭子在干什么?(出示图片“大拇指”)

(指导策略:通过看图片、字卡,激发了幼儿阅读图书的兴趣。再引导猜猜:天鹅和鸭子可能会发生什么事情?进一步引起了幼儿的好奇心,让孩子带着问题进入教学活动。)

(二)观察理解,大胆讲述:

1、天鹅和鸭子原本是一对好朋友,可是有一天它们吵架了。你知道他们为什么吵架吗?

(指导策略:这一环节主要是为了培养幼儿的倾听能力和拓展幼儿的观察、思考能力。)

2、(出示PPT2)于是,它们决定用比赛来分出谁最棒!看看它们都进行了什么比赛,结果如何?

第一次,天鹅和鸭子在比什么?谁赢了?你从哪儿看出来的?

2、(出示PPT3)第二次,它们又比了什么?谁赢了?

幼儿:天鹅飞得比鸭子高,所以天鹅赢了。

教师小结:第一次鸭子赢了,第二次天鹅赢了,它们比出谁最棒了吗?(幼儿:没有。)对了,它们啊1:1打成了平手。那怎么办呢?那就再来场比赛吧,比什么呢?(幼儿讨论)

(指导策略:在这环节,教师引导幼儿边观看图片内容,边猜测故事内容,教师更注重的是引发幼儿异想的思维、激发想象力和联想,大胆推想和逆想,注重运用思维形式的多维性,将活动组织得具有吸引力、感染力和诱发力,激发幼儿参与学习的兴趣,拓展幼儿的创造性思维。)

3、(出示PPT5)看看它们到底在比什么?(点击“一根羽毛也不能动”)

幼儿:比站立、比听声音......

    它们在进行木头人比赛,还在心里说了一句话,说什么了?(点击“一根羽毛也不能动”)

4、四幅连续画面老师讲故事(出示PPT6):

蜜蜂、兔子、乌鸦来了,小动物们心里想什么呢?(可让幼儿一起说一说。)

    小结:在比赛过程中有谁来干扰它们的呢?鸭子和天鹅动了吗?他们都对自己说了什么?(点击“一根羽毛也不能动”)

(指导策略:在这一环节,我重点引导幼儿观察图片中小动物们的表情,然后说说自己的见解。这时,孩子的思维开始活跃起来,对于有争辩的问题他们很喜欢,孩子们都道出了自己的独特见解,积极运用了自己已有的知识经验。)

(三)游戏体验,分享经验:

天鹅和鸭子正在玩着木头人的游戏,我们也来玩一玩吧!

讲解游戏规则:

1、第一遍游戏:有的一直看着一个方向,有的心里想着一定要赢,所以就坚持到最后了,有的......,所以才会坚持到底。

(指导策略:第一次玩游戏时,幼儿的目的性和意识都不强,缺少获胜的方法。因此,我多设计了一遍游戏环节,这样一来可引发幼儿的思考,二来可让第一次没有获胜的幼儿重新获得游戏胜利的方法。)

2、那我们就用这些好办法,再玩一次好吗?

(指导策略:在第一次玩游戏的基础上,第二次玩游戏时幼儿的目的性更强,他们会有意识地调整自己的肢体动作,控制自己不受干扰,也开始关注自己的心理活动。)

教师小结:在生活中,我们经常会受别人的影响,如果当别人的行为影响你的时候,我们只要想着坚持到底就赢了。我们的比赛有结果了,那天鹅和鸭子呢?(四)情感迁移,逐步提升经验:

1、呼,吹来一阵大风,鸭子和天鹅怎么了?(幼儿:摔倒了。)

2、(出示PPT8)看,谁来了?(幼儿:狐狸。)狐狸想干嘛?(让幼儿猜测。)

现在天鹅和鸭子是继续比赛,还是逃跑呢?为什么?

3、(出示PPT9)看看天鹅和鸭子停止比赛了吗?你怎么知道的?(点击“一根羽毛也不能动”)对啦,它们还想着一根羽毛也不能动,结果发生了什么事?

哎呀!天鹅和鸭子被狐狸装进了口袋,可是它们心里还在想着一根.......

4、(出示PPT10)天鹅和鸭子被狐狸带回了山洞,狐狸正在煮着汤,准备把天鹅和鸭子做成美餐呢。这个时候你觉得它们该动了吗?

5、(出示PPT11)他们错失了逃跑的良机,狐狸正准备干什么呢?(幼儿:煮天鹅。)比赛还要继续吗?(幼儿:不要。)谁该动了?(幼儿:鸭子。)为什么?

6、你们觉得今天的比赛谁赢了?鸭子虽然输了比赛,但是它为救朋友的命而放弃了比赛,在鸭子心里朋友的生命比比赛更重要,所以说是鸭子真正赢了。

(指导策略:这个环节我让幼儿各抒己见,给予他们充分表达自己想法的机会,在对话中让他们逐步理解故事的内涵。幼儿的想法通过不断地互相碰撞,有的幼儿的想法开始发生变化,也有的幼儿更坚定了自己的想法,渐渐理解了生命的可贵、朋友的可贵。)

(五)结束活动:

故事讲完了,它还没名字呢,我们给它取个好听的名字吧!