游戏显卡和专业显卡的区别有哪些

时间:2022-10-26 12:41:14 建锋 电脑 我要投稿
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游戏显卡和专业显卡的区别有哪些

  专业卡的驱动程序完全针对OpenGL的所有函数进行优化,同时,针对各个不同的应用程序的特别之处采用专门的解决办法,如在驱动程序里面提供各种主要软件的优化设置选项,提供专门的驱动程序。 而游戏卡在这方面没有采取任何措施,因此采用游戏卡来运行专业软件的时候经常会出现各种奇怪的兼容性问题,如显示错乱,性能突然下降,以至于死机,等等问题。下面是小编收集整理的游戏显卡和专业显卡的区别有哪些,欢迎阅读。

  区别一:硬件设计理念不同

  一般来说,游戏卡目前虽然可以都可以很好地支持各种OpenGL和Direct3D游戏,但是,它们更多地专注于游戏中需要的那些功能。为节约成本,对于在游戏中明显不会用到的功能一般是不会在硬件中予以支持的。 而专业图形卡面对的是专业图形图象软件,往往更多的时间是在显示模型在创建和编辑状态中的情形,因此线框模式,阴影模式下的性能也是至关重要的,各种专业软件所涉及到的功能都应该在硬件上予以支持。

  另外,从性能上来说,游戏运行需要足够快的速度,而且游戏的场景往往不太复杂,因此游戏的性能瓶颈大多出现在像素或者纹理处理速度上;专业应用中,像高级场景渲染,CAD/CAM,影视用三维动画等应用领域往往会遇上非常大规模的模型和许多光源,因此图形系统的几何与光线处理能力是至关重要的。

  区别二:驱动程序

  专业卡的驱动对各种绘图应用提供了优化模式,游戏卡在驱动程序中只需要对游戏中常用到的部分OpenGL函数能够提供很好支持就OK了。

  而专业显卡由于面向广域的专业图形应用软件,所以它必须要能够对所有OpenGL函数都予以支持。这也是为什么在游戏中性能很好的游戏卡,在运行专业图形软件时经常会出现性能剧烈下降的现象的原因。

  区别三:应用软件/游戏中的兼容和优化

  专业卡的驱动程序完全针对OpenGL的所有函数进行优化,同时,针对各个不同的应用程序的特别之处采用专门的解决办法,如在驱动程序里面提供各种主要软件的优化设置选项,提供专门的驱动程序。 而游戏卡在这方面没有采取任何措施,因此采用游戏卡来运行专业软件的时候经常会出现各种奇怪的兼容性问题,如显示错乱,性能突然下降,以至于死机,等等问题。

  反过来说,游戏卡会针对某些热门游戏会专门做一些优化,通常对游戏的优化与对专业软件的优化会有些冲突,因此专业显卡和游戏显卡只能是术业有专攻,针对不同应用程序的兼容和优化,游戏卡跑专业软件会很慢。

  显卡物理引擎

  【定义篇】

  物理加速技术一种让CPU、GPU或物理加速卡来加速物理算法执行的一种引擎。物理加速引擎主要就是对力学进行模拟,其中包括流体模拟、软性物体模拟、物体碰撞模拟和物体破裂模拟等。

  流体模拟:游戏中的河流并不一定是流体模拟。地上一滩水,它会因为重力等因素非事先设定好的路线自然流动才叫流体模拟。比如说在《艾莉丝:疯狂回归》中PhysX开高,然后打倒一只弃灵,就能看到这个效果,虽说效果照比专业软件差多了。

  软性物体模拟:飘扬的旗帜、鲁瑶都属于软性物体模拟。

  物体碰撞模拟:物质之间相互摩擦、碰撞等都属于物体碰撞模拟,甚至可以模拟出烟雾效果。3DMark11的物理测试也是典型的碰撞模拟。 EA的《创造》里面也有很多碰撞模拟。

  物体破裂模拟:赛车类游戏中撞车、撞墙、撞物后飞散出的碎片;射击类游戏轰炸建筑物造成的破坏都属于物体破裂模拟。最近比较典型的就是《狙击精英V2》。

  【分类篇】

  目前常见的物理加速引擎有三种:Intel旗下的Havok,Nvidia旗下的PhysX,还有和AMD合作的Bullet。

  Havok:

  物理引擎中的老大,基于CPU计算,Havok物理引擎的游戏也是最多的。《骇客帝国》用的就是Havok引擎。

  虽然是Intel旗下,但也与AMD有合作开发GPU计算,但目前并无成品。

  PhysX:

  游戏总数排行第二,CPU、GPU和物理加速卡三种运算模式。目前貌似没有电影使用过PhysX引擎。

  原老总已经跳槽到AMD。

  三大物理引擎中唯一可以靠GPU计算并已经出成品的物理引擎。

  Bullet:

  排行第三,基于CPU来计算,支持的游戏不多,不过3DMark11和GTA4都是使用的Bullet引擎,电影《2012》用的也是Bullet引擎。 跟AMD也有合作开发GPU计算,但一样也是无成品。

  外置显卡是未来趋势吗:

  当笔记本也能具备足够的游戏性能时,相信绝大多数玩家都会选择它用来取代家里笨重的台式机。然而,今天的笔记本在向“游戏本”华丽转型时正逐渐衍生出两大趋势,一是在尽可能轻薄的机身里容纳高端独显;二是支持外置显卡,以确保笔记本自身具备不俗的便携性。而来自微星旗下的GS30和GS70,则就是这两种思路的代表产品。

  GS70:游戏笔记本也瘦身

  可以说,GS70是游戏笔记本往轻薄方向进化的缩影,像雷蛇旗下的BladePro2014、惠普最新的“傲慢”OMEN系列都是轻薄型游戏本的代表。得益于NVIDIA高性能低功耗的Maxwell架构移动显卡,未来还会吸引更多游戏笔记本前来“瘦身”。

  问题来了,虽然NVIDIA最新的GTX970M/GTX980M已经具备了不俗的性能,但它们较高端的台式机显卡还是存在一定的距离。另一方面,像GS70一类的游戏本虽然还算轻薄,但背着它们外出时还是会给肩膀带来太大的压力。那么,如何才能让笔记本在尽可能纤薄的同时,还能获得媲美台式机的游戏动力呢?答案很简单,采用外置显卡来改善游戏性能。

  GS30:把独显赶到箱子里

  那么,GS30又是如何获得了媲美台式机游戏性能的呢?答案就在于购买GS30时附送的“潘多拉魔盒”上(图3)。潘多拉魔盒其实就是一款可以更换台式外置显卡的箱子,里面内置电源,而我们所需要做的就是买一款台式机显卡装入其中,再通过扩展坞与GS30笔记本上的PCI-E接口相连(图4)。如果你装进去的是顶级的GTX980,那就相当于GS30配备了一块GTX980显卡!

  我们还是用一组数据量化一下台式机与笔记本独显的性能差距吧。GTX980M是目前笔记本可用的最顶级移动独显,它在3DMark11中可以取得X4100左右的分数(图6)。当GS30与桌面级GTX980显卡结合后,3DMark11中可取得接近X6000的成绩(图7),相当于理论游戏性能提高了50%!

  到底谁更适合你:

  以GS30为代表的外置显卡型游戏本最大的优势就是独立显卡可以随着时间而不断升级,永远保持顶级性能(只要你预算足够)。但是,GS30的游戏性能太过依赖于潘多拉魔盒,一旦外出就将无法应对大型游戏的挑战了。

  总之,GS70属于时刻都能保持足够战力的“游戏机”,它可以伴随你外出大杀四方,适合经常带着本本外出打游戏的玩家选择。而GS30只有踏踏实实在家里与潘多拉魔盒结合后才算“游戏机”,平时外出时只是一部可以帮你“减负”的超极本而已,适合需要经常携本外出办公,回家后才想爽翻游戏的玩家选择。

  改变游戏不顺畅和卡顿的显卡设置方法

  (1)许多显卡,特别是Matrox的显卡,需要在BIOS中设置相关项,才能保证显卡驱动的正确安装。所以在启动机器的时候,按“Del”键进入BIOS设置,找到“ChipsetFeaturesSetup”选项,将里面的“AssignIRQToVGA”设置为“Enable”,然后保存退出。

  如果此项设置为“Disable”一般都无法正确安装其驱动。另外,对于ATI显卡,首先需要将显卡设置为标准VGA显卡后再安装附带驱动。

  (2)驱动程序的安装需要按一定的顺序进行,否则也可能导致安装失败。而对于显卡的安装,值得注意的是,在安装好操作系统以后,一定要安装主板芯片组补丁程序,特别是对于采用VIA芯片组的主板而言,一定要记住安装主板最新的4IN1补丁程序。

  (3)安装驱动程序时,建议不要直接点setup.exe安装,可以按照如下步骤进行:

  1.进入“设备管理器”后,右键单击“显示卡”下的显卡名称,然后点击右键菜单中的“属性”。

  2.进入显卡属性后点击“驱动程序”标签,选择“更新驱动程序”,然后选择“显示已知设备驱动程序的列表,从中选择特定的驱动程序”。

  3.当弹出驱动列表后,选择“从磁盘安装”。接着点击“浏览”按钮,在弹出的查找窗口中找到驱动程序所在的文件夹,按“打开”按钮,最后确定。

  4.此时驱动程序列表中出现了许多显示芯片的名称,根据你的显卡类型,选中一款后按“确定”完成安装。如果程序是非WHQL版,则系统会弹出一个警告窗口,不要理睬它,点击“是”继续安装,最后根据系统提示重新启动电脑即可。

  另外,值得注意的是,显卡驱动安装错误,也有可能是显卡安装不到位引起,因此在安装显卡时,一定要注意显卡金手指要完全插入AGP插槽。

  专业显卡最好的

  显卡牌子排行一:七彩虹显卡

  七彩虹科技发展有限公司成立于1995年,是国内著名的DIY配件品牌商。以“游戏显卡专家”的品牌定位致力于专业显卡的研发设计、生产与销售,现已成为显卡行业领军人物,获得市场的广泛认可。

  显卡牌子排行二:影驰显卡

  影驰是嘉威科技的系列品牌,嘉威科技成立于1994年,是一家全心致力于计算机硬件的生产和销售公司。目前嘉威科技业已成为行业内中高端优质显示卡的最大制造商之一。公司主打产品 “ 影驰” 系列,取“ 极速、强劲” 之意,彰显产品卓绝的品质与决胜市场的信念。

  显卡牌子排行三:索泰显卡

  索泰ZOTAC是全球最大显卡代工厂柏能科技的自有品牌,栢能集团的全资子公司,有十年以上显卡及主板生产经验,是Nvidia其中一间最具规模的显卡及主板生产商之一。

  显卡牌子排行四:微星显卡

  微星成立於1986年,是全球前五大主板厂商之一和第一大显示卡生产商,MSI 微星科技的主板配件等产品在市场上的占有率多年来始终稳居头筹。

  显卡牌子排行五:铭瑄显卡

  铭瑄是商科旗下IT品牌,商科始创于2002年,已具有10多年的品牌历史。作为知名的IT及消费数码类品牌,铭瑄秉着“专注品质,专注卓越”的品牌理念,一直致力于为用户提供最佳的产品解决方案。

  显卡牌子排行六:蓝宝石显卡

  蓝宝石是蓝宝科技有限公司旗下IT品牌,蓝宝科技有限公司是一家在全球范围内从事设计、生产和销售产品范围最为完善、基于ATI的视频图形加速器的领先厂 商。另外蓝宝还生产基于ATI最新IGP芯片技术的主板。蓝宝 总部位于香港,其生产基地位于中国东莞,其工厂具有月产180万块板卡的生产能力。

  显卡牌子排行七:华硕显卡

  国际知名3C品牌。华硕的产品遍布了全世界,并迅速成为了全球最大的主板厂商,是在同年,华硕在自己的产品线上又添加了精彩的一笔——华硕显卡诞生。

  显卡牌子排行八:迪兰显卡

  迪兰北京市迪兰恒进科技有限公司旗下显卡品牌,公司成立于1999年,是国内最主要的图形显示卡供应商之一。ATI大陆的首席合作商。在国内推出采用ATI图形芯片,技术与制造精良的“迪兰恒进”“PowerColor”品牌显示卡。

  显卡牌子排行九:镭风显卡

  镭风品牌为九云天科技有限公司旗下显卡品牌,是一家全球范围内从事高画质显卡设计,制造和销售AMD图形加速器的核心显卡厂商。镭风显卡属于ATi图形显 示卡官方认证最高级别合作伙伴(AIB=Add-in-Board ATi认证合作伙伴),目前已经成为市场上著名显卡品牌之一。

  显卡牌子排行十:翔升显卡

  翔升电子成立于1995年,一直致于电脑配件产品的研发、生产与供应。公司与国际三大CPU芯片供应商(Intelsisvia)及多个境外研发机构保持 着长期的合作关系,是世界两大图形芯片供应商ATI与NVIDIA在中国大陆的紧密合作伙伴,是NVIDIA在中国大陆唯一AIC合作伙伴。

  显卡的主要分类:

  1、集成显卡

  集成显卡是将显示芯片、显存及其相关电路都做在主板上,与主板融为一体;集成显卡的显示芯片有单独的,但大部分都集成在主板的北桥芯片中;一些主板集成的显卡也在主板上单独安装了显存,但其容量较小,集成显卡的显示效果与处理性能相对较弱,不能对显卡进行硬件升级,但可以通过CMOS调节频率或刷入新BIOS文件实现软件升级来挖掘显示芯片的潜能。

  集成显卡的优点:是功耗低、发热量小、部分集成显卡的性能已经可以媲美入门级的独立显卡,所以不用花费额外的资金购买显卡。

  集成显卡的缺点:性能相对略低,且固化在主板或CPU上,本身无法更换,如需更换,只能与主板或显卡一次性更换。

  目前运用于高端主板(1000元到5000元甚至以上)上的集成显卡有些甚至可以堪比NVIDIA或者ATI的入门显卡(GT 730和r7 250)。

  2、独立显卡

  独立显卡是指将显示芯片、显存及其相关电路单独做在一块电路板上,自成一体而作为一块独立的板卡存在,它需占用主板的扩展插槽(ISA、PCI、AGP或PCI-E)。

  独立显卡的优点:单独安装有显存,一般不占用系统内存,在技术上也较集成显卡先进得多,比集成显卡能够得到更好的显示效果和性能,容易进行显卡的硬件升级。

  独立显卡的缺点:系统功耗有所加大,发热量也较大,需额外花费购买显卡的资金,同时(特别是对手提电脑)占用更多空间。

  目前性能最强的独立显卡是AMD的pro duo。

  专业显卡好的理由

  1、硬件设计的侧重不同。

  一般来说,游戏卡虽然也可以很好地支持各种OpenGL和Direct3D游戏,但是更多地专注于游戏中需要的功能,对于在游戏中明显不会用到的那些功能如线框模式的抗混淆(反锯齿)、双面光照、3D动态剖切(3D Windows Clipping)等功能一般是不会在硬件中予以支持的。而专业图形卡则要对各种专业软件所涉及到的功能在硬件上予以支持。

  2、专业图形显卡与游戏显卡在驱动程序上不同。

  对于游戏卡来说,在驱动程序中只需要对游戏中常用到的部分OpenGL函数能够提供很好支持就可以了,而专业图形卡由于面向范围广泛的专业应用软件,因此它必须要能够对所有OpenGL函数都予以支持。正是这些原因,在游戏中性能很好的游戏卡在运行专业软件时经常会出现性能剧烈下降的现象。

  上图中,绿色箭头位置为正确的贴图,红色箭头位置出现了贴图错误,越复杂的图形出现错误的概率越高。

  使用MAYA, 3DS MAX, SOLIDWORKS 等这些软件的时候,用专业显卡打开复杂的场景进行编辑修改时能以实时的速度提供预览,而不必冗长的等待,这是普通游戏显卡无法做得到的(即便是顶级的GTX 580这些游戏显卡也难以胜任)。

  3、专业显卡的驱动程序不仅对OpenGL的所有函数进行优化,同时,针对各个不同的应用程序提供专门优化。

  采用游戏卡来运行专业软件的时候经常会出现各种奇怪的兼容性问题,如显示错乱(如运行Inventor、Alias等软件)、性能突然下降(如运行SolidWorks打开多个3D窗口时)以至于死机(如在SolidWorks中编辑复杂模型时,偶尔会弹出个错误信息对话框,结果画了半天忘记存盘,白辛苦了,郁闷死)等等问题。

  对于上图这样复杂模型,一块专业显卡是必不可少的。

  而用专业显卡兼容性好,速度快,没有锯齿,特效漂亮。在3D创作流程有两个基本环节:即时操作和渲染。一个超过2000万多边形、大量使用PE、FUR、LOOK AT、粒子、置换、CLOTH、流体、实时SHADER的网格全开场景用几千元的GTX680一样卡到不行,但是用QUADRO FX上就能获得很流畅的操作。

  由于专业显卡比较昂贵,而GPU本身和游戏显卡没有本质差异,有不少DIY爱好者通过修改BIOS、驱动甚至显卡硬件的方法将游戏显卡修改为专业显卡,但这种方法有很大风险,软改成功最高端的显卡是HD4800系列,NV除了很老的型号外,新型号都无法修改。

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