大班教案

时间:2024-02-08 07:19:02 教案 我要投稿

大班教案优选7篇

  作为一位杰出的老师,有必要进行细致的教案准备工作,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。那么写教案需要注意哪些问题呢?下面是小编为大家收集的大班教案8篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

大班教案优选7篇

大班教案 篇1

  【活动目标】

  1、了解泥土的种类及作用;知道人和动物都需要泥土;对幼儿进行初步的生态和环境教育。

  2、感知泥土的特性以及含水量与泥土湿度之间的关系。

  3、体验自由创造的乐趣。

  【活动准备】

  1、事先寻找一处安全的、有水源的泥地(最好靠近稻田)。

  2、帮助幼儿获得玩沙的经验。

  3、易拉罐、玻璃瓶、塑料瓶、小水桶、废报纸等。

  【活动过程】

  一、看泥。

  1、带领幼儿来到泥地,引导幼儿用脚踩踩,用树枝戳戳泥地,说说自己的感觉。

  2、请幼儿分别从各处抓几把干泥土放在废报纸上,看看泥土里藏着些什么(小石子、树叶、草根等)并要求幼儿把它们与泥土分离开来。

  3、清除杂质后的泥土看上去怎么样。用手搓捏有什么感觉。

  4、请幼儿用石块敲击泥土,看看它们会怎么样。告诉幼儿土壤就是由这些较小的泥土颗粒组成的。

  5、引导幼儿通过回忆说说泥与沙的不同。

  二、和泥。

  1、有什么办法可以使这些比较干的泥土变湿呢。(加水)

  2、请幼儿用各种办法取水来湿润泥土,感知干泥土与湿泥土的不同以及加水量的多少与泥土湿度之间的关系。

  3、鼓励幼儿边和泥,边互相交流和泥感受,如:泥土太湿,就会因太软而不易成形;泥土太干,就会因太硬而不易揉捏。

  4、引导幼儿讨论:有什么办法可以使干泥变湿,湿泥变干。

  5、帮助幼儿和出软硬适度、有一定弹性的泥团。

  三、玩泥。

  1、与幼儿一起自由玩泥巴,鼓励他们边玩,边自由交流,引导他们互相学习。

  2、请个别幼儿介绍自己的玩泥方法,以拓展其他幼儿的思路。

  (1)将泥搓成圆球放在地上滚动,使其粘上树叶、小石子等,形成一个“超级球”。

  (2)用树枝把若干个泥球串在一起做成“羊肉串”、“豆腐干串”等,做“烧烤店”的游戏。

  (3)将泥直接糊到玻璃瓶或塑料瓶外面,做成质朴的“泥瓶子”,并在瓶外用树枝刻画或用树叶粘成自己喜欢的图案。

  (4)将泥土做成大饼,并用树枝在上面刻印图案,或将树叶撕碎撒在上面当作葱花、芝麻等。

  (5)捏可爱的泥娃娃,并借助树枝、石子等装饰细节部分。

  3、鼓励幼儿自由走动,互相观摩学习。

  4、带领幼儿一起做“响炮”。

  (1)大家玩得这么高兴,我们一起用泥来做个“响炮”吧!

  (2)教师示范“响炮”的做法:将一团拳头大小的泥搓圆,用拇指在泥团中间挖个坑,然后用拇指转动泥团,用食指配合使其外部成碗状,最后,把“碗”底捏薄,使其薄于其他部位。

  (3)教师示范“放炮”:先托起“响炮”,然后使劲将它倒扣在地上(最好在石板上)。在空气的'推动下,“炮”会破裂发出响声。

  (4)请幼儿学着制作,享受自由游戏的快乐,提醒幼儿注意安全。教师同时在旁用泥做一个“大碗”以备后用。

  四、用泥做“小湖”。

  1、教师在刚才做的“大碗”里倒入水,启发幼儿看看这个“大碗”像什么。(池塘、小湖、游泳池等。)

  2、引导幼儿仔细观察这个“大碗”是否渗水,说说为什么。

  3、请幼儿设想:如果这个“大碗”放在野外,会有什么结果?(如雨水一淋会酥,太阳一晒会裂,风儿一吹会干等。)

  4、请幼儿在“小湖”中放入树叶当小船、小鱼等,与幼儿约定第二天再来看结果。

  5、启发幼儿把玩泥场地收拾干净,以免污染环境。临走时请每个幼儿带一件得意之作回园,并启发幼儿用塑料袋装些肥沃的泥土回园养花。

  【活动延伸】

  1、请幼儿将自己的作品晾干后着色,体验制作的乐趣。

  2、如有机会,带领幼儿到附近的砖瓦厂或陶瓷厂观看工人制砖、制陶。

大班教案 篇2

  活动目标

  1、学习7的加减,并进行7以内数的加减运算。

  2、进一步巩固对加、减法算式及其含义的理解。

  3、爱动脑筋,能积极参与加减运算活动。

  4、体会数学的生活化,体验数学游戏的乐趣。

  5、通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

  活动准备1、趣味练习:加减算式2、教具图片一张《幼儿用书》,幼儿人手一支笔。

  活动过程

  一、导入课题教师:

  小猴们旅行回来了,我们去看看它们吧。

  1.出示图片:小猴在哪里?它们都在干什么?

  请幼儿说一说每个小猴子的位置,以及它们正在做什么?

  如:1只小猴子,6只大猴子………2.教师:你能用一道算式来表示吗?

  引导幼儿列加法或减法算式,并说一说每个数字表示什么意思。

  如:1+6=7表示1只小猴子和6只大猴子合起来是7只猴子。

  再如:7-1=6表示7只猴子中,有一只小猴子剩下的都是大猴子。

  3.继续引发幼儿的`思考:你还能列出和刚才不一样的算式吗?

  二、幼儿操作活动。

  1.看图按特征标记列算式。请幼儿观察画面上的实物有多少?

  它们的颜色和其它特征是怎样的?

  然后,列出7的第一组加法或减法算式。

  2.观察连续的三幅图,讲述图片的含义,列出加减算式。

  3.带领幼儿分别打开《幼儿用书》第12、13页,引导幼儿练习7的第二组、第三组加减运算。

  (也可采用分组练习的方式,本活动只完成一页练习,其它练习放在日常或区域中进行。)

  三、活动评价

  请幼儿介绍"看特征列算式"的活动,鼓励幼儿说出每道算式的意思,帮助幼儿理解加减法的含义。

  活动反思:

  用规范的语言深化他们对数学知识的认知,使他们加深对相关概念意义的理解,只有在充分了解数学理论、科学全面地理解数学概念,及在充分了解幼儿的思维特点、学习规律的基础上,才能将数学概念正确地运用到教学活动中去。才能有效地引领孩子们在生活中学习、理解、运用数学。

大班教案 篇3

  【设计意图】

  本次活动的灵感来源于在一次活动区时好玩的发现,班上的万万大声告诉我他发现蜗牛“入侵”中二班了,他这么一喊,好多小朋友跑到自然角去看,原来是涵涵昨天从家里带来的蜗牛正在菜叶上享受美餐呢。“这蜗牛真大,你敢摸吗?”“这是我拿来的,它不咬人。”孩子们你一句我一句的讨论着,看着孩子们对蜗牛这么感兴趣,我赶紧把我的问题抛出来:“这只蜗牛在干什么呢?”“他在睡觉吧。”“不对,它好像在亲菜叶。”

  中班幼儿能感受艺术中的美,对生活中常见的蜗牛很感兴趣,有好奇、爱探索的心理特点,容易被蜗牛的可爱外形和鲜明的特点吸引,通过实际生活中的观察,再结合自身旅行的经验,通过寻找、观察等过程让幼大胆想象蜗牛旅行的故事,我希望孩子们能通过画和讲两个环节富有个性地表达自己的情感和体验。

  【活动目标】

  1.喜欢参加小蜗牛旅行故事的美术活动。

  2.大胆想象并用绘画、拓印等方式表现蜗牛旅行的故事。

  【重点难点】

  活动重点:幼儿大胆想象并用绘画、拓印等方式表现蜗牛旅行的故事。

  活动难点: 能大胆表现蜗牛旅行的故事情节。

  【活动准备】

  物质准备:

  1.水粉纸、水粉笔、A3纸(白色、彩卡)、水彩笔、油画棒、横纵切开的蔬菜(洋葱、胡萝卜、黄瓜等)

  2.《蜗牛的旅行》PPT、轻音乐《雪的梦幻》

  经验准备:

  1.在自然角饲养蜗牛,初步了解蜗牛的基本外形特征,如:细细的触角、硬硬的壳、软软的身体等;

  2.通过家长与幼儿一起寻找、观察蜗牛,收集有关蜗牛的资料(图片、图书、视频)了解蜗牛的生活习性,如:爱雨后爬行,爬过的地方有湿湿的痕迹;

  3.幼儿有外出旅行的经验,班级设置聊天角,聊聊节假日都去过哪里旅行等。

  【活动过程】

  一、导入:通过PPT导入主题,引起幼儿的兴趣。

  教师通过PPT导入,引起幼儿的兴趣。

  引导语:我们都听过《蜗牛的旅行》这个故事,老师把这个故事做成动画片,我们来看一看!

  预期幼儿表现:幼儿兴趣盎然地观察动画片里的画面。

  二、感知体验:教师鼓励幼儿讲述蜗牛旅行的故事。

  幼儿通过观察PPT中蜗牛的旅行故事,与自己的旅行经验和融合从旅行地点、看到了什么、发生了什么有趣的事等几方面想象并续编蜗牛的旅行故事。

  引导语1:你觉得蜗牛去哪里旅行了?它看到了什么?都发生了哪些好玩的事?想好后和你旁边的小伙伴说一说。

  预期幼儿表现:大部分幼儿积极、较完整地讲述自己想象的蜗牛旅行故事,个别幼儿更愿意倾听,听者认真倾听偶尔会有惊喜的表情或语言。

  三、探究操作:幼儿独立操作PPT,将自己想象出的蜗牛旅行故事在触摸屏上进行初步的描绘。

  引导语1:老师把小朋友想到的地方放在了屏幕上,请你来给大家说说你觉得蜗牛去哪里旅行了。

  预期幼儿表现:幼儿能够在PPT中找到自己所需的场景进行构图,能在老师准备的'图片引导下创新自己续编的蜗牛旅行故事。

  四、展示表现:幼儿自由选择喜欢的材料分组进行创作。

  教师鼓励幼儿根据自己想象的故事去选择适宜的材料进行艺术创作。

  引导语1:小蜗牛记不住这么多旅行故事,咱们把它画下来怎么样?。

  预期幼儿表现:肯定老师的建议并兴趣高昂的参与。

  引导语2:那咱们动起来吧!

  预期幼儿表现:幼儿对材料充分了解并掌握正确的使用方法,创作过程中把自己想象的旅行画面画下来,在创作中遇到问题能尝试独立或与同伴合作解决,创作完能基本流畅的向同伴或老师将述自己的作品,。

  五、回顾:引导幼儿感受不同材料创作的成果和快乐,将物品摆放整齐。

  1.幼儿之间相互欣赏、交流绘画作品。

  引导语:小朋友们,你们画的蜗牛旅行故事很精彩,我看到每个小朋友都选择了自己喜欢的材料,很快就画出了蜗牛旅行的地方,小朋友们做的实在太好啦!

  预期幼儿表现:情绪高涨、大胆创作的蜗牛旅行故事并讲给同伴听。

  2.请个别幼儿在触摸屏的帮助下讲述自己创作的蜗牛旅行故事。

  引导语:谁愿意讲一讲你创作的蜗牛旅行故事?

  预期幼儿表现:积极参与,踊跃表现。

  引导语:这么多的旅行故事,你最想了解哪一幅?

  预期幼儿表现:选出有特点的作品请作者进行讲述。

  引导语:老师发现小朋友们创作的小蜗牛不仅很可爱,还用了循环排列的方法去装饰蜗牛壳;几个小朋友还给小蜗牛添画了好朋友,让它旅行不再孤单。蜗牛圆圆如果知道小朋友们帮它想出来这么精彩的旅行故事一定非常开心,你们可以讲给小蜗牛听,也可以讲给爸爸妈妈听。

  【活动反思】

  我认为通过幼儿积极参与活动来看,对此次活动是非常感兴趣的,并能用较流利完整的语言大胆讲述蜗牛旅行的故事,由此可见此次教学活动的目标基本实现。

  在本次教学活动有两个亮点,活动过程中采用了故事PPT导入的方法,能够更加直观的将故事内容呈现,通过现代化信息技术支持教学手段,促进幼儿自主发展。

  亮点一:如在导入环节,幼儿观看动画片时兴趣高涨,积极主动地畅想蜗牛旅行的故事情节,并在多媒体课件的帮助下初步展示出自己想象的旅行画面,为下一步创作做铺垫,在自主选择创作时,有的幼儿选择了蔬菜拓印,并选择水彩笔和油画棒丰富画面。亮点二:孩子们的作品形式多样,内容丰富,并且在分享中能够清楚完整的表达自己的想法。

  还可以结合班级幼儿的实际水平,设计多层次幼儿活动的操作,如:能力较强的幼儿在欣赏完PPT后可以不用老师根据幼儿前期经验准备好的场景,可以直接在触摸屏上画出自己想象的蜗牛旅行场景,让幼儿更自主的表达、表现。

  张潇亦是个表达欲望很强的幼儿,将自己创编的蜗牛旅行故事绘声绘色的讲述了出来,不仅自己获得了成就感,还激发了其他同伴的兴趣,并完整的用拓印的方式呈现出来。

  因豆豆与妞妞创在编故事时情节相似,所以老师鼓励两人可以合作,但在创作过程中,两人并没有分工,只是在只得两端各自画着自己感兴趣的旅行故事,还需要老师进一步引导两人如何进行同伴合作。

大班教案 篇4

  活动目标:

  1.知道有多种方法可以使瓶中的水位升高。

  2.能够发现乌鸦能否喝到水与水量的多少及加入瓶中物体的大小有关系。

  3.愿意动脑思考,体验合作与探索发现的乐趣。

  4.愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

  5.激发幼儿对科学活动的兴趣。

  活动准备:

  大石子、小石子、沙子、贴有水位线并标有1号、2号的塑料瓶若干、漏斗、小勺子、小抹布、小组活动记录单

  活动过程:

  一、活动导入,讲述乌鸦喝水的故事,引起幼儿兴趣

  二、交流验证,知道“填石头”能够增高水位

  1.提出问题:刚才的故事中,小乌鸦用什么方法喝道了水?

  2.验证猜测:请一位小朋友来验证“填石头”的方法是否可行

  小结:经过小朋友的验证发现小乌鸦的方法是可行的,石头放进瓶中,水位线真的升高了。

  三、动手实验,探索并发现乌鸦能喝到水的方法

  第一次实验:取三个2号瓶,并放入不同的材料,观察是否都能让乌鸦喝到水。

  1.提供2号瓶,观察与1号瓶有什么不同。(水位)

  2.引发猜想,2号瓶里的水少,填入哪一种材料能让乌鸦喝到水?为什么呢?

  3.操作实验,发现往2号瓶里填小石子和沙子,乌鸦可以喝到水。填入大石子则不能喝到水。

  4.交流思考,影响水位上升的因素

  小结:水位线受石子间缝隙大小的影响,加入小石子或沙子后,水会流到缝隙中,但因缝隙小,剩下的水被挤到上面来,乌鸦就能喝到水了。而大石子见得缝隙较大,可以容纳大部分的水,被挤出的水就变少,乌鸦就不容易喝到水了。

  第二次实验:怎样做才能让乌鸦在填了大石子的2号瓶里喝到水呢?

  1.提出问题,引发猜想:怎样做才能让乌鸦在填了大石子的2号瓶里喝到水呢?

  2.操作验证,交流讨论:“继续在装有大石子的.2号瓶内加入小石子和沙子还能继续增高水位线,让乌鸦喝到水。”这又是为什么呢?将实验结果用对号、或错号标记到小组活动记录单上。

  活动延伸:

  联系生活,交流经验。让小朋友们想想说说还有什么好方法可以帮助乌鸦成功的喝到水。

  小结:经过我们一起齐心协力的合作,开动脑筋的思考,找到了很多方法来帮助小乌鸦,那么在生活中,我们也会像小乌鸦一样遇到大大小小的难题,希望我们都能学习小乌鸦多动脑筋,多观察思考,然后去动手把它解决掉!

  活动反思:

  乌鸦喝水,这个故事虽然很简单,但转而变成一个科学活动之后,却让我遇到了一系列的问题。从一开始内容的选择,到后来目标的制定,再到环节的不断调整,可以说是一个不断突破、不断蜕变的过程。

大班教案 篇5

  活动目标:

  1、通过观察想象运用已有的泥塑技能,进行大胆创作,解决创作中的问题。

  2、发展观察想象能力,体验创造的快乐。

  活动准备:

  泥巴、刻刀、 录音机、磁带、板。

  活动过程:

  一、导入:今天老师为小朋友准备了许多泥巴,我们一起来玩堆泥巴,可以往上堆、也可以往旁边堆,请你一边堆一边仔细看看像什么?

  二、幼儿玩泥巴:

  (一)幼儿堆泥:鼓励幼儿大胆堆泥。

  (二)集中讨论,解决重点、难点。

  1、教师取一份作品:大家快来看看,××小朋友堆得像什么?

  2、小结:小朋友有这么多的发现,就是因为你们站的.位置不同,观察的角度也不同,所以能够看出不同的东西来。

  3、怎么使你堆的泥更像?看看还缺了什么?可以怎么做?

  4、除了用这个方法,还可以用什么方法?(引出工具)

  (三)幼儿根据所堆的泥的造型做进一步的修改。

  等一下请你仔细观察自己堆的泥巴,你可以从上面看看、左面看看、右面看看,用团一团、搓一搓、捏一捏的方法,或者用这些工具挖挖、刻刻、画画,把你的泥变成一件艺术品,然后把我们的作品展台上展示,好不好?好,你在做的时候还有没有困难?

  教师巡回指导,鼓励幼儿大胆进行创作。

  三:讲评:

  这件作品是谁做的?你们看看他做的是什么呀?(幼儿介绍)小朋友的小手真能干,今天我们都是一位艺术家,现在我们的作品就留在这里给客人老师欣赏,我们去把小手洗干净。

大班教案 篇6

  目标:

  1.让幼儿发现物体扔到空中会自由下落,不同的物体下落的速度有快有慢。

  2.培养幼儿动手试验和观察的能力。

  3.激发幼儿对科学探索的兴趣。

  准备:

  各种糖纸、报纸、小塑料玩具、沙包。

  过程:

  1.激发幼儿探索兴趣。

  师:“小朋友,你们见过树叶落下来的样子吗?它和树枝落下来的样子有什么不一样?”

  2.让幼儿自己试验、探索。

  (1)师:“今天我们也来做一个扔东西的游戏,看看你能把这些东西扔多高,再看看它会怎么样?最后是怎样落下来的,落下来时有什么不一样?”启发幼儿观察东西无论扔多高总要掉下来,掉下来是有快有慢的。

  (2)“你扔沙包的时候有什么感觉?扔塑料带的时候呢?什么样的东西可以扔的高?你发现什么东西落得快?什么东西落得慢?为什么?(重的东西落得快,轻得东西落得慢)

  (3)“你能让它们不落下来吗?(如用嘴对它吹气,向上打它,但一停止仍回掉下来。)东西不管扔多高,它都会落下来,但落下来有快有慢,轻得东西落得慢,重的东西落得快。”

  3.引导幼儿进一步探讨同样的.东西形状不同落下的情况也不同。

  师:刚才我们发现重的东西落得快,我们现在用两张一样的纸,一个揉成纸团,一个不揉,让它们比一比,看看会怎么样,为什么会这样?(纸团扔得高,落地快,没有揉的纸扔得低,落得慢。)

  4.小结:今天,我们发现扔到空中的东西都会落下来,轻的、大的东西扔不高,落下来的速度也慢;重的、小的东西扔得高,落得也快。

  5.活动延伸:刚才小朋友发现一张纸扔不高,那我们有什么办法让它扔得高呢?(揉成纸团、折成飞机。)我们来做一架纸飞机,比一比看谁飞得高,飞得远。

  课后反思:

  首先,在教学内容的选择上,现在我们选择的内容一般都是照搬教材上的东西,很少对其做一些改动。殊不知其实教材上的东西不一定都是对的,它的设计安排也不一定都是合理的,不一定都是符合我们所面对的那群孩子的需要的。所以,在选用现成的教材的时候,我们应该对其进行再一次的加工,可以根据自己对教学内容的理解和孩子的发展状况,对已有教案做出适当的改动,去除一些不科学的,不符合时代发展的内容,也可以用现有的材料替代书中所要求的材料等,从而形成一个更科学地,更符合孩子需要的教案。

  其次,在准备实验材料的时候要注意几个方面,第一,材料的选择要有代表性,能够使实验顺利的进行,可以让幼儿明显的看出实验的结果;第二,材料的多样性,提供多种材料,让幼儿自己去选择,可以更好的帮助他们进行探索;第三,材料的充足性,应准备充足的实验,如果是一个人为单位的,就应该确保每一位幼儿人手一份材料。在这次上课过程中,由于第二个实验的实验材料没有准备充足,出现了幼儿争抢实验材料现象。

  再次,实验操作型科学活动应强调幼儿的主动探索,应给幼儿充足的探索时间,鼓励幼儿大胆尝试,让他们在实验过程中去探索、发现、判断,自己找出问题的答案。我在上课过程中,基本都是自己先演示,然后让幼儿再去体验,去验证我发现的现象,这样在一定程度上就限制了幼儿的思维,减少了他们主动探索的过程。其实可以换成让幼儿自己先去体验,然后,再让他们来分享他们发现了些什么现象,接着才对实验的现象和结果开展讨论、交流,引导幼儿分析实验中观察到的现象,鼓励幼儿解释实验结果。

大班教案 篇7

  活动目标:

  1、学习儿歌,感知儿歌问答的特点及儿歌朗朗上口的韵味。

  2、根据儿歌的结构,替换不同职业的劳动者,尝试仿编儿歌。

  3、乐意参与对答游戏儿歌的活动。愿意在集体面前表达自己的观点或想法。

  4、通过整体欣赏音乐、图片和动作,帮助幼儿理解歌词内容。

  5、在感受歌曲的基础上,理解歌曲意境。

  活动准备:

  角色图片;字卡

  活动过程:

  一、感知儿歌第一段

  1、(出示糕点师傅图片)小朋友,你们知道他是谁吗?你是怎么知道的?(引导幼儿观察着装)石老师告诉你们哦,他不是厨师,他是糕点师傅。他是谁呀?糕点师傅忙不忙啊?糕点师傅忙又忙,忙什么忙?教师直接引出:卖东西忙。卖什么卖?(面包和蛋糕都是糕点)卖糕点。点什么点?出示图片:奶油水果甜糕点。

  2、教师:小朋友回答得真好,赵老师问,小朋友答,这样一问一答的方法叫问答歌,叫什么?刚刚我们说糕点师傅的事情就是一首好听的问答歌,叫《什么人呀忙又忙》,叫什么?再来听一听老师是怎么问的`,糕点师傅有时怎么回答的。

  3、教师:这样一问一答有趣吗?我们来做个游戏,请小朋友做糕点师傅,我来问问你们。然后互换。

  4、真好听!除了一问一答来念,我们还可以一边拍手一边念,一起来试试。

  5、出示字卡儿歌,这首儿歌里面还藏着一个小秘密,请你们仔细听一听。教师有一是地指字。发现什么了?儿歌的上面一句和下面一句有同样一个字。因为儿歌的上面一句和下面一句有同样一个字,所以儿歌听上去又好听又有趣。

  6、我们再来夸夸糕点师傅。

  二、半引导半创编

  1、教师:糕点师傅累了,我们让他休息一下,他请来了好朋友看看是谁?和厨师叔叔打个招呼。厨师叔叔也是忙又忙的,我们也可以编成一首好听的儿歌。带入儿歌。教师配以炒菜的动作引导幼儿说出炒菜忙。接下来怎么问?想一想儿歌中的小秘密。请个别幼儿回答。

  2、小朋友一问一答以后又编出了一首夸厨师叔叔的新的儿歌,我们一起来念一念。

  3、幼儿分组问答

  三、幼儿创编

  1、今天还来了三位客人,(出示图片)他们是谁?请小朋友选你喜欢的人,像刚刚夸糕点师傅和厨师叔叔那样,编一首好听的儿歌也来夸夸他们,不要忘记儿歌里的秘密,找你旁边的好朋友,一个问,一个答,开始吧!

  2、幼儿创编,教师指导。

  3、活动评价请3对幼儿以问答的形式将创编的儿歌说给小朋友听。

  四、结束语

  教师:我们身边还有许许多多像他们一样为我们服务的人,课后请你们也去夸夸别人吧,好吗?

  教学反思:

  通过丰富多彩的教学手段,结合音乐本身的要素,让幼儿感受到不同的音乐形象,每个人都有自己的方式学习音乐、享受音乐,音乐是情感的艺术,只有通过音乐的情感体验,才能达到音乐教育“以美感人、以美育人”的目的。幼儿的演唱效果很好。在实践过程中,培养了幼儿的审美能力和创造能力。通过成功的音乐活动,会提升孩子们对音乐活动的兴趣,也能提升一些能力较为弱的孩子对音乐活动的自信心。