小学美术教案

时间:2022-10-19 09:53:08 教案 我要投稿

精选小学美术教案集合五篇

  作为一位无私奉献的人民教师,往往需要进行教案编写工作,教案有助于学生理解并掌握系统的知识。教案应该怎么写才好呢?下面是小编整理的小学美术教案5篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

精选小学美术教案集合五篇

小学美术教案 篇1

  教学目标:

  1、了解自己在游乐场玩过的游戏项目和游乐器材的造型。

  2、用绘画等形式表现儿童游乐园的场景。

  课前准备:

  (1)教师准备多媒体课件,一些立体游乐器材的作爵。

  (2)学生准备有关游乐场的照片和游玩文字说明。

  教学过程:

  (1)引导阶段

  教师把学生有关游乐场的照片展示在黑板上,学生有选择的介绍部分游乐器材的`玩法。

  欣赏大型游乐场的录像,了解各类游乐设施的造型。感受游玩的乐趣。

  (2)发展阶段

  小组活动:教师给每组一件立体游乐器材,让学生观察交流其造型和组成。

  根据教师和同学资料,每人单线勾画一种游乐器材的造型,集体展示交流。了解各种游乐设施的绘画方法。

  教师利用多媒体课件演示创作过程,使学生明确创作要求。

  (3)分工合作

  学生自由组合(可以二至三人一组,也可以四至五人一组》绘画创作。学生可以把自己绘画的单个游乐器材剪下,拼贴成画面,再适当添画景物。

  (4)课后拓展

  鼓励学生利用纸工和泥工的形式制作立体的游乐场

小学美术教案 篇2

  一、教学目标:

  1、知识目标:提高学生的观察力、记忆力、创造力、审美力。

  2、能力目标:指导学生分析鱼的外形和颜色,引导学生大胆夸张表现各种各样的鱼,锻炼学生用线、用色表现或剪刻、捏制鱼。

  3、情感目标:增长学生知识,受到美的熏陶,从而懂得珍惜自然,以增强学生对大自然和人类社会的热爱及责任感,激发学生友善的意识。

  二、教学准备:

  1、学生根据自己的喜好以小组为单位准备彩色纸、橡皮泥、水彩笔、树叶等。

  2、教师准备多媒体资料,海底背景图。

  三、教学过程:

  1、组织教学: 根据兴趣爱好分小组,并确立组长,统一小组意见。

  2、谜语导入:

  师:小朋友们,今天老师给大家带来了一个谜语,我们一起猜猜看好吗?

  教师说出谜语:坐也是行,立也是行,行也是行,卧也是行。有头无头颈,身上冷冰冰;有翅不能飞,无脚反能行。”

  问:你们猜猜它是谁啊?(学生齐说:鱼)

  师:小朋友们真聪明!今天我们就和鱼交个朋友。(板书:第6课 大鱼小鱼)

  (设计意图:本环节我设计用谜语引入,意图是在学生兴趣高涨时导入本课)

  3、新授。

  (1)欣赏鱼的图片。

  师:小朋友们,你们去过海底世界吗?海底的景色多美丽啊!还有许许多多既漂亮又可爱的小鱼儿在自由自在地游来游去呢!今天老师就带领大家一起走进鱼儿的世界。

  教师用幻灯出示多张鱼的图片,你们可要看清楚了哦:我们每一条都是不一样的,你喜欢和我们中的谁交朋友呢?并说说喜欢我们的理由。

  (2)多媒体显示多张鱼的图片,学生欣赏的同时说说喜欢哪条鱼,并说说理由,最好能说出鱼的特点。

  (设计意图:从学生的兴趣,到勾起学生主动学习的求知欲望,这一环节遵循了学生的心理特点,使学生保持对绘画的兴趣和着手表现物象的`冲动。)

  (3)考考你。

  师:看完这些图片,你的心里是怎么想的呢?(指答)

  师:现在小鱼儿还有几个问题想考考你们呢!

  A、多媒体显示“考考你”:

  聪明的小朋友:

  你知道我们是由哪几部分组成的吗?(指答)

  多媒体显示:

  鱼=鱼身+鱼鳍+鱼嘴+鱼眼+鱼鳞+鱼尾

  B、学生到台前画自己喜欢的鱼。

  (设计意图:儿童的造型方法生动、变形、夸张,甚至抽象;让小朋友对结构有所认识,以儿童所特有的天性,绘画语言会更生动,更具表现力。)

  C、孩子动手操作动画课件,感知构图。

  (设计意图:此环节能突出突出主题,我认为这一环节不但活跃了课堂气氛,也为学生在接下来的过程中将鱼表现得更加生动打下了基础。)

  (4)比一比。

  A、师:下面我们要进行一次比赛。

  多媒体显示“比一比”:哪一小组能给我们创造最漂亮的成员?

  (设计意图:在创作之前我会把用A3纸画好的海底背景,这几名同学分别用自己喜欢的方式来画鱼和做鱼,最后把自己绘制的鱼都粘贴到海底背景上,构成一幅美丽的海底世界。

  制作过程中我会打开FLASH课件,让学生在轻松的音乐中进行创作。)

  B、问:哪一小组觉得自己能为鱼儿们创造出最漂亮的成员?

  C、教师讲解作业要求。

  D、学生进行作业,教师巡回辅导。

  四、作品评比。

  教师将学生完成的作品展示出来,让学生互相评奖,并将手中的小红旗插入自己最喜欢的一幅画中,评选出最优秀的作品。

  (设计意图:一幅小小的作品,就是一个小小心灵对世界的探索,其想象之奇特,构思之大胆,手法之自由,尽情畅想之色彩,不受任何约束,这正是儿童作品最动人、最精彩的价值。)

  五、课后拓展。

  多媒体显示“小小观察家”:

  平时多注意观察,我们看看鱼儿在水中游动的姿态有哪些呢?

  六、轻松结束。

  教师播放欢快的《小鲤鱼历险记》儿童动画,学生随着音乐学鱼儿游动的样子轻松结束本课。

  《大鱼小鱼》教学反思

  通过观察、比较、分析、讨论,让学生了解到“大小“的含义,为什么有大小之分,并以讨论的方式,让学生自主学习,了解鱼的特点以及鱼的生活习性,在教学过程中,在创作作品中,发现问题能及时改过来,重视在教学中学生的习惯,由于一年级小朋友对形的把握不好,涂颜色时时常以单色颜色画完整幅画,没有搭配其他的颜色,因此对色感不是很强烈,在创作中进行个别指导!提高她们对色彩的搭配以及对形体的掌握。有利提高对物体的形感认知,培养学生的动手能力与鉴赏能力,同时培养学生学习美术的持久兴趣。努力为学生创设一个自由发挥、宽松和谐的教学情境,不断启发、引导他们自主地发现问题、探究解决方法,体验其中的乐趣,提高自身的美术素质,以此来构建一个真正使学生全面和谐发展的美术课堂。

小学美术教案 篇3

  教学目标:

  1、了解昆虫的形态和花纹的基本特点。

  2、大胆运用色彩进行绘画表现。

  3、运用多种方法用纸制作昆虫。

  4、增强亲近生活的热烈感情。

  教学过程:

  一、激情导入

  1、大自然中,有许多美丽的昆虫,他们为大自然增添了丰富的色彩和生机,通过观察了解昆虫和画画、做做的活动,我们和大自然靠得更近。

  2、欣赏美丽的昆虫图片。

  二、看看说说

  1、看图片或者标本,观察昆虫的形态和花纹。

  2、和同学说说它们各自有什么特点。

  三、欣赏佳作

  1、欣赏课本中的学生作品

  2、在作业纸上画画你喜欢的昆虫,并涂上美丽的'颜色。

  四、作品展览

  互相评一评、比一比,交流作画的感受和收获。

  五、扩展活动

  1、找出几张不同颜色漂亮的纸。

  2、学老师用揉、搓、剪、贴等方法,用纸做做自己熟悉的昆虫。

  3、和同学玩一玩。

小学美术教案 篇4

  设计背景

  新的学期开始班上有好几个新生有哭闹的现象,为了尽快稳定他们的情绪所

  以我就设计了这节课。

  活动目标

  1.让小朋友学会感知他人的情绪变化,初步地判断自己的行为是否正确。

  2.培养小朋友分析问题和判断问题的能力。

  重点难点

  着重让幼儿画笑、生气、哭、愁的表情,难点是画愁的表情幼儿难描绘来。

  活动准备

  四张不同表情的脸谱(笑、生气、哭、愁),贴绒五官的纸片四套。

  活动过程

  1.翻到教材第12页,引导小朋友观察画面。提问:

  (1)看到图一上的两个小朋友的表现时,教师的表情又会怎样?

  (2)看到图二上的两个小朋友的表现时,教师的表情又会怎样呢?

  (3)看到图三上的三个小朋友的表现时,教师的表情会怎样?

  (4)看到图四上的两个小朋友的表现时,教师的表情会是怎样?

  然后请小朋友根据提问并结合教材,给图上的老师画上适当的表情。

  教师巡回指导,对画的不正确的小朋友予以纠正,并引导幼儿了解这种表情与某种心情的关系,认识某种表情特症时,一定要抓住主要的典型特征。

  小结:人笑的时候,眉毛弯弯的,眼睛眯眯的`,嘴角向上翘。

  哭;表示人很难过、伤心、痛苦,哭时,眉、眼角、嘴角向下弯。

  生气:表示人很不高兴、愤怒。生气时,皱眉、瞪眼、撅嘴或咬牙等。

  焦急:表示人遇到急事。焦急时,皱眉、皱鼻,有时还跺脚。

  2.教师做出几种表情,如高兴、生气、悲伤等。让小朋友判断教师做的是什么表情?

  3.教师让小朋友说一说自己在家里的行为是否引起父母的不同表情。判断自己的行为是否正确。

  4.游戏:拼脸谱,培养小朋友敏锐的观察力。

  (1)将小朋友分为四组,每组小朋友分拿一套五官的纸片。

  (2)游戏开始,小朋友先观察本组表情脸谱是什么,记住各器官的特征。

  (3)发令后,每队排头小朋友迅速奔跑,把自己手中的五官纸片摆在活动脸谱上,然后迅速返回本队,拍第二个孩子的手,直到本组最后一个孩子摆好脸谱,先正确摆好的一组即获胜。

  (4)调换表情脸谱,游戏再次开始。

  教学反思

  1.上完这节课让幼儿了解每个人的脸上都会有各种表情,一种表情代表着一种心情,所以,我们可以从一个人的表情知道他的心情。

  2.能让孩子在学习中缓解哭闹的情绪,让他们脸上画上笑的表情。

  3.课堂气氛活跃,提高孩子的学习兴趣,增强师生感情。

  4.‘学’中‘玩’,‘玩’中‘学’是教学的最高意境之一。

  5.由于孩子的年龄小点,‘愁’的表情他们难以理解,因此在画表情时画得较抽象。

小学美术教案 篇5

  教学目标:

  1.初步了解飞行器、宇航服等有关太空的知识。

  2.培养同学的想象力和设计创作能力。

  3.让同学在设计创作飞行器漫游太空的过程中,进一步激发他们热爱祖国、热爱太空、向往未来的情感。

  教学重点、难点:

  重点:能绘画或制作出一幅太空漫游图。

  难点:有创意地进行飞行器的设计。

  优秀教案:

  第一课时

  课前准备

  (同学)准备蜡笔水彩画的工具,分创作组(4人一组),收集太空的有关图片资料

  (教师)课件、范作、有条件的学校可以准备太空飞行器的`模型等

  教学过程

  1.提问导入。

  (1)世界上除了鸟儿会飞外,还有什么东西会飞?

  (2)根据同学回答,教师小结。

  2.了解太空。

  (1)同学分组交流自身事先收集的有关太空的图片资料。

  (2)教师补充小结并板书:宇宙飞船、宇航服、太空、星球。

  3. 欣赏图片。

  (1)提问:说说宇宙飞船的组成局部并简述其设计的注意点。

  (2)教师小结,板书欣赏要点:①形状;②色彩;③结构;④其他因素。

  4.同学创作。

  (1)主题:我驾神舟游太空。

  (2)提问:在太空漫游时你希望驾怎样的飞行器?穿怎样的宇航服?最想到哪个星球上去探险?根据同学回答,教师小结。

  (3)同学创作作品,教师指导。

  (4)启发:①构思:与众不同,富有创意;②构图:重点突出,主次分明;③创作:掌握技法,熟练表达。

  5.作业讲评。

  (1)同学展示自身的作品,同学互评。

  (2)有时间的同学进一步修改作品。

  6.课外作业。

  (1)收集有关太空的图片资料。

  (2)准备小组创作竞赛。

  第二课时

  课前准备

  (同学) 创作小组内商讨创作方案

  (教师) 有关绘画和手工的资料工具

  教学过程

  1.强调要点。

  (1)事先商量好分工情况。

  (2)各小组在30分钟内创作一幅作品。

  (3)把大家对漫游太空的感受在创作中具体地表示出来。

  2.同学制作。

  (1)主题:体验太空。

  (2)准备:交流2分钟,布置好分工。

  (3)建议:①注意平安;②要有创新;③结合未来发展方向;④最好体现出科学性和艺术性。

  3.教师指导。

  教师在构思、构图、技法和同学的合作方面作指导。

  4.展示作品。

  让各组代表上台发言,并互相评价作品。

  5.课外拓展。

  (1)要求各班进行作品展评。

  (2)举办有关太空知识的讲座。

  (3)鼓励对太空有兴趣的同学继续深入探究太空的奥妙。

  教后小记:

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