小班吹画怪兽美术教案

时间:2023-04-26 08:28:56 耿烽 教案 我要投稿
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小班吹画怪兽美术教案(精选11篇)

  在教学工作者开展教学活动前,常常需要准备教案,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。那么写教案需要注意哪些问题呢?下面是小编为大家整理的小班吹画怪兽美术教案,欢迎阅读与收藏。

小班吹画怪兽美术教案(精选11篇)

  小班吹画怪兽美术教案 1

  活动背景:

  在开学至现在,幼儿来园时所带的书和玩具都是与“奥特曼”有关的,甚至,幼儿说的是“奥特曼”的话,模仿“奥特曼”的动作。在每次课间休息时间,幼儿都吵着要老师给他们播放“奥特曼”的动画片。

  观察到这一现象,我以幼儿感兴趣的“奥特曼”为主题,设计了这个体育活动。新《纲要》指出:“开展体育活动要根据幼儿的特点,组织形式多样、生动有趣,用幼儿感兴趣的方式发展基本动作,来吸引幼儿主动参与活动。”根据《纲要》这一理念,我在活动中并借“奥特曼”这幼儿感兴趣的形象贯穿整个活动,来激发幼儿参与活动的兴趣。使幼儿能在愉快、轻松的氛围中得到锻炼,做到玩中学,学中玩。

  一、活动目标:

  1、发展跨、钻爬、跳的基本动作,增强幼儿动作的灵活性。

  2、激发幼儿参加体育活动的兴趣,促进发展幼儿的体能,增强幼儿体质。

  3、以“奥特曼”的形象,培养他们不畏困难,坚强的个性品质。

  重难点:

  (1)重点:发展跨、钻爬、跳的基本动作,体验运动的乐趣。

  (2)难点:增强腿部的肌肉力量,发展幼儿动作协调、灵活、平衡能力。(幼儿能自主地参与活动。)

  二、活动准备:

  1、录音机、音乐磁带。

  2、幼儿每人一个“奥特曼”头饰、小动物图片和怪兽图片若干个。

  3、梯子一把、木马玩具6个,毛毛虫钻洞玩具一个。

  三、活动过程;

  1、幼儿戴上“奥特曼”头饰入场,听音乐学做“奥特曼”动作。

  今天我们都变成了小小奥特曼,我来当队长,你们当队员,好吗?现在我们来把奥特曼的本领练一练吧?(播放音乐,做奥特曼模仿动作。)

  2、游戏:打怪兽。(练习钻爬、跨、跳的动作)

  奥特曼们,刚刚我收到上级的紧急通知,在世界动物园里出现了一批怪兽,上级命令我们去完成这个任务,打败怪兽,解救小动物们。奥特曼们听好命令,你们有没有信心打败怪兽呢?好,现在我们就出发吧。

  (1)老师和全体幼儿一起作战:跨过栅栏——钻爬过山洞——跳越过一道道的障碍。

  A:栅栏,师:“快看,这里有座桥,我们要怎样过去呢?”(跨)

  B:山洞:师“这里有个山洞,这回我们应该用什么方法过这个山洞呢?”(钻爬:先钻进去,再爬)

  C:梯子,师:“现在要准备过这道障碍,我们应该用什么样的方法,能更快的过这道障碍呢?”(用双脚跳)

  (2)解救动物回到总部。(要求幼儿把小动物背着回来。)

  3、集中讨论,老师小结。

  你们真棒,很快的.消灭了怪兽,还安全的把动物们解救回来了。看看你们解救回来的是什么动物呢?(让幼儿自由说),刚才你们是怎样去打败怪兽的呢?哪个奥特曼来说说。(可以请个别幼儿说说打败奥特曼的整个过程。)

  奥特曼是一群勇敢的英雄,他们不怕困难,不怕凶猛的怪兽,为了人们的美好生活战斗。我们应该学习他们的这种勇敢的精神,但是,我们不要随便乱买奥特曼玩具,奥特曼衣服,更不能把小朋友当成怪兽打,这样才是真正的在学习奥特曼,明白吗?

  四、放松活动。

  今天,你们打败了怪兽,还安全的解救了小动物,你们高兴吗?为了庆祝打败怪兽,我们和小动物们一起来跳舞吧。(幼儿背着小动物做动作)

  五、活动延伸。

  现在我们就把小动物安全的护送回去吧?

  小班吹画怪兽美术教案 2

  教学目的:

  1.培养想像力和形象创造力。

  2.训练学生的概括、想像、夸张和构图能力。

  教学重点难点:

  形象的设计能力。

  教具学具:

  图片、实物投影仪、水彩笔。

  课时设置:

  1课时

  教学理念:

  启发学生思维空间,大胆想象晕运用身边的废旧材料制作完成本课的形象设计。

  教学过程 :

  一、组织教学

  检查学生的学习用品准备情况。

  二、导入

  1、引导讨论,创造讨论气氛。

  ①、说说自己喜欢的动物。

  (如小猫、小狗、小兔、老虎……)

  ②、说说没见过的动物。

  (如龙、恐龙、太空怪兽……)

  ③、再说说这些动物有什么特征。

  (它们身体庞大、样子凶猛……)

  2、小结,揭示课题。

  这些怪兽都是人们想像出来的,这节课我们一起来创造新的怪兽形象。

  三、新授

  1、出示龙的图片让学生欣赏。

  ①、这个怪兽叫什么?

  ②、它是由谁创造出来的?

  龙是我们中国古代劳动人民创造的,所以中国人也称为龙的传人、龙的子孙。

  2、想一想,龙本来不存在,劳动人民是怎样创造出它的样子来的?

  (把许多动物身上的特点集合在一起。)

  3、找一找,龙身上有哪些动物的特点?

  讨论后得出结论:(结合图片进行对比)

  龙的角是鹿的角;

  龙的嘴巴是鳄鱼的嘴巴;

  龙的身体是蛇的身体;

  龙的爪子是老鹰的爪子;

  龙的'鳞片是鱼的鳞片。

  4、想一想,龙生活在什么地方?

  这些动物有水里游的、地上跑的、天上飞的,所以龙也会在水里游,也会在地上跑,它还会在天上腾云驾雾呢!

  四、学生作业

  原来怪兽就是这样创造出来的,这是多么奇特的想像啊!如果让你来创造一个怪兽形象,能不能让大家更惊奇?好好想一想,大胆试试看。

  五、教师辅导

  1、鼓励学生大胆想像,不受真实物象局限。

  2、创造出来的怪兽形态要完整,具有一定的形式美感。

  六、课内小结

  学生作业 点评。(结合学生自己讲述的创造意图进行评析,以表扬、鼓励为主。)

  小班吹画怪兽美术教案 3

  一、教学理念:

  在教学中我本着以新颖的授课理念,并在拓展教材内容的时候赋予它新的生命,使它对人的终身发展有价值。本课中我根据三年级学生心理特点,投其所好以游戏、语言交流、绘画造型等综合性的活动设计,以趣味化、儿童化的教学语言,为学生创设生活化的学习情景。教学中,我以学习伙伴的身份与学生同乐,调动学生多种感官体验和心灵、行为的参与,使学生在自主参与中相互交流,拓展对怪兽形象的了解,在游戏与造型活动中获得多种能力的训练,从而增强学生对美术学习的兴趣。

  二、教学方案:

  1、教材分析 《怪兽奇想》一课是实验教材第五册中的《怪兽》的延伸。怪兽是自古以来最神秘也是最神圣的,西方有人马兽,狮身人面像等,中国则有龙、凤、麒麟等怪兽,而这些怪兽都是劳动人民通过想象创造出来的。《怪兽奇想》是一节看似与学生生活毫无关系的绘画创作课,通过这样的一节课不但可以巩固学生以前学习过的知识、技法,还可以激发学生的创作潜能,挖掘他们的聪明才智。

  2、分析学生:

  现在的学生在绘画时随意性很强,他们已经不喜欢按照课本上内容规规矩矩的去创作,而是喜欢根据自己的想象去创作自己感兴趣的东西,例如一些太空怪兽啊、怪兽战士啊之类的东西。

  “设计应用”这一学习领域的活动方式既强调创意的形式,又注意活动的功能目的。因此,我在这一节课上,更注重提示学生突出对怪兽外形、内心、功能的设计,使其意识到美术与自然生活密切关系,更使学生在设计创造的过程中心理能产生一种美好的想象与希望。

  3、教学目标及重难点的确定与教学设想 根据《美术教学课程标准》的精神,体现以“学生发展为本”的思想,引入自主探究的学习理念,充分调动学生的探索思维。构建一个开放、轻松、愉悦、充满生机的课堂,我对教材进行了大胆的处理,确定目标如下:

  ⑴认知目标:通过观察与分析了解怪兽的有关知识,充分地发挥其综合学习能力。

  ⑵情感目标:培养学生用心去感知生活、热爱生活、表现生活的良好习惯。

  ⑶技能目标:能用线条概括、表现出不同怪兽的外形特征。

  ⑷创意目标:激发儿童的想象力和创造力,从功能上、造型上设计怪兽,培养学生的创造精神,发展其个性心理。

  其中,能用线条概括、表现出不同类型怪兽的外形特征是本课的重点之处。而激发儿童的想象力和创造力,从功能上、造型上设计怪兽,培养学生的创造精神,发展其个性心理则是本节课的难点。通过以上的分析与目标的确定,我的教学设计重点想体现以下几点:

  ⑴、创设趣味化的情境,通过找朋友游戏引出怪兽这一角色,让学生在生动有趣的情境中学习知识。

  ⑵、以自主探究与合作交流为主要的学习方式,通过对怪兽—龙的观察与分析,让他们亲自去参与、体验,培养学生初步解决问题的能力。

  三、教学流程:

  (一)利用游戏引导法激情引趣 同学们,你们喜欢玩游戏么?谁来说说你们喜欢玩什么样的游戏?现在老师也要带你们玩一个“找朋友”的游戏,你们可要仔细观察啦!这些可爱的朋友被老师藏在了一副美丽的图画中,比比看谁找到的朋友最多。

  你找到了小熊,就把它带回家吧! 小兔子说你很棒,它喜欢跟你做朋友。

  鱼儿告诉我它愿意成为你的好朋友。

  小鳄鱼说很高兴认识你。

  小狐狸说你观察的真仔细,我喜欢和你做朋友。

  乌龟宝宝说很高兴认识你,把我介绍给你最好的朋友好吗? 害羞的小驴说我要和你一起画画做游戏。

  (二)创设情境,自主探究 这么多同学都找到了自己的新朋友,老师看到你们很开心,没找到新朋友的同学你们别着急,老师还给你们带来了几位特殊的朋友,看看它们都是谁,你们认识吗?谁能说说关于它们的故事? 通过同学的介绍,我们知道了这些朋友都是中国传统的吉祥动物,是劳动人民通过想象创造出来的。你们想不想也自己创造一个怪兽呢? 这节课我们就进入怪兽奇想的世界,来学习创造一个自己的怪兽。你们了解了这么多关于它们的故事,现在老师想请你们帮我解决一个问题,谁能帮老师找出龙的身上都有那些动物的特征?(课件出示图片进行对比) 龙的角是鹿的角;

  龙的嘴巴是鳄鱼的嘴巴;

  龙的身体是蛇的身体;

  龙的爪子是老鹰的爪子;

  龙的鳞片是鱼的鳞片。

  你们真棒,这么快就帮老师解决了这个难题,从中我们也了解到龙这一怪兽是劳动人们把一些动物身上的特征结合到一起通过想象创造出来的,有许多小朋友也把自己的'怪兽给描绘出来,你们想不想看看他们画的怪兽是什么样子的?你能看出他们都画出了什么样的怪兽。

  (师生共同欣赏、分析小朋友的画)

  (三)自主交流,合作创作 通过了解与欣赏小朋友的画,我想在你们的心里也有了一个怪兽的形象,现在就请你们互相讨论一下,自己究竟要创造一个什么样的怪兽,你和怪兽之间会发生什么样的故事。

  老师发现有好多同学都已经按耐不住想要创作的心情了,现在就用你们手中的画笔把自己心中的怪兽描绘出来吧! 教师辅导:

  1、鼓励学生大胆想像,不受真实物象局限。

  2、创造出来的怪兽形态要完整,具有一定的形式美感。

  (四)鼓励与评价 今天同学们都积极地想象并创造出了自己的怪兽,这充分的说明你们的想法丰富,老师要给你们每人奖励一颗心,这不是普通的心而是我们的爱心,希望我能在下一节美术课上看到你们的进步,同时能听到你们为自己的怪兽所编写的童话故事。

  小班吹画怪兽美术教案 4

  活动目标:

  1.尝试用棉签围绕中心点向四周进行发散性作画。

  2.进行想象和装饰,表现小怪兽的不同造型。

  3.感知玩颜料的乐趣,体验棉签画带来的快乐。

  活动准备:

  素描纸、颜料、勺子、幼儿剪好的五官

  活动过程:

  1.观看动画片,观察小怪兽夸张的造型,萌发创作愿望。

  刚才我们看的动画片中,有许多的小怪兽,他们长什么样子?

  小结:小怪兽的样子有许多种,有高的、有矮的、有胖的'、有瘦的、还有三只眼睛的,长得滑稽搞笑。

  2.观察图片,学一学小怪兽的动作。

  老师请来了许多的小怪兽,请你来学一学小怪兽的动作。

  3.幼儿创作。

  (1)出示病毒小怪兽的图片,提问:这是谁?它长得什么样子的?

  (2)了解绘画过程。

  想知道小怪兽是怎么来的吗?首先用勺子舀一点颜料放在素描纸上,然后用棉签朝不同方向四散刮开,贴上眼睛和嘴巴,然后用黑色的颜料添画上手和脚。

  (3)幼儿绘画。鼓励幼儿给小怪兽添画不同的表情和动作。

  4.作品欣赏

  相互欣赏作品,说一说自己的小怪兽在干什么?

  小班吹画怪兽美术教案 5

  教学目标:

  知识与技能目标:通过说说、看看、想想、画画等方式把握怪兽的形象特征,交流创作方法,在创作表现中发展个性。

  过程与方法目标:学生通过大胆地想象创作,用彩笔勾画出怪兽奇特的形象,培养学生的想象力和创作力。

  情感态度与价值观目标:在交流、表演、制作等过程中培养学生合作探究的精神,发展自主学习的能力。

  教学重点:

  学生通过欣赏、讨论与想象创作来表现怪兽。

  教学难点:

  运用联想、夸张、变形、组合、等方式进行巧妙构思、创作出奇异的怪兽形象。

  教学时间:

  一课时

  课前准备:

  1、教师准备:相关课件、范图以及示范工具

  2、学生准备:勾线笔、水彩笔、作业纸

  教学过程:

  一、激趣导入

  1、今天老师有几个问题,请大家想一想:(幻灯1)

  ⑴、在生活中你见过真正的怪兽吗?

  ⑵、那怪兽是怎么回事呢?

  ⑶、在你的心中怪兽是个什么样的形象呢?有什么特殊的本领吗?

  2、今天我们来一段奇特之旅,走进——想象中的怪兽。

  板书课题:〈〈想象中的怪兽〉〉

  二、新课学习:

  在参观旅行前,老师要强调一下要求:这次旅行一共有5站,每一站都要求同学们积极配合,在规定时间内完成任务,才能顺利进入下一站。

  1、欣赏、评述

  第一站:参观怪兽大学。(幻灯2)

  ⑴任务:仔细观察“怪”在什么地方?

  ⑵学生讨论、分析

  ⑶教师总结:奇特的造型:头、身体、四肢

  夺人眼球的色彩:俗话说:语不惊人死不休,怪兽的`色彩也达到了令人震惊的效果。如:眼珠的猩红,(图片)

  神奇的能力:喷火、吐水、飞行等

  教师总结:怪兽不是生活中真实存在的,是人们为了某种愿望创造出来的独特形象。他们有的善良,有的凶恶;有的帮助人类,有的与人类为敌。那么“怪兽”到底是怎么创作出来的呢?下面我们来到第二站,探索怪兽创作之谜。

  2、第二站:“穿越古今”

  任务:探寻怪兽创作之谜

  师:我们登上时空穿梭器,嗖——来到了中国古代神话传说中。认识一下这两位怪兽。——牛头、马面。——改头换面

  嗖——又来到了安徒生童话中,跟美丽的人鱼公主打个招呼。——移花接木嗖——又来到了西方动漫故事中,认识这个恐怖的小怪兽。——夸张变形最后——我们来到怪兽大学,认识这样一位怪兽女孩。——有增有减

  教师总结:其实,早在几千年前,我们的祖先就用了这样的方法想象出了一种象征我们中国的吉祥神圣的怪兽——“龙”,龙集很多动物的优点于一身,在它身上你看到有哪些动物的影子呢?

  生:马头,鹿角,鸡爪,蛇身,鱼尾

  小班吹画怪兽美术教案 6

  教学内容:

  1.怪兽奇想

  教学目标:

  1.学生通过大胆想象,创作出奇特的怪兽形象,培养学生的想象力和设计意识

  2.通过拼拼、想想、画画等方式,把握怪兽的形象特征,在创作表现中发展学生的个性。

  3.在自由的情境中,激发学生的学习兴趣,体验美术创作的乐趣。

  教学重点:

  激发学生的思维,创作出造型奇特的怪兽。

  教学难点:

  运用组合、夸张、变形等方法进行巧妙地想象。

  教学过程:

  一、 导入:

  同学们,上课之前我们先来看一段影片,请你观察电影里的主角是什么?(课件展示)生观看电影片段《怪兽电力公司》。

  这些怪兽形态各异,他们不是生活中真实存在的,而是人们想象出来的独特形象。这节课我就带大家走进怪兽的世界。

  板书课题。

  二、新授:

  1.在你心目中怪兽是什么样子的?(生说说对怪兽的印象)

  2.图片展示各种怪兽。

  3.小结:怪兽有不同类型,可爱或者可怕。怪兽并不是人们没有根据、没头脑的乱想,它总是有一定的`现实依据,有其他动物的影子。

  4.我们玩一个小游戏,《笑脸变怪兽》。请你把这个笑脸娃娃组装成形象各异的怪兽。(生上台游戏板演)

  5.同学们拼的很好,其实早在几千年前,我们的祖先就用了这样的方法想象出了一种象征我们中国的吉祥神圣的怪兽——“龙”,龙集很多动物的优点于一身,在它身上你看到有哪些动物的影子呢?(生:鹿角,鹰爪,蛇身,鱼尾……)。除了龙之外,你知道中国古代还有哪些吉祥的怪兽?(生:凤凰、麒麟、辟邪)

  6.小结:像这种把多个动物特点组合起来的方法,我们称之为:拼装组合。(板书)

  三、欣赏归纳:

  1.课件展示图片,学生观察。

  2.在这些怪兽图片中你还发现有哪些表现手法?(生:变形、夸张)板书。

  3.看图辨识怪兽所用表现手法。

  四、实践:

  了解了画怪兽的方法我们一起来试着画一只怪兽出来。

  游戏:大家一起造怪兽!学生尝试添画。教师随意给一个外形,请上台的每一个同学给外形添一部分,让其最终变成一个怪兽。(怪兽要突出“怪”)

  五、示范:

  1.播放教师绘画视频。师解说绘画方法。

  2.出示完成的范画。

  3.欣赏部分学生作品。

  六、作业:

  1.要求:大胆想象,运用所学表现手法画一只造型新颖的大怪兽。(注意构图饱满、色彩鲜明)

  2.学生作业,教师巡视指导。

  七、作业展示:

  生上台介绍自己的作品。

  八、拓展:

  今天,同学们创作出了很多新奇、有趣的怪兽形象。在生活中,有很多怪兽形象装点了我们的生活。(图片展示)

  它们给我们带来了很多快乐和惊喜。

  1.大师的怪兽:米罗作品欣赏。

  2.怪兽博物馆图片展示。

  3.生活中的“怪兽”图片展示。

  小班吹画怪兽美术教案 7

  一、 活动目的

  通过对《我的情绪小怪兽》 的解读以及延伸, 让孩子们认识自己的情绪, 从而更好地管理自己的情绪, 在轻松愉快的氛围里, 加深对阅读的兴趣, 养成良好的阅读习惯, 在激发他们好奇心和满足他们探索欲望的同时, 培养其逻辑思维能力,体验玩中学带来的学习乐趣。

  更重要的是通过故事会落地这种形势, 带动更多的家长参与其中, 认识到阅读的重要性, 阅读陪伴的重要性, 带动更多家长进行“亲子陪伴、 玩乐童年”。

  二、 准备工作(准备材料、 布置任务、 安排活动)

  1、《我的情绪小怪兽》 立体绘本和 10 个爱心 DIY 小卡片

  2、 准备相关材料: 签到表、 麦克风、手工工具(A4 白纸、 彩色纸卡、 剪刀、 铅笔、 双面胶、 彩笔)

  3、 ReadingTwon 以及聚幼汇宣传条幅

  4、 收集整理本次延伸活动的相关材料

  (1) 故事道具: 6 个情绪小怪兽, 5 个不同颜色的情绪杯子, 1 盆绿色植物

  (2) DIY 情绪表情的兔子道具

  5、 对家长的要求

  温馨提示: (可以作为规则在活动区域醒目的地方长期展示, 以提示新老家长)

  (1)提前 10 分钟到达活动现场

  (2)活动期间手机无声, 以免影响活动。

  (3)活动期间避免接听电话, 专心陪伴孩子, 以免对孩子注意力的培养造成影响。

  (4)自备饮用水

  (5)配合故事妈妈活动, 按要求和孩子、 教师互动, 照顾好自己的孩子。

  6、 现场签到、 安排孩子坐下等待故事开始。

  7、 材料发放要有序, 按操作环节发放。

  三、 活动形式

  课前舞蹈《青春修炼手册》 阅读 活动延伸 亲子互动

  四、 参加人员

  3-7 岁孩子和家长

  五、 活动人数

  10 组亲子家庭(爸爸或妈妈等, 有一名家长陪同即可)

  六、 活动地点

  仙踪路 166 号揚楊藝術教育

  七、 活动时

  xx 月xx日晚 7:30

  八、 活动内容及流程

  1、 开始部分(10 分钟)

  (1) 播放背景音乐, 和大家问好, 带入主题

  (2) 开场热身舞 , 活蹦乱跳, 开心舞蹈

  2、 基本部分(20 分钟)

  故事妈妈拿书讲述故事《我的情绪小怪兽》

  (1) 播放背景音乐

  (2) 翻开绘本, 首先给孩子们看看立体绘本的'封底与封面, 再次翻开绘本, 快速浏览一遍绘本

  (3) 绘本精读, 与孩子们一起认识不同颜色的小怪兽, 做动作做表情, 感受自己不同的情绪, 从而认识自己的情绪, 学会自我管理自己的情绪。

  温馨提示: 培养孩子养成良好的学习习惯。 回答问题时, 有一个站起来的, 其他人就要注意倾听, 在回答问题的人坐下后, 可以依次进行补充。 回答问题时不要喊叫, 用最好听的声音回答。

  2、 活动延伸(40 分钟)

  (1) 制作自己的情绪小怪兽, 可以是你喜欢的小怪兽, 可以是你讨厌的小怪兽,选择自己喜欢的纸卡, 制作起来吧!

  (2) 亲子游戏: 情绪假人游戏

  歌曲: 《S. T. O. P》

  规则: 提前制作简单的道具, 让孩子围成一个圈跟着音乐跑动, 当听到歌词里面的“stop”时邀请孩子做出各种不同情绪的表情, 让孩子学习表达情绪。用游戏的方式认识情绪。

  (3) 派发心形 DIY 小卡片, 简单科普一下周日(5 月 14 日) 母亲节(5 月 的第二个星期)

  如何对妈妈和亲人们表达爱, 与家长们分享 3 个管理情绪的小咒语。

  4、 结束拍照(10 分钟)

  拉横幅, 聚幼汇条幅以及 ReadingTown 的条幅来张大合影留念

  5、 通知活动后续内容, 和家长孩子一起整理场地, 清理场地卫生, 还原场地原貌。(招募义工妈妈现场协助故事妈妈维持秩序, 给孩子做个好榜样, 同时妈妈们也要负责监管好自己的小孩, 充分配合老师的活动要求)

  九、 安全预案

  所有工作人员随时提示家长和孩子注意安全, 第一时间消除不安全隐患, 及时有效处理突发情况。

  小班吹画怪兽美术教案 8

  活动目标:

  1、不受物体大小、排序方式的影响,加强对数量8的认识。

  2、能观察物体的外部特征找出该物体或者给物体进行定位。

  3、能用语言表述相关的操作内容,愉快地参加活动。

  4、发展观察、辨别、归案的能力。

  5、喜欢数学活动,乐意参与各种操作游戏,培养思维的逆反性。

  活动准备:

  1、白板课件。

  活动过程:

  1、认识怪兽导入活动。

  展示怪兽和数字。

  教师:这些怪兽真奇怪,他们的身上有好多的点点,让我们来看看这些点子跟中间的数字有什么关系呢?

  2、吃数字的怪兽。

  根据怪兽身上的点数吃相应的数字。

  3、根据骰子的点数记录数字。

  请3~4位幼儿到教师机上操作点击骰子滚出一个数字。

  使用荧光笔在怪物身上来标记相应的数字。

  4、游戏幼儿分组操作组一:记录记录怪物身上的点数。数出怪物身上的点数,在方框里写出点数。

  组二:按照怪物身上的`图案搭配相应的图案1。

  组三:按照怪物身上的图案搭配相应的图案2。

  组四:把怪物送回家5、看课件检查答案。

  教学反思:

  幼儿园的数学活动相对于其他活动枯燥、单调,容易使幼儿失去学习兴趣。因为这个时期的幼儿年龄小,逻辑思维尚未发展,所以本次活动中我为幼儿创设了一个可操作的丰富材料的环境,为幼儿创设了一个可选择性、可操作性的空间。使幼儿能独立的操作材料,并大胆的表达自己的想法。幼儿的自主性,选择性,独立性得到了充分的体现。通过一系列的游戏活动,达到了主题总目标预设的要求。

  小班吹画怪兽美术教案 9

  活动目标

  1、知道快乐、伤心、生气、害怕、平静这五种情绪。

  2、能把以上五种情绪并可以用色彩进行匹配。

  3、喜欢帮助他人调节不良情绪,保持良好情绪

  重点

  知道快乐、伤心、生气、害怕、平静、这五种情绪可以表达并用色彩匹配。

  难点

  帮助他人调节不良情绪,保持良好情绪

  活动准备

  1、经验准备:大班幼儿已有了基本的情绪认知和表达能力。

  2、音乐律动,PPT绘本故事,情绪小怪兽(人手一份) 情绪怪兽挂图

  活动过程

  一、音乐游戏导入,激发幼儿兴趣。

  播放《if you are happy》做音乐游戏,幼儿跟着老师做动作

  二、播放PPT课件分段讲述故事并提问。

  (一)讲述故事

  1、利用魔法棒清理黄色到瓶子里。

  2、利用魔法棒清理红色到瓶子里。

  3、利用魔法棒清理黑色到瓶子里。

  4、利用魔法棒清理蓝色到瓶子里。

  5、利用魔法棒清理绿色到瓶子里。

  三、游戏《捉迷藏》

  四、出示情境,辨情绪,学会调节情绪

  五、操作整理情绪小怪兽

  出示混乱情绪小怪兽,让幼儿操作整理,每个幼儿选一个自己喜欢的颜色,装到相应的'瓶子里。

  小班吹画怪兽美术教案 10

  【教学目标】

  1、按样式规律进行直线、圆形排列,尝试多种变化的样式。

  2、通过讨论,集体或小组解决故事中遇到的问题。

  3、充分发挥孩子喜欢故事的天性,把故事中有用的办法运用到日常生活中。

  4、乐意参与活动,体验成功后的乐趣。

  5、引发幼儿学习的兴趣。

  【活动准备】

  圆形底盘、故事情节中涉及到的人物、建筑造型、彩色积木块。

  【活动过程】

  一、铺设直线:城堡前的小路

  1、引言:美丽的城堡里,住着一位漂亮的公主,城堡对面的小王子,深爱着这位公主。

  2、王子想要见到公主,可是城堡前的小路还没铺好,怎么办(讨论)

  3、根据已给的样式提示,继续铺小路(直线样式)

  4、铺设多条小路,尝试其他的`样式

  二、圆形排列:花园舞会

  1、王子终于见到了公主,决定举行盛大的花园舞会,可小花园还没建好,尝试。利用样式进行圆形排列,小组合作建造小花园

  2、展示每个小组的作品,随着音乐声与王子公主一起跳舞。

  三、高矮排列:怪兽入侵

  1、就在大家快乐的舞动着的时候,城堡对面来了个大怪兽,要把公主带走。

  2、城堡里的高个子矮个子士兵们要排队保护公主了。

  (讨论:怪兽可以从任何一条小路进城堡,士兵应该怎么排队形呢?)

  四、赶走怪兽:小朋友真棒,把怪兽赶走了,王子和公主说谢谢你们,现在王子和公主在城堡继续快乐的跳舞。

  小班吹画怪兽美术教案 11

  一、游戏设计

  据我园一份幼儿体质测查数据显示,大部分幼儿上肢力量和平衡能力的发展相对较薄弱。在日常的体育游戏中,幼儿在进行一些投掷动作或平衡的练习时,动作的协调性不够,兴趣也不是很高,甚至在练习的过程中,注意力不易集中,爱开小差。《纲要》明确指出:“培养幼儿对体育游戏的兴趣是幼儿园体育的重要目标,要根据幼儿的特点组织生动有趣、形式多样的体育游戏,吸引幼儿主动参与。”大班幼儿身心发展比较稳定,正是活动能力迅速发展时期对各项动作能够建立很好的条件反射,同时对于游戏的动作性、完整性较感兴趣,可以进行较复杂的动作练习。

  体育游戏“小熊斗怪兽”就是根据大班幼儿的年龄特点,充分利用我园优越的环境和材料,以幼儿最喜欢的游戏方式发展其基本动作,提高动作的协调性、灵活性,发展体能;在练习的过程中,充分让幼儿进行自主选择性游戏,以提高幼儿学习的自觉性和主动性。同时也培养幼儿坚强、勇敢、不怕困难的意志品质和主动、乐观、合作的.态度。

  二、游戏目标:

  1、提高幼儿对体育游戏的兴趣,以及培养坚强、勇敢的意志品质。

  2、通过投掷和平衡的综合练习,提高幼儿动作的协调性与灵活性,发展身体的平衡能力。

  3、幼儿在游戏中不断丰富投掷的经验,并体验成功和合作的快乐。

  三、场地与材料:

  1、幼儿园“侏罗纪动物公园”攀岩墙和周围草地。

  2、动物头饰若干:平衡台30块;大小垒球、软皮球、小皮球、海洋球若干;塑料筐三个;奖励台

  四、游戏过程:

  (一)热身活动

  幼儿扮演各种动物进行四散追逐练习,充分活动身体。

  (二)游戏导入

  1、幼儿快速集合,教师向幼儿介绍游戏内容——“小熊斗兽”,并提出要求:“小熊要战胜怪可不容易,他必须走过一条很艰难的小路,而且还要投得准才能完成任务,你们行吗?”以吸引幼儿对游戏的兴趣。

  2、师幼讨论:“小熊”要学会什么本领才能战胜“怪兽”?(“小熊”要学会走“独木桥”和掷“炸弹”两个本领)。

  (三)选择性游戏

  教师引导幼儿自主选择一种本领(走“独木桥”和掷“炸弹”)练习,并注意听到信号后交换练习内容。

  (1)练习掷“炸弹”的本领(学习肩上挥臂投准动作)

  ①幼儿自主选择大小、轻重不一的垒球进行练习。

  ②教师引导幼儿站在不同距离的位置上练习。

  ③幼儿自由选择目标(“怪兽”)进行练习。

  (2)练习过“桥”的本领(提高身体的平衡能力)

  ①站在平衡台上做各种动作,尽量保持身体平衡。

  ②走“独木桥”

  ③走“断桥”

  ④合作玩平衡台

  (四)分享经验

  1、教师巡回观察指导幼儿练习,并对个别能力差的幼儿进行指导和帮助。

  2、幼儿自由选择游戏,教师鼓励幼儿开支脑筋想出更多玩法,并互相交流经验。

  3、教师小结,并组织幼儿讨论如何“斗怪兽”,重新布置游戏场地。

  (五)集体游戏:“小熊斗怪兽”

  1、游戏玩法:每个幼儿手执“炸弹”,自由通过各种“桥”,跑到“怪兽”区进行投击。当击中5个“怪兽”后,从奖励台上领取一枚“胜利奖章”,接着回到起点继续游戏,直至所有“胜利奖章”被取完为止。

  2、游戏要求:

  (1)幼儿站在投掷线投击“怪兽”。

  (2)打完5个“怪兽”才能领取一枚“胜利奖章”(站在距离较远线上投中者多奖励一枚奖章)。

  (3)当“奖章”被取完后,即结束一次游戏。可进行2——3次游戏。

  (六)放松运动

  教师小结,幼儿四散原地踏步走、并作深呼吸放松身体。幼儿载着“奖章”回教室。

  五、教学反思

  1、在游戏的过程中,教师以幼儿感兴趣的方式组织游戏,并让幼儿有充分的自主选择性游戏空间,明确自己的每一次行动任务,从而提高了幼儿练习的主动性和积极性,促进每个幼儿富有个性的发展,而且能充分地让幼儿在完成任务的同时体验到成功和合作的快乐,不断增强幼儿的自信心。

  2、组织形式既有集体练习也有小组练习,教师在练习中也能较多地观察幼儿,以及对个别能力差的幼儿进行指导和帮助。但教师在安排不同难度的障碍让幼儿进行自我挑战时,仍有一些幼儿不能在原有的基础上得到进一步的提高和发展。

  3、教师应有意识在练习前提出一些需要解决的问题,让幼儿在游戏中边练习边思考,同时组织其他幼儿与能力较强的幼儿一起分享成功的经验。

  4、在进行分组练习时,主教老师对另外一组幼儿的练习情况观察和了解得不够,从而没能很好地、有针对性地进行指导和评价。

  《小熊斗怪兽》评析

  本游戏设计是建立在对本园幼儿平衡能力等身体素质基础的研究之上的,因而在促进幼儿的发展更具有针对性、实效性;游戏在完成传统体育游戏的任务——促进幼儿身体素质提高的同时还注意促进幼儿意志等心理品质的发展;游戏设计注意活动负荷量的秩序渐进性,注意游戏形式的多样性,将体育活动游戏化,因而大大提高了游戏的趣味性。

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