适合10人左右的团队游戏有哪些

时间:2023-07-28 10:10:53 玉华 娱乐 我要投稿
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适合10人左右的团队游戏有哪些

  团队游戏指需要团体协作来共同完成任务的游戏。通过团队游戏可以促进团队成员相互之间的沟通,下面小编为大家推荐了适合10人左右的团队游戏,欢迎大家参考借鉴。

  适合10人左右的团队游戏有哪些:

  一、贴牌

  道具:一副扑克牌(拿走大小怪)

  规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。

  亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到"以眼神害人"。(类似于杀人游戏)

  二、一只青蛙

  参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。

  三、国王游戏

  先是每个人分张数字。然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号和3号接吻。有时,是两个男的吻哈。

  接龙,第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶啊。

  四、我爱你vs不要脸

  听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。

  规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。

  亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。

  五、箩卜蹲

  将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。

  以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。

  六、传牙签

  参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激。

  七、偷天陷阱

  记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?

  这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。然后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等。

  八、控球30秒

  参与人数:不限

  时闻:30分钟

  场地:宽敞的运动场

  道具:1个篮球,1个秒表,每人1条头巾(两种不同颜色的)

  游戏规则

  1、培训师将学员们分成人数相等的两队。如果学员总数为奇数,那么从中选一名队员作为培训师的助手。

  2、发给两队学员每人1条头巾,两个队的颜色不同,譬如一个队为红色,另一个队为黑色。

  3、培训师宣读游戏规则:

  (1)哪个组控球的时间达到30秒即可获胜。

  (2)抱住篮球的队员拥有控球权,如果另一个组的队员抓住了他,他就要停止,然后在1秒钟的时间内将球传给自己组的队员。否则,培训师将篮球收回,游戏重新开始。

  (3)如果两个组的人同时抓住了篮球,培训师重新抛球,开始游戏。

  (4)所有的队员都必须在规定的边界内活动,不得出界。如果出界,培训师将篮球收回,重新开始游戏。

  (5)当一组的控球时间达到25秒的时候,培训师会倒计时,大喊:“5、4、3、2、1”。此时,另一个组要抓紧时间抢夺控球权,否则,那个组就获胜了。

  (6)可以进行多轮比赛,看看哪个组获胜的次数多。

  4、培训师将篮球抛向场地,游戏正式开始。

  游戏编排目的

  天天坐在办公室里面,是不是感觉整个人好像变成了一个雕塑呢?这个游戏能够让大家运动起来,在跑动中活动筋骨,放松自己,还能增强团结协作的精神。

  1、活跃气氛,激发学员活力。

  2、培养学员的团队协作精神。

  3、激发学员的竞争意识。

  相关讨论

  1、小组内部是如何确定分工来扮演不同的角色的?

  2、当其他组队员过来抢球的时候,你的第一反应是什么?

  3、当面对众多同组队员,你是如何确定传球对象的?

  游戏主要障碍和解决

  1、当运动场地比较大的时候,可以延长控球时间。

  2、如果没有头巾,也可以使用臂章或者一组将袖子挽上去、一组将袖子放下来等方式来表示不同的组别。

  游戏主要危险及注意事项

  队员们在抢夺控球权的时候,注意相互之间的安全,不可用力过猛将其他人撞倒。

  九、传输带

  参与人数:15~25人1组

  时间:30分钟

  场地:开阔的室外场所

  道具:每组若干报纸、胶带、2把剪刀

  游戏规则

  1、培训师将学员们按照15—25人1组,分成若干组,并发给每组若十报纸和胶带、2把剪刀。

  2、学员们利用报纸和胶带制作一个传输带,将本组的成员运输到对面30米外的目的地。传输带必须是闭合的。每次运送的队员数量不限。传输带在运行的过程中不能发生断裂。如果断裂了,所有队员都要回到出发地重新开始。看哪个组能够将本组所有队员以最快的速度运送过去。

  游戏编排目的

  在这个制作传输带的过程中,怎么进行任务分配,采用什么样的传输带设计能够以最快的速度完成任务,需要学员们发挥集体的力量、共同谋划、贯彻执行。这对于学员们的团队协作意识、分工合作能力都是一个考验。而最后的结果无疑是这种考验最直观的衡量。

  1、培养学员们分工协作、提高效率的意识。

  2、激发学员的创造力,充分调动他们的想象力。

  3、活跃团队气氛,让学员们在游戏中得到放松和快乐。

  相关讨论

  1、你们在传输带的设计方案上进行了哪些讨论,最后是怎样确定的?

  2、你们觉得你们的执行方案是最有效率的吗,还有没有其他可以改进的地方?

  3、你们认为多大的一个传输带、输送的队员数量多少才是最合适的?

  4、有哪些方法可以让传输带做得更牢固、不容易断裂?

  5、你们有没有考虑过传输带在运送队员的时候,队员之间排列先后顺序的安排,主要考虑了哪些因素?

  6、你们从这个游戏中获得了哪些启发?

  游戏主要障碍和解决

  1、为了尽快将所有队员都运送过去,在制定运送方案的时候,有的学员可能会考虑制作一个大的运输带将所有人一次都运过去,也有的学员可能会考虑制作小一些的运输带将队员们分批运送过去。其实考虑到运输带可能会断裂的情况,分批运送能够分散风险,会更加可靠一些。

  2、但是这里还有一个问题就是多大的运输带是合适的,需要各组根据自己的人员情况进行合理的分配。而且最好将本组成员分成几个运输队,各个运输队同时制作运输带。如果有的队伍先完成了,别的队伍需要帮助的时候,再帮他们一下,毕竟游戏的成功取决于最后一队什么时候能够到达。如果不需要,就谁先做完,谁先出发。

  3、为了让游戏变得更加具有挑战性,还可以增加规定,例如,在运输带运送的过程中,队员们的手和胸部以上不可以碰到运输带,等等。

  十、猜猜我是谁

  游戏目的:

  训练人们熟练使用封闭式问题的能力。利用所获取的信息缩小范围,从而达到最终目的。

  游戏准备:

  人数:20人左右。

  时间:30分钟。

  场地:不限。

  材料:四项写有名人名字的高帽。

  游戏步骤:

  1、横着摆放四把椅子,将人们分成4组。

  2、每组选一名代表扮演一位名人坐在椅子上,面对小组的队员们。

  3、主持人给坐椅子上的每一位名人戴上写有名人名字的高帽。名人的名字可以任意选择。

  4、每组的组员除了坐在椅子上的人不知道自己是什么名人外,其他人都知道,但谁都不能直接说出来。

  5、从第一个戴着写有名人名字帽子的参与者开始猜,他必须要问封闭式问题。例如,“我是……吗?”如果小组组员回答“是”,他还可以问第二个问题。如果小组组员回答“不是”,他就失去机会。轮到2号发问。以此类推。

  6、最先猜出自己是谁者为赢队。

  【游戏心理分析】

  封闭式问题很容易让人们在问答时产生紧张心理。人们在紧张的状态下,大脑就会处于停滞状态,很容易发挥失常。在这种情况下,坦然地面对人们的问答,冷静地面对突发状况的人。才能在陷入心理困境的时候。掌握住调试的方法。

  十一、雨点变奏曲游戏

  搓手—微风;打响指—小雨;鼓掌—大雨;用身体的任意部分敲击以发出最大的声音(可以边跺脚边鼓掌或拍桌子)—狂风暴雨。

  雨点变奏曲

  ⑴开始前,可让学员利用身体的任意部分碰撞发出声音,会发现有各种各样的声音出来,场面一片混乱;

  ⑵然后让学员认为自己最擅长的方式发出声音(这时,会发现学员的声音会进行汇合,形成几个主流的声音);

  ⑶引导学员形成上面所提的四种声音。

  ⑷培训师慢慢地引导,从微风——小雨——大雨——狂风暴雨,或者再回落,最后在狂风暴雨中结束。

  十二、团队节奏游戏

  把大家随机分成若干组,比如1、2 月出生的人为A组,3、4 月出生的人为B组等,然后每个组让他们用不同的方式发出声音,如A组鼓掌,B 组跺脚,C 组发出“哈哈”的声音等,事先准备些牌子,上面写各组组名。正式表演开始,你举起哪个组的牌子,哪个组就发出相应的声音。

  团队节奏

  团队的交响乐开始神奇般地展现了。

  注:A)每组规定各自的节奏

  B)正式开始前一定要分组反复演练,否则全场噪音一片,培训师失去威信,下面的人也会推动兴趣

  C)同时可举好几块牌子,有变化(可找人来帮忙举)

  D)事先强调要聆听,不要只顾自己,这很重要

  E)中途找些学员来担任你的角色指挥

  F)有很多理念可分享,如团队精神、个人与团队、分工协作、领导力等。

  十三、造反运动游戏

  人数队形:10-20 人为宜,围成一个圆圈

  游戏方法:

  A)参加者围成一个圆圈,培训师站中间;

  B)主持人说“右”,全部人就将头转左;说“左”,全部人就将头转“右”;说“前”则所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作;

  C)裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局;

  D)最后剩下的人即为获胜。

  注意:不一定要转头,也可用手上下左右动。

  十四、手牵手游戏

  人数队形:分两组,各组人数不拘,并选出一领袖,排成两排。

  游戏方法:

  A)二组人面对面坐下,手牵着手;

  B)领袖叫出植物或动物的名称(组员把手放开),叫到植物时,全部的人要将双手上举,叫动物时则放下,如果连叫两次植物或动物就保持上举或放下的动作;

  C)例如:芹菜(上举)、兔子(放下)、狐狸(放下)、菊花(上举)…….

  D)两组领袖轮流叫名,动作错误的人就要被淘汰,经过几次后剩下人数较多的那组获胜。

  十五、挑战数数字游戏

  人数:10-20人

  规则:

  1、所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1 数到50,遇到7 或7 的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数。

  2、比如,开始按顺时针方向数到6 以后,数7 的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。

  3、数错的人可以罚酒或者分小组进行竞赛。

  补充说明:在游戏的过程中,发现我们四个组基本上都只能数到20,练习几次以后,数到35 已经很费时间了,但是如果数到50 的时候,已经是我们晚上吃夜宵的时候,在酒桌上迷迷糊糊数出来的。

  如果你知道了游戏如何操作,不妨赶快试一试,绝对会有你想不到的果。

  十六、从蛋到人游戏

  目标:活跃气氛

  参加人数:随意

  学员练习时间:随意

  讲师向各学员说明:

  1.所有的学员一开始时都是蛋,都蹲着;

  2.学员分对用‘剪刀,锤子,布’决出胜负,胜者可以半站着,成为小鸡,负者仍是蛋;

  3.接下来蛋与蛋决胜负,小鸡与小鸡决胜负。胜者往上进一阶,负者往下降一阶。

  4.整个次序为蛋,小鸡,老鹰和人。蛋要蹲着;小鸡半站着,两手放在两腋下做小鸡状;老鹰可以站着张开双臂飞翔;进化成人后则可以退出比赛。

  5.各阶段的学员都只能与同一阶段的学员决胜负。

  结果:最后的结果应是一个蛋,一只小鸡,一只老鹰,其余都是人。

  参考:讲师可以在适当的时候与剩下的蛋,小鸡和老鹰等决胜负,使得只剩下一个蛋,其余都为人。

  十七、按摩游戏

  目标:活跃气氛

  参加人数:随意

  讲师向各学员说明:

  1.请学员面对讲师站成两列或三列请学员把双手搭在前面一人的肩上,为其按摩,然后为其敲敲背;

  2.请学员向后转,把双手搭在前面一人的上,为其按摩,然后为其敲敲背参考:

  3.在学员进行活动时,讲师可以要求学员相互问一问:要重一点还是轻一点;对服务是否满意

  讨论:在你为他人服务的同时,别人也在为你服务。

  十八、人椅游戏

  适用对象:所有学员

  操作程序:

  1、全体学员围成一圈。

  2、每位学员将双手放在前面一位学员的双肩上;

  3、听从培训师的指令,缓缓地坐在身后学员的大腿上。

  4、坐下后,培训师再给予指令,让学员叫出相应的口号:“例如“齐心协力、勇往直前。””

  5、最好以小组竞赛的形式进行,看看哪个小组可以坚持最长时间不松垮。

  有关讨论:

  1、在游戏过程中,自己的精神状态是否发生变化?身体和声音是否也相继出现变化?

  2、在发现自己出现以上变化时,是否及时加以调整?

  3、是否有依赖思想,认为自己的松懈对团队影响不大?最后出现什么情况?

  4、要在竞争中取胜,有什么是相当重要的?

  十九、交换名字

  内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。

  方法:

  (1)人数在 10 个人最适合

  (2)参加者围成一个圆圈坐着。

  (3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。

  (4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。

  (5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我 7点钟起床!”??

  (6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。

  (7)最后剩下的一个人就是胜利者。

  二十、代号接龙

  内容:这个游戏乃在于训练个人的反应力和记忆力,以最快的速度判断自己的所在位置。

  方法:

  1.人数在 10 个人以内最适合

  2.参加者围成一个圆圈坐着,先选出 1 人做鬼。

  3.参加者,以鬼的位置为基准,从鬼开始算来的数字,就是自己的代号,每个当鬼的人都 是 1号,鬼的右边第一位是 2 号,依次为 3 号??

  4.游戏从鬼这里开始进行。如果鬼开始说“1、2”,其意思就是由第 1 个人传给第 2 个人的意思。

  5.2 号在接到口令后,就要马上传给任何一个参加者,例如“2、5”的话,2 当时就是自己的代号,5 则是自己想传达者的代号,此数字可以自由选择。

  6.如此一直进行比赛。

  7.如果自己的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼。

  8.鬼的代号是从 1 开始,所以当鬼换人的时候,则所有人的代号重新更改。

  重点:这个游戏的乐趣与否,乃决定于参与者的反应速度之快慢,所以应当培养良好的灵敏反应。

  二十一、瞎子摸号

  形式:10-16个人为一组比较合适

  类型:问题解决方法及沟通

  时间:30分钟

  材料及场地:摄像机、眼罩及小贴纸和空地

  适用对象:参加团队建设训练的全体人员

  操作程序

  1、让每位学员戴上眼罩

  2、给了他们每人一个号,但这个号只有本人知道

  3、让小组根据每人的号数,按从小到大的顺序排列出一条直线

  4、全过程不能说话,只要有人说话或脱下眼罩,游戏结束

  5、全过程录象,并在点评之前放给学员看

  有关讨论:

  你是用什么方法来通知小组你的位置和号数?

  沟通中都遇到了什么问题,你是怎么解决这些问题的?

  你觉得还有什么更好的方法?

  活动过程分析: 通过自己创造的沟通方式,来迅速获得其他所有人的信息,你需要知道其他所有人是比你大还是比你小。,你让他人知道比你号大还是小的方式很重要。

  目的:很多时候工作必须沟通,但往往沟通 会受到很大的限制,与学员的沟通占据了班主任大部分工作时间,与学员沟通存在哪些障碍?

  班主任受限沟通案例:

  1、学员不善言辞,无法了解他的信息想法

  2、学员不愿意到中心来,只能电话中沟通

  3、学员不到中心,电话联系不上。

  要善于沟通,主动根据资源建立多种沟通方法。

  沟通对软件工程师的影响:

  1、 我国人员沟通比例不足30%

  2、 国外成功软件工程师沟通时间占60%以上

  3、 性格 突破自己

  4、 沟通人员和途径单一

  5、为成长为项目经理做准备。

  二十二、坐腿游戏

  规则:若干人围成一个紧密的圈 ,前面的人做到后面的人的腿上,转圈走100步。

  讨论:

  1、 分析如何做,如何改进?

  2、在搭配上有没有存在什么问题,进行的时候存在哪些问题?

  目的: 坚持其实很重要,把事情做好有三要素:

  1、 制定明确的目标

  2、 采取好的方法

  3、 重在坚持

  (五)踩报纸游戏

  规则:所有人的一只脚都要踩在报纸上,然后把报纸翻过来,不能用手,报纸不能碎,而且脚不能离开报纸。可前脚掌踩报纸,后脚跟离地,脚可以替换,但只能踩纸后替换,时间短者获胜,注意脚不可以在报纸上蹭。

  人员:5—10人

  目的:一个人的表现会影响到整个团队的表现,做项目也是一样。

  二十三、松树和大树

  适合人数:10人以上

  材料及场地:无

  时间:5-10分钟

  操作程序

  1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。

  2、培训师喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。

  3、培训师喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。

  4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。

  目的:在混乱中迅速找到你的合作伙伴, 考察学员建立新团队的能力。

  二十四、 摔鸡蛋

  活动目的 如何发挥团队的个人的力量,最后达成意见一致

  锻炼学员的沟通能力,如何组织好各成员协调的合作关系。

  形式:5个人一组

  时间:20分钟

  材料:每组一把剪刀,十只 软吸管 , 一个胶带, 一颗鸡蛋

  适用对象:全体学员

  操作程序:给8分钟时间,最后鸡蛋经过处理后,由该组中最高的一名学员站在桌子上,平手把鸡蛋扔下,扔到地上不摔碎,没有裂痕,算成功.

  材料要充分利用

  有关讨论:

  1、自己本组的实际想法,如何处理鸡蛋

  2、你们小组的分工情况

  3、你认为那一组做得比较好

  4、你们如果再做一次你们认为该如何改进?

  10人团队趣味拓展游戏:

  1、 密码纸牌

  游戏目的:此游戏旨在训练个体的反应和记忆,并尽快判断其位置。

  游戏方法:

  1.最合适的数量少于10个;

  2.选择一个人坐成一个圆圈;

  3.参与者根据鬼魂的位置,根据鬼魂计算出的数字是他们自己的代码。每一个鬼魂都是1号,鬼魂右边的第一个数字是2号,然后是3号;

  4.游戏从鬼魂开始。如果鬼魂开始说“1,2”,这意味着第一个人把它传给了第二个人;

  5.收到密码后,2号应立即将其发送给任何参与者。例如,如果“2,5”,2是他当时自己的代码,5是他想要传达的人的代码。这个号码可以自由选择;

  6.所以继续玩;

  7.如果有人叫你的代号,但你不回答,你将是一个幽灵;

  8.鬼魂的密码从1开始,所以当鬼魂改变人时,每个人的密码都会再次改变。

  游戏要点:游戏是否有趣取决于参与者的反应速度,所以我们应该培养良好的敏感性。

  2、 单腿火车

  游戏规则:

  每个人分成小组,每个小组排成一行,每个人只靠右脚支撑。后者右手放在前面人的肩膀上,左手放在前面人的左脚上。许多队并排站在起跑线上。裁判员下达命令后,所有球队一起出场。

  比赛距离是20米。时间较少的队是获胜的队。每个队至少有两名女运动员。比赛中脚掉下来的队犯规,将被取消比赛资格。

  3、 扫帚爱好者

  小结:一种游戏,其中一个人在圆圈内击倒扫帚,另一个人拿着扫帚

  游戏道具:长柄扫帚

  游戏规则:

  1.几个人围成一个圈来设定数字。

  2.一个人站在圆圈中间,扫帚在中间中间的那个人说了一个数字,然后放开手中的倒立扫帚。

  3.拨打电话的人立即跑过去抓住扫帚,然后扫帚掉在地上未能抓到的人将受到惩罚。

  4、 空纸牌

  游戏规则:每队五个人组成一列。用一个数字从腿下传球,用两个数字从头顶传球。一分钟内通过最多的人获胜。球员的性别没有限制。当从腿下经过时,它们必须从两腿 之间穿过。头顶传球必须超过头顶传球。身体转动或落球的结果无效。最后一名球员应该把球放在指定的位置。

  5、 相信退路

  游戏介绍:这是一个著名的经典拓展项目。每个队员都应该从1.6米的平台上后退,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望彼此信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,我们首先必须做一个值得他人信任的人。对于一个对他人持怀疑态度的人来说,很难赢得他人的信任。这个游戏可以让玩家在活动中建立并加强对合作伙伴的信任感和责任感。

  参赛人数:10-16人

  场地要求:高平台是最好的

  所需设备:手绳

  比赛时间:约30分钟

  活动目标:培养团队之间的高度信任;提高团队成员的人际沟通能力;引导团队成员换位思考,让他们意识到责任和信任是相互的。

  6、 抓食指

  游戏介绍:所有工作人员站成一个圆圈,每个人同时伸出左手食指和右手手掌;食指向上,手掌向下;每个人都把食指放在左边邻居的手掌下,轻轻地触摸手掌;每个人的手掌都不能合拢。

  游戏规则:当老师说“小蜜蜂”时,让学生说“嗡嗡”。只有当老师说“抓”的时候,学生们才能做动作:当他们用手掌抓住邻居的手指时,他们应该试着让自己的手指离开邻居的手掌。

  游戏流程:老师从不同的音调开始。重复几遍“小蜜蜂”。学生们会回答“嗡嗡作响”。老师突然说“小蜜蜂”。一般来说,学生们会开始抓住他们的手指,这是违反规则的。

  7、 虚伪的

  人数和构成:10-20人,一半男性,一半女性更好

  游戏方法:

  1.这个游戏的答案是“是”和“否”。但答案必须是不真实的,并与事实相反。

  2.例如,对一个男孩说:“你经常涂口红。”男孩必须回答“是”

  3.指定一个人为鬼魂,鬼魂会依次提问。如果答案是错的,他将是一个幽灵。

  注:如果你向每个人问两个问题,这将非常有趣。

  8、 手拉手

  人数构成:分为两组。每个小组的人数不受限制,人数是选定的两排。

  游戏方法:

  1.两组人面对面地坐下来,手拉手。

  2.领导喊出植物或动物的名字(团队成员放开手)。呼唤植物时,所有人在呼唤动物时都应该举手并放下。如果植物或动物连续两次被叫唤,它们会继续饲养或放下它们。

  3.例如:芹菜(上)、兔子(下)、狐狸(下)、菊花(上)

  4、两组领导轮流点名,犯错误的将被淘汰。几次之后,人数众多的小组将获胜。

  手游团队游戏:

  1、《曙光英雄》

  这是一款画风精美的5v5游戏,人物的动画模型都非常优美充满韧劲,人物的动作设计也很帅气。游戏主界面布局简洁,玩家进入游戏后就能清楚地看到整个游戏的各种功能,玩家可以选择进行战斗的英雄众多。游戏地图的设计也是非常值得研究,能够对战术的布置起到一定的作用。快叫上小伙伴一起来进行公平的竞争吧!

  2、《300大作战》

  这是一款科幻风气息浓厚的5v5手游,游戏中画风展现了绝佳的后现代主义风格,人物造型绚丽声优,豪华的配音阵容是这款游戏非常上档。游戏模式样式多样,刺激惊险的竞技模式也有悠闲的娱乐模式,快叫上你的伙伴们,来到这款二次元气息浓厚的手游中进行对决吧!

  3、《王者荣耀》

  这是一款非常适合和小伙伴们一起组队进行玩耍的竞技游戏,支持多人一起游玩,玩家在游戏中可以随意选择想玩的英雄,在王者峡谷中进行5v5对战,玩家们要谨慎地发育,并和自己的队友相互配合,击败对手,小心有突然从草丛中跳出来的敌人哦,相信你一定可以好好发育取得游戏的胜利!

  4、《弓箭手大作战》

  这是一款玩法新颖的弓箭游戏,玩家可以叫上小伙伴们进行对战,也可以自行进行人机玩法,这款游戏的操作非常简单,玩家成为一名弓箭手,与对手一较高下,对战模式多种多样,并且武器也是可以自行选择的,当玩家手中射出绚丽的弓箭击败对手时,是不是非常的炫酷有成就感呢?快来体验一下这款刺激的游戏吧!

  5、《英魂之刃》

  这是一款需要玩家意识和手法并存的游戏,游戏中,玩家操控一位英雄在地图上进行发育,购买装备以壮大自己的实力,一定要小心,不要被多在草里的对手偷袭咯,否则的话就会死亡失去队伍的优势,从而导致游戏的逆风。游戏非常考验心态,并且需要谨慎地和队友进行配合,游戏模式也有很多可以进行自行选择,快叫上小伙伴们一起成为英雄霸主吧!

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