国际跳棋的规则

时间:2024-03-19 10:23:37 晓凤 娱乐 我要投稿

国际跳棋的规则

  国际跳棋是一项老少皆宜的益智型棋类游戏。下面就由小编为大家介绍一下国际跳棋的规则,大家一起去了解一下吧!

  国际跳棋的规则

  一、棋盘与棋子

  1、棋盘

  棋盘是由深浅两色间隔排列的一百个小方格组成的正方形,(即:10小方格X10小方格)深色的小方格里都有阿拉伯数字的号码叫做棋位,号码是作为棋局记录使用的。

  2、棋子

  棋子是圆柱型的,黑白棋子各二十枚,棋子表面上有罗纹,这种棋子叫“兵”,把两兵叠起来就是“王”(兵落到对方的底线升变为“王”或称为王棋)。

  3、棋子的原始摆放位置

  行棋前,把棋盘摆在对弈者中间,双方面对棋盘的左下角是黑格,黑兵摆放在1至20的棋位上, 白兵摆放在31至50的棋位上,对局开始执白棋者先行。

  二、棋子的走法 ( 所有棋子均在黑格子中行走)

  1、兵的走法

  兵的走法是:只能向前斜走一格,不能后退。

  2、兵的跳吃

  兵的跳吃是:黑白两枚棋子紧连在一条斜线上,如轮到某一方行棋时,对方棋子的前后正好有一空棋位能跳过对方的棋子,那么就可以跳过对方的棋子把被跳过的棋子吃掉,并从棋盘上取下。

  3、兵的连跳

  兵的连跳是是跳过对方的棋子以后,又遇上可以跳过的棋子,那么就可以连续跳过去,把被跳过的棋子吃掉,并且从棋盘上一次取下。兵的走法是不能后退,但是遇到跳吃或连续跳时,可以退跳吃子。

  4、兵的升变

  对局开始前双方在棋盘上摆的棋子都是兵,兵在对局过程中,走到或跳到对方底线停下,即可升变为“王”刚升变的王要到下一步才能享有王的走法的权利。兵在对局过程中,走到或跳到对方底线没停下(即中途经过),不可以升变为“王”。

  5、王棋的走法

  王棋的走法是:王棋在其位于任何一条斜线上均可进退,并且不限格数。

  6、王棋的跳吃

  王棋的跳吃是王与对方棋子遇在同一斜线上,不管相距有几个棋位,对方棋子的后面只要有空棋位,那么王棋就可以跳过去吃掉对方的棋子,而且跳吃时要跳过的对方棋子落在后面的任何一个空位里。

  7、王棋的连跳

  王棋的连跳与兵连跳的情况基本上相同,只是不限距离。

  三、吃子规定

  1、有吃必吃

  凡有跳吃或连跳机会时,不管对自己是否有利都必须连续跳吃,尤其是王。如果有连跳的局面,必须将对方所有的棋子跳完,直到无可再跳时才能停下。

  如图黑棋必须吃掉白子别无选择.强制性的!!

  2、吃多数棋子(必须吃多不能吃少)

  如果有几条路线都能吃对方的棋子,那么不管是否对自己有利,必须吃多的棋子。

  不能吃2个王只能吃3个兵(因为3比2多)

  3、土耳其打击

  在连跳时,王或兵都必须将对方所有可能跳过的棋子跳完以后,才可以将对方被跳 过的棋子从棋盘上一次性取下。一着棋连跳中即不允许跳一枚(棋子)取一枚(棋子),也不允许重复地两次跳过对方的同一枚棋子。

  利用这条规定形成的吃子方法叫做土耳其打击。

  四、棋局的结束

  1、 所有的棋子都被对方吃掉为负棋。

  2、 残留在棋盘上的棋子,被对方封锁,无子可动为负棋。

  3、 棋局进行到最后无任何可能战胜对方时为和棋。对局双方最终目的是击败对方,取得胜利。

  棋盘有下列几个特征:

  1) 底线:面对每位棋手的棋盘最上端和最下端的两条横线称为底线,它们也是棋子的升变线;

  2) 边线:由棋盘最左边和最右边分别由5个深色格组成的两个竖列称为边线,即第一列和最后一列;

  3) 排:由5个深色格组成的水平线称为排;

  4) 列:由5个深色格组成的垂直线称为列。

  棋盘上所有深色格按照一定的顺序依次从1到50编号,这些编号在棋盘上实际没有标出。编号的顺序是:从上向下,从左向右依次递增,起于最上端底线左数第一个深色格,止于最下端底线右数第一个深色格,此时棋盘呈现出以下几个特征:

  1) 两条底线(或升变排)的编号从左至右分别是1到5,以及46到50;

  2) 左边第一列和右边最后一列边线上的5个深色格的编号分别是6-16-26-36-46以及5-15-25-35-45;

  3)大斜线上两个端点深色格的编号分别是5和46,它们被称作棋盘的两个角。

  棋子

  国际跳棋的棋子包括20枚白色或浅色的棋子和20枚黑色或深色的棋子。

  对局开始时,20枚黑色棋子放置在编号1-20的格子内,20枚白色棋子放置在编号31-50的格子内。编号21-30的两排格子是空的,不放置任何棋子。

  棋钟

  棋钟必须满足下列标准:

  1一台棋钟内置两只钟,这两只钟都必须能够正常工作。

  2必须保证两只钟能够同时停止计时。

  3两只钟绝对不能同时开始计时。

  4一只钟停止计时的同时,必须保证另一只钟能够立刻开始计时。

  5棋手时间的使用情况必须在棋钟显示屏上有非常清楚和永久的提示。在超时的情况下,棋钟必须在第一时间 非常清楚明确地指明是哪位棋手超时。

  6棋钟显示屏上必须精确地显示出下一时限开始之前剩余的分钟数和秒数,至少应提前 2 分钟显示。

  7每个棋钟显示屏的大小至少应达到 15mmx45mm。

  8棋钟必须能平稳放置且易于操作。

  每张棋桌上必须放置一台棋钟,从白方一侧看,棋钟须放在棋盘左侧并与棋盘侧面平行的位置,且与棋盘上端 和下端的距离相等。但是裁判可以根据实际情况酌情调整棋钟的位置。

  比赛规则

  1一个棋子既可以是一枚普通棋子,也可以是一枚王棋。

  2普通棋子和王棋有着不同的走法和吃子规则。一个棋子移动一次,无论是一枚普通棋子还是一枚王棋,都被称为“一着”。

  3 对局首步永远由执白棋的一方走出。双方轮流走棋,每次各走一着,白方走白色棋子,黑方走黑色棋子。

  4 一枚普通棋子每次只能向前方斜走一格至下一排的一个空格。普通棋子移动时,只能前进,不能后退。

  5 当一枚普通棋子走到并停在对方底线即升变线上的任何一个格子内时,它将升变为王棋,并在这只棋子的上面叠上另一只同样颜色(即同一方)的棋子,称做加冕。

  6 当一方棋子到达对方的升变线时,双方都可以给这枚棋子加冕。但是如果对方不给这枚棋子加冕的话,升变方就必须在这枚棋子到达对方底线升变后立即给它加冕,升变与加冕算是一步棋。不给王棋加冕是不合规则的着法。

  7 升变为王棋的棋子即使没有被加冕,仍然保持王棋的身份。双方以后都有权利加冕这只王棋。(与规则5.4相抵触)。移动没有被加冕的王棋是不合规则的着法。

  8 只有在对方走了一着棋以后,升变方才可以继续移动王棋。

  9 王棋可以在它控制的斜线上向前方和向后方移动任意格数的距离,因此它可以一步走到斜线上很远的空格内。

  10 行棋方移动棋子后,手已离开该棋子时,这着棋就算完成。

  11 当行棋方触摸了己方一个可以走动的棋子时,只要有合乎规则的着法,他就必须走这个棋子。

  12 一方在行棋过程中,只要手没有离开棋子,他就可以将这只棋子放到另一个合乎规则的空格内,如果他想这样做的话。

  13 行棋方如果希望摆正己方一个或更多的棋子,他必须提前清楚地告知对方,可以说“我摆正棋子”。

  14 当没有行棋权的一方触摸或移动了一个或多个己方或对方的棋子时,这种行为是不恰当的。

  注意事项

  1、跳棋的收官以快为原则,通过运用技巧以最快的速度进。

  2、入对面的阵地,是比较近似的。而香气的残局还是攻防的继续。

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