五子棋玩法规则

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五子棋玩法规则

  学习五子棋可以丰富学生的业余活动,还可以培养学生的高贵气质,让孩子成为通晓琴棋书画的未来之星。下面就由小编为大家介绍一下五子棋的玩法规则,大家一起去了解一下吧

  五子棋玩法规则 1

  (1)对局双方各执一色棋子。

  (2)空棋盘开局。

  (3)黑先、白后,交替下子,每次只能下一子。

  (4)棋子下在棋盘的空白点上,棋子下定后,不得向其它点移动,不得从棋盘上拿掉或拿起另落别处。

  (5)黑方的第一枚棋子必须下在天元点上,即中心交叉点

  (6)轮流下子是双方的权利,但允许任何一方放弃下子权(即:PASS权)。

  五子棋对局,执行黑方指定开局、三手可交换、五手两打的规定。整个对局过程中黑方有禁手,白方无禁手。黑方禁手有三三禁手、四四禁手和长连禁手三种。

  段级位制

  中国五子棋段级位制(试行)(具体内容见参考资料)

  五子棋的段级位对象:参加中国棋院认可的国内外五子棋比赛的五子棋爱好者。

  第四条段位共分九个等级,最高是九段,以下分别是八段、七段、六段、五段、四段、三段、二段、初段。段位以下共分十个等级,最高是一级,以下分别是二级、三级、四级、五级、六级、七级、八级、九级、十级。

  第五条根据中国五子棋爱好者在国内、国际交流中所体现出来的实际水平,在五子棋段级位制度实施初期,对爱好者授予的最高段位暂定为六段。随着中国棋手参与国内外交流机会的增加和技术水平的提高,逐步增加所授予段位的上限,直至九段。

  在中国,获得段级位的主要渠道是通过比赛。在全国五子棋邀请赛等国内大赛中获得一定名次,即可获得相应段位。

  术语

  对局语

  〖黑方〗执黑棋一方的简称。

  〖白方〗执白棋一方的简称。

  〖胜局〗有一方获胜的对局。

  〖和局〗分不出胜负的对局。

  〖终局〗对局结束。

  〖复盘〗对局双方将本盘对局全过程的再现。

  行棋语

  〖阳线〗即:直线,棋盘上可见的横纵直线。

  〖交叉点〗阳线垂直相交的点,简称“点”。

  〖阴线〗即:斜线,由交叉点构成的与阳线成45°夹角的隐形斜线。

  〖落子〗棋子直接落于棋盘的空白交叉点上。

  〖轮走方〗即“行棋方”,有权利落子的黑方或白方。

  〖着〗在对局过程中,行棋方把棋子落在棋盘无子的点上,不论落子的手是否脱离棋子,均被视为一着。

  〖回合〗双方各走一着,称为一个回合。

  〖开局〗在对局开始阶段形成的布局。

  〖连〗同色棋子在一条阳线或阴线上相邻成一排。

  〖长连〗五枚以上同色棋子在一条阳线或阴线上相邻成一排。是禁手的一种。

  〖五连〗只有五枚同色棋子在一条阳线或阴线上相邻成一排。

  〖成五〗一般包括五连和长连,指含有五枚同色棋子所形成的连;在有禁手规则中,黑方形成长连不称为“成五”。

  〖四〗在一条阳线或阴线上连续相邻的5个点上只有四枚同色棋子的棋型。

  〖活四〗有两个点可以成五的四。

  〖冲四〗只有一个点可以成五的四。

  〖死四〗不能成五的四。

  〖三〗在一条阳线或阴线上连续相邻的5个点上只有三枚同色棋子的棋型。

  〖活三〗再走一着可以形成活四的三。

  〖连活三〗连续、中间不隔空点的活三(同色棋子在一条阳线或阴线上相邻成一排的活三)。简称“连三”。

  〖跳活三〗中间隔有一个空点的活三。简称“跳三”。

  〖眠三〗再走一着可以形成冲四的三。

  〖死三〗不能成五的三。

  〖二〗在一条阳线或阴线上连续相邻的5个点上只有两枚同色棋子的棋型。

  〖活二〗再走一着可以形成活三的二。

  〖连活二〗连续、中间不隔空点的活二(同色棋子在一条阳线或阴线上相邻成一排的活二)。简称“连二”。

  〖跳活二〗中间隔有一个空点的活二。简称“跳二”。

  〖大跳活二〗中间隔有两个空点的活二。简称“大跳二”。

  〖眠二〗再走一着可以形成眠三的二。

  〖死二〗不能成五的二。

  〖先手〗对方必须应答的着法,相对于先手而言,冲四称为“绝对先手”。

  〖三三〗一子落下同时形成两个活三。也称“双三”或“双活三”。是禁手的一种。

  〖四四〗一子落下同时形成两个冲四。也称“双四”。是禁手的`一种。

  〖四三〗一子落下同时形成一个冲四和一个活三。

  〖做杀〗落下一子,使己方下一手可以形成双三、双四、四三等杀法。

  〖禁手〗部分规则中为削弱黑方先行优势而禁止其使用的战术,包括双三、双四、长连。白方无禁手。

  〖禁手点〗黑方禁手的点。

  战术语

  〖VCT〗英文Victory by Continuous Threat的缩写,即通过连续不断的冲四、活三、做杀等先手进攻取得胜利。

  〖VCF〗英文Victory of Continuous Four的缩写,即以连续不断的冲四取得胜利。又称“追四”。

  〖风车轮〗指在一定区域内来回地绕着连续进攻的战术或技巧,就像一个风车轮一直在转着似的,这样的取胜方法也称之为“风车胜”。

  〖二头蛇〗指某一方以活三进攻时,无论对方防守于哪一头都难免被蛇头咬伤,因为此时的活三如同二头蛇一样,两头都有厉害的杀招。也称“两头蛇”。

  〖一子双杀〗一子落下,同时形成两种取胜方法。

  〖一子双防〗一子落下,同时防守两种取胜方法。

  〖八卦阵〗以“日”字的一组对角点为棋型,互为马步的防守阵型。

  〖抓禁手〗有禁手规则中,白方通过冲四等手段迫使黑方在禁手点落子的取胜方法。也称“追下取胜”。

  比赛语

  〖个人赛〗计算个人成绩的比赛。

  〖团体赛〗计算运动队团体成绩的比赛。

  〖轮空〗赛制中部分选手直接从中间某轮开始参加比赛,某轮未比赛的安排就叫轮空。

  〖节〗一个比较集中的比赛单位时间(如一个上午或一个下午或一个晚上)称一“节”。

  〖轮〗参赛的各队(团体赛)或各名棋手(个人赛)普遍出场比赛一次(个别轮空者除外)称一“轮”。

  〖次〗团体赛中的同一轮两队之间完成的比赛称为一“次”比赛。

  〖场〗两名棋手之间完成的两局制或多局制的一次比赛称为一“场”比赛。

  〖局〗两名棋手之间完成的一盘比赛称为一“局”比赛。

  技巧

  中国现代五子棋的开拓者那威荣誉九段,多年钻研五子棋,潜心发掘五子棋的中国民间阵法,他总结了五子棋行棋的要领和临阵对局的经验,得出一套“秘诀”,谓之《那氏五子兵法》:

  先手要攻,后手要守,以攻为守,以守待攻。

  攻守转换,慎思变化,先行争夺,地破天惊。

  守取外势,攻聚内力,八卦易守,成角易攻。

  阻断分隔,稳如泰山,不思争先,胜如登天。

  初盘争二,终局抢三,留三不冲,变化万千。

  多个先手,细算次先,五子要点,次序在前。

  斜线为阴,直线为阳,阴阳结合,防不胜防。

  连三连四,易见为明,跳三跳四,暗剑深藏。

  己落一子,敌增一兵,攻其要点,守其必争。

  势已形成,败即降临,五子精华,一子输赢。

  五子棋玩法规则 2

  (一)基本下法

  对局双方各执一色棋子在行棋时必须用手将棋子放在棋盘的空白交叉点上,黑方先,白方后,交替落子,每次只能下一子。在“一着”的定义中规定“不论落子的手是否已脱离棋子,均被称为一着”。它的含义就是落子生根,不许移子,不许拔子,不许在棋盘上推动棋子滑行(推盘)。我们在平时下棋就要注意培养行棋的好习惯,不拔子,不推盘。

  规则中规定棋手有Pass权,就是有放弃行棋的权利。但是,待对方再行棋后,你是有恢复行棋权利的,否则,棋手一pass,就可能意味着输棋了。一方未pass,另一方连下二步,要被判违例的,判了违例,还要把第二子收回。

  执行黑方指定开局,三手可交换,五手两打的规定。黑方有禁手,白方无禁手。黑方禁手有三三禁手、四四禁手和长连禁手三种。黑方连五取胜;白方连五或者指出黑方走禁手取胜。

  (二)指定开局

  指定开局是五子棋规则中设立的特殊规定之一。

  对局开始后的前三着所形成的`布局称开局。前三着落的两黑一白子,本应黑白双方完成,但职业五子棋比赛规定,这开局的前三着棋均由黑方来完成,又称黑方指定开局。指定开局的落子范围、分类、不同棋形的名称均做了确切的规定。因此,我们也可以这样说,先走方有选择开局的权利。

  五子棋入门

  1、学习五子棋专业规则

  这里特指在国内外执行过很长一段时间的“指定开局、三手交换、五手两打、黑棋有禁”规则,下面的内容也将契合此规则进行叙述。不同的规则之间计算力和棋感有可能是相通的,但定式的学习会有极大的差异,希望大家予以注意。

  2、实战初步

  大约500局实战练习。由于不存在计算力和定式的积累,这次的实战练习无需注重质量(想注重也是没用的),此时下棋一般也比较快,不会花费太长时间。关键是通过量的积累找到初步的对局感觉。在这一阶段的实战练习中存在两个重点,一是注重自行总结和体会基本的棋理、思路,二是注意千万不要产生一些太强的先入为主的观念,否则在棋力尚低时有可能误入歧途。

  3、棋理学习

  基本棋理的总结与学习,最好能找到一些水平较高棋手所写的关于初级棋理的文章,以下几个内容重点需要体会和学习:“先手”(初步)、“挡活二,做活二”、“敌之要点,我之要点”、“留三不冲,变化万千”。

  五子棋玩法规则 3

  棋盘

  五子棋专用棋盘为 15×15,盘面有纵横各十五条等距离垂直交叉的平行线构成,共225个交叉点。盘面正中一点为"天元"。

  行棋顺序

  黑先(Start)、白后,从天元(h8)开始相互顺序落子。黑方的第一个棋子应下在天元上,白方第一个棋子只能下在与天元为中心邻近的八个点上,黑方第二个棋子只能下在与天元为中心邻近5×5点上,白棋第二个棋子不受限制,可下在棋盘任意位置。

  判断胜负

  最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。

  黑棋禁手判负,所谓黑方形成禁手,是指黑方一子落下同时形成两个或两个以上的活三、冲四及长连禁手。此时,白方应立即向黑方指出禁手,自然而胜。

  白棋无禁手。黑棋禁手包括"三、三"(Double Three)(包括"四、三、三")、"四、四"(Double Four)(包括"四、四、三")、"长连"(Overline)。黑棋只能以"四、三"取胜。

  五黑方在落下关键的`第五子即形成五连的同时,又形成禁手。此时因黑方已成连五,故禁手失效,黑方胜。

  黑方禁手形成时,白方应立即指出,黑方即负。若白方未发现或发现后未指明而继续应子,则不能判黑方负。

  黑方走出长连禁手则不同,只要是在终局前,无论白方何时发现此长连禁手点,指出此点而宣布胜利,判白方胜。

  长连

  在棋盘的任意一条线上,形成的5个以上同色棋子不间隔地相连

  活三

  本方再走一着可以形成活四的三。

  活四

  有两个点可以成五的四。

  冲四

  只有一个点可以成五的四。

  禁手

  对局中如果使用将被判负的行棋手段。

  三三禁手:黑棋一子落下同时形成两个或两个以上的活三.

  四四禁手:黑棋一子落下同时形成两个或两个以上的冲四或活四。

  长连禁手:黑棋一子落下形成一个或一个以上的长连。

  比赛可以根据参加人数,进行分组编排或者进行循环比赛 ;初赛参加人数多,建议可以进行分组。8-10人一组,前三名出线;每个组前三名进行抽签,进行单淘汰比赛,或者用现实比赛的瑞士积分制安排比赛,也比较科学。

  五子棋玩法规则 4

  对于五子棋相信你并不陌生,而它的规则你可能只是知道只要把5个棋子连在一条线上就好了,但其实并不是那么简单的,它的规则也是有许多种的,下面我就为大家介绍几种常见的吧!喜欢的朋友可以多多试试不同的玩法。

  目前的官方专业规则:RIF规则

  1.定下假黑方与假白方(假应该是暂时的意思),由假黑方落前3手(2黑1白),要求是第1手在天元,第2手在天元周围的8个点,第3手在以天元为中心的5x5区域之内;

  2.假白方此时可以选择交换,当然也可以不换,此步骤之后,便决定出了黑方与白方;

  五子棋目前的官方专业规则是RIF规则

  3.白方落第4手,之后,黑方给出两个第5手(如果前4手有对称性质,黑方给出的两个第5手不得关于前4手有任何形式的对称,需要注意的是判断对称时不考虑盘端);

  4.白方将黑方给出的两个5手保留一个,之后,双方按黑方有禁手规则轮流落子,先成五者为胜(注:关于禁手规则我在此不赘述,因为它很容易查找的);

  5.对局中双方皆有无限次的PASS权——自己放弃一手行棋权的权利,如果在一手之内,双方各PASS一次,棋局算和棋(初始目的是为了防止白棋串珠战术);

  其他专业规则

  山口规则

  棋手A指定开局(即前3手),并规定黑第5手的打点数量(依然不能关于前4手对称,且判断时不考虑盘端);棋手B根据自己需要选择持黑还是持白。按规则和指定完成前5手后,双方轮流落子,黑方有禁手,双方皆有PASS权。

  塔拉尼科夫规则

  第1,2,3,4,5手分别要落在天元,3x3,5x5,7x7,9x9区域内,每手落下之后,另一方都有交换权。之后,双方轮流落子,黑方有禁手,双方皆有PASS权。

  五子棋有许多不同的规则,如塔拉山口规则等

  塔拉山口规则

  是塔拉尼科夫规则与山口规则的.有机结合。

  第1,2,3手分别要落在天元,3x3,5x5区域内,每手落下之后,另一方都有交换权。第4手要落在7x7区域内,之后,轮到假黑方做决定:

  A.不交换,但要落下5个互不对称的第5手(在9x9区域内),然后由白棋留下其中一个,之后双方轮流落子,黑有禁手,双方皆有PASS权。

  B.如果觉得5个打点不好给,可以选择交换,由另一方给出一个点。之后,提出交换的选手可以根据这个点的优劣程度以及局势需要,决定是否使用最后一次交换权。

  当所有步骤都进行完之后,老样子,双方轮流落子,黑有禁手,双方皆有PASS权(说实在的,塔拉山口规则是我所见过的规则中最复杂和繁琐的)。

  五子棋玩法规则 5

  开局的时候双方都没有连续进攻取胜的手段,就需要在限制对方形成活二的基础上自己形成更多的活二,时机成熟,一举攻胜。到了局终双方各有些活二、眠三,这时有些三就要先活,有些眠三就要先冲,占据空间要点,切断对方子力联系。

  五子精华,一子输赢

  有些朋友输了以后说“你成五子了,我也活四了,我只比你差一颗子嘛”。其实五子棋争的就是这一步棋,谁争得了先手下成五子,谁就获胜,这也是五子棋的魅力所在。不要以一子之差原谅自己,一子就已经可以使你输棋了。其实我也很想诠释那威五子棋兵法,但是学习一下别人的.经验也不错。并对文章的一些内容进行了修改和补充。

  五子棋开局

  对于下时候玩的五子棋我想你一定还是有些印象的吧,毕竟它是伴随着我们这个童年,给我们带来很多乐趣。俗话说好的开始就是成功了一半,在玩五子棋的时候第一步怎么下,怎么开局是至关重要的。下面小编我就为大家介绍一下卡局的方法吧!

  1、五子棋斜止开局

  白2落在黑1的斜侧方称为斜指开局(共13种)

  五子棋开局有斜止、直止各13种开局方法

  2、五子棋直止开局

  白2落在黑1的正侧方称为直止开局(共13种)

  五子棋开局口诀

  寒星溪月疏星首,花残二月并白莲,

  雨月金星追黑玉,松丘新宵瑞山腥。

  星月长峡恒水流,白莲垂俏云浦岚,

  黑玉银月倚明星,斜月名月堪称朋。

  五子棋玩法规则 6

  行棋顺序

  我们在开局的时候是需要猜子判先后的。一方拿子一方进行猜单双,猜对的一方执黑子,黑先、白后,从天元开始相互顺序落子,第二局换先。

  判断胜负

  1.我们应该怎么样判别棋手的胜负呢?最先在棋盘横向、竖向、斜向形成连续的相同色五个棋子的一方为胜。

  2.下五子棋的时候,我们要记住这点,黑棋禁手判负,白棋无禁手。黑棋禁手包括“三、三”(包括“四、三、三”)、“四、四”(包括“四、四、三”)、“长连”。黑棋只能以“四、三”取胜。

  3.如分不出胜负,则定为平局(Draw)。

  4.五连与禁手同时形成,先五为胜。

  5.黑方禁手形成时,白方应立即指出。若白方未发现或发现后未指明而继续应子,则不能判黑方负。

  1.三手可交换

  是指黑棋下第2手棋,盘面第3着棋之后,白方在应白2之前,如感觉黑方棋形不利于己方,可出交换,即执白棋一方变为执黑棋一方。

  2.五手两打法

  是指黑棋在下盘面上关键的第5手时,必须下两步棋,让白方在这两步棋中任选一步,然后再续下。

  五子棋的棋局流程

  完整的棋局包括五个阶段

  1、准备阶段

  包含礼节及确定开局阶段的先后手两个程序。先后手由抽签、猜先或棋赛的竞赛规则确定。

  2、开局阶段

  又称自由座子阶段。由对局双方将两白两黑四枚棋子置于棋盘的.任意四点处。一般由先手方置第一手黑棋及第四手白棋,由后手方置第二手白棋及第三手黑棋。开局阶段不允许弃权。

  3、预判阶段

  对局双方根据前四手的配置,预判终局结果,以“某色棋若干手(形成五连)”形式的陈述封陈于裁判(或对方)。裁判(双方)公示双方预判结果并由此确定双方的棋色及终局胜负判定依据。

  (1)由判定某色棋更优者执该色棋子,对方执另一色。若双方所判定的终局结果相同,则由原先手方执黑先行。

  (2)双方判定的某色棋五连手数的平均数为判定胜负的依据,实际手数小于等于该数则判执该色棋者胜。若达到协定手数时未能形成五连或在此之前对方形成五连,则判执该色棋者负。允许预判为和棋,但必须分胜负的棋局不能预判为和棋。

  (3)预判阶段限时以比赛总时间的五分之一为宜,或由棋赛的竞赛规则确定。

  4、对局阶段

  从第五手开始,执黑者先行,每人轮流落一子于棋盘上。(双方都有禁手,落子成禁立即判负。)

  5、终局阶段

  结束对局并根据预判阶段确定的终局胜负判定依据判定胜负。

  (1)达到胜负依据的限制手数,结束对局。

  (2)在胜负依据的限制手数内某色棋子形成五连,结束对局。

  (3)胜负依据中没有手数限制,又最终形成和局,结束对局。

  (4)对局中有一方中途认输时,结束对局。

  (5)参赛一方弃权、超时、因故被判负或判和的棋局,均作终局处理。

  五子棋玩法规则 7

  长连禁手

  黑方一子落下形成连续六子或六子以上相连。注意:白棋出现长连与连五同等作用,即白棋出现长连也将获胜。

  三三禁手

  黑方一子落下同时形成两个或两个以上的'活三(或嵌四),此步为三三禁手。 注意:这里一定要两个都是 “活”三才能算。

  四四禁手

  黑方一子落下同时形成两个或两个以上的四,活四、冲四、嵌五之四,包括在此四之内。此步为四四禁手。注意:只要是两个“四”即为禁手,无论是哪种四,活四,跳四,冲四都算。

  当然,这也是有规定的

  黑棋禁手判负、白棋无禁手。

  五连与禁手同时形成,判胜;

  黑方禁手形成时,白方应立即指出。

  若白方未发现或发现后不立即指出,反而继续落子,

  则禁手失效,不再判黑方负。

  如果白方想要赢,那要怎么办呢?让我教你以下战术

  黑方出现禁手,无论是自愿下或被迫下,均可判负, 但白方须立即指出禁手点,判白方胜;

  如白方在黑方出现禁手后又落一白子,则黑方禁手不再成立在此之后的对局过程中,白方又发现此禁手点,指出此禁手点无效;以上一条仅限于“三、三”和“四、四”禁手点,黑方走出的长连则不同,只要是在对局过程中,白方发现黑方出现长连,何时发现此点,何时可指出此点而宣胜,判白方胜。

  白方误把黑方长连禁手看成五连而认输双方停表后,白方悔之无效,仍判黑方胜;

  黑方误以为自己走出禁手点而认输,双方停表后,结果不可改变。判白方胜。

  让我们一起去付诸实践,使出洪荒之力,赢得胜利!

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