幼儿园大班教案

时间:2023-08-15 07:25:02 幼儿教案 我要投稿

幼儿园大班教案(共4篇)

  作为一名教职工,通常需要准备好一份教案,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。那么教案应该怎么写才合适呢?下面是小编整理的幼儿园大班教案4篇,希望能够帮助到大家。

幼儿园大班教案(共4篇)

幼儿园大班教案 篇1

  活动目标:感知生活中平均分的现象,理解平均分的含义。

  培养幼儿的动手操作的能力。

  设计思路: 爱玩是孩子的天性,我在这次活动中利用了动物造型的软体组合玩具,将要学习的知识点贯穿其中,调动幼儿的活动兴致;自制了有立体感的蝈蝈教具及头饰,更形象具体地体现活动的内容-装蝈蝈。

  但孩子毕竟是孩子,玩起来不由自主,为了达到最佳的活动目的,我又赋予小玩具生命,引入了玩具睡觉的情景,让幼儿为了照顾小玩具而适当的控制自己的言行,而之后的游戏又可以让孩子们尽情地动起来。最后安排了区角活动,给孩子更多的时间和空间来发挥自己的动手操作的能力和创新思维能力活动准备:蝈蝈教具及头饰各10个笼子图片5张软体组合玩具若干活动黑板2个

  活动过程:

  1.出示玩具,激发幼儿兴趣*教师出示单个玩具介绍并示范玩法,如手拉手,围一圈,背靠背……*教师出示成品造型,请幼儿说一说它们在干什么?

  让它们和我们一起玩吧!

  2.理解平均分*发放玩具,教师表现:呀,小玩具在路上睡着了,而且是几个小动物背靠背摞在一起睡着的,那我们先不叫醒它们,老师轻轻地发给每组小朋友一筐,你们也轻轻地拿,每人拿2组小玩具,再轻轻地放到你的前面,不要拆开,让他们再睡一会吧。

  *引导幼儿:数一数:你有几组玩具?每组有几个?两组玩具一样多吗?向幼儿介绍2组玩具的数量一样多就是平均。

  拆一拆:请幼儿将玩具轻轻地拆开,把小玩具叫醒,再数一数你一共有多少?每个小朋友一样多吗?这样分公平吗?这样分分得平均吗?

  * 小结:每个小朋友分到的玩具一样多,就是平均分;平均分就是分的一样多。

  3.尝试平均分分玩具:*引导幼儿将手中的玩具分成2组,看一看每组几个?每组一样多吗?看看谁分的.又对又快!说说是怎麽分的?

  *引出平均分的方法-一个一个地分。

  *请幼儿用一个一个地分的方法,将手中的玩具平均分成5组,看一看每组几个?一样多吗?

  *小玩具有些累了,那请小朋友将他们平均分成2组,然后背靠背摞在一起,放回小筐子里,让它们睡一会吧,装蝈蝈:* 引出:

  现在我们活动室真安静,小玩具一会就会睡着的,这让老师想起来,昨天晚上,我家在睡觉的时候特别吵,总是有东西在叫,我找了好久终于找到了,原来是一群小动物,猜猜它是谁?

  *出示蝈蝈:原来它们的蝈蝈笼子坏了,没地方去,于是我就把它们带来了,*进行活动-装蝈蝈:

  出示笼子:老师还准备了5个笼子,让它们平均住到 5个笼子里面,幼儿说说该怎么分呢?

  请幼儿黑板上示范装蝈蝈。

  数一数一共有几只蝈蝈?平均分到5个笼子里,每个笼子里几只?

  4.巩固平均分小蝈蝈在笼子里可舒服了,你想变成小蝈蝈,体验到笼子里玩的感觉吗?

  引出游戏-装蝈蝈介绍规则:10个幼儿戴头饰扮演蝈蝈,呼啦圈代替笼子, 幼儿和老师倒数10个数。10个"蝈蝈"同时装到5 个笼子里。要求每个笼子里的蝈蝈一样多。

  组织幼儿做游戏,并提醒幼儿注意安全。

  游戏结束,发放玩具作为鼓励5. 活动结束:

  带领幼儿带好玩具一起去做区角活动。

幼儿园大班教案 篇2

  【活动目标】

  1.掌握大步跑的动作要领,会传棒接力跑。

  2.能坚持连续大步奔跑,能听懂游戏规则并遵守规则玩传棒接力大步跑的游戏

  3.树立不怕寒冷、不怕困难的意识,体验“团体夺冠”的成功感。

  【活动准备】

  1.接力棒4根、红绸带4条、音乐。

  2.场地布置。

  【活动建议】

  1.以“小小运动员”导入,指导幼儿进行热身活动,引发幼儿兴趣。

  带领幼儿模仿运动员做准备活动,如上肢运动、腰部运动、腿部运动、脚踝运动、跳跃运动等。

  2.通过“运动员参加运动会”活动,引导幼儿学习大步跑的动作。

  (1)学习“大步跑”的动作。

  请幼儿尝试大步跑和小步跑,概括总结出大步跑的要领。

  小结:大步跑的时候,步子要大,上臂的摆动幅度也相应大一些。幼儿在原地练习上臂大幅摆动的动作。

  (2)练习“大步跑”。

  引导幼儿站在起跑线的位置,然后大步胞胞到场地的'另一边,前一个幼儿到达后,下一个幼儿才可以出发。幼儿练习1-2次。

  3.组织“传棒接力跑”游戏,引导幼儿综合练习跑、传棒等动作,体验团体夺冠的成功感。

  (1)介绍游戏玩法和规则,激发幼儿参与兴趣。

  玩法:幼儿分成3-4组,每组6人,每组成员再分成两队,分别站在操场两边的起跑线上。第1个幼儿手里拿着接力棒,最后1个幼儿脂膊上系着红绸带。教师发出指令后,第

  1个幼儿持棒大步跑向对面的第1个幼儿,对面第1个幼儿接棒后跑向对面的第2个幼儿…

  直到最后1个幼儿跑完。最先跑完的组获胜。

  规则:游戏时,后面的幼儿必须接到前面一个幼儿的接力棒后才能跑,接棒时不能超过起跑线。如果掉棒,必须捡起来再继续向前跑。

  (2)增加难度进行游戏:可增加跑道的长度,鼓励幼儿坚持到底。

  (3)再次增加难度进行游戏:请幼儿先原地做3个纵跳或者原地转两个圈,然后再奔跑,增强趣味性。

  4.创设“运动员领奖”的情境,引导幼儿根据音乐做动作,感受游戏乐趣。在颁奖音乐中,引导幼儿模仿接受奖杯、向观众致意、集体欢呼等动作,舒展手臂、腿脚,放松身体各个部位。

幼儿园大班教案 篇3

  活动目标:

  1、在游戏中学习抛和接球的技能,初步学会抛接球。

  2、发展身体协调性及锻炼手臂的力量。

  3、学会与同伴协商合作游戏。

  4、初步培养幼儿体育活动的兴趣。

  活动准备:场地、球(数量为幼儿的一半)

  活动过程:

  一、准备活动:球操

  教师:让我们跟着音乐做一套球操吧。

  伸展运动:捧球前、上、侧举等;腰部运动:捧球沿腿下行,然后顺着身体上举,反复;下肢运动:下蹲、跳跃等。

  二、基本活动

  1、幼儿自由结伴探索球类玩法。

  师:球是我们喜欢的.玩具,球可以怎样玩?

  2、请幼儿介绍自己玩球的方法。

  你是怎样玩的?

  3、教师重点介绍抛接球方法。

  我们请××小朋友和××小朋友表演一下他们玩球的方法。双手托球腹前拿,轻轻向上抛起,看准球的方法,双臂抱住。

  4、幼儿练习抛球

  (1) 请找一个小朋友一起来玩抛接球吧。

  (2) 其间教师可集中指导幼儿抛接球时存在的问题

  三、游戏“抛接球”

  (1)玩法一:和你好朋友分别站在线两端的点子上玩抛接球。

  在三分钟里,如果连续抛六个球没有落地,可到老师处领一朵小红花;如果连续抛四个球没有落地,可到老师处领一张粘纸;如果连续抛两个球没有落地,可到老师处领一个小星星。

  (2)请得到小红花的幼儿向大家分享与同伴合作的经验。

  (3)幼儿交换场地,进行协商后再次游戏3-4次。

  四、放松活动

  让幼儿用球在身上滚一滚,按摩身体各部分。

  让球儿为我们按摩吧。

幼儿园大班教案 篇4

  活动目标:

  1、通过游戏感知6以内数字的相邻数,初步了解前后数字多1或少1的关系。

  2、培养思维的敏捷性。

  3、让幼儿体验数学活动的乐趣。

  4、让孩子们能正确判断数量。

  活动准备:

  1、1—6数字卡片各一张。

  2、动物胸饰人手一份,积木房6间.

  活动过程:

  一、坐火车.感知相邻两数之间多1少1的关系

  1、请小朋友根据自己的票子上的号子坐不同的车厢.

  2、数数自己的车厢里有几个人?前面车厢有几个乘客?哪个车厢乘客多? 后面车厢有几个人?哪个车厢人少?

  3、教师小结

  二、按指令下车。进一步感知相邻数。

  三、找房间,进一步感知相邻数的关系

  1、老虎的房间号码是4的小邻居

  2、小鸟是6的小邻居

  3、鸭子是2的小邻居

  4、熊猫是1的大邻居

  5、蝴蝶是5的小邻居

  6、小猫是5的大邻居。

  四、游戏、数字找邻居

  1、老师出示数字,分别找大邻居或小邻居。

  2、幼儿根据自己的数字去找大邻居或小邻居。

  活动反思:

  开展了《数字邻居》即相邻数的教学活动,相邻数教学是学前班教学课中知识,对于学前班在学习这个知识时往往也是一个难点,对于幼儿来说可能就会更难,但它既然出现在了幼儿园大班的教材里,就说明这个年龄段的幼儿还是能够理解的,因而在今年的教材活动中我决定选择这一课,为了上好这一课让幼儿能够学会这一知识,我做了精心的设计和准备,活动结束后效果较好,幼儿基本明白了什么是相邻数,并且能够正确找出来。

  经过了中班的学习,幼儿对数字的认识已经有了一定的基础。幼儿有了初步的数与数之间存在某种逻辑关系的概念。根据幼儿形象思维占主体地位,抽象逻辑思维初步发展的年龄特点,幼儿所要学习的知识应在幼儿操作体验中自己去探索,自己去发现。在学习“10以内的相邻数”时,我能结合大班幼儿的年龄特点,把游戏贯穿到教学活动中。通过游戏化教学,结合生活中的邻居关系,把相邻数的概念渗透在其中,尽量让抽象的数的逻辑概念在具体的事物中理解,帮助幼儿在游戏活动中快乐的学习、体验、理解,从而提高幼儿学习相邻数的兴趣。

  一、充足的.教学具准备,激发幼儿的兴趣

  《纲要》中指出“幼儿是勇于实践的探索者。他们对周围世界的认识主要是通过运用各种感官,进行探索和实践活动实现的。他们对物质世界的认识必须以具体的事物和材料为中介,在很大程度上依赖于对物体的直接操作。幼儿正是在于周围世界相互作用的过程中获得了各方面的知识和经验。幼儿学习可以说全凭兴趣,能否提起他们的兴趣是能否上好一节课的关键。在几年的教学中我总结出:重组的教学具准备是激发幼儿学习兴趣的最有效途径,因而在这节课的准备中,5座小房子图片,数字卡片、10张小椅子、扑克牌、花和叶的数字卡片

  二、游戏化的教学过程,促进幼儿对知识的掌握

  游戏是幼儿一日生活的主要内容,他们每天乐此不疲的做着各种游戏,枯燥无味的上课他们毫无兴趣,因而在组织这节课时我每个环节都是游戏。幼儿在玩的过程中学习了知识,掌握了知识,而且这一课学习的知识在课后观察中我发现他们掌握得特别好。虽然因个体差异有的幼儿不能脱口而出某一数字的相邻数,但一定会说出那一节课的学习过程,然后慢慢找出答案。

  一节课下来我收获颇多,给我感受最深的是作为一名幼儿教师更要勤于动脑思考选择好教学方法,更加勤于动手多制作能够激发幼儿学习的教学具。

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