赛跑数学中班教案

时间:2022-04-08 05:45:45 幼儿教案 我要投稿

赛跑数学中班教案

  在教学工作者实际的教学活动中,通常需要准备好一份教案,教案是实施教学的主要依据,有着至关重要的作用。那么什么样的教案才是好的呢?下面是小编为大家收集的赛跑数学中班教案,欢迎大家分享。

赛跑数学中班教案

赛跑数学中班教案1

  活动目标:

  1、通过学习5以内的序数,进一步感知序数的顺序性,会用不同方向辨别数序。

  2、发展幼儿的观察力和分析能力。

  3、培养幼儿思维的灵活性,建立良好的秩序感。

  4、有兴趣参加数学活动。

  5、发展幼儿逻辑思维能力。

  活动准备:

  1、运动会跑道一副,5种小动物各一个。

  2、楼房图片每组一副,5种小动物每人一套。

  3、小动物胸卡10个。

  活动重点、难点

  重点:学习5以内的序数

  难点:感知从不同方向辨别序数。

  活动过程:

  一、小动物要开运动会,它们排着整齐的队伍出发了。

  1、比赛开始前先点名:参加赛跑的有5只小动物。(教师依次出示小动物:共5只)2、(如果你是授新课,这里必须告诉幼儿:从左往右数,排在最前面的是第一,第一后面的是第二,后面依次类推。)哪只小动物排在第一?你是从哪里开始数的.?(引导幼儿说出从左往右数的顺序)哪只小动物排在第四?排在第五的是什么小动物?(这里让幼儿巩固一下新学的概念:X排在第一,X排在第二……)(重点)

  二、比赛开始了。(这里先让孩子看一下一共有几个跑道,5个。从左往右依次是第一跑道,第二跑道……)请幼儿看图说出小动物站在第几跑道?

  还可以问第几跑道站的是谁?

  哪个小动物跑在第一?第二?……(老师随意摆放)

  三、比赛结果怎么样呢?(与原来排队的顺序不同了)X小动物跑在第一,X小动物跑在第二……。

  四、游戏"捉迷藏"小动物在玩"捉迷藏"的游戏,咱们看看第几只小动物不见了?小动物是谁?(从左往右排队,从上往下排队让幼儿找。)(难点)

  五、游戏"帮小动物找家"出示:楼房图片。让小朋友从下往上数一数有几层楼,并贴上数字。

  请将X小动物送到第一层楼房里……。

  六、游戏"小孩小孩真爱玩"幼儿戴好胸卡将幼儿分成两组,每组5个小朋友,听口令做完动作排队,看一看你的队伍从前往后数,谁排第几?变换形式,游戏反复进行。

  七、小结今天小朋友学会了按照数字排顺序,排在最前面的是第一,接下来是第二……,还学会了从左往右,从前往后,从上往下,从下往上按照不同的方向排顺序。生活中还有按照数字顺序排列的物体,比如看电影的座位,站队的位置等等,只要我们认真观察就可以找到,请把你的发现告诉我们大家哦!

赛跑数学中班教案2

  活动目标

  1、喜欢欣赏童话故事,在倾听与欣赏中体会出人意料的结果。

  2、理解乌龟和兔子不同性格特点,懂得故事所表达的骄傲使人落后的寓意。

  3、能大胆地用自己的话尝试较完整讲述故事。

  活动准备

  挂图 口哨 小旗 动物头饰 一束花 录音机

  活动过程

  一 、情境导入(播放《运动员进行曲》,小朋友随着老师的口哨声,踏步入场,边走边向听课老师招手以示打招呼。)

  师:小朋友们,今天,森林里召开运动会了,小动物们都来参加了,他们邀请我们当拉拉队呢,我们可要使劲给他们加油哟!

  二、看图讲述、理解故事内容

  师:今天的比赛项目是长跑比赛,兔子和乌龟分到了一个小组,小朋友先猜猜谁会赢了比赛?(让幼儿先预测一下结果),小朋友们认为兔子赢了,因为兔子跑得快,好了,接下来,老师就给小朋友讲讲龟兔赛跑的故事,看看我们猜对了吗?

  1、师幼一起看图,讲述故事。

  (图一)、图上都有谁?谁是裁判?你怎么看出来的?(让幼儿模仿猫头鹰的动作),是的.,裁判准备发令,乌龟和兔子已做好了准备,(师模仿动作,幼儿也跟着做)小狐狸在干什么呢?(在喊加油呢)

  (图二)、哨声一响,兔子是怎么跑的?(是的,嗖的一下就跑了)乌龟呢?让幼儿模仿。

  (图三)、小朋友看看兔子在干什么呢?幼儿模仿兔子的动作,他为什么躺下了?(幼儿会说,因为兔子把乌龟扔远了,所以它休息了)乌龟在哪呢?老师用动作提示幼儿,幼儿边做动作边说。

  (图四)、乌龟追上了兔子,可兔子还在干嘛?(睡大觉)是的,可乌龟还是一步一步地往前爬,它超过了兔子,兔子还不知道呢!

  (图五)、等到兔子醒来时,乌龟已到了终点。最终谁赢了比赛?(乌龟)

  简单小结故事。

  2、谁愿意上来看着图给咱们讲讲这个故事呢?请幼儿上台讲,其他幼儿边听边配合讲述。

  3、小朋友们说说兔子为什么输了比赛?

  让幼儿自由说,教师引导是因为兔子骄傲了,觉得自己比乌龟跑得快,就睡大觉,结果输了比赛。我们可不能像兔子学习,是不是呀!(再请一名幼儿讲述)

  4、这么有趣的故事,我们来演一演吧。

  老师先说说表演要求:请一名小朋友上台来讲,再上来几名表演者,边讲边表演。其余幼儿当拉拉队。

  5 、拓展

  其实,小兔输了比赛后,很后悔,它知道自己错了,它祝贺乌龟拿到了冠军。并且和乌龟成了好朋友。那么,兔子会对乌龟说些什么,乌龟又会怎样说。引导幼儿说一说。

  6、结束

  今天,我很高兴,小朋友也很高兴,我们还知道了骄傲使人落后的道理,并且你们会讲这个故事了。

  三、结束

  我们当了半天的拉拉队,接下来也当一回运动员,倒跑道上进行一场长跑比赛。(播放结束曲),幼儿退场。

赛跑数学中班教案3

  活动目标:

  1、幼儿能熟练地辨认长方形、正方形、三角形、圆形四种基本几何图形,并能和实际生活相联系。

  2、引导幼儿不受图形大小的影响,学习按颜色、形状的特征进行分类。

  3、激发幼儿学习数学的兴趣,使幼儿在活动过程中保持愉快的情绪。

  4、初步培养观察、比较和反应能力。

  5、体验数学集体游戏的快乐。

  活动重点:

  1、幼儿能熟练辨认四种基本图形。

  2、幼儿能不受大小的影响,按一定特征进行正确的分类。

  活动难点:幼儿能不受大小的影响,按一定特征进行正确的分类。

  活动准备:

  1、教具:PPT两张(拼图:小鸡、房子);大小、形状、颜色不同的图形卡若干张;铃鼓一面;四把贴有长方形、正方形、三角形、圆形图片的小椅子;1—10的水果数字卡。一段轻音乐。

  2、学具:大小、形状、颜色不同的图形卡若干张。1—10的数卡若干套。

  活动时间:一课时

  教学设计依据:

  游戏是孩子的天性,他们在游戏活动中的积极性最高。我国《幼儿园指导纲要》指出:“幼儿园教育要以游戏为基本的活动。”因此,本次活动的设计,以游戏贯穿各个环节,让孩子轻松、愉快地进行活动。依据《纲要》理念,幼儿园的科学(数学)活动,要让幼儿积极探索尝试、体会数学知识在生活中的运用。本次数学活动,选择了幼儿常见的几何图形,让幼儿自主操作探索,互相交流学习,体现了玩中学、学中玩的教育理念。

  活动过程:

  1 、辩一辩,请幼儿准确地说出图形名称。

  ①师:今天,有几位图形宝宝要和我们班的小朋友玩,请看看它们是谁?师依次出示正方形、长方形、圆形、三角形图形卡,让幼儿辨认。

  ②请幼儿依次说说生活中哪些东西像长方形、正方形、三角形、圆形。(小朋友真是见多识广,知道的可真多。)

  2、摆一摆,请幼儿按照特征给图形分类。

  师:有一群图形宝宝也想和我们班的小朋友玩,可它们不会排队,非常着急,你们说怎么办?

  ①请幼儿按颜色给图形宝宝排队,并请摆得又快又正确的幼儿检查该组其他幼儿操作情况。

  ②请幼儿按形状给图形宝宝排队,并在每种形状的图形娃娃后面摆上相应的数卡。排好的幼儿相互检查操作情况。(小朋友很能干,一会儿就给图形宝宝排好了队,老师真佩服你们。)

  3、找一找,请幼儿帮小图形找家。

  ①师:一群图形宝宝不听妈妈的话,悄悄溜出来玩,找不到家,着急地哭着,请小朋友每人领一个小图形,把它送回家。

  ②领好图形卡的小朋友,一个跟一个走一个大圆,边走边看,注意看清图形家的标志,不要把小图形送错家。当老师快速敲击铃鼓时,小朋友赶快帮小图形找到家。

  ③教师扮演图形妈妈,问各组小图形名称,幼儿代替小图形回答,并帮助找错家的小图形回到自己的家。

  师:非常感谢你们把小图形送回家,请你们去图形王国去玩吧。

  4、比一比,请图形宝宝和小朋友赛跑。

  ①图形王国的大玩家邀请小朋友玩游戏,请幼儿站成一个半圆,说儿歌:“图形王国真热闹,各种图形来赛跑,看看谁的本领高。”

  ②请幼儿听教师口令做动作。“手拿正方形的小朋友学小鸟飞,”在优美的音乐声中进行游戏,“正方形有几个,让我们数一数。请小朋友去水果林把相应的数卡找回来。“拿绿色圆形的小朋友学青蛙跳,”“拿红色圆形的小朋友,双手举起。”活动依次进行下去。

  师:太阳快落山了,图形宝宝也玩累了,请你们把它们送回家。

  【活动反思】

  此次活动设计我能够结合中班幼儿的年龄特点,确定活动目标和活动形式。由于幼儿直觉行动思维和形象思维的年龄特点,整个数学活动我都采取了操作和游戏的方式,让幼儿在动手的过程中亲自感知、探索、总结。

  中班幼儿在图形认知方面仅限于简单的图形分割与拼合,因此在孩子们开展了三角形二等分的经验基础上,设计了正方形二、四等分和拼合活动,进一步了解各图形的分割与拼合。活动中采取游戏情景法引入数学活动内容,利用为喜羊羊过生日,结合了幼儿的兴趣和已有经验,调动了幼儿参与活动的积极性。孩子们一看到喜羊羊等图片,情绪十分高涨。针对中班幼儿我设计了一个问题情境“给喜羊羊分生日蛋糕,怎样能够分得一样大”,请幼儿集思广益,帮助喜羊羊想办法,孩子们操作的热情一下子被调动了起来。

  通过两次探索操作,幼儿充分感知正方形图形二、四等分与拼合,感知和理解图形间的关系以及整体与部分的关系。两次操作由易到难,循序渐进,并且教师结合幼儿的操作进行小结,帮助幼儿梳理经验认识。孩子们到底是否掌握了对正方形图形二、四等分和拼合的理解呢?我又通过一个“和图形娃娃做游戏”的环节,引导幼儿将所学的知识灵活运用。在游戏的设计中,我有意识地创设一些小困难,引导幼儿能够用所学到的知识经验解决这些困难。

  最终,幼儿将生活中的.知识又运用到生活中,活动的设计比较完整。为了能够突出活动中培养幼儿的创造力,我重点考虑了以下几个方面。

  第一,活动中提问的设计。在这次数学活动中,我设计的提问具有一定的启发性,既能够引导幼儿按照一定的目标思考问题,又能够激发每个幼儿求异的思维方式,为幼儿在思维上拓展了空间,鼓励幼儿和别人想的不同,如进行正方形二、四等分的提问:怎样能够把蛋糕分成一样大的两(四)块呢、还有别的方法吗等。

  第二,操作活动后鼓励幼儿交流。幼儿在操作过程中正是显示思维差异性的时候,教师作为一名观察者和指导者一定要了解幼儿的操作特点和思维特点,在操作活动后有目的地引导幼儿进行方法和经验的交流。孩子在相互交流的过程中,能够学到别人的经验,这对每一名幼儿来说都是十分宝贵的,而且教师的行为会影响到孩子的思考,他们会努力展现自己的想法,与别人分享。

  第三,将所学知识进行运用。在教师的引领下,孩子们在一次教育活动中能够学到一定的知识,而知识的作用正是“学为所用”,因此孩子们能将所学的知识得以运用十分重要。

  所以我在活动中设计了一个运用知识的游戏环节,鼓励幼儿创造性地解决问题。此次数学教育活动只是拉开了图形分割与拼合的序幕,我们还会相继开展圆形、半圆形等图形的分割与拼合活动,引领幼儿在图形学习的领域里探索,为幼儿提供操作、探索与创新的机会,促进幼儿动手、语言和思维等各方面的发展。

赛跑数学中班教案4

  一、活动目标:

  1、在游戏活动中学习2的形成,认识数字2,理解2的实际意义。

  2、激发学习兴趣,发展幼儿操作,思维能力。

  二、活动准备

  1、萝卜、青菜、磨菇卡片各2张,1和2数字卡片。

  2、萝卜图片(数量是幼儿人数的三倍),上贴各种图形;另备与萝卜上所贴形状相同的图形若干。

  3、兔子拼图(幼儿人数的一半),反面划成2格,分别写上1和2的.数字并剪开。同样大小的底板图也划成相应的2格,画上1和2的圆点。

  三、活动过程:

  1、拔萝卜、青菜,采蘑菇(学习2的数数,认识数字2)

  (1)律动:师幼扮兔子随音乐“兔跳”。

  (2)说说你(兔子)喜欢吃什么?

  (3)为过冬备粮食:拔萝卜、青菜,采蘑菇。

  (4)数数:有几个萝卜、几棵青菜、几个蘑菇。出示数字2,认读数字2。

  2、分萝卜:学习2的形成,数数。

  萝卜太少不够吃,请兔宝宝把每个萝卜分2分。

  老师示范在一个萝卜上贴上2个图形,先贴1个红色的圆形,再贴1个绿的圆形,1个圆形添上1个圆形是2个圆形,把萝卜分成2份了。

  幼儿操作:找图形贴到萝卜上。

  3、拼小兔:复习认识数字1-2和2以内数数。

  老师介绍玩法:出示拼图底板,上划成了2格,每格上画了圆点,我们一起来数一数。出示拼图2块,(数一数,认一认它们背后1和2的数字)请兔宝宝将2块拼图贴到底板相应的位置。

  幼儿操作,老师巡回指导。

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