中班教案

时间:2022-06-02 21:21:51 幼儿教案 我要投稿

有关中班教案模板锦集9篇

  在教学工作者实际的教学活动中,常常要根据教学需要编写教案,通过教案准备可以更好地根据具体情况对教学进程做适当的必要的调整。如何把教案做到重点突出呢?以下是小编为大家收集的中班教案9篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

有关中班教案模板锦集9篇

中班教案 篇1

  活动目标:

  1、尝试走过有障碍、高低不一的平衡木,发展幼儿的平衡能力。

  2、敢于挑战、坚持,体验体育活动的乐趣。

  活动准备:

  平衡木4个、水桶一人两个、积木、水盆两个、音乐。

  活动过程:

  1、热身运动

  2、练习两臂侧平举走过平衡木。

  *第一项任务:走过平衡木

  要求:走上平衡木时,两臂侧平举,站稳再走,返回时加快速度。

  *第二项任务:走过放置障碍的平衡木

  要求:过障碍物时,一定要抬高腿,返回时障碍物加高。

  *第三项任务:过高低不一的平衡木

  要求:上坡时,身体需要前倾(重心向前移),下坡时,身体要向后倾,慢行

  3、游戏:学小和尚练功

  第一次练习要求:每人一手提一个水桶,两臂侧平举,行进的.过程中不能将水桶掉下来。

  第二次比赛要求:分两队进行,到达终点后把水倒入水盆,拿空桶返回,看哪一队的小和尚最先把水装满,为胜。

  4、放松运动。

中班教案 篇2

  设计意图:

  经常我们带孩子出去散步的时候,都会引导孩子帮忙捡拾树叶,共同净化我们的环境,孩子们显得特别兴奋,很多时候都拿着捡到的树叶给我看,急迫地告诉我他们的发现:“这种树叶的妈妈是芒果树!”“这片树叶上有好几种颜色,真奇怪!”“老师,我捡了心形的树叶!”“老师,这种树叶像一根细针!”“这树叶上面的花纹真好看!”……孩子们对树叶充满了兴趣。因此,我决定为孩子增设一次树叶的活动,主要让孩子在观察并欣赏树叶的不同形状和纹理的基础上,尝试用树叶进行创意活动,同时培养孩子对自然、事物产生研究的兴趣等。

  活动目标:

  1、观察并欣赏树叶的不同形状和纹理。

  2、学习在树叶上进行创意装饰,体验创作的乐趣。

  活动准备:

  欣赏的课件,各种形状不同的树叶,范画,树的模型展板,记号笔、油画棒、水粉颜料、水粉笔等。

  活动过程:

  一、故事导入,引发兴趣:

  师:大树妈妈的身上穿着由许许多多漂亮的叶子做成的衣服,他们在微风中晃啊晃,大树妈妈别提有多漂亮!可是冬天到了,大树妈妈身上漂亮的树叶衣服都被风给吹落了下来……这样漫天飞舞的景象真漂亮!让我们一起回忆、欣赏一下平时我们出去散步所捡到的树叶,说说它是什么形状的?漂亮吗?哪里漂亮?

  1、观察并欣赏树叶的不同形状和纹理。

  2、提出设想:这些树叶宝宝悄悄地告诉我“小朋友,春节即将到了,你们愿意为我设计一件更加漂亮的衣服,好让我焕然一新、开开心心地过春节”,你们愿意吗?那么今天我们就来装饰你最喜欢的`树叶宝宝,给它穿上一件漂亮的衣服,然后重新送它们回去大树妈妈的怀抱,一同欢欢喜喜地过春节。

  二、欣赏范画作品,感知、学习如何在树叶上装饰:

  1、线描装饰:复习各种装饰线条、图形等(电话线、波浪线、虚线、直线……)

  2、油画棒、水粉装饰:请树叶宝宝吃蛋糕,并且是多种口味的,相信这种多彩的蛋糕裙它一定喜欢。

  三、幼儿操作,教师巡回指导:

  教师着重引导幼儿用线条分块面,用点、线、面和色块在树叶上进行线描装饰,注意线条的疏密、整齐,颜色的均匀等。

  四、“装扮树妈妈”,进行作品评价:

  师:感谢小朋友,你们真是棒极了,帮助树叶宝宝们穿上了如此漂亮的衣服,又送它们回到大树妈妈的怀抱!

  活动反思:

  活动中我能从幼儿的生活经验出发,围绕孩子们的兴趣展开活动,引导其在形状各异的树叶上进行创意装饰,以故事导入、以游戏贯穿于整个活动当中,幼儿参与的积极性、主动性强,整个活动快乐且有意义

中班教案 篇3

  一、游戏的由来:

  我们幼儿园地处繁华的旗汛口路口的优势,班上的孩子时常到幼儿园周边参观各种各样的建筑、店铺等,在途中孩子们看到了幼儿园周边许多福州风味的小吃店“依土捞化”“连江锅边”“汤圆”“鱼丸”等,这些都是孩子们爱吃的食物。在一次角色游戏中,A小朋友加工厂里搓了鱼丸,做了油条,开心地叫卖了起来……为了满足孩子们的愿望和兴趣需要,我们开展了“风味小吃店”的角色游戏。

  二、游戏预设总目标:

  1、喜欢参加“小吃店”、“娃娃家”、“以的游戏,能积极参与游戏中并能表现出愉快的情绪。

  2、会根据意愿选择自己喜欢的游戏和角色,并明确自己扮演角色的分工和职责。

  3、能较为逼真地反映出小吃店厨师、服务员、收银员等人员的工作情况。

  4、娃娃家中的角色会与小吃店的角色进行游戏交往。

  5、根据教师创设的环境,能将各种小吃及游戏道具分类整理、摆放。

  6、在游戏评价中能用较为连贯、清晰的语言表达自己对游戏感受。

  三、游戏过程:

  (一) 第一次游戏:

  1、活动目标:

  (1)喜欢参加“小吃店”的游戏,能积极参与游戏中,并能表现出愉快的情绪。

  (2)知道小吃店中人员的分工和职责。

  2、活动准备:

  (1) 经验准备:

  A、请爸爸妈妈带孩子品尝福州风味小吃店,初步了解小吃的种类、名称等。

  B、教师与幼儿一起参观“老福州”风味小吃店,帮助幼儿了解小吃店的人员安排、分工职责等。

  (2)材料准备:小吃店――店牌、灶具、锅、碗、收银机、各种小吃(肉燕、线面、鱼丸、什果等)。

  (3)技能准备:在活动前初步学会如何煮各种小吃。

  (4)环境准备:

  A、运用栏杆、小桌等摆设布置小吃店

  B、根据不同的店面设计不同的门牌。

  3、指导要点:

  (1)引导幼儿欣赏“参观老福州”的照片,帮助幼儿回忆小吃店的布置和人员的分工和安排。

  提问:

  A、这么多的小吃店,你们想开哪些? B、小吃店是怎么布置的?

  C、厨师、招待员分别是怎么工作的? D、小吃店里有哪些人?

  (2)介绍游戏的材料和玩法

  A、游戏材料:灶具、碗、勺子、各种小吃(如肉燕、鱼丸、什果等)C、游戏玩法:

  a、厨师在厨房中根据招待员的票据煮出相应的小吃。

  b、厨师应将煮好的小吃放在备用台上。

  c、顾客应先到收银台选择自己要吃的小吃,再买票据交给招待员。

  d、顾客要将票据交给招待员后,坐在餐桌上等小吃。

  e、招待员要将顾客的票据交给厨师,并将小吃送到顾客的餐桌上。

  (3)幼儿游戏,教师指导

  A、教师以“小吃店”经理的身份介入游戏,协助幼儿布置“小吃店”场景。

  B、引导幼儿能根据厨师的工作步骤和顾客的就餐程序进行游戏。

  C、提醒招待员要及时收拾餐具,并保持餐桌的整洁。

  (4)游戏评价

  A、引导幼儿说说今天你在“小吃店”的游戏中扮演什么角色,你是怎么工作的?

  B、你最喜欢哪个小吃店的工作人员,为什么?

  观察与推进:

  在开展游戏前我们曾让孩子去参观了“老福州”小吃店,孩子们对小吃店的人员安排和分工以及基本的'工作内容都有一定地了解,因此在开展游戏时孩子们根据自己的参观经验,与教师一起回忆了小吃店的人员有哪些、他们分别是怎么工作的、就餐的程序是怎样的?在教师介绍了游戏的材料和玩法后孩子们兴奋地开始游戏。在游戏中“小厨师”会根据自己顾客的要求煮出相应的小吃;“顾客”会知道先到收银台买票,凭票吃到自己想吃的小吃;“招待员”会帮助把“厨师”煮好的小吃端给“顾客”……但是在游戏中幼儿对于自己扮演的角色职责还不是十分清晰,容易出现角色分工不清,如“招待员”有时会不记得将小吃端给“顾客”,而厨师有时会跑到其他小吃店中进行游戏等,在下次的游戏中会重点指导幼儿能更加明确自己所扮演的角色的分工和职责,并能较逼真地表现出不同角色的工作情况。

  (二)第二次游戏:

  1、活动目标:

  (1)能较为逼真地反映出小吃店厨师、招待员员、收银员、娃娃家、医院等人员的工作情况。

  (2)会根据自己扮演的角色,明确自己的分工和职责。

  2、活动准备:

  (1)小吃店――增加迎宾员的飘带、小吃票据、抹布等

  (2) 娃娃家、医院、商店、的士车等游戏道具。

  3、指导要点:

  (1) 引导幼儿说说小吃店中人员的分工和具体职责。

  提问:

  A、不同小吃店的厨师能随意走到其他的小吃店中吗?

  B、招待员在小吃店中应该做些什么?

  C、顾客应该怎样就餐呢?

  D、娃娃家的爸爸妈妈在家中可以做哪些事情?

  (2) 提出游戏的注意点

  A、明确自己所扮演的角色在哪里工作,做哪些事情。

  B、扮演“顾客”的幼儿应该按照就餐的程序到小吃店中就餐。

  (3)幼儿游戏,教师指导

  A、引导幼儿根据自己的喜好选择所扮演的角色,并能与同伴轮流游戏。

  B、引导小吃店的员工能根据自己所扮演的角色在相应的位置做相应的工作。

  C、鼓励娃娃家的爸爸妈妈能照顾好自己的娃娃,并能整理好自己的家。

  D、引导医院、的士车、商店、娃娃家等游戏的幼儿进行交流。

  (4)游戏评价

  A、说说今天游戏中小吃店的厨师、招待员、收银员做了哪些事情?你喜欢哪个角色,为什么?

  B、你想在下次的游戏中增加哪些游戏情节和材料?

  观察与推进:

  小吃店成为了孩子们最喜欢、最积极参与的游戏。他咱们能够根据自己所扮演的角色,按照一定的顺序进行游戏,如厨师会先摆放灶具再将食品一一放置在相应的位置;招待员会先整理餐桌;收银员能将收银机摆放整齐再整理票据。孩子们十分投入于自己的角色中,虽然在游戏规则上还有些不足,但是我想,孩子们能够热情、自主地参与游戏这比强加于孩子们去掌握的规则更重要。在游戏的过程中我发现孩子们都很热衷于在自己的游戏组中游戏,缺乏与其他各组之间进行的交往如娃娃家的爸爸妈妈只是一味地在家中整理、哄娃娃,而很少带娃娃到小吃店中去吃小吃;招待员、迎宾员与厨师、顾客的语言交流也较少,在下次的游戏中将重点引导孩子们用语言进行角色间的交往;同时在游戏中小吃店的“厨师、招待员”提出小吃店里的招待员都有一个围裙,这样就不会把自己的衣服弄脏了。商店的“服务员”提出要有一些袋子装货物,这样客人在买东西时比较方便。因此在下次的游戏中将根据孩子们的需求增加相应的游戏材料。

  (三)第三次游戏:

  1、活动目标:

  (1)娃娃家中的爸爸妈妈与小吃店中的工作人员能运用语言进行角色间的交往。

  (2)会使用“欢迎光临”、“谢谢您”、“欢迎下次再来”等礼貌用语。

  2、活动准备:

  (1)知识准备:与爸爸妈妈一起到“小吃店”参观、品尝,并重点观察、记录下厨师、招待员、迎宾员、收银员之间的语言交流。

  (2)材料准备:小吃店――增加围裙、袖套、帽子等,娃娃家――床单、被子、食物(包子、鱼等)、钱袋等。

  3、指导要点:

  (1)幼儿讨论:

  A、上次游戏中小吃店的厨师、招待员事情不多,为什么?

  顾客太少。引导娃娃家的“爸爸妈妈”可以带娃娃到小吃店吃小吃;“哥哥姐姐”也能到小吃店去品尝小吃。

  B、有顾客到小吃店品尝小吃,迎宾员、招待员应该怎样跟顾客说话?

  (2)提出本次游戏的注意点

  A、娃娃家的爸爸妈妈要常到小吃店品尝小吃。

  B、迎宾员、招待员会使用“欢迎光临”、“谢谢您”等礼貌用语进行游戏交往。

  C、能合理运用游戏材料,并在游戏中适时使用。

中班教案 篇4

  【活动目标】

  1、理解故事内容,知道故事发展情节。

  2、学会与家人走散后几种自救的方法。

  3、体会故事里人物的心情,学会遇事不乱,冷静思考。

  【活动准备】

  1、经验准备:知道地铁站人很多。

  2、物质准备:PPT,笑脸与哭脸卡片。

  【活动过程】

  一、观看图片,认识故事里的主要人物。

  出示图片,认识主要人物。

  师:小朋友们,今天我给大家介绍一位新的朋友,穿红色上衣的小兔子他的名字叫杰瑞,站在他旁边的这个高高帅帅的人是杰瑞的爸爸。

  二、了解情境,初步感受故事人物心情。

  观看图片,说一说小兔子和爸爸一起坐车的心情。

  师:小兔子和爸爸一起去坐车,车上的人可真多呀,小朋友们你们说小兔子现在是什么样的心情?是怎么看出来的?

  幼儿根据图片内容回答。

  教师总结:小兔子有一点儿紧张,害怕,因为人很多,小兔子怕和爸爸走散了,所以拽着爸爸的衣服站着。

  三、倾听故事,了解人物心理变化过程。

  1、体会小兔子和爸爸走散后的心理。

  (1)观看图片,猜测小兔子和爸爸走散的心情。

  师:由于人太多,小兔子和爸爸走散了,小朋友们说说小兔子现在是什么心情?(幼儿回答)

  (2)观看图片,说出车开走后小兔子心情变化。

  师:小兔子发现爸爸没有和自己在一起,赶快大声地喊爸爸,爸爸,可是人来人往的站台前全是陌生的身影,列车很快飞驰而去。小朋友们说一说小兔子现在是什么样的心情?(幼儿回答)

  教师小结:小兔子发现和爸爸走散后心里特别地着急,害怕,等车都开走了还是没有找到爸爸,小兔子就更加着急害怕了,从来没有离开过家人的小兔子急的都哭了出来。

  2、帮助小兔子想出找到爸爸的方法。

  启发幼儿认真思考,车都开走了小兔子还是没有找到爸爸,他应该怎么办?

  师:小朋友们帮助小兔子想一想找到爸爸的方法!(幼儿回答)

  教师小结:小兔子可以找警察,可以打电话,可以找售票员阿姨等方法找到爸爸。

  3、小兔子冷静后找爸爸的方法过程。

  (1)观看图片,说出小兔子心理发生的转变。

  师:小朋友们,小兔子此时此刻是还在哭呢?还是也像小朋友们一样在冷静的想找爸爸的办法呢?(幼儿回答)

  教师小结:小兔子冷静下来在想办法呢,想出了打电话的方法来找爸爸,因为他在和**的智力游戏中记住了爸爸的电话号码。

  (2)观看图片,了解小兔子寻求帮助的过程。

  ①猜测小兔子遇到第一个人后的心理活动。

  师:小朋友看,小兔子遇到了谁呢?如果是你,会和他借手机吗?为什么?(幼儿回答)

  老师小结:小兔子没有和这位身材高大,满脸胡子,戴墨镜的伯伯借电话,他怕这个人是坏人,心里感觉不放心。

  ②猜测小兔子遇到第三个人后的勇敢做法。

  师:小兔子看到这位拎着菜并带着一位弟弟的老奶奶,他借没有借手机?

  教师小结:小兔子勇敢的`向带着弟弟的老奶奶求助,老奶奶问清她借手机的原因,很高兴地把手机借给了小兔子。

  (3)观看图片,感受小兔子找到爸爸的心情。

  观看图片,说一说小兔子与爸爸见面的心情。

  师:小兔子和爸爸通上电话后是什么样的心情?爸爸是什么心情?(幼儿回答)

  教师小结:小兔子和爸爸走散后,做到了冷静下来,想出找到爸爸的方法,小兔子和爸爸很快就见面了,高兴地拥抱在一起。所以我们小朋友不管在哪里和家人走散了,都要先冷静下来,再认真地想办法。

  四、谈话讨论,结合实际说出寻找方法。

  1、结合场景,想出办法。

  (1)在幼儿园门口走失

  (2)在马路上走失

  (3)在超市走失

  2、通过游戏,说出对错。

  游戏《对与错》

  师:图片里边哪个人物做到了冷静思考,哪个人物没有冷静思考,只是在哭泣,害怕。认为谁做得好,小朋友给贴一个笑脸,认为谁做的不好,小朋友给贴一个哭脸。

  五、活动结束,教师和幼儿共同做小结。

  今天小兔子通过自己冷静思考,想出打电话的办法,在好心人的帮助下找到了爸爸,小兔子很开心,我们小朋友也在通过小兔子的故事学到了很多走散后找家人的方法,你们开心吗?(开心)

  师:那就让我们一起做个开心的动作吧!

中班教案 篇5

  活动目标:

  1、 让幼儿体验用打击乐器表现乐曲中重音的情趣。

  2、 用快速反映练习的方式使幼儿进一步地把握音乐的结构。

  3、 要求幼儿集中注意力,努力确保反应准时正确,在高度紧张和兴奋的条件下有克制地演奏,不使乐器发出难听的.声音。

  活动准备:

  1、 哑铃、圆舞板、铃鼓等若干。

  2、 录音机和音乐磁带。

  活动过程:

  ㈠教师和幼儿在《拨弦》的音乐声中,做聪明小孩和笨老狼的游戏进活动室。

  ㈡幼儿和教师一起跟随音乐玩快速反应游戏。

  1、 出示图谱,用幼儿创编的声音为曲子伴奏一次。

  2、 幼儿和教师一起跟随音乐玩快速反应游戏两遍。

  ⑴重音处击掌,其他地方用双手食指轻轻点动。

  ⑵双手向内靠拢作为信号。

  ㈢教师戴上头饰扮演大灰狼,来指挥幼儿进行演奏。

  1、 教师戴上头饰扮演大灰狼,来指挥幼儿进行快速反应的游戏。

  2、 幼儿拿乐器,在教师的指挥下演奏两遍。

  ㈣加深难度,教师可采用假装走向某个声部,到后来又走向某个声部。

  ㈤幼儿交换乐器,体验用不同乐器演奏的快乐。

  ㈥请能力强的幼儿做大灰狼进行指挥。

  ㈦在音乐声中,幼儿跟着大灰狼到姥姥家去。

中班教案 篇6

  预设目标:

  1、对制作手表感兴趣,能为手表取一个品牌名称。

  2、能在游戏中发现问题,并学会解决问题。

  3、培养幼儿乐观开朗的性格。

  4、能学会用轮流的方式谈话,体会与同伴交流、讨论的乐趣。

  准备:

  事先了解品牌的经验;游戏模板。

  过程:

  一、导入。

  1、交流品牌名称:上次有其他班的小朋友来我们的手表门市部买了手表,但觉得我们的手表没有牌子,那你们知道些什么牌子的手表呢?(幼儿交流自己了解到得品牌经验)

  2、那我们的手表能不能也有一个自己的品牌名称呢?你想为我们的手表取一个什么牌子?

  3、那你们觉得把这样的标记画在哪里呢?好,你们说的都可以,等会就请手表店的工作人员自己设计吧!

  二、游戏

  1、幼儿游戏,教师指导。

  2、适当观察手表店的幼儿在推销时候的交流。

  三、评价

  1、今天谁去买了手表?你买到了自己满意的手表吗?有没有发生什么情况?

  2、再请手表店的工作人员来介绍一下今天的'生意。(幼儿介绍游戏情况)

  3、原来买手表的顾客太多了,手表供不应求,那你们觉得有什么办法可以解决这个问题?如果工作人员多了,都只是制作手表吗?可以怎么分配?(设计师、工人、导购员)那如果你是导购员的话,你应该怎么向顾客介绍手表呢?

  4、其他班的顾客不但喜欢我们的手表,其实他们更喜欢参与到我们的手表制作中,那我们在招工的时候要怎么做,才能让其他班的小朋友也能参与到手表制作中呢?(在外面张贴招工广告)好,等我们招工结束,我们的古镇一条街上就又多了一家XX手表公司了。

  教学反思:

  整个活动过程,思路比较清晰,教态自然,能够根据教案的流程来上课。但是整个活动过程的气氛有点沉,不能够体现幼儿对活动的乐趣。

中班教案 篇7

  活动目标:

  能仔细观察并按人物某一特征进行分类,初步感知分类的多样性。

  活动准备:

  人手一份操作材料、分类标记

  活动过程:

  一、试一试(初步观察,尝试按人物的特征分类)

  ●引出主题

  ------操场上来了许多小朋友,看看他们是怎样的小朋友?

  ----他们要找好朋友,可以怎么找呢?我们试一试。

  ----介绍操作材料

  ●幼儿第一次操作

  ●交流分享:说说他们找到怎样的好朋友?(根据幼儿讲述进行演示)

  :穿红衣服的小朋友都找红衣服的`小朋友站在一起,他们成了好朋友;

  穿蓝衣服的小朋友都找蓝衣服的小朋友站在一起,他们成了好朋友。

  只要找到和小朋友身上有一样特征的就可以站在一起成为好朋友。

  ●仔细观察小朋友,他们还可以怎样找朋友呢?

  二、分一分(学习按人物某一特征进行分类)

  ●幼儿第二次操作

  ●展示并交流

  ------你能发现站在一起的好朋友有什么一样的地方吗?(贴分类标记)

  ------展示未出现的分类标记,让个别幼儿分一分。

  :原来有一样特征的小朋友站在一起就是好朋友了。我们已经有好多种找朋

  友的方法,有的按衣服颜色找,有的按男女性别找,有的按玩具找,

  还有的帽子大小找。

中班教案 篇8

  目的

  要求练习四散走。

  准备

  老鼠模型若干、球若干。

  活动过程:

  一、导入教师读儿歌,引起幼儿的兴趣。

  师:"老鼠过街人人追,爷爷追不着,摔伤他的腿!我运大球追,追上砸死你。"2、教师向幼儿介绍游戏的玩法:

  (1)请一部分幼儿扮演老鼠,每人将老鼠模型的橡皮筋的'一头系在腰间让"老鼠"拖在身后地面。在场地上四散地、形象地走着。

  (2)部分幼儿人手一个球在场地上边四散走边运球边念儿歌,随意地使球压着老鼠。压着一只得一分哦。

  (3)教师说:"老鼠死光了"游戏暂停,幼儿向老师报分(绿色圃中调换角色后游戏继续开始。

  3、教师提醒幼儿游戏规则:

  (1)"老鼠"只能走,不得跑,违者教师摸一下他的头,他就是"死老鼠",应站着不动。

  (2)要使"老鼠"在地面拖,不得吊离地面。

  4、幼儿游戏教师进行指导。

  (1)幼儿在场外念儿歌一两遍后才运球,入场压老鼠。

  (2)在游戏中当老师说:"老鼠来了,"时幼儿用右手运球,当教师说:"白老鼠了!"时用左手运球。

  5、教师进行游戏。

中班教案 篇9

  活动目标:

  1、在看看、说说中,用语言表达对颜色的感受与认识,初步了解颜色的变化。

  2、体验打扮自己、与同伴一起开音乐会的快乐。

  活动准备:故事PPT、各类道具(小乐器、头饰等)、音乐

  活动过程:

  一、导入

  1、看了这张封面,猜猜会讲个什么故事?

  2、什么叫音乐会?

  小结:音乐会就是一场有关音乐的演出。

  3、参加演出前要做哪些准备?

  4、把自己打扮的漂漂亮亮,你会感觉怎么样?

  小结:打扮让我们的心情更加愉悦,使我们充满自信。

  二、欣赏故事

  1、看了这长图,用一句话来介绍一下你看到的。

  2、黄色(红色、蓝色)给你怎么样的`感觉?

  小结:我们把颜色变成了一样东西、一种味道、一份感觉!青蛙乐手们用红黄蓝三种颜料装扮自己。

  出示图片(绿、橙、紫)

  3、接下来发生了什么?

  小结:两种不同的颜色组合在一起,就能变成另一种颜色。

  4、这只黑青蛙是从哪里来的呢?

  小结:把剩下的颜色全都混合在一起,就变成了黑色!

  5、完整欣赏

  6、现在的青蛙和刚才的青蛙有什么不一样?

  小结:摇滚青蛙用不同的颜色打扮了自己,让自己换了个新造型,青蛙们感觉很高兴!

  三、游戏

  1、欣赏音乐

  2、这个音乐给你怎么样的感觉?

  小结:这段听上去很有力量、节奏感强的音乐叫摇滚乐。

  3、幼儿音乐会

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