中班教案计算

时间:2023-09-21 14:31:44 幼儿教案 我要投稿

中班教案计算(通用21篇)

  作为一名教职工,常常需要准备教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。我们该怎么去写教案呢?以下是小编帮大家整理的中班教案计算,希望能够帮助到大家。

中班教案计算(通用21篇)

  中班教案计算 1

  一、活动目标:

  1、 通过“图形分家”的操作活动,继续让幼儿学习按图形片的颜色或形状或大小等特征进行多次分类的方法。

  2、 发展幼儿观察比较、积极思维及动手操作的能力。

  二、重点与难点:

  用语言进行多维的命名。

  三、活动准备:

  教师:大转盘一个,图形操作材料一套。

  幼儿:人手一份图形操作材料。

  四、活动过程:

  (一)、初次尝试游戏“图形宝宝分家”

  1、 观察分类材料:看看盘子里有些什么?(有许多图形宝宝)

  师:今天老师要和你们来玩一个“分家家”的游戏。

  2、 交代游戏名称与规则:

  师:图形的家在哪里?(处示盘子)分成几家?(两家)

  师:分的时候有要求,把相同的宝宝放一家,等一会儿把老师给你的图形宝宝分完,分好了取个名字记在心里,待会儿告诉老师。

  3、 幼儿操作“给图形宝宝分家”。

  4、 讨论:你们是怎么分的?

  (请几位幼儿走上来,师帮其操作结果贴出来)和他一样的有没有?

  小结:分家家,可以根据图形的颜色来分成两家,可以根据形状分成两家,还可以根据大小分成两家。你们还想再试一次吗?

  (二)、再次尝试:

  1、 要求:等一会儿分家家的时候要求不一样了,再取两个好听的名字,要和现在的名字不一样。

  2、 幼儿操作提示:第一次怎么分的,第二次要分的不一样。

  3、 讨论:第一次怎么分的,第二次怎么分的?(请1-2名幼儿)

  请幼儿和旁边的幼儿相互讲讲自己分的结果。

  (三)、提高尝试:游戏“大转盘”

  师:老师这里还有很多好看的图形。(师分盘子)请你们用小眼睛看,谁的小眼睛亮?看看这些图形一样吗?(不一样),哪里不一样?(形状、颜色、大小)

  1、 师:老师要和你们玩大转盘的游戏,我们要和电视里的叔叔阿姨一样看标记拿奖品,转盘上的针指向哪个图形,就请你拿一个和它一样的。我们先来试试:“快乐大转盘,大家一起玩。”看看,请你拿什么样的图形呀?(幼儿集体进行3-4次)

  2、 进行比赛:看谁拿得又快又对?

  3、 增加难度:看看这个转盘和刚才有什么不一样?(大小)哪些大,哪些小?

  拿好了举在手里

  4、 比赛:四个人一个队,小羊、小兔、小猴、小熊,哪一个队的.小朋友都拿得又快又对,老师送你一朵小红花。(还要帮队里的其他小朋友一起检查一下,有没有拿错的)反复尝试4-5遍。

  五、活动结束:

  师:今天我们玩了图形宝宝分家的游戏和大转盘的游戏,你们还想玩吗?(告诉幼儿以后再玩)。

  评析:

  活动过程中,教师思路清晰,很有条理,这对于一位新教师是难能可贵的。

  第一个游戏建议教师在材料的提供上应给幼儿再多几份,让孩子能保留操作痕迹,同时便于幼儿比较后找出新的分类方法,也便于教师帮助幼儿总结归纳几种不同的方法。

  第二个游戏“快乐大转盘”,在幼儿对图形一个特征有明显感知的基础上,教师及时取出另一图形来比较,并提问“取这个行不行”?帮助幼儿发现图形的二维特征,这个手段用得好,通过自己思维获得发现比直接引导孩子观察第二种特征更易于被幼儿接受。不过,建议第二个转盘设计中作改进,因为出现了“大小”这一第三维特征,所以设计时应有意识地将有大小区别的同形状的图形放在一起,便于幼儿观察、比较、获得发现。此外,活动中,可在材料及提问方面多注重给不同的孩子不同的要求,才能真正促进幼儿的发展。

  中班教案计算 2

  活动目标:

  1.学习1-5的顺数、倒数。知道顺数时一个数比一个数多一,倒数时一个数比一个数少一

  2.在搭建楼梯的过程中,大胆探索顺数、倒数的含义。(重难点)

  3.喜欢摆弄、操作,愿意将自己的探索过程与结果用语言表达出来。

  活动准备:

  1.图片、小熊指偶

  2.形状、大小相同的长方形积木或小木盒若干,1-5的数字卡片若干。

  活动过程:

  1.出示图片,引出问题“帮助小熊搭楼梯”,激发幼儿的'兴趣。

  2.通过为小熊搭建楼梯的操作活动(如图),初步感知1-5的顺数、倒数,知道顺数时一个数比一个数多1,倒数时一个数比一个数少1。

  (1)引导幼儿分组为小熊搭建楼梯,要求:需要搭建5级台阶,每级台阶所用的积木数量相差1个。

  (2)引导幼儿用数字表示每级台阶所用的积木数量,帮助幼儿发现顺数、倒数时,前后两个数之间多1少1的关系,理解顺数、倒数的含义。

  如:上楼梯时,台阶所用的积木一级比一级多1块;下楼梯时,台阶所用的积木一级比一级少1块。

  小结:数数时,一个数比一个数多1,就是顺数;数数时,一个数比一个数少1,就是倒 数。

  (3)讨论生活中关于顺数和倒数的应用,如:微波炉、信号灯上的数字表示等候的时间

  3.幼儿指偶扮演小熊,边进行口头顺数、倒数。

  活动延伸:

  玩“电脑打字”游戏,进一步巩固对顺数、倒数含义的理解。

  玩法:幼儿5人一组每人以右手指在桌子上敲,模仿敲打键盘练习顺数、倒数。如:第一名幼儿先打击一下,后面的幼儿则依次击打2、3、4、5下,练习顺数;第一名幼儿先击打5下,后4名幼儿依次击打4、3、2、1下,练习倒数。

  重难点分析:在活动2、3中体现,通过观察法、比较法让幼儿理解顺数、倒数的含义,知道顺数时一数比一个数多一,倒数时一个数比一个数少一。

  中班教案计算 3

  活动目标:

  1、感受轻与重的关系。

  2、学习以目测比较两个东西的轻重。

  3、感知乐曲的旋律、节奏、力度的变化,学唱歌曲。

  4、感受歌曲柔和、舒缓的旋律,理解歌词的含义。

  5、感知多媒体画面的动感,体验活动的快乐。

  活动准备:

  相同的小桶两个,沙子若干,笔,自制天平称一个。

  《我的数学》第11页。

  活动过程:

  一、感觉比较轻重师:今天"小豆豆"请老师帮她带来了两桶沙,请小朋友来帮帮忙。小朋友你们说说这两桶沙我们拿哪一桶给她呢?为什么?

  师:刚才小朋友提了一下这两桶沙,到底哪一桶重哪一桶轻呢?现在我们来做个记号,重的我们用"红色"的笑脸娃娃贴在上面,轻的我们用"黄色"的笑脸娃娃贴在上面。

  二、放在天平上称一称。

  师:刚才小朋友说贴红色的笑脸娃娃这个桶重,贴黄色笑脸娃娃的这个桶轻。到底是不是呢?现在我们再来做个试验。

  (出示自制天平称)师:这是老师自己做的一个小的翘翘板,它还有一个名字叫"天平称",现在我们可以用这个来试试到底这两桶沙哪一桶重哪一桶轻。

  师:为什么红色的这个会重些呢?

  (将两桶沙分别放在两边,让幼儿观察)师:小朋友你们发现了什么吗?(一边沉下去了,一边翘起来了)为什么会这样呢?

  三、作业。

  师:请小朋友打开书11页。请小朋友看这些图谁重谁轻?把重的涂上红色,把轻的涂上黄色。

  活动反思:

  今天我执教的内容是省领域中下《比较轻重》。数学教学应当是数学思维活动的教学。因此,在本课的教学中,我以幼儿的实践体验为主线,通过体验生成,方法引入,推理,来展示幼儿比较轻重的思维过程,使幼儿获得数学思考的方法。由此我设计了:情境中体验、活动中探索、操作中提升这三个环节来构架起本课的教学过程。

  情境中体验:老师和幼儿抱一抱比较轻重,一个生活化人情化的真实情境导入让全班的气氛顿时活跃了起来,孩子们的话匣子一下子就打开了,“小孩比大人轻,大人比小孩重。”孩子马上从自己的知识储备中找到了问题的关键。至此,至此引入课题“今天我们就来玩比轻重的游戏。”

  活动中探索比较物体的轻重的多种方法:

  (1)先出示两个袋子,“雷老师给小朋友带来了两个袋子,小朋友猜猜,这两个袋子哪个轻?哪个重?”你能猜出它们谁轻谁重吗?此时认知矛盾的设计,会让孩子感到困惑,单用眼睛看经验估计这样的判断方式已经不够准确了,必须要想出另外一种解决办法。这时请孩子将带着提进来,这时孩子发现有时候眼睛看到的不一定准确,这时你可以用手提一提,大袋子比小袋子轻,小袋子比大袋子重。

  (2)再出示大小差不多的苹果和梨子各一个,“小朋友,老师这里有一个苹果和一个梨”你能猜出它们谁轻谁重吗?这时单用眼睛看估计轻重的判断方式已经不够用了,必须要想出另外一种解决办法。一个孩子左手拿苹果和右手梨在手上掂一掂时,其他的孩子开始了关注开始了模仿,“人类文明不断向前推进源动力来自模仿与创新”我想我的孩子们已经成功的迈出了第一步!尽管如此,可是问题还是出现了,一部分孩子的说苹果比较重,一部分说梨比较重,矛盾再一次出现。“小朋友,你们除了用手掂一掂还能想到其他办法吗?”天平——这个测量物体质量的计量工具被顺理成章的引入了课堂,当我把苹果和梨分别放在天平的.两端时,答案昭然若揭。此时的孩子已然体会到,当我们无法用双手很准确的感受出轻重时,我们可以借助工具!从而完成预设目标中的通过实践,让孩子体验具体比较轻重的方法。

  操作中提升:我为幼儿提供了三组操作材料,第一组:乒乓球和实心球,第二组:花片和积木,第三组:实心球和绿球,请小朋友比一比它们谁重,谁轻?并说出你是用什么方法判断的?让幼儿尝试用多种方法比较物体的轻重。

  接下来比较和讨论这三个物体轻重,初步理解轻重的相对性,并进行3个物体重量的正、逆排序练习,最后延伸活动进行5个物体重量的正、逆排序练习。

  在整个活动中我极力引导孩子运用数学语言合乎逻辑地进行讨论质疑,激发孩子学习数学的兴趣。幼儿正处在好奇又好动的年龄,课中我极力鼓励他们多动手,多表达,多思考,引导幼儿利用生活和游戏的实际情景感知和理解事物的轻重特征,并用相应的词语描述。我认为本次活动的不足是活动时间较长,下次活动各环节应更紧凑。

  中班教案计算 4

  目的:

  1.要求欣赏传统剪纸、刺绣,了解传统拼画的艺术形式。

  2.学习运用绘画、剪纸、刺绣等方法创作一幅美丽的拼画,提高学生综合表现的能力。

  3.通过画一画、剪一剪、拼一拼的活动过程,培养学生团结互助的合作学习精神。

  准备:示范纸张及有关工具。

  学具准备:

  彩色纸、剪刀、胶水、绘画材料(油画棒、水彩笔)。

  活动过程:

  一、激趣导入。

  (1)介绍拼图游戏,请学生在实物投影仪下演示拼图游戏。

  (2)出示课题:不同的卡片可以拼成一幅画,不同的画可以拼成什么呢?——《美丽的拼图》

  二、欣赏评析。

  (1)出示《合家欢》,请学生观察欣赏。

  ①这是一幅什么形式的作品?它最吸引你的是哪些方面?(造型、色彩等)。

  ②这幅作品的构图有什么特点?这幅画是由几块小的画面来组成的'?

  ③画面表现了一个什么主题?其中的每幅小画又分别表现了什么内容?

  (2)出示库淑兰其她的剪纸作品请学生欣赏,教师简介库淑兰大师及她的剪纸艺术特点。

  (3)出示作品《美丽的鱼》,小组探究学习。

  ①学习教科书第31页单张图的创作过程,思考自己小组还能用其他的什么形式来创作。(绘画、拼贴、剪纸、橡皮泥粘贴等)

  ②小组讨论选择要表现的主题。

  ③出示不同构图和不同外形的拼画作品,激发学生的创造性思维。

  三、幼儿创作。

  (1)创作要求:单幅图要求造型生动、色彩鲜艳、构图饱满。小组合作将单幅图拼贴成完整的拼画作品。

  (2)幼儿创作,教师巡回指导。

  四、作业展评。

  (1)鼓励学生自评、互评,进一步开拓学生的思维。

  (2)教师小结评价,指出存在的问题。

  (3)欣赏不同的拼画作品,体会文化与生活的关系。

  中班教案计算 5

  活动目标:

  1、培养幼儿学习相邻数的兴趣。

  2、引导幼儿能够说出5以内相邻数多1少1的关系。

  3、引导幼儿学习5以内的相邻数。

  重点

  学习5以内的相邻数,知道2的相邻数是1和3,3的相邻数是2和4,4的相邻数是3和5。

  难点:

  5以内相邻数多1少1的关系。

  活动准备:

  课件、音乐、数字卡1-5每人一份、挂绳数字1-5若干。

  活动过程:

  一、开始部分

  1、拍手游戏,引起幼儿的兴趣。

  1)“嘿嘿,xxx,你的朋友在哪里?”“嘿嘿嘿,在这里!”(被问的小朋友举起旁边小朋友的手。)

  二、基本部分

  1、播放课件,引导幼儿初步感知5以内的相邻数。

  1)“森林王国今天特别热闹,因为他们搬新家了。老虎、大灰狼、大象、小猪、小羊都要搬进新家。可是他们把房子的顺序打乱了,让我们帮他们排好顺序吧!”引导幼儿按顺序摆放房子。

  2、以提问的方式让幼儿知道小动物谁和谁是邻居。

  1)“大灰狼住在1号房子,老虎住在2号房子,大象住在3号房子,小猪住在4号房子,小羊住在5号房子。老虎说:我是森林之王,我要先住到房子里去,你们帮我找找我的邻居吧!”“老虎的邻居是住在几号房子的谁和谁呀?”

  2)“3号房子的大象,它的邻居是住在几号房子的谁和谁呀?4号房子的小猪呢?5号房子的小羊呢?”

  2、利用情境化的`语言帮助幼儿理解相邻数。

  1)“天慢慢黑了,小动物们睡着了(老师把小动物盖起来)。听,谁在说话呢?哦!原来是数字宝宝在讨论问题呢。数字宝宝2说:“我是2,数字宝宝1和数字宝宝3是我的好邻居,我们是相邻的数字,我给它起个名字叫相邻数,2的相邻数是1和3。”

  3、请幼儿利用数字卡片动手操作,了解相邻数之间的关系

  1)小朋友们数字宝宝说得对吗?我们来亲自试一试吧!请幼儿取出数字卡片。

  2)请幼儿尝试找一找数字宝宝的相邻数。

  3)播放课件,引导幼儿动脑筋操作。

  4)教师小结

  三、结束部分

  以游戏《找朋友》结束活动。

  请五名幼儿到前边来,每人一个数字卡,当老师说“找找找朋友,找到两个好朋友,我是数字宝宝2,我的相邻数是?”拿数字1和3的小朋友就赶快速出来。最后放音乐,请幼儿找找自己的好朋友,并和好朋友一起舞蹈。

  中班教案计算 6

  活动目标:

  1、通过操作活动,了解不同容器间容量的相等与倍数关系,感知容量守恒。

  2、培养发现问题的能力,动手比较能力。

  环境创设:

  幼儿每小组刻线杯子一套,装满沙子的小桶一只。

  重点与难点:

  了解不同容器间容量的相等与倍数关系,感知容量守恒。

  活动过程:

  一、看看

  小塑料桶里的许多小沙粒住的太挤了,他们要搬到4只刻线杯子里分开住,我们用量杯来帮助它们搬家,刻线杯子有高有底,看看:每只杯子有几条刻线?将杯子分成几格?

  2只杯子有2格,第三只杯子有4格。

  二、玩玩

  幼儿用量杯搬沙,分别搬到各刻线杯子内,记住每只杯子分别搬了几次沙能装满。

  幼儿商议分工合作,有的搬沙,有的记录。

  第1、2只刻线杯中搬运了2次,第三只刻线杯搬运了4次。

  三、议议

  为什么网有的杯子中搬运的次数相同,但杯子却不一样高呢?

  (因为杯子底部大小不一样,高的.杯底面小。低的杯底面大)

  四、比比

  幼儿把各刻线杯内的沙子倒回小塑料桶内,将量杯和4只刻线杯倒置,比比它们底面形状大小,发现3只杯子异同点。

  中班教案计算 7

  活动目标:

  1、幼儿说出2—9各数与其相邻数的关系(多1或少1的数),幼教中班数学教案-计算课:复习2-9各数的相邻数。

  2、让幼儿熟练地找出2—9个数的相邻数。

  3、进行朋友间团结友爱的教育。

  活动准备:

  1、1— 10的数字头饰一套,1—10的数字卡一套。

  2、已学会10以内的数字。

  活动过程:

  一、开始部分:

  师:小朋友,我们知道每个数子都有自己的邻居,前面一个,后面一个,前面的比它少1,后面的比它多1。今天,我们来做个游戏,看谁能快速的找出数字的邻居。

  二、基本部分:

  1、游戏:找朋友

  将幼儿每十人分为一组,每组幼儿将1—10的数字头饰看好戴在头上。教师请数字3的`幼儿找朋友时,全体幼儿一起唱《找朋友》的歌曲,最后把2和 4 找出来并按顺序站成一排,告诉大家,数字3的好朋友是谁和谁,为什么?

  游戏前,教师请能力强的幼儿示范一遍,然后游戏继续,幼儿教案《幼教中班数学教案-计算课:复习2-9各数的相邻数》。

  (这个游戏让幼儿说出2—9各数与其相邻数的关系)

  2、游戏:邻居拍拍手

  每次请10名幼儿游戏,请10名幼儿任意选一张1—10的数字卡片站成一排,教师说:请数字5的邻居拍拍手,这是数字4的幼儿就拍4下手,数字6的幼儿就拍6下手,启发幼儿说出因为4比5少1,6比5多1,所以4和6是5邻居。(游戏继续)

  (这一游戏能让幼儿熟练地找出2—9各数的相邻数。)

  三、结束部分:

  师:“今天,我们知道了每一个数字宝宝都有自己的好朋友、好邻居,它们之间互相帮助团结友爱,快乐的生活着。我们小朋友也要像数字宝宝一样,大家团结友爱互帮互助。”

  (练习生活,对幼儿进行团结友爱的教育。)

  中班教案计算 8

  设计意图:

  正确感知7以内的数是中班数学教学内容,这一活动的重点和难点在于教师不仅要帮助幼儿人复习巩固5、6、7、3个数,而且要引导幼儿能够不受物体的大小和排列形式的影响正确感知和判断7以内的数量。引导幼儿逐步建立数的守恒的观念。由于幼儿思维有着直观、形象性的特点,而数却是抽象的概念,由于受幼儿心理特点和知识水平的限制,单一的图片加上老师的讲解,往往不易调动幼儿积极学习的积极性,幼儿理解和掌握比较困难,因此制作了教学软件,使幼儿在轻松的'状态下积极学习。

  活动目标:

  帮助复习巩固5,6,7,三个数,引导幼儿能够不受物体大小,形状和排列形式的影响正确感知和判断7以内的数。

  活动准备:

  自制多媒体课件

  活动过程:

  1、小猴摘水果

  (1)小猴家里有一个果园,他种的水果都成熟了,小猴想请小朋友一起到他的果园里去参观,看一看果园里有些什么水果呢?(打开电脑屏幕)

  (2)果园上有几个菠萝?苹果树上有几个苹果?柿子树上有几个柿子?

  2、给果树排队

  (1)水果都成熟了,小猴把它们一个一个摘下来,摘了三盆水果。

  第一盆是什么水果?有几只?可以用数字几表示?

  第二盆是什么水果?有几只?可以用数字几表示?

  第三盆是什么水果?有几只?可以用数字几表示?

  (2)小猴请小朋友帮他把这三盆水果按数量顺序从少到多排好队,应该怎么排?

  3、分水果

  (1)小猴非常高兴,摘了这么多水果,他想把水果分给他的好朋友,让大家尝一尝。看!小猴先来到小兔家,他想把水果分给小兔吃。有几只小兔?小猴请小朋友帮他想一想,该把哪一种水果分给小兔,才是正好每只小兔分一只,不多也不少呢?(根据幼儿回答,老师让与动物匹配,让幼儿逐步认识并感知数物匹配。)为什么把柿子分给小兔?

  (2)小猴来到小虎家,他想把水果分给小虎吃,有几只小虎?小猴该把哪一种水果分给小虎,才是正好每只小虎分一只,不多也不少呢?为什么?

  (3)小猴来到小猪家,他想把水果分给小猪吃,有几只小猪?小猴该把哪一种水果分给小猪,才是正好每只小猪分一只,不多也不少呢?为什么?

  4、分组练习:

  小猴感谢小朋友帮他分水果,他还带来一些练习题,考考小朋友。

  (1)添点子

  (2)找家

  中班教案计算 9

  一、设计意图

  排序是一种数学的智力活动,它要求幼儿能从多种不同的事物中找出共性或一定的特征来进行有规律的排列。通过排序或,可以让幼儿在观察中判断、推理,促进可逆性、传递性、双重性思维能力的发展,而且排序也是幼儿学习计算的必要操作活动,是形成数概念的基础,所以我设计了本次活动《依次接画》。

  二、活动目标

  1、能结合日常生活中的经验排序。

  2、体验生活带来的乐趣。

  重难点:

  重点:学习事物的排序。

  难点:根据事物的差异按一定的次序进行曲排列。

  概念:排序是根据事物的差异按一定的`次序或规则进行曲排列,如按大小,长短,粗细等进行排列。

  三、活动准备

  1、裤子、衣服、帽子卡片若干。

  2、各种不同的规律操作材料若干。

  四、活动过程

  1、学习按一定规律进行排序。

  导入:师:小朋友我们身上穿什么呀?(衣服)这是裤子还是上衣(师指着裤子问,那这是什么呀?把裤子图片贴在黑板上;指着上衣问幼儿——把上衣图片贴在黑板上;我们头上带的是什么呀?把帽子的图片贴到黑板上。)

  教学反思:通过引导幼儿观察自己身上的衣服,分别引出裤子,上衣和帽子之分,并让进行排列,并让幼儿通过对自己排列事物观察比较的基础上进行推理。

  (1)师在黑板上把它们排序出来。

  再把裤子摆出来,

  (2)问:它们是怎么排列的?接下去怎么排?

  请一位幼儿上来尝试排序,如果小朋友做不出来,大家一起帮帮他。

  大家对幼儿操作进行评价。

  2、再次尝试新排序。

  (1)现在它们的位置要变了,

  师出示新排列:裤子——裤子——衣服——帽子——裤子——裤子

  大家动动脑筋看谁能第一个想出来,请幼儿继续上来排一排。

  (2)大家一起评价幼儿的操作。

  (3)请幼儿设计新的排序规律。

  师:我们还可以自己设计新的排序规律。谁能上来尝试一下。

  幼儿对活动进行评价。(表扬做得对的幼儿,对没有掌握好的幼儿加以鼓励。)

  中班教案计算 10

  活动目标:

  1、认识数字“0”,知道“0”的含义和用途。

  2、知道人们的日常生活、学习都离不开“0”

  活动准备:

  数字卡片

  《了不起的“0”》课件。

  中班《数学》p28

  图片、数字卡片

  活动重点:认识“0”及其含义、用途。

  活动过程:

  一、游戏《小手藏起来,小手伸出来》

  教师藏起手,快速伸出手指,幼儿说用数字几表示。重点练习一个也没有,用数字“0”表示。师:这是几?幼:这是几。

  教师小结:当老师出拳头的时候,没有手指头表示“0”。

  二、理解“0”的'含义

  教师展开ppt

  创设情境:

  1、兔妈妈有4只小兔宝宝,一天兔妈妈对小兔宝宝们说:“孩子们,你们都长大了,今天,妈妈决定让你们自己去森林采蘑菇,看看,你们谁采的萝卜最多。”

  兔老大拔了几个萝卜呢?(7个),可以用数字宝宝几来表示呢?(7)

  兔老二拔了几个萝卜呢?(8个)可以用数字宝宝几来表示呢?(8)

  兔小妹拔了几个萝卜呢?(9个)可以用数字宝宝几来表示呢?(9)

  兔小弟在干什么呢?他拔到萝卜了吗?没有拔到萝卜可以用数字宝宝几来表示呢?(0)兔小弟拔到萝卜了吗?没有拔到萝卜用数字宝宝几来表示呢?没有萝卜我们用数字宝宝“0”来表示。

  2、由于兔小弟没有拔到萝卜,妈妈决定让他一个人去采蘑菇,看,原来地上有几个蘑菇呢?(6个)

  现在地上还有几个蘑菇?(0个)没有萝卜了,我们就用数字宝宝“0”来表示。

  3、我们小朋友可真聪明,兔妈妈呀做了一桌胡萝卜大餐来奖励小兔子们。

  兔老大、兔老二、兔小妹分别得到了5、4、3个萝卜。兔小弟得到了几个胡萝卜呢?

  展示教具(图片):请小朋友到黑板前面送数字宝宝。(将数字宝宝贴到正确的数量下面)

  得出结论:没有可以用数字宝宝“0”来表示、。

  三、生活中的“0”,进一步深化“0”的认识。

  1、出示直尺,这是什么?你能找到直尺上的“0”在哪里吗?

  教师:“0”在这里表示从这里开始。

  2、出示温度计,这是什么?你能找到温度计上的“0”在那里吗?

  教师:在温度计上,“0”表示一个度数,是表示温度的分割。

  1、出示电话机,这是什么?你能找到电话机上的“0”吗?

  教师:电话机上的“0”表示一个号码。

  2、你还在哪里看见过“0”?

  四、解决问题:

  1、出示小熊,小熊厨师准备烤甜饼了,烤好了甜饼要放在不同的盘子里,可是每一个盘子上都有不同的数字宝宝,小熊不知道怎么样来放甜饼才是正确的,我们一起来帮帮小熊吧。

  1、第一个盘子里写着数字宝宝几啊?那么应该放几个甜饼呢?

  2、那么第二个盘子里应该放几个甜饼呢?

  教师:“0”表示什么都没有,那么盘子还需要放甜饼吗?小朋友们可真聪明,那么请小朋友们一起来帮助小熊厨师放甜饼吧!

  中班教案计算 11

  教学目标:

  1.巩固对8以内数字的认识,感知6以内的数量关系。

  2.积极、愉快参与寻找、辨认数字与感知数量的游戏。

  教学准备:

  1.课件“好玩的数字”

  2.幼儿每人一套1~6数字卡片、每组一套6以内数字卡片

  教学过程:

  (一)找数字。

  师:一群调皮的数字宝宝今天想跟我们中(xx)班的小朋友一起玩“智力过关”的游戏,你们愿意吗?

  它们藏在了一个漂亮的房间里,请小朋友仔细找一找,告诉大家你在什么地方找到了数字几?(引导小朋友逐一找出藏在房间里的数字)

  我们按顺序跟数字娃娃打个招呼吧!从1开始,1、2、3、4、5、6、7、8

  师:还有几个调皮的数字呢,看看他们藏在哪里了?(播放课件)

  火车上藏着哪些数字呢?(引导小朋友逐一找出藏在房间里的数字)

  师:耶!顺利过关,进入下一关

  (二)找朋友—数物匹配。

  师:在闯关之前我先考考大家,按要求拿出相应的数卡跟我做朋友。

  我出数字5,你拿数字5;看,4个手指头,你拿数字4;听,3声,你拿数字3。

  1、按要求进行数物匹配。

  师:小朋友真厉害,这一关,要求小朋友们小眼睛看仔细了,小耳朵听清楚了,把答案藏在心里头,不能说出来呀,快速地按照老师的要求拿出数卡贴在题卡的格子里。

  过关的时候老师不再提醒大家了,有没有信心闯关成功。

  准备开始(播放课件)

  2、师幼一起检验。

  师:我们一起来检验一下吧:数字2,你们找对了嘛?看,几朵向日葵?正确的小朋友为自己鼓鼓掌;听,几声?正确;看,几只蝴蝶?同意吗?正确!听,几声?正确;你们找对了嘛?看数字几?

  师:有错误的`小朋友可以自己调整一下呀,我们一起跟数字娃娃们打个招呼吧:2、5、1、6、4、3

  (三)数字娃娃和图形做游戏。

  师:孩子们这是什么图形?长方形里住了几个数字娃娃?有哪些数字呢?

  师:孩子们这是什么图形?三角形住了几个数字娃娃?有哪些数字呢?

  师:长方形和三角形手拉手做起来了好朋友,现在长方形里住了几个数字娃娃?有哪些呢?

  那现在绿色的三角形里住了几个数字娃娃?有哪些呢?

  师:有两个数字娃娃很调皮,他们既住在长方形家里,有住在三角形家里呢?看看他们是谁?

  (四)数字娃娃和我做游戏。

  师:这么难的题目都难不倒我们,耶!又过关了,进入下一关!

  1、宝贝们,请你在椅子找一找,你找到了数字几?(幼儿交流)

  红队在哪里?这里集中(贴红标记)黄对?蓝对?绿对?

  2、孩子们,数字娃娃请你们按照他们的顺序排排队,请看(课件)

  什么顺序?(幼儿认读)谁的速度最快,加油!

  举起你的数字卡片检验一下是否正确。

  3、别着急,还有一题,看明白了吗?整队(幼儿操作)

  这一次排列的顺序是:xx

  4、最难的留在后面呢?请看,懂了吗?整队(幼儿操作)

  师:耶,全部过关,可以出发了(结束活动)

  中班教案计算 12

  活动目标:

  1、能够尝试用先目测一部分再接着往下数的方法数数,提高数数能力。

  2、愿意与同伴一起下飞行棋,初步体会规则的意义。

  3、培养幼儿对数学活动的兴趣和解决实际问题的能力。

  活动准备:

  骰子、飞行棋谱、停机坪学具、飞行棋。

  活动过程

  一、引出课题。

  1、出示骰子

  师:今天老师带来了什么呀?(骰子)上面有什么?(点子)一起来看点子数数。

  2、报数游戏

  (1)师:今天我们要用这个大骰子来做游戏,做游戏之前我们先来从1到6进行报数,1、2、3……报到6以后怎么办?对,再从1报起。好,我们从这里开始报数……(速度要快,有错纠正)

  (2)等幼儿报数完毕后,引导幼儿说说自己报到的是数字几。

  (3)说明游戏规则:教师掷骰子,掷到几,该点数的幼儿就跑出来到老师身边,反复游戏几次。(问:你是怎么知道这个骰子的点子数的?)

  二、学习接着数

  1、师:这个骰子玩什么游戏时要用到?你们玩过飞行棋吗?喜欢玩吗?那我们一起来玩吧!

  2、出示飞行棋棋谱,看看飞行棋少了什么?

  3、出示飞机,原来小飞机都停到停机坪上去了,刚刚我们数骰子点数时都是用眼睛看的,现在停机坪上停了这么多小飞机,你有什么办法数得又快又对?(请个别幼儿示范来数)

  4、谁还有更好的办法?根据幼儿的`回答及时肯定接着数的办法,并引导其他幼儿共同接着数。

  5、你是怎么接着数的?(引导幼儿观察停机坪上的飞机,从颜色、形状进行目测)辅助提问:为什么这几架一看就知道?一共有几架飞机?

  6、继续用接着数的办法数停机坪上的飞机。

  师:请你看一看是不是所有的停机坪上都停着9架飞机?你有没有找到不一样的答案?请你用接着数的办法数数看。

  7、请个别幼儿说说、数数。

  师:你是用什么好办法数的?一共停了几架飞机?还有人找到不一样的吗?

  8、在幼儿回答的基础上教师进行小结:停机坪上的飞机有的停了9架,有的停了10架,同时出示数字卡9、10。

  9、幼儿练习接着数。

  师:请每个小朋友用接着数的好办法,数数自己的停机坪上停了几架小飞机,然后送到它的家里。幼儿人手一张操作卡,练习接着数,并把它贴到相应数字下面。(教师随意走动,听听幼儿数的方法,个别引导用接着数的方法。)

  师:先请9架的来贴,再请10架的贴。一起来看看,都送对了吗?教师随机请几个(2个)幼儿说说自己是怎么数的,再请他带领其他幼儿一起数。

  三、集体学习下飞行棋

  1、出示飞行棋谱,飞机候位。

  师:接下来有了骰子、棋子,我们要下飞行棋了。

  2、骰子第一次骰:4

  师:骰到几?走几格?走到哪里?(重点引导幼儿观察走到什么颜色?)

  请一个幼儿示范走4格,你们有没有不用数就走4格的办法?(如果有,请幼儿介绍,教师补充,没有直接引入:老师有一个好办法,你们想知道吗?)

  教师示范直接走4格,骰到4为什么不用数就能直接走到?你发现了什么秘密?(颜色,教师以手势引导幼儿发现)

  3、骰子第二次骰:5

  师:骰到5,可以怎么走?你用什么办法一下子走5格?(从4接着数1格)

  在幼儿回答的基础上,教师进行演示小结:我们可以两个办法一起用,先走到相应颜色(4格),再接着数到5。

  四、幼儿分组下飞行棋。

  1、说说下飞行棋的规则。

  师:接下来请小朋友四个孩子一组下飞行棋,谁来说说下飞行棋有哪些规则?在幼儿说的基础上教师进行简单小结,并强调在下的过程中可以用上刚才的好办法。

  2、幼儿分组下飞行棋。

  五、结束

  师:我们大家都爱下飞行棋,下棋的时候还想出了很多好办法让我们下得又快又好,真棒!我们还可以把我们接着数这个办法去教给其他班的小朋友,好吗?

  中班教案计算 13

  活动名称

  给车分分家执教者

  活动目标

  1、在观察了解各种车辆的基础上尝试按某一特征进行分类。

  2、体会共同操作的乐趣。环境创设各种车辆的模型或图片、分类用的图片重点与

  难点尝试按某一特征进行分类活动过程:

  1、参观“马路上的车”的展示区(帮助幼儿巩固对车辆的认识)

  ——说说车的名称

  ——说说你喜欢的车是什么车,你为什么喜欢它(引起幼儿对车的外形、颜色等的兴趣)

  2、合作分类

  ——教师布置好自己的要求,请幼儿按车的某一特征进行分类,但是一定要合作商量着分类。

  ——幼儿分小组准备好材料,商量按车辆的什么特征来分类(可以按颜色、大小或功能)

  3、展示交流

  ——展示在老师准备好的'背景上,向小朋友们交流每组的想法。

  ——提醒幼儿动动脑筋:还有别的分类方法吗?价值分析:

  在活动的开始激发孩子的兴趣,使孩子能愉快地参与活动

  在观察了解各种车辆的基础上尝试按某一特征进行分类,体会共同操作的乐趣。通过此环节达到教学目的

  展示交流的目的就是使幼儿便于观察和纠正,在此基础上在尝试分类

  中班教案计算 14

  涉及领域:音乐

  活动目标:

  1、歌唱身边的工具给人们工作、学习和生活带来的方便。

  2、在参与歌唱,与同伴交流,创编歌词的过程中,不断获得新的信息。

  3、熟悉歌曲旋律,为歌曲创编动作。

  4、使幼儿懂得歌曲的诙谐幽默之处。

  活动准备:

  正面是绿色,反面是红色的“红绿灯”大卡片一张。

  活动过程:

  (一)歌唱身边的工具给人们工作、学习和生活带来的方便。

  1、复习歌曲“粉刷匠”。

  师:请小朋友先一起来复习一下歌曲“粉刷匠”。

  2、体验身边的工具给人们生活带来的便利。

  (二)在参与歌唱,与同伴交流,创编歌词的过程中,不断获得新的信息。

  1、学唱新歌《计算器》。

  (1)倾听教师范唱。

  师:你都听到了什么?原来计算器在学习生活中给我们带来了方便。

  (2)集体说歌词并完整学唱,注意唱好歌曲中的附点音符。

  2、创编新歌词。

  ⑴ 说说学习上还有什么工具。如:“我的`电脑……,上网游戏看新闻,一按鼠标就知道”等。

  ⑵ 说说生活上的工具。如:“豆浆机、榨汁机等”,说出它们的作用,并替换原有歌词后,再进行歌唱。

  ⑶ 唱一唱自己编的歌曲,同享活动的快乐。

  教学反思:

  当幼儿熟悉歌曲后,在歌曲的最后两句,教师还可以启发幼儿做出各种表示友好的动作,以突出歌曲中同伴友好相处的积极情感。唱歌曲前半部分时,用较弱的力度表示害羞;唱后半部分时,用欢快的情绪表示同伴间成功和好的自豪感!

  中班教案计算 15

  设计思路:

  中班幼儿在计算的学习上,是从对数量的感知阶段向数词和物体数量间建立联系阶段过渡,他们有了最初的数群概念,已开始理解数的实际含义,因为本次活动选择了“学习6的形成”的教学内容,适合中班幼儿的年龄特点,幼儿易于理解和接受。同时,在学习6的形成过程中,巧妙的运用教具,学具给幼儿提供丰富的经验,从对具体事物的概括中,帮助幼儿理解数概念的实际意义。

  数学是思维的体操,而思维使与动作,动作是幼儿建构思维结构的最坚实的基础。在动作基础上建构起来的数学知识符合幼儿的年龄特点和认知结构,不宜遗忘。根据幼儿的生理特点和心理特点,为幼儿准备了充足的操作材料,如:夹子、盘子娃娃、红点。让幼儿在不停的操作过程中,使具体动作内化于头脑,促进幼儿的思维发展。

  数学对于幼儿来说是抽象枯燥的,把一些枯燥抽象的数学知识设计到有趣的游戏当中,不断吸引幼儿的注意力,使幼儿在玩中学,学中玩。如:听指令玩夹子游戏,为娃娃夹夹子,点红点找数字6等,从而是幼儿通过实物—点子 — 数字掌握数学知识。

  活动名称:

  学习6 的形成。

  活动目标:

  1、进一步感知5以内的数量,初步张握6的形成。

  2、培养幼儿思维的敏捷性和学习数学的兴趣。

  活动准备:

  每人一套精美的小夹子,娃娃纸盘、小红点。

  活动过程:

  一、复习5 以内数。

  游戏:1 、听铃声夹夹子。

  铃声开始,往身上夹夹子,铃声停就停,数一数夹了几个夹子,并说出总数。

  2、听铃声举数卡

  铃乡开始往身上夹夹子,铃声停,数出夹子总数,并举出相应的数卡。

  3、听铃声夹夹子

  教师敲铃,幼儿根据所敲铃声次数和提出的问题夹夹子,并准确的`说出相应的数量。

  二、学习6 的形成

  1、 探索6 的形成。

  以娃娃和夹子做游戏的形式,为娃娃夹5个夹子然后提出,怎样使5 个夹子变成6个夹子的问题。

  小结:5 个夹子添上一个夹子是6 个夹子。5 添上1 是6。

  2 、探索用圆点表示夹子的数量。

  以娃娃点红点的形式提出问题:娃娃要和架子一样多的红点。请幼儿想办法,操作并说出来是怎样使红点和夹子一样多的。

  (1) 先点数夹子是几个,再数出与夹子一样多的红点。

  (2) 取一个红点与夹子对应粘贴,然后数出红点总数。

  幼儿手指实物与圆点,边指边说“一个夹子一个圆点。”

  小节:6个红点可以表示6 个夹子。

  3、 认识数字6 说一说6可以表示什么物品。

  三、游戏:《挑兵挑将》

  将幼儿分成两队,对诵儿歌“干草垛,叉兵刀,我的兵马让你挑,要几个?要X个。游戏反复进行2——3遍

  中班教案计算 16

  设计思想:

  设计这堂课的指导思想是:如何在教学中,把给幼儿知识和发展其智力两个要求同时加以体现。中班幼儿认识高矮在知识方面要求掌握三点:

  ①掌握高矮的概念并能运用;

  ②学会一些比较高矮的方法;

  ③知道高矮的相对关系。对思维的训练要自始至终贯穿在教学过程中,使其与知识学习相辅相成。

  我把这堂课分为三大部分。第一部分是本节课的重点,课一开始我就出示由于生活习惯不同,长得高矮不同的两个娈生姐妹,没有马上告诉幼儿高矮的概念,而是采用让幼儿自己发现的方法,然后是教师讲解。这样既可训练幼儿思维,又能使幼儿比较清楚地认识高矮。接着是提供各种实物,有相同物体的比较,又有不同物体的比较,使幼儿能熟练区分物体的高矮,同时还知道不是只有相同的物体才能比较高矮的道理。再让幼儿离开实物,凭借自己的生活经验找出高矮不同的物体。这是既可巩固所学知识,又可训练幼儿思想的一个重要环节。

  第二部分是学习一些比较高矮的方法。我将重点放在教会幼儿学习直接比较上,这对幼儿比较差别细微的物体很有作用。首先我设立一个假情景造成幼儿的错觉,然后再揭开谜底,讲解道理。幼儿兴趣极高,对问题的理解也更深刻,接着再提供图例,让幼儿运用前面所学的道理和过去掌握的知识比较,判断物体的高矮。在课堂中又学又用,调动幼儿学习和思维的积极性。

  第三部分主要告诉幼儿一点有关高矮的相对关系。教学中设计的方法、目的在于让孩子知道物体的高矮,要看它跟什么相比。最后一个环节让幼儿依次画三棵树,是对幼儿整堂课掌握情况的一个衡量。假如树的高矮排列正确且树画在同一高度,说明幼儿已掌握,反之则没有完全握。教学内容:比较高矮

  教学目的:

  1、教会幼儿区别高矮,初步掌握高矮的相对关系。

  2、教幼儿一些简单的比较方法,发展幼儿观察、比较、判断能力。

  重点:区别高矮和一样高及学习比较高矮的方法。

  难点:理解高矮的相对关系。

  准备:课件三副、布一块、日常生活中能比较高矮的实物若干

  过程:

  一、教幼儿区别高矮和一样高

  1、出示课件一,图为由于生活习惯不同,健康情况不同,长得高矮不同的两个娈生姐妹,让幼儿通过观察比较,找出她们的不同点(结合卫生习惯教育引入高和矮)。

  2、逐一出示实物,让幼儿比一比,谁高谁矮,还是一样高。

  3、请两个小朋友上来比比谁高谁矮,还是一样高,再请全体幼儿互相比比,谁高谁矮,还是一样高。

  4、请幼儿说说自己熟悉的'东西中什么是可以比较高矮的。

  二、教幼儿一些比较高矮的方法

  1、请一高一矮两个小朋友,矮的站在凳子上,前面用一块布遮住,让幼儿判断,谁高谁矮。当幼儿发生错觉时,揭开谜底,并告诉幼儿比较高矮时要把物体放在同一高度。

  2、出示课件二,图上有一棵树距离近,一棵树距离远,让幼儿判断树的高矮,当幼儿发生争论时,拉回较远的那棵树,让幼儿再次进行比较,然后告诉幼儿比较高矮时,要把物体放在相近的地方,否则不确。

  3、出示课件三,一只长颈鹿在地上,一只猴子爬到树顶,猴子低下头对长颈鹿说:瞧!我长得比你高。提问:猴子的话对吗?为什么?

  三、告诉幼儿简单的高矮的相对关系

  1、请一高一矮两个小朋友比较,再让高的小朋友跟老师比较或让矮的跟更矮的小朋友比较,使幼儿知道:高的小朋友跟矮的小朋友比是高的,跟老师比是矮的,矮的小朋友跟高的小朋友比是矮的,但跟更矮的小朋友比是高的。告诉幼儿单独的某样东西是不能定高矮的,要看它跟什么比较。

  2、请三个小朋友上来,再请一个幼儿为他们从高到矮排队,并说出谁高谁矮,谁比谁高,谁比谁矮。

  3、发给每个幼儿纸和笔,请每个幼儿依次画高矮不同的三棵树。

  中班教案计算 17

  活动目标

  1、初步理解梯形的特征,并能不受其他图形的干扰在各种图形中找出梯形。

  2、认识不同的梯形,发展幼儿的观察、比较、动手能力。环境创设活动室内放一些包含梯形的图画。

  教师演示用具:

  不同形状的梯形若干;三角形、长方形、正方形纸各一张。

  幼儿学具:

  包含有梯形的的图画若干张(没涂色)。

  重点与难点重点:

  初步了解梯形的特征。难点:认识不同的梯形。活动过程:

  一、活动导入:

  1、出示三角形、长方形、正方形纸简单复习学过的图形。

  2、由正方形引出梯形。提问:这个图形和正方形有哪些异同点?它象什么?

  3、总结:它上面的边短,下面的边长,上下两条边平平的,旁边两条边斜斜的。这个像像滑梯的图形,名叫——梯形。

  二、认识不同的梯形

  1、梯形宝宝可调皮呢,它一会儿翻跟头,一会儿躺下睡觉,你们看这样还是梯形吗?(出示不同的梯形,让幼儿了解它们也是梯形。

  (这个一边可以当滑梯的图形,是不是梯形?这个两边有一样长滑梯的`图形,是不是梯形?)

  2、小结:原来梯形可以倒着放,睡着放,它们都是梯形。

  三、寻找梯形

  1、通过寻找、让幼儿找出图中的梯形并涂上黄颜色。

  2、展示个别幼儿的涂色作品

  3、继续寻找我们生活中的梯形物品价值分析:

  先以学过的图形引起幼儿的兴趣,为学习梯形打下基础。

  让幼儿比较正方形与梯形的异同点,可以让幼儿更好、更直观的认识梯形。

  让幼儿自己动手,找找、玩玩,激发幼儿的学习兴趣。并进一步巩固对梯形的认识。反思与调整:

  中班教案计算 18

  教学目标:

  1、让幼儿通过游戏,进一步巩固对圆形,正方形,三角形,长方形,椭圆形,半圆形,梯形的认识。

  2、能用多种几何图形进行创造性拼摆。

  3、培养幼儿的想象力及动手能力。

  教学准备:

  1、门票(一面红,一面蓝。正反均有几何图形。)

  2、图形门。

  3、图片(太阳,云,小鸟,热气球,螃蟹,海螺,蝴蝶,蜻蜓,凉亭等)

  4、图形智力卡,录音机,磁带。

  5、幼儿:几何图形一套,铅画纸,糨糊。

  教学过程:

  一、看谁走得对,坐得好。

  (一)今天老师带你们去参观一个非常有趣的图形世界,你们高兴吗?(带幼儿进教室)这里有好多“图形门”,请你们看看它们是什么形状的?(圆形,正方形,半圆形,三角形,椭圆形,梯形)现在,老师给每位小朋友发一张门票,这张门票一面是红色,上面有一个图形,一面是兰色,上面也有一个图形。拿到门票的先看兰色的一面,那上面有什么图形,你就从哪扇门进图形世界,好吗?(放音乐,幼儿进门)

  (二)小朋友,这是谁来迎接我们了?(小豆虫)它是由什么图形组成的.?数数有几个?小豆虫为我们准备了许多座位,上面都有图形,现在请小朋友看红色的一面,上面有什么图形,你就找有这个图形的位子坐下。看谁坐的又对又快。(幼儿找座位,教师检查。)

  二、观看图形世界。

  图形世界里有好多有趣的画,老师请你们欣赏。

  (一)出示图片:热气球,太阳,小鸟,云。

  你们看,图形世界的天上有什么?它们各是由什么图形组成的?

  (二)出示图片:螃蟹,水草,鱼,海螺。

  你们看,图形世界的海里有什么?它们各是由什么图形组成的?

  (三)这里还有一幅美丽的画。

  出示图片:花,蝴蝶,蜻蜓,凉亭。

  这是图形世界的小花园,这里有什么?他们是由什么图形组成的?

  图形世界真漂亮呀!

  三、图形智力宫。

  现在,老师带大家去图形智力宫参观,看谁最动脑筋。

  出示图形智力卡片。

  (一)这上面有什么图形?(圆形)

  数数有几个?(2个)

  (二)这上面有什么图形?(正方形)

  一共有几个?(3个)

  (三)这上面有什么图形?(三角形)

  一共有几个?(3个)

  (四)这上面有什么图形?(正方形)

  有几个?(9个)

  四、给图形世界留礼物。

  今天的参观快要结束了,临走的时候每位小朋友都来做一份礼物,给图形世界留作纪念。怎么做呢?老师给每个小朋友都准备了各种各样的图形。请你们选自己喜欢的图形贴在白纸上,组成一幅美丽的画。做好后,你们把礼物贴在这些图形门上,把天下世界打扮得更漂亮,让更多的小朋友来参观,好吗?(幼儿操作)

  老师把幼儿作品钉在图形门上,奖给幼儿一朵图形门上的小花。

  五、小朋友,我们该回家了,和图形门说再见。

  听音乐出教室。

  中班教案计算 19

  目的

  要求:

  1、感知10以内的数,初步认识数字10。

  2、理解10表示的实际意义,学习数字和图片圆点进行匹配。

  3、大胆参与数学操作及交流活动。

  准备

  每张座位上贴上1-9的数字,每人一张胸卡(有数量不等的小动物)、大色子一个

  活动过程:

  1、复习9以内的数量:

  (1)导入:春天来了,我们一起去郊游吧!(幼儿随郊游音乐进场)

  (2)游戏:找座位,根据胸卡上图片的数量找相应的座位号。

  师:我们每人都挂了一个卡片,看,我的卡片上有什么?有几只?那要去找数字几呢?9只刺猬找9号座位,这就是对号入座)请你看看你的卡片上有几只动物应该找几号座位?

  (3)分别请幼儿数一数、说一说,并相互检查验证。

  师:请你用几只动物找几号座位这样的句式来说一说;请你们相互检查一下是否都找对了。

  评析:以郊游的形式引起兴趣,活动中对号入座也贴近孩子的生活经验,同时也复习9以内数物的匹配。

  2、学习活动,认识数字10

  (1)复习9以内的数量师:我们一起欣赏美丽的公园吧!草地上有什么?(柳树)有几棵?河里有几只鸭子?有

  几棵桃树?飞来了几只蝴蝶?分别可以用数字几来表示?谁的卡片上也有和它一样多的小动物请上来。

  (2)认识数字10并理解10的'实际意义。

  师:看天上飞来了几只燕子?(9只)这时又飞来了一只,合起来有几只燕子呀?你是怎么知道的?(让幼儿目测数群)10只燕子可以用数字几来表示呢?10长得象什么?(出示数字10)它由哪两个数字组成呢?这样看是不是10呢(翻身)?(提醒幼儿知道10永远1在前,0在后面);数字10除了可以表示10只小兔,还可以表示什么?请你找一找我们身上哪样宝贝正好是10?

  (3)游戏:掷色子,通过数数、认认、巩固10以内的数量。

  游戏玩法:先由教师掷色子,看最上面的一幅图,如果掷到的是图片,请每个幼儿找到相应的数字;如果的是数字,请您找到相应的图片.(幼儿游戏3-4次)评析:通过引导幼儿有序地观看公园美景,先复习了9以内的数量,在新授认识数字10时,教师运用合起来的形式让幼儿更直观地理解了10的由来。活动中还运用掷色子的游戏通过观察、数数、比较找出相应的卡片帮助孩子感知10以内的数。

  3、个别操作活动:变成一样多

  (1)要求:教师出示范图,请幼儿根据数字添画相应的圆点,使圆点的总数和数字相等。

  (2)个别讲评:观察幼儿的作业情况,出示错误的进行视频讲评。

  评析:幼儿通过实践,动手操作,巩固了对10的数物匹配,同时活动中孩子的自我检查和同伴检查让孩子养成良好的作业习惯。

  四、游戏:数糖果。巩固感知10以内的数量,拓展幼儿思维。

  师:今天小朋友表现都很棒,我也有奖品送给你们呢!奖每个小朋友10粒糖,请你想一想,如果不满怎么办?如果多了又怎么办呢?完成后请给后面的老师检查,分享糖果。

  评析:分糖游戏达到活动的高潮,增加了活动的难度。再次让孩子在操作中寻找让数物对应(相等)的办法,或添或去,给孩子独立思考、自主决策的空间。

  中班教案计算 20

  活动设计背景

  本班幼儿都喜欢画画和玩拼图,但平时考虑安全方面的因素及家长因素,很少让幼儿使用剪刀。幼儿渴望使用剪刀剪出漂亮的图形,利用幼儿的这一特性让幼儿大胆发挥想象的空间和动手能力,开展此次活动。

  活动目标

  1、探索用线条切割的方法自制拼图。

  2、培养幼儿敏锐的观察能力。

  3、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

  4、发展幼儿的动手能力。

  5、加强幼儿的安全意识。

  6、能在集体面前大胆发言,积极想象,提高语言表达能力。

  7、教幼儿养成细心、认真的学习态度。

  教学重点、难点

  教学重点:制作拼图的基本方法和步骤。

  教学难点:利用线条切割的'方法。

  活动准备

  1、教师事先做好一张生肖拼图。

  2、白纸(人手一张)、彩色笔(每人一盒)、剪刀(每人一把)。

  活动过程

  1、教师出示做好的拼图,引发幼儿的关注,了解拼图的特点。请幼儿观察并拼一下拼图,说出这是什么?(拼图)

  2、引导幼儿探索制作拼图的方法。

  (1)教师讲解制作拼图的基本方法和步骤。

  (2)集体探索制作拼图的方法。

  (3)引导幼儿运用直线、斜线,剪、切割的方法将完整的图片分成小图片。

  (4)幼儿大胆想象作画并制作拼图,教师巡视指导。

  3、教师引导幼儿交流制作拼图的经验。

  4、鼓励幼儿将自己制作的拼图打乱并拼好。

  5、找到自己的好朋友,并交换拼好朋友的拼图。

  6、将自己的拼图装入自己的袋子里,结束活动。

  活动反思

  1、制作拼图属于手工活动,幼儿很感兴趣,能用线条切割的方法制作拼图。

  2、幼儿在活动种发挥自由想象的空间,但活动还缺乏经验,需要经过反复练习,就会熟能生巧。

  3、有个别幼儿会错了意,把自己的画,单独剪了下来,没有完成自己的拼图。下次上这类课时,我会尽力多讲解再示范,示范时尽量再慢点,让幼儿明白本堂课的目的。

  中班教案计算 21

  活动目标:

  1、能根据教师示范问句,合着曲调唱出答句。以问答式的唱歌形式学会演唱歌曲。体验问答式歌唱的乐趣。

  2、理解歌词内容,会进行简单的创造。

  3、在探索活动中,运用逻辑思维完成歌唱活动。

  活动准备:

  1、音频《动物问答歌》。

  2、课件:灵巧的`工具和聪明的人。

  3、计算器实物。一些比较常见的工具:卷笔刀、橡皮擦、剪刀……

  活动过程:

  1、引趣:

  以唐老鸭的动物问答歌节选段调动幼儿的兴趣。

  师:你们看,谁来了。唐老鸭今天想给我们出难题了,你们会吗?

  什么两条腿,什么四条腿,什么六条腿,什么八条腿,什么没有腿?

  鸡鸭两条腿,猫狗四条腿,蜻蜓六条腿,螃蟹八条腿,蟒蛇没有腿,蜈蚣肚子下面全是腿。

  2、练声:

  师:"现在轮到你们了,准备好接受挑战了吗?"念唱式问答。什么动物真是小?小老鼠呀真是小。

  什么动物叫喵喵?小花猫呀叫喵喵。

  师:"这个难不倒你们,那再来一句。"师:"看看有这么多工具呀,你们都知道吗?我要开始提问喽。"(展示灵巧的工具)什么工具真有用,(卷笔器)呀真有用。(请个别幼儿说--集体说)师:"我还要问,你们准备好了吗?"

  3、提趣:

  师:"聪明的小朋友,你们真的很棒,我这还有一个问题需要你们一起来帮我解决。"

  4、解决问题:

  师:"你们想一想谁能来回答,一边仔细听问题,一边动脑筋好好想。"请个别幼儿来试试。

  提问:"你们用什么方法可以知道二加三等于几?""什么工具只要一按电钮就可以知道二加三等于几?"(出示计算器)

  5、合作问答:

  师:"你们现在能完整地回答我了吗?"教师完整地用提问方式演唱,幼儿尝试完整地回答。

  师:"我觉得小朋友可真聪明啊,你们是不是也想老考考我呢?"幼儿提问,教师完整地演唱。

  幼儿间相互问答式演唱。

  6、延伸创作:

  师:"我觉得老是这个问题也不好玩,我们来想点别的问题吧?"师:"除了计算机真灵巧还有别的吗?它们又会做些什么呢?"请幼儿自由选择一个工具,玩一玩,并尝试创编活动。幼儿间互相练习用自己的工具问答。(引导,拿同一种工具的幼儿在一起探索。播放计算器伴奏带为背景音乐)

  7、结束活动:

  今天唐老鸭可高兴了。我们班的小朋友可真聪明,什么问题都难不倒你们。那么下次再见了!

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