小班音乐教案

时间:2023-06-26 13:01:20 教案 我要投稿

有关小班音乐教案集锦9篇

  作为一位不辞辛劳的人民教师,就难以避免地要准备教案,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。那么应当如何写教案呢?以下是小编帮大家整理的小班音乐教案9篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

有关小班音乐教案集锦9篇

小班音乐教案 篇1

  活动目标

  1.通过感受欢快和低沉的音乐,引导幼儿模仿和表现动物的动作和表情。

  2.幼儿充分感受加入音乐后表演游戏带来的快乐。

  活动准备

  1.前期经验的准备:带领幼儿观察生物角的小兔子、欣赏相关的图片和动画片,让幼儿直接或间接感知动物的形象和生活习性并进行模仿;户外活动中通过《狼和小兔》的游戏,让幼儿感受小兔被狼追赶时的焦急心情,引导幼儿用动作、表情、演唱表现出来。

  2.准备两段乐曲:一段节奏紧凑而欢快,一段速度缓慢而低沉。

  3.布置森林场景并制作相应道具。

  活动过程

  1.引导幼儿感受不同的音乐,在音乐中表现动物形象。

  教师:前些天我们一起玩了《大鹿和小兔》的游戏,今天我们要听着好听的音乐一起来玩这个游戏。

  (1)播放第一段音乐(欢快)。

  师:你们听到这段音乐最想做什么?

  幼:跳舞、拍手、转圈、拍球……

  (鼓励幼儿用多种动作自由表现,为下一环节丰富表现小兔的动作做铺垫。)

  师:在《大鹿和小兔》这个游戏里,这段音乐响起,是小兔出来了,还是大灰狼来了?为什么?

  幼:是小兔出来了,因为小兔喜欢跳;听到音乐高兴,像快乐的小兔在跳舞。

  (引导幼儿在音乐与动物形象间建立联系。)

  伴随着音乐,教师带领幼儿用不同的动作大胆地表现小兔跳舞、拍皮球、采蘑菇的动作。

  (2)播放第二段音乐(低沉)。

  师:听听这是谁来了?

  幼:是大灰狼。

  师:是一只什么样的`大灰狼?

  幼:张着大嘴巴,瞪着圆眼睛,伸着尖爪子……

  (鼓励幼儿用不同的神态、动作表现大灰狼。)

  2.游戏:狼追小兔。

  播放两段不同性质的音乐,听到欢快的音乐时小兔出来游戏,听到低沉的音乐时大灰狼出来捉小兔,小兔快速躲藏。

  (在游戏中培养幼儿听辨区分两段音乐的能力,并作出快速反应,为下一步的表演做准备。)

  3.音乐剧表演。

  (1)幼儿自由选择角色,准备小音乐剧的表演。

  幼儿自主选择大鹿、小兔和大灰狼的角色,与教师一起进行游戏。

  (2)录音播放配乐旁白,引入表演情境;随即大鹿的歌声响起。

  (3)欢快的音乐起,兔妈妈和小兔们来到草地上快乐地唱歌、采蘑菇……

  (4)低沉的音乐起,大灰狼上场抓小兔,小兔紧紧围在兔妈妈身边(自由表现害怕的神情和动作)。

  (5)兔妈妈带领小兔到大鹿家门口唱歌求救。

  (6)大鹿和小兔勇敢赶跑大灰狼,大家在欢快的音乐声中边欢呼边跳舞,沉浸在快乐之中。

  (7)各组交换角色,再次进行表演。

  4.活动结束。

  活动反思

  通过这次活动的尝试,我认为音乐剧是非常适合小班幼儿的一种戏剧表演形式。活动中,让幼儿借助故事的形象描述,用不同的肢体语言在音乐中表现故事内容;对比鲜明的音乐,激发了幼儿的表演兴趣,使表演变得生动有趣,更加激发幼儿展开想像,积极大胆地创编动作;将日常的歌表演融入到音乐剧的表演之中,使表演内容更加丰富。本次活动围绕一首歌曲展开,以后还可尝试在一首歌曲的基础上选择多首歌曲,将歌曲之间建立联系,创编成一个有情节的故事进行表演。

  附:

  大鹿和小兔

  地点:森林里。

  角色:大鹿、小兔、大灰狼。

  道具:房子、花、草、树、蘑菇、头饰。

  旁白(配乐):在美丽的大森林里,有一座大大的房子,房子里住着大鹿。一天早晨,大鹿起床后站在窗前,推开窗子往外看。

  大鹿唱(悠闲地):大鹿站在房子里,推开窗子往外瞧,林中跑来一群小兔蹦蹦又跳跳。

  (小兔的音乐响起,兔妈妈带着小兔们跳到草地上做运动。)

  兔妈妈:今天的天气多好呀,咱们一起来跳个舞吧!

  (小兔表演唱《春天》。)

  小兔(摸着肚子):妈妈,妈妈我饿了。

  兔妈妈:我的宝宝们都饿了,咱们去采蘑菇吃吧。

  (兔妈妈带着小兔在森林里采蘑菇,大灰狼的音乐响起,狼出场。

  小兔(惊慌地):妈妈,大灰狼来了,我害怕。

  兔妈妈:孩子们别怕,前面是大鹿的家,咱们赶快躲到大鹿家里。

  (兔妈妈带着小兔跑到大鹿家门前,大灰狼在后面追赶。)

  小兔唱(焦急地大声唱):大鹿大鹿快开门,林中灰狼追来了。

  大鹿唱:小兔小兔快进来,咱们手把手握牢。

  (小兔急忙躲到大鹿家里,一起商量如何对付大灰狼。)

  大鹿:小兔子们别害怕,咱们一起把大灰狼赶跑。

  (大鹿和小兔拿起木棒,打开大门,朝大灰狼打去。大灰狼被赶跑了,小兔和大鹿一起欢呼。音乐响起,继续表演唱《春天》。)

小班音乐教案 篇2

  活动名称:好听的电话铃声

  活动目标:

  1、在打电话的游戏情境中感受歌曲的旋律,愉快的学唱歌曲谁找我呀。

  2、对生活中各种各样的电话铃声产生好奇。

  活动准备:

  1、有主题好听的铃声经验背景。

  2、幼儿和家长一起制作的各种有趣的手机。

  3、多媒体课件:打电话flash动画。

  活动过程:

  一、演唱歌曲打电话

  多媒体播放美丽的'森林背景图片

  森林真美呀!小朋友,我们一起来玩打电话的游戏好吗?

  (播放音乐,歌表演打电话。用问答的形式赋予游戏情景喂,喂,喂,请问你找谁?我要找xxx找我干吗呀?和我一起做游戏)

  二、在给小动物打电话情景中感受、学唱歌曲谁找我呀

  1、给小狗打电话

  欣赏flash动画(多媒体出现手机图案和动物电话本,拨打电话。)

  你们想给谁打电话?(给小狗打电话。)

  小狗家的电话号码是多少?(小朋友看媒体读电话号码,电话连接中,铃声响起,播放歌曲。)

  咦?小狗的电话铃声和我们的电话铃声有什么不同?(音乐铃声,会唱歌的铃声)

  2、给小兔打电话

  你们听到小兔的电话在唱什么?(教师根据幼儿的回答用相应的歌曲重复)

  师扮演小兔接电话:你好呀,我是小兔,找我干吗呀?(小兔我想请你去公园玩)

  (鼓励幼儿大胆说出自己打电话的想法)

  3、给小鸭打电话

  刚才你们打给了自己的好朋友,我也想打给我的动物朋友,猜猜我的电话打给谁?(把谜语作为歌词演唱歌曲)

  我有圆脑袋,穿着黄黄衣,走路摇摇摆,猜猜我是谁?

  唱歌呷呷呷,爱吃鱼和虾,我是小鸭子,你们猜对了!

  (师生共同拨打电话。教师范唱歌曲《谁找我》)

  小鸭子在忙什么?怎么还不接电话呢?(在河里游泳。)(幼儿再唱歌曲)

  4、给大象打电话

  说说大象的电话铃声和小兔的铃声有什么不同?(辨别声音粗细快慢的不同)学唱大象的歌曲铃声。

  三、变出歌曲铃声

  小动物们的电话铃声会唱歌,真好听,我们也来给自己的电话设计一个音乐铃声?(师演唱一首幼儿学过的歌曲,作为自己的手机铃声,启发幼儿运用学过的歌曲为自己的手机设计铃声。)

  1、戴上自己制作的手机。

  2、让我们的电话也会唱歌。说说、唱唱幼儿自己设计的歌曲铃声。(复习熟悉的歌曲)

  四、活动的延伸:

  在我们的身边除了好听的电话铃声,还有许多好听的声音,我们一起再去找找好吗?

  歌曲:谁找我

  你打我电话,找我有事吗,我正忙着呢,请你多等一下。马上就来了,马上就来了,你别挂!

小班音乐教案 篇3

  首先说一下我的设计思路。

  音乐是幼儿的天性,而且小班幼儿喜欢简单的动作来表现自己的身体器官部位,充分利用幼儿的这种好奇心,我设计了《小手拍拍》这首歌。正如纲要所言,既贴近幼儿的生活来选择幼儿感兴趣的事物与问题,又有助于拓展幼儿的经验与视野。因此,此次活动来源于生活。小手拍拍这首歌是一首通俗易懂,节奏感强,且后面四句是由叠字组成的歌曲,歌曲具体形象的讲述了用手指指出眼睛、嘴巴、耳朵、眉毛等部位。运用音乐的形式,让幼儿更感兴趣的去指认自己的五官。而它契合了指南中小班艺术领域中的一条要求:经常自哼自唱或模仿有趣的动作、表情和声调。因此,这首儿歌适合小班幼儿。小班大部分幼儿已能够完整的'演唱短小的歌曲,但还不能准确的唱出长音,故而在本节活动乃至后期作为培养的重点。鉴于小班幼儿的思维以直觉行动思维为主,因此在活动中尽量让幼儿通过体验来获取知识,即采用幼儿思考在前,教师示范在后的方法。

  我制定的活动目标是:

  一,理解歌词内容,能连贯完整的演唱歌曲。

  二,唱准长音,重点学习|56 53 2- |节奏。

  三,体验歌唱活动的快乐。

  重点是理解歌曲内容,能连贯完整的演唱。

  难点是能唱准长音。

  为使活动呈现趣味性、综合性、活动性,预教育于情景中,使幼儿能够轻松的掌握知识,学习技能,我做出了如下活动准备:

  一、经验准备:幼儿会唱发声练习。

  二、物质准备:图谱、琴。

  接下来我将重点阐述本节活动的教学过程。

  为达到教学目标,我设置了三个活动环节。

  以虫儿飞小律动的形式进场,帮助幼儿梳理情绪,感受舒缓优美的音乐。

  进入活动室之后,组织本班幼儿进行发声练习。现在我们做个发声练习吧,唱:你是懒惰虫,你是懒惰虫,你的一身都是痛,又是眼睛痛,又是肚子痛,你的一身都是痛。让幼儿先熟悉一下4/4拍歌曲。

  一、我的导入环节采用的是唱歌做动作。

  我先组织幼儿一边唱儿歌一边做动作,这是我的眼睛,眼睛用来看东西,这是我的耳朵,耳朵用来听声音,这是我的嘴巴,嘴巴用来吃东西。刚才我们了解了身体的部位,并且知道它是用来做什么的,接下来我给你们带来一首也是关于身体部位的歌曲,名字叫《小手拍拍》通过谈话引出歌曲的名字,为幼儿学习儿歌做出了积极的心理准备。

  二、基本部分,我用了四个小环节,第一个小节为整体感知,了解内容。

  我先自弹自唱,引导幼儿完整欣赏,整体感受歌曲。唱完后提问:你听见歌曲里都说了哪些部位?他们在身体的什么地方,让幼儿初步感知诗歌内容。

  第二个小节是分段学习,加强记忆。

  我再次完整的演唱歌曲,并提问,你能说出歌曲中的哪一句?然后邀请幼儿回答。当幼儿说出一句歌词时,我适时把相应的身体部位谱贴在黑板上,接着提问:"哪位小朋友愿意,按图谱把第一句歌词说出来?"我将请几个举手的小朋友一一回答。根据此种方法依次进行,直到所有的身体部位图谱按顺序贴完为止。最后我带领幼儿依照图谱的顺序,完整的说出歌词。通过男孩女孩比赛说歌词的形式,帮助幼儿记忆歌曲的内容。通过这个环节加深了歌词的记忆,为下面歌唱做准备。

  第三个小节,一边打节奏,一边学习歌唱带领幼儿一边打节奏一边唱歌,小手拍拍,小手拍拍,手指伸出来,手指伸出来,眼睛(嘴巴、耳朵、眉毛)在哪里?眼睛(嘴巴、耳朵、眉毛)在这里,用手指出来,用手指出来。当唱到歌曲的长音部分时,重点讲解:|56 53 2- |这个节奏。长音是两拍的时常,现在跟我一起打节奏,重复几次。以此突破本节难点。学完整首歌曲后,带领幼儿完整的演唱歌曲。在歌唱时,让幼儿体会儿歌的趣味性。

  第四个小节,幼儿学完歌曲,带领幼儿用动作表现歌曲的内容,当我唱到相应位置时,幼儿就一边唱,一边用手指指出相应的位置,以此,来让幼儿感知自己的器官都是在什么位置。

  最后我进行总结,这首歌曲里,当唱到手指伸出来时第五个小节,以集体舞"大家一起跳起来"结束活动。

  最后我来说一下我的活动延伸。家庭是幼儿园的重要合作伙伴,鼓励幼儿到家里把歌曲唱给爸爸妈妈听,进一步增进幼儿对歌曲的感知。

  教学反思:

  在音乐快乐活跃的节奏中游戏,能够充分的抓住幼儿的眼球,边玩边学习更加容易被幼儿接纳。在一开始就表明呆会儿会请最棒的小朋友上台来给大家表演,那么在学的时候无疑又给了幼儿们一种心理动力,启发他们敢于表现自己的欲望,培养努力向上、竞争的意识。而且从这一环节中还可以让老师去了解每个幼儿们的个性特征、学习特点。这堂课师生互动贯穿全堂,但是在课后感觉缺乏了一定的延伸性,在游戏的基础上还应该适当的加入一些拓展训练。

小班音乐教案 篇4

  1.喜欢听故事,能说出故事中的主要角色和内容。

  2.有兴趣投入故事情节之中,初步感受故事中与朋友分享的快乐。

  活动准备

  1.故事课件。

  2.插入材料:三只大小不同的老鼠、白云、幼儿熟悉的水果和动物等图像。

  3.实物:一团棉花、棉花糖。

  活动过程

  一.激发兴趣

  出示棉花糖,提问:今天老师带来了什么?棉花糖看上去像什么呀? 二.欣赏理解故事 师:关于棉花糖啊,还有一个有趣的故事呢。 1.出示三只老鼠,由教师讲述故事。

  2.回忆故事内容。

  (1)孩子们,你们还记得故事里三个老鼠叫什么名字吗?

  (2)最胖最大的老鼠叫什么呀?那那只最小最可爱的老鼠叫什么名字呀?那还有一只叫什么呀?他们住在一幢三层楼的房子里,哎,一楼住的是谁呀?那最高的三楼住的是谁?那鼠老二住在几楼啊?

  (3) 有一天啊,鼠小小趴在窗前看风景,一朵云飘了过来。鼠小小一把抱住白云,嗯,白云又轻又软。鼠小小抱着云朵给鼠老二看。

  哎,鼠老二想把白云做什么?那睡在白做的枕头上会感觉怎样?(学鼠老二说)

  (4) 鼠小小和鼠老二抱着白云给鼠老大看。哎,鼠老大想把白云做什么呀?这是什么时候穿的衣服啊?冬天穿的衣服叫什么啊?那穿上白云做的`棉袄感觉会怎么样?(学鼠老大说)

  (5)这个时候,鼠小小它想把云朵做成什么呀?(学鼠小小说)

  三.体验故事情节(出示操作材料)

  1.三只小老鼠他们把白云拿到了草地上,他们在云朵里啊加了好多的糖和许多水果,哎,它们会加些什么水果?

  “对呀,甜甜的苹果真好吃。香香的香蕉也很好吃。一个个葡萄可真甜呀。。。”

  2.哪些动物朋友闻到了云朵棉花糖的味道?边观察边说出他们的名称。

  师:小老鼠在白云里加了那么多的糖和水果,嗯,云朵棉花糖做好了。它散发出一阵一阵的香味。传到了树林里,小动物们都来了。喵喵喵,谁来了?(小猫)跳跳跳,谁来了(小兔) “嗯,我最喜欢了,好香好香奥。”(小熊)香味呀,把树林里的小动物都引来了,来了许多许多的小动物。嗯,什么东西这么香啊,好香啊。嗯,是什么呀,原来是云朵棉花糖啊。

  3.这么多的小动物朋友都来了,他们闻到了棉花糖的味道,他们都来想干嘛?他们都想吃棉花糖呀,那么,三只小老鼠会怎么做呢?

  4.幼儿操作:用棉花为大家模拟分棉花糖。

  师:小老鼠跟你们想的一样哎。小老鼠说:请大家一起吃吧。(老师示范请小动物吃棉花糖)于是呀,鼠小小拿着一块棉花糖,对小熊说:“小熊小熊,请你吃棉花糖。”“嗯,真好吃,谢谢你!”

  师:那我们小朋友谁愿意来帮小老鼠一起来分棉花糖啊?你跟小动物怎么说?

  5.共同发现三只小老鼠都只吃到一点棉花糖,谈论:他们怎么还是那么开心呀?

  师:那么大一块棉花糖,都分给了小动物们,三只小老鼠它们啊也只吃到了一点点,不过啊,小老鼠们还是很高兴。鼠小小说:“嗯,明天,我们还要做云朵棉花糖。”孩子们,三只小老鼠本来有那么大一块棉花糖,可是都分给了小动物们,它们啊也只吃到了一点点,它们为什么还是那么高兴啊?

  我们一起来问问它们好不好?“小老鼠,小老鼠,你们吃了一点点棉花糖,怎么还你们高兴啊?”“因为啊,和朋友们一起吃好吃的东西,是最高兴地事儿了。”你们觉得是不是啊?

  延伸

  我们也来一起分享棉花糖。

  附故事:云朵棉花糖

  树林里住着三只小老鼠,一只叫鼠老大、一只叫鼠老二,还有一只叫鼠小小。三只小老鼠啊住在一幢三层楼的房子里。鼠老大最胖最大,住在一楼,鼠老二住在二楼,鼠小小最小最可爱,住在三楼。

  有一天啊,鼠小小趴在窗前看风景,一朵云飘了过来。鼠小小一把抱住白云,恩,白云又轻又软。

  鼠小小抱着云朵给鼠老二看。鼠老二看了看说:“恩,做个白云枕头吧,睡上去肯定又软又舒服。”

  鼠小小和鼠老二抱着白云给鼠老大看。鼠老大看了看说:“做件白云棉袄吧,穿上去肯定又轻又暖和。”

  鼠小小说:“嗯,还是做云朵棉花糖吧,肯定很好吃。”大家都同意了。

  三只小老鼠他们把白云拿到了草地上,他们在云朵里啊加了好多的糖和许多水果,嗯,云朵棉花糖做好了。它散发出一阵一阵的香味。传到了树林里,小动物们都来了。

  大家好馋呀,三只小老鼠 把云朵棉花糖分给大家,这个一朵,那个也一朵。大家吃得真开心

  分到最后,云朵棉花糖只剩一点点了。三只小老鼠你添一口,我添一口,添得真开心!

  第二天,大家都来等着云朵再飞进鼠小小的窗口,他们要做更多的云朵棉花糖。

  《云朵棉花糖》教学反思

  本周我们班主题关于糖果,糖果是孩子非常喜欢吃的一种食品。本节活动中的棉花糖对孩子来说觉得跟我们平时吃到的糖果不一样,因为有些小朋友可能没吃过,有些小朋友可能没有接触过,所以他们对整个活动感到好奇。现在的孩子大多都是独生子女对分享的概念根本没有,我想正好通过本节活动中三只小老鼠最后把做好的棉花糖分给了许多小动物,启发幼儿也要像故事中的三只小老鼠学习。

  本节活动我定的目标是理解故事内容,感受故事丰富的想象,体验小动物分享云朵棉花糖的快乐。大胆表达自制“粮果”的想法。活动前我让家长为孩子准备一份棉花糖,和书中的需要用到的头饰。活动开始时我以故事的形式引入主题,让幼儿听一听故事,我边讲故事边出示挂图,大多幼儿都在挂图没有仔细听故事。导致我第二个环节是向幼儿提出问题,让幼儿仔细的倾听故事,并理解故事内容,可是在仔细听故事的幼儿很少,我又再次讲解故事边讲故事出示图片,但是我在第一环节中已经出示过图片,幼儿的兴趣度明显比刚开始时少了,所以我换成分段讲。果然注意力集中了起来,对故事的理解也深了。最后我播放了磁带,让幼儿完整的倾听一遍故事。我让孩子把自己带来的棉花糖分给自己的好朋友尝一尝,活动最后我和孩子一起用橡皮泥做一做棉花糖,也让孩子学着书中做棉花糖的方法,自己也去做一做,孩子在快乐的学做中结束了本次语言活动。

小班音乐教案 篇5

  活动目标:

  1、通过游戏活动,幼儿感受并用肢体动作表现音乐的节拍,感受音乐活动的快乐

  2、通过玩音乐游戏,幼儿复习五线谱五线四间的位置。

  3、能大胆表现歌曲的内容、情感。

  4、能跟着节奏打节拍。

  活动准备:

  1、“精灵王国的生日礼物”电子课件,包括故事和五线谱。

  2、沙蛋若干。

  活动过程:

  导入:幼儿听音乐入场。

  一、欣赏课件第一部分:故事:精灵王国的生日礼物(一)。

  1、教师操作课件讲述故事。

  2、猜猜小精灵说的是什么?——泡泡糖。

  二、学习泡泡糖的动作,拍身体各部位。

  三、听音乐学习律动。

  1、听音乐徒手感知节拍。(重点启发幼儿能感知泡泡糖粘粘的特点,从而感知2/4拍的节奏特点。)活动重点是感知音乐节拍

  2、引导幼儿尝试创编新的律动动作,感受2/4拍的节奏特点。

  3、听音乐,手持沙蛋感知节拍。(层层深入,为解决下一环节的难点进行铺垫。)

  4、两个小朋友配合做律动。(难点。指导幼儿在对方身体部位感知节拍。)

  律动是层层深入的,有没有小朋友的创造?

  反思:

  这两次奥尔夫课程“泡泡糖”的活动, 我用幽默的语言、生动的比喻使音乐活动充满情趣,尤其在教材趣味化、设计趣味化、教法趣味法上下功夫。孩子们随着老师简练和游戏性的语言进入了音乐的意境,在音乐意境中孩子们不仅感受了音乐,而且表现音乐的积极性大大提高。通过老师的精心安排,使幼儿感到有趣味。

  在教学过程中,我努力将“好奇”“形象”两者有机的结合起来,使我的教育方法力争生动形象,充满情趣。

  达尔克洛有句名言:“对音乐的理解,与其说是一种智力过程,不如说是情感过程”。因此将音乐教育的重点着眼于引导幼儿对音乐情感因素的体验。

  那么,怎样利用音乐手段达到情感交流、让幼儿轻松愉快地投入到音乐活动中呢?我认为关键是一个“爱”字,因为老师的感情对幼儿具有强大的感染力。

  和我接触过的人都说我非常爱笑,确实我是个很快乐的人,尤其和孩子们在一起的时候,我的'脸上总是挂着笑容,我在事业、孩子和生活中总感受到无穷的乐趣。

  在奥尔夫音乐教学中,我特别注重师生之间情感的交流,努力创造一种平等、宽松、和谐的气氛,以此来激发幼儿对音乐活动的兴趣。

  比如说在活动中经常看着幼儿的眼睛讲话和示范;用表情、动作等去调整幼儿的心理状态。同时,我还以各种不同的身份与幼儿进行情感交流,在音乐活动中,我不仅仅是老师,还可能是其他角色。通过扮演角色、逼真地表演,就把幼儿带入到音乐作品特定的意境之中。

  在这一次奥尔夫音乐活动前,我对教材都要做详尽的研究和分析,领会音乐所要表达的内容。如:在《泡泡糖》这首音乐,我就根据歌词内容分析出歌曲所要表达的欢快、趣味、自信等几种感情。由于我对教材的感情做了详尽的分析,并将这些感情充分表现在其中,所以使一首简单的音乐有了丰富的情感体现,使一首较为平淡的歌曲显得耐人寻味了。

小班音乐教案 篇6

  活动目标:

  1. 感受歌曲优美的旋律。

  2. 根据歌曲情绪尝试用甜美、连贯和活泼、跳跃的不同方法唱歌。

  3. 体验表演的快乐。

  活动准备:

  1.课前带幼儿外出散步,感受春天美好的景色。

  2.春天的图片。

  活动过程:

  1,谈话导入。

  (1)引导幼儿说说春天的特征,知道春天天气暖和,衣服穿得少,花开了,小树发芽绿了,小动物们出来了。

  师:在公园你看到了什么?小树变成了什么颜色?

  (2)总结幼儿体验的经验,引出歌曲。

  2.学唱歌曲。

  (1)教师边范唱歌曲边根据歌词有序地出示图片。

  (2)教师带领幼儿随音乐按节奏朗诵歌词。

  (3)幼儿轻声跟唱。

  提示:引导幼儿用轻柔、甜美、连贯的'声音唱前两句,用活泼、跳跃的方法唱后两句。

  3.歌表演。

  (1)鼓励幼儿边唱根据歌词的意思表演动作。

  (2)幼儿自由进行唱编表演。

小班音乐教案 篇7

  设计思路:

  绘本《一步一步走啊走》故事短小有趣,画面简单明了,画面中人物清新、可爱,富有动感。刚开始看到这个绘本是听了应彩云老师的一节活动“一步一步走啊走”,她和数学活动相联系,给予我很多的启发。绘本内容向孩子们准确清新的传达了五种走路的姿态——走、爬、摇、跳、跨,和小班的音乐歌曲《走路》很吻合,所以我在音乐《走路》的旋律上,利用电子琴音色特点和动物走路的特点相结合,设计此活动。

  在教学过程中,我借助多媒体课件分段读、完整阅读的方式,通过讲一讲、猜一猜、演一演等形式,让幼儿体验阅读的`快乐。小让孩子在说说、猜猜、演演中初步学习用“一步一步x啊x”说话,体验绘本阅读的快乐。并乐意用动作表现小动物的走路特点从而尝试学习小动物走路体验模仿的乐趣。

  教学目标:

  1.鼓励幼儿通过观察画面,大胆猜测故事情节。

  2.能根据音乐模仿不同动物的动作,体验模仿带来的快乐,进一步理解故事内容。

  教学准备:

  绘本PPT《一步一步走啊走》

  教学过程:

  一、 导入

  师:我们一步一步走啊走,走到了草地上,这儿可真美!

  出示脚印图片并提问:咦,这是什么?会是谁的脚印?

  (鼓励幼儿进行猜想,从而引出故事内容)

  二、播放PPT,猜测故事情节,听音乐模仿动物动作

  1.出示男孩图片,幼儿听音乐一步一步走啊走

  师:他一步一步走啊走,要去干什么呢?

  师:学小哥哥一步一步走啊走,走到我们的椅子上。

  师:小男孩一步一步走啊走……路上会遇到谁呢?

  2.出示乌龟图片,幼儿听音乐一步一步爬啊爬

  师:小乌龟是怎么走路的?(幼儿模仿)

  师:听音乐,幼儿一步一步,爬啊爬)最后爬到坐位

  师:他们一步一步爬啊爬……路上又遇到谁呢?

  3.出示鸭子图片,幼儿听音乐一步一步摇啊摇

  师:鸭子是怎么走路的?(请幼儿来学一学)

  师:一步一步摇啊摇(听音乐,幼儿自由摇)

  师:他们一步一步摇啊摇……路上又遇到谁呢?

  4.出示兔子图片,幼儿听音乐一步一步跳啊跳

  师:他们一步一步跳啊跳……路上又遇到谁呢?

  5.出示老虎图片

  师:哇!原来是只大老虎,遇到老虎怎么办呢?(快逃)

  三、完整欣赏故事内容

  师:故事名字叫什么?故事里面都有谁?

  师:它们是怎么走路的?

  师:我们听着音乐来学一学吧!

  四、延伸活动:一个一个走回教室

小班音乐教案 篇8

  纲要:

  喜欢参加艺术活动,并能大胆的表现自己的情感和体验。

  指南:

  具有初步的艺术表现与创造力。

  活动由来:

  本次活动结合了奥尔夫音乐,使幼儿能够在游戏中体验音乐的快慢,欣赏不同性质的音乐。并根据小班幼儿爱模仿、喜欢小动物的年龄特点设计了本节活动。

  活动目标:

  1、初步欣赏不同性质的音乐,感受不同音乐的快和慢,并做出相应的反应。

  2、愿意听音乐,对不同风格的音乐产生兴趣。

  3、初步学习用对唱的方式演唱歌曲。

  4、能大胆表现歌曲的内容、情感。

  活动准备:

  课件《打电话》、歌曲《加油歌》、《摇篮曲》、《百灵鸟》

  活动重点:

  通过打电话的游戏初步欣赏不同性质的音乐。

  活动难点:

  感受不同音乐的快和慢,并做出相应的`反应。

  活动过程:

  一、开始部分 听音乐《百灵鸟》进活动室,调动幼儿活动的兴趣。

  重点指导:鼓励幼儿能够听音乐动作合拍的进行律动,重点感受音乐中的高低音。

  二、观看课件 进行音乐欣赏。

  1、出示课件:两座房子。

  重点指导:引导幼儿拨通不同房子的电话进行音乐欣赏。

  师:小百灵鸟们,小动物运动会要开始了,我们给其他小动物打电话,叫上他们一起去参加运动会吧。

  2、教师带领幼儿分别欣赏两座不同房子的音乐。

  重点指导:引导幼儿倾听《加油歌》,来;自.大;考吧;幼.师网;体验快速音乐带来的快乐,并能够根据音乐做出相应动作。

  重点指导:引导幼儿倾听《摇篮曲》,体验舒缓音乐带来的放松感觉,并能够根据音乐做出相应动作。

  3、音乐游戏《小动物运动会》

  重点引导:引导幼儿伴随音乐根据不同的图片做出不同的反应,大胆表现自己的情感和体验。

  三、结束部分 运动会结束了,我们一起回家吧!教师带领幼儿跟随舒缓音乐退场。

  活动延伸:与表演区相结合,跟随不同的音乐佩戴头饰进行表演,如《两只小鸟》等音乐活动。

  活动反思:

  《小鸭嘎嘎》这首歌曲非常贴近幼儿生活,歌曲内容生动有趣,富于表演,很适合中大班幼儿学习。

  这次活动也是一次游戏化教学教改模式的尝试。改变传统的教师示范,幼儿理解记忆,学唱模式,将歌曲内容生活化、游戏化,让幼儿在不断变化的游戏场景中通过听一听,说一说、学一学、做一做,潜移默化的学会了歌曲,整个过程像是在玩耍,没有了教的痕迹。事实证明,这种游戏化的教学模式是非常适合幼儿的,在活动中幼儿通过不同的形式反复欣赏感知音乐,体验到了音乐带来的快乐,孩子们的情绪是快乐的,态度是积极的,身心处于一种放松的状态中。

小班音乐教案 篇9

  活动目标:

  1、学唱歌曲《开车歌》

  2、分辨行进与停止的交通信号并做相应的动作。

  重点难点:

  学唱歌曲

  活动准备:

  幼儿用书,CD《开车歌》,红色、绿色交通灯纸模

  活动过程:

  一、组织教学,幼儿讨论,激发幼儿学习兴趣。

  二、和幼儿讨论有关交通信号灯的作用,请幼儿自由表达想法。

  1、汽车遇到红灯时,该怎么做?(红灯停,绿灯行)

  2、小朋友在过人行道时,该怎么做?(红灯停,绿灯行)

  三、活动过程

  1、播放CD,请幼儿倾听并学唱歌曲。

  (1)你听到了什么?(叭叭叭,汽车开来了)

  (2)看见红灯怎么样?看见绿灯怎么样?

  2、反复学习歌曲。

  3、游戏:请幼儿扮演汽车司机,教师扮演交通警察,幼儿伴随音乐开车子,并根据教师出示的交通灯颜色决定行进还是停止。

  (1)请幼儿扮演小司机,并说说自己开的是什么车?(鼓励幼儿想象并说出自己喜欢开的车)

  (2)请幼儿从教室的某一处出发,沿着一条路线前进,教师同时播放音乐。

  (3)教师说“红灯”,并出示红色纸模,幼儿原地踏步,停止前进;直到教师说“绿灯”并出示绿色纸模,幼儿再开始继续前进。

  三、活动延伸

  幼儿到户外,自由组合进行游戏。

  活动反思:

  1、由于在活动前做了较好的准备,以游戏的形式让孩子们学习和练习歌曲,孩子们很快就学会了歌曲,还能根据歌曲与游戏的指示做出停止、前进的动作,达到了预期的教学目的`和效果。

  2、由于幼儿较多,在游戏室内奔跑不开,临时做了游戏的调整,将孩子们以组别编号,模仿车辆限号进行分组游戏,但是由于孩子们没有这样的经验积累,同时,小班孩子对数字的理解有差别,所以大部分孩子不能理解限号行驶的游戏规定,可以加强这方面的巩固与练习,这也是大班额下幼儿分组游戏的一种方法。

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