大班教案

时间:2023-09-22 09:41:45 教案 我要投稿

大班教案集锦[10篇]

  作为一名专为他人授业解惑的人民教师,总归要编写教案,借助教案可以更好地组织教学活动。快来参考教案是怎么写的吧!下面是小编精心整理的大班教案10篇,欢迎大家分享。

大班教案集锦[10篇]

大班教案 篇1

  区角活动是幼儿园普遍采用的一种教育活动形式,区角活动的环境创设就成了幼儿园整个环境创设的重要组成部分。为了在区角活动中充分调动幼儿动手、动脑、动口的积极性,提高幼儿的智力发展水平,我们选用各类废旧瓶盖创设了“益智棋类系列”,本系列由七个完全独立的棋类游戏组成,其内容涵盖了幼儿数学、语言、常识等各知识领域。在教学中,既可以作为区角环境布置的一部分,发挥其教育功能,又可以配合幼儿园教学大纲,对学过的知识进行练习巩固。在指导思想上以孩子为出发点,迎合孩子兴趣,适合孩子特点,渗透环保教育理念,充分体现了区角活动的特色。该棋类系列自投放区角活动以来,深受孩子喜爱.

  制作方法

  1、在有色卡纸上打格或划线,做成棋盘。

  2、选同类废旧瓶盖做棋子。

  3、根据各种棋的内容要求,在废旧图书上选取画面剪下来,贴在瓶盖或棋盘上。

  具体玩法

  一、计算棋

  制作目的:复习10以内和20以内的加减法运算。

  作品玩法:每人四道没有答案的加减法运算题目,掷骰子决定谁先摸棋,摸到棋后不准被别人看到,数出棋内图形的数目,看该数目是否是自己题目中的答案,是则放在对应的题后,不是则放回原处,记住下次不能再摸该棋子。按顺序轮流进行,先找完正确答案者为赢。

  层次变化:幼儿先玩10以内数的加减,熟练后再增加至20以内数的加减;为充分照顾幼儿之间的差异,可先玩小棍表示数量的题,后玩数字题。

  二、五子棋

  制作目的:培养幼儿的观察力,提高思维的灵活性和敏捷性。

  作品玩法:二人各执一色棋子,每人都要尽快把自己的棋子摆成五子相连的一排(横、竖、斜排均可),同时阻断对方的五子连接,最后五子相连排数多者为赢。

  层次变化:能力差的幼儿可与同伴协商自行制定玩法及规则,玩排序接龙、摆图形等游戏。能力强的幼儿可玩五子棋。

  三、识字棋

  制作目的:复习识字,培养幼儿组词造句能力。

  作品玩法:字朝下摆放,猜拳决定谁先翻棋。由一名识字能力强的幼儿做裁判。翻棋者随意翻一棋子并大声读出字的读音。读音正确,该棋子拿出,小标志移动一个数;错误,该棋子放回原处,小标志不动。小标志先到终点者为赢。

  层次变化:先玩识字游戏,再玩选字组词、造句游戏。

  四、故事棋

  制作目的:锻炼幼儿的语言表达能力,培养幼儿的想象力。

  作品玩法:棋子画面内容为时间、地点、人物等故事要素。幼儿猜拳决定谁先开始,轮流选棋,每次一个,逐个置于1——4的数字上,选够4个停止,根据自己所选画面轮流编故事,故事中有所选四个画面内容的可以得一面小红旗。得红旗多者为赢。

  层次变化:初玩时画面全部朝上摆放,幼儿看着画面选棋编故事。过一段时间后,画面朝下摆放,幼儿不看画面选棋编故事。

  五、分类棋

  制作目的:培养幼儿的分类能力。

  作品玩法:棋子画面分四类:动物类、花卉类、人物类、水果类,每类五个画面,幼儿协商分配所找类别,猜拳决定谁先开始,摸到棋后,不能让别人看到画面,是属于自己所找类别的,画面朝上摆放在自己一边,反之放回原处,记住下次不再摸该棋。大家按顺时针方向轮流摸棋,先集齐同类别五个画面者为赢。

  层次变化:先玩四个一级概念:动物、人物、花卉、水果;再玩四个二级概念,如爬行动物、兽类动物、鸟类动物、鱼类动物,依次类推,难度逐渐加深。

  六、单数、双数棋

  制作目的:促进幼儿对10以内或20以内单数、双数的认识。

  作品玩法:幼儿两人从起点出发,投骰子决定谁先出棋。出棋的幼儿要数好所到棋上图形数目,并说出是单数还是双数,然后,翻棋看答案,判断正误。正确,行至此棋,错误,后退一步。先到小红旗处者为赢。

  层次变化:幼儿先玩10以内的单、双数,再玩20以内的单、双数。熟练掌握后,根据教育活动目标,可改变棋子画面内容,用此形式复习相邻数、数的组成等。

  七、趣味安全棋

  制作目的:认识“1—60”数的顺序,练习手口一致点数;开展幼儿安全教育。

  作品玩法:从起点出发,猜拳决定谁先掷骰子,骰子面朝上的数目为所走棋的步数,走到正确做法的图片处,按提示前进;走到错误做法的图片处,按提示后退。先到终点为赢。

  层次变化:先玩根据图意进退,熟练后去掉图片,用箭头、文字等符号进行提示,加强幼儿识字及看符号进行判断能力。

  主要特点:

  1、体现美感要求。棋面、棋子色彩鲜艳、形式多样,视觉上有美感享受,个别棋盘配有骰子和赢小红旗设计,能够吸引幼儿,激发幼儿的'游戏兴趣。

  2、体现游戏的自主性。幼儿可以根据自己的能力水平,自主选择棋类内容和游戏伙伴,有很大的自主权。

  3、能兼顾个别差异。每种棋类游戏的难度都有层次设计,各种能力的孩子都能找到适合自己层次的玩法,都有机会参与。

  4、有很强的教育功能。幼儿在手、眼、脑并用的操作过程中,能提高自己的数学运算能力、观察能力、想象能力、语言表达能力,锻炼思维的敏捷性、灵活性;并帮助幼儿复习识字、丰富数学知识,从而起到全面促进幼儿心智功能发展的目的。同时,除传统棋类外,大部分棋类游戏能够配合教学大纲,成为对幼儿进行个别教育的好方法。

  5、能促进非智力因素的提高。通过自由结伴游戏,促进了幼儿的人际交往和团结协作能力;通过观战、当裁判,可以增强幼儿规则、纪律意识;平时的互帮互学,使幼儿真切感受到友谊带来的快乐。从多方面促进了幼儿非智力因素的提高。

  6、投入少,价值大。全部棋子皆为废旧瓶盖,在引导幼儿搜集废旧物品、制作游戏器具的过程中由班内幼儿搜集,体现了废物利用,渗透了环保教育。

大班教案 篇2

  活动目标:

  1、设计时钟,并让幼儿制作时钟,进一步巩固孩子对整点及半点的认识。

  2、通过动手操作培养幼儿的观察力和操作能力。

  活动准备:

  橡皮泥,时钟,蜡笔、画纸、挂历纸等。

  活动过程

  一、介绍活动材料。(延伸谈话)

  1、时钟能告诉我们时间,你喜欢什么样的时钟呢?今天老师准备了挂历纸及蜡笔,小朋友可以先想好自己想做的时钟的样子,把它画好再剪下来进行制作;也可以选择连续的画出来,制作成图书。

  2、这里还有橡皮泥,你也可以用橡皮泥制作出自己心里想的时钟。

  3、做好后,你可以选择到表演区去展览,或标上价钱向别人推荐自己的作品进行交易。

  二、幼儿选择区角。

  1、请幼儿自选区角进行活动。

  三、指导幼儿进行游戏。

  1、看用挂历纸及橡皮泥制作的小朋友,能不能做出钟表的基本特征(时针、分针、12个数字。)给予相应的指导。

  2、鼓励图书制作的.小朋友充分发挥想像,创设不同款式、颜色、大小的时钟。

  3、观察制作完成的小朋友能否进行交易,给予帮助。引导他们进行“你说时间,我来拨”的游戏,巩固对时间的认识。

  四、幼儿整理操作材料.

  五、评价本次区域活动的情况。

大班教案 篇3

  活动目标:

  1、熟悉《挪威舞曲》曲调,初步感知乐曲的ABA结构和音乐性质。

  2、借助故事情节、结合音乐形象,创编鸭子步、油水以及大风等动作。

  3、在游戏活动中有一定的自控能力,并以此表达对音乐的感受和理解。

  4、对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。

  5、在活动中与同伴共舞,交流情感。

  活动准备:

  录音磁带

  活动过程:

  1、倾听故事:清晨,鸭妈妈带着小鸭子在草地上走走……

  2、完整倾听音乐,联想故事中的相关情节,感知乐曲的ABA结构。

  音乐的什么地方是一样的?为什么觉得音乐的中间部分是刮风呢?

  3、重复欣赏。鼓励幼儿边听边用双手在腿上表示小鸭子走和游水,听到刮风音乐时,控制不动。

  4、创编鸭子走和游水动作。

  5、随乐动作。A段做鸭子走,鸭子游水;B段控制不动。

  6、游戏。

  教后感:幼儿对于ABA结构还不能理解,在欣赏课中要让幼儿动起来。幼儿才会感兴趣。

  教学反思:

  音乐活动是幼儿一日活动中不可缺少的活动,每次上音乐课幼儿的`兴趣很高,作为幼儿教师,要抓住幼儿的兴趣点,以此为出发点,来选择音乐活动。这次,我选择韵律活动《挪威舞曲》这节课,这首乐曲节奏鲜明、ABA结构鲜明,是一首名曲,这次活动,我以乐曲作为欣赏主体,以感受、体验、创编为基本活动,使幼儿积极地参与到活动中,用自己的肢体动作来表现自己对乐曲的理解。在活动中,幼儿对音乐表现兴趣很大,能掌握《挪威舞曲》ABA曲式特点亦能借助故事情节,结合音乐形象,创编鸭子游泳、嬉水以及大风的动作,但是鸭子的形象局限了幼儿自主创编的空间,如果鸭子改为幼儿自主想象的各种动物,大风刮时,请幼儿根据自己想象发挥的动物做出躲避的动作,想象躲避的地点,这样能使自主创编的空间大大加大。

大班教案 篇4

  教学目标

  1、培养投入地学习的良好态度和习惯,对自己的学习感兴趣。

  2、培养积极的思辨习惯。

  3、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

  4、鼓励幼儿大胆的猜猜、讲讲、动动。

  活动准备

  未经剪辑的新闻录像。

  过程与指导

  一、看录像

  1、交代任务:关于“孔雀能不能吃”的问题,今天,我们来开一个辩论会。

  孩子根据自己的观点,自由分成三组:能吃、不能吃、多了吃少了不吃。

  孩子边看录像,边综合自己和父母的观点,并推荐一人主要发言

  2、简单重现录像的内容。

  二、自由辩论

  老师:谁主张可以吃?说说你的理由。谁主张不可以吃?也说说你的理由。

  孩子的辩论相当激烈,在与同伴的互动中,孩子们放弃原有的理由,而积极应对同伴的意见,思维处于非常活跃的状态。

  幼儿:可以吃,因为那是养殖的……不可以,养殖的全吃完了怎么办……怎么会,大孔雀会养出小孔雀的……万一把母孔雀吃了呢(这是一些好心的孩子的愿望)……怎么会,养殖场的`老板没那么笨吧……我反对,为什么一定要吃孔雀呢…···它的药用价值高啊……其他的食物,药用价值也很高,为什么一定要吃孔雀呢(没人反驳)……它的味道鲜美……其他的食物味道也很鲜美啊,干吗要吃孔雀呢……就是,再说,养殖场的第一只孔雀一定是野生的,那不也是吃野生的孔雀了吗……我反对,我认为,孔雀多了就吃掉一点,少了就不吃……(争论还在继续)

  三、将记录布置成一个专栏

  老师:你们真的很能干,你们已经懂得讲道理了。为了让更多的人知道你的理由,请把你们的记录布置出来让更多的人看。

  孩子们分成三个小组布置展示板。老师提示:怎样才能让别人注意你们的版面呢?对!越醒目越好。

  版面放在教室门口,供来往的家长和同伴参观。孩子们很有成就感,有许多孩子拉着自己的家长,在展示板前津津乐道地解说呢。

  反思

  1、关于选材,大班孩子对生物现象已经开始注意,所以,这个内容很受孩子的喜欢。

  2、这种记录的方式,很适合孩子表现自己。所以,在第一个活动中,我采用孩子相互合作的方式,但有的独立性很强的孩子,要一个人做,所以,应该把“规定合作"改成“可选合作"(即可以合孩子是作,也可以不合作)。

  3、孩子在第二个活动中,辩论的思路在老师的引导中渐渐初露锋芒(当正反两方有一方哑然时,我就成为那一方的成员,以此引导孩子的思路)。

  4、在活动中,孩子的记录水平有显著差异。有5个孩子在记录中,感到为难。所以,合作要求的提出,对能力弱的孩子,是需要的(因为,听课老师认为有的孩子的主动性没能发挥,其实,合作给了他们补拙的环境)

  5、关于主题环境的布置,要求既要给孩子一种成就感,又要给孩子以相互学习的环境。

  小百科:孔雀仅2属3种。孔雀属包括2种,全长达2米以上,其中尾屏约1.5米,为鸡形目体型最大者。头顶翠绿,羽冠蓝绿而呈尖形;尾上覆羽特别长,形成尾屏,鲜艳美丽;真正的尾羽很短,呈黑褐色。雌鸟无尾屏,羽色暗褐而多杂斑。

大班教案 篇5

  活动目标:

  在菜场叫卖的热闹气氛中欣赏、感受歌曲,有学唱歌曲的兴趣。

  了解蔬菜的不同品种,并有进一步了解的兴趣。

  活动准备:

  (认知准备)幼儿对蔬菜的品种已有一定的了解。

  (材料准备)歌曲伴奏(叫卖部分有明显配乐变化、节奏提示)

  蔬菜图片4套

  重点:感受歌曲热闹的气氛。

  难点:叫卖部分的节奏把握。

  活动过程:

  一、看看说说买菜

  1、幼儿讨论:你去过菜场吗?你都买过哪些蔬菜?

  “菜场里的蔬菜真多呀,有大番茄、胡萝卜,还有青菜、白菜、卷心菜……”

  2、看看菜场叫卖(播放菜场叫卖视频)

  提问:这是什么声音?

  为什么叔叔阿姨要边叫边卖?

  “这是菜场里的叫卖声,叔叔阿姨为了让更多的顾客来买菜,便将自己摊位上有的`菜名编成了叫卖小调。”

  二、说说唱唱叫卖

  1、欣赏教师演唱(出示一个与歌词对应的蔬菜摊位图片)

  “今天我们也来玩一个菜场卖菜游戏好吗?”

  “这是我的蔬菜摊,我怎么才能把这些蔬菜名编成一个叫卖小调呢?让我们先来听一听。”(叫卖部分空出不唱)

  提问:歌曲里什么时候开始叫卖?(中间部分)

  没有叫卖的时候他们在干吗?(在整理摊位)

  2、分组讨论表演叫卖

  玩法:幼儿份成4组扮演卖菜者听着音乐在桌上摆放蔬菜摊(图片)并进行叫卖。

  3、分享小组表演

  “哪一组愿意来表演给我们看一看?”

  “和着歌曲节奏的叫卖是最好听的。”

  4、欣赏教师演唱

  “到底是不是这么回事呢?我们一起来听一听。”

  提问:歌曲里唱了些什么?

  “菜场真热闹,真呀真热闹,蔬菜真新鲜,真呀真新鲜。大番茄、胡萝卜、青菜白菜卷心菜,冬瓜黄瓜马铃薯,品种多又多,营养好又好。”(根据幼儿回答用图片小结)

  三、一起唱唱《菜场》

  “这首歌曲有个好听的名字叫:菜场,我们一起来试着唱一唱吧。”

  (完整尝试演唱后)提问:你感觉这首歌哪里最难唱?

  让我们和着音乐一起练习一下

  (再次完整演唱)

大班教案 篇6

  活动目标

  1、能从多个角度来分类,尝试自己说出分类的标准,在同一分类标准下能将物品分完。

  2、积极地参与活动,体验数学活动的乐趣。

  3、培养幼儿观察、分析的能力。

  4、初步培养观察、比较和反应能力。

  5、乐意参与活动,体验成功后的乐趣。

  重点难点

  1、引导幼儿观察,找出物体的某种特征,并进行多角度分类。

  2、让幼儿明白自己在选择了一项分类特征时,要始终按同一标准进行。

  活动准备

  1、教具准备:“分类娃娃”。

  2、学具准备:“分类娃娃”、水果图片、扣子、彩色积木、彩笔若干。

  3、《操作册》。

  活动过程

  1、预备活动。

  师生互相问候。

  游戏:五只猴子荡秋千。幼儿一边念儿歌,一边做相应的动作。

  2、集体活动。

  创设情境:十个娃娃来做客,他们各有特色,如何分类想一想,找出相同的放一起。

  ①请幼儿操作学具“分类娃娃”,说说自己分类的方法,如按性别分,按衣服样式分,按动作分等,鼓励幼儿从多角度进行分类,发展幼儿扩散性思维。

  ②请幼儿翻开《操作册》,看图提问:图上有几只鸡宝宝?再请幼儿把这些小鸡分成两部分,试试有哪些不同的分法,如按类型分,出壳的鸡宝宝有9只,未出壳的鸡宝宝有6只等。

  3、分组活动。

  第一组:分“水果”。将图片中的.水果按颜色、大小、有叶无叶、单个或成串等不同特征分类,并动手摆一摆。

  第二组:分积木。先将积木按大小、颜色、形状等不同特征进行分类,再用彩笔在记录纸上记录,并思考:是积木多,还是红色积木多?

  第三组:分扣子。将盘中的扣子分成两类,说说有哪些不同的分法,如按大小形状、颜色、材料、有眼无眼进行分类等。

  4、交流小结,收拾学具。

  请几名幼儿讲讲自己在活动中的分类方法,教师小结。引导幼儿收拾学具。

  教学反思

  教学活动还可以延伸:

  1、在区角活动中,对玩具、文具等进行多角度分类。

  2、利用日常活动中的排队游戏,练习分类。

  3、对于能力强的幼儿,可在分组活动过程中渗透物体的包含关系,例如分组活动中第二组,当幼儿将积木按颜色、大小、形状进行分类后,可请幼儿点数分类后的积木数量和积木总数,说说是红积木多还是积木多,是圆形积木多还是积木多等。

  4、家长和幼儿一起完成《操作册》。

大班教案 篇7

  活动目标:

  1、复习认识1-4的数字形,引导幼儿能用手指头表示数字1-4。

  2、初步学习点数,并说出总数。

  活动准备:数卡1-4、点卡1-4。

  活动过程:

  一、开始部分

  用儿歌引出活动主题:“一像小棍细又长,二像小鸭水中央,三象耳朵能听话,四像小旗迎风飘。我们这首儿歌念到了数字宝宝4,那现在我们就请它们来和我们一起做游戏吧。”

  二、基本部分

  1、游戏:我出几你念几。出示数字宝宝,请幼儿念出卡片上相应的数字。

  2、用手指表示数字。

  师:现在就请小朋友伸出你灵巧的小手,告诉我的小手都有哪些本领?那么你会用小手表示数字宝宝吗?

  教师带领幼儿用手指表示1、2、3、4,同时纠正幼儿的错误手势。

  3、游戏:我来说你来比。教师一边出示数字卡片一边说出数字,请幼儿用手指来表示。也可请幼儿担任小老师。

  4、游戏:找朋友。教师出示点卡,与幼儿一起学习点数,并说出总数,用数字卡片表示出数量。

  师:“今天老师还带来一些小动物,他们说想给自己找一个数字宝宝做朋友,请小朋友们来帮帮它们吧。”“我们一起来数数这张卡片上有几只小狗。”

  三、结束部分

  检查数卡与点卡的.对应是否有误,发放小贴纸鼓励幼儿。

  师:“现在小动物都找到了自己的好朋友,我们再来检查看看它们都找对了没有。”“小动物们说谢谢大家帮助它们找到了自己的好朋友,它们有礼物送给小朋友(发放贴纸),现在它们要回家了,下次再来和大家一起玩吧,再见。”

大班教案 篇8

  目标:

  1、练习跑,知道红灯停,绿灯行。

  2、学会听指令行动。

  材料:

  绳(跳绳、纸绳、布绳两米左右)

  玩法:

  1、成人双手拿着绳子的两头,让孩子在绳子里边,并双手握住绳子,成人带着孩子往前跑。成人适时地说:“红灯亮了,停下!”“绿灯亮了,开起来!”

  2、当幼儿熟悉游戏后,孩子在前,成人在后。

  注意:

  1、选择路面较平的地方活动。

  2、成人要随孩子跑的情况来决定跑的时间和速度。在开、停中注意动静结合。

  3、鼓励孩子在游戏中用语言表达但不必强求。

  二、名称:捞鱼

  目标:练习钻的技能

  材料:绳子(两米左右)

  玩法:

  两个成人分别拿着绳,成一个长方形状。成人说儿歌,孩子在长方形中间钻过来钻过去。当说到:“三网捞个小尾巴,尾巴,尾巴---鱼!”时把孩子用绳子套住。

  附儿歌:一网不捞鱼,二网不老鱼,三网捞个小尾巴,尾巴,尾巴---鱼!

  注意:

  1、绳子的高度要随孩子的身高来定,要为孩子创造钻的机会,

  2、儿歌的最后一句可延长,做故意捉不到,又好不容易捉到的样子,使孩子处于爱玩的状态。

  3、在玩时,鼓励孩子自己说儿歌。

  4、捞到鱼后用“亲一口”表示把鱼吃了。

  三、名称:高抬腿

  目标:练习高抬腿。

  材料:绳子(两米左右)

  玩法:

  两个成人每人手拿绳子的一头,请孩子在绳子上迈来迈去,练习高抬腿。成人可随着孩子的兴趣调整绳子的.高度。当孩子迈过绳子时,成人要给予表扬和鼓励。

  四、名称:走平衡

  目标:练习在绳子上走平衡

  材料:绳子(两米左右)

  玩法:

  两个成人每人拿绳子的一头,并把绳子放在地上,孩子踩在绳子上从一个成人的位置走到另一个成人的位置。

  注意:

  1、当孩子走到头时,成人要表扬、鼓励或亲吻、搂抱。

  2、当孩子能力较强时,绳子可以离地面有一点距离,加大走平衡的难度。

  3、走的距离不要太长,难度越大,距离就要越短,尽量要使孩子体验到成功的乐趣。

大班教案 篇9

  活动目标:

  1、了解漫画夸张、变形的特点,

  2、根据自己脸部特征,尝试用简单的线条画有趣的漫画头像。

  3、在创作中体验画漫画的乐趣。

  活动准备:

  小镜子、水彩笔、ppt课件

  活动过程:

  (一)欣赏漫画头像,了解漫画特点

  1、师:小朋友,今天老师给大家带来了几张画像,请你们猜一猜他们是谁?

  ——出示PPT(欣赏漫画)

  欣赏人物李咏、姚明、赵本山

  2、提问:看了这些画像你们都在笑,为什么?

  他们跟我平常见到的人一样吗?(幼儿:不一样),怎么不一样呢?

  3、引导幼儿观察比较人物画像的夸张、变形,找出人物头像的不同。

  4、教师小结漫画的特点:像李咏叔叔的脸长长的,把他画得夸张更长了,像姚明的脸画的弯曲了,用这种夸张、变形的方法画出来的画叫做漫画。

  5、出示三毛的线条漫画

  师:看看他又是谁呢?这张漫画哪些地方夸张变形了?

  (二)抓住漫画的特点,为老师画漫画头像

  1、找出老师的头像特征(头、五官、表情、发型)

  师:浦老师的脸是圆圆的',我们就可以画得更圆(生活中还有其他脸型的,长的、尖的、三角的)

  2、画五官

  3、教师边讲解边示范(让幼儿了解抓住人物最大特征来进行夸张的画)

  (三)激发创造欲望,学习画自己的漫画头像

  1、老师提出作画要求:①拿出小镜子,先观察后大胆地运用夸张、变形的手法,把自己的面部特点画出来。②提醒幼儿可以画不同的表情。

  2、幼儿自由作画

  (四)看漫画电影(评价)

  1、把幼儿的作品一张接着一张,写上数字,做成电影胶片,幼儿观看。

  2、幼儿根据漫画头像,猜猜是谁?

  (五)延伸

  介绍漫画大师埃.奥.卜劳恩的漫画作品《父与子》

大班教案 篇10

  教学目标:

  1、利用废旧材料制作螃蟹

  2、培养幼儿的观察力和动手能力

  教学准备:

  螃蟹挂饰、做好的螃蟹范例、背景图、制作工具

  教学过程:

  1、猜迷语:一个铁将军,穿着硬盔甲,长着八只脚,总是横着爬。

  2、带上螃蟹胸饰:我现在就是螃蟹妈妈,你们看,我的孩子小螃蟹也来了(出示制作好的'小螃蟹)

  3、他长得什么样子?

  他是用什么做的?

  你们想用牙膏盒做螃蟹吗?

  4、示范制作方法

  ①把牙膏盒按线条分成三份

  ②取中间一份做身体

  ③用另一份做成两只大爪和两只眼睛

  ④用第三份做成两边的八只角,贴在身体的两边

  5、幼儿制作,教师巡视并加以指导

  6、我的小螃蟹想和妈妈一起去沙滩上玩,你们想去吗?(让幼儿把自己的作品贴在墙上)

  7、师生共同评价作品

  8、念儿歌:我是一只大螃蟹呀,两个大钳八条腿呀,

  眼一眯呀,脚一伸呀,爬呀爬呀,爬回家呀!

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