大班教案

时间:2023-10-25 09:14:47 教案 我要投稿

大班教案(锦集7篇)

  作为一名为他人授业解惑的教育工作者,总不可避免地需要编写教案,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。那么什么样的教案才是好的呢?以下是小编精心整理的大班教案7篇,希望能够帮助到大家。

大班教案(锦集7篇)

大班教案 篇1

  活动目标

  1、在熟悉曲调的基础上,尝试用自制乐器演奏乐曲。

  2、训练幼儿的节奏感,培养幼儿的尝试精神。

  3、感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

  4、让幼儿感受歌曲欢快的节奏。

  5、对音乐活动感兴趣,在唱唱玩玩中感到快乐。

  活动准备

  自制的打击乐器一套(筷子每人两把,每把筷子由三根筷子捆在一起,茶杯、雪碧瓶做的摇铃、易拉罐做的响筒各一个),“单簧管波尔卡”音乐节奏图,写有三种节奏型的大白纸一张。

  活动过程

  一、幼儿听音乐进教室幼儿集体听音乐,跳舞蹈进教室,坐在座位上一起拍手至音乐结束。

  二、复习已学过的节出示写有节奏型的卡片,让幼儿徒手练习打节拍。

  (节奏让幼儿动脑筋,可用古诗“静夜诗”、“悯农”等念出这种节奏型)

  三、新课――打击乐“拔根芦柴花”

  1、师:小朋友节奏拍得真好!下面请你们听一首音乐(放“拔根芦柴花”音乐)。

  提问:这首音乐好听吗?(好听)这首音乐叫什么名字?(拔根芦柴花)

  师:现在请小朋友再听一遍音乐,听一听这首音乐是几拍子的节奏?听起来有什么样的感觉?(放“拔根芦柴花”的音乐让幼儿边听音乐边自由的做动作)

  提问:这首音乐是几拍子的节奏?(2/4拍)这首音乐听起来有什么样的感觉?(活泼、快乐,就像过年一样的热闹、舒服……)

  2、师:今天老师教小朋友演奏这首音乐,先听这首曲子的第一部分。(放第一部分的音乐)

  提问:哪个小朋友能拍出这段音乐的节奏?(让个别幼儿练习拍节奏×××|×××|)请某小朋友上来带领大家边听音乐边拍节奏。(放第一部分的音乐让幼儿练习)

  师:继续听音乐的'第二部分,听听我们拍什么节奏?(放第二部分音乐)听完音乐后让幼儿拍出××××|××××|节奏,请一个幼儿上来带领大家边听音乐边拍节奏。(放第二部分音乐)

  师:大家一起听音乐的第三部分?听听拍什么样的节奏?(放第三部分音乐)听完音乐后让幼儿拍出××|××|××|节奏,请一个幼儿上来带领大家边听音乐边拍节奏。(放第三部分音乐)

  师:小朋友节奏拍得真好!老师把你们拍的三种节奏型写在纸上,现在请小朋友拿起我们喜欢敲的筷子跟着音乐演奏一遍。(放“拔根芦柴花”音乐,出示图――老师指挥幼儿看三种节奏型演奏)

  师:演奏得真好,下面看一看这是什么?(出示茶杯,自制的响筒、摇铃,让幼儿说出自制乐器名称)

  师:对了,这是我们自己做的响筒、摇铃。这是我们经常用到的小茶杯,今天就用我们自己做的小乐器演奏这首音乐,幼儿听音乐分别用响筒、摇铃、小茶杯演奏第一段音乐。

  师:第二段音乐我们要分组演奏,先用响筒演奏音乐的第一部分,第二部分用茶杯演奏,第三部分用摇铃演奏,最后两小节大家合奏。

  师:我们学会了合奏,分组演奏,现在我们完整演奏这首曲子,第一段音乐合奏,第二段音乐分组演奏,第一部分用响筒演奏,第二部分用茶杯演奏,第三部分用摇铃演奏,第二段音乐最后两小节大家合奏。让幼儿练习演奏两遍。

  四、跳“单簧管波尔卡”舞。让幼儿尝试用身体动作表示音乐节奏强弱、快慢。

  师:我们一起跟着音乐跳舞吧!请你们用自己想出来的动作学一学这些美丽的花和枝条在音乐声中跳舞的样子,音乐一样的地方做一样的动作,音乐不一样的地方做不一样的动作。(最后,老师同幼儿一起随欢快音乐出教室)

  活动反思

  这周的音乐活动是《拔根芦柴花》,这重点目标是让孩子练习几种节奏,并学习用不同的动作方式进行演奏。《指南》中教育建议之处:创造条件让幼儿接触多种艺术形式和作品。我自制了整首乐曲的节奏图谱,并在白板上将几种不同的节奏出示。并且根据不同的节奏绘制了不同的乐器符号,这样可以让幼儿简单易懂。整节活动幼儿兴趣较高,对于平常都是唱的方式上音乐课,这次改为打击乐他们显现的异常的兴奋。他们积极的配合,运用不同的动作、声音完成了整节活动。

大班教案 篇2

  设计意图 :

  本次活动是一节10以内加减法计算的复习课。其重点放在提高幼儿计算游戏的兴趣上及初步认识人民币并初步会简单的换算。《纲要》中所说:“幼儿园数学应以游戏为主要向导,孩子在游戏中得以不同的发展和提高。”如果单一学习数学,孩子们会感到枯燥无味。于是我在活动中设计了逛超市这个游戏,将加减法应用于生活中。让幼儿在游戏中体会学习的快乐,并和孩子一起发现生活中的数学问题用学到的数学知识解决这些问题。

  活动目标:

  1、利用游戏的形式培养幼儿对10以内数加、减运算的兴趣及运算。

  2、认识人民币中的元、角;初步学会简单的换算关系,并能运用心算或利用数学教具进行加减法运算。

  3、引导幼儿在游戏中运用礼貌用语,遵守规则。

  4、通过购物等活动体验数学与生活的密切关系。

  活动重点:

  提高幼儿计算游戏的兴趣上及初步认识人民币并初步会简单的换算。

  活动难点:

  如何让幼儿很好的进行集体游戏,并在游戏中发现生活中的数学问题用学到的'数学知识解决这些问题。

  活动准备:

  1、创设银行—中国建设银行、十元、五元、一元、五角、二角、一角人民币若干张;存折若干张。

  2、创设小超市,超市分三个区:生活用品区、玩具区,食品区商品上分别贴上不同价格的标签,收银台。

  3、辅助材料—蒙氏数学教具:加法板、减法板、邮票游戏、计算架、数棒。

  4、幼儿计算纸若干张、笔若干支。

  活动过程:

  一、预备活动

  师:小朋友们好,看超市里的商品种类真多呀!你们准备买些什么呢? 可是买东西需要钱,我们没钱怎么办?(去银行取钱)

  师:好,让我们一起先排队,站在安全通道上,脚尖亲脚跟,安静的走进银行吧。

  二、游戏活动

  1、取钱 (初步认识人民币)

  引导幼儿观察银行取款处,并请幼儿拿着自己的存折到银行取出需要的钱数。(提醒幼儿使用礼貌用语,相互谦让,知道遵守规则。)

  2、购物(复习10以内的加减及初步会简单的货币)

  师:拿了钱我们可以去买东西了。

  ①、购物要求。

  师:这么多的商品,每样商品是多少钱呢?我们可以看什么?(标签)

  今天我们每人只有十元。请选好商品后,自觉的在收银台按商品价格交款、找钱。

  ②、幼自由选购商品,

  引导幼儿利用蒙氏教具,进行物品价格统计。

  师:请小朋友们说说自己买了那些物品。

  幼儿:我买了毛巾、玩具

  教师:你们那的这些物品一共花了多少钱?怎么算的?

  幼儿思考,记录物品价格列出算式。

  3.提醒幼儿做文明顾客,轻拿轻放。

  三、分组活动:

  第一组:玩扑克牌游戏:教师:请下朋友们两个一组玩扑克牌,每人抽一张牌,比一比谁的牌大,用大数减去小数。

  第二组:小花想用奖票悦奖。幼儿3人一组,每人10张奖票悦奖,如文具盒8元,就数八张奖票,换回文具盒,数数剩下的奖票还剩有说少张,写下算式。继续悦奖。

  第三组:超市又要清帐了,请小朋友们用金色珠帮我把这些账单结算出来。

  四、交流小结,收拾学具

  师:针对幼儿的学习情况做简单的小结(今天我们自己去超市买了东西,知道人民币元、角的兑换关系,会用加减运算的方法计算自己购物的价格,真棒!)引导幼儿将学具收拾好。

  活动延伸:

  1、园内延伸

  (1)在数学区域中投放加法、减法板及算式,让幼儿练习10以内的加法和减法。

  (2)在游戏角投放头饰教具,让幼儿合作游戏,游戏中幼儿可以拿走自己知道的算式头饰,老师及时给予补充,提高幼儿的计算的兴趣。

  2、家庭延伸

  (1)和爸爸、妈妈一起逛超市,尝试用10以内加法和减法解决生活中的实际问题。

  (2)家长和幼儿再加玩掷骰子的游戏,先认识骰子上的数子,再将骰子上两面数字相加,看结果是多少?

大班教案 篇3

  1.愿意意听音乐或教师的演唱做小鱼游戏的动作,学习小碎步。

  2.借助对金鱼的认知经验,尝试用手臂在身体不同部位摆动表现鱼游戏。

  3.初步学习按规则游戏,在与教师个别身体接触的过程中增进师幼儿间的情感。

  1.幼儿观察模仿过的小鱼游的样子。

  2.小鱼游水的.视频。

  1.出示电脑小鱼游水的视频,激发幼儿学习小鱼游的兴趣。

  (1)教师:看谁来了?

  (2)教师带领幼儿拍手欢迎小鱼,向小鱼问好。

  2.教师引导幼儿创编小鱼游的动作。

  (1)教师:小鱼是怎么游的?谁来学一学?

  (2)幼儿回忆观察过小鱼游的经验,尝试用动作表现小鱼游。教师注意反馈幼儿的动作,指导全体幼儿有重点地模仿学习。

  (3)教师引导幼儿教儿用手臂在身体不同部位摆动表现鱼游。

  (4)教师带领幼儿学习手的动作,教师唱歌曲艺~2句为幼儿伴奏。

  (5)教师幼儿幼儿学习小碎步。教师:小鱼在池子里是怎么游来游去的?

  (6)幼儿尝试行进间做鱼游的动作。教师引导幼儿注意观察脚的动作,强调:小鱼游得轻轻的,快快的。

  (7)幼儿听教师唱歌练习做行时宜间小鱼游戏动作,教师提醒幼儿找空地方“游”

  3.游戏:小鱼游。

  (1)教师:小鱼今天要和妈妈做游戏,让我们听听鱼妈妈唱什么。

  (2)教师完整演唱歌曲,引导幼儿注意最后一唏歌词“我要捉住你”。

  (3)教师提问,帮助幼儿理解游戏的玩法。

  (4)教师用鱼妈妈的口吻引导幼儿:鱼宝宝,快回到池塘里去吧!

  4.教师带领幼儿边唱歌边做游戏,提醒幼儿做小鱼游时用不同的动作表现,提醒被促住的“小鱼”和“鱼妈妈”抱抱。最后,幼儿做小鱼游的动作出教室。

大班教案 篇4

  【活动目标

  1、理解故事内容,感受故事中温馨、友爱的情感色彩。

  2、能用恰当的语言续编、仿编故事的部分情节。

  3、懂得与人友好相处。

  【活动准备

  故事挂图、课件、实物梨子、动物图片(如松鼠、狐狸、狮子、小鸡、兔子、大灰狼、小羊、老虎等)。

  【活动过程

  一、出示实物“梨子”,引出故事主题。

  师:小朋友们,这是什么?(梨子)这会是谁的呢?(幼儿回答)

  出示松鼠图片。

  师:这梨子是松鼠捡的,它会用来干什么呢?

  二、通过观看图片和提问,让幼儿理解故事内容。

  1、出示图一提问讲述故事。

  你们看到了什么?小松鼠用梨子做了什么?这把梨子小提琴演奏出了怎样的音乐?(幼儿学拉小提琴的样子。)

  小结:松鼠用梨子做成了一把小提琴。琴声传得很远很远,这样好听的音乐,森林里从来没有过,那谁会听到这优美的音乐呢?

  2、出示图二,提出问题,讲述故事。

  图中有谁?在干什么?(狐狸捉小鸡)

  师讲述故事。

  提问:你们觉得狐狸捉到小鸡了没有?狐狸听到优美的琴声,它对小鸡说了什么?(我不捉你了,我要去听音乐。)

  3、出示图三,提出问题,讲述故事。

  图中有谁?在干什么?(狮子捉小兔)

  师讲述故事。

  提问:你们觉得狮子捉到小兔了没有?狮子听到优美的琴声,它对小兔说了什么?(我不捉你了,我要去听音乐。)

  4、出示图四,提问:

  这时从小提琴上掉下来的一个东西,你觉得会是什么呢?小松鼠会怎么说呢?(小松鼠说这是从小提琴上掉下来的一个小音符。)

  它又会发生什么神奇的事?(引出:第二天,地里长出了一棵小绿芽,它多像一个小音符呀!小绿芽很快长成了大树,树上结了许多许多梨子。)

  教师小结:拉着拉着,从小提琴上掉下来一个东西,小松鼠说这是从小提琴上掉下来的一个小音符,第二天,从地里长出了小绿芽,很快绿芽变成了大树,而且结了许多的梨子。

  三、播放视频,完整讲述故事。

  1、故事叫什么名字?(认识字)故事发生了什么事情?

  2、狐狸、狮子为什么没有捉小鸡和小兔?(琴声真好听,动物们都爱听音乐,就连凶猛的动物也不做坏事了。)

  3、小提琴上掉下的是什么?真的是音符吗?(不是音符是梨的种子)

  4、树上结了许多梨子,为什么都被做成了梨子小提琴呢?为什么森林里到处都是快乐呢?(因为大家都喜欢梨子小提琴拉出的'优美音乐)

  小结:优美的音乐让凶猛的动物不再做坏事了,还能帮助舒缓情绪。如,心情不好的时候听音乐,能够舒缓我们的情绪。

  四、仿编故事,幼儿表演。

  森林里还有哪些动物会听到这优美的音乐?它们会怎样做?(大灰狼——小羊、老虎——兔子)

  五、活动延伸

  假如你有一把小提琴,你会做什么?

大班教案 篇5

  活动目标

  1、认识蜘蛛,知道蜘蛛是节肢动物,有吐丝结网的特性。

  2、能用科学的态度对待蜘蛛,对蜘蛛不再有害怕和厌恶的情绪。

  3、在游戏中培养幼儿丰富的想象力和创造力。

  活动准备

  1、课件:各种蜘蛛的幻灯片、蜘蛛结网的动画。

  2、彩条、橡皮筋、毛线、幼儿电脑、水彩笔、白纸。

  3、在活动室贴上幼儿活动前自己收集的各种蜘蛛的图片。

  活动过程实录

  1、师带幼儿进入活动室,请幼儿观察:今天活动室有什么特别的地方?(让幼儿自由观察贴在墙上的'各种蜘蛛的图片)。

  2、 师告诉幼儿:这些图片都是小朋友们和爸爸、妈妈一起收集的,真能干!今天老师也收集了许多各种各样的蜘蛛图片,请小朋友们来看看。然后展示各种蜘蛛的幻灯片让幼儿观看。

  3、师请幼儿讨论:

  (1) 你看到蜘蛛心里有什么感觉?

  (2) 蜘蛛是我们的朋友吗?你喜欢它吗?

  4、将幼儿分成两派:喜欢蜘蛛的坐到一边,讨厌蜘蛛的坐到一边。

  5、请幼儿分组商量:为什么喜欢(讨厌)蜘蛛?并给自己的小组取名字。

  6、请幼儿分组起来论述自己喜欢(讨厌)蜘蛛的理由,并鼓励幼儿用表演的形式来表达自己的想法。

  7、师小结:两组的小朋友都说得很有道理,那蜘蛛到底是不是我们的朋友呢?我们到底该用什么态度对待它呢?现在就让我们来看一段关于蜘蛛的小知识吧!

  8、展示课件:蜘蛛织网和捕食蚊子的过程。看完后请幼儿讨论:

  (1)蜘蛛有什么特殊的本领?蜘蛛织网有什么作用?蜘蛛吃掉的蚊子是害虫还是益虫?

  (2) 你对蜘蛛有什么新的看法?有改变吗?(幼儿可以重新选择到哪组)

  9、 师小结:蜘蛛有织网的本领,蜘蛛的身体内有毒,但是它的毒是为了捕捉猎物,如果我们人类不去打扰它,它也不会攻击我们。而且蜘蛛捕食的昆虫大多数都是害虫,所以蜘蛛对我们是有益的。

  10、师请幼儿分成正方和反方进行辩论:蜘蛛捕食的大多都是昆虫,那它自己是不是昆虫?为什么

  11、开辩论会:

  (1) 幼儿分组讨论、商量。

  (2) 幼儿分组发言,讲出蜘蛛是昆虫(不是昆虫)的理由。

  、展示蜘蛛和蚊子的放大图,师请幼儿观察它们有什么不同之处,并请幼儿想一想:蜘蛛是不是和蚊子一样属于昆虫这个大家庭呢?要是昆虫应该有什么特征?蜘蛛它有吗?要是它没有,它又是什么动物呢?

  13、 师小结:昆虫应该具有身体分为头、胸、腹三部分,三对足的特征,但是蜘蛛的身体 、却只有头、腹两部分,而且有四对足,所以蜘蛛不是昆虫,是节肢动物。

  14、请嘉宾给两组幼儿发小礼物。

  15、请幼儿扮成好忙好忙的蜘蛛,自由组合结蜘蛛网:

  (1)把彩条摆放在地板上,用线条建构一个想象中的蜘蛛网。

  (2)用橡皮筋构成蜘蛛网

  (3)在电脑上画蜘蛛网。

  (4)用毛线粘贴蜘蛛网。

  、请幼儿互相参观同伴的作品,活动结束。大班蜘蛛织网教案,蜘蛛是一种很神奇的动物,它们会利用自己吐出来的丝来捕食,很多幼儿都对蜘蛛充满了好奇,我们可以让幼儿自己动手描绘一下蜘蛛结网的过程,便于幼儿更加的了解蜘蛛。

大班教案 篇6

  设计思路:

  有一天,班上有个小朋友跑来问我:"老师,我转个身,为什么右边改变了个位置?"这促使我分析有关这方面的生活经验,发现幼儿已有初步的左右的意识。为了让幼儿初步掌握"以自身为中心区分自己身体的左右,分清自己的左边和右边",我设计了《左手右手猜猜猜》的游戏活动。活动中,我先以了解自己身体部位的那些分左右的形式来激发幼儿对活动的兴趣,接着进入第一个游戏我说什么,你做什么的方式,让幼儿区别左右手、左右脚等。并利用大班幼儿有较强的集体荣誉感,帮助身边做错的小朋友,让幼儿初步掌握"以自身为中心区分自己身体的左右,分清自己的左边和右边"。最后利用左手右手猜猜和你猜猜我猜这两个游戏,加深他们对区分左右意识。整个活动中我贯彻《纲要》中所说的,"幼儿园的教学应以游戏为主要向导,孩子在游戏中得以不同发展和提高",我提供了大量的游戏,让幼儿在游戏中掌握知识。

  活动目标:

  1、引导幼儿以自身为中心区别左右,发展幼儿的空间观念。

  2、根据示意图能准确的判断左右。

  活动准备:

  PPT、卡片、扭扭棒、箱子

  活动过程:

  一、谈话 左和右

  1、请小朋友们说说自己身上哪些地方是分左和右的?

  2、引导幼儿用完整的`话来回答。;本文(例:两只手可以分为左和右……)

  二、游戏一:我说什么你做什么

  1、教:"我说什么,你们做什么,听清楚指令,分清楚左右,做对动作。

  ①请你举起你的右手(幼儿举右手)

  ②拍拍你的右腿(幼儿拍右腿)

  ③跺跺你的左脚(幼儿跺左脚)

  三、游戏二:左手右手猜猜猜

  1、出示ppt图一:判断是左手还是右手,认为是左手做的小朋友站到桌子那里;认为是右手做的小朋友请站到椅子那里。

  2、在老师喊5、4、3、2、1停之前,必须已经找好位置了,如果还在中间停留的小朋友就算淘汰了。(站对者可获得圈圈,并套在自己相应的手上)

  3、出示ppt图二:按照第一轮的方式进行。

  4、出示ppt图三:在上面两个游戏上加深幼儿的难度,在教师的指令下不仅能找对位置同时能根据图片用自己的小手做出和图片一样的的动作,做对者为胜,加两个圈圈。

  四、游戏四:你猜猜我猜猜

  1、幼儿相互间找到好伙伴,对放取一张卡片,根据卡片上的字,往箱内伸出相应的手让同伴猜,猜对了放在自己的小篮子里,猜错了放在原来的篮子里。

  2、相互交换猜,谁的篮子里卡片多,为胜者。

  五、延伸活动;互相交流辨别左右的方法。

  活动反思:

  在游戏的活动中大多数幼儿都能自己想办法分清左右,在最后一个游戏的过程中可能有点难度,幼儿们猜错的几率很高。在这个环节中我没有更好的引导他们辨别左右的方法,他们只根据手背手心和大拇指的方向而没想到方位问题,所以大多数幼儿都猜错了。由于我们这个活动还会延续到区角活动中,在我的提醒和指导下他们知道了还有方位的问题。让他们在区角活动中继续去探索和学习,更清楚的去分辨左右的关系。

大班教案 篇7

  活动目标:

  1、让幼儿练习听信号向指定方向跑,锻炼幼儿腿部肌肉和反应能力。

  2、培养幼儿活泼开朗的性格。

  3、巩固幼儿对葫芦娃的认识。

  活动准备:

  活动前清理场地上的障碍物,以保证幼儿安全。

  葫芦娃头饰

  活动过程:

  1、让幼儿听葫芦娃的歌,引出课题。

  2、教师讲解游戏玩法:

  游戏开始,教师带领幼儿一起走:“小孩子小孩真爱玩,摸摸这儿,摸摸那儿,摸摸大娃(二娃、火娃……)再跑回来。说完“跑”字幼儿向对应的`目标跑去。(幼儿排成一横队,站在场地中央)

  3、教师讲解游戏规则:幼儿要摸到指定的葫芦娃才能往回跑。

  4、让个别幼儿示范游戏玩法。

  5、幼儿听口令做游戏,强调游戏规则。

  6、教师小结。

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