大班教案

时间:2022-08-14 10:35:47 教案 我要投稿

【推荐】大班教案模板五篇

  作为一名默默奉献的教育工作者,就难以避免地要准备教案,教案是教材及大纲与课堂教学的纽带和桥梁。那么什么样的教案才是好的呢?以下是小编帮大家整理的大班教案5篇,欢迎大家分享。

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大班教案 篇1

  设计意图:

  艺术是人类感受美、表现美和创造美的重要形式,也是表达自己对周围世界的认识和情绪态度的特有方式。以下结合网络讲座精神以及大班幼儿美术发展目标谈谈我的大班美术活动《彩色的树林》设计意图。

  秋天是一个多彩的季节,五彩缤纷的树叶真像一幅彩色的画卷,为孩子们提供了广阔的创造空间。秋游时,孩子们对多彩的树叶产生了浓厚的兴趣,他们发现有的树叶黄,有的树叶绿,还有的树叶黄绿中又夹杂点红……孩子们觉得非常漂亮。有的想捡几片带回家收藏,有的想把自己喜欢的树叶夹在图书里当书签,还有的把树叶轻轻往上一抛,尽情地欣赏着树叶旋转飘落的样子……秋天的树林是美丽的,秋天的树林是多姿多彩的,树叶给孩子们带来了这么多无尽的'想象和乐趣。那怎样表现彩色的树林呢?我想到了让孩子们尝试用点彩的方式创造性地表现彩色树林,并能用近大远小的方式构图,大胆表现树叶的疏密关系,合理布局画面。此活动来源于幼儿熟悉的生活,在作画的形式上也有了新的尝试,能充分调动幼儿的创作兴趣,有利于幼儿大胆地表现自己的情感和体验。

  活动目标:

  ⒈感受秋天树林的多彩意境,尝试用点彩的方式创造性地表现彩色树林。

  ⒉能用近大远小的方式构图,大胆表现树叶的疏密关系,合理布局画面。

  活动准备:

  ⒈视频《秋天的树林》,PPT《彩色的树林》,背景轻音乐。

  ⒉颜料若干,画纸、蜡笔和油画笔人手一份、画衣人手一件(事先穿好)。

  活动过程:

  一、《秋天的树林》视频导入,感受秋天树林的色彩美。

  ⒈师:秋天来了,我们一起去看看小树林里发生了哪些变化!

  (重点引导幼儿从落叶、树叶的变色等方面去感知)

  ⒉师:那所有的树叶都变色了吗?你看到了哪些颜色的树叶?

  (引导幼儿欣赏交流 ,感知秋天树林绚丽的色彩)

  ⒊师:是呀,这么多颜色的树生长在一起,变成了一片彩色的树林。

  二、欣赏PPT《彩色的树林》,了解画面布局并学习新的作画方法。

  ⒈了解树木的远近关系和树叶的疏密关系

  师:你最喜欢这张画的什么地方?为什么?

  师:这些树干有什么不同?(近处的树干看上去粗大,远处的树干看上去细小。)

  师:那这些地方的树叶分布有什么不同?(有的地方树叶密密麻麻,有的地方树叶很稀疏)

  师:为什么有的树叶很稀疏?(引导幼儿观察空中飞舞和飘落在地上的叶子,感受画面的动感之美。)是呀,有的树叶离开了大树妈妈,飞舞在空中,飘落在地上,好美的景色呀!

  ⒉学习树叶的作画方法

  师:那用什么方法来画树叶呢?今天我们要学习一种新的作画方法,叫做“点彩法”,为什么要用点彩法画树叶呢?

  (通过讨论让幼儿知道点彩画可以让我们看出有无数五彩缤纷的树叶,体现彩色树林的艺术美。)

  师:怎样来点彩呢?(幼儿说出自己的想法,请个别幼儿尝试用油画笔点彩,教师用儿歌法进行指导:点一点,提起来;疏和密,画出来。——其他幼儿跟着徒空练习。)

  三、师生共同讨论作画要求:

  ⒈先用蜡笔在纸上画上树干、草地、人物背影等,然后运用自己喜欢的颜色在树干上、空中、草地上进行点彩创作,大胆表现绚丽多彩的树林。

  ⒉注意表现树的远近、树叶的疏密关系,保持画面整洁,不把颜料撒到自己和同伴的身上。

  四、幼儿作画,教师巡回指导(同时播放背景轻音乐、树林视频、PPT图片)

  鼓励幼儿大胆创作,注意画面布局,合理搭配颜色;进行个别指导等。

  五、展示评价幼儿作品。

  教师和幼儿一起将作品连接成一幅美丽的长画卷,并进行展示评价。

  ⒈哇 ,好大的一片彩色树林,小朋友看了有什么感受呀?(引导幼儿说出自己不同的感受)给自己一点掌声吧!

  ⒉在这么大的彩色树林里,你能发现哪些小树林里藏着远近和疏密呢?看看谁的眼睛最亮哦!

  ⒊你觉得哪些小树林最特别?哪些小树林的颜色最美?为什么?

  (教师从多个角度引导幼儿欣赏和评价同伴的亮点,相互学习,共同提高。)

大班教案 篇2

  活动目标:

  1、复习10以内的加法、减法。

  2、能积极参加数学活动,大胆回答问题。

  3、养成良好的操作习惯,操作完成后将物品归还原处。

  活动准备:

  1、焦距准备:2个塑料篓子做“粮仓”、“粮袋”(上面写有10以内的算式)

  2、学具准备:双色圆片10个(正面是红色、反面是蓝色),算式卡片若干,飞行棋、汽水盖,塑料碗、扑克牌、红枣等。

  3、《操作册》

  活动过程:

  一、准备活动。

  游戏:拍手问答游戏。教师提问10以内的分解组成,幼儿回答。教师问到:“小朋友,我问你,10 可以分成几和几?”幼儿回答:“X老师,告诉你,10可以分成1和9 、2和8、3和7……

  二、游戏活动。

  创设游戏情景:游戏连环套。游戏王国的国王知道小朋友门都喜欢做游戏,于是国王派使者送来了许多的游戏。今天我们就一起玩个够。

  1、游戏“双色卡”。有那10个双色卡(正面是红色、反面是蓝色)向上抛去,双色卡落地后,数一数红色的有多少片,蓝色的有多少片,红色的和蓝色的合起来有多少片?教师将幼儿说的答案用算式在黑板上列出来。

  2、游戏“扣碗”5人一组,每组准备10个汽水瓶盖,一个塑料碗,一名幼儿左手向桌面上撒开瓶盖的.同时右手持碗扣住部分瓶盖,大家一起数一数桌上剩下瓶盖,在一起算算碗中扣住了几个瓶盖,可以调整瓶盖的总数来复习10以内的减法。

  3、游戏“抓抓抓”将小鞋盒挖个洞,里面放10个红枣,请幼儿将手伸进洞里抓出红枣,数一数抓了几个红枣,算算盒子里还有几个红枣。

  4、游戏“小马运粮食”幼儿分成两队扮演小马运粮食,老师发出命令后,两队排头跑向“小河边”拿起一袋粮食,“粮食上贴有10以内加法和减法算式题目,幼儿将答案填在等于号的后面,跑向“粮仓”答案正确的才能将粮食袋放到粮仓,再将每队的第二名幼儿上来运粮食,依次进行,相同时间里哪队云的粮食多为胜利。

  三、分组活动。

  1、双色圆片游戏,幼儿操作双色圆片完成算式后,把得数填写在方框里。

  2、扑克牌游戏,幼儿两人一组,扑克牌1到10,两人各自抽出一张牌,比一比谁的大,用大数减去小的数,或者将两张牌合起来列加法算式。

  3、下棋游戏。2到4人为一组玩飞行棋游戏,每人两次掷2次,显示的点数相加就是飞机要走的步数,最后谁先到达中点谁就是胜利。

  4、交流小结:

  引导幼儿自由表达游戏后的感受,共同收集整理材料

大班教案 篇3

  活动目标:

  1.在了解名片功能的基础上,知道名片能为人们的生活工作带来方便,用自己喜欢的表现形式设计装饰自己的名片。

  2.体验与众不同的创新所带来的快乐与成就感。

  活动重难点:初步尝试用自己喜欢的表现形式设计装饰自己的名片。

  材料及环境创设:

  1.幼儿有互留通讯方式的愿望。

  2.幼儿收集的多种名片,教师设计的名片。故事《小狮子的名片》中大象医生的.名片。

  3.已讲过故事《小狮子的名片》。

  4.材料:淡色彩纸、记号笔、手机和电话机的图片(必要的时候给他们)。

  5.资料区:布置“我带来的名片”(事先让幼儿看看说说名片,对名片提一些问题,并将问题贴在名片旁)。

  设计思路:

  新课程要求教师能善于发现活动中可以生成的内容,能反映孩子的兴趣需要,从中捕捉有价值的信息,抓住契机,进行预设。

  在临近毕业的这个月,我们发现最近我班的孩子们把自己家的电话号码写在一张小小的纸上与好朋友交换,互留号码。上面有电话号码也有自己的名字,形成一张张小小的名片。孩子们已经有了要互留信息的初步愿望,表现出自己对同伴的依恋。因此,我们预设了这个活动,让孩子们的这种情感需求得以满足。在让孩子们初步了解名片功能的基础上体验名片为人们的生活工作带来的方便,并用自己喜欢的表现形式设计自己的名片,从中体验与众不同的创新所带来的快乐和成就感。

  《指南》中指出:“学习活动应尊重幼儿的个体差异,鼓励支持幼儿富有个性和创造性地学习与探索,表达与表现。”而名片是较好表现自己的与众不同,富有个性的一种方式。孩子们可以根据自己的喜好和想法进行不同的设计、装饰,这个设计装饰的过程中能体现出孩子们自己独特的审美眼光和个人风格,而老师在这个过程中应鼓励和尊重其与众不同的想法和喜好,增强幼儿的自我意识,让孩子们在互相交换名片的过程中体验着与朋友交换信息的快乐,使同伴间的友谊得到了升华。

  一、讨论名片的作用

  1、出示大象医生的名片后提问:

  2、这是什么?(名片)你怎么知道的?

  3、它帮助小狮子解决了什么问题?(小结:小狮子生病了,名片帮助他请来了大象医生。)

  4、你们见过名片吗?谁的名片?

  5、人们为什么要用名片?有什么用?(小结:名片有各种用处,可认识新朋友,可与朋友保持联系,可介绍自己的单位,名片为人们的生活与工作带来很多方便。)

  二、欣赏名片

  过渡语:“我们小朋友也带来了很多名片我们来看看。”

  1、出示多种幼儿收集的名片,

  ⑴边观察边交流问:“上面有什么?”(引导幼儿从共同点上观察:地址、名字、电话号码“这么多名片上都有些什么东西?”)

  ⑵教师小结

  2、出示教师设计的名片,问:“这是谁的名片?你怎么知道的?和刚才的有什么不同?”

  三、设计名片

  师:你们想不想设计自己的名片?

  1、讨论:怎样设计自己的名片?上面有什么?

  2、幼儿设计

  教师帮助有困难的幼儿。

  四、互换名片

  1、介绍自己设计的名片(鼓励幼儿相互提问)。

  2、互换名片

大班教案 篇4

  游戏目标

  1.了解医院工作人员及其职责,初步扮演医院中的各种角色。

  2.生病时懂得要医院看病,了解看病的基本程序:挂号-看病-取药。

  3.大胆有创造性地选择替代物与游戏材料,根据游戏需要自制简单玩具。

  4.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  5.初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。

  游戏准备

  经验准备:

  1.在谈话活动中引发幼儿关于看病的.生活经验,了解医院工作人员的职责。

  2.和爸爸妈妈一起收集关于医院的废旧物如:药瓶、病例卡等。

  物质准备:在医院投放病历卡、听诊器、针筒、药品等环境创设:创设医院的环境

  游戏过程

  一、教师出示听诊器和针筒和病历卡,引出游戏,激发幼儿参与游戏的乐趣。

  师:小朋友,这是什么?你们在什么地方见过听诊器和针筒?医院里有谁?他们的工作是什么?

  二、师幼共同回忆去医院看病的流程:挂号-看病-取药师提问:你们去过医院吗?为什么去医院?去医院看病时,先要做什么?接着做什么?最后做什么?

  师小结:小朋友身体不舒服的时候,要去医院看病,看病时,要先到导诊台的护士那填写病历,然后到主治医生那去看病,看完病再去药房取药。

  三、提出游戏要求1.要协商讨论,解决医院开业前的各种问题。

  2.要选择各种替代物,创设医院环境。

  3.按意愿选择角色,分工扮演医生、护士及病人等角色。

  四、幼儿游戏,教师以病人的身份介入游戏,观察指导。

  1.观察幼儿能否协商、分工,形成初步的角色意识。

  2.观察幼儿是否能掌握看病的基本程序:挂号-看病-取药。

  3.观察医生、护士能否明确职责。

  五、整理游戏材料和环境,师幼分享游戏体验,评价游戏情况。

  1. 整理游戏材料和环境。

  2.交流游戏情况。

  师提问:1.你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?

  2.你在游戏中遇到什么困难?你是怎么解决的?

  3.下次的医院游戏你认为可以增加什么材料?

大班教案 篇5

  活动目的:

  1、让幼儿了解风筝的种类及结构。

  2、培养幼儿放风筝的兴趣,增强幼儿的活动能力。

  3、体验明显的季节特征。

  4、愿意积极参加活动,感受节日的快乐。

  活动准备:

  各种类型的风筝各一个。

  活动过程:

  1、让幼儿猜谜语:风筝。引出活动主题。

  2、教师启发提问:

  ①小朋友放过风筝没有?你的风筝是什么样的?

  ②除了自己的风筝外,你见过的`风筝有哪些?(老鹰、燕子、蜻蜒、金鱼、五星等)

  3、出示各类风筝让幼儿欣赏。如鸟形风筝:仙鹤;虫形风筝:蝴蝶;水族风筝:金鱼;人物风筝:孙悟空;器物风筝:宫灯;变形几何图形风筝:五角星等。

  ①教师边出示各类风筝边让幼儿观察它们的色彩、结构,以提高幼儿的审美能力。

  ②让幼儿了解风筝的制作材料(纸、竹等)和制作方法(扎、糊、绘画),并自制一个风筝。

  4、游戏“放风筝”,让幼儿体验放风筝的乐趣,锻炼跑的能力。玩法:

  幼儿成四路纵队在场地上站好,在50米跑道上进行放风筝接力赛。教师发出信号后,四队排头手拉风筝线往前跑,跑回时将风筝线交到第二个幼儿手中,第二个幼儿拿准风筝线后接着跑,如此接力,直到每队的幼儿都参与一遍,以先跑完的一队为胜。游戏反复进行。

  活动反思:

  作品的语言简洁明快,多重复,富有韵律感,其中运用了大量的象声词,更增加了语言的形象性和生动性,因此,非常适合小班幼儿学习和理解。

  童话《放风筝》描绘的是幼儿熟悉和喜爱的日常生活中放风筝的游戏,非常巧妙的将小白云想象成风筝,又有着无穷无尽变化的风筝,既符合幼儿的思维的特点,富有童趣,又使故事内容具有了无限的想象空间。小兔在放一只胡萝卜风筝,小猫在放一只金鱼放在风筝,小猪空着手跑来,如果没有风筝他会多么不开心呀!小白云的帮助,让他获得了最有意思的、最会变化的风筝,极大的满足了小猪放风筝的心愿,也留给小读者无限的遐想。

  活动设计的第1环节,教师以提问的方式与幼儿交流春天里玩的游戏,自然的将“放风筝“引入活动,引发幼儿对“放风筝”经验的联想。第2环节,引导幼儿边看画面边听教师将故事,同时让幼儿通过动作参与,初步感知故事的内容。第3环节,教师运用留空让幼儿填充的方式,引导幼儿较完整的讲述故事。第4环节,教师应积极调动幼儿的想象力,引导幼儿创编新的故事内容。

  在最后一环节中,可能由于教师的语言不够生动活泼,无法调动幼儿的积极性、参与性,以致于幼儿的思想开小差,活动无法顺利完成,这就需要教师在这方面多多加强。

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