大班教案

时间:2022-10-22 08:07:10 教案 我要投稿

【精选】大班教案范文合集5篇

  作为一位无私奉献的人民教师,可能需要进行教案编写工作,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。那么写教案需要注意哪些问题呢?下面是小编整理的大班教案5篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

【精选】大班教案范文合集5篇

大班教案 篇1

  活动目标:

  1、理解诗歌内容,唱准滴滴滴滴滴滴~答。

  2、 感受歌曲的优美、抒情的旋律。

  活动准备:挂图、歌曲磁带。

  活动流程:

  1、 游戏导入

  师:春天来了,我们开汽车去郊游吧。教师带领幼儿用小篱笆中的旋律唱滴滴滴滴滴滴答模仿汽车的声音,转圈后坐好。

  2、 引导幼儿倾听,感受歌曲的优美,(1)教师播放歌曲录音两遍,根据需要可设计提问:风儿在唱什么?她唱出了春天的哪些变化?

  (2)出示挂图内容,让幼儿欣赏美的意境。

  (3)幼儿交流自己的想法。

  (4)再次播放歌曲,让幼儿验证自己的想法,进一步熟悉内容。

  引导幼儿分析歌曲的节奏特点。

  (1)根据教学需要可设计提问:这首歌曲听上去有什么感觉?

  (2)教师弹琴,让幼儿随音乐做拍肩、拍腿等动作,感受三拍子的'强弱弱的节奏特点,体验乐曲舒缓的感觉。

  4、教师利用幼儿用书,引导幼儿观察画面内容,并有节奏的学习歌曲。

  5、教师带领幼儿学唱歌曲。

  教师有表情的演唱歌曲。

  (2)逐句教幼儿歌曲,重点学唱滴滴滴滴滴滴答、啦啦啦啦啦啦啦等。

  活动反思:

  1、 开始部分我用游戏导入的方法把活动内容的重点句滴滴滴滴滴滴答的旋律以开车的形式让幼儿模仿,便于幼儿接受授课内容,熟悉旋律。

  2、通过倾听观察,使幼儿理解歌曲的优美。

  3、不足之处:个别幼儿在演唱时节奏还掌握的不够准确,以后的教学活动中多练习,以求唱好、唱准。

大班教案 篇2

  活动目标

  1.为动画片配背景音乐,了解影像中音乐的作用。

  2.初步尝试简单的乐曲创作,体验创作的乐趣。

  3.感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

  4.在感受歌曲的基础上,理解歌曲意境。

  5.培养幼儿的音乐节奏感,发展幼儿的表现力。

  活动准备

  1.剪辑动画片《三打白骨精》片段(时间约五分钟,消音)。

  2.各种乐器。

  活动过程

  一、欣赏动画片《三打白骨精》

  1.边看边讨论:片中的人物可能说些什么,做些什么?

  2.告诉幼儿影片中每个主要角色即将出场或有事情发生时都会有一段独特的背景音乐,音乐可以使人们知道马上就有重要事情发生,并能增加视觉效果。

  二、将动画片分成四段讨论配乐

  1.第一段:唐僧、孙悟空、猪八戒、沙僧出来时可以用什么样的音乐来表现?(引导幼儿分析人物的不同特征)

  2.第二段:白骨精出现时应该是什么样的音乐?孙悟空与白骨精第一次打斗时应该用什么样的.音乐来表现?

  3.第三段、第四段:第二次、第三次打斗应该分别用什么样的音乐来表现?(引导幼儿知道三次的打斗音乐应该一次比一次强烈)

  三、幼儿自行分成四组分别为四段动画片配乐

  1.引导幼儿讨论可以用什么乐器来配乐。例如孙悟空与白骨精打斗时可以用架子鼓来烘托打斗气氛;唐僧念紧箍咒时可以配上碰铃刺耳的声音等等。

  2.各小组分别进行乐器合成练习。引导幼儿根据情节选择合适的乐器以及注意各乐器合成时的和谐。

  3.启发幼儿想象除了用乐器来配乐,还可以用什么来配乐?(例如自己的嗓音、教室中的器具等。)

  四、将动画片与配乐合成。

  第一次,让幼儿自己选出几位同伴对白,其他的进行配乐。第二次配乐时录音,制成配乐音带,让幼儿边欣赏动画片边听听自己的配乐,找出不和谐的地方,再进行第三次配乐。

  活动反思

  兴趣是幼儿学习的原动力,幼儿只有有了兴趣才能产生主动学习、主动探索的愿望。爱好音乐是人的天性,有趣的音乐活动能激起幼儿学习的欲望,使其产生愉快的情绪,充分发挥想象,表现出他们不同的感受和创造。

大班教案 篇3

  活动目标

  1、学习按图形特征进行有规律排序。

  2、能初步尝试设计不同的规律(AB、ABB或AABB)来排序。

  3、体验有规律排序活动的乐趣

  活动准备

  小鸡盖的新家、展板(见资源包)。

  圆形、正方形、半圆形和长方形的图形卡片若干(见资源包)。

  《铺小路》游戏卡(见幼儿操作包)。

  活动过程

  观察展示小鸡家和门前用图形卡片铺好的小路,引导幼儿感知图形排序规律。

  教师:小鸡家门口铺了一条小路,这条小路有什么形状的砖?

  是按照什么规律铺的呢?

  操作

  1.出示《铺小路》游戏卡,引导幼儿尝试按不同规律的排序方法设计小路。

  教师:帮助小鸡多设计几条小路。用圆形和正方形的砖可以设计什么样的小路?

  还可以怎样设计?

  2.请幼儿将自己设计的小路粘到展板上,感知不同的排序规律。

  游戏

  1、出示不同形状的砖,引导幼儿观察。

  教师:小鸡给小朋友准备了圆形和正方形的砖,还准备了一些其他形状的砖,看看都是什么形状的?

  2、将小鸡家图片固定在场地中间,引导幼儿以小鸡家为中心,呈四射状有规律的铺小路。

  教师:我们从小鸡家开始,向外铺小路,要连着铺出一条有规律的小路。

  体验

  1.请幼儿站在自己铺的小路终点,集体观察铺好的小路。

  教师:看看谁的小路铺的有规律,是什么样的规律?

  2、请幼儿自由走不同的小路,互相学习,体验有规律排序活动的乐趣。

  教师:一边走,一边说出你踩到的砖的形状。

  活动反思

  小班幼儿已经具备一定的按规则排序经验,即从物体排的序列中找出简单的排列规律,然后按照规律接着往下排。本活动在此基础上增加一定的难度,选择两种图形--正方形和圆形,在感知规律的基础上,让幼儿运用这两种图形来设计不同的排序规律。

  教师引导幼儿集体观察小路时,要让幼儿从头说说每块砖的形状,自主发现小路上的'砖是有规律来铺的,初步感知有规律的排序。幼儿通过操作卡片来为小鸡家设计小路,所以活动前教师要在《铺小路》游戏卡贴上塑封膜,制作成插入式操作卡,方便幼儿操作图卡。对幼儿设计好的小路进行展示交流时,教师要注意分类摆放,将有一定规律的摆在一起,对没有规律的进行指导和纠正。在"铺小路"游戏中,教师可以提供一些辅助材料:半圆形和长方形的,以便当幼儿需要时自由地去选择,将其拼成自己需要的形状继续铺小路。天气好可将本活动放在户外进行,如果班级幼儿数量较多,可以采用分组活动的方式进行。

  活动后,教师在区域中投放《图形宝宝排队》操作单(见幼儿操作包),引导幼儿通过连线帮助图形宝宝排队,丰富幼儿排序的经验。

大班教案 篇4

  活动设计背景:

  在生活中,孩子们喜欢玩各种游戏,这些游戏都是通过小手小脚来完成的,小手小脚帮助孩子们认识世界,了解生活,探索发现有趣的事。某天,我在用颜料绘画范画的时候,航航小朋友把我的颜料盒打翻后,忙着用手去擦,结果小手全沾上了颜料,他随手把手往画纸上一按,范画就出现了像小草的样子,小朋友们都高兴的夸奖说:“老师,航航在你的画上按棵小草。”有的还说是像是小刺猬。这样一来孩子们就说,他们也想试一试用小手绘画。看着孩子们对这样的.画很感兴趣,于是就生成这节美术活动。

  活动目标

  1、掌握手、脚印画的技巧,体验手脚印画的快乐。

  2、引导幼儿用自己的想法创造表现画面。

  3、激发幼儿的想象力和创造力。

  教学重点、难点

  教学重点:幼儿在手脚印画完后,想象添画是重点,需要幼儿有一定的想象力,大胆的添画。并且保持画而干净。养成良好的卫生习惯。

  活动准备

  1、红、黄、蓝广告色

  2、调色盘

  3、毛笔、画纸、盆、擦手布

  4、音乐带、投影仪

  5、课前收集手形、脚形的图片。

  活动过程

  一、《手影故事》引趣:

  教师在投影仪后面边讲故事边做手势做演示,激发幼儿的学习愿望。

  二、想象讲述:玩小手

  提问:我们的小手还能变成什么?启发幼儿大胆想象讲述,并做出相应的动作。

  (手能变成蝴蝶—大树—海欧—乌龟—小兔—小狗等)

  请幼儿到投影仪前面来表演,增加幼儿的表现欲和想象创造的情感。

  三、发散思维:展示收集的手形脚形图片,并进行拼摆。

  提问:小朋友你都收集了谁的手形脚形图片?猜测一下大小手印和脚印的图片是谁的?请你拼一拼,摆一摆手形脚形还能变成什么有趣的图案?

  (鼓励幼儿创作与众不同的图案)

  四、教师示范讲解,手印脚印画。

  画法:(将小手小脚醮上颜料后,印在白纸上,再进行添画)

  出示魔笔:引导幼儿给手印脚印填画,让它变一变,看谁变的图案多。

  五、幼儿创作作品并放音乐。

  1、幼儿分组创作作品。

  2、教师指导鼓励幼儿大胆作画,保持卫生。

  六、活动延伸:展评作品、讲述作品。

  讨论:说一说你们都印出了什么图案?鼓励幼儿大胆将自己的作品进行环境布置。

大班教案 篇5

  【活动目标】

  1.练习绕障碍跑和往返跑,发展奔跑能力,增强腿部力量。

  2.学会与同伴友好合作与竞争。

  3.感受运动的快乐,愉悦身心。

  4.培养幼儿健康活泼的性格。

  【活动准备】

  中号筒4个、大号筒4个、基础单元砖8个、体能条8根。

  【游戏玩法】

  幼儿分成两组,成两路纵队在起点线后等待。游戏开始,每组第一名幼儿"s"形跑过中号筒、基础单元砖和大号单元筒,继续往前跑,一只脚踩到终点线后迅速转身,再快速原路跑回起点处,与第二名幼儿击掌后,站到队尾。第二名幼儿出发,游戏继续,先完成任务的小组获胜。

  游戏规则:

  1.幼儿必须"s"形跑过中号筒、基础单元砖和大号单元筒。

  2.幼儿到达终点线时必须脚踩线才能返回。

  【安全提示】

  1.游戏前幼儿学习快速转身。

  2.游戏材料筒和砖间距2米左右较为适宜。

  【活动反思】

  注重过程中的游戏化情境创设。带幼儿通过各种曲线,营救小羊等情境创设,让幼儿在愉快的游戏氛围中掌握了曲线跑的动作技能,锻炼快速跑步的能力。注重各个环节的.层层递进。由浅入深地解决难点(快速曲线跑),对这一难点进行分层解析。学习曲线跑的动作要领。让幼儿自己探索跑弯道的身体动作,说说身体的感受,教师在幼儿基础上提炼曲线跑的动作要领。主要的练习内容是跑8字形。

  设置障碍时要有一定的高度,避免幼儿出现跨越犯规的情况。

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