幼儿园教案

时间:2022-05-09 10:18:02 幼儿教案 我要投稿

实用的幼儿园教案汇总七篇

  作为一名教职工,编写教案是必不可少的,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。写教案需要注意哪些格式呢?以下是小编帮大家整理的幼儿园教案8篇,欢迎阅读与收藏。

实用的幼儿园教案汇总七篇

幼儿园教案 篇1

  活动目标

  1让幼儿感受噪音和乐音的区别知道噪音的危害。

  2培养幼儿的听觉感受能力及比较能力。

  3激发幼儿创造宁静环境的愿望培养初步环保意识。

  4遵守社会行为规则,不做“禁止”的事。

  5使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  重点难点

  教学重点;让幼儿感受音的危害。

  教学难点;乐音和音音区分;制作“安静”标志图。

  活动准备

  录有噪音和乐音的录音带,如优美的舞跳音乐和打去乐音,鸟叫声和溪水淌流声,枪炮声和鞭炮声,打雷声,电钻声市场叫卖声等等。

  2幼儿绘画用纸水彩笔。

  3剪刀,圆形圆片,小木棍,长方形卡纸等工具和材料。

  活动过程

  一感知音噪和乐音

  1幼儿随着优美的音乐做动作,突然录音机里传出刺耳的电钻声。

  2在幼儿自由讨论后,请幼儿说说刚才是什么东西发过的声音?听起来觉得怎样?

  3启发幼儿把自己的感受画出来教师巡回指导重点引导幼儿结合画面说说自己的感受。

  4放录音,请幼儿再听听小鸟叫声,说说这种声音的感觉。

  5教师小结;我们把悦耳动响的声音叫做做乐音,把刺耳难听做声音叫做噪音。

  二区别噪音和乐音

  1放录音,请幼儿听小溪流淌声,嘈杂的市场叫卖声,说说哪是噪音?哪是乐音?

  2放录音,请幼儿用动作表情来表示噪音和乐音。

  3请每个幼儿自选一种乐器,尝试发出乐音,教师巡回指导,请幼儿说说自己是怎样发出乐音。

  4教师用同一种乐器演奏出两种声音,让幼儿听听,并说说哪是噪音?哪是乐音?为什么同样的乐器同样的节奏会产生不同的声音效果?

  5教师小结;美妙的动听的乐音放大音量后也会变成噪音,所以平时我们要控制音量,不要把乐音变成了噪音。

  三理解噪音的危害

  1你们平时还听过什么噪音?

  2你们喜欢噪音吗?为什么?

  四创造安静的环境

  1噪音的危害那么大?我们用什么来减少噪音?哪些地方特别需要安静?

  2启发幼儿大胆想像利用材料制作“安静”标志,如在长方形卡纸画上睡觉的小朋友。

  3带领幼儿自己设计制作各种“”标志贴到适当的地方如图书室医务所寝窒等处。

  教学反思

  幼儿在日常生活中所听到的声音无处不有.有悦耳动听的,听起来让人舒畅的乐音,有刺耳难听的.,听起来让人烦躁的噪音。通过这一活动让初步让幼儿理解什么是乐音,什么是噪音,并知道了噪音的危害,在教学活动中我让幼儿用肢体动作和表情动作来表示乐音和噪音。加深对两者音的理解,我本认为,在区分乐音和噪音这一环节有一定的难度,幼儿不易理解,相反他们都基本能区分辩别出来那是音乐和噪音,但也有许多不足之处;

  1在备课中忽略了举例说明噪音的危害这一环节。

  2,活动中,在使用作动表现噪音和乐音中视能忽力差的幼儿。

  3在制作“安静”标志时,对幼儿的启发和指导不够,使部分幼儿未能完成。

  4在教学环节中还不够紧靠。

  通过这节课体现了我有许多不足的地方需要改进,在备这节课中我没有认真反思和考虑不足之处,使在教学中忽略了对孩子们的启发和引导,今后我在备课中,在教学活动前要多思考,多反省,还有哪些不足之处需要及时修补,多向有经验的老师学习和请教。

幼儿园教案 篇2

  课题来源

  活动的灵感来源于“超级玛丽”电玩游戏,这个游戏情节明了,人物的善恶清晰,孩子们都很喜欢玩。音乐原曲名《胡西尔?休西波尔卡》,是手风琴乐曲,曲风较欢快、诙谐,乐段清晰,稍作剪辑,便呈现出ABA结构特点。我将“超级玛丽”的游戏情境与乐曲结合,设计出打击乐游戏“玛丽波尔卡”,以“闯关”的游戏情境吸引幼儿积极参与。

  活动目标

  1.熟悉乐曲《玛丽波尔卡》,感受乐曲活泼欢快的情绪,能随乐合拍地做“走、跳和吃蘑菇长大”的律动,能看指挥进行打击乐演奏活动。

  2.在图谱和口令动作的暗示下,大胆匹配乐器,尝试根据B段音乐的变化奏出“由弱变强”的音响效果.能在游戏情节进展线索的提示下累加大鼓并进行合乐演奏。

  3.体验多次闯关和升级所带来的挑战乐趣。

  活动准备

  幼儿玩过游戏“超级玛丽”;图谱和音乐;铃鼓、圆舞板、小铃各6副,大鼓一套。

  活动过程

  一、熟悉音乐的段落结构,学做各角色身体模仿动作

  1.提问引出超级玛丽的话题。

  师:你们玩过“超级玛丽"的游戏吗?里面有哪些好玩的?

  2.出示图谱,介绍内容,说说简单的口令。

  师:这里有一幅图,图里的玛丽正在闯关.看看他遇到了谁?(特别强调乌龟的特征与应对的方法)

  3.倾听音乐,匹配图谱,感受音乐ABA的结构。

  师:玛丽闯关的时候还有音乐,我们一边听音乐一边看看玛丽是按什么路线闯关的。

  4.创编玛丽的动作,逐步完整表现音乐。

  (1)师幼创编A段“走、跳、定住”动作,并随乐练习。

  师:我们清楚了玛丽是怎么闯关的,谁来试一试?大家坐在椅子上学一学。(合乐练习A段)

  (2)师幼创编B段“吃一个蘑菇,慢慢长大”的动作,并随乐练习。

  师:玛丽会怎么吃蘑菇、怎么长大呢?谁来试试?大家向他学一学。(合乐练习B+A段)

  师:我们合着音乐,把吃蘑菇和后面的走跳、放鞭炮动作试一试。

  (3)完整练习(指图+动作)。

  师:跟着音乐把你们刚刚编的动作完整做一次。(合乐完整练习)

  (评析:活动开始教师通过简洁的提问将幼儿的'思维唤醒,回忆出电玩游戏中玛丽闯关的情境。随后教师出示相关图谱,启发幼儿观察其中的事物,并使用朗朗上口的口令帮助幼儿熟知动作模型和节奏模型。最后,强调音乐的ABA结构,为后面的活动奠定了基础)

  二、随乐进行“超级玛丽”律动游戏,再次感受游戏的乐趣

  师:我们要进行闯关游戏了,记住,乌龟来了千万不能动哦!小玛丽们准备好了吗?

  师:听!闯关成功了吗?(尾音显示成功)

  (评析:教师赋予幼儿“超级玛丽”的角色身份进行闯关游戏,帮助幼儿再次欣赏了音乐,并在玩中对音乐、角色、情节有了更加深刻的记忆和理解。结尾处加上代表成功的尾音,让幼儿自己辨别成功与否,增加了趣味性)

  三、探索为乐曲匹配合适的“武器”,看指挥大胆地进行闯关游戏

  1.根据身体动作的暗示,探索用铃鼓的不同演奏方法匹配B段音乐,用圆舞板和小铃匹配A段音乐并分段演奏。

  2.看指挥完整随乐演奏.初步感受用乐器当武器闯关的乐趣。(第一关)

  3.在游戏情节进展线索的提示下,累加大鼓进行合乐演奏。(第二关)

  4.交换“武器”,体验用不同的“武器”闯关的乐趣。(第三关)

  (评析:此环节的游戏性更加明显,幼儿完全置身于闯关、挑战的情境中)

  四、完整随乐闯关表演(终极挑战)

  1.部分幼儿做律动游戏,部分幼儿用乐器伴奏做掩护,进行终极闯关。

  师:我们要进行最后的终极挑战了,只要你们闯过这一关就能变成超级玛丽!请每队的前四位小玛丽先上来闯关,其他超级玛丽在座位上用“武器”为他们做掩护。如果他们过关了,一会儿再掩护你们闯关。

  2.表演与演奏的幼儿交换,继续闯关。

  (评析:部分幼儿在场地中间表演律动游戏,部分幼儿用乐器当武器演奏,双方协助闯关,增强了幼儿的合作能力和艺术表现力)

幼儿园教案 篇3

  活动目标:

  1、通过故事,看图了解轮子的演变过程,感知科技的进步。

  2、仔细观察图片,并分析每一阶段轮子演进的好处。

  3、大胆发挥想象,设计自己心中未来轮子的样子,并说出设计理由。

  活动准备:

  1、白纸、笔每人一份。

  2、幼儿用书、教学挂图60-29、练习册。

  活动过程:

  一、设置疑问,激发幼儿的活动兴趣。

  教师出示一个比较重的玩具箱,引发幼儿思考,如何能轻松地搬动箱子。

  教师:如果让你将这个重的大箱子从教师的一遍移到另一边,用什么办法比较省力呢?

  二、出示教学挂图,理解轮子的故事。

  1、鼓励幼儿独立看图连接轮子的故事。

  教师:图中的轮子有什么不一样?

  请你按照箭头的指示,仔细看图,想想后一种轮子与前一种轮子相比,想想哪一种轮子更好,为什么?

  2、幼儿独立看图,教师认真观察、倾听。

  3、幼儿与同伴分享自己的看图结果。

  教师:请你将看到的轮子的故事讲给旁边的小朋友听听。

  三、教师讲述轮子的故事,帮助幼儿理解轮子演变的好处。

  1、讲述轮子的故事

  很久以前,人们在搬运很重物体的`时候,选用滚木搬运重物。后来人们想到了从滚木上砍下一节当轮子,就不用费力搬滚木了。不久以后,人们发现有轮辐帮忙分担重力,车跑起来更轻巧。后来人们在车子上加上铁皮,目轮子就更坚固了。接着在木轮外圈包上实心轮胎,轮子有弹性,让车子坐起来很舒服。现在的钢圈轮胎能随时、快速地撤换,也越来越安全,方便。

  2、教师引导又热看图,了解轮子演讲的好处。

  刚才我们听了轮子的故事,知道了在很久以前并没有轮子的时候,人们是用滚木来搬运东西的,后来,从滚木上砍下一节来当轮子,科技在进步,人们越来越聪明设计出现在的钢圈轮子,钢圈的轮子可以做各种各样的车子,使用起来特别的安全、方便。

  有了钢圈轮子,人们可以到世界各地区旅行,轮子给我们的生活带来了很多的方便。

  四、鼓励幼儿设计自己心目中的轮子。

  1、轮子是人们动脑筋设计出来的,想想未来的轮子会是怎样的呢?如果是你,你会设计出什么样的轮子呢?它有怎样的好处呢?请你把它画下来。

  2、让幼儿讲述自己设计的轮子。

幼儿园教案 篇4

  活动目标

  一、结合生活经验尝试用肢体语言表现人物的简单动态,感受城市雕塑的美。

  二、培养同伴之间的相互合作精神及善于观察周围事物的能力。

  三、体验大胆创作的愉悦,培养幼儿坚持不懈的精神。

  活动准备

  1、多媒体教具,课件一组。

  2、活动前家长带幼儿参观公园、医院、商场等地方的雕塑。

  3、搜集幼儿在雕塑前的留影。

  活动过程

  一、欣赏照片,引出课题。

  1、师:邵老师在奥运期间去北京玩的时候,拍了很多有意义的照片,我们一起来看一下,这些都是什么照片,照片上我后面是什么?(幼儿观看大屏幕上的一组照片)

  2、教师讲解什么叫雕塑?你都见过什么地方有雕塑?(幼儿自由讨论)

  3、幼儿拿照片来讲述自己见过的或拍照的.地方的雕塑。

  二、欣赏秦皇岛城市的雕塑,幼儿模仿城市雕塑的造型动作。

  1、(请幼儿看大屏幕)你们看看这些雕塑你在哪里见过?,他表达的是什么意思?为什么要摆放在那里?

  2、提供公园、医院、商场和居住的小区以及广场的雕塑让幼儿观察后回答问题。

  3、幼儿模仿城市雕塑的造型

  (多媒体看走路的雕塑)那我们来看一下这座雕塑上的人在干什么?我们学学看。(教师个别指导———随机)

  (多媒体看情侣雕塑)那这一组雕塑上的人又在干什么?请你找个好朋友也来学一学。(教师个别指导———随机)

  (多媒体看金都商场门前的雕塑)你们看这是什么地方的雕塑?上面的人在做什么?你们也来分组学一学,看谁学的最像。

  三、幼儿自己设计人体雕塑

  刚才我们是模仿照片上的雕塑,现在请小朋友们也来做一回雕塑设计师,自己来设计雕塑,我们先来设计一座雕塑,你想设计什么?(教师个别指导)

  我们刚才看的雕塑有一个人的,也有一组人的,现在邵老师还想请你们这些能干的设计师们设计几组雕塑,你们互相商量一下想设计什么雕塑?(教师参与到其中一组)

  (用数码相机拍下幼儿的雕塑造型在大屏幕播放)提问:这组雕塑是哪几个小朋友设计的呀?你们来讲讲为什么要这样设计?

  这组雕塑是哪几个小朋友设计的呀?你们为什么要这样设计,能不能为自己的雕塑取个名字?

  这组雕塑是哪几个小朋友设计的呀?你们设计的这组雕塑又有什么意思呢?

  四、欣赏抽象雕塑

  还有很多的雕塑是我们人体没法表现和模仿的,它们很抽象有些我们看不懂,但是它们都有一定的意义,那就是抽象雕塑,请看这些雕塑(看多媒体)。

  幼儿边欣赏雕塑教师边讲解,扩大他们的眼界,丰富知识让幼儿感受雕塑的美。

  教育希望好好学习,长大也要当设计师,创作出更多更美的雕塑作品。

  活动反思

  在本次活动知道过程中,我注重“三个最”即最大的观察(努力观察每位幼儿,适时提供帮助);最小的干预(教师不干预代替,不局限幼儿创作的欲望,突出幼儿为主体);最多的鼓励(肯定,鼓励,表扬幼儿的表现)。其次,我努力把握“玩中学”的度。让幼儿在四个环节的层层递进中,讨论,体验、展示、感受获取新知,充分表现自己,体验大胆创作的愉悦,培养幼儿的合作意识,达成本次活动的目标。

幼儿园教案 篇5

  计算区:给小动物喂饼干

  材料:三个小动物的脑袋如:小兔,小猫;小熊把它们贴在小鞋盒上在他们的嘴上分别割为三角形,正方形,圆形。剪许多三角形,正方形,圆形的“饼干”

  玩法:三角形的嘴只能喂三角形的“饼干”。。。。。。

  《看谁抓得多》数学教学反思

  生活中处处有数学, 《看谁抓得多》活动来源于幼儿生活,是幼儿生活中常会碰到的的事情。本次活动让孩子们发现生活中的数字,初步了解它们的不同用途,并且学会运用数字解决生活中的一些实际问题,从中体验活动的乐趣。这样不仅激发了孩子对数字的兴趣,也培养了孩子积极关注身边事物的情感态度。

  本次活动主要是让孩子学会记录的方法。所以在整个活动中,我分了三个步骤。1、怎样玩。2、抓玩具。3、猜猜看。在第一环节中利用幼儿每天都玩的积木来引出课题,设置悬念,激发幼儿的想象力,让幼儿主动去想办法,成为课堂的主体,教师在引导时交代清楚记录单记录不仅自己能看懂,也要让别人看懂。让孩子带着目的去操作。第二环节幼儿操作记录由于是大班了而且在数学活动中已经多次使用过记录表了因此这次也不例外孩子对记录表格非常熟悉。让孩子玩看谁抓得多的游戏,孩子通过玩游戏自然的导出了数的概念和认知,通过不同的数量进行观察、数数、记录,比比谁的眼力快谁的动作速度快,这样让孩子感受到了数字的神奇和有趣,并将幼儿对数字的理解、运用进一步加以扩展和延伸。因为数学来源于生活而最终必回归生活。通过这一过程,孩子可以进一步体验到数字的妙用,感受到运用数字的快乐,从中也增强了孩子学习数学的信心。

  在最后的`猜猜看中我们又发现了新的问题如:老师抓了28个我怎么抓了8个等问题值得孩子们进一不去思考。所以我把这些材料投放到区域活动中让孩子继续去探索发现。

  小班数学教案:10以内的相邻数

  活动目标:

  1、知道相邻数的概念,掌握1――10的相邻数,理解并能说出相邻数之间多一少一的关系

  2、发展幼儿的比较能力和思维的灵活性。

  活动准备:相邻数填空卡片,人手一份图纸和1――10的数字头饰。

  活动过程:

  1、导入活动

  “一些小朋友他们今天很开心,小朋友们想不想知道他们是谁啊?”“他们是数字小朋友,因为他们今天般了新家,小朋友们想不想去看看啊?”

  2、出示图片

  (1) 教师:“这个房子漂不漂亮啊,小朋友们想不想住这样的房子?”

  (2) “现在让我们走进这座房子,看看数字们是怎么住的。”

  (3)用向小朋友们介绍数字新邻居的方式引出相邻数这个概念。

  教师:“数字们见小朋友们来了都非常的高兴,所以都换上了五颜六色的衣服欢迎我们小朋友的到来。现在我们来认识一下他们的新邻居。”

  (4)逐个向小朋友介绍数字们的“邻居”,使幼儿直观的了解“相邻”这个概念

  (5)介绍完后提问幼儿,使幼儿初步掌握各数的相邻数

  3、发给幼儿表格,让幼儿用根据数字画几何图形的方式让幼儿初步了解相邻数之间多一少一的关系。

  (1)教师:“现在有四个数字想请我们小朋友帮一个忙,想请我们小朋友为他们画上和他们数量一样多的三角形、圆形或其他你喜欢的图形。现在我把这几个数字请到了我们小朋友的桌子上,请小朋友拿起你手中的画笔来帮帮他们吧。”

  (2)画完后教室在黑板上挂一张大的挂图亲自进行演示。演示完后请小朋友一起来数一数,引导幼儿自己发现相邻数之间多一少一的关系。

  4、出示相邻数填空卡,进行一场小竞赛。

  “现在数字们想让我们小朋友们来一场小比赛,看谁能又快又准确地说出他们的邻居,而且说出他比他们的邻居是多一还是少一。”

幼儿园教案 篇6

  活动目标:

  1.能够听懂老师指令做动作,理解并做出"高高""低低""快快""慢慢"这些指令。

  2.让幼儿学会听口令玩游戏,锻炼反应能力和倾听能力。

  3.积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。

  4.培养幼儿的创新思维和的大胆尝试的精神。

  活动准备:

  红黄蓝蝴蝶若干只 蝴蝶头饰每位小朋友一只 红黄蓝三朵花

  活动过程:

  1.今天来了这么多的客人,我们先和客人打个招呼吧!

  2.今天我们来和客人一起做个游戏吧!

  (1)请小朋友和我们的客人手拉手围成一个圈吧,我们来做个吹泡泡的游戏啦。 (听老师的指令做动作)

  3.还有小动物想和我们一起做游戏,想不想知道是谁飞来啦?(出示红黄蓝三种颜色的蝴蝶,请幼儿说出蝴蝶的颜色)

  (1)提问:小蝴蝶怎么飞啊?(教师提示,打开双手,像小翅膀一样先上下挥动,原地做动作)

  (2)小朋友们想和小蝴蝶做游戏吗?

  幼儿回答:想

  4.现在要请小朋友和小蝴蝶一起做游戏啦,先把小手打开,我们先原地高高地飞,低低地飞,快快地飞,慢慢地飞做一遍。现在请小朋友在原地站好了,我们今天要去花园玩儿了,在花园里看见了三朵大花,这三朵花有三种不同的颜色,我们看看都有什么颜色吧!(出示红黄蓝三朵花,然后请幼儿回答)

  5.教师发指令,请家长和宝宝一起来做游戏吧!例如:先请红蝴蝶的小朋友找配课的老师高高地飞到红花上,等待。(黄蝴蝶和蓝蝴蝶的小朋友依次和配课老师高高地飞到黄花和蓝花上)再请红黄蓝色蝴蝶的小朋友和我们的老师一起低低地飞到黄线上。

  再请蓝蝴蝶和配课老师快快地飞到蓝花上,等待。(红蝴蝶和黄蝴蝶的小朋友依次和配课老师快快地飞到红花和黄花上)最后请红黄蓝色蝴蝶的小朋友和我们的老师一起慢慢地飞回黄线上。(对幼儿进行表扬)

  6."先""后"指令的游戏活动。

  例如:请红色蝴蝶的小朋友和配课老师先高高地飞到红花上,后低低地飞到蓝花上,最后快快地飞回黄线上。(黄色蝴蝶和蓝色蝴蝶的`小朋友依次和配课老师做活动)(对幼儿进行表扬)

  7.现在小蝴蝶飞累了,我们换个游戏吧,好吗?幼儿回答:"好" 今天还请了一位好朋友,想知道是谁么? 幼儿回答:"想" 教师出示蝴蝶姐姐头饰,请幼儿和蝴蝶姐姐打招呼,然后请配课老师将手上的蝴蝶收回,把蝴蝶姐姐头饰发到幼儿手中,并将头饰帮助幼儿戴上。 现在我们要做游戏啦!看看我们前边摆了什么啊?(出示两座城堡)

  (1)请幼儿先观察城堡的颜色,再观察形状。

  一座是粉色三角形的城堡,还有一座是绿色半圆形的城堡

  (2)现在请小朋友排成两队,男孩一队,女孩一队,分别站到两位配课老师的身后拉成小火车,家长和幼儿一起。

  (3)教师发指令。男孩和女孩同时做游戏,女孩先高高地飞到粉色三角形的城堡慢慢地钻过去,后快快地飞回黄线。男孩先低低地飞到绿色半圆形的城堡慢慢地钻过去,后慢慢的飞回黄线上。(对幼儿进行表扬)活动结束:蝴蝶姐姐飞累了,要喝水了,小朋友们也要喝水啦!请幼儿拉火车回班。

  教学反思

  由于 班里孩子年龄小,对故事内容的理解能力和语言表达能力都比较差,对于集体生活和学习的概念还很模糊,通过本次活动让他们充分感受集体活动的快乐。在活动过程中,采用了动静交替、整体学习、正面鼓励等一些教学方法。

幼儿园教案 篇7

  【活动目标】

  1、能够大胆用不同绘画材料进行轮胎装饰创作。

  2、引导幼儿感受和表现连续图案的美,体验创作设计的快乐。

  3、用线描的方式设计轮胎花纹。

  4、能呈现自己的作品,并能欣赏别人的作品。

  5、体验运用不同方式与同伴合作作画的乐趣。

  【重点难点】

  掌握连续纹样装饰的方法。

  【活动准备】

  经验准备:熟悉各种线条和图形。

  物质准备:废旧轮胎、轮胎花纹的PPT、水彩笔、油画棒、广告色、排笔、打印图案、自制小轮胎(矿泉水瓶、卡纸剪制粘贴)

  【活动过程】

  一、引入部分:轮胎上的秘密。

  1、汽车、自行车上上都有轮子,我们来看看轮胎上的花纹。

  幼儿分别观察玩具汽车、童车、汽车轮胎,看一看,摸一摸,说一说,轮胎上的花纹是什么样的。为什么要有花纹呢?这些花纹有什么用吗?(花纹可以使轮子不打滑,让车子能迅速停下)

  (分析:幼儿已积累了一些对轮子的相关经验,通过轮胎的秘密,引导幼儿对轮胎花纹的好奇,激发幼儿对活动的兴趣)

  2、演示轮胎花纹的PPT,请幼儿观察、观看。

  轮胎的花纹是什么样子的的。你还见过其他的轮胎花纹吗?请幼儿说一说。(波浪形、三角形、锯齿形、字母形等)

  小结:有的花纹又细又小、有的花纹又粗又大,有一排排的,有一条条的,排列很整齐。

  (分析:通过对PPT的观看、观察,调动幼儿的各种经验,让幼儿充分感知和理解,幼儿进一步认识轮胎上花纹的纹样,了解其图案的多样性及连续性,让幼儿能够通过观察自由表述,培养幼儿的观察能力、思维能力)

  二、操作部分。

  1、今天我们来做轮胎花纹的设计师,想一想,你会用什么图案装饰轮胎?它们是怎样排列的?(图案是连续和重复的)

  (分析:给予幼儿更多交流的时间,为后面的创作奠定基础)

  2、介绍操作材料。

  平面设计组:选择打印图案、彩笔、油画棒,用线描的方式进行创作。

  立体设计组:选择自制小轮胎、废旧轮胎等,用彩笔、油画棒、排笔等材料进行创作。

  (分析:教师准备了丰富的有层次的材料,支持幼儿多样性的创作)

  3、幼儿自主选择材料。

  幼儿自主选择材料,根据材料选择不同的.装饰方法。

  (分析:幼儿可根据自己的想法和兴趣,自主选择表达方式,自然地表达情感和对事物的认识。)

  4、教师对幼儿进行巡回指导。

  教师对各组幼儿进行全面的指导和个别指导。

  鼓励幼儿发挥想象力,设计与众不同的花纹。

  引导幼儿进行艺术性表现,不断完善画面,特别是线条的疏密变化和细节的刻画。

  (分析:教师鼓励性的语言让幼儿的创作氛围很宽松、温馨,幼儿能够充分体验创作的乐趣和成就感。)

  三、结束部分。

  1、幼儿自己选择位置摆放展示自己装饰的轮胎,自由评价作品。

  2、运用自评和互评的方式讲评作品,引导幼儿重点讲述色彩、线条、图案等创造性的装饰方法。

  (分析:教师结合不同形式的目标对活动和对幼儿的评价之外,还注重发挥幼儿的主动性,尝试开展自评和互评,这也是教师了解孩子的过程。)

  四、活动延伸:

  师生一起布置“美丽的花轮胎”美工展示墙,鼓励幼儿在区域活动中继续创作。

  【活动反思】

  在教学活动中,我首先根据美术活动的目标和具体的内容,采用了不同的导入策略,首先用轮胎的秘密引起幼儿是兴趣,实物和多媒体的导入,通过多种感官感知事物的造型、结构等,调动了幼儿的各种经验,让幼儿充分感知和理解,以获得鲜明、深刻、完整的视觉形象,为幼儿自由想象和自主表达获得信息支持,为幼儿打开创意之门。

  当幼儿在集体导入环节充分感知后,在活动的中间环节,幼儿可以根据自己的想法和兴趣,自由选择表达方式,充分体现了《纲要》中的“提供自由表现的机会,鼓励幼儿用不同的艺术形式大胆表达自己的情感、理解和想象”。在幼儿自主表达创作过程中,我不做过多干预或把自己的意愿强加给幼儿,在幼儿需要时再给予具体的帮助。

  在活动的最后环节,除了发挥老师的主导作用,我开展了幼儿自评和互评,不仅仅是展示了个人欣赏水平和审美水平,也是我了解孩子的一个过程。在延伸活动展示作品中,充分体现《指南》中提出的“展示幼儿的作品,鼓励幼儿用自己的作品或艺术品布置环境。”

  整个活动完成了预设目标,也激发了幼儿对美术活动的探究兴趣,为幼儿自主、自由地表达和创造提供了有效的支持。

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