中班科学教学设计

时间:2022-11-07 18:19:19 教学设计 我要投稿

中班科学教学设计15篇

  作为一名人民教师,很有必要精心设计一份教学设计,教学设计是把教学原理转化为教学材料和教学活动的计划。那么大家知道规范的教学设计是怎么写的吗?以下是小编精心整理的中班科学教学设计,欢迎大家分享。

中班科学教学设计15篇

中班科学教学设计1

  一、活动目标

  1.体验玩变色游戏的乐趣,产生探索的欲塑;

  2.感知颜色的变化,进行三种颜色的分类。

  二、活动准备

  透明饮料瓶若干个,颜色标记,塑料圈三个。

  三、活动过程

  (一)观察、探索瓶子的秘密。

  1.导入:“孩子们,这是什么呀?。今天我带来的可是神奇的瓶子。(揭开遮布)这些瓶子怎么神奇呢?这些瓶子呀都会变魔术!”

  2.观察瓶子

  “大家快来看看,神奇的瓶子是什么样的?”(都是透明的`,装着没有颜色的水,。)

  提问:你看到了什么?你发现了什么呢?

  (二)发现秘密,激发探索欲望。

  过渡:“那这个瓶子神奇在哪呢?它说只要你请它跳个舞,他就会变魔术给你看!我们试试吧。下面一个人拿一个,我也拿一个。”(注意:站的位置不要太挤,不要背对大家。)

  1.晃瓶子

  (1)“拿好你的瓶子,音乐响起来,让我们和瓶子一起跳个舞吧。”

  (2)“让瓶子动起来,让瓶子里的水也跳动起来!”

  2.找变化

  (1)“看看你们的瓶子有没有什么变化啊?”(只有三位幼儿拿的瓶子里的水变颜色了。注意让孩子自己说出颜色。)

  (2)“咦,你瓶子里的水变成了什么颜色?你的也变了,变成了什么颜色?他们的怎么没有变啊?(感到很奇怪。)

  (3)把瓶子放在地上休息。

  幼儿猜猜:“为什么他们三个小朋友的瓶子没有变颜色呢?”

  (4)引导幼儿发现瓶盖的秘密。

  (三)玩变色游戏,进行颜色分类。

  过渡:“这儿还有好多神奇的瓶子呢(揭开遮布),一个人拿一个,我们再来试一次吧。”

  1.变颜色

  “准备好。(音乐开始)动起来吧,让瓶子里的水也跳动起来!”

  2.送瓶子

  (1)(音乐停止)“你们发现了什么?变成了什么颜色?”

  (2)“小瓶子想找好朋友了,我数一,二,三,红色和红色站在一起,蓝色站在一起,黄黄站在一起。我要开始数啦,一,二,三。”(检查)

  (3)(神秘一点)“嘘!我的瓶子在和我说话呢,他说瓶宝宝想要回家了。他们的家在哪儿呢?找找看,在这儿呢,(出示空篓)上面还贴着标记。下面请你们看着瓶子里水的颜色,按标记把瓶子送回家吧。”

  (注意:节奏要慢一点,要让孩子都能安静下来才开始说,不要急。)

  (四)再变颜色,揭示秘密。

  1.老师换瓶盖变色。

  过渡:“瓶宝宝都回家了,我们也坐到椅子上休息休息吧。”

  (1)“刚才我瓶子里的水变成了黄颜色,它说它还会变颜色!”“这次能变出什么颜色呢?我们仔细看看吧。”(边说边换瓶盖,音乐起。如果有孩子说出我换瓶盖了,“我是在换瓶盖,老师为什么要换瓶盖呢,待会儿你就知道了。”)

  (2)教师随音乐舞动。“看,颜色真的又变了,黄色变成了什么颜色啦!”

  (3)“你们也把瓶宝宝轻轻地请出来。看清楚你拿的瓶子,里面的水是什么颜色的。”

  (幼儿拿瓶子,随音乐的节奏舞动。)

  (4)“瓶子里的水变色了吗?为什么没变色呢?”

  2.小朋友换瓶盖变色。过渡:“原来这里面有一个小秘密呢!想知道的人赶快找一张椅子坐下来。”(幼儿回位置)幼儿猜测。(如幼儿猜测不到,教师启发:细心的小朋友就会发现,刚才魔法师换了一个瓶盖,瓶子里水的颜色就又变了,那么,秘密到底在哪儿呢?)

  (1)“秘密真的在瓶盖里吗?”

  (2)“对了,原来瓶盖里有颜色,老师刚才把自己黄颜色的瓶盖拧下来,换上了一个里面有蓝颜色的瓶盖,水就变成了绿色了。”

  (3)“你想不想也来试一试啊?”(提醒幼儿记住自己瓶子里水的颜色,要选里面有不同颜色的瓶盖,一定要拧紧。)

  (4)幼儿换瓶盖。

  (5)随音乐舞蹈。

  (6)“原来是什么颜色的?现在变成什么颜色了?”坐下来和旁边的小朋友说一说,教师巡回倾听。

  (7)请两三名幼儿在集体前说说。

  (8)结束语:“噢,不同的颜色碰到一起,就会变成另外一种颜色。小朋友们请带上你的瓶宝宝,跟老师来吧!我们再去换个瓶盖,试试看吧!”

中班科学教学设计2

  活动目标:

  1.尝试使用打气筒给气球充气,知道气球充了气就会鼓起来。

  2.通过试验、观察了解充气多少与气球大小的关系,能够说出充气多少与气球大小的变化。

  3.喜欢使用打气筒等充气小工具,体验给气球充气的乐趣。

  活动重难点:

  尝试使用打气筒给气球充气,知道气球充了气就会鼓起来。了解充气多少与气球大小的关系,说出充气多少与气球大小的变化。

  活动准备:

  1.各式气球若干、气球托若干。

  2.多种样式的气球打气筒若干。

  3.插气球的花瓶 4 个。

  活动过程:

  1.出示两个色彩不同、形状大小相同的气球,一个充满气是鼓的,一个没有气是瘪的,引发幼儿给气球充气的兴趣。

  提问:小朋友,两个气球一样吗?哪里不一样?

  小结:气球红红肚子里充满了气,是个圆鼓鼓的胖气球。蓝蓝肚子里没有气,是个干瘪瘪的瘦气球。

  气球蓝蓝也想变的跟气球红红一样圆鼓鼓的,小朋友能帮助他吗? 2.幼儿自由探索、想办法给气球充气,让气球鼓起来。

  提问:你是用什么方法让气球鼓起来的?能不能给大家演示一下?(用嘴吹气的方法和用打气筒充气的方法)

  请幼儿介绍自己给气球充气的方法,交流自己的经验。

  小结:用嘴吹气时,嘴巴不能撒气,要一口一口的吹,吹完后捏紧气球嘴,不要让气漏出来。用打气筒充气时,将气球嘴对准充气嘴,捏紧后一下一下地打气,不要让气漏出来。

  小朋友已经学会了自己给气球充气的方法,两人合作给气球充气能不能行?(激发幼儿两人合作给气球充气的兴趣)

  3.幼儿合作用打气筒给气球打气,探索充气多少与气球大小的变化。

  试验要求:两人合作给气球打气时,要仔细观察充气过程中气球的'变化。

  (1)提问:谁成功了?谁没有成功?什么原因没有成功?

  请没有成功的小组交流失败的原因,请成功的小组分享合作成功的经验。

  小结:两人合作给气球充气时要相互配合,一人打气,气要一下一下的打;另一个人要将气球对准气嘴,而且要捏紧,不能让气漏出来,这样气球就鼓起来了。

  (2)提问:你们发现在打气的过程中,气球有什么变化吗?

  小结:原来,气球的大小与充气的多少有关系!充气多,气球就大,充气少,气球就小。

  (3)请幼儿想办法让气球不撒气,学习使用气球托。

  提问:为什么小朋友刚刚充完气鼓起来的大气球,一会儿就变小了?有什么办法能让气球不撒气?

  幼儿交流让气球不撒气的办法,尝试使用气球托。

  小结:原来充完气鼓起来的气球如果捏不紧气球嘴,里面的起就会漏出来,气球就会变小了。让气球不撒气的方法有很多,可以用线绑紧气球嘴、拧紧气球嘴、给气球嘴打结,还可以用气球托。

  4.游戏“打气比赛”,幼儿合作给不同大小、形状的气球打气,体验给气球充气的乐趣。

  比赛要求:在一定时间内,给气球成功充气数量多的小组即可获胜。

  小结:其实,在合作给气球充气时,只要两人配合好,就会很快给气球充满气,让气球鼓起来,再用球托将气球固定住就可以了。

  5.观察图片,了解生活中充气后给人们生活带来方便的物品。提问:生活中的这些物品充气后会给我们的生活带来哪些方便?

  小结:生活中充气后鼓起来的物品与我们的关系非常密切,可以

  帮我们做很多事情,节省很多力气呢。

  反思:

  《指南》中指出支持幼儿与同伴合作探究与分享交流,引导他们在交流中尝试概括自己探究的成果,体验合作探究和发现的乐趣。为此我的活动中组织幼儿大胆试验,并交流分享实验结果和实验操作经验,让孩子通过操作验证自己的办法,通过两人合作给气球打气,鼓励幼儿尝试合作完成充气实验,并交流两人合作成功与失败的原因,体验合作探究的快乐。

  中班幼儿的思维以直观形象思维为主,本节活动注重幼儿的探索求知,在引发幼儿操作兴趣的基础上,鼓励幼儿操作实验,最后教师提升总结,并为幼儿创设宽松自主的交流氛围,大胆说出自己在实验中的探索发现,使幼儿层层递进、由易到难体验个人、两人合作给气球充气。

  本活动通过自己给气球充气、两人合作给气球充气、充气比赛三个环节,引导幼儿在动手操作中掌握给气球充气的方法,寻找不让气球撒气的方法,并知道充气多少与气球大小的变化,能够根据气球的大小确定充气的多少,防止气球爆掉。活动中,通过猜想—试验—分享交流经验的方式,引导幼儿自主探究、发现充气多少与气球大小的关系。

  在活动中出现的气球因充气过多而爆掉的突发事件,也成为了幼儿交流讨论的科学现象,很快幼儿就了解了气球充气过多就会爆掉,大小不同的气球充气也不一样。活动中还出现了气球撒气的现象,幼儿也想了许多的方法,学会了使用气球托固定气球,防止气球撒气。

中班科学教学设计3

  (一)初步感知活动:

  1、小朋友们,你们看,这里有许多树叶和花,请你们来看一看、玩一玩,让幼儿初步感知。

  幼儿有的拿着树叶玩耍,有的围着仙人球看,最吸引幼儿的是仙客来和灯笼花这两种特殊的花卉,孩子们围着它们讨论着。

  2、在幼儿玩耍过程中,教师个别提问幼儿:你手中的树叶它像谁?

  幼儿纷纷拿着手中的树叶,有的说像小船;有的说像弯弯的月亮;有的说像花瓣;有的说像圆形、椭圆形;有的像扇子等等。

  (二)扩散思维活动:

  1、教师提问:你玩的树叶像什么?这里的花有的像什么?

  孩子们想象力丰富,有的说像牙签;有的说像缝衣服用的针;有的说像刺猬身上的小刺;有的说像大头针;有的说像心、扇子、小手等。幼儿扩展思维,展开想象,幼儿争抢着说出自己看到的花,有的说菊花像头发;有的说荷花像彩色的灯坠……。

  2、教师发散幼儿想象还见过的树叶或花像什么物品?

  幼儿说有的树叶像小船、月亮、箭、胡萝卜、圆形等等。

  幼儿说出了有的花像美丽的蝴蝶;有的说像发卡;有的说像衣服上蝴蝶结、鸡冠、喇叭、太阳等。

  引导幼儿活跃思维,发现两种物体的相似之处。发展幼儿的观察力和创造力。幼儿的创新力得到了进一步的升华。

  (三) 创新想象和操作活动:

  1、出示鸡冠花、梧桐树叶、郁金香、小手、酒杯、公鸡头等的图片。鼓励幼儿仔细观察发现两种物体的相似之处,发挥想象空间,找出两种相似的`物体并进行粘贴。

  本环节,主要是培养幼儿的动手操作能力。中班幼儿具有一定的动手操作能力,幼儿能将两种相似的物品进行正确的对应粘贴。

  (四)创新思维活动:

  1、教师:人们很聪明,他们通过观察物体的某个特性或本领,做了相似的发明。出示实物雨伞、小锯、钳子让幼儿观察,让幼儿了解这些东西是根据荷叶、小树叶两边的小齿以及螃蟹的大螯能夹住东西的本领发明出来的,为人们的生活提供了方便。

  2、教师引导幼儿开拓思维,想象出还有什么物品是根据物体的某种特性或本领发明的。

  本环节要让幼儿知道是根据物体的特性发明的用品或工具。

  3、教师:小朋友们想不想也做小小发明家设计发明来方便人们的生活呢?

  请幼儿自己讲一讲要设计什么样的发明,是根据什么物体的什么特性发明的。开拓幼儿的想象空间,大胆说出自己的创新想法。

  4、让幼儿绘画出想要发明的物品或工具等。本环节只让幼儿用几分钟的时间简单设计出自己的构想。将自己的创新想法展示出来。

  本环节让幼儿进一步开创思维,展开创新思维活动。

中班科学教学设计4

  一、设计意图及学情分析:

  在4—5岁孩子们的眼中,能够吸引铁质物品的磁铁有着无穷的“魔力”。他们对磁铁充满了好奇与探索的欲望:磁铁有着怎样的本领?我们的生活在磁铁的帮助下发生了怎样的变化?为了带领孩子们探索磁铁的奥秘,我设计了此次教学活动。

  新《纲要》中指出要“引导幼儿注意身边常见的科学现象,感受科学技术给生活带来的便利,萌发对科学的兴趣”。中班幼儿在生理上的进一步成熟,行为有了一定的持久性,而且动作比较灵活、有条理。这一特点要求教师为幼儿提供更多观察、操作、试验的机会,支持、鼓励幼儿动手动脑大胆探索。同时,教师应鼓励幼儿用多种方式来表现自己的探索过程和结果。

  因此,我在活动中为幼儿提供了丰富的实验材料,给每一名幼儿动手的机会;鼓励幼儿用图画的形式记录探索的结果;创设了“去磁铁王国旅游”的情境;设计了“我是小磁铁”的游戏,让孩子们在合作、操作、游戏过程中探索磁铁的奥秘。

  二、活动目标:

  1、感知磁铁能吸引哪些东西;了解每一块磁铁都有两个极,同极相斥、异极相吸。

  2、能够通过自己动手操作进行科学探索,并将探索结果用图画的形式记录下来。

  3、让幼儿体验动手动脑探索的乐趣,激发幼儿的探索欲望。

  三、教学方法:

  1、游戏法:游戏“我是小磁铁”。幼儿根据教师指令,用肢体动作形象的展现磁铁同极相斥、异极相吸的特性。

  2、情境创设法:创设了“去磁铁王国旅游”的情境导入活动,提升了活动的趣味性。

  3、多媒体法:自制课件,将教学目标渗透在课件中,通过动画、图片给幼儿视觉和听觉双重感官刺激。

  4、操作法:给全体幼儿动手操作的机会,让他们感受磁铁对铁质物体的吸引力和磁铁间的同极相斥、异极相吸。

  四、活动准备:

  1、多媒体动画、用塑料袋和即时贴制作的一面蓝色一面红色的游戏服装、大记录表。

  2、幼儿操作、活动材料:有颜色区分正负极的磁铁若干块、书本、纸片、毛巾、衣服、筷子、铅笔、玻璃杯、塑料玩具、电池、回形针、硬币、钥匙、蔬菜、橡胶手套、皮筋等。

  3、经验准备:幼儿认识磁铁,知道磁铁有条形、环形、蹄形等多种形状。

  五、重点、难点

  重点:感知磁铁能吸引铁质的东西。

  难点:了解每一块磁铁都有两个极,同极相斥、异极相吸。

  六、活动过程:

  1、活动导入(情境导入)

  幼儿在教师带领下排队唱歌:“请你坐上我的汽车······”进入活动室。

  教师:“咱们的好朋友磁铁邀请大家去磁铁王国旅游,咱们的旅行车马上要出发了,小乘客们快快系好安全带!”

  2、活动步骤

  ①了解磁铁的吸铁性:

  教师:“汽车到站了,小乘客们请下车。看,蹄形磁铁来迎接咱们了!”

  播放课件第一个场景,引出问题:“小磁铁刚才说它和谁紧紧抱住了?磁铁真的能抱住铁吗?它能抱住不是铁质的东西吗?咱们来一起试一试。”个别幼儿上前示范操作,教师引导幼儿在大记录表上相应的位置贴上笑脸和哭脸,作为标志,进行记录。

  将幼儿分成四组,每组提供一套操作材料,分组进行操作。幼儿亲手将磁铁与书本、纸片、毛巾、衣服、筷子、铅笔、玻璃杯、塑料玩具、电池、回形针、硬币、钥匙、蔬菜、橡胶手套、皮筋等物体接触,感受磁铁对铁质物体的吸引力,并根据是否能被磁铁吸引,在大记录表上相应的位置贴上笑脸或哭脸。

  教师总结:“小朋友们找出了答案,磁铁确实没有吹牛,它真的能够吸引像······这些铁做东西,但不能吸引像······这些不是铁做的东西。你们真能干!下面咱们一起看一看小磁铁是怎么说的。”

  播放课件第2、3个画面。

  教师提问:“小朋友们在哪里看到过磁铁呢?”

  幼儿回答。

  播放课件第4个画面,了解磁铁的吸铁性给人们生活带来的方便。

  ②了解每一块磁铁都有两个极,同极相斥、异极相吸:

  教师:“下一站是小磁铁的家,那里住着各种形状的.小磁铁们,看,它们在欢迎你们呢。”

  播放课件第5个画面,“小朋友们猜一猜,小磁铁如果遇到了它的磁铁伙伴会这样呢?”

  幼儿回答,猜测不同答案。

  教师:“咱们还是试一试吧。”

  幼儿分组操作,得出结果——“会吸引、会分开。”

  教师:“小朋友们的答案不一样,这是怎么回事呢?还是让我们看一看磁铁爸爸是怎样说的。”

  播放多媒体课件第6、7个画面,使幼儿了解每一块磁铁里都住着红宝宝和蓝宝宝,红宝宝遇到蓝宝宝就会很开心,紧紧抱在一起;颜色相同的宝宝遇到就会不开心,远远躲开。同时,了解磁铁的这种特性在生活中的应用——磁悬浮列车。

  教师总结,并与配班教师配合,用肢体动作展示给幼儿。

  游戏:“我是小磁铁”。幼儿身穿游戏服装(前胸和后背一面是红色,一面是蓝色),扮演磁铁宝宝,根据教师指令做出相应动作。当教师说“红宝宝遇到蓝宝宝”时,胸前红色和胸前蓝色的幼儿抱在一起;当教师说“红宝宝遇到红宝宝”或“蓝宝宝遇到蓝宝宝”时,胸前颜色相同的幼儿伸臂、转头,示意互相躲开。

  3、活动结束

  教师:“小朋友们快坐好,听听小磁铁在说话。”

  播放课件第8个画面,小磁铁邀请小朋友们去户外玩游戏,幼儿坐上“旅行车”离开活动室。

  七、活动延伸

  带领幼儿到室外继续探索,发现更多可以被磁铁吸引的物体,同时在区角活动中增加磁铁类游戏,如:两端装有不同磁极磁铁的小火车、小猫钓鱼(鱼嘴装有回形针,鱼竿顶端装有磁铁)。

  八、课后反思

  1、自制多媒体课件与活动过程环环相扣,给幼儿视觉和听觉双重感官刺激,吸引了他们的注意力,唤起了他们的求知欲。

  2、“去磁铁王国旅游”的情境符合幼儿好奇、爱幻想的心理特点,将幼儿迅速带入活动当中,在具体情境的启发下有效地进行学习。

  3、“我是小磁铁”的游戏生动、有趣,与操作活动相结合,有效的巩固了教学成果。

  4、两次动手操作,给幼儿充分的探索空间,体现了活动中幼儿的主体地位。

中班科学教学设计5

  设计意图:

  幼儿园改造线路留下的零散的废旧电线引发了孩子们极大的玩的乐趣:有的将电线弯一弯当“蛇”来吓唬同伴;有的绕成圈当手镯;有的当发箍戴在头上、、、孩子们被电线这一独特、新颖的特殊材料所深深吸引。

  依据新《纲要》在科学领域中提出的“科学教育应密切联系幼儿的实际生活进行,利用身边的事物和现象作为科学探索的对象。”这一指导思想,我捕捉孩子们的兴趣与需要,精心设计了这一科学探究活动,意在帮助孩子们在有目的地玩的过程中构建电线可随意弯折的知识经验,同时在尝试借助物体让电线造型站起来的探索活动中获得关于事物间关系的认识。

  活动目的:

  1、感知电线可随意弯折的特点。

  2、尝试借助辅助材料让自己创意的电线作品站起来。

  3、培养幼儿大胆想象、乐于探索的精神,提高言语表达能力。

  活动准备:

  1、彩色胶皮电线若干。

  2、橡皮泥、积木、积塑、牙膏盒、易拉罐、夹子、笔、记录纸等。

  活动过程:

  一、说一说,激发学习兴趣。

  师:(出示电线)这是什么?你在哪儿见过它?

  幼:电线,我在电视机(电脑、手机充电器、电话、三用机……)的后面见过电线。

  小结:电线是电器的亲密朋友,它会导电,有了它,可以使电灯发亮,使电器正常工作。

  ——幼儿对在哪儿见过电线有亲身感受,他们在回答问题的同时,眼睛还在教室周围四处寻找,有效激发幼儿关注身边事物的兴趣。

  二、变一变,引导创造想象。

  1、师:今天,老师要用这废旧的电线来变魔术,瞧!我让电线弯弯腰,变成了什么?

  幼:变成了彩虹(拱桥、眉毛、山洞、头箍)

  师:换个方向看,象什么?

  幼:象微笑的嘴巴、象一片西瓜、象小船、、、

  师:再换个方向看,还象什么?

  幼:象天上的月亮。

  ——在引导幼儿想象的.过程中,教师通过改变物体方向,尽可能地进行多方位启发,提高幼儿想象的空间。

  2、师:你们也想变魔术吗?在椅子底下老师为你们准备了许多电线,小心取出来,想一想自己要变什么,再动手试一试吧!

  3、幼儿自由弯曲电线变造型,教师观察指导。

  4、和同伴交流:你把电线变成了什么?

  幼:我变的是气球,也很象捞鱼的勺子。

  (眼镜、蜗牛、气球、耳机、烟斗)

  ——教师前一环节的引导有效推进了孩子们对电线造型的兴趣与思考,他们能对自己变出的造型进行大胆想象与表达)

  小结:电线真好玩,可以根据我们的想法把它弯曲成各种各样的东西。

  三、试一试,鼓励探索发现。

  1、师:把你变的电线造型放在地上试试,它可以站起来吗?(不能),想一想,有什么办法让它站起来?

  2、幼儿自由猜想让电线造型站起来的方法。

  幼1:把它靠在椅子腿上,就站起来。

  幼2:把它插在鞋子里也可以站起来了。

  ——教师简短、有效的提问关系到孩子思维活动的质量,推进了孩子的活动。

  3、师:老师在你们身后的桌子上准备了许多的材料,你可以带上自己的电线造型去试试,怎样让这些材料帮助你的电线造型站起来。实验成功了,就把这个方法画在纸张上。想出的办法越多越好。

  4、幼儿尝试操作,并记录。

  ——让幼儿借助自己常见的物体帮助电线造型站起来,孩子们有足够的自信心,同时,丰富的材料既满足了孩子们探索要求,又能进行多方位组合,孩子们在自由、宽松的环境中积极探索,获取经验。

  四、评一评,构建知识经验。

  (在展示板上展示幼儿记录结果)

  1、师:说说看,你用什么办法让你的电线造型站起来。

  幼:我把它靠在积木上,让它站起来。

  幼:我用橡皮泥粘住,让它站起来。

  师:你愿意把自己认为最好的办法告诉大家吗?

  幼:我把它插在牙膏盒里,让它站起来。

  ——教师通过让孩子介绍自己认为最棒的经验,既给予了多数幼儿表达的机会,又能让介绍的办法不重复,充分发挥了经验分享的功效,促进每位幼儿得到发展。

  小结:看来你们真有办法,运用插、靠、粘、挂的办法让自己的电线造型站都起来了,真了不起。

  五、玩一玩,提升探索难度。

  1、师:瞧!我也变了一副眼镜,还能自己立起来呢!你们也能想出办法,不用别的材料帮忙,让电线造型自己站起来吗?

  2、幼儿再次尝试不借助材料,让电线造型站起来。

  师:如果你試成果了,就把它摆到老师的跟前来。

  3、交流:这些能自己站起的电线造型身上都藏着一个秘密,知道是什么吗?

  幼:他们的下面有底座。

  幼;它们有弯弯的支撑点。

  ——层层递进的提问,让孩子们对探索活动充满期待,他们在一次次挑战中充满激情和乐趣,大部分幼儿能在玩弄电线的过程中,摸索出让电线造型自己站立起来的方法。

  活动延伸:

  生活中还有许多让物体站起来的方法,回家后,你们还可以继续和电线交朋友,变一变,试一试、还有什么办法让你的电线造型站起来。

中班科学教学设计6

  设计意图

  近日小朋友发现,武汉的大街小巷已焕然一新,小朋友们争先恐后的谈论着。有孩子说:“爸爸妈妈说我们小区变得越来越漂亮,越来越干净是因为马上要开展军运会了。老师,军运会是什么啊?”“老师,我知道今年军运会在武汉举行”“老师,为什么军运会在武汉举行呢?”面对一连串的问题,我们认为追随“军运会”这一体育盛事是一个良好的教育契机。

  《纲要》指出,幼儿园教育内容的选择应贴近幼儿的生活,符合幼儿的

  兴趣、爱好,同时应有助于拓宽幼儿的视野。 2019年,武汉举办军运会,军运会的临近让大家对军运会的关注度越来越高,我们的孩子也通过家庭、社会及新闻媒体的宣传报道对军运会有了点滴的了解,他们生活在武汉,在整体的社会环境下感受着军运会的气息。如周围环境的改变、全民体育健身意识的增强、军人们为军运会在努力备战、社会文明程度的提高等都为孩子们在这一良好的教育契机中感受到祖国的强大,能够感知到体育竞技的精神。我们想试图通过“与军运同行”活动的开展,让孩子们更多的了解有关军运会的知识,让孩子们知道军运会在武汉举办,我们作为武汉人应该感到无比的骄傲与自豪。因此,我们决定充分利用武汉主办军运会的机会向孩子

  们介绍军运会,和孩子们一起走进军运会,了解军运会!

  活动目标

  1、通过军运会吉祥物的设计活动,激发幼儿民族自豪感。

  2、了解吉祥物的含义和设计方法。

  3、通过吉祥物的设计,提高幼儿的动手能力,创新能力以及初步的审美能力。

  重点难点

  重点:了解吉祥物的含义和设计方法。

  难点:锻炼孩子的创新能力,让幼儿通过已有的知识自己设计一个军运会吉祥物

  活动准备知识经验准备:对吉祥物有一定了解。

  物质材料准备:小卡片、各色记号笔、课件

  活动过程

  一、导入主题:

  师:播放2008年北京奥运会“福娃”的诞生视频,回答问题。

  1、视频讲述了一个什么事情?

  2、通过欣赏,你发现五个主人公分别是由哪些事物变化而来?

  通过欣赏视频,我们知道视频讲述了2008年北京奥运会“福娃”的诞生过程。分别是由圣火、熊猫、鱼、风筝、藏羚羊为原型通过设计师的设计,塑造了家喻户晓的北京奥运会的吉祥物。

  3、由福娃存在的意义,延伸出吉祥物的概念以及出现的原因。

  4、请小朋友说说自己见过的吉祥物。

  二、自主探究,合作交流:

  1、出示一系列吉祥物作品,幼儿分小组讨论,吉祥物设计的思路与手法。老师总结:吉祥物设计要与主题的关联性;新颖别致个性突出的独创性;形象设计的拟人化;亲切动人让人喜爱的亲和力;寓意性;激励性;地域性。

  2、出示吉祥物和原形的对比图片,让幼儿对吉祥物的.设计有更好的理解。老师总结:吉祥物造型活泼可爱,拟人化;色彩鲜明,对比强烈

  3、出示武汉军运会吉祥物“兵兵”的设计过程和思路,引导幼儿一起探究军运会设计者选取“中华鲟”作为军运会吉祥物的原因有哪些?

  4、通过视频欣赏和讲解,让幼儿进行思考讨论,分析吉祥物的设计要求,增进幼儿对吉祥物设计的了解,开阔幼儿的视野,激发幼儿的创作灵感。

  5、老师小结:我们知道在吉祥物设计时要注意到吉祥物的设计要密切关联设计主题还要新颖别致个性突出。

  三、幼儿分组设计武汉军运会吉祥物。

  1、播放武汉军运会的宣传视频,幼儿对军运会有初步的了解。

  2、请幼儿根据军运会设计吉祥物。要求1、吉祥物要有响亮的名字。

  3、作品要切合军运会的主题。

  4、吉祥物要拟人化。四、展示评价。

  各组挑出一副有代表性的作品,请小朋友自己讲述创作意图,并进行互评。

  活动总结

  《3~6岁儿童学习与发展指南》特别强调:“幼儿的学习就是幼儿通过自己特有的方式与周围环境互动的过程,是幼儿主动探索周围的社会环境、自然环境和物质世界的过程。由此我基于幼儿已有经验和兴趣选择“军运会”作为这一活动的主题。为了很好地激发、保持并发展了幼儿的学习兴趣与动力,让幼儿乐在其中。,活动中我灵活运用集体、小组、个别等活动形式,让幼儿对“军运会”从多个角度有了一个整体认知。我在活动的重点环节中善于引导幼儿连接新旧经验。如教师通过引导幼儿欣赏课件,感受奥运

  吉祥物的艺术美,并引导幼儿发现“吉祥物要有亲和力、要拟人化、要色彩鲜明、最重要的是切合主题”,打开了幼儿的创作思路,引导幼儿积极的创新。

中班科学教学设计7

  活动目标:

  1、喜欢搭积木,体验造好高楼后的愉快情绪。

  2、能注意观察、学习他人的经验,尝试用多种方法垒高。

  3、探索将积木垒高的方法,积累关于垒高的具体经验。

  活动准备:

  中号积木若干,垒高要素卡片,小红旗、条形皱纹纸若干,课件《快快垒起来》。

  活动过程:

  1、播放PPT观察高楼外并举行盖高楼比赛,引发幼儿垒高的兴趣。

  教师:喜欢这些楼房的'图片吗?今天我们来当个小小建筑师,进行盖高楼比赛,看谁的楼房盖得最高。

  2、回忆已有经验,幼儿自选材料"盖楼房"。

  教师:怎样才能将楼房盖得又高又稳呢?

  3、幼儿目测出最高的三座房子,师幼共同总结、归纳垒得高的原因。

  教师:谁的楼房盖得最高?他是怎么盖得这么高的?(教师根据幼儿的回答出示要素卡)

  4、再次进行比赛,使用数量、形状相同的积木进行垒高。

  (1)教师:这次我们用数量、形状相同的积木进行比赛,看看谁垒得最高!

  (2)教师和幼儿一同进行测量,选出高楼的冠亚季军。

中班科学教学设计8

  设计意图

  引导幼儿通过大胆猜想和实验亲自验证吹泡泡的方法,体验吹泡泡的乐趣。

  活动目标

  1.尝试用不同工具吹泡泡,在实践中发现有孔的物品能吹出泡泡来。

  2.能够对吹泡泡实验进行大胆猜测、积极尝试,通过操作探索验证自己的猜测。

  3.体验用多种工具探索吹泡泡的乐趣。

  重点难点

  通过操作,探索发现有孔的物品能吹出泡泡来。

  能够对实验进行大胆猜测并验证。

  活动准备

  泡泡液或肥皂水、吸管、细绳、铅笔、带孔玩具

  活动过程

  一、导入活动。

  1.(在睡眠室)(神秘的语气)小朋友们,快把眼睛闭起来!老师要给你们一个惊喜,不许偷看哦。(吹好多泡泡)看!是什么?(泡泡!)

  2.(泡泡爆完了)哎呀,泡泡没了怎么办?(幼儿自由发言)

  二、对吹泡泡实验进行大胆猜测。

  1.(回活动室)分别出示四种工具,请幼儿说是什么。

  2.你们猜猜看,它们能吹出泡泡吗?

  3.老师这里有小贴画,你认为哪个能吹出来就给它贴一个小贴画。教师注意提要求:音乐结束时要完成猜测,回到小椅子上。

  4.小结幼儿的猜测。

  三、第一次实验。

  1.每个桌子上都有一种材料和一张记录卡,请小朋友们试一试,如果能用它吹出泡泡就在记录卡上贴一个小贴画,如果吹不出来就不贴。快去试试吧,验证一下你们的猜测!

  2.(对比猜测和实验记录)我们来看看,你们的实验结果跟猜想一样吗?

  (1)吸管可以吹出来。(与猜想一样)

  (2)铅笔吹不出来。(与猜想一样)

  (3)带孔玩具有的能吹出来、有的.吹不出来。

  ①请吹出来了的幼儿分享一下自己的经验。

  ②他是从哪里吹出泡泡的?

  ③对!从有小孔的地方吹就能吹出泡泡来。

  (4)绳子吹不出来。(与猜想一样)

  3.小结:小朋友们通过实验发现吸管和玩具可以吹出泡泡来,它们有什么共同的特点?(有孔、有洞)对啦,有孔、有洞的东西就可以吹出泡泡来。

  四、第二次试验。

  1.既然有孔、有洞的东西可以吹出泡泡来,那我们能不能想办法让刚才没能吹出泡泡的绳子变成有孔、有洞的东西吹出泡泡来呢?

  2.那小朋友们赶快去试一试吧!

  3.小结:第一次用绳子吹泡泡的时候没有吹出来,绳子是什么形状的?第二次吹出来了的时候绳子是什么形状的?小朋友们的尝试再次证明了我们刚才的实验结果:有孔、有洞的东西可以吹出泡泡来。

  五、自主寻找材料,进一步提升经验。

  1.请小朋友自己在班里找一种有孔、或者能变成有孔的东西去尝试一下,看看是不是有孔就能吹出泡泡来。

  六、结束。

  1.你们找到的有孔的东西吹出泡泡了吗?

  2.那我们现在拿着你们找到的工具一起去操场上吹泡泡吧!

  活动反思

  本节教育活动预定的活动目标全部达成,重难点设计突出,体现出幼儿在科学实验活动中的猜想与探究过程。幼儿自始至终积极融入参与探究活动之中。

中班科学教学设计9

  活动目标

  1、愿意与同伴一起探究不同物品的滚动现象(能否顺利沿轨道滚到终点)。

  2、尝试用记录表简单记录猜想和探究的结果。

  3、尝试对探究的结果进行简单总结,并与同伴分享交流。

  重点难点

  重点:尝试用记录表进行简单记录。难点:对探究的结果进行简单总结。

  活动准备

  1、利用废旧材料制作的滑行道6个。(使用的废旧材料包括6张厚纸板、胶带、4个充沙子的牛奶盒、圆形饼干盒盖)图示如下:

  2、八种用来探究的物品6套:玻璃球、核桃、方块积木、栗子、乒乓球、捏得很圆的黏土、捏得不太圆的粘土、捏得扁扁的粘土。

  3、记录表6张。(示例如图)

  活动过程

  一、导入环节

  1、教师提问,小朋友分享自己的生活经验,激发小朋友的兴趣。

  教师:小朋友们,你们在生活中见过哪些能滚动的东西呢?能滚动的东西它们都是什么样的呢?

  2、教师出示今天用来探究的物品,让小朋友猜一猜、试一试哪个可以滚动。教师:小朋友们,今天老师带来了一些物品,你们猜一猜哪些是能滚动的?谁来试一试(在平地上滚动)?

  二、探究环节

  1、教师提出问题“谁是滚动冠军?”并出示赛道。

  教师:经过刚才在平地上的尝试,我们已经知道了谁能滚动,谁不能滚动。接下来,我要带小朋友玩一个游戏,这个游戏的名字叫“谁是滚动冠军?”冠军是什么意思啊?那怎么测试它们谁是冠军呢?老师这里有一条神秘赛道。(教师布置赛道)

  2、教师引导幼儿观察赛道特点,并讲解测试、记录方法。

  教师:大家看,这个赛道有什么特点?哪边高?哪边低?哪边适合做起点呢?终点有什么?这个赛道是平平的吗?我们这个游戏就是要看一看,谁能从起点滚动到终点的圆盒里。我这里有一张记录表,这一列代表猜一猜,也就是你先猜一猜这个物品可不可以从起点滚动到终点,如果可以你就画“√”,如果不可以你就画“○”,现在我们分成6个组,大家先猜一猜,并把猜想的结果记录下来。(如果小组中有人猜测的结果不一致,那么就可以画2个符号,代表有两种想法。)

  3、幼儿分组探究、测试并记录,教师指导。

  教师:现在我们可以试一试了,看看它到底能不能从起点滚动到终点,如果可以你就在这一列画“√”,如果不可以你就画“○”。好了,每组都有1条赛道,1套物品。请每组的小朋友一起试一下,并把结果记录到自己的记录表上。

  三、分享交流环节

  1、幼儿分享自己的`探究结果。

  教师:我看所有组的小朋友已经实验完毕了,哪一组愿意来分享一下自己小组的结果呢?

  2、教师提问,幼儿尝试对探究结果进行简单总结。

  教师:小朋友们,能够滚动到终点的这些物品有什么样的特点呢?

  活动总结

  1、教师提出延伸游戏方法。

  教师:今天的游戏我们就玩到这,我会把赛道放到我们科学区里,如果小朋友还对这个游戏感兴趣,可以继续尝试看看还有没有什么东西可以成为“滚动冠军”,或者你可以可以改变一下这个赛道,比如把起点加高或者再加几节,看看结果会有什么不同。如果你玩游戏的过程中需要我的帮助就告诉我,我很乐意帮助你。

中班科学教学设计10

  【活动目标】

  1、在看看玩玩中,了解生活中有些东西在水中会有褪色的现象。

  2、尝试两两合作进行操作,能用自己的方式记录并连贯讲述发现。

  3、体验玩水的乐趣,对水的探究产生兴趣。

  【活动重难点】

  重点:能在观察和操作中发现哪些东西在水中会褪色,哪些东西在水中不会褪色,并记录结果。

  难点:理解物体在水中褪色的原因,两两合作进行探究。

  【活动准备】

  经验准备:

  1、幼儿对水有一定的认识和了解。

  2、有把物体放在水中玩水的经验。

  物质准备:

  1、PPT。

  2、装了清水的矿泉水瓶若干、教师一张大统计表、幼儿记录表若干、勾线笔若干。

  3、收集生活中的各种颜色的物体(如皱纹纸、蜡光纸、布、毛线、彩虹糖等)

  4、座位安排

  【活动过程】

  一、创设情境,激发兴趣。

  教师出示彩色水,创设情境:今天,森林里的小白兔要用彩色水装饰房子,现在需要小朋友帮忙一起制作彩色水。

  提问:有什么办法可以让没有颜色的水变成彩色水呢?

  (问题是科学探索的起点,创设问题情境是探究式学习的“源头”,通过问题激发幼儿探索制造风的兴趣。)

  二、出示材料,猜想结果。

  1.教师出示材料,引导幼儿观察和认识。

  2.师:请你想一想,哪些材料能制作出彩色水呢?

  3.幼儿猜想,教师统计。

  (教师支持和鼓励幼儿大胆猜想,使猜想记录助推下一环节幼儿的主动探究。)

  三、两两合作,自主探究。

  1.师:这些材料到底能不能制作出彩色水呢?我们去试一试吧!

  2.教师介绍记录表,交代操作要求。

  (1)一次只能选择一种材料放进瓶子里,试完后可以重新拿瓶子换一种材料试试。

  (2)两人商量分工合作,共同完成操作和记录。

  (3)一张桌子坐四位小朋友。

  (4)听到音乐声,暂停操作,回到座位。

  3.幼儿动手操作,教师巡回指导。

  教师关注:幼儿是否能选择不同的.材料进行操作?是否能用自己的方式记录?是否能合作探索并积极交流?

  (幼儿在试试玩玩中亲历探究解决问题的过程,在直接感知、实际操作、亲身体验的过程中主动建构经验,通过看得见的具体现象感受物体在水中颜色的变化。)

  四、分享探索,拓展经验。

  1.展示幼儿记录表,引导幼儿与同伴交流。

  2.请幼儿借助记录表,集体交流。

  3.教师再次统计并小结:物体放在水中,让水变了颜色,这是一种褪色现象。生活中,有的物体放在水中会褪色,有的物体放在水中不会褪色。

  4.观看生活中褪色现象图片,讨论生活中应该注意些什么?

  比如:生活中一些颜色鲜艳的衣服不能混在一起洗,会相互染色;像彩虹糖、海带一类的食物要保存好,不能受潮等等。

中班科学教学设计11

  活动目标

  1.初步感知生活中简单的杠杆原理。

  2.在游戏中明白物体抛出的距离和杠杆支点远近有关。

  3.体验科学探索活动的乐趣。

  重点难点

  1.重点:初步感知生活中简单的杠杆原理。

  2.难点:探究物体抛出的距离和杠杆支点远近有关。

  活动准备

  长柄铁勺子、橡皮筋、积木、粘粘球、河马靶子。

  活动过程

  一、导入活动,激发兴趣。

  教师出示勺子,讲故事激发幼儿兴趣。

  师:这是什么?勺子是用来做什么呢?

  动物园的河马肚子饿了,我们一起去喂它好吗?可是大河马在水里,离我们那么远,我们要怎样才能把果子送过去呢?

  二、幼儿探索操作给河马喂食。

  1.幼儿每人拿一把勺子,尝试把果子送出去。

  师:我们要先学会投果子的本领。现在每个小朋友拿一个勺子,练习把果子投过去。(幼儿尝试)你们把果子投出去了吗?

  2.幼儿探索勺子不离开桌面把果子投出去。

  师:动物园里有规定,小勺子只能放在投食物的台子上。我们再来试试小勺子放在投食台上怎么把果子投出去。(幼儿自由探索)

  3.幼儿探索如何利用积木和勺子给河马喂食。

  师:看这儿还有积木,积木和勺子能不能帮我们把果子投出去呢?大家一起来试一试。

  (1)幼儿自由探索,教师巡回指导。

  (2)请个别幼儿示范,其他幼儿观察讨论。

  师:积木和勺子一起组合能把小果子投出去吗?你是怎么做到的?原来勺子在积木的支撑下,把勺子柄压下来就能把果子投出去。

  4.幼儿尝试用投食器集体练习投食。

  师:我发现刚才果子在积木和勺子的帮助下投出去了,可是勺子也飞出去了,怎么办呢?咱们用皮筋把勺子固定在积木上做成一个投食器,每人拿一个投食器把果子投出去。

  幼儿集体练习投食,教师巡回指导。

  三、幼儿游戏操作,发现果子投出的远近和积木固定的位置有关。

  1.比赛谁投的远。

  师:我们来比比看谁能把果子远投到小河里可以得到一个徽章,投到河马的位置就可以得到两个徽章。

  2.幼儿观察比赛结果,对比发现投得远的原因。师:你把果子投到什么位置了,为什么呢?

  (1)请两位幼儿示范,幼儿观察结果并讨论。师:为什么有的小朋友投得近,有的投得远呢?

  (2)对比投食器发现,并引导幼儿观察皮筋固定的位置不一样。

  师:看,投食器上有两个颜色的.点,两个投食器一个皮筋是固定在红点的位置,一个固定在黄点的位置。刚在固定在红点投食器抛得远,固定在黄点的抛得近,是不是皮筋固定的位置影响了果子投的远近呢,一会你们自己去试一试。

  (3)幼儿调整投食器皮筋位置,验证果子抛出的远近与皮筋与果子间的距离有关。

  师:现在我们分别把皮筋调整到黄点和红点的位置,看一看哪个颜色的点能帮助

  你把果子投得更远。皮筋固定在哪一个颜色的点把果子投的远?

  教师出示记录图示并小结:皮筋放在红点,与果子间隔的距离短,就投得近,皮筋放在黄点,与果子间隔距离长,就能把果子投得更远。

  四、给河马投食。

  1.幼儿比赛,看谁投进河马嘴里的果子多?。

  师:现在河马离我们这么远,我们应该把皮筋和果子间的距离间隔长一些,比一比谁喂到河马嘴里的果子最多。

  2.教师调整河马距离让幼儿调整皮筋位置再次游戏。

  五、活动结束,教师小结。

  师:今天我们用勺子和积木做了一个投食器,给河马喂食。同时知道了想要把果子投得远,果子和积木之间的距离就要隔得远。看,河马吃饱了,对我们说谢谢。

  活动延伸:

  幼儿回家探索试试还有什么物品可以组成投食器可以把投出去。

  活动总结

  本次活动以给小河马喂果子为主线,让幼儿在游戏中探索,在探索中明白简单的杠杆原理。活动中孩子们兴趣浓厚,先思考如何投果子、怎样投得远。教师以徽章、比赛等形式激励幼儿,活动中鼓励他们不断尝试,调整支点位置,表现出了坚持不懈的科学探索精神,同时也真正实现了让幼儿在“玩中学,学中玩”。

中班科学教学设计12

  设计意图

  我园地处中山公园内,孩子们每天会在长廊中游戏,每天耳濡目染孩子们会发

  现一些长廊的简单特征,通过这一节集体教育活动不仅能够引导幼儿发现四根柱子是一间的特征更重要的是激发幼儿的探索欲望和探索性趣,学习探究的方法、策略。

  活动目标

  1、知道长廊四根柱子是一间的特征。

  2、能用标记物记录自己的探索发现并与他人交流分享。

  3、愿意参与探索活动并乐在其中。

  重点难点

  活动重点:知道长廊中的哪四根柱子是一间

  活动难点:点数一定距离内的长廊间数

  活动准备

  经验准备:有四面墙围起来的就是一间屋子的经验

  物质准备:绳子、蓝胶、数字卡、生活中的自然物

  活动过程

  1、引发幼儿对长廊间的探索的兴趣。

  师:长廊是一间一间连接起来的,四根柱子是一间。长廊里有这么多柱子,你们知道哪四根柱子是一间吗?

  2、引导幼儿在自主探索中发现长廊四根柱子是一间的特征。

  (1)教师请幼儿在一定距离内(三间)找出长廊中的一间。师:请你们快去数一数、看一看,找出长廊中的一间吧。幼儿自主探索,引导幼儿用标记物记录自己的探索发现。

  (2)教师请三名幼儿介绍自己找到的长廊中的一间。

  观察、梳理横或竖哪四根柱子是一间,发现同一事物可用不同标记物记录。

  (3)师幼共同梳理长廊四根柱子是一间的特征。

  小结:我们的房子是四面墙围起来的是一间,长廊是四根柱子围起来是一间。3、引导幼儿点数一定距离内的长廊共有几间。

  (1)鼓励幼儿点数长廊的间数,并用标记物记录自己的发现。

  师:小朋友们知道了长廊四根柱子围起来是一间,谁能数一数从这里到那里的这段距离内(六间)的长廊有几间?

  (2)师生分享答案,引导相同答案的幼儿站在一起,并用相应的数字表示答案中的数量。

  师:这一段长廊有几间?谁跟他的答案一样?谁有不同的答案?

  (3)师生验证答案,依次请不同答案的幼儿代表介绍计数长廊间数的.方法。

  师:为什么我们会有不一样的答案呢?你是怎样数的?可以给我们讲一讲或者演示一下吗?

  发现、梳理共性问题,如:共用柱子或遗漏等。被共用的柱子和另外两根柱子又组成了一间,所以在数有几间时会有共用柱子组成另外一间的现象。

  4、进一步引发幼儿探索长廊间数的兴趣

  师:中山公园的长廊是很早以前修建的,是著名的文物,长廊上的彩绘有2231幅,听说长廊有二百多间,小朋友们可以和爸爸妈妈一起数一数

  活动总结

  本节活动的设计分为三个层次:第一层:激起幼儿的探索欲望。

  第二层:幼儿能够发现长廊中一间的特征。第三层:幼儿能够点数出一段距离的几间。

  活动的过程是层层递进的方式,幼儿实际操作点数柱子,并将自己的收获和大家分享,通过梳理相关经验,每一次的挑战都能给幼儿挑一挑够得着的感觉,使活动既有趣味性又不缺乏挑战,幼儿在探索中学会思考、反复尝试、合作、协商的良好学习品质。

中班科学教学设计13

  活动背景: 这是我们教研的内容,老师们在自己理解、同伴互动的前提下,进行了教研观摩活动。这是在同事第一次教学活动的基础上,有了这次的想法和设计。

  孩子对磁铁有一种好奇:因为它会吸住东西。在以前的日子里,孩子已经积累了一些有关磁铁的经验。所以,对于孩子来说,活动结果的获得是不难的,但是,孩子们在还没有探索习惯和能力的时候,这样的活动,无疑会让孩子获得许多方法和乐趣,这使我们更关注孩子的活动过程。

  活动应该根植于孩子的生活。科学探索活动很容易只关注科学概念而忽视了它对孩子的现实意义。所以,本活动努力将有关磁铁的每一点认识,迁移回归孩子的生活,使活动贴近孩子原本的需要。

  内容与要求: 1、了解磁铁的名称和可以吸住铁制品的基本特征。

  2、大胆表达自己的发现和问题。

  3、重点和难点:探索磁铁的基本特征。

  活动准备: 1、幼儿的操作用具:磁铁、各类铁制品(大头针、曲别针、铁钉、铁丝、铁片)、非铁制品(塑料勺子、积木、雪花片、纽扣、泡沫、硬)每人一份。

  2、放有雪花片和曲别针的筐(每桌两筐)。

  3、教师演示用具:磁铁、垫板、别有曲别针的娃娃纸片。

  过程与指导:

  一、摆弄操作 老师:请你把筐里的东西分成两堆,分的时候要用到这东西指磁铁),你去试试。

  ――由于上次活动的开始,老师指导语过于的'含蓄,出现了许 多与“磁铁"无关的操作现象,使得孩子走了一些弯路,降低了集体 教学的效率。因此,本活动的开始,直接引入磁铁,使孩子立即对当前的学习对象进行关注,大大减少了教学上的麻烦。

  观察幼儿的操作情况。

  在活动中,由于我的指导语的暗示,大多数的孩子都用磁铁(尽管孩子都叫不出它的学名)把东西分成两堆,有1个孩子按大小分,有2个孩子按材料质地分,有1个孩子按长短分,终因材料的不规则,而无法进行,于是,抬眼看同伴,便拿起磁铁,立即被磁铁能吸住铁制品现象吸引住,从而信心倍增,很快,也将材料分成了两堆。

  二、协调交流 讨论:说说你是怎么分的?为什么?

  老师(小结):用这(磁铁)可以将筐里的东西分成两堆:能被吸住和不能被吸住的。这东西叫磁铁,它能吸住铁的东西。

  三、迁移验证 找一找:教室里还有哪些东西是铁做的?你怎么知道的?

  ――上次的研究活动表明,孩子更容易记住“吸铁石",而不容 易记忆“磁铁”,所以,这里让孩子有反复使用“磁铁”这个学名的机会,如,孩子说:门把手被磁铁吸住,它是铁做的。孩子在寻找过程中。,既验证了磁铁的特征,又记住了“磁铁”这个名字。

  在活动中,有半数的孩子似乎都知道:能吸住铁的东西,就叫“吸铁石",于是,他们很不容易记住“磁铁”这个学名。在寻找“铁做的东西"的过程中,当孩子们欢呼“这是铁做的”,我就问“你怎么知道的?”孩子大多回答“因为它被磁铁吸住了”,如此反复多次,孩子就记住了这个比较陌生的名字。

  四、迁移运用 1、游戏:找别针。 老师介绍:曲别针掉到雪花片筐里去了,请大家帮老师一起找曲别针,看谁找得快、找得多。

  ――孩子在混有曲别针的雪花片筐里,挑选别针。在活动中,有的孩子一开始没有想到用磁铁,而用手拣。当看到同伴使用时,立刻仿效,果然方便得很,于是兴趣大增。

  2、游戏:小动物跳舞。

  将立体人物别上回形针放在垫板上面,用磁铁在垫板下面移动,让人物跳起舞来(也可以准备更丰富的磁性玩具,如:塑料盒里小鱼游、小纸棍里红旗升等等)。

  ――这些游戏可以放在区角学习中。

中班科学教学设计14

  活动目标:

  1.利用不同的材料制作人工雨。

  2.创造下雨的.情景,感受想象创造的乐趣。

  活动准备:

  提供一些让幼儿制作与的材料,可乐瓶、有孔的瓶盖、吸管、树叶、海绵等,分类放在材料筐里。

  准备清水数盆。

  活动过程:

  一、 雨从哪里来

  ——今天请大家来当一回“降雨师”,看看能用这些材料把水变成雨吗?

  ——引导幼儿探索人工降雨的方法。

  1.可乐瓶降雨器:在可乐瓶内灌水,拧上有孔的瓶盖,向地面喷雨。

  2. 吸管小鱼:用吸管吸上水,向空中甩一甩,下小雨。

  3.树叶雨:用树叶兜水,向空中洒水

  4.海绵雨:将海绵吸饱水,一挤,下雨喽!

  5:小手来降雨:舀一把水洒洒是小雨,捧一手水淋下来是大雨。

  ——请幼儿分享自己是怎么样人工降雨的,并进行演示。

  二、 给花草树木下雨

  ——花草和大树渴了,请为他们下场雨吧!

  ——请幼儿选择自己喜欢的方式降雨,给花草树木下场雨。

中班科学教学设计15

  设计思路:区域工作时我班大部分孩子被纸杯吸引,他们把纸杯变成机器人,又把纸杯变成很多东西,我看到孩子们对纸杯变化那么感兴趣。所以设计这节活动,让孩子通过自己的想象进一步探索纸杯的变化。

  教学目标:

  1、通过想象探索用各种方式或使用各种辅助材料是纸杯变化。

  2、发展幼儿动手操作能力。

  教学过程:

  1、用纸杯接一杯水喝,问:我刚才干什么了?用什么喝的水?

  2、纸杯除了喝水还能干什么呢?

  3、幼儿操作,教师引导。

  4、评析。

  5、教师总结:“生活中有很多可变的东西,只要我们爱动脑子,一定会让更多可变得垃圾变得有用。

  材料:

  磁铁

  小铁球或者其他可磁化的铁锡制品如:曲别针,钉子,小的'饰品。(可以生锈的铁制品就是磁性金属)

  食品盘

  无毒颜料

  碗或者其他容器

  勺子

  稍厚一些的纸

  步骤:

  1、把颜料倒入容器中或者烤盘中

  2、把纸放入食品盘中,或者你用的盘中

  3、指导着孩子把各种小制品放入颜料中

  4、用勺子舀出这些物品,然后放在食品盘内的纸上面

  5、用磁铁在甜品盘下面不停的移动。这些小铁制品会随着甜品盘下的磁铁不停的跳舞。不久你的画就做好了,要随时补充颜料。

  制作原理:利用重心移动的原理(电池滚动而带动外壳翻转)。

  材料:废旧1号电池、硬卡纸、双面胶。

  制作方法:

  1、将长20厘米、宽7厘米的硬卡纸围成圆筒状,再用双面胶粘贴固定。

  2、将其中一个筒口用长8厘米、宽5厘米的纸封住。

  3、在圆筒内放人电池,并用同样方法封住另一个筒口。

  4、用水彩笔在圆筒上画一个站立的小人。

  玩法:将玩具放在斜坡上滚下来,筒上的小人会不断地翻跟斗,非常有趣。

  制作原理:平衡原理

  材料:细铁丝、橡皮泥或乒乓球、硬卡纸、笔。

  制作方法:

  1、将一根长20厘米的细铁丝弯曲成M状,然后在铁丝两端插上乒乓球或等重的橡皮泥。

  2、把画有小动物头形的硬卡纸贴在铁丝上。

  玩法:可放在手指或笔上摇晃着玩,体验平衡的神奇。

  注意:必须符合力臂相等和两边物体等重这两个条件才能平衡。

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