小班教案

时间:2022-12-26 09:23:10 教案 我要投稿

【精选】小班教案模板集锦十篇

  作为一位杰出的老师,时常会需要准备好教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。教案应该怎么写呢?下面是小编为大家整理的小班教案10篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

【精选】小班教案模板集锦十篇

小班教案 篇1

  活动目标:

  老师通过游戏引导幼儿观察,比较物体在水中的沉浮现象。幼儿能正确辨别沉浮现象,认识“ ↓ ”“ ↑ ”标记。乐于参与科学小实验,培养探索精神活动准备。

  活动准备:

  1.钥匙、弹珠、之类的可以沉的东西。

  2.泡沫、乒乓球之类的可以浮的东西。

  3.盆子、水。

  4.沉、浮标记卡片。

  活动过程:

  1.出示材料,介绍材料的名称。

  “今天老师请小朋友们玩好玩的.东西,我们来看看是什么?”

  2.幼儿操作并观察物体在水中的现象。

  (1)“这些好玩的东西好几天没有洗澡了,我们来帮它们洗洗澡吧!小朋友们仔细观察看看有什么现象发生?”

  (2)教师讲解操作要求。

  (3.幼儿实验,教师指导。

  3.介绍“沉”“浮”概念。

  (1)幼儿交流自己的发现,教师将幼儿说的物体放在盆里,一起观察物体的沉浮。

  (2)“我们把钥匙、弹珠、之类的东西沉在水底的现象叫“沉”.我们把泡沫、乒乓球之类的东西浮在水面上的现象叫“浮”。

  4.认识“ ↓ ” “ ↑ ”标记。

  (1)老师这里还有一个更好玩的游戏,但是得和小朋友们一起玩,老师还带来了一些照片,看看都有什么?它是沉在水底?还是浮在水面上的?

  (2)“沉”我们可以用“ ↓”表示,表示它沉在水里。

  “浮”我们可以用“ ↑ ”表示它浮在水面上。

  (3)幼儿自己选择照片,把它贴在相应的标记下。

  活动延伸:

  今天我们玩这么多,知道了沉和浮,我们把像钥匙、弹珠之类的东西沉在水底的现象叫做“沉”,我们把泡沫、乒乓球之类的东西浮在水面上的现象叫做“浮”,小朋友们回家找一找、玩一玩看看还有哪些东西会沉?哪些东西会浮?

小班教案 篇2

  游戏目标:

  1、要求幼儿能利用雪花片及各种辅助材料拼插树,锻炼拼插技能,注意颜色的搭配。

  2、会共同收拾整理积木,按类摆放。

  游戏准备:

  积木、积塑。

  各种废旧材料(牛奶瓶、酸奶瓶、纸盒)若干。

  过程:

  1、游戏导入

  出示材料,小熊新建了房子,想请小朋友帮忙搭建各种各样的树,这样有空的`时候就可以在树上玩了。

  2、出示材料,教给幼儿建构的技能

  重点让幼儿看清各种材料都可以变成树。

  4、幼儿练习

  教师巡回指导,帮助幼儿掌握技能。

  5、教师评价

  (1)表扬在活动中有创新的幼儿。

  (2)请幼儿帮树排队。

小班教案 篇3

  目标:

  1、鼓励幼儿用自己想象的动作自由的表现蝴蝶与花的形象和愉快的心情。

  2、学习听辨乐句。

  提供头饰ppt磁带

  指导:1、引起兴趣

  今天老师给你们带来一首好听的曲子,名字叫蝴蝶找花。你们想听吗?我们听听看有什么感觉?

  边放录音教师边旁白:美丽的春天来了,春风轻轻的吹着,花儿睁开了双眼,看着这美丽的世界。美丽的.蝴蝶从远处飞来了,在花园里飞舞着,一会儿转着圈,

  一会儿和花儿亲吻着。就象一对好朋友在春风中做着美丽的梦。

  提问:

  1、听了这首曲子你有什么感觉?

  2、再次欣赏音乐听听看蝴蝶在什么时候飞出来了?

  3、美丽的蝴蝶看见美丽的花儿会做些什么?我们再来听一遍音乐,听听蝴蝶在什么时候会在花上停留?

  4、幼儿做花,听音乐摆造型。

  5、幼儿做蝴蝶,听音乐摆造型。

  6、自由选择角色,学习两两合作摆造型。

小班教案 篇4

  活动名称:小斑马穿新衣

  班级:小班

  执教者:

  设计思路:

  斑马线是幼儿十分常见的,一次在让幼儿看动物世界里的斑马的时候,孩子们第一反应,斑马身上的花纹像马路上的斑马线,可见,斑马身上的花纹是比较容易让幼儿观察到的。在本次活动中,我创设了一个“小斑马穿新衣”的情景,幼儿在教师的鼓励下,通过自己给小斑马画上黑白条纹,进行一次线条练习。同时,帮助幼儿初步了解斑马身上条纹的特点与作用,明白自己的事情可以自己做。

  活动目标:

  1、尝试在轮廓线内画纵向横向的条纹,了解小斑马身上条纹的特点与作用。

  2、在“小斑马穿新衣”的情境中,感受自我服务的快乐。

  活动准备:斑马图片、画好斑马轮廓线的`图画纸、构线笔等

  活动过程:

  一、谜语导入——感知斑马的主要特点

  谜语导入:说它是马猜错了,穿的衣服净道道,把它放进动物园,大人小孩都爱瞧?是谁呀?斑马长的是怎么样的?

  小结:斑马穿的衣服很特别,只有黑、白两种颜色,让人一眼就认出它来了。

  二、教师示范――共同给小斑马穿新衣,感受自我服务的快乐

  情景过渡:妈妈对小斑马说:“宝宝,妈妈给你穿新衣服吧!”小斑马说:“不要,我们长大了,可以自己穿衣服了。”

  教师示范重点:在小斑马的轮廓内从上到下画直线。

  关键提问:你们知道小斑马的条纹衣服有什么特殊的作用吗?

  小结:小斑马的衣服黑白相间,一根根竖起来的条纹,真漂亮,在森林里,黑白条纹的衣服可以迷惑敌人,不容易被发现,这是保护自己的一种好方法。

  三、幼儿操作——尝试在轮廓线内画黑白纵向条纹

  观察指导重点:幼儿是否能在轮廓内画纵线横线。

  小结:认真给自己穿上衣服的小斑马真漂亮,自己的事情自己做,真了不起。

  活动延伸:

  用斑马装饰主题墙,让幼儿感受自己作品能够装饰的快乐。

小班教案 篇5

  活动目标

  1、观察糖在水中的变化过程,并能用自己的语言大胆的说出自己的发现。

  2、增强幼儿的好奇心,并愿意思考“糖怎么不见了”的问题。

  3、能认真倾听同伴发言,且能独立地进行操作活动。

  4、提高幼儿思维的敏捷性。

  教学重点、难点

  重点:能大胆的说出自己的发现。

  难点:思考“糖怎么不见了”。

  活动准备

  没人一个小水杯,一块糖,汤勺。

  活动过程

  1、让幼儿观察糖溶解的过程,激发幼儿的兴趣。

  看看你们的.座子上都有什么?如果把糖放到水里去会怎么样?

  今天老师请你们试试,仔细看看糖放到水里会怎么样。

  幼儿实验、观察交流。

  2、引导幼儿观察溶解现象。

  你们刚刚看见糖放到水里怎么不见了?它到哪去了?他真的没了吗?他现在变成了什么样子?

  幼儿讨论交流

  3、小结。

  今天我们发现了一个有趣的现象:糖放到水里去就不见了。

  4、活动延伸。

  你知道还有什么其他的东西向糖一样,在水里会化掉吗?

  教学反思

  本次活动对引导幼儿好奇心、独立思考、表达等习惯是非常有益的。但在教学组织形式上还有待改进,本次活动可以进行分组教学,以此来增强幼儿的竞争意识。

  小百科:糖类物质是多羟基(2个或以上)的醛类(Aldehyde)或酮类(Ketone)化合物,在水解后能变成以上两者之一的有机化合物。

小班教案 篇6

  活动目标

  1.在游戏中体验自己做事的快乐。

  2.尝试在教师的指导下模仿洗毛巾的动作。

  3.教育幼儿养成清洁卫生的好习惯。

  4.知道检查身体的重要性。

  活动准备

  1.经验准备:观察过成人搓洗毛巾、衣服的情景。

  2.材料准备:幼儿人手一条毛巾,教学挂图《洗小毛巾》,洗毛巾视频。

  活动重点

  在游戏中体验自己做事的快乐。

  活动难点

  尝试在教师的指导下模仿洗毛巾的动作如揉、搓、晾等。

  活动过程

  一、歌曲导入:《三条毛巾》

  师:“小毛巾我们每天用,可是如果它脏了,该怎么办呢?”

  幼:“给它洗一洗。”

  师:“你会洗毛巾吗?”

  幼:“会(不会)。”

  师:“那我们请XXX小朋友来给我们演示一下他是怎样洗毛巾的好不好?”

  请几名幼儿上台演示。

  二、基本部分

  1.观看视频学习洗毛巾的步骤。

  师:“我的电脑上有几位小哥哥小姐姐,他们可会洗毛巾了,我们一起跟哥哥姐姐学习洗毛巾好不好?”

  观看视频,引导幼儿观察洗毛巾的过程。

  师:“哥哥姐姐是怎么洗毛巾的?他们洗毛巾前先干了什么?(挽衣袖)”

  师:“我们一起跟哥哥姐姐学学挽衣袖好不好?看谁先学会。”

  师:“下一步再干什么呢?(浸湿毛巾)然后呢?(搓毛巾)哥哥姐姐是怎样搓毛巾的?”

  师:“下一步再干什么?(拧毛巾)怎样拧毛巾?”

  引导幼儿观看教学挂图,逐一学习洗毛巾的步骤。

  师:“毛巾洗好了,我们该干什么?(晾毛巾)”

  2.伴随音乐,人手一条毛巾,师幼一起洗毛巾。

  师:“小朋友们都学会怎样洗毛巾了吗?”

  教师播放音乐,带领幼儿按照音乐节奏,做洗毛巾、拧毛巾、凉毛巾全过程动作。

  三、结束部分

  伴随音乐,教师带领幼儿晾毛巾结束活动。

  四、活动延伸

  在家中,请家长引导幼儿学习洗自己的小毛巾、袜子等小衣物。

  教学反思:

  从执教的.情况来看,我觉得自己在课堂上的组织语言还有待加强,如何让孩子对你的提问或是小结能更好的明白、理解,是自己在以后的教学中需要关注的一个重要方面。

  小百科:毛巾是一种清洁用品,特征为方形纯棉纺织品,质地松软。使用方法为打湿后拧干擦拭皮肤,以达到去除污渍、清洁凉爽的效果。毛巾是由三个系统纱线相互交织而成的具有毛圈结构的织物。这三个系统的纱线即是毛经、地经和纬纱。随着科技的发展,又出现了经编毛巾织物,这种毛巾毛圈固结牢,但形式相对单一,市场上的绝大部分为机织毛巾。

小班教案 篇7

  一、 活动目标

  1. 尝试绘画哈哈小人,探究画面中人物造型的变化与折纸方法的关系;

  2. 感 受小人不同的变化所带来的乐趣。

  二、活动准备

  幼儿用纸、笔若干

  三、活动过程

  (一)导入活动,引出主题

  今天我们就来画小人,画什么样的小人呢,画一个“顶天立地”的小人。

  (二)幼儿理解并绘画“顶天立地”的小人。

  1. 提问:什么是顶天立地?

  2. 幼儿在纸上表现“顶天立地”的小人。

  (三)观察讨论,发现“小人”造型的变化与折纸的关系

  1. 幼儿第二次在折纸上表现“顶天立地”的小人 。

  师:这次我们画在黄色的纸上,要求:一画的顶天立地,二是可以画自己想画的小人,三是不要打开这张纸。

  2. 幼儿尝试在折纸上画顶天立地的“小人”,幼儿作画,老师巡回指导。

  3. 幼儿观察打开折纸后“小人”的变化。

  4. 幼儿思考并尝试连接断开处的方法。

  引导幼儿发现“小人”的'变化,并尝试寻找其中的秘密。

  总结:原来什么东西画在折线上就能变长。

  5. 幼儿将自己的作品展示在黑板上。

  教师引导幼儿观察同伴的作品,说说他们分别把“小人”的哪个部位变长了?

  (四)欣赏作品,激发幼儿进一步探究的愿望

  1. 幼儿欣赏、比较同伴的作品,发现与众不同之处。

  2. 幼儿再次思考新的问题并延伸操作。

  延伸活动:如果把纸再怎么折,或尝试画别地东西,又会有什么好 玩的发现呢?

小班教案 篇8

  学习目标:

  享受朗诵儿歌的乐趣。

  活动准备:

  1.经典故事人物造型的小指偶、小木偶,如小红帽等。

  2.幼儿自备自己喜欢的故事书。

  3.儿歌《快来听故事》(《故事屋》幼儿用书或电子书第3-4页)。

  活动过程:

  1. 出示不同经典故事人物造型的小指偶、小木偶,如小红帽等,向幼儿提问他们是谁?请幼儿到图书区找出有这些人物的故事书。

  2. 请幼儿介绍自己最喜欢的故事书和故事中的.人物。

  3. 出示幼儿用书或电子书第3页,与幼儿一起朗诵儿歌《快来听故事》:

  快来听故事

  来来来,听故事,

  美妙故事真不少。

  逗得你我哈哈笑。

  4. 引导幼儿在儿歌中找出表示高兴、愉快的词语。(如,哈哈笑。)

  5. 鼓励幼儿用愉快的心情再朗诵一遍儿歌。

  活动评价:

  1.能介绍自己喜欢的故事书及故事中的人物。

  2.能流利地朗诵儿歌。

小班教案 篇9

  活动目标:

  1、感受故事情境,练习慢走,快跑,侧身滚。

  2、体验和同伴共同游戏的快乐。

  活动准备:老鼠头饰若干同幼儿的人数、录有滴答、当当的声音

  活动过程:

  一、教师讲述故事《老鼠和钟》,感受故事中所展现的老鼠紧张、害怕的情境。

  师:今天徐老师给小朋友带来了一个好听的故事,那是什么故事呢?我们先来看一下,这是谁?(老鼠)那这个呢?(钟),那么今天的故事就是《老鼠和钟》,咦,老鼠和钟会发生一件什么有趣的`事情呢?仔细听!

  二、老师提问,帮助幼儿理解故事,知道游戏规则。

  (1) 小老鼠肚子饿极了,它想出洞口,但是害怕遇到谁?

  (2) 小老鼠饿得实在受不了了,它是怎么样跨出洞去的?

  (3) 忽然小老鼠听到什么声音?它越想越怕,连忙怎么样?

  (4) 小老鼠实在饿极了,第二次又走出洞口。这一次,它听到了什么声音?小老鼠吓得怎么样跑回洞里去?

  三、教师述说故事情境,幼儿练习慢走,快跑,侧身跑。

  师:这个故事可真有趣,那我们也来表演表演吧!

  四、 游戏《老鼠和钟》

  师:真是个有趣的故事,老师还把它编成了一个游戏呢?想玩吗?变、变、变,我变成了一只小老鼠!

  1、教师带领幼儿做老鼠悄悄地走出“洞”(离开座位)在活动室四周东找找、西望望。如听到“滴答”声快跑回来,再次慢慢地走出洞口,听到“当当”声侧身滚回“洞”(座位)。

  2、教师根据幼儿的活动量控制游戏的次数及节奏。

  师:咦,这滴答,当当当……到底是什么声音呀?是小猫吗?那是什么?(钟)哦,是钟啊,那我们还怕什么,哎哟,肚子饿得实在受不了了,小老鼠们赶快出动找吃的吧!

  附故事:老鼠和钟

  滴答!滴答!滴答!……一间黑黑的屋子里,什么声音都听不到,只有钟摆在响。小老鼠虽小,耳朵特别灵。这是什么声音?他缩在洞里,不敢伸出头来。肚子饿极了,真难受啊!一定要出去找点东西吃??怕什么!就是碰上那可恶的猫,被他咬死,总比饿死在洞里要好些。他想到这里,鼓起勇气准备出洞。他真的出洞了,非常小心地向四周看个仔细,然后轻轻地一步一步跨出去。忽然传来了“滴答、滴答”声,小老鼠一下跑回来,钻进洞里去了。饥饿使他第二次走出洞,这一次,他走得远了一点,忽然“当!当!……”钟声响了十二下,吓得他连滚带爬地逃回洞里。“好险啊!差点没把我吓死!”这一天夜里,他没有吃到一点东西,整整饿了一夜。——陈伯吹童话

小班教案 篇10

  一、设计意图:

  各位老师好,我是12级学前8班的xx,今天我带来的说课内容是大班谈话活动,题目叫《可爱的动物》。先说说我的设计意图:《纲要》中指出:"要创造一个自由、宽松的语言交往环境,支持、鼓励、吸引幼儿与教师、同伴交谈,体验语言交流的乐趣。"将小动物这个幼儿熟悉并且喜爱的素材作为教学的内容,容易吸引幼儿的学习兴趣,又可以让幼儿可以更加轻松愉快地表达自己的想法。同时还可以让幼儿增加对动物的理解,形成初步的生态意识。因此,我设计了此次《可爱的动物》活动,锻炼幼儿的语言发展能力。

  二、活动目标再说说我的目标定位:活动的目标是教育活动的起点和归宿,对活动起着导向作用。根据大班幼儿年龄特点及实际情况,以布鲁姆的《教育目标分类学》为依据,我确定了认知、技能、情感三方面的目标:

  1、了解教师讲解的游戏要求和规则。 (认知)

  2、能正确地说出小动物的名称,准确地发出"咕、汪、喵、嘎、叽、蹦"等音,并能协调的模仿小动物动作。(技能)

  3、参与集体游戏的积极性提高。(情感)

  本次活动的重难点都是让幼儿能正确地说出小动物的名称,准确地发出"咕、汪、喵、嘎、叽、蹦"等音,并能协调的模仿小动物动作。

  三、活动准备为使活动呈现出趣味性,寓教育于情境游戏之中,我做了如下准备:

  1.经验准备:在父母帮助下预习过游戏儿歌《可爱的小动物》

  2.物质准备:背景图(画有草地、蓝天、白天);小鸡、小鸭、小花猫、小黄狗、小白兔、小鸽子图片各一张;与幼儿人数相等小鸡、小鸭、小花猫、小黄狗、小白兔的头饰。

  四、教法和学法现代儿童观认为:"幼儿是认识的.主体,幼儿的发展是主动活动的结果。"因此,只有让幼儿充分去看、去想、去说、去体验、去发现、去创造,幼儿才会更快、更好地发展语言能力,为其终身可持续发展奠定良好的基础。由此,我采用了以下教法和学法:①游戏法②谈话法③模仿法等

  五、活动过程本次活动四个环节:

  (1)情境导入,引起兴趣

  (2)展示动物图片,了解动物叫法

  (3)学习儿歌《可爱的小动物》,知道小动物的名字、叫声和动作

  (4)进行游戏

  (一)情境导入,引起兴趣出示背景图,通过"今天,有很多小动物要到我们班做客,看看谁来了?"这句话创设情境,使幼儿产生好奇和兴趣。

  (二)展示动物图片,了解动物叫法展示小鸡、小鸭、小花猫、小黄狗、小白兔、小鸽子图片,通过询问,让幼儿了解这几种动物的外貌、走路方式、饮食习惯、叫声等基本特征。例如:这样问"小鸭身上的毛是什么颜色?它的嘴巴长的什么样子?(扁扁的);它有什么本领?(游泳);它喜欢吃水里的什么?(小鱼和小虾),小鸭怎样叫?(嘎嘎嘎)最后以"那么多小动物到我们班来作客,我们小朋友非常高兴、特别开心。"为结束语结束这一环节。

  (三)学习儿歌《可爱的小动物》,知道小动物的名字、叫声和动作①首先教师示范儿歌,并配合动作,让幼儿仔细听和看。

  ②接着带着幼儿边念儿歌边做动作。

  (四)进行游戏老师说小动物的名字,小朋友模仿小动物的叫声,并做动作。待幼儿熟悉玩法后,适当加速,要求幼儿一定要老师说完后才能说和做。然后请个别幼儿上台做小老师说小动物的名字,小朋友模仿小动物的叫声做动作,要求做小老师的小朋友说话声要响亮,吐字要清晰。

  最后改变游戏玩法,老师模仿小动物的叫声,小朋友说小动物名字,并做动作。

  附游戏儿歌:

  《可爱的小动物》

  小鸽子咕咕咕,小鸭子嘎嘎嘎,小小鸡叽叽叽,小花猫喵喵喵,小黄狗汪汪汪,小白兔蹦蹦跳跳。"七、活动特色这次活动的特色在于首先让幼儿了解了动物的叫声,使幼儿学习儿歌更加轻松,然后通过做游戏有对动物的叫声进行了复习巩固,再配以动作,强化了记忆。同时,通过游戏锻炼了幼儿在集体面前说话的胆量,促进了幼儿的语言发展。整个活动一环扣一环,衔接紧密。

  我的说课结束了,谢谢

  教学反思:

  本活动各个环节设计紧凑,合理。符合少数民族幼儿的年龄及需要,活动过程中,我运用了新的教学方法,较好的完成了本次活动的活动目标。但还是有一些需要改进的地方,如:在介绍小动物,出示手偶玩具的时候,有些地方条件有限,没有手偶玩具的,可以以绘画的形式,把小动物的外貌特征,具体形象的画出来,那样,使幼儿对小动物的认识更进一步。

  总之,这节教学活动从设计到展出,使我收获很多,相信我在今后的不断学习和反思中,对本班幼儿的课堂教学会把握得越来越好,往后一定要努力学习,多向有教学经验的教师虚心请教,争取做一名优秀的幼儿教师。

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