小班教案

时间:2021-12-22 05:10:17 幼儿教案 我要投稿

【热门】小班教案合集五篇

  作为一名为他人授业解惑的教育工作者,时常需要编写教案,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。我们该怎么去写教案呢?以下是小编整理的小班教案5篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

【热门】小班教案合集五篇

小班教案 篇1

  【设计意图】

  集体活动《三只熊买鞋》的设计源于上海市《学习活动》新教材“熊的故事”这一主题。主题活动的内容与要求是:尝试用各种方法表达故事情节,对物体的大小多少进行比较或匹配。依据课程理念,幼儿园课程应突出内容的选择要关注幼儿的已有经验,应与幼儿的实际生活相联接;教学中要注重转变幼儿的学习方式,突出在活动过程中让幼儿直接体验和自主操作。那么,如何通过体验和操作来支持幼儿自主建构经验呢?根据小班幼儿的年龄特点以及建构主义理论,我采用了“情景~游戏教学法”,设计了一个具有生活气息的“买鞋子”的教学情境,通过幼儿感兴趣的“去公园玩”的话题,引出与幼儿生活经验相符的买鞋活动。在活动中,通过一连串内容相关的情景:三只熊“去公园爬山”,引出爬山要买鞋子→“去商店买鞋子”,引出帮助小熊挑选合适的鞋子→三只熊去爬山了,以此逐步展开整个活动。在教学中,幼儿不仅可以获得了“大中小”的概念,也能根据三只熊身上衣服、帽子的颜色进行鞋子的颜色匹配;同时也丰富拓展了相关经验,如:认识各种商店(水果店、服装店)、初步了解各种鞋子的功能等。同时,在活动过程中幼儿不仅体验到了购物的快乐,更重要的是获得了感知、观察、体验、表达的机会,得到了相关能力的发展。这样的学习活动均体现了教学目标、内容的整合性、适宜性。

  幼儿园课程指向幼儿园的一日活动。因此,集体学习活动与幼儿游戏活动可以使自然交融的,集体学习内容在游戏活动中的自然渗透将更有助于激发幼儿的学习兴趣,有助于幼儿经验得到整合、迁移、发展。因此,在班级环境创设中,我设计了与主题内容相关的“熊的一家”,让幼儿与小熊一家互动,比如在三只熊的口袋里可以放一些自己喜欢送给三只熊的.物品,而物品可以从“小熊商店”里买来。这样的环境创设即与教学中的“小熊商店”形成自然情境。幼儿们在购物和送物的过程中,逐渐感知着大中小的对应与颜色匹配,也丰富了幼儿对“商店”这一社会认知经验,更是为集体活动《三只熊买鞋》做了生活以及认知经验上的铺垫。

  【活动目标】

  1、在为三只熊选择鞋子的情景中,进一步感知比较大中小,并进行颜色、大小的匹配。(重点)

  2、愿意用语言大胆表达自己的想法,体验选购鞋子的快乐。(难点)

  【活动准备】

  1、自制课件ppt(主要内容图片附后)

  2、场景:鞋店一角有三层鞋架(分别搁置拖鞋、高跟鞋、运动鞋等不同的鞋子)

  【活动过程】

  一、去三只熊家做客——认识角色

  二、与三只熊聊天——分辨三色

  三、找商店买鞋子——体验选鞋找鞋快乐

  (一)认识水果店

  (二)认识服装店

  (三)认识鞋店及各种鞋子

  四、选鞋买鞋——感知比较大中小,并进行颜色、大小的匹配。

  1、找鞋(体验活动)

  2、重点讨论:你们有拖鞋吗?三只熊爬山的时候能不能穿拖鞋?为什么?

  3、这是什么鞋子?谁穿的鞋子?爬山的时候能不能穿高跟鞋?(可以请个别幼儿试试穿高跟鞋的感觉)

  4、爬山到底要穿什么鞋呢?

  5、为三只熊选鞋并大中小配对

  6、三只熊喜欢的颜色一样吗?

  五、去爬山——尝试和体验选鞋

  六、活动延伸

  教师带领幼儿去操场上开展爬山游戏。

  【专家点评】

  本次活动最大的亮点体现在以下两点:

  一、活动内容有趣且有意义

  本次活动设计能遵循小班幼儿年龄特点、关注其生活经验,创设教学情境,让幼儿在“去小熊的家做客”到“陪小熊去逛街”,到最后“为小熊挑鞋”的情境铺展中充满情趣地的学习、富有意义地学习。整个活动目标、内容体现出适宜性、整合性,活动环节层层递进,活动过程有趣、有意义,体现了教学有效性。

  二、教学手段、方法灵活多样且适宜

  本次活动有效运用了多媒体教育手段,较好地把“感知比较大中小”,“进行颜色、大小的匹配”的认知活动寓于游戏情境中。整个活动过程教师能运用各种形式手段,多方位地刺激幼儿的感官、认知经验、表达经验等,转变了幼儿学习方式,使幼儿时而观察比较,时而动作体验,时而角色交流……学习方式多样适宜,较好地体现了幼儿学习过程中的主体性。

小班教案 篇2

  目标:

  1、能用看一看、闻一闻、尝一尝等方法辨别多种果味的饮料。

  2、体验自己动手调制饮料的乐趣。

  准备:

  把各种口味的果珍(桔子味、柠檬味、水蜜桃味、草莓味、苹果味等)

  装在透明容器中,并放上勺子。

  教师调制好各种口味的果珍饮料,分别用透明的袜子盛装。

  每个幼儿一只透明的被子和一把搅拌用的.勺子。

  过程:

  寻找“隐身水果”。

  ——今天有许多水果来和我们做“捉迷藏”的游戏,你们能把它们找出来吗?

  ——鼓励幼儿在活动室四周寻找这些水果。

  ——如果幼儿找不到,可以进一步提醒幼儿:会不会藏到瓶子里了?会不会藏

  到杯子里了?

  ——原来这些水果都藏到水中去了,但到底哪种水果藏在哪杯水里呢?请你们

  猜一猜,说说为什么。

  请幼儿看一看、闻一闻、尝一尝、找一找每种水果分别藏在哪杯水里。

  调制饮料。

  ——出示粉末状的果珍,请幼儿猜想它们分别是什么口味。

  ——请幼儿自己调制果汁并品尝,体验自制饮料的乐趣。

小班教案 篇3

  一、设计意图:

  我们从陪伴幼儿聆听故事开始,接着寻找故事,学说故事。故事是幼儿最喜欢的一种文学形式,简单的情节,生动的语言,上口的节奏,吸引着幼儿,使他们从中受到感染和教育,懂得什么是真善美,什么是假恶丑,从而培养爱憎分明的情感,并把学到的好思想见诸于行动。

  《早餐你喜欢吃什么》是一篇形象鲜明突出,语言生动浅显且易于自学的故事。故事的节奏感强,朗朗上口。而猜测的环节更为幼儿提供一个较大的想像创编空间。在这次的活动中,我尝试让幼儿在理解、学说故事句式的基础上尝试丰富故事内容,图片、图标的运用使幼儿一看就明白,无须教师过多的解释,这样孩子在尝试想象中可以用主动积极的态度来进行。孩子从中获得了成就感,学习自然有了积极性。这样的学习形式易被小班幼儿所接受,让幼儿在欣赏、理解、体会故事的过程中,发展了幼儿的想像力和创造思维能力。

  二、活动目标:

  1、喜欢阅读活动,在参与互答式阅读活动中理解故事内容;

  2、尝试用倒装句式:早餐你喜欢吃xx,那么你是xx.与老师进行互答式故事内容的复述。

  三、活动准备:

  物质准备:

  1、大图书一本;

  2、猫、狗、长颈鹿的图片及其相应食物的图片。

  3、汉字若干。

  知识准备:幼儿对动物爱吃的食物有初步的了解。

  四、活动过程:

  (一) 谈话:理解早餐含义

  1、实例谈话,引出“早餐”。

  2、丰富词:早餐。

  3、我爱吃的.早餐:丰富早餐的种类以及吃早餐的意义。

  (二) 游戏《动物早餐对对碰》了解常规动物爱吃的食物

  1、认识小动物:狗、猫、长颈鹿。

  2、个别幼儿示范操作送食物卡片。

  3、全体幼儿送食物卡片。

  4、交流:三种动物爱吃的食物各是什么?谁爱吃萝卜?

  (三)互答式阅读,理解故事主要内容:

  1、认识封面,认读题目

  2、萝卜:这是什么?怎么念吗?

  早餐喜欢吃萝卜的小动物会是谁呢?

  3、桃子:这是什么?你会念吗?我们一起来念念吧!

  你知道这边会是哪个小动物吗?

  4、香蕉:这是什么?一起来念念。

  谁想来翻翻书,看看早餐喜欢吃香蕉的小动物会是谁?

  5、竹子:集体认读,早餐你喜欢吃竹子,会是谁呢?

  谁能用好听的话来告诉大家。

  6、虫子:集体认读,早餐你喜欢吃竹子,会是谁呢?

  还有没有别的小动物呢?

  (教师示范,早餐你喜欢吃虫子,那么你可能是小鸟可能是小鸡)

  7、青草:这是什么?谁知道答案?要用好听的话来说。

  (教师示范,早餐你喜欢吃青草,那么你可能是羊可能是马可能是只牛)

  (四)互答式复述,学说短句句式:

  1、认读题目

  2、集体复述故事

  3、经验迁移:后面还有吗?呀!这是什么?老鼠早餐喜欢吃什么呢?

  (五)活动延伸

  师:老鼠爱吃什么呢?请你们画一画然后我们把它贴到这本书上让这本书变得更长更好看!

小班教案 篇4

  内容与要求:

  1、理解故事内容,能大胆清楚的表达自己的意思。

  2、遇到打针吃药不害怕,在角色游戏中获得快乐成功体验。

  活动重点与难点:

  重点:遇到打针吃药不害怕,在游戏中获得快乐成功体验。

  难点:理解故事内容,能大胆清楚的表达自己的意思。

  材料及环境的创设:

  1、幼儿有去医院看病的生活经验。

  2、幼儿图书人手一册、多媒体课件、角色游戏“医院”的材料、四个篮子、各种动物玩具、动物图片、字卡等。

  设计思路:

  1、本次活动是在主题活动“小医生”背景下展开的,幼儿都有去医院看病的生活经验,他们对医生特别感兴趣,在角色游戏里也乐于模仿医生,本次活动是以幼儿的兴趣出发,为幼儿的表达与表现欲望提供了条件。

  2、活动主要目标是幼儿情感的激发,培养幼儿不怕打针、吃药的勇敢品质。交流展示自己的本领,分享、体验成功快乐。本次活动是主题活动结束阶段的一次语言活动,依据主题活动的阶段目标和本班幼儿实际,旨在引导幼儿大胆发言与展示自己已有经验,获得成功的快乐,使主题的关键目标得以实现。

  3、在活动的教学方法上,我采用的有启发、鼓励、提问法、情境法。通过欣赏图片,启发幼儿对已有经验的回忆,调动幼儿操作积极性。

  在引导幼儿游戏时,我根据小班幼儿的年龄特点,即小班幼儿处于独自游戏、平行游戏的高峰期,对模仿成人的动作或玩具特别感兴趣,角色意识不是很强。因此,在指导幼儿游戏时,我为幼儿提供了充足的游戏材料,满足幼儿平行游戏的需要。同时,也利用平行游戏法对幼儿进行指导:以参与游戏中角色的身份加入游戏中,在与儿童的游戏中达到指导的目的。

  活动流程:

  激发兴趣→欣赏故事→自主阅读→游戏体验

  活动过程:

  一、激发兴趣

  1、师:xx来了没有?(没有)知道为什么她没来吗?(生病了)那你们生过病吗?都是什么病啊?(引导幼儿积极回忆经验)最后是怎么治好的?(医生打针、吃药)

  2、师:原来医生的本领这么大啊!森林里也有位迪迪医生,他的本领也可大了,都有什么本领呢?我们一起来看一看。

  二、欣赏故事

  教师引导幼儿逐页欣赏故事,根据故事内容,提出问题:

  1、这是谁?(迪迪医生)从哪里可以看出他是医生的?(穿着白大衣、呆着听诊器)

  2、第一个来看病的是谁?(乌龟爷爷)他得的是什么病啊?你是怎么看住来的?迪迪医生怎么给他看病的?(引导幼儿根据生活经验想象、大胆发言)乌龟爷爷打针时哭了吗?

  3、同上教师引导幼儿大胆、清楚的说出大象伯伯、小猴弟弟看病的过程。

  4、教师提出疑问:那最后小动物们的病都好了吗?我们一起到书中去寻找答案好吗?

  三、自主阅读

  1、教师提示幼儿一页一页的翻看,不把书褶皱了。幼儿自主阅读图书,寻找答案,教师个别指导。

  问:小动物的病都好了吗?你从哪里看出来的?(引导幼儿说出动物脸上都笑咪咪的)

  2、教师总结:小动物们看病时,打针、吃药都不怕,非常勇敢,我们小朋友以后打针吃药害怕吗?我们也要做勇敢的宝宝!

  3、师:那我们再来欣赏一遍故事,看看动物们的病到底好了没有?

  幼儿再次完整欣赏故事,理解故事内容。

  四、游戏体验

  1、师:你们想做小医生给病人看病吗?那我们一起来玩“小医院”的.游戏怎么样?

  幼儿自由分组游戏,教师扮演病人的角色参与幼儿游戏,给予幼儿隐性指导。

  2、教师请幼儿说说自己扮演的什么角色?都做了哪些事情?(引导幼儿大胆、清楚的讲出来。教师可以先请能力强的幼儿示范。)教师鼓励、表扬大胆说出来的幼儿。

  3、整理、分类医院的各种材料。

  师:我们小医生在医院里给好多的病人治好了病,忙了一天,现在到下班的时间了,我们要下班回家了,可是医院里的玩具宝宝也要回家了。

  教师出示四个分别贴有“白大衣”、“针管”、“药品”、“听诊器”的篮子,幼儿认读篮子上的字宝宝,理解根据字宝宝将玩具分类送回家。

  幼儿分四组将玩具进行分类、整理,教师个别指导。

  4、整理好玩具后“小医生”下班回家。

小班教案 篇5

  教学目标

  1、知道不挑食、多吃东西才会快快长大。

  2、练习手膝着地爬行、发展身体协调能力。

  3、感受故事的趣味性,体验情景游戏的愉悦。

  4、探索与实验,激发幼儿主动探索的积极性。

  5、探索、发现生活中的多样性及特征。

  教学准备

  1、故事道具:毛绒线做的毛毛虫,用卡纸作的.食物若干。

  2、律动音乐磁带;《虫虫爬》,《蝴蝶飞》

  教学过程

  一, 律动:快乐的毛毛虫

  今天天气真好,小毛毛虫们去爬一爬,玩一玩把!(跟找音乐做爬行,伸展,卷曲,打滚等动作)

  二, 故事表演

  1、出事毛毛虫,引起幼儿兴趣。

  2、教师边操作刀具边讲故事一遍

  提问:毛毛虫为什么会变成美丽的蝴蝶呢?

  3、用毛毛虫的口吻讲故事第二遍。引导幼儿与老师一起讲故事。

  毛:小朋友,你们好,我也想变成美丽的蝴蝶。,可是我该怎么办呢?

  三, 游戏

  1、出示事物,教师先示范表演

  2、教师带领幼儿游戏

  提要求:第一,二星期妈妈请你们吃XX

  3、幼儿按自己的医院游戏。

  第三个星期“你们想吃什么就吃什么,可以和别人不一样。

  第四个星期“还有什么没吃过,泱泱都爱吃才会张大,才能变成美丽的蝴蝶哦。

  4、律动:毛毛虫变蝴蝶

  表演:毛毛冲睡觉――蜕皮――张出翅膀――变成蝴蝶

  教学反思

  蝴蝶本是日常生活动中常见的一种昆虫,通过本堂教学活动,幼儿对听故事、看动画片、拼蝴蝶图以及随音乐用姿体表现毛毛虫变蝴蝶过程,总体还是感兴趣的,也初步对蝴蝶蜕变知识有了感知上的认识,整个活动幼儿在轻松、愉快的氛围中完成活动的全部内容,基本实现了教学活动目标。

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