小班教案

时间:2022-02-06 22:27:02 幼儿教案 我要投稿

【必备】小班教案范文9篇

  作为一名专为他人授业解惑的人民教师,常常要根据教学需要编写教案,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。那么什么样的教案才是好的呢?下面是小编精心整理的小班教案9篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

【必备】小班教案范文9篇

小班教案 篇1

  活动目标:

  1、能用自己的方法给树叶分类。

  2、能大胆地进行实践活动,并能积极发表自己的'意见。

  3、感知树叶的大小,能够正确区分树叶的大小。

  4、积极参与活动,体验活动带来的乐趣。

  5、使幼儿对探索自然现象感兴趣。

  活动准备:

  1、各种各样树叶数份。

  2、每人两个篓子。

  3、集体记录表一张。

  活动过程:

  一、提出问题:

  1、这是什么?

  2、他们有什么不一样?(学习词:枯叶、绿叶)

  3、猜一猜,叶子里面有什么?有没有水?

  (1)、介绍记录表,教师交待如何记录。

  (2)、幼儿把自己的猜测记录下来。

  二、幼儿进行实验,探索绿叶里的水。

  1、教师介绍操作材料及操作方法。

  2、幼儿实验操作并进行记录

  三、幼儿交流:

  1、你发现了什么?

  2、为什么绿叶里有水,枯叶里没有水?

  3、师生共同总结。

小班教案 篇2

   一、目标:

   1、在游戏中学习使用一些基本的礼貌用语,如:你好;欢迎光临;谢谢;对不起等。

  2、乐于参与到游戏中,并能体验与同伴友好合作、游戏的快乐。

   二、准备:

  1、开放区角:娃娃家、理发店、汽车城、巧手区。

  2、投放材料:

   娃娃家:宝宝家(5人):小床、电话、娃娃、人物胸卡、厨房用具等。

  贝贝家(3人):娃娃、自制煤气灶、锅、汉堡、ji腿、一次性碗、勺子等。

  苗苗家(3人):娃娃、自制煤气灶、锅、汉堡、ji腿、一次性碗、勺子、彩色皱纹纸若干等。

   理发店(4人):镜子、吹风机、梳子、热水器、洗头膏、理发师胸卡两个、自制剪刀、钱币等理发用品。

   汽车城(4人):各种形状的积木、大小不同的汽车、汽车胸卡四张。

   巧手区(人数自由流动):自制小动物大瓶子、一次性碗、勺子、自制食物、各种水果、手形轮廓图、穿线板等。

  三、过程:

   1、情景表演引入游戏:教师手抱娃娃家里的娃娃。

   小朋友,老师手里的这个娃娃迷路了,你们说说看,她是谁家的娃娃?

   那今天就请小朋友来扮演娃娃的爸爸、妈妈、爷爷、奶奶,把娃娃送回家,并和娃娃一起做游戏,好不好?

   2、教师讲述游戏规则:

   娃娃家:能根据所戴胸卡的角色进行游戏,同伴间友好合作,并能用提供的皱纹纸做小圆子。

   理发店:“理发师”在小客人进门时要说:“欢迎光临。”小客人走时要说:“再见”等礼貌用语,熟悉洗头剪发、吹干等一些简单的理发动作。

  汽车城:在活动中能用积木拼、搭出一些形状,如拱形桥,大马路等;同时能和同伴友好合作,不争抢汽车、积木;如不小心碰到同伴的积木或汽车,要说:“对不起”。

  巧手区:给小动物喂食:幼儿能左右手协调,用勺子给小动物喂食。

  涂:幼儿能用自己喜欢的颜色耐心地给不同的轮廓图涂色。

   3、幼儿游戏,教师参与并指导:

  教师参与到游戏中,指导一些没有耐心的.幼儿根据自己的喜好选择游戏,并能在游戏中获得快乐。

   四、教师点评,结束活动:

   1、请个别幼儿上来讲述自己的游戏过程,以及今天的游戏伙伴。

  2、展示涂的作品,表扬涂的好的幼儿并给予奖励。

   3、教师与幼儿共同收拾、整理游戏材料。

小班教案 篇3

  活动目标:

  1、理解故事的主要内容,学说故事中的简单对话。

  2、感受故事中朋友们团结互助的快乐。

  3、在教师指导下,学习围绕主题谈话,能用于表达自己的想法。

  活动准备:

  1、相关课件

  2、木桶、小鸡、小鸭、小鹅、狐狸的图片各一

  3、经验:幼儿对木桶会滚动的特步有所了解

  活动过程:

  1、谈话导入,激发幼儿兴趣了讲述的欲望。

  师:“你见过什么样的汽车?”(马路上有轮子的汽车)“你见过会滚动的汽车吗?”“瞧!一辆会滚的汽车开来了!看看它是谁呀?(出示课件图一:木桶)”“对,木桶就是会滚的'汽车,它的里面还装着一个好听的故事呢!一起来听听吧!”引导幼儿安静欣赏完一遍完整的故事。

  2、

  (1)大木桶遇见了谁?(小鸡、小鸭、小鹅)引导幼儿讨论,它们说了什么?引导幼儿一起复述“你是会滚的汽车吧?停一停,停一停,请你送我们回家吧?’”大木桶是怎么回答的?“对,我是会滚的汽车,那就请上车吧?”我们一起来听一听,看小朋友答对没有呢?(播放课件图二及配音)

  (2)三只小动物坐上大木桶高不高兴?它们高兴地做了什么?(教师模仿唱歌的动作引导幼儿说出,唱歌)唱了什么歌?出示小鸡图片,引导幼儿说出:“叽叽叽,乘车真开心!”出示小鸭图片,引导幼儿说出“呷呷呷,乘车真舒服!”出示小鹅图片,引导幼儿说出“吭吭吭,乘车真快乐!”它们的歌声被谁听见了?(狐狸)狐狸把三只小动物看成了什么?让我们一起听听看(播放课件图三及配音)师:“狐狸把小动物看成了(好吃的),馋的口水都流下来了。”

  (3)狐狸为了吃到这些好吃的,用了什么办法爬上了木桶?(拦住大木桶假装肚子疼,要求木桶送它去医院)我们一起听一听。(播放课件图四及配音)

  (4)狐狸爬进大木桶做了什么事?引导幼儿复述原文“狐狸一口吞下了小鸡,又一口吞下了小鸭,再一口吞下了小鹅。”我们一起听一听。(播放课件图五及配音)

  (5)提问:“大木桶要想把三只小动物救出来,用了什么方法?”引导幼儿复述原文‘飞快的滚着追了上去,嘎吱一下,压住了狐狸的尾巴,狐狸痛得哇哇叫,张开了大嘴’接着,大木桶用力朝狐狸身上一挤,谁最先跳了出来?(小鸡)紧接着(小鸭)刷地蹦了出来,可是小鹅怎么了?小鸡和小鸭怎么帮助小鹅的?(小鸡、小鸭抓住小鹅的长脖子,使劲拉啊拉,嗨哟嗨哟,终于把小鹅拉出来了,)三只小动物团结互助都得救了。我们再来听听这个精彩的营救过程吧。(播放课件六及配音)师:“我们要学习大木桶遇到问题开动脑筋想办法解决,也要学习小鸡、小鸭面对险境团结互助,共同战胜困难的精神。

  (6)(播放课件图七及配音)大木桶为什么要把狐狸压扁呢?引导幼儿说出,狐狸说谎骗了木桶,还吞下了三只小动物,是坏蛋,应该受到惩罚!”三只小动物得救后,坐上木桶又高高兴兴地唱起了歌”。

  3、再次完整播放课件,让幼儿欣赏并小声学说故事中的简单对话。

  4、结束活动。

小班教案 篇4

  活动目的:

  1、能干稀搭配地选择早餐,知道吃好早餐的重要性。

  2、培养每日吃早餐的良好习惯。

  活动准备:

  1、面包、牛奶、蛋、豆浆、稀饭等常见早餐食物。

  2、天线宝宝(丁丁、拉拉)布偶,《营养早餐》电子图片。

  3、自助餐:各类干稀早餐食物、餐具。餐厅环境布置、音乐磁带。

  活动过程:

  1、布偶情景对话,激发幼儿兴趣。

  丁丁:哎呀,我今天好难受呀!

  拉拉:你怎么了?早上都吃了些什么呀?

  丁丁:我今天早上吃了一块大面包!呃……呃……(打嗝)

  拉拉:真是奇怪,今天我也很难受,早上因为快迟到了,只喝了一杯牛奶就来幼儿园了。

  丁丁、拉拉:这是什么原因呀?为什么会这样?(设疑)

  2、提问:你们会不会难受呀?(不会)那你们早上都吃了些什么呢?

  3、幼儿回答,教师一一出示幼儿所说的食物。

  4、引导幼儿将出示的各种食物按干稀分类。

  通过观察、比较、分类,发现食物这些可以分成“干”“稀”两类。

  5、讨论解疑:为什么丁丁和拉拉会难受呢?结合生活经验理解科学早餐的基本搭配方法――干稀搭配。

  6、欣赏活动:营养早餐。

  (1)知道早餐的食物很丰富,可以有许多种的“干稀”搭配方法,还可以在早餐后吃一点水果,均衡营养。

  (2)师生讨论、总结:知道吃早餐的重要性,每天都要吃早餐才会身体健康。

  7、品尝、交流:自助餐。在柔和的音乐声中,幼儿根据干稀搭配原则,自由选择“自助

  早餐”。

  8、活动延伸:家园配合,在日常生活中,帮助幼儿形成每天吃早餐的健康意识,并与幼儿一起合理搭配营养早餐。

  观察反思:

  最近,我们发现有一部分幼儿早上起床晚了,随便吃点东西填饱肚子(甚至不吃早餐)就来上幼儿园了,这严重地影响了幼儿的身体健康。为了帮助幼儿了解早餐的重要性,养成每天吃早餐的良好习惯,我通过健康领域与科学领域的有效整合,开展了这一活动。

  这个活动,根据小班幼儿的年龄特点,选择以“能干稀搭配地选择早餐”为活动重点,开展活动。在活动中,通过直观地对各种早餐食物进行“干稀”分类,幼儿对“干”与“稀”这两个类别的概念有了较好的认识,基本上能正确分辨、判断“干”与“稀”,并掌握科学早餐的`基本搭配方式――“干稀搭配”。同时通过欣赏各种营养早餐的电子图片,给幼儿直观的视觉感受,使幼儿知道“早餐还可以吃这些食物,可以这样搭配吃”,巩固培养健康饮食的意识。在活动最后,引导幼儿干稀搭配地自选“早餐”,并在轻松、愉悦的氛围中品尝、分享与交流自己所选的食物及感受,效果不错。

小班教案 篇5

  活动目标:

  1、在游戏中,观察了解几种动物身上花纹的异同,愿意表达自己的发现。

  2、喜欢动物,激发幼儿爱动物的情感和探索的愿望。

  活动准备:

  1、多媒体《猜猜我是谁》

  2、小树林、动物图片若干

  活动过程:

  一、幻灯片第一张:情景游戏——《作客》

  1、“今天天气真好,有好多的动物朋友要来我们菠萝班和我们小朋友一起玩游戏”。

  2、多媒体猜谜游戏:《猜猜我是谁》

  第一个动物

  (1)幻灯片第二张:图片上露出一动物的尾巴

  “我们猜猜是谁来了?”

  (2)播放动物叫声提示。

  “你怎么知道是小猫咪来了?”

  (3)幻灯片第三张:猫咪

  第二个动物

  (1)幻灯片第四张:听门铃声,尝试提问:“请问你是谁呀?”

  (2)根据动物的回答请幼儿猜动物。

  动物语言提示:

  ①我的身上有花纹

  ②我的身上的花纹是一点一点的小黑点

  ③我喜欢肯肉骨头

  (3)幻灯片第五张:数数有几只斑点狗(3个)。

  第三个动物

  (1)幻灯片第六张:听门铃声,尝试提问:“请问你是谁呀?”

  (2)根据动物的回答请幼儿猜动物。

  动物语言提示:

  ①我的身上有花纹,身体很大很大

  ②我身上的花纹是一块一块的

  ③我每天都挤有营养的东西给大家喝

  (3)幻灯片第七张:听声音数小动物叫了几声。

  二、动物的花花衣

  1、今天有哪些动物来了?帮助幼儿回忆。

  2、幻灯片第八张:小动物身上的衣服都一样吗?哪里不一样?

  小结:原来小动物身上的衣服都不一样的,有的是一条一条的花纹,用一个好听的词语说:条状的'花纹。

  有的是一点一点的斑点,叫作点状的花纹。

  还有的是一块一块的花纹,叫作块状的花纹,他们的衣服可真好看。

  三、动物找朋友

  1、后面的草丛还躲着许多动物,我们每个人都去找一个动物朋友,然后和你的朋友说一说:“你找到的动物朋友是谁?穿着什么花纹的衣服?”

  2、分类

  将小动物按照身上的花纹分类,找到和他穿同一种类型花纹的动物做朋友。

  四、幼儿穿上衣服表演

  1、小动物们穿着漂亮的花花衣去游戏,你们想不想也来穿上花花衣做游戏呢?

  老师给大家准备了好多花花衣,请大家选一件衣服穿上吧!

  请2-3个孩子上来说说看“你穿了上面有什么花纹的衣服?

  2、火车来了,我们一起乘着火车去玩游戏。

  请穿条纹衣服的小朋友上来开火车

  请穿斑点衣服的小朋友上来开火车

  还有哪些动物没上来啊?块状衣服的小朋友。也请你们排成小火车

小班教案 篇6

  设计意图:

  在我们班的活动区有一块沙水区,孩子们很喜欢在里面玩,每次他们将老师为他们准备的小纸船放在水里玩时,没过一会儿,船就被水打湿,沉到水底,这让孩子们感到十分扫兴,有没有什么方法能让船不容易沉到水里呢?我想到了蜡是不吸水的,于是,我设计了这节课,既让孩子们知道,用涂蜡的方法可以让船不易被水打湿,又从中了解了蜡有不吸水的特性。

  活动目标:

  1、乐于参与“使纸船不被打湿”的探索活动,体验操作的乐趣。

  2、初步了解蜡不吸水的特性。

  3、能在实践操作的过程中主动发现问题。

  4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

  5、激发幼儿对科学活动的兴趣。

  活动准备:

  材料准备:纸船若干,三大盆水、蜡笔、毛巾、白纸。

  经验准备:幼儿有在水中玩纸船的经验。

  活动过程:

  1、幼儿自由玩纸船、引发思考。

  教室里有什么?你们想玩吗?想想你们要怎样玩?为什么有的纸船打湿了,有的没有打湿呢?它们有什么不一样的地方?

  2、引导幼儿讨论观察结果,找出问题出现的原因。

  你们是怎样玩纸船的?你们的纸船怎么了?你发现了什么?

  3、老师示范对比实验,使幼儿明白蜡是不吸水的。

  为什么涂了蜡的纸船没打湿,没涂蜡的纸船打湿了呢?让我们来做个实验:

  ①将水滴在蜡和纸上进行对比:纸吸水,蜡不吸水。

  ②怎样让纸变得不吸水呢?涂蜡。

  ③不吸水的蜡还有什么作用?

  小结:蜡是不吸水的,所以把蜡涂在船上,就好像给纸船穿上了一件雨衣,可以保护小纸船,船就不会被水打湿了。

  4、幼儿动手制作小蜡船。

  老师这里还有一些没涂蜡的小纸船,想请你们帮帮忙,用蜡笔给它们涂上漂亮的雨衣,让它们都变成不会被水打湿的小船。

  5、自由玩蜡船,活动结束。

  活动延伸:

  鼓励孩子想出更多保护小纸船的不被水打湿的方法。

  活动反思:

  作为教师的'我在活动中既是作为活动的引导者,引导幼儿探索两种纸船的不同,引导幼儿发现探索怎样保护纸船不被弄湿或湿的慢一些,同时教师也是幼儿活动的支持者,亲切的抚摸,启发式的提问,对科学现象形象的比喻让幼儿能够对抽象的蜡有感性的认识。

小班教案 篇7

  教学经验:

  在本次活动中,孩子对《水果谜语》很感兴趣,丰富了他们的知识,使他们初步知道了什么叫谜语,有一点粗浅的了解。但通过实施这个教材,我还是觉得:“猜谜语”这样一种语言活动形式,对于小班孩子来说,其实不太能理解。因为谜面(语言)是非常抽象的东西,要把非常抽象的东西“翻译”成一个具体形象的事物,他们还没有这么高的思维水平。因为小班孩子的思维还是以具体形象思维为主。

  而且,谜语中的语言,都是非常精炼、概括和书面化的语言,这更增加了幼儿理解这些语言的难度。像今天的活动香蕉应该属于最熟悉的,可是也只有薛任孜一个孩子猜出来。(不过我想大概和人数太少也有关)但像这次的荔枝、哈密瓜、草莓等,孩子对实物很熟悉,可是就是和谜面联系不起来,猜不出来,我想猜谜的能力也是需要锻炼的,相信多经历几次后,孩子的能力一定会有所提高!

  活动目标:

  1.能积极参与猜谜活动,初步感受猜谜的快乐。

  2.巩固对某些水果特征的'感知。

  3.根据已有经验,大胆表达自己的想法。

  4.愿意交流,清楚明白地表达自己的想法。

  5.引导幼儿在故事和游戏中学习,感悟生活。

  活动准备:

  1.菠萝、哈密瓜、苹果、橘子、草莓等各种水果,水果粘纸若干。

  2.录音机,热烈欢快的乐曲。

  活动过程:

  一.产生兴趣。

  1.今天,有一群水果宝宝来我们这儿做客。他们是谁呢?

  2.逐一出示水果,摆放在桌子上,引导幼儿向水果问好。

  3.水果宝宝准备了许多小礼物,他们想请小朋友猜个谜语,猜对了,就把这些礼物送给大家。

  二.学习猜谜。

  1.教师说谜面:兄弟几个真和气,天天并肩坐一起,少时喜欢穿绿衣,老来都穿黄衣裳。

  2.逐步分解谜语,引导幼儿学习猜谜的方法。“兄弟几个真和气,天天并肩坐在一起“是什么意思?(这种水果不是单个的,是几个连在一起的)”少时喜欢穿绿衣“是什么意思?(这种水果没有成熟的时候是绿色的)

  “老来都穿黄衣裳“是什么意思?(这种水果成熟时就成黄颜色的了)

  3.小结:每句话都告诉我们与这个水果有关的一个特征,把所有的特征合起来,我们就知道是什么水果了。

  4.请幼儿一起分析谜面。

  5.请幼儿猜谜,并把这种水果从桌子上的水果中挑选出来。

  6.教师把粘纸礼物送给幼儿,鼓励学说谜语。

  三.跳水果邀请舞。

  1.幼儿挑选自己喜欢的水果粘纸贴在额头上,扮演水果娃娃。

  2.在节奏感强、热烈欢快的音乐声中,教师当邀请者做邀请动作,请幼儿到场地中央欢快地舞蹈,鼓励幼儿用不同的肢体动作来表现。

  活动反思:

  在《水果谜语》的教学活动中,幼儿的表现没有我预想的好,在教学活动中我准备了三个谜语,在猜第一个时,“红果子,麻点子,咬一口,甜丝丝,“ 猜一种水果的名字,一开始幼儿能有兴趣的乱猜,不是水果的也猜了进去,对于这样的问题我也进行了引导而在与幼儿一起分析谜面的时候,发现多是我在讲,给我的感觉是幼儿听不懂,而且兴趣也没一开始好了,因此我也急于把答案说了出来。而在猜第二个谜语时,“兄弟几个真和气,天天并肩在一起,少时喜欢穿绿衣,老来都穿黄衣裳。”听完谜面后,发现幼儿不是很积极的参与其中,幼儿的表现还是不会猜谜语,但是我还是鼓励幼儿大胆的讲述自己的答案。

  可是还是没有我预想的那样。因此再一次的对谜面进行分析。在分析的过程中,我为了吸引幼儿的兴趣,出示了准备好的实物,边讲边让幼儿观察,发现幼儿对实物是比较感兴趣的。但是我也发现幼儿还是不会猜谜,兴趣没有故事的高。

  对于这样的现象,我也进行了一定的反思,小班的幼儿对猜谜还是有一定的难度的,因为他们还不具有一定的知识经验。,所以谜底应是幼儿熟悉的,谜面描述事物特征是明显而生动的,用的比喻应和谜底实物相似的。再次,教给幼儿解谜技巧,即让幼儿仔细听谜面所描述事物的主要特征,然后要求他们对每一句描述应引起联想与分析,从事物特点上去猜。

  教师在组织幼儿进行猜谜活动之前,对于小班的幼儿教材的选择很重要,应该是幼儿所熟悉的水果,而且要形象,这样才能引起幼儿的兴趣。

小班教案 篇8

  活动目标

  学习新字“树”初步培养幼儿对汉字认读的兴趣

  体验游戏的快乐。

  体会动物及人间的亲情是值得珍惜的

  活动准备

  音乐,图片,字卡

  活动过程

  1、观看图片

  听音乐学小鸟飞入教室,小鸟们,前面有棵大树,我们要轻轻地飞到大树上。

  师:小朋友们,它是树婆婆,和树婆婆打招呼。

  2、通过故事,引出主题

  小朋友仔细看,树婆婆怎么啦?小朋友想一想她为什么不高兴?到底是不是这样呢?我们一起问一问树婆婆吧:“树婆婆、树婆婆,你怎么啦?为什么不高兴?”小朋友,树婆婆为什么不高兴呢?那怎么办呢?怎么样才能让树婆婆高兴起来呢?原来是因为他太孤单,没有树陪她,我们把他们的宝宝叫回来吧!(幼儿一边飞,一边喊树、树、树)

  教师鼓励:小朋友太棒了,帮树婆婆找到了宝宝,它再也不冷清了,我们一起和树婆婆和树宝宝做游戏吧!

  游戏1

  树宝宝捉迷藏(玩法:把字卡藏在教室的各个角落,让幼儿寻找,幼儿找回后,告诉教师是什么字)

  游戏2

  树宝宝变魔术(玩法:树宝宝身上变出各种颜色的衣服,换一种颜色的.衣服,小朋友说一遍)(出示各种颜色的字卡)

  游戏3

  帮树宝宝上楼梯(玩法:树宝宝不断上楼梯,小朋友帮它加油,不断地喊树,树,喊一下,树宝宝上一层楼)(出示字卡)

  游戏4

  送树宝宝和树婆婆回家(玩法:我们的树宝宝和树婆婆累了,它们要回家了,请小朋友帮老师把它们送回去好吗?)(出示大字卡、小字卡)

  小朋友听音乐学小鸟飞出教室,游戏结束。

  活动延伸

  通过对“树”字宝宝的学习,引申出对词语的学习。如“大树”。

  活动反思

  通过游戏使幼儿认识字宝宝,理解字的含义。

小班教案 篇9

  一、活动目标

  1、知道空气流动可以形成风,风力有大有小,风具有方向性。

  2、探索形成风的各种办法,激发幼儿对科学活动的兴趣。

  3、了解风的利弊,产生保护自然环境的情感。

  二、活动准备

  1、音乐《先前冲》、动画《风喜欢和我玩》、吹画成品及视频

  2、小旗、瓶子,扇子、报纸、毛巾、塑料袋、小盆、硬纸、画纸、颜料等。

  三、活动过程

  1、入场:音乐《向前冲》

  魔术导入:

  师:今天有一个好朋友要和我们一起做游戏,他到底是谁呢?下面老师就把他给请出来。这个朋友很神奇,他要给小朋友们变一个魔术。他会让老师手里的小球不落在地上。(教师操作:用吹风机吹乒乓球)他到底是谁呢?(风)对啦,这个朋友就是风。风非常的喜欢和我们小朋友一起玩游戏。他都和我们玩过哪些游戏呢?

  2、播放动画《风喜欢和我玩》感受人与自然和谐的关系

  提问:

  (1)风都和我们玩了哪些游戏?

  幼儿:放风筝、风车、吹泡泡

  (2)风是怎样告诉小男孩他在哪里的?

  幼儿:用飞起来的树叶。

  3、探索产生风的方法

  师:风与我们的生活息息相关,是我们的好朋友,可是风在哪里呢?我们怎样才能找到风呢?

  (1)教师出示小旗:请小朋友们用身体制造出风,使小旗动起来!

  小结:身体的动作可以带动空气的流动,从而产生了风。

  (2)我们刚才都是用身体动作制造出风让小旗动起来的,我在百宝箱里还给你们准备了很多的材料,请小朋友们任意的拿一个。

  你们试一试,能用你手上的东西造出来的风让小旗动起来吗?教师拉出一串小旗。(瓶子,扇子、报纸、毛巾、塑料袋、小盆、硬纸等)

  提问幼儿:你是怎样用你手中的东西制造出风来的呢?

  小结:任何东西都可以使空气流动,动起来都可以造出风。

  (3)我还带来了更棒的礼物,你能用它造出风吗?你能用它造出大风和小风吗?

  幼儿把手中的材料放到箱子里,拿纸板。

  游戏:风很大了、风更大了、风小了、风停了。重复玩两次

  总结:用的力气很大,造出来的'风就很大了;力气小,造出的风就小。

  (4)你能让风向后面吹吗?吹向我。找一个你喜欢的地方让风吹过来吧。幼儿玩一玩。

  提问:能说一说你的风吹向哪了吗(幼儿说)

  小结:风可以吹向很多地方,它是有方向的。

  4、游戏:风吹树叶动

  游戏规则:教师用纸板制造风,幼儿当树叶。教师造出小风,幼儿模仿树叶慢慢跑动;教师造出大风,幼儿模仿树叶快速跑动;教师向哪个方向扇动,幼儿就跑向那个方向。

  5、风和人类的关系,保护自然

  师:我们和风玩了这么多游戏,风真是我们的好朋友,可是为什么有的时候风也会给我们造成灾害呢?风是有大有小的,适当的风力可以利用来为人们做事,是有益的,(和我们玩、吹干衣服,吹干头发、发电,吹动帆船前进……)风力太大,产生危害,是有害的风。沙尘暴,龙卷风,台风,为了防止风给我们带来灾害,我们可以多种树木,绿化环境,因为树木可以挡风。当我们爱护自然环境的时候,大自然也会温和的对待我们。虽然风有时然人害怕,但他依然是我们生活中的朋友,他还是神奇的艺术家呢!

  6、吹画

  师:风喜欢和我们玩,是我们的好朋友,风还是一个神奇的艺术家呢!小朋友们看,这幅画就由风当画笔完成的。

  (1)教师出示吹画作品图片

  (2)视频播放制作方法:

  (3)幼儿操作

  四、活动结束

  1、评价

  2、总结

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