小班教案

时间:2022-02-20 17:54:57 幼儿教案 我要投稿

小班教案范文集合九篇

  作为一名专为他人授业解惑的人民教师,常常需要准备教案,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。那么问题来了,教案应该怎么写?以下是小编收集整理的小班教案9篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

小班教案范文集合九篇

小班教案 篇1

  活动过程

  一、导入

  出示照片:洗手,引入课题。

  这个小朋友在洗手,洗干净手要干什么呢?

  教师:我们的小手除了吃饭、穿衣,还可以和我们一起做游戏。

  今天老师教小朋友们一个手指游戏。

  二、展开

  1.教师示范,请幼儿认真的看。

  教师边示范,边念儿歌:

  一个一,两个一,变成小羊绵绵绵;

  一个二,两个二,变成小兔跳跳跳;

  一个三,两个三,变成孔雀跳跳舞;

  一个四,两个四,变成小狗汪汪汪;

  一个五,两个五,变成老虎啊唔啊唔叫。

  2.教师讲解分析1—5的`手指表示方式所对应的五种动物的特征。

  “两个一”是小羊的两只角;

  “两个二”是小兔的两只耳朵;

  “两个三”是孔雀的小脑袋;

  “两个四”是小狗的两只耳朵;

  “两个五”是老虎的两只大抓子。

  3.开始游戏

  (1)教师带领幼儿游戏,如:

  师:拍拍小手准备开始。教师带领着幼儿一起完整地做这个手指游戏,

  要求边做动作,边学念儿歌。(练习2—3遍)

  (2)教师只做动作,让幼儿自己念出儿歌;

  教师只念儿歌,幼儿自己做动作。

  三、结束

  教师表扬做得好的孩子,同时,告诉幼儿,课下、回家,

  都可以和自己的小伙伴、爸爸妈妈一起来做这个游戏,比比谁最聪明。

小班教案 篇2

  活动目标:

  1、明白不可以轻易的就让人帮忙看家,不能随便的就相信别人所说的话。

  2、能仔细倾听故事,理解主要的故事情节。

  3、引导幼儿在故事和游戏中学习,感悟生活。

  4、鼓励幼儿敢于大胆表述自己的见解。

  5、加强幼儿的安全意识。

  活动准备:

  《狐狸和蜜蜂》《小蜜蜂》儿歌

  活动过程:

  一、讲《狐狸和蜜蜂》

  1、狐狸想吃蜜蜂家的蜂蜜,就在蜜蜂家门口等着,看着蜜蜂要出门……

  2、狐狸和蜜蜂聊天,蜜蜂工作没人看家和照顾孩子,狐狸听见就要帮蜜蜂看家……

  3、蜜蜂不知道狐狸的想法,高兴的同意了让狐狸棒的看家,蜜蜂飞去工作了,狐狸进了蜜蜂的家,开始吃蜂蜜……

  4、等蜜蜂回来以后发现蜂蜜都没了,就去找狐狸理论去,蜜蜂理论不过狐狸,只能回家了……

  二、故事大义

  1、狐狸想吃蜜蜂加的蜂蜜,才会主动帮蜜蜂看家的'那。

  2、蜜蜂答应后飞去采蜜了,狐狸的阴谋得逞了,就进了蜜蜂家了。

  3、狐狸进蜜蜂家就是为了吃蜂蜜,吃完了就走了。

  4、蜜蜂发现蜂蜜被狐狸吃光了,就找狐狸算账去了,蜜蜂讲论不过狐狸,就回家了。

  三、小结

  1、小朋友故事听懂了吗?

  2、谁能给老师表演一下,狐狸和蜜蜂的情感?

  3、我们千万不要学蜜蜂轻易的就让狐狸帮看家,也不要太相信别人。

  4、唱《小蜜蜂》儿歌。

  活动反思:

  《新纲要》明确指出:幼儿的语言能力是在运用的过程中发展起来的,发展幼儿语言的关键是创设一个能使他们想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境。幼儿园语言教材十分具有灵活性,要求教师能更快地提高自身素质,既紧跟时代的步伐,又要适应幼儿的特点,根据幼儿的发展,在实践中不断改进教学方法,逐步形成具有自己特色的教学方式。

小班教案 篇3

  活动目的;

  1、理解儿歌内容,感受儿歌韵律。

  2、能用简单的动作表现儿歌,体验在游戏中表现儿歌的情趣。

  3、大胆地参与讨论,清楚地表达自己的观点与想法,发展求异思维。

  4、理解儿歌内容,丰富相关词汇。

  课件过程:

  一、导入出示灯台(简单了解灯台的用途),师:今天,李老师给小朋友带来了一个礼物,你们见过它吗?

  在很早以前没有电,人们就在灯台里到许多的油,里边放一根绳,用火柴点着,就可以用它来照亮了,它就像我们的蜡烛一样。

  二、理解儿歌,感受儿歌韵律1、运用课件讲述故事提问:

  (1)故事里都有谁?

  (2)小老鼠上灯台干什么?

  (3)正当它吃的津津有味的时候谁来了?

  (4)小老鼠看到小猫的时候感觉怎么样?

  (5)它是怎么从灯台上下来的?

  2、出示课件图谱感受儿歌韵律

  三、学说儿歌,教师扮鼠妈妈,孩子鼠宝宝

  1、边玩手指游戏,边学说儿歌两遍

  2、运用课件灯台和大花猫边玩游戏边说儿歌两遍

  3、带音乐边游戏边说儿歌一遍4、角色游戏。教师扮猫,部分扮灯台,其余扮小老鼠,带音乐玩两遍四、结束鼠宝宝们,玩累了吗?那我们休息一会,和大家说再见。

  教学反思:

  “小老鼠上灯台”这个活动中,教师通过绘声绘色地讲述故事来引出主题,激发幼儿的兴趣。学念儿歌、学唱歌曲。当我要求孩子们跟着钢琴学唱歌曲时,有几个孩子大胆地做起了动作,他们更加喜欢学唱边做动作。这时教师及时引导幼儿学做动作,在这一过程中我激发了孩子们参与活动的热情,一下子拉近了孩子与老师的距离,教师一句亲切的.呼唤:“鼠宝宝们!我们一起来学做动作吧……”把幼儿带入了宽松和谐的气氛中去,幼儿很快进入角色。为发展幼儿的创造性思维,我引导幼儿讨论用怎样的动作来表现“小老鼠爬上灯台偷油吃、当听到小猫叫声吓坏了和赶快躲到洞里”的情形。我采用了让个别幼儿上来做一做,集体跟着学一学,来完成目标。孩子们想出了各种肢体动作来表现歌曲内容。他们想到了把身边的小椅子当作灯台,爬上去做偷油吃的动作,听到猫叫做滚的动作,在这时候孩子们的想象力得到了充分的展现。活动最后我带着孩子们进行游戏表演,充分体现了活动的游戏化、趣味化、生活化的特点,孩子们始终保持活泼、愉快的积极情绪,在轻松、自由的游戏中自娱自乐,通过他们自己的“玩”、“动”、“学”,自然的跟着老师掌握了儿歌内容,并体验与同伴一起游戏的快乐。使他们真正做到玩中乐,乐中学。

小班教案 篇4

  目标:

  1、理解故事内容,了解每种动物都是根据自己的需要来建造最安全的家。

  2、产生关心他人、助人为乐的情感。

  准备:故事挂图、动物图片及住所图片

  过程:

  一、出示小白兔和小田鼠的图片

  1、“这是谁啊?”

  2、“哦,他们两个是好朋友,每天在一起玩,谁有困难谁就去帮助他,一天,他们在外面玩累了,要回家去了。”

  二、出示挂图—他们的住所

  1、“他们分别是住在哪的`呢?我请一个小朋友来帮他们送回各自的家。”

  2、“为什么田鼠住在这里,兔子住在那里?”

  三、师讲故事至“给我的?”

  提问:小田鼠会接受这个新家吗?为什么?

  四、师继续讲故事至最后

  1、“那我们来听听看最后小田鼠到底有没有接受这个新家?为什么?”

  2、“遇到下雨天小田鼠是用什么办法来抵抗大水的?”

  3、“这个故事的题目就叫作《下雨了》,你觉的兔子又是一只怎样的兔子的呢?”

  4、“那你们有没有关心过他人呢?”

  四、配对游戏

  1、“现在要请小朋友一起来做游戏了,看这里有很多小动物, 还有他们各自的家,请小朋友把他们送回各自的家去。”

  五|、你们还知道其他更多的动物他们的家是在哪的吗?

小班教案 篇5

  活动目标:

  1.能安安静静地听故事,理解故事内容。

  2.知道吃饭要自己吃,不要大人喂。

  活动准备:

  小河马和小青蛙的手偶各一个。

  活动过程:

  1.教师有表情地讲述故事。

  提问:故事里有谁?

  2.借助手偶再讲述一遍故事。

  提问:每天吃饭时,小河马等着妈妈来干什么?

  提问:小青蛙笑话小河马,说了什么?小青蛙为什么要笑话小河马?

  提问:有一天,妈妈有事出门了,有没有回来喂小河马?小河马怎么样了?

  提问:小青蛙来帮忙,喂小河马吃饭,饭喂完了吗?

  提问:小青蛙问小河马:“你的手呢?”这是要小河马干什么,而小河马又是怎么样做的?

  你喜欢要妈妈喂饭的小河马还是喜欢自己吃饭的`小河马?

  3.讨论:小朋友吃饭要不要大人喂。

  建议:

  1.在幼儿园吃午饭时,鼓励幼儿自己吃饭,不要老师喂。

  2.与家长联系,鼓励幼儿自己吃饭,不要家长喂。

  评价:

  1.能理解故事主要情节。

  2.能自己吃饭。

  (附) 故事

  小河马吃饭

  每天吃饭时,小河马就围好饭兜兜,等着妈妈来喂饭。小青蛙看见了,就笑话小河马:“呱呱呱,小河马,难为情,吃饭还要妈妈喂。”小河马听了,头一歪,嘴巴一噘;“就要妈妈喂。”

  有一天早晨,妈妈把饭做好了,有事要出门,就让小河马自己吃。可小河马就等妈妈回来喂他,太阳老高了,妈妈还没回来,小河马饿得直哭。

  小青蛙只好来帮忙,可是他个子太小了,小河马嘴巴又大,喂了半天才喂了一口,累极了。小河马不停地大哭:“妈妈快回来呀,喂我吃饭呀!”小青蛙着急地说:“小河马你的手呢,你快自己吃饭呀!”

  小河马听了小青蛙的话,拿起了勺子,一口一口地把饭全吃完了。

  小青蛙高兴地说:“小河马真能干。”

  妈妈回来了,看到小河马吃饱了饭,和小青蛙一起玩得那么开心,妈妈也高兴地笑了。

小班教案 篇6

  幼儿园小班智力游戏:钟表、钟表几点了。

  游戏目的:经过让幼儿扮演时针来掌握句子"It's_",使他们掌握英文数字1-12。

  材料准备:数字卡片1-12,时针一个。

  游戏过程:

  请12名幼儿分演12个钟点,围站成一圈。请一名幼儿扮演时针。游戏开始,教师说"钟表、钟表几点了?"幼儿说:"1点"或"2点","时针"要用英语讲"It'sOne……"并伸直左臂顺时针方向开始原地转,转到1时停止,手指尖指向1点,扮演钟点的`幼儿举起卡片one,此后游戏继续进行。要求扮演时针的幼儿要手口一致。

  看谁算得快游戏种类:计算游戏。

  游戏目的:训练幼儿的快速反应本事,复习巩固一些英语单词(如1-12,加,减)(Plus、minus)。

  准备:写有加减法计算题的数字卡片若干。

  游戏过程:

  教师手拿数字卡片用英语出题,让幼儿观察后立刻回答得数,然后,用英语把整个算式叙述一遍。为了增加游戏的难度,能够把幼儿分成两组以竞赛的形式进行游戏,最终看哪组取胜。

小班教案 篇7

  设计背景

  从听音乐律动开始,再到唱歌,实物举例引出成语,再通过玩游戏复习成语及记忆操。

  活动目标

  1、结合记忆图、记忆操、让幼儿理解成语的义、背诵出成语。

  2、 从记忆图 中引出每条成语,重点学习。

  A、让幼儿观察记忆图引导幼儿体会妈妈对她们的爱,知道母子连心。

  B、 讲述图中小女孩过生日的情景。

  C,知道老爷爷对竹子非常了解,一笔能把竹子画好。

  重点难点

  从记忆图中引出每条成语。

  活动准备

  成语记忆图,成语子卡,苹果图片2个,小手,小脚,小嘴图片各2个,音乐

  录音机1台。

  活动过程

  1听音乐“如果感到幸福你就拍拍手”坐原地拍手,结束后师以表扬幼的方式引出十个手指头,请幼数一数自己的手指有多少,知道每个手指都很重要。出记忆图引幼儿观察记忆图的内容,教师归纳;阿姨手指上有十个手指娃娃,像她的心肝宝贝一样,所以手指和心的关系很密切,引出成语;引导幼儿学习成语及记忆操。

  2,师带动幼儿唱“生日歌”,今天是谁的生日?出示记忆图,师问;小女孩想什么?师归纳:原来她想“要是收到生日礼物就好了”这时邮递员送来了生日礼物,他心想事成了。引导幼儿学习成语记忆操。

  3.师出示竹子问:“你们见过这是什么吗?有没有画过竹子阿?引出记忆图,引导幼儿重点讲述图;告诉幼儿老爷爷是画家,平时很喜欢画竹子,画的'很好、很像。教师引导幼儿观察图中老爷爷胸前画有竹子,师问:“小朋友老爷爷身上有什么啊?”师告诉幼儿老爷爷胸前的竹子就像他心中有竹子一样,所以画的很像,出示成语。教师结合实例让幼儿理解成语本意,引导幼儿学习成语及记忆操。

  4.用小苹果引导幼儿找出成语接龙规律,并结合记忆操按照接龙规律说成语作记忆操。

  5.通过游戏复习学过的成语:

  1)点兵点将。

  2)成语找妈妈。

  3)手忙脚乱。

  6.活动小结:今天小朋友们玩得开心吗?下一次我们再跟老师玩好不好?一起跟老师说“再见”。

  教学反思

  玩手忙脚乱的游戏课堂气氛较好,但是组织得不太好。幼儿手和脚的协调能力差。

小班教案 篇8

  设计意图:

  小班孩子乐于听故事,看了绘本故事《好饿的小蛇》后,孩子们觉得很有意思,于是我就把孩子愿意听的故事和认识图形结合在一起,用幼儿乐于接受的方式来复习学过的图形。

  活动目标:

  1.复习以前学过的图形圆形、长方形、三角形。

  2.对各种图形进行分类。

  3.教育幼儿吃东西时要细嚼慢咽。

  4.充分体验“科学就在身边”,产生在生活中发现、探索和交流的兴趣。

  5.培养探索自然的兴趣。

  活动准备:

  图片若干幅

  活动过程:

  1.谈话导入活动。

  今天老师给你们带来一个好听的故事,你们想不想听听?

  ——想听。

  2.出示第二幅图片,这是谁呀?——是小蛇。它是一条小蛇,那他是一条什么样的小蛇呀?我来告诉你们他是一条好饿的小蛇,是肚子很饿的小蛇,那小朋友和我说一下,你如果肚子饿了会怎么办呢?——幼儿回答,想吃饭,想吃好吃的东西。小蛇和你们一样他到处找好吃的东西,那他找到了没有,我们一起来看,奥,他找到了,他找到什么东西了?(出示图片)咱们一起来看,请幼儿回答(他找到了一个苹果)是怎样的一个苹果呢?(是又红又大的苹果圆圆的苹果)很饿的小蛇发现了这个苹果后会怎样呢?(一口把它吃掉)吧小蛇的嘴巴张开啊呜,咕咚把苹果吃掉了,小蛇的肚子会变成怎样的了,咱们小朋友一起和老师看一下发生了什么样的事情了?小蛇的肚子变圆了,因为他吃了圆圆的苹果,所以他的苹肚子变得圆圆的了。

  3.小蛇吃了苹果很开心,第二天小蛇的肚子又饿了,他扭来扭去,又去找好吃的东西了。他东瞅瞅西找找,找到了一样好吃的东西,他呀又张开嘴巴,啊呜咕咚吃下了好吃的东西,你们看看他吃下了什么东西,出示图片,小蛇的肚子变成了什么形状的了?(三角形)小朋友想一想,小蛇会吃下什么东西呀,幼儿回答,小朋友说了这么多,那咱们一起来看一看到底小蛇吃了什么东西了吧?(www.www.dakao8.com)奥,原来是西瓜是被切成三角形的西瓜,因为他吃了三角形的西瓜所以他的肚子也变成了三角形。

  4.小蛇吃了西瓜很高兴,第三天小蛇的肚子又饿了,他扭来扭去,又去找好吃的东西了。他东看看西找找,发现了一样好吃的东西,他呀又张开嘴巴,啊呜,咕咚吃下了好吃的东西,你们看看他吃下了什么东西?出示小蛇的肚子是长方形的图片,小蛇的肚子变成了长方形,请幼儿发挥想象说出小蛇到底吃了什么东西,最后出示图片,奥原来小蛇吃了一块长方形的饼干。

  5.小蛇吃了很多的'东西,因为他吃东西时不知道细嚼慢咽,他是啊呜一口吃下的,所以他吃下什么形状的东西,肚子就变成了什么样的。小朋友可不能学他,我们吃东西时要细嚼慢咽,这样营养才会被吸收。

  6.小蛇吃饱了在树林里玩了一会,他要去找好朋友了,看看小蛇找到好朋友了吗,出示黑板看,小蛇找到了很多的好朋友,小朋友看看它的这些朋友都是什么样的?看完后你发现了什么?谁能告诉老师呀?引导幼儿说出小蛇帽子的形状,他的帽子是各种不同的图形,引导幼儿根据帽子的形状给小蛇分类,进一步巩固对图形的认识。

  7.小蛇找到好朋友后,高高兴兴和好朋友玩去了,他留了一项工作给我们小朋友,他说他发现了咱们生活中有许多不同形状的东西,他把这些东西画在了纸上,但是没有涂颜色,他要让我们小朋友帮个忙把他们涂上颜色,你们愿意帮这个忙吗?——愿意。

  8.出示画有图形的纸请幼儿涂色。

  咱们把自己的劳动成果一会拿给小蛇看看,好吗?

小班教案 篇9

  活动目标:

  1、尝试在开汽车的过程中练习走和跑。

  2、在小司机的游戏情境中,体验运动的快乐。

  活动准备:

  创设小动物的“家”(如:小鸡家、小猫家、小兔家等,每个“家”的门口墙上贴有动物图片和相应的食物)

  活动过程:

  一、调动身心——激趣、热身

  1、宝宝,我们一起来学学小动物的本领,好吗? (教师和幼儿一起模仿)

  小狗啃肉骨头

  小鸡四处吃米(左右走动)

  小猫抓老鼠(四处跑动)

  小兔拔萝卜(学小兔跳)

  二、玩拖拉小车——尝试平稳地拖着“小车”走或跑

  1、现在我们来做小司机,等会儿请我们每个小司机开一辆小车,开车的时候要小心一点,不能摔跤。

  2、幼儿在场地上拿着方向盘四散走或跑。观察要点:

  是否每位孩子都在活动

  孩子的活动空间和方向

  孩子走或跑的情况(小车是否平稳、是否撞车等)对于开得稳的幼儿及时给予表扬

  3、小司机们,把你们的小车开过来呀!你们是怎样把车开得稳?

  4、开汽车过程中,用语言引导司机不断变化开车的'速度,练习变速走或跑。

  小结:“小司机们,开车的时候小眼睛要看看前面,把自己的车开得稳稳的。”

  三、游戏:给小动物送食物——有目的地开“小车”走或跑

  1、小司机们,我们开车的本领很大,一起去给小动物送好吃的东西,好吗?

  2、教师和幼儿一起开着小汽车到小动物家,向小动物打招呼。

  3、幼儿游戏,教师巡回观察:

  孩子是否能平稳地拖小车,“食物”不掉出来。

  孩子是否能将不同的“食物”送到相应小动物的家里。

  四、放松活动——体验游戏的快乐

  教师和幼儿一起开着小车和小动物说“再见”。

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